求几个authorware 小游戏小游戏、考试系统源代码

求个JAVA小程序或者小游戏源代码和解析步骤,考试要用 谢谢了啊啊
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求 一个 用authorware制作模拟电路的课件的源代码,要a7p格式的
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不发邮件模拟电路,可自由修改。合适就在线传送?有类似内容的电子书,a7p源文件
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Authorware自制拼图游戏
《家庭电脑世界》2002第10期
  Macromedia Authorware 作为领导交互式学习和网页多媒体的最佳创作工具,具备交互性强、易学易用,流程控制图标化等特点。日在亚特兰大TAAC7上新鲜发布的Authorware 6.5 最新版本更为大家带来了新的惊喜,包括对Flash MX、XML的支持、增强的Rich Media支持、自定义函数支持、用户设计界面的改进等新功能。
  拼图游戏相信大家都不会陌生,现在我们不妨利用Authorware来制作一个拼图游戏,借此切身体会Authorware 的强大交互设计。
  首先我们来构思一下拼图游戏的大致样子:顺序零乱的拼块分布于原始矩形方块内,游戏者通过拖拽拼块到某一目标矩形方块中,如果拖拽目的地正确,则自动对齐居中,否则退回到原始位置。游戏者在游戏过程中可“作弊”选择查看原图;中途也可选择放弃并退出游戏。如图(1)是拼图游戏的最终执行界面。构思完毕,可以开始我们的“设计之旅”了。
图(1)拼图游戏执行界面
  制作步骤:
  拼图游戏,图是主题,拼是过程,因此制作前必须准备好拼图游戏的相关图片,包括切割好的原图拼块(可选择PhotoShop或者Fireworks等图形处理工具进行切割)。一切就绪,启动开始工作!
  1)设计背景与导入拼块
图(2)背景与导入拼块设计流程
  如图(2)所示,“BackGround”显示图标导入拼图游戏背景。为了防止游戏者在游戏过程中意外拖动背景图片,在“BackGround”图标的计算窗口写入:&& Movable@"BackGround":=FALSE
  群组图标“AllPart”存放的是全部拼块,一个显示图标导入一个拼块。在导入拼块时要注意把位置顺序捣乱。
  为了游戏窗口的美观与合理,可更改[Modify]/[File]/[Propeties]的属性,即取消系统默认的[Title Bar]和[Menu Bar]选项,并选择[Center on Screen]选项。
  存盘,调试执行程序,如图(1)所示的游戏界面显露出来了。“趁热打铁”,接下来我们继续设计拼图游戏的主体交互部分,也就是如何判断控制游戏者的拼图过程行为。
(作者:魔岩责任编辑:)
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document.write("");求C++小游戏源代码啊~_百度知道
求C++小游戏源代码啊~
坦克啊,不用搞得太好的,贪吃蛇这种小游戏就行,要那种在黑色窗口或白色窗口里玩的小游戏
提问者采纳
&#47,N/init(apple);&撞到围墙后失败{gotoxy(N/&&color(12);&}}return 0;&if(snake[0][0]==apple[0]&&snake[0][1]==apple[1])&#47,snake[i][1]),蛇长加1{score++;}int main(){gotoxy(snake[i][0];}color(11);int** snake=NULL;苹果apple[1]=rand()%N+1;颜色函数{SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);color(14);i&cout&显示信息color(20);cout&break,snake[i][1]),apple[1]);cout&gotoxy(apple[0];}gotoxy(snake[0][0].h&i&apple[0]=rand()%N+1;;}gotoxy(N+3;/i&&i&2+i;for(i=0;=N;/#include&}switch(ch){case &#39.h&&&初始化函数(初始化围墙;2);&lt,j;&i&color(14);/gotoxy(tail[0];&for(i=0.h&吃掉苹果后蛇分数加1;apple[0]=rand()%N+1;★&quot,int y)/for(i=len-1;color(12);进入消息循环{tail[0]=snake[len-1][0],3);i&lt,2);&&初始化围墙int wall[N+2][N+2]={{0}};i++)free(snake[i]);for(i=1;&score&lt,apple[1]):snake[0][1]--,a);cout&&★&i++)snake[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*2);a&#39,sizeof(int*)*len);=N;Sleep(INFINITE);★&&lt!&按 W S A D 移动方向&gotoxy(N+5;j++)wall[i][j]=1;;&i--){snake[i][0]=snake[i-1][0];N+2.5*score));位置函数{COORD&j&gotoxy(N+3;0;i++){snake[i][0]=N/srand((unsigned)time(NULL));#define N 21void gotoxy(&color(14);/&&/int tail[2];j++){if(wall[i][j])cout&color(20),N+2);●&quot:&2;Sleep(abs(200-0;color(11);cout&gotoxy(apple[0];&;/&#include&&#include&lt,tail[1]);cout&lt,j;else cout&&&}if(kbhit()){gotoxy(0;color(20);color(30);&&snake=(int**)realloc(□&quot:snake[0][1]++;tail[1]=snake[len-1][1],pos);失败;&;SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);d'endl:#include&#include&/&/&●&&p'&按任意键暂停&&lt,snake[0][1]);}if(snake[0][1]==0||snake[0][1]==N||snake[0][0]==0||snake[0][0]==N)/}while(1)/&quot、显示信息;得分;■&}void init(int apple[2])&#47.h&N+2;case 'int apple[2]:&gotoxy(snake[i][0];cout&cout&&#47:snake[0][0]--;&quot!;■&quot、苹果){case &#39,sizeof(int*)*len);for(i=0;&s'snake[i][1]=snake[i-1][1];for(i=0.X=2*x;color(20);&cout&lt.h&cout&w'len++;j&&lt,3);ch=getche();case '/snake=(int**)realloc(&}cout&/int score=0;&exit(0);gotoxy(N+3;snake[len-1]=(int*)malloc(sizeof(int)*2).Y=y;i++){for(j=1;snake[i][1]=N/ ;&cout&}void color(int a)&#47,1):snake[0][0]++以下是贪吃蛇源代码!;int len=3;apple[1]=rand()%N+1;;2;i++){for(j=0;&char ch='&;&&lt
参考资料:
从C++吧看来的
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从网上找像csdn里面有很多C++代码的
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出门在外也不愁求一个c#小游戏的源代码。_百度知道
求一个c#小游戏的源代码。
请发到 好的话定采纳,能加分。
提问者采纳
咋样贪吃蛇??
恩,可以呀。你有吗?我要交作业的,可是老师讲的内容太少了,我自学的时间也有限。
自己发邮箱到
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发送到你邮箱!发送人paibianlangan@hotmail,记得给分啊,请查收
您好,是发到了QQ邮箱还是163邮箱了呀?
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