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ps批量改变图片尺寸 如何修改gif图片大小 - 小小知识站
ps批量改变图片尺寸 如何修改gif图片大小
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问题:如何修改gif图片大小
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问题:PS批量修改图片尺寸的小妙招
回答:用惯了Lightroom的朋友肯定知道输出图片的时候可以批量处理图片尺寸,其实Photoshop中也有同样的功能,我们一起来看下吧!开启了Photoshop之后(示范版本为CC),点击左上角 &脚本&图像处理器即可。之后你会看到下图的面板,一目了然。选择处理的所属夹。选择储存位置,选在同一个位置也不用怕,因为PS会替你自动开新夹,不会覆写你的原。选择图片...
问题:PS和Acdsee轻松搞定批处理
回答:...选项对话框,禁止颜色配置。选择目标夹。e:开始执行。注意应尽量简化步骤,因为批量处理图片是很占用系统的。步骤复杂的话的怕电脑吃不消。作最简单:Acdsee批处理1.选择所需更改的全部图片后,点击工具菜单下面的批处理工具,选择批量调整图像大小。2.宽度可以自行选择,调整大小选择只缩小这样可以避免已经小于更改后尺寸的图片被撑大,勾选保...
问题:如何批量处理图片大小
回答:...,写经验等,而我们收集到的图片或尺寸不一样,为了美观必须要统一尺寸,那么如何批量处理图片大小?下面小编就为大家介绍PS批量处理图片方法,希望对大家有所帮助!方法/步骤1、打开PS后把要处理的图片放进一个单独的夹中。我以这次经验截图为例。如果图片长宽差别太大拉伸会比较明显。2、在菜单中找到&窗口&在下拉菜单中选着&动作&,...
问题:ppt中改变文本框大小字体大小跟着改变
回答:...小 ppt 里面插入文本框以后默的打字的字体大小如何改? 如何修改Powerpoint所有文字字体,批量修改ppt字体大小及 ppt中修改一个文本框中的个别几个字的字体大小和颜色时, 为什么word档里的五号字体到ppt里字号变成18号字 ppt页面设置更改后,如何让内容字体大小和图片大小保持不
问题:FreeSizer 1.0:易上手的批量图片尺寸压缩工具
回答:FreeSizer是一款简单易上手的批量图片尺寸压缩工具。使用方法:1.拖入一或多图片进入FreeSizer窗口,如图所示,勾选自己对图片尺寸的相关需求应用,点击Start Resizing即可,图片将默认保存在当前目录:2.也可以点击Settings做更加具体的设置:支持运行环境:Windows XP/Vista/FreeSizer 1.0 32位 便携版 :(279KB)FreeSizer 1.0 64位 便携版 :(314KB)有关于图...
问题:Linux系统如何批量压缩图片尺寸大小
回答:...数码相机拍摄出来的像素都很高,大部份都会超过此,很多时候我们都要对图片进行批量压缩,Linux系统下如何批量压缩图片尺寸大小呢?一个比较好用命令行下可以使用的 强大的图片工具 ImageMagickCentos系统的安装使用方法:yum install ImageMagick再输入y确认即可安装完成接下来调用 系统命令其中上面 convert 中的 resize
参数可以修改imagemagick,它可以对图片进行格式转...
问题:Converseen:支持超100种图片格式批量转换
回答:Converseen是一款可将图片批量转换与调整图片尺寸的软件。Converseen支持转换的格式包含DPX、EXR、GIF、JPEG、JPEG-2000、PDF、PhotoCD、PNG、Post、SVG和TIFF等超过100种格式,且调整尺寸的部分也与以往常见的固定尺寸不同,Converseen则提供了可使用百分比与固定尺寸的两种调整方式。软媒小编有需求的朋友不妨一试~使用方法:1.启动软件后,可点击Addimages来载入所要转换的图...
问题:Linux系统下批量压缩图片尺寸大小的方法
回答:...pt-get install imagemagick 其它linux有对应的软件安装命令,以下有我写的两个脚本,分别对图片进行批量格式以及压缩作: 图片格式转换,这里的示例是将[bB][mM][pP](所有BMP)格式的,转换为占空间小的jpg: 码如下:图片压缩脚本: 码如下:
问题:美图看看实用功能:批量图片
回答:...美图片的点缀;日常就是和图片打交道的图片们,每日图片更新前也必定要对图片作些批量处理。然而,图片处理只是热身,太事可不行,所以我们需要像美图看看这样简单好用的工具来帮忙。不仅可以方便快捷的看图选图,图片的批量也是一把好手哦!实用功能:全格式兼容 图片批处理要实施图片先要软件认识图片格式才行,如果一个看图工具无...
问题:美图看看批量修改尺寸教程
回答:...身修改好尺寸,再上传。可是一一处理太麻烦,有了美图看看,就可以帮助大家快速批量修改尺寸,方便快捷,省心省力。第一步:浏览。运行美图看看,在窗口左侧栏中找到并选中存储的夹,该夹中的所有会以缩略图的形式在窗口中显示出来,拖动窗口右上角缩略图尺寸控制滑块,可以调整缩略大小,默认按名排列,利用查...
问题:Image Tuner 3.5 绿色版:经典图片批量处理工具
回答:ImageTuner是一款小巧的批量图像处理软件,资深软件控对这款软件真是再亲切不过,对图片的各种人性化设置是它最取悦的特点之一,支持修改图片尺寸,还提供添加水印、格式转换、批量更名功能。很贴心的是,ImageTuner已经内置了多个常用的尺寸选项,如240×320(用于)、320×240(用于iPod)、640×480(用于Facebook、Twittere等),还有800×600、一些常用的分辨...
问题:Image Tuner 3.3 绿色版:图片批量全靠它
回答:ImageTuner是一款小巧的批量图像处理工具,支持修改图片尺寸,还提供添加水印、格式转换、批量更名功能。很贴心的是,ImageTuner已经内置了多个常用的尺寸选项,如240×320(用于)、320×240(用于iPod)、640×480(用于Facebook、Twittere等),还有800×600、一些常用的分辨率,是不是方便多了呢?ImageTuner 其实还有很多好用的功能,等着你去发现!Image Tuner 的主要特点:...
问题:photoshop怎么批量修改图片大小
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问题:Image Tuner 3.4 绿色版:图片批量处理利器
回答:ImageTuner是一款小巧的批量图像处理软件,支持修改图片尺寸,还提供添加水印、格式转换、批量更名功能。很贴心的是,ImageTuner已经内置了多个常用的尺寸选项,如240×320(用于)、320×240(用于iPod)、640×480(用于Facebook、Twittere等),还有800×600、一些常用的分辨率,是不是方便多了呢?ImageTuner 其实还有很多好用的功能,等着你去发现!Image Tuner 的主要特点:...
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金书游戏工作组【评测】宗正 安风陵
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1.善士无怒:爆内、爆大绝时改爆护体,爆护体的效果加1回合。
2.天极剑渊:御剑攻击必命中;半即时下回合数高于自己的敌人攻击自己命中后,自己可立刻行动。
3.纯阳至柔:被攻击破防时内伤减半,不破防时不受内伤且免疫不利状态(等同纯阳无极)。
4.身载天下:由场上任一队友替自己承担被攻击伤害(包括不利状态),没有队友时自己才受伤害。
5.智者不博:自身战斗时,敌方实际武常=周目武常上限-敌方战场武常。
6.明德善道:自身战斗时,计算伤害无视双方战场武常。
7.智出必伪:自身战斗时,个人武常低于自己的敌人战场武常减半计算。
8.妙法无形:装备增加攻击威力、伤害、命中的内功、轻功时(含套装),也减少被攻击威力、伤害、命中;反之亦然。
9.万物滋用:生命66%时,生命损耗*66%;生命33%时损耗*33%。
10.正道冲盈:内力66%时,内力损耗*66%;内力33%时损耗*33%。
11.坐持三宝:行动次序*80%,战场防御*120%,被攻击伤害*80%。
12.为见清明:免疫外功出招伤害。
13.天道损益:对生命高于自己的敌人攻击吸血50%,对生命低于自己的敌人攻击吸血10%。
14.大仁非仁:敌方攻击伤害*110%;队友被击退时,攻击者受到最后一击50%的伤害。
15.大勇非勇:被攻击伤害=(10/(攻击距离+9))*理论伤害。
16.哀兵必胜:每多一项不利状态,战场攻击*110%,可连乘,上限*140%。
17.浮生若梦:免疫一切不利状态;攻击命中后,对方特技、护体效果回合数-1,不利状态回合数+1(上限3)。
18.斗酒狂歌:战场攻击、武功威力、伤害*120%;每次被攻击次序条+5%
19.返璞归真:左右互搏威力120%,大绝威力*120%;免疫清气(御尽万钧、龙象普陀)、封气
20.超逸绝尘:体力大于90时行动次序*120%;体力70~89时行动次序*110%;体力50~69时行动次序*105%。
