得分相同围棋入门名次是按胜负关系还是按小分

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琴棋书画,中国古代四大艺术,源远流长。?琴棋书画之棋,指的就是围棋。围棋,起源于中国,迄今已有二千多年的历史。从古文献来看,围棋最早被人称为“弈”或“棋”。据说,有人根据下棋时黑白双方总是互相攻击、互相包围的特点,称“下棋”为“围棋”。晋朝人张华在他写的《博物志》中说:“尧造围棋以教子丹朱。”还提到,舜觉得儿子商均不甚聪慧,也曾制作围棋教子。?《路史后记》写得更为详细。尧娶妻富宜氏,生下儿子朱,儿子行为不好,尧很难过,特地制作了围棋,“以闲其情”。?按照这种说法,制造围棋,是为了开发智慧,纯洁性情的。围棋是中国古老文化中的瑰宝,体现了中华民族对智慧的追求。在古代,围棋与琴、书、画并称为“四艺”。生活在现代科学和现代文明中的人们,日渐重视儿童的早期智力开发和早期教育,围棋作为一种早期教育手段已经越来越得到人们的认可。当前广大中小学正在进行教育改革,十分重视和强调学生的素质教育,而围棋本身就具有良好的素质教育功能。如果说数学是研究量和形变化的科学,那么,围棋则是切磋量和形变化的技艺。学围棋能提高观察力、注意力、记忆力、忍耐力、创造潜能和思维能力,可以促进各科文化知识的学习,同时还能够磨练孩子的意志、毅力及培养良好的心理素质,因此教育专家又称围棋为“挫折教育”。随着中国围棋整体水平的提高,许多新闻媒体都对围棋运动的发展和重大赛事予以充分报道,众多的体育专业报纸都开辟了围棋专版和专栏,有人戏称:围棋是除了足球之外的第二运动,这种说法虽有些夸张,但有一点勿庸置疑:中国拥有众多的围棋人口,围棋运动拥有
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我制造了一个对方无气的之地,但是为什么对方能够下进来,并对我提子
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不要想的太复杂,被提。<img class="ikqb_img" src="http,45两子没气了,先把你提掉,对对方无气
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一半清楚,一半糊涂
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那很有可能是因为你周围的子也同样只剩下一口气,对方可以把你的若干个子提掉。
第一章 总则
第1条 围棋的棋具
棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成361个交叉点,简称为“点”。
棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米。
在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”。中央的星又称“天元”。
棋子分黑白两色,形状为扁圆形体。
棋子的数量应能保证顺利终局。正式比赛以黑、白各180子为宜。
第2条 围棋的下法
1、对局双方各执一色棋子。
2、空枰开局。
3、黑先白后,交替着一子于棋盘的点上。
4、棋子下定后,不再向其他点移动。
5、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。
第3条 棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。
请参考一下围棋中的打劫规则,相信这个问题就不攻自破了
下法的相关知识
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出门在外也不愁围棋的相关规则?大飞,小飞等行业用语的说法!~_百度知道
围棋的相关规则?大飞,小飞等行业用语的说法!~
提问者采纳
大飞,小飞就是行业用语,没有什么比这个还专业的了,规则的话这里有:围棋规则 第一章 总则 第1条 围棋的棋具 1,棋盘 棋盘由纵横各十九条等距离,垂直交叉的平行线构成.形成361个交叉点,简称为&点&. 棋盘整体形状以及每个格子纵,横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米. 在棋盘上标有九个小圆点,称作&星&.中央的星又称&天元&,见图一. 图一 2,棋子 棋子分黑白两色,形状为扁圆形体. 棋子的数量应能保证顺利终局.正式比赛以黑,白各180子为宜. 第2条 围棋的下法 1,对局双方各执一色棋子. 2,空枰开局. 3,黑先白后,交替着一子于棋盘的点上. 4,棋子下定后,不再向其他点移动. 5,轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着. 第3条 棋子的气 一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的&气&. 直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体. 直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在.棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在. 第4条 提子 把无气之子清理出棋盘的手段叫&提子&.