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顺便教教怎么用。谢!
提问者采纳
不行啊,打不开,囧额
?用5秒打开啊,又不是解压。
没用过,求图解,新手下士,没改过。
...我加你QQ吧,这样方便些
,我在线,注明11
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谢,见你了
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出门在外也不愁SD敢达求所有能刷图刷到的图纸或机体_百度知道
SD敢达求所有能刷图刷到的图纸或机体
哪个任务能刷到哪个设计图或机体,求完整列表解析
顺便高分求一改机包,发我QQ邮箱上,,拿 去 P K 我 死 全 家
提问者采纳
设计图,掉毛 神盾 雅典娜所有任务都出,本人认为专家以下的几率高点GP03D 剑装强袭 异端蓝2型L 战斗专家以上的所有任务都出敢达立于大地之上 可以出特定设计图 扎古II(指挥官)(老兵以上等级)
扎古II(夏亚专用)(大师级别有出)所罗门攻防战 可以出特定设计图 扎古II(指挥官)(老兵以上等级) 扎古II(多兹专用)(大师级别有出)查布罗基地防卫战(下) 有特定设计图 魔蟹(夏亚专用)(大师级别有出) 扎古II(指挥官)(老兵以上等级)宇宙要塞阿巴瓦 有特定设计图 扎古II(指挥官)(老兵以上等级) 勇士(指挥官A级)敢达尖兵 有特定设计图 格拉汉姆专用Flag特装型(大师级别有出)铁人(高机动型) (老兵以上级别有出)敢达捕捉战 有特定设计图 铁人(桃子)(大师级别有出)铁人(高机动型) (老兵以上级别有出) 天使坠落战 有特定设计图 GN-X(克拉扎瓦专用)(大师级别有出)
铁人(高机动型) (老兵以上级别有出)信赖的时间限制 有特定设计图 包子1 大师级别有出)
扎古加农 (老兵以上级别有出)这些都是任务能出的,但几率实在不高,尤其是4号那天维护之后,感觉更低了。主要还是运气,其他的都浮云了。这够详细了吧,打字好累的,记得要采纳哟
BS剧中版和BS老虎是哪个地图出的?还有你有没有改机包,能用的话发我邮箱上,付个教程,我多加90分
兄弟,千万别用改机包,封号不值得啊。老虎好像是震动之山上篇吧,下篇出杨过
不被举报应该不会被封号的,而且想要那些BS的设计图就必须要用改的吧,既然没有那就算了,谢谢你的回答
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出门在外也不愁求SD敢达所有S机加点
求SD敢达所有S机加点 10
要详细点啊
并说明原因
加点方式发多点
补充:晕啊
你这算是什么答案啊
1.&&&&&& V2B 1.3血 9防御.V2这样加就是皮非常的厚了,本来就厚,现在更加耐打了,而且原本攻击还是满高的. 2.3血 6防御 3攻击EX推进恢复速度.我是这样加的,增加了攻击力让V2火力很足的机体锦上添花,也是比较全面的加法. 3。极端的12点全攻击。 重牛 经过使用重牛,我还是对重牛的加点提出新的想法和见解. 1.3血 9攻击.大众化加法,因为重牛是台重火力的机体.不过这样加我不是很喜欢. 2.3血 6防御 3攻击.最全面的加法,攻击和生存都得到了体现.人家都加重牛的高攻击,但我这样加却侧重于重牛的生存性了.重牛本来防御就蛮高的,这样效果更佳.而且个人认为,重牛应是非常猥琐,耐活度非常高的机体.所以这样加,对于重牛可能起到整体化SS级的体现. 3.12攻击.一样类似于第一条大众化追求的高攻击.这些攻击极端的加法也还可以,因为重牛的火力确实非常高,非常强大的. 