什么软件可以作图作图软件。

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请问ipad有没有什么强大的制图软件 有没有类似photoshop之类的制图软件
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红苹果, 积分 405, 距离下一级还需 95 积分
我想拿ipad学制图&&这跟我专业有关
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难道没有吗
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我也想知道··我只知道一个autodesk的··
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ps的公司有在app store上卖软件,但是没有真的ps那么强大,你可以搜索下adobe看看能找到那个公司不,软件名字里带express的
space空间原来可以藏50m以下的东西,我的space空间http://cid-85c4./browse.aspx/.Public
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Photo Express
photoForge , Filterstorm Pro , Photogene
个人相簿/photos/aeiouqqb/sets/
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当然有,论坛里找找吧,我记得看到过
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我的GOOGLE+:https://plus.
IPAD硬件配置,不具备执行类似PHOTOSHOP那样复杂的绘图工作,换句话说,IPAD有绘图软件,但是像PHOTOSHOP那样复杂的绘图工具就没有,因为IPAD配置不行!
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继续自问自答 :D之所以想这个问题,是因为我在实际工作中发现,这个问题还是很严重的。我觉得结构工程大学教育跟实际工作脱节最大的地方,可能就在这里。我们学会了计算、我们学会了分析、我们学会了初步的设计,但是,我们没有在大学里学会绘图。或者说,我们觉得绘图不那么重要。绘图真的不重要吗?我不这么觉得。我甚至觉得,图纸表达比计算分析还要重要,因为两者的容错程度完全不同。举个例子,梁截面配筋,正确设计结果应该是20,由于种种原因,你配了4根25,或者2根25加2根22,比20要小一些,原则上是不可行的。但实际上呢,问题并不大,因为混凝土结构超静定次数非常高,内力重分配能力很强,再加上规范的各种保守系数,基本上是不会出事故的。但是,如果是一根悬臂梁,梁上部受拉钢筋4根25,由于绘图失误,你把这4根25画成了梁下部钢筋。这个后果可能就是灾难性的了。可能你会觉得,这也太扯了。但很可惜,真的有低级绘图失误造成的严重工程事故。比如这个
堪萨斯凯悦酒店大堂的悬挂走廊垮塌事故。事故的原因很简单,但也很让人惊讶,计算没有错,分析也没有错,但是图纸上犯了一个低级的、但是致命的错误。上图是来自 上图是来自
的非常高科技的示意图。悬挂走廊共有两层,用吊杆悬挂在大厅中央。左边是原始设计,一根吊杆贯穿两层,每层用一个螺栓固定;右边的是最终施工图纸上的情况,吊杆变成了两根。然后上层平台与吊杆连接处也变成了两个螺栓。问题就出在这里,本来的设计中,上下两个红色的螺母,分别承受各自平台的荷载。而最终的图纸中,上层吊杆与上层平台连接处的那个螺母,承担了两层平台的重量,所有两层的荷载,都要通过它才能传递给上层吊杆。而这个螺母,是按照承受单层荷载设计的。问题就出在这里,本来的设计中,上下两个红色的螺母,分别承受各自平台的荷载。而最终的图纸中,上层吊杆与上层平台连接处的那个螺母,承担了两层平台的重量,所有两层的荷载,都要通过它才能传递给上层吊杆。而这个螺母,是按照承受单层荷载设计的。这张 这张
维基百科的示意图也很清楚,本来螺母只要承担单层的P,结果在实际的图纸上变成了承受2P。就是这么一个小小的图纸上的改动,造成了114人死亡、216人受伤的惨祸。我觉得,目前的工程行业或多或少存在着“重分析、轻绘图”的趋势,这种趋势在我看来是很危险的。你的分析再 fancy,动力时程、pushover 推覆、大震弹塑性分析、楼板舒适度分析......这些固然很好,但是一个小小的绘图失误,就能让这一切化为乌有。但很可惜,大量的设计单位,都是各种分析、文本很花哨,然后实际的施工图纸烂的不成样子。我真的不知道先做超限审查,然后再用PKPM 生成屎一样的图纸,这种做法有什么意义?所以,我觉得第一点,也就是最重要的一点,就是你要明白你在画什么,为什么要这么画,是不是正确,是不是合理。至少在目前,这就是为什么施工图纸还是工程师手工绘制的原因。电脑软件还不行,专门的绘图员也不是很好,因为他们做不到这一点,保证不了图纸的正确。