语c中怎样描写拔河比赛的片段网球比赛

网球比赛中常用的英文术语有哪些?
网球比赛中常用的英文术语有哪些?
09-09-24 & 发布
A Ace (爱司球) – 一个接发球方球员碰不到的优质发球 Ad court – 每边球员左半边的球场。参见deuce court Advantage (占先) – 为一位球员在平分( deuce )后再得一分的情况。在这种情况下,这位球员只要再拿下一分,即可拿下该局 Alley – 单打边线( sideline )和双打边线中间的区域。sideline (边线)又称作 tramline Approach shot – 球员为了接下来要上网而打的一种球,通常带著下旋( underspin ) ATP – 国际职业网球联合会( Association of Tennis Professionals ),男子的职业网球联合会 B Backcourt (后场) – 球场中发球线( service line )与底线( baseline )之间的区域。又称 No-Man's Land Backhand (反手拍、反拍) – 一种以主要持拍手臂的背面来面向球的来向、跨过身体地挥动以击球的挥拍方法。对于右撇子而言是指左手边,对于左撇子而言则指右手边。参见正手拍( forehand ) Backspin (下旋、倒旋) – 球的底部向前旋转的旋转方式。造成球往上浮且落地后弹跳得较低。同 underspin Backswing – 击到球之前的挥拍动作 Bagel (贝果) – 以6-0的比数赢下该盘。double bagel为以6-0,6-0的比数赢下该场比赛 Ball Boy (球童) – 为当每一分打完时,在球场上负责捡球的男性或女性。通常是青少年,在ATP赛事中。 Baseline (底线) – 在球场最远的两端的用以界定比赛球场范围的白线 Baseliner (底线型球员) – 比赛中在底线( baseline )附近击落地球( Groundstroke )、依靠其击落地球(Groundstroke)的品质来赢球的球员 Best of five (五盘三胜制) – 比赛最多打五盘,先赢三盘者获胜 Best of three (三盘两胜制) – 比赛最多打三盘,先赢两盘者获胜 Big serve (大力发球) – 一个强而有力的发球,通常使得发球方在这一分中占有优势 Block (挡) – 一种击球前挥拍动作不大的防御性击球方式,通常是在回发球时 Bread stick – 以6-1的比数赢下该盘。参见贝果( bagel ) Break (破发球局、破发) – 接发球方球员破了发球方球员的发球局而赢下该局 Break point (破发点) – 再赢一分即可破发的状况 Bye (第一轮轮空) – 该位球员不须要打第一轮,直接优惠晋级至第二轮。在部分赛事的赛制设计上会给予种子球员此优惠;或是由于参赛人数不足等原因而给予部分球员此优惠 C Center line (中线) – 在球场中间,垂直于网子、用来界定发球有效区域的直线 Closed stance (封闭性撀球姿势) – 击球时,身体正前方之方向介于平行于底线与背对于对手之间,为传统击球技法。 Chip (切球、削球) – 一种带著下旋( underspin )地挡( block )一球的击球方法 Chip and charge – 为一种积极进攻的战略,回发球时带著下旋( underspin )然后上网 Chop (切球、削球) – 带著强烈下旋( underspin )的一球 Counterpuncher – 防御型的底线型( baseliner )球员,参见网球战略 Court (球埸) – 设计用来打网球的区域 Crosscourt – 将球打进对手球场的斜对方 D Deep (深) – 球的落点很接近底线( baseline ),是落点很接近网子的反义 Deuce (平分) – 在一局( game )中,比分40-40的情况。此时任何一方球员都必须连续赢两分才可赢得该局。