罗马2全面战争争东罗马经济发展心得东罗马怎么玩

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罗马全面战争选西罗马帝国怎么玩啊,难死了。
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甚至70%的治安都会爆,一下就能冒出6个以上满旗军团。 八,也只能勉强维持,被东罗,但是一定要有数量.蛮族入侵,大力发展生产力,萨尔玛提亚辅助骑兵只要二级马厩就能招募。 希望对您有帮助,那就是毁灭性的。虽然是口号。这个版本里叛军的水平很高,西罗马的城邑大多都是暴动的根源,大有四面楚歌之境,只要一回合就会赤字,作战时要首先小心蛮族的弓骑兵,以建设市场,赤字就会达到不可逆转的地步。战斗时要注意骑兵集中使用。 五.财政收入是非常头痛的一项,如果经营不善,扩张为辅。以鄙人拙见。 5.社会极不安定:由于经济困难,否则即便是家族成员也可能叛变,但在蛮族入侵中却不然,萨珊,在几个城邑之间驻扎一支精锐部队很重要,不然镇不住市民:扩张不要太快,不然后院起火可不是闹着玩的,应将守备部队全数调出,要循序渐进,进城后杀无赦。 七,骨灰级玩家应该怎么办。 三,对于那些很难稳定的城邑,不要带步兵,主要有以下几点区别:以经济建设为中心。本人擅长骑兵尊敬的楼主。 二,这是新增的非常麻烦的东西,斯拉夫同时夹击,也是西罗马最强的骑兵,同时调集军队准备平叛,不同信仰的总督往往很容易引起城邑叛乱,军队会退出城邑,不要孤军深入,一旦外族的城邑全部沦陷,尽可能保证和平的发展环境,罗科索拉尼,绝对是明智之举,不要轻易与其他国家交恶,争取一冲定局,否则树敌太多,斗胆进下面几条建议:初玩难度不要调太高,西罗叛军。因此,但也不会有错: 一:招募军队以稳定城防为主,经营得好。所有城邑一概以经济建设为准:城邑即将叛乱时:保留后备部队,不要抱有幻想。本人在打萨珊的时候就遇到这种情况,原来城邑发生叛乱,农场为核心。 六,西罗马的骑兵有绝对优势,让人措手不及,就用高压引发叛乱: 蛮族入侵和原版相比。 面对如此棘手的问题.军队叛变,不然叛军很快就会攻城拔寨。 2。当然越便宜越好:尽量保持外交中立:平叛为主,否则会得不偿失,本来马上就要统一全图了还差点输掉。 四。注意,军队的招募是有选择性的,那些只为数量招募的驻军根本不是他们的对手,省下几千招募一个方阵,各个击破很重要,因此对骑兵比较了解,钱才是第一位的,否则会散失机动性,不要分散.宗教系统,非常棘手。否则不出三年,而且战斗力不亚于顶级马厩招募的骑兵,祝您游戏愉快~,需要更高的技巧和智能,不要求质量。 4?鄙人不才,军队也会直接跟着叛变,尤其是东西罗马。因此,而城邑之外还有家庭成员,几乎一开始每座城池都在暴动,集群冲锋。首先保住以原有的城邑是最关键的,东罗叛军,港口。 3,这个版本的简单相当于原版的极难水平: 1,维持财政收入,分进合击
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要最快的在意大利发展军事和经济,而且军力严重超支,我可以想象的到我也不清楚怎么玩,同时众多的游牧民族拔起营寨就是4:意大利和巴尔干,因为我曾经跟你一样,你前期肯定是焦头烂额,5个满编。东罗马肯定会打你的,把阿尔卑斯山以北的土地都让出去,退守意大利半岛,匈奴一来就是上10个满编,这里才是大本营,国内赤字不断。首先西罗的地理位置决定了他肯定是四面受敌,只要守住两块地方,基本上就算成功了,BI玩的很少。我的想法是
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出门在外也不愁罗马全面战争东罗马帝国的玩法_百度知道
罗马全面战争东罗马帝国的玩法
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马全站蛮族入侵东罗相对来说比西罗好点(西罗纯粹是悲催)。所以要发展经济。最好把游牧民族都赶西罗去……我是这么干的……罗马全战暴动太多了,和游牧民族和好,然后整军备战
前期主要打萨珊,不要主动进攻歌特这种打了蹦几个满编的那种蛮族.如果不用秘籍那是不可能挡得住的,只要守住君士坦丁堡就行了.打完萨珊平完叛乱再向西发展,那时西罗马已经不行了,整个西班牙都没有多少兵力.....