我真的见到过不知道自己在画什么的,只是在“画”而已。图纸上这两条线是什么?正负零的楼面梁?还是地下室挡土墙?不知道。这根梁上柱在这个楼层平面有,为什么下层的平面图中没有表示出它在梁上生根的位置?啊?是梁上柱吗?不知道啊。再举个亲眼所见的例子。按配筋结果画剪力墙截面,配筋结果是墙体单头的,整个墙体的配筋得乘以二。我还真亲眼见过画了好几个月时间施工图,最后还不知道要乘以二的。就像翻译的“信达雅”一样,第一步先要做到“信”,后面才是“达”和“雅”的问题。这两点牵扯到的更多的就是绘图的技术细节了。先说“达”的问题,如何保证绘图的效率?图层设置:会不会设置图层?能不能按照单位的图层标准绘制自己的图纸?能不能灵活的关闭、锁定图层来方便操作?文字格式:是不是胡乱从别的文件复制过来就算了?打开一个绘图文件,四五十种文字格式?标注样式:同文字格式一样,打开自己的文件,是不是标注样式三四十种,名字各异?自己都不知道什么意思?会不会自己设置自己的标准格式?图纸比例:明白屏幕上的绘图跟实际蓝图之间的比例吗?如果要变换比例出图,能不能迅速做到?还是得手动一个一个的改?打印样式:会不会自己设置?如果你有事不在,请别人帮你打印,他能用你的设置打印出你心中想要的结果吗?快速选择:会不会用 ctrl+1 的快速选择?能不能迅速改变某种类型的图元的性质和参数?比如迅速把所有图层为 “text”、样式为“times”的文字全部更改为样式“arial”?图块操作:会不会灵活运用块的概念?能不能梁图、板图同步修改?能不能柱截面图和结构平面图同步修改?会用带属性的块吗,比如自己设置一个图纸标题栏?会用增强属性的块吗,比如自己设置一个可以拉伸、自定义的图纸大标题?再说“雅”的问题,如何保证图纸的优雅?填充淡显:会不会设置填充和淡显?明白绘图次序 draworder 的概念和操作吗?字体对齐:单行文字和多行文字的对齐点会不会设置?是不是整张图纸不管什么位置的文字,都是左对齐的?同一根梁上的标注文字,在同一条直线上吗?是不是七上八下的?标注对齐:整张图纸标注尺寸线与被标注物体之间的距离是不是定值?是不是忽大忽小?图面布局:不同楼层的平面图,相对位置在图面上一样吗?大比例的详图比例合适吗?是不是看上去大的吓人?查找替换:能灵活运用查找替换吗?比如瞬间把所有的框架梁圆8箍筋都改成圆10的?什么?区分不开框架梁和非框架梁的箍筋?请看上面的“图层设置”。校对数据:会不会合理的保留将来修改校对所需的数据?比如每个框架柱截面详图旁边用非打印图层标注配筋率、配箍率、轴压比等等?构件编号:是不是有内在的规律?梁编号是从1编到100,最后自己都数不过来了?还是按照平面轴号、位置合理的分区编号?说某一根梁的编号,能不能迅速找到它?当然,这些问题并不全面,只是我想到的一部分,也是我觉得比较基础的。如果你是一位应届毕业生,面对这些问题胸有成竹,那恭喜你,基本上去任何设计单位都能快速上手。如果你面对这些问题一头雾水,甚至都不知道我在说什么,那你得加把劲了,不要盲目的抱怨“为什么应届生进不了设计院”,先学会这些再说吧。
快,快,快我估计这是设计院对绘图的最主要的要求了。但我觉得这个趋势不会持续太久了。对于标准构件,计算机出图是个趋势。桥梁上现在有桥梁大师这个软件了,很多桥型的施工图,包括预应力钢筋(普通钢筋)的施工图,都可以直接出图了。而且这肯定是将来的一个趋势,所以人的动作再快,也比不上电脑。现在设计院里,估计有60%的结构设计人员,都是承担着绘图员的工作。将来计算机出图普及后,说好听点,这部分人的劳动力将会释放出来,说不好听点,这部分人可能要失业。所以我觉得应该早做打算。
"很遗憾的告知你,这个六十多万方的小区设计方案在领导那儿肯定通不过,你还有十天时间。"故事发生在昨天下午,你们感受下。
我大学里学CAD完全瞎搞,图纸内复制黏贴居然用 ctrl+c
ctrl+v,都不知道还有cad命令copy(可能主要CAD课跷得太多),一直到工作都是这个状态(CAD学过之后就没去用);但是我基本在工作后用了2周时间就掌握了的建筑、结构专业能用到的80%以上的cad作图技巧,主要得益于同事的微指导+看别人画图的过程+自己摸索,很快就入门了,熟练后画图速度就快得飞起。当然操作方面估计跟学生时代常玩FPS游戏(CS)+RTS游戏(WAR3,SC)频繁的键盘、鼠标操作基础有关:D。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------熟练之后,我总结下来基本上只要能掌握2个大的CAD的功能模块,对建筑结构专业作图就够了:参照块的利用、批量图层管理,绝对让你画图事半功倍。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
能够表达你的设计想法就行(好吧我承认我比较懒
设计人员应把所学的三大力学以及所学的课程结和计算机设计绘图软件结合起来,才能适应工作需要,才能看明白绘图软件画计算生成图纸上的内容是啥意思,对照弯矩图、剪力图的位置画结构构件的配筋,这样才不会把钢筋位置放错,设计人员在设计施工中有很关键的作用,但太依赖电脑,而不去思考图纸以外的学问,很多设计人员去施工现场解决问题时,显示不出设计人员的应该俱备的技术水平。