掉毛很多人喜爱,但不得不承认,他还是六围综合低了点.他的皮还是太薄了. 3血 3攻击 6防御.我对以前我的加法提出了新的细节改进.就是这样的加法.侧重于防御增强很多.3攻击对于掉毛还是够的,这样加保证了全面性.个人感觉掉毛皮还是脆了点,这样加效果好多了.我是这样加的. 真的,全部攻击极端是可以,12点攻击。大众化极端的加法。 掉毛适合躲在后面辅助攻击,所以走位和操作还是很重要的. 牛高达: 1.3血 全防御.本来就有光束无敌的罩子,再强化攻击,那是更加猥琐,让敌人更是难于对付你.因为我个人感觉牛的攻击还是足够高了. 2.3血 9攻击.看到有些玩家这样加的,可能他们是要运用好牛的罩子,这样高攻击.但这样需要更高要求的操作,也需要耐心的和敌人耗. 对于这些防御力比较高的剪刀机,适合在中场全力的攻击.火力也足.FAZZ就是怕拳头机,尤其是T3....所以还是要注意走位,尽量离敌人拳头远点,或者靠近自己队友寻求保护. 牛高达适合在敌人大部分是光束武器的情况下略微的顶在前面.罩子确实令敌人麻烦的.这叫蚕食敌人.哈哈武装S: 1。3血9防 适合喜欢生存的玩家。 2。12全部攻击 适合喜欢疯狂射击的玩家。 3。3血5防御4攻击 适合全面加法的玩家。不过大部分玩家还是喜欢前2种加法。不过如果是我,我还是选择3血9防御这种生存极端。 死改: 1.3血 2推进 7防御EX推进恢复.然后抓人也可以,攻击够高了,如果第一种加法的人,那肯定是想秒敌人.我是这样选择的加点 2.3血 9攻击.(或者3机动9攻击等等极端的攻击方向的加点)适合完全的偷人,但是生存还是大打折扣的,毕竟死改还是非常脆的.一般暴力的玩家会选择这样吧. 死神改确实很难用,而且加点方法没有唯一准确的,还是要看LZ你的习惯把.
1.&&&&&& 拂晓: 1.3血 9防御,那么好的技能,本身攻击力还可以的,这样一加配合闪烁的技能,那敌人可能连实弹机体也真的要无语了. 2.很多人喜欢他的火力,可以选择3血5防御4攻击这样的全面加法,也是比较适合拂晓的,功和防都顾及,而且使用也顺手了.
2.&&&&&& 你好 正义,就射击的加法,那还是3血9防御,让他皮更加的厚是最重要的。这样,他射击还是格斗都可以发挥更好了。 或者是3血2推进7防御,就是在2推进的差距上,这样飞的快,适合抓人或者快速躲避敌人。
3.&&&&&& 、重炮加点:1.3血 4防御 5攻击个人感觉这样是全面的加法,各个属性点都增强了. 2.12攻击.可能很多人真的非常喜欢这台机体,因为火力武器实在是太足了,射击也爽,全部的攻击发挥他更加大的威力. 3.3血 6攻击 3防御.侧重的还是攻击,但是也加一点防御和血作为生存的一点基础.
1.&&&&&& F91:1.3血 4攻击5防御 EX推进速度恢复(或者机动上升).91,技能攻击上升,又增加4点是完全够的.5防御3血大大增加91的存活能力,因为他确实防御稍微低了一点.这样加法全面性较强. 2.3血 3攻击6防御.虽然是一点的差距,但是可能适合你前面提到的猥琐.哈哈~(跟第一种加法是差不多的其实,所以一点差距就是在于你说的你是猥琐型) 3.3血 全攻击或者全部防御.大众化加法.存在即合理,极端加法91也很适合.个人不推荐而已. 91不加推进和机动,因为91是布子,而且现在的布机机动数据点过于低.但我不赞成因为对于布子攻击和防御是最大的发挥特点.91R过推进和机动是提高的,但是数据不是很大,具体变化为多少点,我想没人知道. 91的刀,我很少用.一般R就是用他的火箭筒和机动推进提高的特点.91的刀个人感觉仅仅一般化,之所以大家说好但是主要是靠他的有质量型残影,所以拳头对91,拳头反而不好抓91.