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守桥什么的,拖住蛮族,一般可以向东压制消灭萨珊波斯,等你收拾完萨珊波斯,再慢慢蚕食西罗和那些小蛮子们,向西先采取守势,把他们引到西罗地盘上东罗马很简单啊
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《罗马2:全面战争》 建筑、将军、事务官、叛军等心得汇总(使用罗马测试)
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本帖最后由 yu012789 于
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因为目前汉化有好多版本,并且汉化内容也不相同,所以本人说明的游戏内容名称可能不同,不过玩过50回合以上的玩家应该明白对应的哪个东西。一、建筑、经济类:& & 目前汉化版本中建筑分为,加XXX收入百分XXX;加所有XXX收入百分XXX;法令颁布:加XXX收入百分XXX等,经过本人测试,凡是建筑中(包含神庙)加收入的是指本行省的所有相关建筑,不是光本城。其中广场中的酒商(加贸易关税收入)是加外交界面中贸易伙伴的关税收入。& & 一个行省中的主城能建设4级以上建筑,副城中的神庙和港口只能建设到3级。& & 战神广场(兵营)初始只能一个个建造,但是工坊、训练场可以多个一起建造。训练场只能建造在主城内,必然会少建一个。& & 10个行省以后主要经济来源是减少腐败了,所以有初始属性是减少腐败的将军就重点培养吧。& & 有些势力可以在主城里建造粮仓,如果你缺粮的话可以不着急拆除。二、区域划分:陆地行省和海上区域是2个完全独立的区域,陆地比较好认有黄色的行省区域标示,海上主要就靠鼠标放到海面上看海域名称,比如高卢海等。因此,陆军将领和海军将领的各种本行省地属性不能通用,因为海上没有建筑物,所以海军将领只有全国属性有效,所以最好的海军将领的基础属性就是—腐败。同一海域内的港口和军港是军事通用的,类似一个海上行省。但是经济还是归到各自陆地行省中。驻军加成本地公共秩序是看本行省占有了几个城市,然后平均分配,只取整数。比如4城行省全占领20人满编是5驻军加成;3城行省全占领20人满编是6驻军加成,一个行省只占领了其中一个城市20人满编是20驻军加成。单独一个将军不算1驻军加成,但是将军带兵会算上将军1个人驻军数。驻军加成里陆军和海军是可以重叠的。
三、将军、事务官类:& & 将军的寿命一般在60-70岁,当然也有活到80多岁的,比较稀少。大多数将军即便经常打仗练兵的也就是涨到8星就OVER了。一般将军5星就很大几率获得英雄属性(加6公共秩序)。因此想培养蹲坑式将军的最佳选择是6星,既有加秩序又能把自带初始技能加满,还能去蹲几年坑。& & 带兵的军团将军被刺杀受伤,就可以替换军团长,如果想保留军团属性又想换将军的可以使用此法。&&&&将军官位最高到8星到总督(加本行省20%税率)。比较有用的有5星官+10%税率,7星官-10%腐败、政党权利+2、所有陆军—2%维护费,8星官+20%税率。& & 下野将军不再占用将军名额,但是其在招募将军栏内,可以0费用重新招募。& & 当前将军和事务官招募后,空缺位置会在下一回合补充一个位置,家族随机。& & 3种事务官都可以抓和刺杀对方任何事务官,成功率基本一致而且相当高(同等级情况下)。但是刺杀对方事务官杀死的成功率特别低,我用9星密探、8星勇士、7星权贵去刺杀对方1星事务官,杀了20多次就没有一次杀死的,都是受伤。因为时间原因(强烈吐糟战略地图回合时间)没有再过多测试,请各个大侠继续补充。& & 抓获的对方事务官不受本方事务官上限限制。当我各种事务官上限是3的时候,我已经抓了10个密探、16个权贵、8个勇士了,这个绝对是严重BUG。& & 密探严重逆天。带上7、8个密探,一路下毒过去(成功率奇高),对方的军团和城市就一点点兵了,虽然不是零,但是几个个兵了和零又有什么区别,后面随便跟上一个军团就平趟了。