参见占先( advantage ) Deuce court – 每边球员右半边的球埸。参见ad court Dink – 脚步没有任何移动地击一球 Dirtballer – 擅长在红土球埸上打球的球员 Double Fault (双发失误、双误) – 在一分之中连续两次发球失误( fault ),导致球员因此输掉该分 Doubles (双打) – 由四位球员一起打球的网球比赛,球场的每边各有两名球员 Down the line (直线行进) – 击一球并使之笔直地前进而进入对手的球场 Drop shot (过网急坠球、放小球) – 击球的力道很轻、使之刚好通过网子上方即坠下来的一球。目的是使位置离网子很远的球员防备不及 Drop volley – 由截击( volley )所击出的过网急坠球( drop shot ) F Fault (发球失误) – 发球时,球没有落进正确的区域。因此这一分不会开始打 First Service (第一发球) – 在一分开始时,发球方球员所拥有的两次发球机会中的第一次发球机会 Flat (平击) – 带著较少旋转的一球。例如:平击发球( a flat serve ) Follow through(随球动作) – 击到球之后的挥拍动作 Foot fault (脚误、脚部失误、踩线犯规) – 发球方球员发球时,在球拍触到球之前,因为脚踩入球场或跨过中心标(the center hash mask)的假想延伸线而导致该次发球失误 Forehand (正手拍、正拍) –一种以主要持拍手臂的正面面向球的来向、由身体后方向前挥击的挥拍方法。对于右撇子而言是指右手边,对于左撇子而言则指左手边。参见反手拍( backhand ) G Game point (局点) – 指再赢得一分即可赢得该局的情况 Golden set – 没有输掉任何一分地赢下该盘 Golden Slam (金满贯) – 在一年之中,完成大满贯( winning the Grand Slam )且赢得奥林匹克运动会中网球项目的金牌 Grand Slam (大满贯) – 指一年里四个最著名的赛事:澳大利亚网球公开赛、法国网球公开赛 (又称罗兰·加洛斯)、温布尔登网球锦标赛、美国网球公开赛。完成大满贯( winning the Grand Slam )是指在一年之中这四个赛事全部赢下 Groundies (击落地球) – 参见Groundstroke Groundstroke (击落地球) – 在球于球场上弹跳一次后的正拍( forehand )或反拍( backhand )击球 H Hail Mary – 一个极高的高吊球( lob ),目的是防守。 Head (拍头) – 球拍包含线的部分。 Hold (保住发球局、保发) – 发球方球员赢下该局。 I I-formation – 双打中,在一分开始打之前,发球方球员和其搭挡站在球场同一边( deuce-court 或 ad-court )的一种站位法 Inside-out – 跑到球埸的一边(例如:反手拍那边)然后击出 crosscourt 球 Inside-in – 跑到球埸的一边然后击出直线行进( down the line )的球。其使用频率次于 inside-out J Jamming (近身球) – 发球或回击球时,将球笔直地打向对手的身体。 K Kick serve (上旋发球) – 一种带著旋转、落地之后弹跳很高的发球 L Lawn Tennis (草地网球) – 在草地上进行的网球 Let (触网) – 发球时,球触到网子之后落进对手球埸中的有效区域。此时这分不算重打 Line Judge (线审) – 专门负责监视球行经球场边界线情况并宣判这一球是出界或界内的人,不受球员的驳回。线审必须服从主审( umpire )的判决,即使其与线审自己的判断不同 Lob (高吊球) – 一种过网高度极高的球。目的是使球飞越过网前对手的头顶而保证得分 Longgame – 当该盘比分来到6-6,不实行抢七( tiebreak ),而是继续比赛至其中一方赢对方两局为止,称这种赛制为longgame。