看到这个问题,不禁想起来前阵子我自己私下的一个想法,如果有一种软件,或者一种科技,能够仅凭我的意识就能操作,就能绘制三维的建筑图纸,该是一件多么好的事情。有这个想法,其实就说明了一个问题,我在图纸上的表达能力,图纸对我的想法的表现,是有很大限制的。最大的瓶颈就在于对绘图软件的使用上。可能我对一个建筑方案有很好的想法,对结构设计有很精确的计算,但是表现在图纸上就是一泡屎,而我们又不可能绕开图纸来表达这些东西。现在很多设计院都开始推广BIM,建筑信息化模型,如果这种设计绘图模式能全面替代CAD绘图,那么我们在建筑创作的表达上,又进了一步。
1.大学本科阶段的东西你都懂了,哪怕不是精通,对于普通的设计院,住宅和无特殊要求的厂房应该是没问题。2.普通设计院,只要求速度,对于结构工程师,只要求PKPM和CAD。而且三校两审,不会有大问题。3.如果你不想一辈子当绘图员,考证,接触复杂结构,尽早独立建模是必须的。
至少拿别人的图纸抄、改,要没有明显错误,才能不被一线的工人鄙视。从我接触的图纸来看,图纸(蓝图,施工图)基本上每100页至少有1~2处错误,一套图纸下来,几十几百处错误稀松平常。有的标注错误,有的前后不对应,有的绘制比例明显不对,有的计算错误等等。发现这些错误的大多是一线施工的工人。不包括受力核算什么的,施工领域少有这种人才。我接触的都是高铁、地铁、城轨等图纸。高铁错误最少,但是错误率也达到了上述最低点;像高速公路、地铁甚至有的说明中XX桥XX隧道名字都没改就拿来用,而审核、制图、校对一堆签字。当前位置: & & 画图软件
  现在都流行在电脑上面画图啦,不仅可以随时涂改而且还可以提高画图效率,并且画图软件里面的工具也比较多,从事绘画行业的童鞋没有一个画图软件是不行的,当然非专业的都可以用到画图软件,小朋友使用画图软件还可以开发智力提高学习兴趣,那么画图软件哪个好用?到底有哪些?以下小编推荐的全部都是大家值得下载使用的。
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非常小巧轻快、而又简洁易用的cad画图工具~
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顶点小画家(画图软件)是一款小巧的画图工具,具有常用的各种画图功能,可以用于制图和教学。其涵盖了Windows中自带的画图工具...制图软件CAE和CAD有什么区别_百度文库
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制图软件CAE和CAD有什么区别
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10-02-10 &匿名提问 发布
Photoshop(最稳定的版本是CS3,cs4也不错的)是专业作位图的,也可以做动态的图。Adobe Illustrator是专业做矢量图的。本人觉得最好用的版本是CS3.Flash当然是专门做动画的咯。本人觉得最好用的版本还是CS3.当然网上有好多,对自己来说当然是免费的咯。
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这要取决于你的用处了,用作广告设计的话就设计到平面类的设计软件了。个人建议是:Photoshop和IIIustator现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大, Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。 Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色; MAC应用不多,多见于PC。 PageMaker是常见的文字排版处理软件,我们称之为最底层平台,即任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC,PC机上的PM好像不能输出。如此能将看到的所有设计进行即时分割知道如何产生,并能将所有的软件产生的文件应用自如,可谓软件使用高手也。
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PS有一个配套软件 叫IR PS本身只能做静图。3步教你PS做闪图第一次来这发,8知道以前有前辈发过米 小女子献丑拉1.打开PS转到IR,打开闪图素材,按T输入文字2.在转到PS,把文字图层拖到图层1.图层2.图层3的下面,然后从图层1开始安ctrl+shift+g,在次进入IR3.进入IR后保存为GIF图象就OK哒8能发图,大家见量 有觉得不错的朋友就请帮忙顶哈但是同时两个软件转换机器很容易卡死,建议使用Ulead GIF Animator 5(UA5)做。下载方便,操作简单。u5的下载地址:如果需要闪图素材,我这里有很多:
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