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LOL雷克赛和哪些英雄搭配效果最好 与雷克赛配合有哪些英雄
更新时间: 11:21:11
作者:张迎红
【简介】:LOL英雄联盟中不只是个人英雄主义哦,要想达到好的效果,想要赢得比赛的话,玩家们可以和英雄们搭配哦,那么LOL英雄联盟雷克赛和那些英雄搭配效果最好?与雷克赛配合的英雄有哪些
  LOL英雄联盟中不只是个人英雄主义哦,要想达到好的效果,想要赢得比赛的话,玩家们可以和英雄们搭配哦,那么LOL英雄联盟雷克赛和那些英雄搭配效果最好?与雷克赛配合的英雄有哪些?下面一起和小编看看吧。
  首先首先的第一位是光辉女郎拉克丝。
  提前使用Q技能绑住对手可以让雷克赛更好的走位击飞敌人,而在团战当中,拉克丝的E技能和雷克赛的捕猎者都能够提供敌方英雄的视野。虽然雷克赛并不是完美无瑕的刺客,但是拉克丝的护盾可以保护她,为她吸收额外的伤害。
  接着熔岩巨兽墨菲特
  群体控制是雷克赛与墨菲特在团战中的代名词。石头人的大招是雷克赛最理想的先手技能,她可以借此机会潜到对手身下再此将他们送入半空中,随后女王的愤怒和狂怒之咬会把敌人撕成碎片。
  最后推荐的是虚空行者卡萨丁
  到了游戏中期之后,卡萨丁与雷克赛可以组成快速击杀小组。这两个英雄都有非常强大的机动性使其在地图当中漫游,随后雷克赛可以从地下钻出将对手击飞,而卡萨丁则拥有足够的伤害和机动性确保完成击杀。
  以上就是小编介绍的关于LOL英雄联盟雷克赛和哪些英雄搭配效果最好的介绍了,希望对玩家有帮助。
地图入口:新英雄雷克赛介绍 会打洞的英雄不常见
[摘要]英雄联盟的第123位英雄竟然是把挖掘发挥到了极致的虚空生物-虚空掘地者雷克塞。这位来自恕瑞玛沙漠擅长挖掘的生物带着英雄联盟目前最为独特的机制来征战召唤师峡谷了!
不知道是否是近期挖掘机技术的火热兴起,英雄联盟的第123位英雄竟然是把挖掘发挥到了极致的虚空生物-虚空掘地者雷克塞。这位来自恕瑞玛沙漠擅长挖掘的生物带着英雄联盟目前最为独特的机制来征战召唤师峡谷了!
虚空掘地者雷克塞是一个集击飞、回复、支援、侦测与位移于一体的几近完美的新英雄,那么让我们一起来解析一下这位如此全面的新英雄吧!
雷克塞的技能介绍与解析
雷克塞拥有两套一共7个技能,而这7个技能中兼具了位移、传送、击飞、真实伤害等等多方面的技能元素,那么到底这些技能在雷克塞身上能发挥出什么样的作用呢?让我们一起解析一下雷克塞的技能吧!