2.&&&&&& 、他的加点大众化是4推进9攻击这样.下面我就以这种加法为例大概说一下: K铁球真的很好用的.首先你用炮攻击敌人,然后靠近敌人如果你抓住他了你先1号武器格斗,然后接3号武器抽气.敌人站起来,哪儿也跑不掉,你可以继续1号武器(或者炮)跟他纠缠.他的神奇之处就在于他的抽气武器. 如果从人心去考虑,当你被C级抓住或者缠住,你说你是不是很心烦?而且抽气了之后无法逃跑很麻烦,让敌人头疼造成心里压力了.他加点高推进用于进退或者缠绕敌人的用途. 用次我朋友死亡用FAZZ,被敌人这样缠住了一会,费了半血将近,你说纠就不纠结? 就像你用命运遇到敌人OC6高防御的CU扎古```很让人心烦的. 当然,作为C级皮过于脆还是肯定的,六围综合过小,生存率肯定低.所以更加考验到你的操作和技术,走位要注意,什么时候进什么时候退需要大胆但又心细.也要记住,这种C级不在乎杀多少人,而在乎蚕食了对方多少血.、
还有很多,琪是还是看你自己,望采纳,谢谢
的感言:谢谢 如果有更多的 那就更好了 相关知识
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哎,这是新手才问的问题....加点是要适合机体当然好,不过最重要的还是要适合你自己,改造一只自己理想的机体
好歹你告诉我下加点 我自己可以参考
加点是死的,战术是活的,什么机都有N种加法,加点只是为了更好的运用战术
我只是告诉你被相信什么加点,要相信自己
晕 如果我自己知道 我还用来问么
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你去SD敢达漫猫看看,但是可能要MB
我上不上去
- =你上不去漫猫...是不是提示你密码错误?那进论坛里再登录就行了
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1.&&&&&& 拂晓: 1.3血 9防御,那么好的技能,本身攻击力还可以的,这样一加配合闪烁的技能,那敌人可能连实弹机体也真的要无语了. 2.很多人喜欢他的火力,可以选择3血5防御4攻击这样的全面加法,也是比较适合拂晓的,功和防都顾及,而且使用也顺手了.
2.&&&&&& 你好 正义,就射击的加法,那还是3血9防御,让他皮更加的厚是最重要的。这样,他射击还是格斗都可以发挥更好了。 或者是3血2推进7防御,就是在2推进的差距上,这样飞的快,适合抓人或者快速躲避敌人。
3.&&&&&& 、重炮加点:1.3血 4防御 5攻击个人感觉这样是全面的加法,各个属性点都增强了. 2.12攻击.可能很多人真的非常喜欢这台机体,因为火力武器实在是太足了,射击也爽,全部的攻击发挥他更加大的威力. 3.3血 6攻击 3防御.侧重的还是攻击,但是也加一点防御和血作为生存的一点基础.
1.&&&&&& F91:1.3血 4攻击5防御 EX推进速度恢复(或者机动上升).91,技能攻击上升,又增加4点是完全够的.5防御3血大大增加91的存活能力,因为他确实防御稍微低了一点.这样加法全面性较强. 2.3血 3攻击6防御.虽然是一点的差距,但是可能适合你前面提到的猥琐.哈哈~(跟第一种加法是差不多的其实,所以一点差距就是在于你说的你是猥琐型) 3.3血 全攻击或者全部防御.大众化加法.存在即合理,极端加法91也很适合.个人不推荐而已. 91不加推进和机动,因为91是布子,而且现在的布机机动数据点过于低.但我不赞成因为对于布子攻击和防御是最大的发挥特点.91R过推进和机动是提高的,但是数据不是很大,具体变化为多少点,我想没人知道. 91的刀,我很少用.一般R就是用他的火箭筒和机动推进提高的特点.91的刀个人感觉仅仅一般化,之所以大家说好但是主要是靠他的有质量型残影,所以拳头对91,拳头反而不好抓91.
2.&&&&&& 、他的加点大众化是4推进9攻击这样.下面我就以这种加法为例大概说一下: K铁球真的很好用的.首先你用炮攻击敌人,然后靠近敌人如果你抓住他了你先1号武器格斗,然后接3号武器抽气.敌人站起来,哪儿也跑不掉,你可以继续1号武器(或者炮)跟他纠缠.他的神奇之处就在于他的抽气武器. 如果从人心去考虑,当你被C级抓住或者缠住,你说你是不是很心烦?而且抽气了之后无法逃跑很麻烦,让敌人头疼造成心里压力了.他加点高推进用于进退或者缠绕敌人的用途. 用次我朋友死亡用FAZZ,被敌人这样缠住了一会,费了半血将近,你说纠就不纠结? 就像你用命运遇到敌人OC6高防御的CU扎古```很让人心烦的. 当然,作为C级皮过于脆还是肯定的,六围综合过小,生存率肯定低.所以更加考验到你的操作和技术,走位要注意,什么时候进什么时候退需要大胆但又心细.也要记住,这种C级不在乎杀多少人,而在乎蚕食了对方多少血.、
还有很多,琪是还是看你自己,望采纳,谢谢
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哎,这是新手才问的问题....加点是要适合机体当然好,不过最重要的还是要适合你自己,改造一只自己理想的机体
好歹你告诉我下加点 我自己可以参考
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