求古剑 求回家yun谭全两本

直播回顾:《古剑奇谭》二代发布会
  古剑热潮持续升温!《古剑奇谭二》全版本预售及正式试玩版已全面开放,8月18日,《古剑奇谭二》即将风云上市!8月4日下午14时全程直播发布会盛况!敬请收看!
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  8月4日,《古剑奇谭二》发布会接棒魅力舞台剧盛大开幕,正式开启全新古剑世界到来的倒计时!
  发布会将举行《古剑奇谭二》启动仪式,游戏研发主创人员将亲临现场,分享研发背后的故事。
  《古剑奇谭》电视剧抢先版片花将于发布会上首度曝光,更有电视剧演员空降发布会现场,与大家近距离互动,传递更多精彩!
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  《古剑奇谭2》数字版:(数字版激活码预定之后即可取货,正式激活码会在发售日前2天更新,届时刷新即可前往官网激活)
  跟随预售进行,《古剑奇谭二》正式试玩也面向所有玩家开放!已有许多玩家领取试玩激活码,抢先开启全新古剑世界的冒险旅程。各位还在等待什么?马上开始试玩,一起踏上奇妙的问道之旅吧!
  试玩版中,玩家将来到乐无异的家乡――长安城,感受那里美丽的自然风景与人文风光。想不想与他人一同分享自己所见的长安美景呢?《古剑奇谭二》最美长安截图活动开幕,截图留住长安美景并与大家分享,即有机会获得珍藏定制手柄版等多项好礼!
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
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没有了,被删了,你有百度云链接么
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出门在外也不愁纯文本分析,只谈剧情——古剑奇谭的人物、事件、叙事云云(一)
看从前的记事,忍不住发现,在对生活和记录之间,感受和描述之外,写那些字的我原来是一个这么啰嗦的人,把生活向高处推演再推演,激情澎湃时自己都发现不了呻吟的多余。但看从前的那些记事,还是忍不住怀念,那样啰嗦的我,将生活无限崇高化的我,那些啰嗦的呻吟大概再也说不出来,是长大了?还是这个尘世拥抱着我,我在滚滚红尘里,只言方法论,无视世界观了?其实这两个问之间,既是因果联系,也是并列关系。
但毕竟接受时间的赠与,顺从时间的变化,无论如何都是一种美德。
以上离题,只因距离上次更新时间太长,所以需要总结,懒惰使人失语。
从乌蒙灵谷一路走到蓬莱,最后回到桃花谷,两个小泥人轻轻携手,桃花飘落,云淡风轻,而结语却是一句“死生契阔,与子成说;执子之手,与子偕老”。这一句,是晴雪始终坚守着的信念呢?还是一个再也难以实现的愿望?重新看见榣山山涧清流,凤来琴无人奏,琴前香炉一缕青烟渺渺,不知为谁祭奠。想伏案哭一场,却没有眼泪了。一路走来,有三处情节不知不觉哭出来:一是荒弃的乌蒙灵谷家乡,苏苏冲向阳光下的祭台,却依旧没有抱住消弭了的母亲,始终木头脸的少年捧着抓不住的焦冥,崩溃流泪;二是青玉坛,二姐依旧梳着漂亮的唐髻,兰生一句,“二姐,兰生回来了”却再也不闻回答;三是晴雪,背着焚祭迎向万丈霞光,说时光的流逝渐渐变得模糊,远方再也没有故人的消息传来,茫茫雪地里的身子一下变得瘦弱渺小,这话甚至比结尾的那个“终”字,更能告诉我,这个故事结束了。因为,再也没有故人的消息传来了。
小说看多了之后,无论再看小说还是看电影,都很难入戏,因为评论者总是你先入为主的第一角色,看客是你的第二角色,而入戏之后,你的第一角色是人物。所以做文本分析是一件很幸福的事情,分析的时候可以同时身兼评论者、看客和人物三重身份。《古剑》结束之后我拿它和仙四比来比去,最终还是仙四胜了一筹,可古剑却赚了我更多的感情。仙四更好,但我就是更爱古剑。因为两个游戏是同一拨人的作品,所以评价起来也更加轻松,很多避讳都不是避讳,矛盾也不成为矛盾。
我是个纯剧情控,所以在这只谈剧情,不谈技术画面引擎其他。(原因容后再说)文中所有涉及仙剑和古剑的比较,都没有其他意思只是单纯比较,烛龙和上软有区别吗有区别吗?