21.金轮三转:攻击威力、伤害、命中*110%;被攻击威力、伤害、命中*90%;攻击命中后对方封气、定身、虚弱2回合。
22.姑射神女:被攻击伤害减半。
23.隐介藏形:当敌人数量多于2人(含)时,被攻击伤害、命中*70%;当敌人数量剩1人时,攻击伤害、命中*130%
24.高山流水:下一个行动的队友气格回复全满(单挑时对自身有效)
25.红颜尤物:被男性攻击伤害、命中*60%
26.佛口蛇心:自身每回合生命+500;敌方每回合气格-2
27.天龙禅印:被攻击伤害额外-300;攻击防御时,自身阵法效果双倍计算
28.血狱杀神:攻击伤害额外+300;攻击防御时,对方阵法效果归零
29.云舞雷动:破甲率=(装备总拳掌系数/10)%
30.剑气啸卷:破甲率=(装备总御剑系数/10)%
31.寒光电转:破甲率=(装备总兵器系数/10)%
32.炽空流火:破甲率=(装备总指腿系数/10)%
33.五音照煌:破甲率=(装备总暗毒系数/10)%
34.天威奋烈:最终战场攻击=战场攻击*(1+受伤度*8/1000)
35.绝地苍狼:最终战场防御=战场防御*(1+受伤度*4/1000)
36.殇龙神隐:最终战场轻功=战场轻功*(1+受伤度*6/1000)
37.宝相霞光:外功出招时必定暴击且突防,外功出招+5%
38.圣光逆冥:当触发破甲或突防时,必定破甲且突防
39.蛊灵天照:被攻击命中时额外减轻用毒/3的伤害,对方受到用毒/3的反弹伤害
40.万蛊流毒:攻击或被攻击命中,对方必中毒100;最终攻击伤害=理论伤害*(1+对方中毒/400);最终被攻击伤害=理论伤害*(1-对方中毒/400)。
41.冷月星弧:[斗转][星璇][星天]状态下,反击变为先手反击;反击突防+10%
42.紫气祥云:成功闪避之后生命+500,受伤-5
43.圣手回春:攻击命中之后,自身生命回复量=医疗值,受伤回复量=医疗值/100;攻击miss后,自身生命回复量=医疗值*2,受伤回复量=医疗值/50
44.摘花飞石:使用暗器,暗器数量不减;暗器伤害*200%,命中+30%
45.神游太虚:闪避成功之后气格回复全满
46.飞火流星:使用拳掌系武功,突防率+20%
47.中天剑芒:使用御剑系武功,突防率+20%
48.长空乱斩:使用兵器系武功,突防率+20%
49.乾坤崩坏:使用指腿系武功,突防率+20%
50.羿落天阳:使用暗毒系武功,突防率+20%
51.毒手魔尊:攻击必造成自身带毒/3的附加伤害
52.逐日天骄:行动次序*120%,免疫一切不利状态,免疫反弹反击挪移,免疫双击,免疫被击退进度条。
53.九霄惊雷:武功全屏移动,距离对攻击伤害无负面影响。
54.天怒红莲:攻击必出现暴击、破甲、突防效果之一,或30%几率两种效果,或10%几率三种效果。
55.金钟罩体:气格满时可执行“金钟罩体”,被攻击一律不破防(执行方式类似全力一击,执行前不可移动,执行后行动结束,效果持续到下回合自己行动时为止)
56.飘然物外:行动之后可以多执行休息一次;先休息则可执行休息以外的任何行动一次
57.金刚持咒:【金刚不坏】状态可触发“金刚护体”,战场防御*120%
58.太极阴符:【太极心法】状态可触发“太极护体”,被攻击伤害*70%
59.乾坤妙转:【乾坤挪移】【逆转乾极】状态可触发“乾坤护体”,被攻击命中*70%
60.晓月寒星:【斗转】【星璇】【星天】状态可触发“斗转护体”,反击时五系*120%
61.猬甲圣体:被攻击命中则由攻击方承担30%的伤害和受伤度
62.世尊法度:被攻击命中则由攻击方承担50%的伤害和100%的受伤度
63.袖里乾坤:攻击如被闪避则立刻追加暗器一次,必命中
64.余毒无穷:攻击如被闪避则对方必中毒100
65.大法三千:攻击如被闪避则对方必气格归零
66.荼毒天下:攻击如被闪避则对方必剧毒2回合
67.鬼封神引:攻击如被闪避则对方必封气2回合
68.剑气纵横:攻击如被闪避则对方必外伤2回合
69.一摧七伤:攻击如被闪避则对方必内伤2回合
70.棒打双犬:攻击如被闪避则对方必定身2回合
71.拨狗朝天:攻击如被闪避则对方必厌食2回合
72.猩红毒针:攻击如被闪避则对方必盲目2回合
73.软筋化骨:攻击如被闪避则对方必虚弱2回合
74.帝释天龙:不利状态变为正面效果(剧毒[每回合体力+5,内力+5%];封气[每回合气格+2];外伤[每回合生命+5%];内伤[每回合受伤-5];定身[移动距离+2];厌食[服药立刻生效];盲目[轻功命中闪避+15%];虚弱[攻击防御威力+15%];点穴[两次行动];中毒时每回合增加相应HP。魅力初始天赋可考虑变为千人一面,进阶天赋为帝释天龙)
75.修罗战皇:装备4、5级内效果1.5倍(可与神功护体效果叠加)
76.夜叉血劫:爆内、爆大绝、爆护体后气格+3,再次行动
77.迦罗飞鹏:双击后、外功出招后气格+3,再次行动
78.金蟾蛰击:行动次序*80%;被攻击后立刻以自身最高威力武功反击,反击威力、命中120%
79.醉仙惊梦:无论气格是否已满,被攻击闪避后必定爆大绝
80.通元识微:无论气格是否已满,被攻击闪避后必定爆内
81.无双狂舞:无论气格是否已满,外功出招后必定连续爆大绝2次
82.固本还元:无论气格是否已满,外功出招后必定连续爆内2次
83.雷殛电斩:攻击伤害=max(敌人当前生命1/3,正常伤害),攻击命中后清空自身气格
84.至尊屠龙:使用兵器武功攻击时威力、命中*120%,对方装备防御零计算(另类天元剑气,不属于破甲)
85.力降十会:攻击时本身攻击、系数、武功威力、伤害*110%,对方本身防御、系数*90%
86.铁壁铜城:防御时按自身最高和对方最低单系值计算伤害
87.侠义大者:攻击后,与对方相邻的本方队友必定援助攻击
88.我道盟尊:被攻击后,与对方相邻的本方队友必定援助攻击,自身援助攻击时为范围攻击
89.铁血丹心:本方队友攻击与自己相邻的敌人后,自己必定援助攻击
90.侠骨柔肠:与自己相邻的敌人攻击本方队友后,自己必定援助攻击
91.血海罗刹:作为主角敌人时,攻击伤害=理论伤害+主角杀敌数;作为主角队友时,攻击伤害=理论伤害+自身杀敌数/2
92.河东狮吼:被男性攻击时可先手反击,先手反击暴击率+20%
93.护花怜玉:与女队友相邻时,对攻击相邻女队友的敌人可先手攻击
94.玉女素心:作为主角队友与主角相邻时,对攻击主角敌人可先手攻击;作为主角敌人时,对主角伤害*50%,对我方女队友伤害*150%
95.侠侣神眷:有同天赋异性队友在场时,战场防御、轻功*120%;无同天赋异性队友且生命余50%时,战场攻击*130%、暴击+30%
96.步步生莲:15%无视攻击;战场轻功、行动次序*115%
97.慈航普度:10%几率将退场敌人满状态复活为本方队友,每复活1人自身内力-3000,内力不足则扣除生命(灵罡不灭免疫慈航普度)
98.邪祟魍魉:15%几率将等级低于自身的退场敌人复活为本方队友,被复活者50伤50%生命内力(灵罡不灭免疫邪祟魍魉)
99.舍身度人:退场时30%几率将击退自己的敌人变为本方队友(灵罡不灭免疫舍身度人)
100.银海星幻:爆内、爆大绝、爆护体后,20%几率触发【星天幻境】
101.立地成佛:爆内、爆大绝、爆护体后,20%几率触发【万象化生】
102.佛光法印:爆内、爆大绝、爆护体后,20%几率触发【灵霄九重】
103.锋寒刃冷:爆内、爆大绝、爆护体后,20%几率触发【万剑朝宗】
104.烂柯神机:爆内、爆大绝、爆护体后,20%几率触发【天外飞仙】
105.紫云光照:爆内、爆大绝、爆护体后,20%几率触发【氤氲紫气】
106.玉碎昙香:爆内、爆大绝、爆护体后,20%几率触发【天罗剑岚】
107.剑裁昆仑:爆内、爆大绝、爆护体后,20%几率触发【灭剑罗渊】
108.龙血玄黄:爆内、爆大绝、爆护体后,20%几率触发【战神降世】
109.催香折玉:爆内、爆大绝、爆护体后,20%几率触发【天魔极乐】
110.天地孤狼:每次成功闪避,10%几率触发【兽王咆哮】
111.碧烟缭绕:每次成功闪避,10%几率触发【碧烟纵横】
112.多情笑我:每次成功闪避,10%几率触发【笑傲红尘】
113.般若金刚:每次成功闪避,10%几率触发【金刚不坏】
114.灵台空明:每次成功闪避,10%几率触发【空明若玄】
115.古墓仙踪:每次成功闪避,10%几率触发【冰魄寒光】
116.金顶圣光:每次成功闪避,10%几率触发【七光御阵】
117.碧空飞燕:每次成功闪避,10%几率触发【天瑞仙舞】
118.天罡北斗:每击退1个敌人以上,30%几率触发【北极星阵】
119.浴血奋战:每击退1个敌人以上,30%几率触发【血战八方】
120.五岳鹏飞:每击退1个敌人以上,30%几率触发【鹏举九天】
121.鬼撞神突:被攻击命中后,行动次序条10%几率+25%、10%几率+15%、10%几率-5%、10几率-15%
122.亢龙有悔:每击退一个以上敌人,无论敌我全体恢复满气格
123.神威天策:每击退一个敌人,我方全体气格+3,敌方全体气格-3
124.幽魂附体:攻击命中时若对方带有不利状态,则攻击伤害*130%;被攻击命中时若对方带有不利状态,则被攻击伤害*70%
125.魍魉夜行:攻击命中时若对方带有不利状态,则必追加另一种随机不利状态3回合
126.花叶菩提:双击时额外增加100%伤害,额外伤害不能被闪避
127.须弥芥子:暴击时额外增加100%伤害,额外伤害不能被闪避
128.电光朝露[红叶;阿朱“一梦如是”剧情洗]:30%几率敌方随机一人次序条暂停(半即时轮到自己行动时触发,自己下一次行动或者被击退时可解除;暂停=行动次序-100%)
129.瞬间百年[云中子;广成子]:50%几率敌方随机一人次序条暂停