通常是在五盘三胜制( Best of five )的第五盘实行 Lucky loser (幸运的输球者) – 虽然输球但却幸运地仍可继续参赛的球员。通常发生的情况是:在主赛事第一轮开打前,有球员临时退赛,因此资格赛最后一轮输球的球员有机会虽然输球却仍能递补进去而获得主赛事的参赛资格,而成为幸运的输球者( lucky loser ) Love (零分) – 零 (网球比分) Love game – 没有让对手拿到任何一分就赢下的一局 M Match point (赛末点、赛点) – 在一场比赛中领先的一方球员再赢得一分即可获胜的情况 Mini-break – 在抢七决胜局( tiebreak )中,赢下由对手发球的一分 Mixed Doubles (混合双打、混双) – 由四位球员一起打球的网球比赛,两男两女,球场的每边各有一男一女 Moonball (月亮球) – 高度极高的高吊球( lob ) N No-Man's Land – 球场中发球线( service line )与底线( baseline )之间的区域。也是球员最难防守的区域。亦名 Backcourt O Open stance (开放性击球姿势) – 击球时,身体正前方之方向介于平行于底线( baseline )与面对于对手之间,为现代新式击球技法。 Out (出界) – 球落在有效区域之外 Overrule (改判) – 反转线审( linesperson )的判决结果。由主审( umpire )为之 P Passing shot (穿越球) – 从网前对手旁边(非上方)通过的一球。参见高吊球( lob ) Poaching – 为双打中一种积极进攻的移位,网前球员移位去截击( volley )打向其搭挡的球 Point (分) – 从第一个成功的发球( service )到这一球结束的期间 Pusher – 不求打出致胜球( winner )、但求将球稳稳地回击回去的球员 Putaway – 在占优势时试图趁机结束这一分( point )的一球 R Racquet (球拍) – 球员用来打网球的拍子,由木头、金属或其他人造材料制成,具有长握柄以及成圈状的大拍头,拍头中穿以网状紧绷的直线 Rally – (在发球之后)一连串的球的回击,直到其中一位球员将球击出界或未将球击入有效区域为止 Referee – 负责整个赛事规则执行的人(而非仅负责一场网球赛)。参见主审( umpire ) Retriever – 防御型的底线型球员( baseliner )。参见网球战略 S Set point(盘点、盘末点) – 离赢得一盘比赛只差一分时 Singles(单打) – 仅由两名选手参与的网球比赛 Second Service(二发) – 在一分开始时,发球方所获得的两次发球中的第二次发球,也是最后一次发球 Seed (种子球员、种子) – 由于网球赛制通常采单淘汰制,为了不要让最好的一些球员在赛事前几轮就因彼此对上而出局,因此将参赛的最好的一些球员列入种子球员,并于签表中分散排列,以避免其在赛事前几轮就相遇 Serve(发球) – 由击球到对方半场开始一分的比赛 Serve and volley(发球上网) – 发球并立即向前移动来创造截击的机会并有希望获得这一分的战术 Service line (发球线) – 在球场中,平行于网子、用来界定发球有效区域最远范园的直线 Sideline (边线) – 界定单打( singles )或双打( doubles )有效区域两侧的线。同 tramline Slice(切削球) – (回球)用下旋的方式击球;(发球)带侧旋的发球 Spin(旋转球) – 球在飞行过程中旋转,影响球的飞行轨迹和落地后的起跳。参看下旋( Backspin ) & 上旋( Topspin ) Split step – 一种步法,在对手击球前做小的起跳 Straight sets (直落盘数) – 赢得一场比赛,获胜者没有输掉任何一盘。 