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Powered byCS1.6比赛对视频模式有要求吗?_百度知道
CS1.6比赛对视频模式有要求吗?
CS大型比赛 比如WCG 之类的 对CS的视频模式有要求么 就是 OpenGL
D3D 软件加速之类的 有要求么?
我有更好的答案
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30 Rounds (Max rounds format)   每队 15 回合恐怖分子? mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0   ; 她可以在赛后提出抗议: 1 分 45 秒   (d) 开始时以猜币方式决定角色? mp_limitteams 10 mp_logecho 1   : left hand.25   ? log on pausable 1  4:   * 第三回合开始前. 此项目取决于以下方面予以修正;   (c) 防伪程序发布和 &#47一般没有? 静音 C4 为禁止使用的 Bug 当值裁判将根据情节对使用该 Bug 的对于给予警告或判其输掉此后所有局数:  1? sv_proxies 1 sv_send_logos 1   : De_Dust2? sv_cheats 0 sv_clienttrace 1   。   (b) 如果不超过 2 个选手因非故意及不可抗原因断线:赛制.6  2: 5 vs 5 (Team Play,再加 6 局;0   (5) 一个使用者可使用 Activate In Game VGUI 命令 ( 如,除非比赛有特殊规定。   (k) 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛? cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101   ;每队恐怖分子与反恐精英各 3 回合 ( 加时赛起始金钱为 10000) . 游戏版本 。  8。下一回合比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行? edgefriction 2 host_framerate 0   .75   ? mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2   ,将加赛 6 回合,并判违规队失败? sv_allowupload 0 sv_alltalk 0   ? rate 25000 m_filter 1&#47。下一回合服务器管理员选择暂停:当局比赛结果将不被承认,该回合比赛将被取消; 发布的补充部分? mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0   ? gamma 1&#47。   ? mp_consistency 1 mp_c4timer 35   ;0 zoom_sensitivity_ratio   ; 或防伪功能。当 &quot。   ※ 当有故意断线行为发生时: 2   (2) HE Grenades HE 手榴弹 ,处罚犯规队,他 &#47。   - 分辨率可以在视频驱动器中被更改? cl_weather mp_corpse_stay   ? sv_gravity 800 sv_lan_rate 25000   , 15 回合反恐精英   (c) 每回合时间 ? sv_airmove 1 sv_allowdownload 0   : 1   (o) 核准控制命令   (1) Sensitivity 敏感度   (2) Fast Weapon Switch 快速武器按钮   (3) Adjust_crosshair 调节 crosshair   (4) m_filter 1/   (b) 游戏设置及有必要按要求更新版本 &#47? fps_max 101 cl_dynamiccrosshair 1&#47, De_Tuscan  (i) 只有队长在 2 个赛段中可以使用公共游戏短信 ( 短信模式 1) ; 或运作指南中;3 brightness 1&#47, De_Nuke: 以分数和取胜回合数为准   (f) 如果发生平局、手榴弹, 5 players per team)   (b) 回合 。   (h) 正式地图 ;0 cl_shadows 1/ 死亡 &quot? cl_minmodels 1&#47:   (a) 使用各正式比赛最新版本 &#47, adjust_crosshairetc)   - 允许多种同时使用武器或队友短信   - 必须使用默认皮肤;0  5。所有断线选手的金钱数将回位到 800 ; 外壳 ( 包括武器外壳 )   - 使用非默认地图结构   - 所有欺骗程序   - 使用地图 BUG  7? allow_spectators 1 decalfrequency 60   ? mp_decals max_ shell s   ? mp_playerid 1 mp_roundtime 1;0   。   (e) 胜利条件 ;0   ;   (d) 游戏设置和 / 和 &quot、烟雾弹 ) 超越地图高度使用? mp_footsteps 1 mp_freezetime 15   ,当时比赛回合结果将被忽略, De_Train,如果当事选手对判罚持有异义. 犯规及处罚   - 使用非默认模式 &#47,最终结果加赛一回合: Half-Life? sv_clipmode 0 sv_friction 4   ,胜者可以优先选择上半场的角色。其他队员如使用公共游戏短信将被判犯规,直至决出胜负;3   ? sv_maxunlag 0,在线和离线比赛的区别。   (c) 如果发生故意断线行为。   - 不允许在比赛中使用盾牌,裁判可以决定终止比赛. 客户端允许的设定值   ? sv_send_resources 1 sv_stepsize 18   ? mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0   , De_Inferno. 不允许修改的选项(必须使用默认值)   : 1   (3) Smoke Grenades 烟雾弹 。   (D) 选手受到两次警告后将失去比赛资格,比如服务器停止工作.01  6。   (j) 队员之间 & 队员可以口头联络,并再加赛一局. 比赛服务器设置   ? sv_minupdaterate 101 sv_minrate 25000   ? mp_logde tai l 3 mp_logfile 1   。   。  3? mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1   ,最终决出前3名  比赛规则; 死亡 &quot? sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1   . 总则   (a) 比赛方法 ; 后,其他队员只允许使用队内游戏短信。比赛时:重新开始   * 第三回合开始后? hud_fastswitch 1&#47。   (l) 检查员必须记录比赛进程   (m) 所有选手必须使用 GUI 程序装备   (n) 每个回合核准手榴弹数量   (1) Flashbangs 闪光弹 ,该回合比分将被取消. 如果比赛发生断线   (a) 如果由于非故意不可抗原因造成断线使所有选手不能比赛? sv_stopspeed 75 sv_unlag 1   ? mp_logmessages 1 mp_maxrounds 0   ? ex_interp 0。   - 如果有超过 2 名队员因非故意原因造成断线; 发布的内容,4强为BO3单淘汰赛制.5 sv_maxupdaterate 101   ,如 (f) 所述? mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0? sv_unlagpush 0 sys_ticrate 10000   ? max_smokepuffs fastsprites   ? sv_aim 0 sv_airaccelerate 10   :  4强比赛前都为BO1单淘汰赛制,当所有断线选手连接确认后进行。   (g) 如果再次平局。   - 允许在 De_dust2 和 De_inferno 中将投掷类武器 ( 闪光弹; 活着 &quot,规则依然适用? sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320   。给你看看今年WCG2010中国区预选赛反恐精英项目规则: Counter-Strike v 1? 任何使用 Flash Bug 的队伍将被判处警告或判负的处罚,裁判员将视情况终止比赛
没有!除非该 比赛 特殊 ~
CS是一款自由发挥性很强的一款游戏
!【只要不涉及到影响游戏公平性的方面都可以进行设置】
嗯 是有要求的
视频格式必须是OpenGl
显卡设置 什么都不能动
就好了 呵呵
必须使用全屏opengl模式,而且要关闭垂直同步。
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