艾克塞之怒【被动】:
雷克塞的普通会积攒怒气;在遁地状态下雷克塞会消耗怒气,并且回复(25-?)的生命(随着等级提升而提升)。遁地之后钻出地面的第一次普攻会获得额外的15点怒气。
被动解析:被动技能会在W技能遁地效果的情况下让英雄恢复生命,是一个不错的续航被动;而满怒气状态下还会对E技能产生影响(E技能处解析)但是总体而言被动的机制还是比较简单,与蛮王的被动有些类似。
穿刺【Q技能】
出土状态 - 皇后的怒火:在5秒内,雷克塞的接下来3次普通攻击,会对附近敌人造成15/35/55/75/95 (+0.4 额外 AD) 额外物理伤害。
入地状态 - 捕食探索者:雷克塞发射一束由虚空充能的泥土,击中第一个目标时会发生爆炸,对目标造成60/90/120/150/180 (+0.5 AP)魔法伤害,同时显示所有被击中的敌人,持续2秒。
Q技能解析:雷克塞应该主升的技能,出土状态下的AOE伤害可以让雷克塞轻松并且快速的清掉野怪和兵线,并且4秒的短技能CD几乎可以让雷克塞一直保持着AOE的伤害效果。作为主物理输出的雷克塞而言,遁地状态下的Q技能在前期可以起到补足伤害的作用,而在中后期则更大的作用是暴露对手的位置以便于追击。
遁地【W技能】
入地:新技能,+15移动速度,视野范围降低,无法进行普通攻击,获得"震感":附近在战争迷雾中移动的敌人,雷克塞和友军会获得他们的位置标识。
出土,对附近敌人造成 60/110/160/210/260 (+0.5 额外 AD)的物理伤害,并击飞他们,根据他们与她的距离,最长击飞时间为1秒。对于同一个单位,该技能每10秒才能对其生效一次。
W技能解析:这个技能伴随着一个全新的机制"震感"。(下文解析震感机制)。入土之后的W技能会让雷克塞丢失大量视野,但是可以让雷克塞感知到没有视野地区是否有对手的动向(但是具体是哪个对手无法知道),可以说是十分优秀的侦测技能。W技能的出土效果是击飞对手,并且CD的时间也只有短短的4秒,可以说是一个不错的控制技能。不论是开团还是逃生都是不错的技能。
狂野之噬【E技能】
出土状态-狂暴撕咬:雷克塞撕咬目标,造成(80/90/100/110/120% AD)的物理伤害,在最大怒气值时,伤害最多加成100%。如果雷克塞拥有100点怒气,那么会造成真实伤害。
入地状态-挖掘地洞:雷克塞朝前挖掘,并留下两个可以连接的隧道入口。点击一个隧道入口,会让雷克塞钻入到另一个入口。
PS:地洞的存在时间是10分钟,但是如果被敌人踩在上面2秒,就会消失;场上最多同时存在8个隧道。
E技能解析:E技能是雷克塞的强力输出技能,应该选择副升。在中期团战中E技能可以造成不错的输出伤害。但是E技能的CD时间较长为12秒,所以雷克塞要更多的考虑在什么时候释放E技能来打伤害。
而入土状态下的E技能是雷克塞穿梭地图的资本,E技能可以在地图中留下隧道,而雷克塞可以通过这些隧道轻松地穿越地形,小编觉得在每个地图中的每个隔墙点穿越隧道是可以让这些隧道的作用完全发挥。E技能也可以给雷克塞提供足够的位移以及机动能力。
虚空猛冲【R技能】
被动:获得20/40/60%攻击速度加成。主动:在引导1.5秒之后。雷克塞朝目标隧道入口穿越。敌方英雄或是防御塔对她造成伤害时,将会打断引导。
R技能解析:被动效果可以提供一定的攻击速度加成,但是这个技能更加恐怖的是他的主动效果,可以说R技能在目前的英雄中可以说是除了慎之外的唯一全图支援的大招,同样也是逃生的利器,但是需要注意的是R技能需要依靠E技能所挖掘的地洞来作为媒介才能发动,并且打断R技能并不需要控制技能,只需要普攻就可以了。
特殊的机制"震感"
在W技能入地之后雷克塞的视野将会变得非常小,但是可以侦测在战争迷雾之中的对手动向(会以波动的形式)这和"震感"这个机制的名字很符合。在侦测范围移动的对手位置会有波动,雷克塞可以侦查到这个位置有敌军,但是却无法侦测到敌人是哪个英雄。
震感机制也是LOL游戏中全新的机制,继兰博的热能之后又一个唯一机制,其实小编觉得这个机制更加适合用于上单位置,觉得自己危险的时候往地上一钻是不是就能侦测到对手是否有人来Gank了呢?