T Tanking – 指因心理素质差或其他原因而故意输掉该场比赛;或指故意输掉非关键的一盘,以集中体能和注意力于关键的一盘 Tennis Ball (网球) – 打网球时所用的球,为柔软、中空、中间填以气体、表面上覆盖以合成纤维软毛的橡樛球 T (T点) – 中线( center line )和发球线( service line )交会而形成一T字形的地方 Tiebreak (抢七局、抢七、抢小分局、抢小分) – 指在一盘( set )的比分来到6-6时,为了决定该盘的胜负所进行的一个特殊的局( game )。领先对手2分以上(含2分)且其得分达七分(含七分)以上者胜出 Topspin (上旋) – 球的顶部向前旋转的旋转方式。造成球往下沈且落地后弹跳得较高 Tramline (边线) – 界定单打( singles )或双打( doubles )有效区域两侧的线。同 sideline U Underspin (下旋、倒旋) – 球的底部向前旋转的旋转方式。造成球往上浮且落地后弹跳得较低。同 backspin Umpire (主审) – (比赛间)负责独立自主地执行该场比赛规则的人,通常坐在网子旁边高高的椅子上 Unforced error (非受迫性失误) – 比赛间发球或回击球时无法归因的失误和球员因自己判断错误所迼成的失误 W Walkover (不战而胜) – 不须比赛即获得胜利。原因有:第一轮轮空( bye )、对手被取消资格、对手因受伤等原因无法参加比赛等 Wild card (外卡) – 即使排名不够或没有及时登记,仍然获得参赛的资格。一般给予的情况有:虽然排名仍不足,但有潜力的球员、知名球员因故长期未参赛而导致排名不足、排名很高的球员没有及时登记参赛等等 Winner (致胜球) – 若在连续对打时指的是:对手无法赶到的强而有力的一球,因而拿下这一分。若在发球时指的是:对手碰到了却回击不好的强力发球,因而拿下这一分 WTA – 女子网球联合会( Women's Tennis Association ),女子的网球联合会
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&&网球王子经典台词
网球王子经典台词
《网球王子》是一部非常好看的动漫,讲述的是初中生越前龙马加入网球队与队友们一起奔跑、一起努力、一起成长的故事,他们的比赛有胜有负,而龙马通过不断的学习和比赛的经验,最后成为了网球第一,在这部精彩的动漫中有着不少经典的台词,小编以角色进行分类,分别整理出了他们的一些经典的台词,希望大家会喜欢。
1、还差得远呢。(MADA MADA DANA!)
2、能让这些家伙都闭上嘴,也蛮有趣的吧。
3、网球就是网球,接到球然后打回去。
4、你可别赢了我却输给别人。
5、Nobody beats me in tennis.
6、我怎么可能会轻易的输掉比赛呢,毕竟,我可是放弃了很多东西才来的。
7、我会抢过来的。我会从你手中抢走那个叫青学台柱的称号。
8、总算等到能跟你较量的日子了。
9、即使是失去了触觉,即使看不见了,我的身体依然熟悉网球的每一个动作,只要听得见声音。
10、我绝不可能...没错,我绝不可能...我绝不可能会变得讨厌网球,因为...打网球真的很好玩耶。
11、练习结束,我要认真的打咯!
12、网球又不是靠身高打的!
13、那是输给我和惨败给不二学长的人,还有是被MOMO 学长打倒在地的人!
14、Nobody beats me in tennis.
15、我什么都不知道!
16、对不起,我迟到了,大石说吧,要怎么罚我
17、蛇球怎么样,蛇球很了不起吗?
手塚经典台词
1、越前,你要成为青学的支柱。
2、不二,沉睡的狮子,终于醒了吗。
3、全神贯注地上吧。
4、不肯认真面对比赛的人,绝对没有胜算。
5、在我们每个人的心中,越前,都会有你。不管你去了哪里,你还是我们青学的支柱。
6、球拍,不是用来伤害人的!
7、我终于明白了,为什么我会那么渴望跟你进行对战了。那是因为我知道,透过跟你对决可以提升自己,增强我的实力。
不二经典台词
1、我绝对不能输,绝对不能!