下面按照人物-立意-事件-叙述-对话的顺序来看古剑这个故事,有大量剧透,不想被剧透的止步,不过到了这个时候大多数人都已经n周目了吧。(有幸不被剧透真是相当幸福的一件事。)
古剑拥有庞大的主角群,加上少恭一共七个人,可以和汉之云媲美,但与汉之云不同的是,古剑主角群之中人物们的互动大大多于汉之云,汉之云真的就像是章鱼带着一支军队前往各处去执行任务,古剑则更像是几个人结伴而行。
主角群如此庞大,人物之间的性格搭配就变得更为重要,性格之间的搭配决定着玩家是否看着几个主角顺眼,会不会很喜欢某个主角却讨厌另一个,主角之间的性格能不能起到互补的作用,满足不同玩家的口味等等,否则很有可能会出现主角打酱油的情况。仙剑每一代的主角团队不需要花费什么脑筋,基本上都是以初出江湖的少年(李逍遥、王小虎、景天、南宫煌、云天河、姜云凡)、身世成迷的少女(赵灵儿、沈欺霜、龙葵、絮儿、柳梦璃、唐雨柔)、刁蛮任性的女孩(林月如、苏媚、唐雪见、韩菱纱、仙五貌似没了?)、可爱活泼的小女孩(阿奴、李忆如、仙三仙四没有、小蛮)为基本阵容,三代之后队伍中增加了一个玉树临风的大侠形象(徐长卿、星璇、慕容紫花、龙幽),这里没有说这个模式不好的意思,也许这样的主角阵容可以作为仙剑的传统得以保留下去。很高兴看见古剑的男主角不再是阳光少年了,乌蒙灵谷的大萌神韩云溪转眼就来到黑云压顶的翻云寨,带着灭族之恨,故事从人物设定上就已经决定了基调的沉郁,百里苏苏这个男主角也告诉你,这个故事不是讲述一代大侠如何成长的,真是可喜可贺。苏苏在故事里以一个坚毅的形象存在,少言寡语但是内心坚定,你很少看见这个人软弱的时候,但是他的弱点你又随时都能看见,苏苏的弱点是对于自身的怀疑和悲观,仿佛从一下山开始,瑾娘尚未给他批命、还没遇上悭臾(这俩字真难打)时,就已经预感到自己的煞气总会有一天难以控制,也就是说,他是带着必死的心上路的,对他来说,生命本身没有什么存在的意义,也并没有带着好奇想要探索,只是单纯的对幼年的惨案,母亲的突然离世感到难以释怀,有复仇的愿望,复仇却不是第一愿望,也没有复仇的必然信心,只是想把当年之事弄明白,和很多武侠故事里身怀国仇家恨一心复仇的少年们并不一样。而苏苏本身也是个很单纯的人,别人叫阿翔肥鸡他都要发飙的,面对少恭,即使红玉再三提醒,都还是倾心以付。百里屠苏这个人物牵引着故事的发展,确定了故事的发展方向,他本身是故事发端的两个核心之一,所以故事都是围着他展开的,所有人物的行动都为他的故事展开服务,古剑故事发展的推动是双线的,关于这点在后面的事件里再详细说。但像苏苏这样的冷面美人,在小言里其实很常见,整个人物的设置并不很新颖,好在苏苏并不是太子长琴,如果他是太子长琴的转世,整个故事叙述一场无法逃脱的宿命,人物的优越就太强了,也就陷入大俗套里。还好男主再也不是天命的英雄,再也不是生来仙骨,天纵奇才。整个游戏结束之后,苏苏也并不是我最喜欢的人物,这个人物,单纯,坚毅,美人,是标准的主角,但如果再人性一点点就更好了。
女主角风晴雪的个性其实很难形容,并不善解人意,只是善解苏苏意,另外还有一点是很神秘,但这种神秘并不是刻意为之的,而是人物本身言行所散发出的神秘感,像是光着身子很好奇的看淫贼,号召大家吃烤绿了的果子以及跳跳等(不说晴雪的调料,烤果子本身也是一种很奇怪的食物啊古人真奇怪)。但晴雪的神秘其实并不是卖点,所以没有落入俗套,我们不用去猜她的种族,不用去猜她有多么惊心动魄的身世,我们很清楚晴雪不是个尘世里长大的人,来这里只是为了找哥哥,所以和苏苏一样,面对晴雪我们没有一点负担,对她可以畅所欲言,因为她完全不受制于我们所处的这个道德体系内,我们与她之间的交流不需要加诸礼节,只需捧出一颗真心。