130.刹那芳华[童姥套;梅兰竹菊]:20%几率除自己外敌我双方全体次序条暂停
xxx.葵花百劫[修改]:战场轻功*200%;10%几率除自己外敌我双方全体次序条暂停;免疫次序条减速(含暂停)
131.连珠流毒[铁丑套;阿紫]:范围攻击时若其中一个目标带有不利状态,所有命中目标50%几率获得此项不利状态3回合
132.苍龙焰海[丐帮历任帮主]:当主动攻击触发暴击时,必同时触发三击(第二/三击为正常暴击率)
133.天霄狂浪[杨过]:当主动攻击触发突防时,必同时触发三击(第二/三击为正常突防率)
134.月曜星明[月奴]:当主动攻击触发破甲时,必同时触发三击(第二/三击为正常破甲率)
135.风云三叠[风云二使]:三击+20%;当主动攻击触发三击时,第一、二、三击必定分别为破甲、突防、暴击
xxx.万劫余生[原入神坐照]:被击退后原地满状态复活1次
136.入神坐照[阿朱、凌霜华复活洗]:被击退后可选择任意退场队友(含自己)在全场任意位置满状态复活1次(万劫余生中的“劫”,以及“入神”、“坐照”都是围棋术语;这个天赋很明显也源自围棋中的“打劫”。AI用此天赋一概原地复活,优先复活无名、东方不败、剑仙、男/女剑魔;其次则按照等级、武常、轻功[含装备,下同]、防御、攻击、血量、功力、资质高低来判断复活人选,如无法确定唯一人选则复活自己。)
137.多闻无双:攻击命中后20%几率封印对方本身装备的内功3回合(右侧状态栏内功显示为灰色,左上角标类似武功快捷键的绿色数字代表封印回合数;被封印后相当于没有内功,护体效果立刻失效,且无法使用“运功”更换内功,或更换后依然为封印状态)
138.广目无边:攻击命中后20%几率封印对方本身装备的轻功3回合(显示同上;被封印后相当于没有轻功,且无法使用“运功”更换轻功,或更换后依然为封印状态)
139.持国无敌:攻击命中后20%几率封印对方本身的天赋3回合(显示同上;被封印后相当于没有天赋)
140.增长无量:攻击命中后20%几率封印对方的称号3回合(显示同上;被封印后相当于没有称号)
141.鬼影缠身:与自己相邻的敌方人员移动距离降为1,各种移动距离加成无效,行动次序*85%(或2格内,因为AI似乎不喜欢贴身)
142.妙手空空:攻击命中后20%几率得到对方身上的药和食物(我方中招则减少仓库药品,对方不增加)
143.锦囊妙计:可以在战场上更换自身装备(可更换仓库中的装备,不能更换队友身上的装备)
144.天香镇魂[秋水之妹,喀思丽]:攻击命中后封印对方本身内功、轻功、天赋、称号3回合几率各+10%
145.正大法门:免疫被封印内功、轻功
146.九皋鹤鸣:免疫被封印天赋、称号
147.殊途同归:被击退时,击退自己的敌人同时退场(HP -20000,单挑时算敌方胜)
148.悯天佛怒:被击退时,敌方全体随机获得2项不利状态3回合
149.慧心禅定:每次休息解除所有不利状态,清零中毒和受伤,生命、内力+500
150.梵歌灵韵:医疗和被医疗双倍回复受伤度 (仪琳)
151.伏龙掷象:突防、破甲+10%
152.醉捣黄龙:每回合行动前气格回复全满;对方闪避后仍然承受50%伤害,全力一击威力*120%
153.释尊证道:10%几率同时触发双击、暴击、突防、破甲
PS:蛤蟆功的效果的确有点不合适啊,可以说没有正面影响。可以这样改:蓄气即回复满气格,全力一击时威力*115%、命中*85%。或者:蓄气效果2倍,突防+10%。
想出这120个新天赋本人可谓是绞尽脑汁,不过JJ好像把很多效果都做进称号里了。其实有些效果更适合做成通用型的天赋,称号的使用面窄了一些。现特地将其中比较合适单独做成天赋的效果重新整理了一下,望JJ考虑采用。
名称和效果主楼可能略有些出入
妙法无相:装备增加攻击威力、伤害、命中的内功、轻功时(含套装),也减少被攻击威力、伤害、命中;反之亦然
浮生如梦:不利状态变为正面效果
帝释天龙:攻击命中后,对方特技、护体效果回合数-1
明德善道:自身战斗时,计算伤害无视双方战场武常
通元识微:自身战斗时,个人武常低于自己的敌人战场武常减半计算
碧空剑影:御剑武功必命中;半即时下回合数高于自己的敌人攻击自己命中后,自己可立刻行动(回合制下自己若尚未行动,被攻击命中后可立刻行动)。
高山流水:下一个行动的队友气格回复全满(单挑时对自身有效)
神游太虚:闪避成功之后气格回复全满
天威奋烈:气格满时攻击后必定连续爆大绝2次(使用全力/凝神一击也能触发)
逆鳞圣光:当触发破甲或突防时,必定破甲且突防
天怒红莲:攻击必出现暴击、破甲、突防效果之一,或30%几率两种效果,或10%几率三种效果。
飘逸出尘:行动之后可以多执行休息一次
铁血丹心:本方队友攻击与自己相邻的敌人后,自己必定援助攻击
九霄惊雷:武功全屏移动,距离对攻击伤害无负面影响
袖里乾坤:攻击如被闪避则立刻追加暗器一次,必命中
潜龙在渊:被攻击后以自身最高威力武功反击
血海罗刹:作为主角敌人时,攻击伤害=理论伤害+主角杀敌数;作为主角队友时,攻击伤害=理论伤害+自身杀敌数/4
护法持咒:开防功状态也可触发护体
鬼撞神突:被攻击命中后,行动次序条10%几率+25%、10%几率+15%、10%几率-5%、10几率-15%
【碧空剑影】是特地设计给剑仙的。考虑到剑仙已非凡人,行动比凡人慢固不适宜,若一味快,与凡人争高下,也没有出世绝俗的气度。改成被攻击之后立刻还以颜色,有节制不嚣张,也绝不轻易吃亏,这才是剑仙的风范。当然,除了剑仙之外,一些世外高人也可以使用这个特效。
【明德善道】可以给段誉或是金书中出现的一些大忽悠,段公子虽说是个书呆子,但能够把岳老三忽悠成自己的徒弟,说明忽悠人也是有一套的。自身战斗无视双方武常,既可以体现忽悠之能,也可以体现柿子半吊子六脉的独特威力。
对于装备通用轻内和某些特定轻内的人物来说,【妙法无相】可说是神技,威力比起单系进阶乃至天元剑气都毫不逊色,适合给某些神功创始人,以及那些在武功上有独特造诣和心得,有一定创见的人物。
【潜龙在渊】可以看做无我无剑的后手版本。本来是设计来替换玉蟾吸真效果的。不过玉蟾吸真能练的人太多,如此强力的效果恐怕不能太泛滥了。
【天怒红莲】可以说是无上灭法和天魔真气的合体版。实现这个效果,不建议采用逐一判断的方式。可以生成一个0-99的随机数,随机数为0-9时,同时触发三种效果;10-19时触发暴击+破甲;20-29时触发暴击+突防;30-39时触发破甲+突防;40-59时只触发暴击;60-79时只触发破甲;80-99时只触发突防。
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1.善士无怒:爆内、爆大绝时改爆护体,爆护体的效果加1回合。
推荐的我方人物:狄云(狄云NPC没有5级内,可以仍旧赤子之心。我方收狄云时可以选择洗善士无怒)
“善为士者不武。善战者不怒。”
爆内、爆大绝时改爆护体,可以说有利有弊,有时候爆内可以救命,危急时刻爆个大绝说不定可以反败为胜。而且若非装备5级内功,有这个天赋可以说白白的浪费了爆内、爆大绝的机会。总的说来这是个一般强度的天赋,比较适合觉远这种不温不火的人物。
2.天极剑渊:御剑攻击必命中;半即时下回合数高于自己的敌人攻击自己命中后,自己可立刻行动。
推荐的我方人物:阿青(开局仍是天灵剑幻。天极剑渊可加一个彩蛋来洗。)
“……善胜敌者不与。善用人者为之下。是谓不争之德。是谓用人之力。是谓配天之极。”
敌人回合数高于自己时,攻击自己命中后自己可立刻行动。这也就是所谓的“善用人者为之下”了。具体表现为被相关敌人攻击命中后,自己的行动条立刻前进到该名敌人之后。看起来好像非常变态,其实只在对付葵花党时有奇效。因为自己的回合数也会被拉的很高,所以并不会导致短时间内行动很多次。最多只会让自己的行动次数与行动力最高的敌人持平。
“天极剑渊”建议只有九天玄女拥有,阿青仍是“天灵剑幻(攻击必命中)”。但是可以考虑增加一个彩蛋,让阿青有洗“天极剑渊”的机会。
3.纯阳至柔:被攻击破防时内伤减半,不破防时不受内伤且免疫不利状态(等同纯阳无极)。
推荐的我方人物:纪晓芙,杨不悔
“天下莫柔弱於水。而攻坚强者,莫之能胜。以其无以易之。弱之胜强。柔之胜刚。天下莫不知莫能行。是以圣人云,受国之垢是谓社稷主。受国不祥是为天下王。正言若反。”
被攻击破防时内伤减半,参考了冰肌玉骨的被攻击伤害减半;不破防时不受内伤、免疫不利状态,则参考了不动明王的不破防0伤害。这是武当纯阳无极功的一个分支天赋,和九阳、纯阳无极、不动明王有交叉性,但又不能被完全替代。可以考虑让武当派弟子和与之相关的一些妹子拥有,如纪晓芙、杨不悔等。
4.身载天下:由场上任一队友替自己承担被攻击伤害(包括不利状态),没有队友时自己才受伤害。
推荐的我方人物:陈家洛,向问天
“吾所以有大患者,为吾有身,及吾无身,吾有何患。故贵以身为天下,若可寄天下。爱以身为天下,若可托天下。”
这个天赋简直就是卖队友的专业户啊,建议这个天赋比照天子龙气,给各级领导专用。一句“弟兄们给我上”,队友纷纷躺枪。卖队友的典范向左使很可以考虑这个天赋。
5.智者不博:自身战斗时,敌方实际武常=周目武常上限-敌方战场武常。
推荐的我方人物:刘瑛
“信言不美。美言不信。善者不辩。辩者不善。知者不博。博者不知。圣人不积。既以为人己愈有。既以与人己愈多。天之道利而不害。圣人之道为而不争。”
有此天赋也就是说自身战斗时,敌方战场武常越高的,实际武常越低;敌方战场武常越低的,实际武常越高。总的来说,除非是主角用这个天赋开局,其他情况下,还是个相当有益的天赋。因为敌方战场武常低时一般攻防也低,除非主角单挑,否则提高不了多少难度。而敌方战场武常高时就很占便宜了,对付武常怪更会有奇效。