雷克塞的打野思路
雷克塞是机动性非常强的打野英雄,并且雷克塞是无消耗类型英雄,并且他主要的输出技能CD极短这也就意味着他对于蓝Buff的需求并不是很高,而雷克塞并没有很强大的Gank控制技能,这让他的 Gank会更加依赖于红Buff的粘人能力,所以在打野的时候红Buff对于他的作用要远远的高于蓝Buff。
雷克塞除了W技能钻出地面能提供的一个击飞控制之外,他并没有任何的减速或者硬控技能,所以雷克塞在Gank时应该选择一些线上带有强控的英雄的路进行Gank成功率会更高一些。
雷克塞打野的精髓就在于他在野区的穿行能力,凭借Q技能超快的清兵能力雷克塞可以快速的清掉自己野区的野怪之后,跑去清理对手野区。E技能的位移与已经存在的地洞可以让雷克塞在野区快速的穿行,不论是进攻对手野区或者是逃生都是十分轻松,所以E技能地洞的存在位置将会至关重要。下图的几个红标位置都是不错的地洞位置,可以提供参考。
而综合雷克塞Gank能力并不强、刷野速度快、机动性强、全图支援快的综合方面参考雷克塞的打野思路应该以限制对手打野发育,并且反蹲为思路。凭借超快的刷野怪能力迅速的清掉对面的野怪,从而限制对手打野的发育;而Gank没有硬控就需要雷克塞更多的利用反蹲或者大招的全图传送来给队友做出帮助。
雷克塞的玩法解析
雷克塞如何加点
雷克塞的主流加点应该是主Q副E,前三级点出三个技能,因为无消耗的缘故,三个技能的会让雷克塞前期伤害更足一些。Q技能是主要的清野技能,而E技能则能够提供高额的伤害输出,W技能由于全等级CD不变,更多的是提供一个移动效果以及侦测作用,所以前期只需要点出一点。
雷克塞的出装讲解
而雷克塞的出装应该做出1-2件输出装之后转肉,雷克塞是绝对不能够全肉出装的,否则它将没有一点伤害,Q技能与W技能的伤害加成是取决于额外的AD加成,所以没有输出装备的雷克塞就会丧失清野的效率。而E技能的高AD加成也会让拥有输出的雷克塞锦上添花。所以雷克塞可以定义为半输出或者全输出打野。下面是小编给大家的推荐出装:
前期雷克塞的第一件打野装备应该果断升级为"追猎者的匕首",这件装备有利于你快速的清掉对手野区的野怪,当然如果你选择进行Gank,也可以选择出"追猎者的刀锋"(但是个人不建议这么出)。之后应该将打野装备附魔战士,其他的装备对于雷克塞的成长意义不高,而破败则是给雷克塞提供了一定的攻击速度以及回复能力,轻语让雷克塞的攻击力更高破甲能力更强,之后的两件防装可以让雷克塞承担起一点前排作用。当然如果自己方输出足够高也可以在有两件输出装之后直接转肉,还有就是五速鞋,这是打野必备的,雷克塞配合五速鞋可以在野区更快的自由穿梭!
雷克塞的玩法攻略
在前期雷克塞并不算是强势的打野英雄,和盲僧、螳螂、皇子等相比雷克塞在前期的伤害是十分低的,所以雷克塞在前期更偏向于草食性打野,他需要一个相对于安逸的前期发育,而在有了一定装备的支撑之后雷克塞的作战能力就会有相当大的提升,技能短CD的优势将会体现无疑,所以雷克塞前期要尽量寻求一个稳定的发育空间,而不是无脑的与强势的打野英雄对拼。
拥有雷克塞的团队可以选择进行41分推战术,雷克塞的快速支援能力以及机动性可以让对手对他的分推毫无办法。但是队友需要选择在具有地洞的地方与对手周旋,如果附近没有地洞,被对手强开团,雷克塞将无法支援到位,就有可能被对手以多打少。
可以说雷克塞的一切都取决于地洞,拥有地洞的他可以切入对手后排进攻,并且全身而退,相反如果没有地洞的地方作战雷克塞将毫无作用,或许他可以利用E技能突入敌阵,但是没有地洞他的突进等于是自杀式的。所以团战之中地洞对于雷克塞的作用至关重要!