2、你打出的球,再也无法越过球网了。
3、对不起,因为,刚刚一直在乱叫的,其实是切原你自己哦把球打到对方接不到的地方。
4、想赢过我,还早得很呢。
5、网球,可不是用来操弄恨意的工具。
6、因为,我更喜欢看到别人痛苦的样子。
7、如果是跟你,不管去哪里,我相信都能够爬上最高峰。
8、我真不甘心,输掉一场比赛,原来,会令人这么不甘心。不过,我打得很过瘾。
9、无论领先到什么程度,他都会一下子追赶上来,很久没尝到这种胆战心惊的感觉了。
10、看样子,我好像无法对胜利执着。也许我只是想享受诱使对方发挥到极限的那种刺激感吧。
11、我终于明白,为什么我既想要跟你比赛却又企图逃避了。因为我担心,跟你对战会改变我自己,这样让我害怕。
12、我记得有一次你曾经问我,真正的我到底在哪里,现在我终于找到答案了。真正的我就在这里,就在这个跟你对阵的球场上。
13、果然是不能太小看你了,裕太、海堂还有乾被打败的原因都是因为他们在你面前稍有一瞬间的松懈,就会变成了致命伤。不过,想赢过我还太早。
14、可是,从那天到现在,我再也没有跟你比赛过。为什么?本来你的手臂已经好了,只要我愿意,其实随时都可以再比赛。说不定,是因为我在害怕吧,我怕弄清楚是谁技高一筹。只要一比赛,就会决定谁比较厉害。也许,我是不想看到这种结果吧。因为我们是好队友,而且有时也是同班同学。
15、总觉得和你一起,不管多高的地方都可以到达。
英二经典台词
1、真可惜,下个星期见吧。
2、真是人小鬼大的小不点。
3、大石,胜负现在才要开始哦,让他们见识见识双打无限的可能性吧。
4、大石,我们要永远一起打球哦。
5、还是不行。我呢,现在总算知道打双打的时候比较有趣了,总觉得打单打好孤单哦。而且啊,我可是青学黄金组合的菊丸英二哦。
6、放弃放弃!感觉上老是绷着一张脸连肩膀都僵硬到不行了耶,真受不了。
7、可能哦...你说的可能没有错哦,可能真的不行了耶。打单打的话...那么就以双打——迎战喽。
8、这是为什么,连我自己都不敢相信。已经打了这么久,还能...让身体继续动作下去,身体好像是在寻求些什么。对,我是...不,是我们,还没有找到不是吗。对哦,就是说啊,要找到双打的无限的可能性。
桃城经典台词
1、气焰太嚣张是不行的,绝对不行。
2、那当然了,那小子(龙马)的“课本”里头根本就没有压力这两个字。
3、不管任何情况,瞬间的大意都可能是致命的原因,应该随时以挑战高手的精神来应战才对。
4、年轻真好!青春啊,这就是青春啊!
5、也不过如此嘛。
大石经典台词
1、那个是意外不是故意的。
2、只要我们有诚意,他一定会明白的。
3、不管怎么样都要阻止隆。
4、不能放弃呀,不放弃的话一定能找到对手的弱点的。
5、机会无处不在,我们要相信自己的力量!
6、我们是为了获胜而来的。
7.就这样我们一定要取得胜利。
谈起《火影忍者》这部动漫,小编就情不自禁的想说:我是看着它长大的!应该没有人觉得小编在夸大其词吧,因为每一位火影忍者的粉丝都知道,它每个星期才更新一集!到现在还在持续的更新着,这对于忠实粉丝来说实在是
相信大家都已经看过《熊出没》,这是华强动画精心打造的全三维动作喜剧动画片,也就是说这是国产动画片。国产取得了这么大的成就非常值得称赞的。故事里使用了夸张的手法讲诉了保护深林的熊兄弟与破坏深林的光头强之【普及】哈利波特语C普及教程
本教程由哈利波特原著语C群
魔法界【哈研语C】(QQ群号)独家出品,欢迎转载到其他任何贴吧,论坛,语C群等群体,但转载必须附上本帖链接。
【1.定义】
【2.分类】
【3.平台】
【4.演绎方式】
【5.通用规则】
【6.剧场注意事项】
【7.忌讳】
【8.常见名词释义】
【1.定义】