如果说“博通百家”说明一个人博学,“智者不博”则说明了一个人虽不博学却有另类的聪明,这种聪明对付真正的笨人往往事倍功半,对付起老学究们却是行之有效,万试万灵。
6.明德善道:自身战斗时,计算伤害无视双方战场武常。
推荐的我方人物:段誉
“古之善为道者,非以明民,将以愚之。民之难治,以其智多。故以智治国,国之贼。不以智治国,国之福。”
这个天赋反映的就是古今中外统治阶级口耳相传的无上秘宝——愚民政策。放在金书中就是愚弄敌人,假装咱们都没有武常,就这样开始打吧。应该说这个天赋我方用有利的情况多,电脑用不利的情况多。谁让NPC的武常一般都能压制我方呢,取消武常的影响,自然对我方有利。
7.智出必伪:自身战斗时,个人武常低于自己的敌人战场武常减半计算。
推荐的我方人物:杨湘绮(流程中可以洗剑心通明和剑胆琴心)
“大道废有仁义;慧智出有大伪;六亲不和有孝慈;国家昏乱有忠臣。”
与上面两个天赋不同,“智出必伪”就是让那些靠着NB队友浑水摸鱼的废柴现原形,对狐假虎威之辈效果立竿见影,对于真正的强敌则没有任何影响。
智者不博、明德善道、智出必伪都是和武常有关的天赋。我方用的话,前两个效果较为明显,但是有时会有副作用。尤其是智者不博,主角要是以这个天赋开局,可能被卡住。相较而言,智出必伪效果最弱,但胜在没有负面效果,比较能够带来稳定的收益
8.妙法无形:装备增加攻击威力、伤害、命中的内功、轻功时(含套装),也减少被攻击威力、伤害、命中;反之亦然。
推荐的我方人物:慕容诗
“大方无隅。大器晚成。大音希声。大象无形。道隐无名。”
可能有人没看明白,举个例子详细的解释一下。有这个天赋,假如你装备了增加威力的内功“先天罡气(武功威力*125%)”,那么同时也将获得“被攻击威力*75%”的效果。假如装备了减少被攻击伤害的轻功“蛇行狸翻(被攻击伤害*85%),那么同时也将获得“攻击伤害*115%”的效果。
有这个天赋,说明一个人对于武功的运用已经到了开阖由心,圆通自如,浑然天成的境界。所谓知其然也知其所以然,既然知道如何增加威力、伤害、命中,自然也知道该怎么减轻威力、伤害、命中。王重阳、顽童套可以换成这个天赋,或者芷若套的神并天地也可以改为这个天赋。
其实,妙法无形如果不做成天赋形式,还可以考虑像内功护体一样,做成在特定情况下触发的觉醒技之类设定。当然名称可能要改一下,觉醒啊愤怒啊开眼啊之类的,汗……突然发觉王重阳的称号“神通开化”很适合作为这个觉醒技的名称。
下面是详表:
各种内功、轻功妙法无形【或神通开化】的效果内功轻功原始效果(仅列出威力、伤害、命中相关效果)妙法无形【或神通开化】效果九阳神功被攻击武功威力*90%被攻击武功威力*90%;武功威力*110%九阴真气武功威力、命中*110%武功威力、命中*110%;被攻击武功威力、命中*90%,纯阳罗汉武功威力*110%武功威力*110%;被攻击武功威力*90%混世天罡兵器武功威力*115%,其他武功威力*105%兵器武功威力*115%,其他武功威力*105%;被兵器攻击武功威力*85%,被其他武功攻击威力*95%八门金锁暗毒武功威力*115%,其他武功威力*105%暗毒武功威力*115%,其他武功威力*105%;被暗毒攻击武功威力*85%,被其他武功攻击威力*95%龙卷罡气指腿武功威力*115%,其他武功威力*105%指腿武功威力*115%,其他武功威力*105%;被指腿攻击武功威力*85%,被其他武功攻击威力*95%金关玉锁拳掌武功威力*115%,其他武功威力*105%拳掌武功威力*115%,其他武功威力*105%;被拳掌攻击武功威力*85%,被其他武功攻击威力*95%无妄神咒御剑武功威力*115%,其他武功威力*105%御剑武功威力*115%,其他武功威力*105%;被御剑攻击武功威力*85%,被其他武功攻击威力*95%先天罡气武功威力*125%武功威力*125%;被攻击武功威力*75%玉蟾吸真攻击伤害*150%攻击伤害*150%;被攻击伤害*50%万剑归一御剑武功威力、命中*105%,被御剑武功攻击威力、命中*95%御剑武功威力、命中*105%*105%,被御剑武功攻击威力、命中*95%*95%炼精化气武功威力*105%,被攻击武功威力*95%武功威力*105%*105%,被攻击武功威力*95%*95%气贯日月武功威力*110%,被攻击武功威力*95%武功威力*110%*105%,被攻击武功威力*95%*90%神氛返虚武功威力*110%,被攻击武功威力*90%武功威力*110%*110%,被攻击武功威力*90%*90%五魂化蕴武功威力*115%,被攻击武功威力*90%武功威力*115%*110%,被攻击武功威力*90%*85%百骸髓元武功威力*120%,被攻击武功威力*80%武功威力*120%*120%,被攻击武功威力*80%*80%飞燕回翔被暗毒武功攻击命中*85%,被其他武功攻击命中*95%被暗毒武功攻击命中*85%,被其他武功攻击命中*95%;暗毒武功攻击命中*115%,其他武功攻击命中*105%八步赶蟾被御剑武功攻击命中*85%,被其他武功攻击命中*95%被御剑武功攻击命中*85%,被其他武功攻击命中*95%;御剑武功攻击命中*115%,其他武功攻击命中*105%平步青云被兵器武功攻击命中*85%,被其他武功攻击命中*95%被兵器武功攻击命中*85%,被其他武功攻击命中*95%;兵器武功攻击命中*115%,其他武功攻击命中*105%逍遥御风被拳掌武功攻击命中*85%,被其他武功攻击命中*95%被拳掌武功攻击命中*85%,被其他武功攻击命中*95%;拳掌武功攻击命中*115%,其他武功攻击命中*105%移形换位被指腿武功攻击命中*85%,被其他武功攻击命中*95%被指腿武功攻击命中*85%,被其他武功攻击命中*95%;指腿武功攻击命中*115%,其他武功攻击命中*105%鸿飞冥冥被攻击命中*90%被攻击命中*90%;攻击命中*110%怒空摘星暗毒武功命中120%,其他武功命中110%暗毒武功命中120%,其他武功命中110%;被暗毒武功命中80%,被其他武功命中90%壁虎游墙拳掌武功命中120%,其他武功命中110%拳掌武功命中120%,其他武功命中110%;被拳掌武功命中80%,被其他武功命中90%寒江独钓兵器武功命中120%,其他武功命中110%兵器武功命中120%,其他武功命中110%;被兵器武功命中80%,被其他武功命中90%掠影流光御剑武功命中120%,其他武功命中110%御剑武功命中120%,其他武功命中110%;被御剑武功命中80%,被其他武功命中90%平沙落雁指腿武功命中120%,其他武功命中110%指腿武功命中120%,其他武功命中110%;被指腿武功命中80%,被其他武功命中90%如影随行武功命中*115%武功命中*115%;被攻击命中*85%金雁翱翔武功命中*110%武功命中*110%;被攻击命中*90%蛇行狸翻被攻击伤害*85%被攻击伤害*85%;攻击伤害*115%攀云乘龙被攻击命中*75%被攻击命中*75%;攻击命中*125%黑沼灵狐被攻击伤害*75%被攻击伤害*75%;攻击伤害*125%凌虚飞渡攻击命中*110%攻击命中*110%;被攻击命中*90%神行百变被攻击命中*60%被攻击命中*60%;攻击命中*140%凌波微步被攻击命中*50%被攻击命中*50%;攻击命中*150%夭矫空碧武功命中*130%武功命中*130%;被攻击命中*70%登萍渡水武功命中*120%武功命中*120%;被攻击命中*80%葵花迷影被攻击命中*70%,被攻击伤害*80%被攻击命中*70%,被攻击伤害*80%;攻击命中*130%,攻击伤害*120%太极心法抵消伤害比例+10%抵消伤害比例+10%;攻击伤害比例+10%飞灵提纵攻击命中*105%,被攻击命中*95%攻击命中*105%*105%,被攻击命中*95%*95%浮光掠影攻击命中*110%,被攻击命中*95%攻击命中*110%*105%,被攻击命中*95%*90%雪泥鸿爪攻击命中*110%,被攻击命中*90%攻击命中*110%*110%,被攻击命中*90%*90%九耀极速攻击命中*115%,被攻击命中*85%攻击命中*115%*115%,被攻击命中*85%*85%万古云霄攻击命中*120%,被攻击命中*70%攻击命中*120%*130%,被攻击命中*70%*80%
9.万物滋用:生命66%时,生命损耗*66%;生命33%时损耗*33%。
推荐的我方人物:凌霜华(可以加一个彩蛋洗万物滋用)
“道生一。一生二。二生三。三生万物。万物负阴而抱阳,冲气以为和。人之所恶,唯孤、寡不谷,而王公以为称,故物或损之而益,或益之而损。”
这里的“生命损耗”也是指一切损耗,拥有最高的优先级。包括七星海棠、极道归元等一切天赋,万剑朝宗等一切特技,以及中毒状态、外伤状态等等一切损耗生命的场合。
10.正道冲盈:内力66%时,内力损耗*66%;内力33%时损耗*33%。
推荐的我方人物:袁承志
“大成若缺,其用不弊。大盈若冲,其用不穷。大直若屈。大巧若拙。大辩若讷。静胜躁,寒胜热。清静为天下正。”
呃,“冲盈”不是指令狐冲和任盈盈,是《老子》中的“大盈若冲,其用不穷”。万物滋生和正道冲盈是一类,一个作用于生命,一个作用于内力。这里的“内力损耗”也是指一切损耗,包括自身使用武功,对方的悲酥清风等特技,剧毒状态,明镜非台、逍遥极乐天赋等一切损耗内力的场合。
11.坐持三宝:行动次序*80%,战场防御*120%,被攻击伤害*80%。
推荐的我方人物:段正明
“我有三宝,持而保之∶一曰慈,二曰俭,三曰不敢为天下先。慈故能勇,俭故能广,不敢为天下先故能成器长。今舍慈且勇,舍俭且广,舍後且先,死矣!”