雷克塞的弱点
这个英雄也有很明显的弱点,那就是他的E技能CD需要20秒之久,这也就意味着雷克塞在前期的逃生能力是十分弱的,并且雷克塞前期的作战能力并不强,如果你是强势的打野英雄就应该果断的入侵雷克塞的野区寻求主动。
雷克塞还有一个缺点就是雷克塞很容易被对手放风筝,没有一个稳定的控制与瞬间突进会让雷克塞很容易被对手放风筝,如果遇到光辉、卡牌这种角色雷克塞更是连碰到对手的机会都没有,只要对手选择在没有地洞的地方进行开战。
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T2级别:雷克赛,螳螂,猪女,蜘蛛,梦魇,赵信,乌迪尔,奥拉夫
昨日英雄联盟国服正式更新了4.21补丁。正所谓一代补丁一代神,每次补丁实装之后都会有英雄跌下神坛,而另一些看似冷门的英雄则会顶替掉他们的位置。
Tier 2:雷克赛,螳螂,猪女,蜘蛛,梦魇,赵信,乌迪尔,奥拉夫
排名T2的打野英雄看起来就有些尴尬了,他们有些是刚被开发出来的新打野,而更多的是曾经的热门打野,但被Riot削弱了之后一落千丈跌到了这里。不过这些打野英雄虽然排名较低,但在路人局里都有较为乐观的出场率,是不折不扣的潜力股,非常值得大家去开发。
虚空遁地兽雷克赛
作为一个刚推出的新英雄,雷克赛目前在美服的胜率已经排进了打野英雄的前十,其实严格说的话,他完全可以排在T1英雄的行列中。但考虑到推出时间太短,按照Riot出新英雄前几周必改动的惯性,雷克赛在接下来的一段时间内应该还会做出一些调整,所以暂时就把他放在了T2的位置。雷克赛的标志性技能就是挖洞,这给他提供了超强的机动性,同时他的清野能力也非常强,唯一被诟病的敌方就是后期的身板和输出能力不能兼顾,同时团战时地洞的作用非常小。
在游戏前期,雷克赛应该以刷野为主,在清理掉一波野怪之后及时开启钻地形态进行回复,雷克赛虽然清野快,但并没有太强的回复能力,被动是他前期除了血瓶之外唯一的回复手段,所以一定要充分利用被动技能。至于Gank,雷克赛可以绕后开启钻地形态进行Gank,在接近对手之后破土击晕对方,然后配合线上的英雄进行Gank,这样的Gank效率虽然并不出色,但在雷克赛把自己的虫洞扩散到地图各个敌方之后,对手就会防不胜防。
到游戏中期之后,好的雷克赛玩家会利用自己隧道和以及独特的视野效果所带来的优势,在了解对手的方位之后进行分推或者选择抓单。在分推的时候,女王的愤怒可
以快速的击杀敌方的小兵,将自己的兵线迅速推到塔下迫使对手不得不采取行动。震颤感知可以保证她随时了解敌人的行踪,让她可以在敌人到来之前通过自己早已
挖好的大片地下隧道进行逃生。但是她的机动性并不仅限于此。虚空突袭让雷克赛可以可以钻入她之前掘好的任何一个隧道当中,甚至有可能在短短的几秒内穿过整
个召唤师峡谷。
虚空掠夺者卡兹克
在S4中期的时候,螳螂一度超越了,成为了众多玩家心目中最强的打野英雄,但枪打出头鸟,接下来连着三个版本的削弱,让这个野区的新皇帝彻底跌入了深渊。现在螳螂虽然依然能够一战,但无论是伤害还是团战能力都远远不如以前了。S4中期螳螂是主W刷野流,但W技能被连续砍了两刀,所以现在螳螂在前期升级Q或E技能是最好的选择。
在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后有了大招的两段突进,不但GANK效率极高,而且单挑也很厉害,可以尽情入侵对面野区,即使被对面发现也能用E技能跳墙逃走。一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。