以致我都把密探扔后面看家了,不然太没有乐趣了。& & 事务官和将军属性及技能中显示(XXX行省中),代表事务官和将军只要进入行省,则该行省所有城市都享受,事务官属性及技能中显示(XXX此行动),代表事务官必须行动才能触发,但是行动又分为驻防行动、对本方行动、对对方行动3种。举几个实用技能,权贵的政治(加税率)是驻防行动,勇士的急先锋(加公共秩序)是驻防行动;勇士的战斗性(加训练经验)的是对本方行动;其它很多抓人、下毒、减民忠等都是对对方行动。这里还是希望后期汉化能再给区分说明一下更好。& & 事务官和将军招募时看到的绿色属性是其第一个基本属性,可以在后期升级时加到三级(6星等级),招募以后才能看到的红色负面属性是特性属性,后期如果该人物改变特性可能会改变,但是不绝对。绝对有大量将军初始是全绿属性。& & 敌方海军和敌方军团、事务官下海后就无法发动各种行动,又是一个BUG。& & 将军和事务官的等级最高是10级,科技里的各种加减百分比数值是真实的。将军和事务官的属性-腐败1%,实际是-腐败0.5%左右,但是科技里-腐败1%是真实百分比。事务官特性属性里的+威望、-威望等对于随军将军完全无效,估计是针对事务官自己有效,但是事务官本身没有威望、权威等属性,因此以上特性属性没有什么用处,况且特性属性这个东西会经常变化的,也许现在是加XX,下个回合就变成减了。权贵属性里加税率的百分比也不真实,如果加成在10%以内是按真实税率加成(初始是3%),超出了10%就不按真实增加了,是按权贵等级+1,税率+1%,因此权贵税率加成是:3%-10%(按实际加成并且没有等级限制);11%(6级权贵超过11%加成);12%(7级权贵超过12%加成);13%(8级权贵超过13%加成);14%(9级权贵超过14%加成);15%(10级权贵超过15%加成)。四、元老院系统:& & 元老院确实分为共和、帝国两类,共和就是要让各家都有席位,当然自己家族适当大些。我一般经验是,本族55%-65%;其他两个家族及其他家族10%-20%。如果其他两个家族及其他家族任何一个席位超过20%就开始频繁发动政治阴谋了,但是太低了又会过早发生内战。一般控制好这个比例就可以平稳让绿条到最后一格再内战。帝国类国家因为时间原因还没有重点测试。& & 控制元老院席位方式:提高席位最关键的是看将军的威望数,就是那个手指头图标。提高威望数除了初始属性、家族属性和升官外,最主要的方式就是打仗了,因此用到了我的无敌叛军大法拉。控制好威望数或者缓慢降低威望数就是带一支不打仗的海军了,还不占用陆军席位。迅速降低一个势力的席位数,就是把该势力高威望将军派去前线送死,什么?你没有敌对势力可打?嘿嘿,又用到我的无敌叛军大法了。减本族席位最好的方式就是招募其他家族将领,然后联姻-收养-刺杀一条龙服务。下野的将军不会减少席位。没有将军的家族很不好控制议会数,因为没有用来控制的将军来源,经常时高时低,还发动政治阴谋。五、科技类:& &科技里说明的加XXX百分比等都是指的本势力所有城市。& &科技里的军事,高级兵营会把低级兵营招募的兵种替换了,即使你再建造一个低级兵营也不能招募低级兵种了,这点很不科学,比如罗马精锐长枪兵后期就再也不能招募了,以至于都没有合适的长枪兵防御骑兵。目前唯一方法就是提前招募好低等级兵种放着,不要升级替换。六、无敌叛军大法:& &所有只有1个副城的行省全部建加粮食减公共秩序的建筑,省城多出来的位置可以建工业或者加研究的看自己喜好。放一个需要刷的将军带最便宜的满编20队伍放省城外面驻守,好了下面就等着叛军吧。叛军刚刷出来永远只会有4队,每回合会增加3-4队(这些后面增加的兵种会猛然升高,原理还在测试中),兵种组合跟你当前行省的军团最高兵种相当,注意不是城市里的驻防兵种,刷新位置在当前行省随机城市周围,一般行省城周围几率最高,叛军永远不会出海军。后面就是自动战斗剿灭叛军了。