毫无疑问,这是个货真价实的乌龟天赋。如果说玉蟾吸真还算是为了攻击而蓄势待发的话,“坐持三宝”则是彻头彻尾的缩头乌龟。虽说这个“三宝”和佛家所说的“三宝”完全不是一回事,不过我还是建议把这个天赋给那些以坐禅为人生至高享受的秃驴,比如枯荣等人。
12.为见清明:免疫外功出招伤害。
推荐的我方人物:程英
“不出户知天下。不窥牖见天道。其出弥远,其知弥少。是以圣人不行而知。不见而明。不为而成。”
免疫外功出招伤害,和免疫暴击、双击、破甲、突防等属于一个系列。现在外功出招对战斗的影响可以说已经高于暴击、双击之类的传统设定,需要有一个免疫外功出招的技能来制衡一下了。
13.天道损益:对生命高于自己的敌人攻击吸血50%,对生命低于自己的敌人攻击吸血10%。
推荐的我方人物:虚竹
“天之道,损有馀而补不足。人之道,则不然,损不足以奉有馀。”
攻击吸血的特技、内功都有了,独独没有相关的天赋。“天之道,损有馀而补不足”一句《老子》和金书《九阴真经》中都有,既可以给逍遥派等道家人物,也可以给和九阴相关的人物。龙木二岛主也可以考虑改成这个天赋,把特技换掉。当此天赋拥有者同时有天魔真气、八荒六合、天魔极乐或天魔极乐等内功、特技时,吸血率较高的发挥作用。比如某人天赋为天道损益,装备八荒六合,则对血量低者吸血30%,血量高者仍吸血50%。
14.大仁非仁:敌方攻击伤害*110%;队友被击退时,攻击者受到最后一击50%的伤害。
推荐的我方人物:方湘筠(流程中可洗)
“天地不仁,以万物为刍狗。圣人不仁,以百姓为刍狗。天地之间,其犹橐迭乎?虚而不屈,动而愈出。多言数穷,不如守中。”
此天赋是把双刃剑,等于给对方加了个大略雄才光环。但是也相当于让我方的炮灰都变成了人肉炸弹。流程中应该限制一场战斗中一方拥有此天赋者不超过一人,否则有点BT。
顺便说一句,此天赋的伤害性质为“反弹”,凡是能够免疫反弹的技能都能免疫这个伤害。当敌方一次击退多人时,反弹伤害累加计算。
15.大勇非勇:被攻击伤害=(10/(攻击距离+9))*理论伤害。
推荐的我方人物:张无忌
“勇於敢则杀。勇於不敢则活。此两者或利或害。天之所恶孰知其故。天之道不争而善胜。不言而善应。”
这个天赋就是离敌人越远被打越不疼,距离的影响相当明显,取“勇於不敢则活”之意,和游戏系统本身设定的距离与伤害的关系不是一回事。适合配合百步穿杨远程阴人。
16.哀兵必胜:每多一项不利状态,战场攻击*110%,可连乘,上限*140%。
推荐的我方人物:戚芳
“用兵有言,吾不敢为主而为客。不敢进寸而退尺。是谓行无行。攘无臂。扔无敌。执无兵。祸莫大於轻敌。轻敌几丧吾宝。故抗兵相加哀者胜矣。”
这个天赋和凤凰涅槃、天魔解体一样,都是通过不利状况触发的天赋。当然,和前两项天赋比起来,哀兵必胜触发更为不易,况且一旦被定身点穴依旧是有劲使不出,故而并非强力天赋。主角复制哀兵必胜的话,适合装备易筋经、合逆运经脉,把定身和点穴免疫掉就行了,其他的不利状态越多越好。
补充10个天赋,共26个,不过这些天赋和《老子》就没什么关系了
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17.浮生若梦:免疫一切不利状态;攻击命中后,对方特技、护体效果回合数-1,不利状态回合数+1(上限3)。
建议我方人物:慕容复(流程中洗)、慕容博
《金刚经》:“一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。”
浮生若梦可以看做是千人一面的进阶版,不但自己免疫不利状态,而且还减少对方有利状态回合数,受影响的不仅有单体特技,还有光环类特技。建议主角开局可选千人一面天赋,进阶后为浮生若梦。无名老贼秃可以换成这个天赋(要逆天啊)。
18.斗酒狂歌:战场攻击、武功威力、伤害*120%;每次被攻击次序条+5%
杜甫《饮中八仙歌》:“李白斗酒诗百篇,长安市上酒家眠。”
想当年李白在长安泡吧,高歌舞长剑,醉酒把胡姬,从来不落人后,潇洒气度,何等让人神往。百世经纶什么的简直是在讽刺诗(jiu)仙嘛。战场攻击、武功威力、伤害*120%,体现出了越喝越猛的酒鬼本色;每次被攻击行动次序条+5%,则体现出酒后亢奋,互别苗头之状。李白、斗酒僧天赋可以换成斗酒狂歌。
19.返璞归真:左右互搏威力120%,大绝威力*120%;免疫清气(御尽万钧、龙象普陀)、封气
建议我方人物:狄云(流程中洗)
《战国策》:“归真反璞,则终身不辱。”
返璞归真可以看作是赤子之心的进阶版,“大绝威力*120%”是指凡是大绝性质的武功,威力*120%。一望而知,这是为老顽童定做的。免疫清气封气、大绝威力*1.2,可以让他的特技充分发挥。那谁郭巨侠的盗版特技怎么能和老顽童威力一样。
20.超逸绝尘:体力大于90时行动次序*120%;体力70~89时行动次序*110%;体力50~69时行动次序*105%。
建议我方人物:杨湘绮(流程中洗)
《庄子·徐无鬼》:“天下马有成材,若恤若失,若丧其一,若是超轶绝尘,不知其所。”
超逸绝尘一般用来形容不拘世俗、超然物外、飘逸出尘的形态;超“轶”绝尘才是用来形容快的,但是这里不妨通用。这个天赋可以给一些世外高人,我方似乎只有黄衫比较适合这个天赋。
21.金轮三转:攻击威力、伤害、命中*110%;被攻击威力、伤害、命中*90%;攻击命中后对方封气、定身、虚弱2回合。
建议我方人物:襄儿(流程中可洗)
《维摩诘所说经》:“三转法轮于大千,其轮本来常清净。”
金轮三转,三三得九,所以这个天赋有九个效果。不用说,这是为金轮定做的天赋,从此金轮正式升级为贱人。特技清气,天赋封气定身,这是让人动弹不得的节奏啊。
22.姑射神女:被攻击伤害减半。
建议我方人物:小龙女(流程中洗)
《庄子·逍遥游》:“藐姑射之山,有神人居焉,肌肤若冰雪,绰约若处子。”
姑射神女可以看做是冰肌玉骨的进阶版,既减少被攻击伤害、又减少被攻击内伤(好像不能说减少内伤,只能说是正常内伤)。李秋水的妹妹可以换成这个天赋。
23.隐介藏形:当敌人数量多于2人(含)时,被攻击伤害、命中*70%;当敌人数量剩1人时,攻击伤害、命中*130%
建议我方人物:殷素素
《三国演义》:“龙能大能小,能升能隐;大则兴云吐雾,小则隐介藏形;升则飞腾于宇宙之间,隐则潜伏于波涛之内。”
拥有这个天赋者,敌方人数较多时,方便自己大玩无间,所以不容易受到伤害。当敌人只剩下最后一个时,自己才现原形。成昆、霍都等人适合这个天赋。
24.高山流水:下一个行动的队友气格回复全满(单挑时对自身有效)
《列子·汤问》:“伯牙鼓琴,志在登高山,钟子期曰:‘善哉,峨峨兮若泰山。’志在流水,曰:‘善哉,洋洋兮若江河。’”
和宝光流动、七星聚会是一类。曲洋刘正风对嵩山派那一战,曲洋一方所有人都可以换成这个天赋,或者换成这个套装天赋。
25.红颜尤物:被男性攻击伤害、命中*60%
建议我方人物:喀丝丽
《左传》:“夫有尤物,足以移人。”
绝色的尤物足以移人心智。这个天赋可以看做是我见犹怜的强力进阶版。我见犹怜,怜则怜矣,未必到神魂颠倒的地步。红颜尤物则完全不同,男人一见,荷尔蒙直线上升,IQ直线下降。难以抗拒,无法摆脱,这样的女人是存在的。其实马夫人很适合这样的天赋,不过她好像没有在战斗中登场。
26.佛口蛇心:自身每回合生命+500;敌方每回合气格-2
这个天赋可以授予部分口蜜腹剑,满嘴仁义道德,一肚子男盗女娼的贼秃。
再新增12天赋,都没什么典故,想到哪里算哪里。。
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27.天龙禅印:被攻击伤害额外-300;攻击防御时,自身阵法效果双倍计算
推荐人物:本尘、本因、本相、本观、本参
被攻击额外减少伤害300,也就是无论理论伤害是多少,一律-300,伤害不足300时miss。
28.血狱杀神:攻击伤害额外+300;攻击防御时,对方阵法效果归零
推荐人物:血刀老祖
攻击额外杀伤生命300,霸世神刀的进阶版,为血刀老祖量身定做。攻击防御时对方阵法归零,突出血刀老祖一人对多人时化解对方优势的能力,反映其丰富的实战经验。
29.云舞雷动:破甲率=(装备总拳掌系数/10)%
推荐人物:毒针指环神龙众、崆峒五老、青灵子
30.剑气啸卷:破甲率=(装备总御剑系数/10)%
推荐人物:金光上人、方东白、林月如、天丛云剑倭寇众...