【1.1 语C定义】
语C,即语言Cosplay或语言Cos,角色扮演,简称语C。是在QQ群等聊天平台上,用文字代替要说的话,演绎coser所扮演的角色,通过对角色的语言、动作、心理和环境的描写,达到人物之间的互动。(参考自百度百科:语C。);
【1.2 哈利波特语C】 以《哈利波特》原著及电影(或同人)为背景架构,用语C的方式对原著(电影、同人)进行模仿和还原;
【1.3 与小说的区别】
语C从所扮演的人物视角出发,所见所感,所作所为都只能从自己扮演的人物的角度去描写。换言之,coser不是作者,是作者笔下的人物的演绎者;另外,2人以上的语C是与他人合作和交流的过程,相较小说,语C者需要临场发挥,根据对方的回应做出应接。
【2.分类】
【2.1 哈利波特原著语C
】以原著背景为架构,原著人物性格为标尺,原著情节为主要走向的语C。不认同同人设定(如铂金荣耀300条,斯内普是德拉科教父等),参考电影,但以原著为准;
【2.2 哈利波特同人语C】以个人偏好的同人设定为背景架构,以同人人物性格为标尺的语C。如BL(Boy
Love)向语C,OC(原创人物)语C等。
【3.平台】
QQ群】是HP语C的主要交流平台,通常设有主群(用于剧场、活动等),水群(用于聊天),考核群(用于新入群的HP语C爱好者的考核接待工作)等;
贴吧】是HP语C的公共交流平台,用于招贤纳士,分享资料和公开品评剧场等。面向语C圈内和圈外哈迷,让更多的人了解HP语C,加入HP语C;
语音】是另一种Cosplay,让声音代替文字出镜,CV剧团里的Coser们用自己各具魅力的声线,演绎属于他们自己的HP世界;
【3.4 微博】多种媒体的立体语C,在140字的有限篇幅内,演绎HP世界无限的魔法梦想。
【4.演绎方式】
【4.1 演绎格式】
用框【】或[]()“”区分语言和非语言描写。一般来说,除了语言外,动作,心理,以及周围环境的描写等都需要放在框里加以区别:
语言 在框之外,尽量贴合所cos的人物口吻,描写所cos的人物所说的话;
动作 用框隔起来,尽量贴合所cos的人物的行事作风,描写所cos的人物的行为;
心理 用框隔起来,尽量贴合所cos的人物的内心,描写所cos的人物的心理活动;
环境 用框隔起来,描写所cos的人物所感知到的环境氛围。
【4.2 剧场形式】 根据参与演绎剧场的人数分类,分为独幕(1人剧场)和对戏(多人剧场)。
【4.3 小贴士】 你需要注意的几个问题:
各种描写的比例在不同的剧场形式中分量不同:如独幕中需要大量的心理描写,少量语言描写,而对戏中相反;
各种描写的多与少也与所cos的人物性格本身相关:如斯内普除非被激怒不会有大段的语言描写,剧场的开头需要稍稍多一点的环境描写等;
另外,如需要大段的框内描写,可用几个框将不同内容的描写隔开,增加可读性。
【5.通用规则】
【5.1 入群请先入群论坛】(即群对话窗口左上角小房子)阅读群规,了解其语C风格与背景。尊重群内规定,有秩序享受语C乐趣;
【5.2 进入群论坛后选择皮】(即选择想要扮演角色),并按照所在群的要求进行考核;
在主群发言需符合人物性格】,不要出现过于跳跃的言论与网络语言,如QAQ。需要不符合人物性格(即崩皮)时请带框,水群可随意聊天;
【5.4 服从管理】管理员在接待新人,组织剧场,发布公告时请不要随意插言,这会妨碍管理员操作和其他成员浏览;
【5.5 他人在剧场时不要插言干扰】,这是对他人的尊重;
【5.5 文明语C】任何圈子都不容忍语带尖锋地针对本体,或粗俗谩骂;
【5.6 尊重他人隐私】,勿追问私人生活细节,要求爆照、透露个人信息等。除非他们愿意告诉你。
【6.剧场注意事项】