团战中卡兹克不要急着上,一定要找机会多用W消耗对面。爆发团战时等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。
凛冬之怒瑟庄妮
在4.21补丁里,猪女瑟庄妮得到了极大的BUFF,这个BUFF的幅度在整个S4赛季都没有出现过几次,所以借由这次的改动,猪女摇身一变成了目前野区最有潜力的打野英雄之一了。
新版的瑟庄妮很好的诠释了坦克和控制的意义:在新被动的支持下,她显得非常能坦,小技能的位移,击飞,减速可以很好的配合队友进行GANK或是团战时进行先手;6级后,大招的逆天群控也往往能改变一场团战的走向。打野路线和一般的打野英雄大同小异,优秀的GANK能力让她往往能够帮助队友在前期取得优势,需要注意的是进行GANK时需要与队友沟通,技能的衔接也必须合理运用,否则容易弄巧成拙。
瑟庄妮在野区单挑很弱,切忌与对面进行单挑,也十分害怕反野。留好Q技能可以穿墙跑路。基于你是一个优秀的团控和大肉,团战时你要做的就是先手粘人吸引伤害。当然,优秀的队友也必不可少,多沟通才是制胜的法器。由于瑟庄妮的弱点在于后期输出乏力,因此不要想着抢人头,多辅助队友建立优势才是王道。
蜘蛛女皇伊利丝
作为曾经的野区女皇,蜘蛛和螳螂盲僧的是一样,在连续被砍之后逐渐淡出了主流打野英雄的行列中。目前蜘蛛依然能够出场,只不过定位已经发生了一定的变化,由原来的输出型打野变成了辅助型打野,利用自身E技能的控制和优秀的越塔能力去帮助队友建立优势。但尽管如此,蜘蛛的团战能力和其他英雄比起来还是略弱了一点,所以尽可能在前期打出优势,不要把自己的缺陷暴露在团战中。
打野的蜘蛛相比线上应该更早地出肉。1级打BUFF时先用人形态放个Q,再切换成蜘蛛放Q,随后往后面走一点让BUFF怪攻击小蜘蛛,这样就能做到无伤打野。达到三级也可以选择去对面反野,蜘蛛野区单挑能力是数一数二的,特别是遇到盲僧的时候,利用小蜘蛛可以抵挡他的Q技能。蜘蛛GANK能力算不上强,她更适合反野或者进行反蹲。到线上GANK时只有E一个控制技能,要有绝对把握了才出手;若能控制住蜘蛛就能打出非常可怕的爆发,配合队友击杀绰绰有余。团战开始前,你通常可以利用人类形态的Q技能骚扰,并利用E技能试试能不能控住对面的CARRY,再适时利用切入对面脆皮,当有队友跟你一起切后排时,你可以变成人形提供控制;若此时吸引了对面仇恨,不要忘了利用蜘蛛形态的E技能逃走。
永恒梦魇魔腾
一提到梦魇,可能很多玩家心里都会有些疑问,梦魇的伤害很高,而且六级之后还有远距离的大招可以Gank,前中后期的能力都非常强,但为什么就是火不起来呢?其实说到底,梦魇就是典型的全能但优势不明显的英雄,上述这七点标准,梦魇几乎都能和其他英雄一战,但论Gank能力,盲僧比他好太多,清野能力也比不过乌迪尔之流,出输出装开大就秒跪,出防御装开大飞过去没威胁……这些都是促成梦魇冷门的重要原因。
梦魇清野效率很高,但由于版本问题,梦魇目前并不强势,但不失为一个好的打野英雄。在初期,梦魇的威慑力并不强,但Q的加速和E的也让梦魇有一个不错的GANK能力。6级后,梦魇将迎来自己的第一个黄金时期。梦魇的大招使他可以无视保护眼,从各种诡异的地形突进在敌方脸上。配合己方的控制技能,拿下人头并不是难事。梦魇大招不仅可以用来远距离杀人,同时也有着屏蔽对面视野的作用。团战时候开个大招,可以让对面看不清战场情况,为己方创造机会。同时还能利用大招飞到对面脆皮脸上,追着敌人狂砍不止,有着Q技能的加速和E技能的恐惧,对面想逃也逃不掉,可以说一个发育良好的梦魇绝对是对面脆皮的噩梦。