31.寒光电转:破甲率=(装备总兵器系数/10)%
推荐人物:谢逊、玉面火猴、妖刀村正倭寇众、大马士革刀罗刹众...
32.炽空流火:破甲率=(装备总指腿系数/10)%
推荐人物:白振、精钢指套众、镔铁杖众...
33.五音照煌:破甲率=(装备总暗毒系数/10)%
推荐人物:黄钟公、何太冲...
以上五天赋,用装备系数来决定破甲率的高低,算是另类的单系特技。
34.天威奋烈:自身受伤度越高,战场攻击越高
推荐人物:归辛树、文泰来...
35.绝地苍狼:自身受伤度越高,战场防御越高
推荐人物:冯默风、部分铁骑...
以上两个天赋,加成幅度可参考天魔解体,按武功威力5000计算,能破防的话,天魔解体最多可增加1600多点伤害。以战场攻防1200计算,差不多是2.3倍以上战场攻击力,或1.6倍以上战场防御力。不过,直接增加战场攻防还影响到行动力,所以这两个天赋的强度可以适当降低,天威奋烈最高加成1.8倍战场攻击力,绝地苍狼最高加成1.4倍战场防御力比较适宜。
天威奋烈可以用这样的战场攻击计算公式:最终战场攻击=战场攻击*(1+受伤度/125)
绝地苍狼可以用这样的战场防御计算公式:最终战场防御=战场防御*(1+受伤度/250)
36.殇龙神隐:自身受伤度越高,战场轻功越高
推荐人物:龙岛主、赵鹤、侠客岛部分使者...
轻功虽然不影响攻防,但是影响命中和闪避,而且对行动力贡献最大,殇龙神隐加成幅度当在天威奋烈和绝地苍狼之间。一苇渡江加成1.5倍轻功,殇龙神隐付出99点受伤度加成1.6倍轻功应该是可以接受的。
殇龙神隐可以用这样的战场轻功计算公式:最终战场轻功=战场轻功*(1+受伤度*3/500)
37.宝相霞光:外功出招时必定暴击且突防,外功出招+5%
推荐人物:明王
38.圣光逆冥:当触发破甲或突防时,必定破甲且突防
推荐人物:摩尼
和暴击且双击、全力一击且凝神一击一个套路,不用多说。
又再新增13天赋,共计51个天赋。。。
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39.蛊灵天照:被攻击命中时额外减轻用毒/3的伤害,对方受到用毒/3的反弹伤害
推荐人物:蓝凤凰、凌退思
不论攻防,被攻击必减轻自身用毒/3的固定伤害,而且同时对方受到相应的反弹伤害;伤害不足用毒/3时受到1伤害,但是对方的反弹伤害不能减少或miss。对方如有免疫反弹的技能可以免疫反弹伤害。
40.万蛊流毒:攻击或被攻击命中,对方必中毒100;对方中毒影响攻防伤害
推荐人物:欧阳克、王难姑、木高峰
持有这个天赋的人,最终攻击伤害=理论伤害*(1+对方中毒/400);最终被攻击伤害=理论伤害*(1-对方中毒/400)。万蛊流毒可以作为毒系的初级天赋,进阶天赋悲酥清风也可增加敌方中毒影响攻防伤害的效果。
41.冷月星弧:[斗转][星璇][星天]状态下,反击变为先手反击;反击突防+10%
推荐人物:主角(可洗)、女儿(可洗)
和无我无剑不同,这个天赋只是将[斗转]等特技的反击时间提前,实质依然是斗转反击,所以一切特性都和斗转反击一样。比如,以对方的武功而非自身威力最高武功反击,无剑真魔称号无法产生效果等。
42.紫气祥云:成功闪避之后生命+500,受伤-5
推荐人物:云中子、广成子
不知道二叔三叔会不会永远打不死啊。
43.圣手回春:攻击命中之后,自身生命回复量=医疗值,受伤回复量=医疗值/100;攻击miss后,自身生命回复量=医疗值*2,受伤回复量=医疗值/50
推荐人物:贝海石、智光大师
44.摘花飞石:使用暗器,暗器数量不减;暗器伤害*200%,命中+30%
推荐人物:裘千尺
45.神游太虚:闪避成功之后气格回复全满
推荐人物:逍遥子
逍遥子用这个天赋会不会太BUG了,永远打不死、大绝把主角爆上天的节奏啊。。。
46.飞火流星:使用拳掌系武功,突防率+20%
47.中天剑芒:使用御剑系武功,突防率+20%
48.长空乱斩:使用兵器系武功,突防率+20%
49.乾坤崩坏:使用指腿系武功,突防率+20%
50.羿落天阳:使用暗毒系武功,突防率+20%
又是一系列的单系天赋,突防功能的利用率目前比较低,只有逆运经脉、天魔真气两种内功可以触发。新增有突防效果的单系天赋,可以提高这一功能的利用率,丰富游戏。
51.毒手魔尊:攻击必造成自身带毒/3的附加伤害
推荐人物:石万嗔
这个伤害和霸世神刀类似,不受到任何影响。
52.逐日天骄:免疫一切不利状态,免疫反弹反击挪移,免疫双击,免疫被击退进度条,行动次序*120%。
53.九霄惊雷:武功全屏移动,距离对攻击伤害无负面影响。
哲别之类箭手的套装天赋。
54.天怒红莲:攻击必出现暴击、破甲、突防效果之一,或30%几率两种效果,或10%几率三种效果。
再更新19个天赋。
55.金钟罩体:气格满时可执行“金钟罩体”,被攻击一律不破防(执行方式类似全力一击,执行前不可移动,执行后行动结束,效果持续到下回合自己行动时为止)
推荐人物:公孙止套装天赋...