我想,这大概也是少恭会觉得晴雪像巽芳的原因吧,她们都不受一般意义上的道德法则约束。晴雪很得我心,个性很完满,并不是完美女主,怎么看怎么像是女版的云天河……一般情况下,招大多数人喜欢的女主大都是触动了大家的某种共同情感,比如同情心、钦佩,或是只单纯的带给人一种美好的感触。晴雪虽说有点弱智,但是却非常合时宜,&其实在这一点上,大家完全可以用襄玲去对比她,襄玲是个没长大的小孩,但却十分懂得人情世故,又因为年纪小所以不知隐藏,口无遮拦,嫉妒心忧心开心都是外露的,有时襄玲会给人一种很吵很闹的感觉(真的是那种这熊孩子怎么这么烦人的感觉啊我囧)。但晴雪却不一样,晴雪只对与自己有关事情关心、发言。那么与晴雪有关的是什么呢?很明显只有尹千觞叔叔;而晴雪关心的是什么呢?奇奇怪怪的各种东西和苏苏。所以晴雪是如此的暖人心脾啊,因为她只问我们关心的苏苏的事情和我们觉得好玩的奇奇怪怪的事情,在青玉坛,大家都觉得大叔背叛了我们如此渣的时候,只有晴雪还在无厘头的说“虽然我也很担心尹大哥……”搞得兰生都怒了。晴雪的真实,晴雪的合时宜,并不是因为处心积虑,也不是少恭那样的滴水不露,只因为她只捧出一颗亮晶晶的心,是晴雪的那些弱智言论让我觉得,晴雪是一个这么可爱的女主,不完美但是够温暖,真的是治愈系的。看惯了计谋高超,美艳绝伦的女主,看腻了身世凄楚但内心坚定的女主,看烦了来历不凡的异种族女主,晴雪这样一个身上没有光芒,甚至没有因为她自身的需要,发生任何主线剧情的女孩,看起来这么担不起女主的女孩,让我觉得她比菱纱和梦璃更担起了女主的角色。
襄玲和红玉放在一起说,&献给控萝莉和控御姐的宅男们的礼物。这两个人物谁都不推动剧情发展,自身的故事也和主线剧情无关,可以说实在是为了DLC存在……襄玲很意外的没有得到萝莉控们的认可,其实想想,襄玲不算是一个纯萝莉,面对屠苏哥哥会娇羞,还会讨好大鸟,对兰生嘲笑指责,俨然一个早熟的小心机女,但如果说一开始某树就没有想把襄玲变成另一个楚蝉呢?襄玲把自己所有想说的都说出来了,喜欢屠苏哥哥,觉得兰生笨笨的,看见屠苏哥哥杀完狼妖会吓得动都动不了,看见兰生难过的对她说,不要长大,她会伤心,觉得兰生把她抛下了……襄玲塑造的很真实,真切是个被宠坏的半大孩子。而红玉,心思缜密,古典又热情,其余特点自己百“御姐”词条。一开始其实怀疑过红玉是某个主角的前世情人的,想着像红玉这样极品的女人,能配的上她的男人该是何等的风范啊,果然,师尊压住了场子。剑灵?如果这个故事名叫仙四外传,红玉大概就叫红葵了……(话说那天我玩到一半时,我妈来瞄了一眼,当时红姐正在说话,我妈吐槽了一句:红玉,这名字怎么这么俗……我娘一定是京华烟云这样的电视剧看多了……)
以下两个人物给我一种神来之笔的感觉,绝对是大神级的人物塑造,这两个人让我觉得古剑很是腐,也让我觉得,烛龙能塑造出来他俩,真的是圆满了。这对cp就是少恭和小兰。
先说少恭,因为我对方兰生的认可远远大于少恭。以下理解不涉及三观,请放心。如果神秘并不是天气的卖点,,那么少恭的神秘绝对是个大卖点。最初在翻云寨见到少恭时,一身长衣,傲然玉立,我心想怎么这游戏npc就帅成这样。于是我们一边如沐春风,一边看见少恭的真实,欧阳少恭是一个倒叙般存在的人物,因为欧阳少恭,我们具有了上帝视角,但也因他的神秘,我们没有失去和苏苏一起上当受骗的机会,青玉坛少恭被掳走的时候,我甚至还在傻乎乎的猜,少恭的坏都是装的吧,是为了骗雷严吧,直到大叔问是否会把玉横封而不用,我亲耳听见三哥那华丽丽的声线说,“千觞还不信我”时,才彻底相信少恭的反派地位。但少恭的倒塌其实又建立起了另一重神秘,他的目的究竟是什么。整个古剑,苏苏是外显着牵引剧情的发展,而少恭则是内隐着推动。因为苏苏一行人始终是被动的,是经历者,而少恭却是一个策划者,全程主动。在这不讨论少恭种种行为的对错,不说苦衷,不洗白也不抨击,单说少恭这个终极boss的设置。