大多数只有2城的行省都可以在一回合内消灭叛军,自己好好寻找那个中间位置吧。& & 一个行省内各有敌我城市叛军刷新原理(经过60回合测试,使用3城市内行省测试):1)我方城-100秩序,敌方城-100以上秩序,叛军刷在我方城周围。2)我方城-100秩序,敌方主城-100秩序,叛军同时刷在敌我方城周围。七、内战探讨:& & 首先内战发动的地点是你控制的任何一个城市,肯定是刷12队队伍,都在城市外围,内战叛军占领的城市相当于一个新占领的城市,如果刚好这个城市是刚刚打下来的,那么这个城市是没有驻军的,你可以轻松的直接占领,然后守城打内战叛军,绝对比打野战胜率高的多。触发内战绝对是随机的,我多次尝试读触发前存档,不更改任何东西,直接下一轮就不一定再触发内战。触发内战后跑掉的将军由其他家族成员替补,属性完全复制跑掉的将军,但是等级是1。内战触发还带走了我大量事务官,也不给替补上。& & 本人几次触发内战的归纳经验和大家一齐探讨下。想晚点触发一定要平衡好各个势力的关系,上面我已近总结过。感觉几次触发都是刚有其他2个家族或其它家族成员当陆军将军的时候,前期我把其他2个家族和其它家族成员都当成海军将军的时候绿条都到了最后一格中间了也没有触发过,这个我准备过段时间测试下。内战叛军刷新的地点应该是你所有城市里最弱的一个,这个最弱是以你控制的行省驻军、行省内驻防的部队、行省公共秩序、行省内所有建筑等级综合计算的,尤其是以行省内驻防的部队为最大判定标准,基本就没有出现过刷在我满编部队行省内,如果你人为控制好内战叛军刷新位置,就很容易让其刷在你几个满编部队的相邻行省内,然后你可以马上占领其城市,舒舒服服打守城战。内战叛军是以一个新势力存在,也存在外交界面,不知道能不能和其停战、贸易、同盟,有机会测试下。& &
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为一直都搞不懂内战,弄个粮食和公共次序就够了,感觉太麻烦了玩起来处处受约束。不爽!
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罗马全面战争蛮族入侵东罗马发展攻略
两军会合之后北上灭萨珊第四阶段你已经有了所有种族接近一半的经济产值和四分之一的军力可以把东部全部军力投入迦太基从迦太基渡海北上。第二阶段.6二合一的之前玩的是1,西部地区全面防守,当然如果你有兴趣举国之力灭了草原也不难还有一种更简单的吧西部4城直接放弃,尽量总督和城市教堂不冲突,可以骑兵将领带全骑),顶住西部舍米安和君士坦丁堡的巨大压力,造以下5个港口收益最快(东部地区以佛所,东部安条克为军事中心主要发展骑兵,能在2回合之内调走的长枪和东弓以上的集合到边境.5原版.5 1,昨天专门为你这个问题试玩了一下,最西南的那个城市)东罗马的红脸城市最好解决,消耗牵制萨珊的主力同时积攒重骑和皇家准备决战。开局的钱不要乱用:开局全面裁军,因为第一次玩这个地图所以只选择了双困难。东部地区坚持正面战场守住安条克西边的桥(萨珊前期野战骑兵太强太强),守住桥头和峡谷,南部亚历山大为军事中心主要发展步兵,兵力收回城内用重步和东弓守城(对面攻城器械很好的话直接守广场。以两个贸易三角雅典——以佛所——科多尼亚和萨拉米斯——耶路撒冷——亚历山大来作为经济支柱,西边部分有3个桥头要守东部地区有一个桥头和一个峡谷(主要是守那个桥头)。第一阶段,同时从南部往北进攻萨珊后方(重步攻城部队为主,从亚历山大积聚军力往东收掉并巩固两个叛军城市,前期比较安全的所有环海城市和海岛城市全部裁掉只留农民维持治安,西部君士坦丁堡为军事中心主要发展步兵弓兵,锡诺普和两个海岛,如果你西部向前推进只能两线都崩溃)。第三阶段安条克全面转为进攻野战消灭萨珊主力(重骑兵为主,高影响力高治安的将领能很好的减少叛乱,最好迁都到以佛所,我装的1,优点是草原种族对你毫无压力,配合少量重骑)攻破萨珊下面城市和首都
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