走步是什么器上小火苗图案是什么意思

第三章:认识动画片
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第一章&& 动画概论习题
90°的话,则以45°为中间,从正面看的话,角度上应该是正中的,但画出来却是1/4偏侧脸的效果。
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5、鸟类是有亿万年前由爬行动物进化而成的,现在已遍布全球,凡事适合生存的地方,都可找到鸟类的踪迹。
6、鸟类的共同特征是“会飞”,但是不是唯一的飞行动物,许多昆虫都会飞,甚至有些哺乳动物也能飞。不过,谁也不能否认,鸟类在飞行界的权威。
7、运动规律包括:飞翔
&、滑翔 、振翼
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5万& 爬行动物
6“会飞”、 昆虫 、 哺乳动物。
7飞翔 &、滑翔 、振翼
84000 2000
1、动物摆动尾巴时与尾巴根部的摆动相比,尾巴尖部摆动的要块些。
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1表现水的动态,可采用几种手法?
1、动物摆动尾巴时与尾巴根部的摆动相比,尾巴尖部摆动的要块些。&&&
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4、&& && &
1表现水的动态,可采用几种手法?
a、让水中倒影动起来,以表现岸边的水。这种将单纯的形状摆动起来的方法是很有代表性的。
b、让光的反射动起来。用阳光在水面的反射来变现水。
让光的最强部分的反射点动起来。
c、让白色波浪动起来,以表现水的流动感。在此可采用“送走法”或使之晃动起来的方法。使用白色波浪的同时,又牵动水面高低不同而产生的阴影,则更生动。白色波浪是由于空气进入水中形成泡状而看上去发白。
d、使水整个动起来,是动画制作上最费时间的方法,也是很能见功底的手法,对水的动态没有相当的认识是不可能描绘出来的。
还有一种比较不费工夫的方法,可将水面分为远景、中景、近景三个阶段来描绘。
1、动物摆动尾巴时与尾巴根部的摆动相比,尾巴尖部摆动的要块些。
四、简答题<font color="#FF-06-19
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