AI在场上无人可破自己防时不用“金钟罩体”。
56.飘然物外:行动之后可以多执行休息一次;先休息则可执行休息以外的任何行动一次
57.金刚持咒:【金刚不坏】状态可触发“金刚护体”,战场防御*120%
建议人选:金刚门套装天赋、空闻
58.太极阴符:【太极心法】状态可触发“太极护体”,被攻击伤害*70%
建议人选:武当派人物
59.乾坤妙转:【乾坤挪移】【逆转乾极】状态可触发“乾坤护体”,被攻击命中*70%
建议人选:明教教主套装天赋
60.晓月寒星:【斗转】【星璇】【星天】状态可触发“斗转护体”,反击时五系*120%
建议人选:部分慕容家人物天赋
以上四个天赋,只有处于相应状态且气格满时可以触发。触发后持续5回合,不受原触发状态存续的影响。四种护体都可以同“神功护体”效果并存。
61.猬甲圣体:被攻击命中则由攻击方承担30%的伤害和受伤度
62.世尊法度:被攻击命中则由攻击方承担50%的伤害和100%的受伤度
63.袖里乾坤:攻击如被闪避则立刻追加暗器一次,必命中
64.余毒无穷:攻击如被闪避则对方必中毒100
65.大法三千:攻击如被闪避则对方必气格归零
66.荼毒天下:攻击如被闪避则对方必剧毒2回合
67.鬼封神引:攻击如被闪避则对方必封气2回合
68.剑气纵横:攻击如被闪避则对方必外伤2回合
69.一摧七伤:攻击如被闪避则对方必内伤2回合
70.棒打双犬:攻击如被闪避则对方必定身2回合
71.拨狗朝天:攻击如被闪避则对方必厌食2回合
72.猩红毒针:攻击如被闪避则对方必盲目2回合
73.软筋化骨:攻击如被闪避则对方必虚弱2回合
以上13天赋从名字就知道是给那类人或者套装的吧,不一一说明了。
再更新10个天赋。
74.帝释天龙:不利状态变为正面效果(剧毒[每回合体力+5,内力+5%];封气[每回合气格+2];外伤[每回合生命+5%];内伤:[每回合受伤-5];定身[移动距离+2];厌食[服药立刻生效];盲目[轻功命中闪避+15%];虚弱[攻击防御威力+15%];点穴[两次行动];中毒时每回合增加相应HP。魅力初始天赋可考虑变为千人一面,进阶天赋为帝释天龙)
75.修罗战皇:装备4、5级内效果1.5倍(可与神功护体效果叠加)
76.夜叉血劫:爆内、爆大绝、爆护体后气格+3,再次行动
77.迦罗飞鹏:双击后、外功出招后气格+3,再次行动
78.金蟾蛰击:行动次序*80%;被攻击后立刻以自身最高威力武功反击,反击威力、命中120%
79.醉仙惊梦:无论气格是否已满,被攻击闪避后必定爆大绝
80.通元识微:无论气格是否已满,被攻击闪避后必定爆内
81.无双狂舞:无论气格是否已满,外功出招后必定连续爆大绝2次
82.固本还元:无论气格是否已满,外功出招后必定连续爆内2次
83.雷殛电斩:攻击伤害=max(敌人当前生命1/3,正常伤害),攻击命中后清空自身气格
84.至尊屠龙:使用兵器武功攻击时威力、命中*120%,对方装备防御零计算(另类天元剑气,不属于破甲)
85.力降十会:攻击时本身攻击、系数、武功威力、伤害*110%,对方本身防御、系数*90%
86.铁壁铜城:防御时按自身最高和对方最低单系值计算伤害
87.侠义大者:攻击后,与对方相邻的本方队友必定援助攻击
88.我道盟尊:被攻击后,与对方相邻的本方队友必定援助攻击,自身援助攻击时为范围攻击
89.铁血丹心:本方队友攻击与自己相邻的敌人后,自己必定援助攻击
90.侠骨柔肠:与自己相邻的敌人攻击本方队友后,自己必定援助攻击
我道盟尊、侠骨柔肠援助攻击的目标都只有一个,应该比较容易实现。侠义大者持有人如果使用范围攻击,那么许多敌人都将成为援助攻击的目标,比较BT,不知道好不好实现。类似的还有铁血丹心,本方队友一次攻击的几个目标若都在铁血丹心持有人周围,那么他一个人要连续援助好几次。
更新30天赋
91.血海罗刹:作为主角敌人时,攻击伤害=理论伤害+主角杀敌数;作为主角队友时,攻击伤害=理论伤害+自身杀敌数/2
92.河东狮吼:被男性攻击时可先手反击,先手反击暴击率+20%
93.护花怜玉:与女队友相邻时,对攻击相邻女队友的敌人可先手攻击
94.玉女素心:作为主角队友与主角相邻时,对攻击主角敌人可先手攻击;作为主角敌人时,对主角伤害*50%,对我方女队友伤害*150%
95.侠侣神眷:有同天赋异性队友在场时,战场防御、轻功*120%;无同天赋异性队友且生命余50%时,战场攻击*130%、暴击+30%
96.步步生莲:15%无视攻击;战场轻功、行动次序*115%
97.慈航普度:10%几率将退场敌人满状态复活为本方队友,每复活1人自身内力-3000,内力不足则扣除生命(灵罡不灭免疫慈航普度)
98.邪祟魍魉:15%几率将等级低于自身的退场敌人复活为本方队友,被复活者50伤50%生命内力(灵罡不灭免疫邪祟魍魉)
99.舍身度人:退场时30%几率将击退自己的敌人变为本方队友(灵罡不灭免疫舍身度人)
100.银海星幻:爆内、爆大绝、爆护体后,20%几率触发【星天幻境】
101.立地成佛:爆内、爆大绝、爆护体后,20%几率触发【万象化生】
102.佛光法印:爆内、爆大绝、爆护体后,20%几率触发【灵霄九重】
103.锋寒刃冷:爆内、爆大绝、爆护体后,20%几率触发【万剑朝宗】
104.烂柯神机:爆内、爆大绝、爆护体后,20%几率触发【天外飞仙】
105.紫云光照:爆内、爆大绝、爆护体后,20%几率触发【氤氲紫气】
106.玉碎昙香:爆内、爆大绝、爆护体后,20%几率触发【天罗剑岚】
107.剑裁昆仑:爆内、爆大绝、爆护体后,20%几率触发【灭剑罗渊】
108.龙血玄黄:爆内、爆大绝、爆护体后,20%几率触发【战神降世】
109.催香折玉:爆内、爆大绝、爆护体后,20%几率触发【天魔极乐】
110.天地孤狼:每次成功闪避,10%几率触发【兽王咆哮】
111.碧烟缭绕:每次成功闪避,10%几率触发【碧烟纵横】
112.多情笑我:每次成功闪避,10%几率触发【笑傲红尘】
113.般若金刚:每次成功闪避,10%几率触发【金刚不坏】
114.灵台空明:每次成功闪避,10%几率触发【空明若玄】
115.古墓仙踪:每次成功闪避,10%几率触发【冰魄寒光】
116.金顶圣光:每次成功闪避,10%几率触发【七光御阵】
117.碧空飞燕:每次成功闪避,10%几率触发【天瑞仙舞】
118.天罡北斗:每击退1个敌人以上,30%几率触发【北极星阵】
119.浴血奋战:每击退1个敌人以上,30%几率触发【血战八方】
120.五岳鹏飞:每击退1个敌人以上,30%几率触发【鹏举九天】
121.鬼撞神突:被攻击命中后,行动次序条10%几率+25%、10%几率+15%、10%几率-5%、10几率-15%
122.亢龙有悔:每击退一个以上敌人,无论敌我全体恢复满气格
123.神威天策:每击退一个敌人,我方全体气格+3,敌方全体气格-3
124.幽魂附体:攻击命中时若对方带有不利状态,则攻击伤害*130%;被攻击命中时若对方带有不利状态,则被攻击伤害*70%
125.魍魉夜行:攻击命中时若对方带有不利状态,则必追加另一种随机不利状态3回合
126.花叶菩提:双击时额外增加100%伤害,额外伤害不能被闪避
127.须弥芥子:暴击时额外增加100%伤害,额外伤害不能被闪避
128.电光朝露[红叶;阿朱“一梦如是”剧情洗]:30%几率敌方随机一人次序条暂停(半即时轮到自己行动时触发,自己下一次行动或者被击退时可解除;暂停=行动次序-100%)
129.瞬间百年[云中子;广成子]:50%几率敌方随机一人次序条暂停
130.刹那芳华[童姥套;梅兰竹菊]:20%几率除自己外敌我双方全体次序条暂停
xxx.葵花百劫[修改]:战场轻功*200%;10%几率除自己外敌我双方全体次序条暂停;免疫次序条减速(含暂停)
131.连珠流毒[铁丑套;阿紫]:范围攻击时若其中一个目标带有不利状态,所有命中目标50%几率获得此项不利状态3回合
132.苍龙焰海[丐帮历任帮主]:当主动攻击触发暴击时,必同时触发三击(第二/三击为正常暴击率)
133.天霄狂浪[杨过]:当主动攻击触发突防时,必同时触发三击(第二/三击为正常突防率)
134.月曜星明[月奴]:当主动攻击触发破甲时,必同时触发三击(第二/三击为正常破甲率)
135.风云三叠[风云二使]:三击+20%;当主动攻击触发三击时,第一、二、三击必定分别为破甲、突防、暴击
xxx.万劫余生[原入神坐照]:被击退后原地满状态复活1次
136.入神坐照[阿朱、凌霜华复活洗]:被击退后可选择任意退场队友(含自己)在全场任意位置满状态复活1次(万劫余生中的“劫”,以及“入神”、“坐照”都是围棋术语;这个天赋很明显也源自围棋中的“打劫”。AI用此天赋一概原地复活,优先复活无名、东方不败、剑仙、男/女剑魔;其次则按照等级、武常、轻功[含装备,下同]、防御、攻击、血量、功力、资质高低来判断复活人选,如无法确定唯一人选则复活自己。)
137.多闻无双:攻击命中后20%几率封印对方本身装备的内功3回合(右侧状态栏内功显示为灰色,左上角标类似武功快捷键的绿色数字代表封印回合数;被封印后相当于没有内功,护体效果立刻失效,且无法使用“运功”更换内功,或更换后依然为封印状态)
138.广目无边:攻击命中后20%几率封印对方本身装备的轻功3回合(显示同上;被封印后相当于没有轻功,且无法使用“运功”更换轻功,或更换后依然为封印状态)
139.持国无敌:攻击命中后20%几率封印对方本身的天赋3回合(显示同上;被封印后相当于没有天赋)
140.增长无量:攻击命中后20%几率封印对方的称号3回合(显示同上;被封印后相当于没有称号)
141.鬼影缠身:与自己相邻的敌方人员移动距离降为1,各种移动距离加成无效,行动次序*85%(或2格内,因为AI似乎不喜欢贴身)
142.妙手空空:攻击命中后20%几率得到对方身上的药和食物(我方中招则减少仓库药品,对方不增加)
143.锦囊妙计:可以在战场上更换自身装备(可更换仓库中的装备,不能更换队友身上的装备)
144.天香镇魂[秋水之妹,喀思丽]:攻击命中后封印对方本身内功、轻功、天赋、称号3回合几率各+10%
145.正大法门:免疫被封印内功、轻功
146.九皋鹤鸣:免疫被封印天赋、称号
147.殊途同归:被击退时,击退自己的敌人同时退场(HP -20000,单挑时算敌方胜)
148.悯天佛怒:被击退时,敌方全体随机获得2项不利状态3回合
149.慧心禅定:每次休息解除所有不利状态,清零中毒和受伤,生命、内力+500
150.梵歌灵韵:医疗和被医疗双倍回复受伤度 (仪琳)
151.伏龙掷象:突防、破甲+10%
152.醉捣黄龙:每回合行动前气格回复全满;对方闪避后仍然承受50%伤害,全力一击威力*120%
153.释尊证道:10%几率同时触发双击、暴击、突防、破甲
PS:蛤蟆功的效果的确有点不合适啊,可以说没有正面影响。可以这样改:蓄气即回复满气格,全力一击时威力*115%、命中*85%。或者:蓄气效果2倍,突防+10%。
霸威高大上
土豪我们做朋友吧!