仙一的boss是拜月和水魔兽,毫不犹豫杀之后快;仙二的boss是千叶,扯下他的面具乱刀砍死;仙三是重楼,我们只是比武呢,打赢了还能齐人之福;问路篇里杀完瞭日,不知为何竟叹息一声;仙四里举着剑,却发现面对的是昔日的大哥、最信任的掌门,他那一句“苍天弃吾,我宁成魔。”悲愤又无奈,但若细想,这天谴谴的还是有几分道理;到了古剑这,看着少恭,想着,这人是怎么从一个一身仙骨的君子变成了如今这个残忍变态的模样?&太子长琴一身清骨、茕茕孑立来到人间,谁知千年万年后竟连个人也算不上了呢?他变身之后的第一场,是打不还手的,抚着额头在想往事,他看起来多可怜,那样一个谦谦公子,面若桃花,游戏一开始时我那么喜欢的少恭。而人世间的最伤心痛楚莫过于,被爱的人和信任的人欺骗,被他伤害,从仙剑一到三外,终极boss都没有伤害过我们的至亲爱人,仙四里,玄宵固然骗了我们,但却没有伤害我们之中的任何一个,当然那些无妄之灾的黎民百姓更加凄惨;我们恨,是因为某种大义,良知。古剑里,少恭是杀了在游戏最初还揪着兰生耳朵说让他抄书的二姐,不能原谅,这一点永远也不能原谅。这里的恨已经从单纯的大义到夹杂着个人的感情了,看着兰生瘫软在地上说,这一切都不是真的的我们,究竟是恨少恭呢?还是同情少恭?对终极boss这样的爱恨交织,我,是第一次。
所以才觉得欧阳少恭是大神一般的人物设置,只因他是终极boss,烛龙设了一个美好的陷阱,太古纪事里的太子长琴到雷云之海里弹着琴的白衣少年,领着我们跳了进去,悲剧即是,把美好的东西撕裂给人看。谁愿意相信呢?让人如沐春风的少恭残忍、杀戮、变态。比起杀了魔王救世,我们在失去同伴的同时能换得苍生的平安,与少恭的这一场对决,更使人觉得一切不过一场大梦,是“我命不由我而由天“啊。而最后的少恭,看着蓬莱的熊熊大火,依旧咬牙切齿,我不甘心,怎能甘心,他至死都不能释怀。为什么偶尔想想,回觉得少恭比玄宵更值得原谅呢?因为促使他做这一切的原因不是万事满足后产生的欲,而是被剥夺之后挣扎着的需求,因为被剥夺了亲缘情缘,因为失去了一般魂魄,所以拼命伸长了双手想要抓住,欲望是在生存线之上的,而需求在生存线之下。少恭是一个受害者,但因为受害而去施害,所犯就不是罪恶,就可以得到原谅吗?不能,永远不能原谅他杀死二姐。任何妖魔鬼怪都比不上人心的恶,任何终极boss都不是最大的敌人,最大的敌人是自己,少恭这样的人物其实就像是一本活生生的警世恒言,任谁看到都要发抖,怎么可能有少恭这样,带着越来越多的记忆活上千万年的人?他本身是我们对生死之事的一种执念,我们在对少恭爱恨交织,为他洗白或谴责他时,大概也是我们自身对这个执念勘佚的过程,我们伸出手,小心翼翼的触碰自己对这个难以勘破的难题,少恭和苏苏给了我们两种相悖的解释。少恭这个人物,太容易让人对他产生感情,而打破这种感情却是必然,所以说,大神们的虐的都是心,少恭看不破的,我们就能看破吗?
好晚了,明天再更小兰和后面的了~
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类型:动作角色扮演
特征:动作
类型:大型角色扮演
类型:MOBA

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