兽灵行者乌迪尔
谁是野区最强清野英雄?是龙女吗?不,是乌迪尔;谁是野区单挑最强的英雄?是盲僧吗?不,是乌迪尔。
这两句话足够概括乌迪尔这个英雄的特性了,由于本身有四个形态,而且被动还能提供超强的攻速加成,所以乌迪尔从上古时期就一直是游戏里刷野能力最强的英雄。除此之外,Q技能猛虎形态是一个英雄联盟里前期伤害最高的技能之一,所以乌迪尔同样也是野区当之无愧的单挑王,就连盲僧赵信之流也只能乖乖排在他身后。但如果你问乌迪尔为什么这么强还一直火不起来,他只能尴尬的告诉你,因为他太容易被放风筝了……由于本身突进全靠脚,只要对方有一个意识稍微强一点的辅助,那么团战乌迪尔的存在感就会非常稀薄,他伤害的确很高,但如果摸不到对方后排,那么一切都是空谈。
但由于新版打野装,乌迪尔现在可以通过一系列道具来增强自己的Gank能力,其中最典型的莫过于新版的减速,这对于乌迪尔来说简直是救命稻草。不过乌迪尔团战能力和以前相比并没有太多的提升,所以依然是个不折不扣的前中期英雄。
德邦总管赵信
其实赵信的个人能力是完全能排在T1的,他在野区是著名的单挑王,同时Gank能力也非常不错,但尴尬的是,赵信正如他台词所讲的那样,“陷阵之至,有死无生”,一旦被对方抓单就只能双手离开键盘。在团战时同样如此,只能玩命的用E技能去冲击对方的后排脆皮,但一旦被辅助上削弱或是其他控制技能牵制住,那么赵信的作用就小了很多,机动性过差导致他一直没能真正的跃升到T1。
作为许多人的“初恋”,赵信的操作难度其实并不高,所以小编也不用给大家过多介绍赵信的打法了,唯一需要注意的就是效率,赵信在新版打野刀的帮助下,前期的战斗力比以前强了很多,打野刀可以选择霜寒惩戒或真实伤害惩戒,前者进一步提升他的Gank能力,后者提升他的单挑能力。不过还是那句话,赵信没有任何逃生能力,所以在团战时一定要三思再三思,一旦冲进去了就没有回头路了。
狂战士奥拉夫
奥拉夫在最初的定位一直是上单,但由于版本的变迁,逐渐转移到了野区。和梦魇一样,奥拉夫目前在野区的定位非常尴尬,他既不是纯肉英雄,因为需要靠着QE去粘对方的后排,但同时又不是一个进攻型英雄,因为尽管有免疫控制的大招,但奥拉夫如果不出一些肉装的话还难在对方集火下活下来。在S5季前赛初期,国内著名打野选手诺言曾经尝试过一段时间奥拉夫,但收效甚微。
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lol雷克赛使用大招时敌方英雄看到了去哪吗
这个是看的见的会在他出现的那个洞口上面有一个动画,有点类似传送那种,完全是可以看到的。
LOL资深玩家
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其他2条回答
看情况,他的大招没有伤害,但是其他技能打的很伤。望采纳,谢谢
看到了,比如说你从对面泉水冲到自己泉水,对方j额以看见一路
lol的相关知识
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>>>囧镜头:我就吓吓你 雷克赛大招新用途!
囧镜头:我就吓吓你 雷克赛大招新用途!
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囧镜头:我就吓吓你 雷克赛大招新用途
  大招新用途,万万没想到:闪现没有了,命都丢了呀,心疼。
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