警察叔叔,就是这个人!
警察叔叔,就是这个人!
玄妙難明~ 激賞 +1
我也要去读读才行
我和小伙伴们都惊呆了!
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名字都很赞啊!
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名字很赞啊,希望JJ采纳
与其孤独跋涉 不如安然沉睡游侠资深版主『欧美角色扮演区』偶开天眼觑红尘
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天极剑渊…………
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本帖最后由 18thapollo 于
12:23 编辑
好腻害!新人膜拜一下!
名字都很讲究,一本老子就可以有这么多啊,咱都是想到啥就去找啥的
武常的三个天赋很有想法
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朕若遇汉高祖& &当北面臣事& &与韩彭毗肩
若遇光武& &当并驱中原& &未知鹿死谁手
大丈夫行事& &须磊磊落落& &皎如日月
怎可似曹孟德司马仲达辈& &欺人孤儿寡妇& &窃取天下?
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垂杨门外& &疏灯影里& &上马帽檐斜
紫陌霜浓& &青松月冷& &炬火散林鸦
酒醒起看西窗上& &翠竹影交加
跌宕歌词& &纵横书卷& &不与遣年华
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冲盈——令狐冲和任盈盈的名字本来就是源自这里呀,金庸起名字蛮有学问的。
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本帖最后由 18thapollo 于
12:24 编辑
当此天赋拥有者同时有天魔真气、八荒六合、天魔极乐或天魔极乐等内功、特技时,吸血率较高的发挥作用。比如某人天赋为天道损益,装备八荒六合,则对血量低者吸血30%,血量高者仍吸血50%。
——现在似乎都是合并计算的,比如天魔真气+天魔极乐,对同性吸血70%。
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智者不博:自身战斗时,敌方实际武常=周目武常上限-敌方战场武常。
——是不是设置个下限比较好?不然的话后期优势太大了,满武常人物相当于武常为零了?
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“生命损耗”也是指一切损耗,拥有最高的优先级。包括七星海棠、极道归元等一切天赋,万剑朝宗等一切特技,以及中毒状态、外伤状态等等一切损耗生命的场合。
——损耗一说是个新事物啊,挺有意思的
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程灵素?掌中萌虎☆逢坂大河?
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{:7:}感觉武常那里就是个坑,看错了,单人哦,群体就是个BUG。。。
◥?(c)(u)超萌小正太(t)(e)?◤金庸无双工作组【宣传】圣域念力高手·斯巴达当世大侠
UID7071692主题阅读权限60帖子精华0积分3156金钱356 荣誉55 人气676 在线时间2687 小时评议0
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你不是剝奪jj發言權的那個嗎。
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被妙法了的玉蟾+葵花轻,吼吼,想想就卡帕
UID6234984主题阅读权限40帖子精华0积分734金钱4137 荣誉0 人气5 在线时间1620 小时评议0
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如果有妙法无形的复制人就爽了啊,慕容套就是该天赋的绝配啊
UID6234984主题阅读权限40帖子精华0积分734金钱4137 荣誉0 人气5 在线时间1620 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 734, 距离下一级还需 266 积分
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想想如果该人物自带百骸髓元,然后把这内功和葵花迷影合进去,那这慕容套就是神样的存在啊{:7:}
UID1382879主题阅读权限50帖子精华3积分1558金钱7968 荣誉0 人气260 在线时间4285 小时评议0
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本帖最后由 18thapollo 于
01:02 编辑
再来顶一下!
顺便提个建议,能否把您心目中该天赋合适的对应人物都提出来呢?像【善士无怒】【天极剑渊】等您有提到,但似乎大部分还是没有的。
一方面有助于大家理解您对该天赋的定位,另一方面,在下认为,天赋效果、天赋名字应当和人物特点尽量契合。例如一个佛家人物,似乎就不太适合带有源自老庄的天赋。(故在下对【善士无怒】给觉远持反对意见。)
所以在下有时就会想到一个蛮有意思的天赋,但是却找不到合适的人物呢。
当然,建议人物只是一个附带参考,有无必要还请您考虑。
比如在下留意了一下,在JJ采纳了的在下的几个新天赋里,大概有一半的人物是和在下的建议不同的当然是要以JJ的意见为准啦。
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朕若遇汉高祖& &当北面臣事& &与韩彭毗肩
若遇光武& &当并驱中原& &未知鹿死谁手
大丈夫行事& &须磊磊落落& &皎如日月
怎可似曹孟德司马仲达辈& &欺人孤儿寡妇& &窃取天下?
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垂杨门外& &疏灯影里& &上马帽檐斜
紫陌霜浓& &青松月冷& &炬火散林鸦
酒醒起看西窗上& &翠竹影交加
跌宕歌词& &纵横书卷& &不与遣年华
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金书游戏工作组【评测】宗正 安风陵
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本帖最后由 afl001 于
19:43 编辑
<font color="#thapollo 发表于
再来顶一下!
顺便提个建议,能否把您心目中该天赋合适的对应人物都提出来呢?像【善士无怒】【天极剑渊】 ...
因为我本来不是有的放矢,想要给什么人新天赋,然后去想。而是读到哪里,觉得哪里可以做个新天赋,就设计一个,所以除了天极剑渊之外,都没什么针对性。
很早就想给剑仙设计一个新天赋,实用而不过于BT的,读到“善用人者为之下”,突然觉得可以做一个适合剑仙的天赋。剑仙已经不是凡人了,单挑东方的话,没理由比她慢那么多。如果直接换一个加行动力或轻功的天赋或者轻功的话,处理又太简单了。改成天极剑渊,和比自己快的人单挑几乎是强行变回合制,既合理又不算BT。
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坐持三宝的效果改了一下。
坐持三宝:行动次序*80%,战场防御*120%,被攻击伤害*80%。
天道损益效果描述错误,应该是生命而非血量。
天道损益:对生命高于自己的敌人攻击吸血50%,对生命低于自己的敌人攻击吸血10%。
气贯日月妙法无形之后效果描述错误。
正确描述:武功威力*110%*105%,被攻击武功威力*95%*90%
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1.善士无怒:爆内、爆大绝时改爆护体,爆护体的效果加1回合。
推荐的我方人物:狄云(狄云NPC没有5级内,可以仍旧赤子之心。我方收狄云时可以选择洗善士无怒)
2.天极剑渊:御剑攻击必命中;半即时下回合数高于自己的敌人攻击自己命中后,自己可立刻行动。
推荐的我方人物:阿青(开局仍是天灵剑幻。天极剑渊可加一个彩蛋来洗。)
3.纯阳至柔:被攻击破防时内伤减半,不破防时不受内伤且免疫不利状态(等同纯阳无极)。
推荐的我方人物:纪晓芙,杨不悔
4.身载天下:由场上任一队友替自己承担被攻击伤害(包括不利状态),没有队友时自己才受伤害。
推荐的我方人物:陈家洛,向问天
5.智者不博:自身战斗时,敌方实际武常=周目武常上限-敌方战场武常。
推荐的我方人物:刘瑛
6.明德善道:自身战斗时,计算伤害无视双方战场武常。
推荐的我方人物:段誉
7.智出必伪:自身战斗时,个人武常低于自己的敌人战场武常减半计算。
推荐的我方人物:杨湘绮(流程中可以洗剑心通明和剑胆琴心)
8.妙法无形:装备增加攻击威力、伤害、命中的内功、轻功时(含套装),也减少被攻击威力、伤害、命中;反之亦然。
推荐的我方人物:慕容诗
9.万物滋用:生命66%时,生命损耗*66%;生命33%时损耗*33%。
推荐的我方人物:凌霜华(可以加一个彩蛋洗)
10.正道冲盈:内力66%时,内力损耗*66%;内力33%时损耗*33%。
推荐的我方人物:袁承志
11.坐持三宝:行动次序*80%,战场防御*120%,被攻击伤害*80%。
推荐的我方人物:段正明
12.为见清明:免疫外功出招伤害。
推荐的我方人物:程英
13.天道损益:对生命高于自己的敌人攻击吸血50%,对生命低于自己的敌人攻击吸血10%。
推荐的我方人物:虚竹
14.大仁非仁:敌方攻击伤害*110%;队友被击退时,攻击者受到最后一击50%的伤害。
推荐的我方人物:方湘筠(流程中可洗)
15.大勇非勇:被攻击伤害=(10/(攻击距离+9))*理论伤害。
推荐的我方人物:张无忌
16.哀兵必胜:每多一项不利状态,战场攻击*110%,可连乘,上限*140%。
推荐的我方人物:戚芳
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楼主更新了,看看。。。{:dm(6):}
最恨不过流年~
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max8068330 发表于
你不是剝奪jj發言權的那個嗎。
这事居然还记得.....
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afl001 发表于
这事居然还记得.....
您那个贴最近基本是在顶上的,大家都记得。。。{:32:}
最恨不过流年~
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