要代入角色】跟其他文体不同,语C从所cos的人物视角出发,描写事物只能通过自己的角度,即人物第一视角。切勿上帝视角(如:Harry
Potter:哈利走进了魔药教室,坐了下来。);
【6.2 勿控戏】只能描写自己的行为,对方没有描写的行为不得出现;
【6.3 言之有物】剧场需有内容而不是简单的流水账,只有见面打招呼这种剧场是完全无意义的。
【6.4 开门见山】剧场开场段落尽量交代清楚背景、事件、人物,如无必要,不需拉线说明;
【6.5 五脏俱全】剧场需写明人物的动作、语气、神态、心理,及适当的环境描写,而不是简单的只有语言描写;
【6.6 禁BUG】不可随意杜撰人物关系及背景设定等。
【7.忌讳】
不告而别】(剧场一半不打招呼走人)。如有特殊原因需要中断剧场(如,你妈让你去写作业不许玩电脑了),一定打个招呼再走;
【7.2 不告而取】对于很在意自己的皮的coser,其他人想披他/她的皮进行剧场,最好先跟原皮打个招呼;
在群内宣传另一个群】有限的coser资源决定了语C群之间存在竞争,一般来说,我们用不在一个群内提及另一个群来表示对群体的尊重;
私下拉人】语C群通过贴吧等公共平台招揽成员,用自己群内的出色水平和良好氛围留住成员。私下拉人是对群体人力资源的盗取,是不尊重;
【7.5 过多谈论三次元】不论是追问他人还是谈论自己,超过他人的容忍度都不会受欢迎;
无授权转载和抄袭】无授权转载(包括群规、皮表、管理方案和剧场)毫无疑问是对他人权益的侵犯,任何圈子都不会容忍这种行为的存在。
【8.常见名词释义】
即语言cos,或语言cosplay;
又称戏群。主要在这个群内进行剧场以及活动。主群不可崩皮;
不需要带皮,给于群内成员互相交流的聊天场所;
8.4 考核群
对于新进成员进行考核的群;
8.5 群论坛
由群聊天框左上角小房子点击进入。群论坛内通常有群规和皮表以及历史剧场,以便新人在考核之前围观参考;
群内的角色列表。一般情况下会由颜色来代表群内是否有该角色的coser存在;
8.7 剧场(开戏)
两个或两个以上的角色互相演绎(有互动)。剧场由对话,环境描写,心理描写,动作描写等组成。但只能控制本身的角色不得控戏;
即在对戏剧场时不单控制了自己的角色,还将对方的行为写在自己的剧场内。
例如:Ron Weasley
:哈利!快跟上!【回过头对哈利喊道。可刚看他没走几步就不小心被绊倒了,眼镜掉在地上。】哈利你真不小心。【弯腰替对方拾起眼镜递了过去。】
动作语言等等但凡脱离原作都被称为崩皮。语言Cos中又称其为OoC(Out of
Character)。即不符合原著个性。是指在角色扮演活动时,脱离所扮演的角色,做出和原著背景以及角色定位相悖的言行,破坏语C氛围的行为。
例如:James Potter:大脚板,晚上去打CS吧?
OC(Original Character)指原创角色,即原著中没有的角色。
例如:Lily Snape;
BG Boy & Girl 男女正常向。
BL Boy Love 男男同性向。
GL Girl Love 女女同性向;
当2位语C同时都要cos同一个角色时所进行的比赛形式,旨在考查哪一位coser对人物的把握更加胜任。通常分为剧场、独幕、镜面以及问答4种方式;
独幕剧:剧情在一幕内完成的小型戏剧,我们通常称为独幕剧,它可以有一个场景,也可以有两个以上的场景。在语C独幕中,以自己为视角,情节线索单纯,从一个生活侧面表述其当时的想法或者境况,构成一个独立完整的戏剧故事或者人物状态;
2位语C披同一张皮,在2者互相对话几段剧场之后,以二者气场论高下的一种抢皮方式。
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