提子有二种: 1,下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子. 2,下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子. 第5条 禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子.这个点叫做&禁着点&.如图二的A点都是黑方的禁着点. 图二 第6条 禁止全局同形 着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面. 第7条 终局 1,棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局. 2,对局中有一方中途认输时,为终局. 3,双方连续使用虚着,为终局. 第8条 活棋与死棋 1,终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋. 2,终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋. 第9条 计算胜负 着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负.将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数. 双方活棋之间的空点各得一半. 棋盘总点数的一半180.5点为归本数.一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负. 采用贴子方式的围棋竞赛,另行制定胜负标准. 第二章 竞赛规定 第10条 先后手的确定 对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定.竞赛规程对此应作明确表述. 猜先的顺序是:先由高段者握若干白子暂不示人.低段者出示一颗黑子,表示&奇数则己方执黑,反之执白&,出示两颗黑子则表示&偶数则己方执黑,反之执白&.高段者公示手握白子之数,先后手自然确定.双方段位相同时,由年长者握子. 第11条 贴子 正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时,黑棋贴还3又3/4子.例如黑方总共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负1/4子,得184.5子则为黑胜1/4子. 第12条 计时 计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一.一切有条件的比赛均应采用计时制度. 1,计时器 提倡使用电子语音计时器.允许继续使用指针式机械钟.正式比赛时,计时钟一律置于白方右手一侧.人工读秒提倡使用秒表,允许使用其他计时器.高等级的由专职裁判员负责计时的比赛,由主办方另行规定计时器种类和放置方式. 2,时限 不同的赛事均应事先规定一局棋的每方基本时限. 3,读秒 读秒是强制性的延续比赛的办法.在采用规定基本时限外加读秒制的比赛中,应事先明确,在规定时限内保留几分钟开始读秒.此类慢棋比赛的读秒每手棋限时为60秒,不足60秒的着手不予计时.达到60秒的视为已使用保留时限之中的1分钟. 读秒工作由裁判员执行.60秒一手的读秒方式为:30秒,40秒,50秒,55秒,58秒,1分,还剩×分.用至最后一分钟时,读秒方式变为:30秒,40秒,50秒,此后随即以准确的语音逐秒报出:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10.裁判员读出&10&而棋手同时落子或尚未落子,均应判为已使用1分钟. 采用30秒,20秒,10秒或其他读秒办法的快棋比赛,可根据上述原则,事先规定读秒实施细则. 4,包干用时制 包干用时制是规定基本时限之内必须结束比赛的计时办法,超时判负. 包干用时制的赛事均应事先规定基本时限,规定计时器材,并可制订其他实施细则,但以下几条须共同遵守. (1)计时钟一律置于白方右手一侧. (2)下子和按钟必须使用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按钟. (3)下单官仍须计时. (4)当一方放弃盘上竞争而导致放弃着手权时,允许终止计时,双方可争之点全部归属于对方.双方地界的勘定由裁判长负责. (5)提倡使用电子钟计时.使用机械指针式钟计时,以计时钟的红针倒下,分针,秒针均超过&12&为超时. (6)当计时钟发生故障时,裁判长应根据实际情况作出临时更换计时钟,解释计时钟读数,对某方超时判负等果断裁决. (7)裁判长有权制止无理消耗对方时间的非正常行棋. 5,定时限步制 这是象棋,国际象棋延时办法的移植.用完基本时限后,限在规定时间之内着完规定的步数.例如每10分钟限着15手等.着完规定的步数而未用完规定时间,节余时间可延至下一节使用. 第13条 终局 1,除总则第7条的规定外,凡参赛一方弃权或被判负,判和的棋局,也作终局处理. 2,双方确认终局的次序是:先由轮到着手的一方以简洁的语言表明&棋局结束&,&棋已下完&,对方予以回应,终局即告成立. 第14条 对局的暂停和封棋 在规定有暂停的比赛对局中,暂停时间不计入对局时限.规定的暂停时间一到,裁判员应立即指示对局双方退场,同时暂时关闭计时器,待续弈时重开计时器. 采用封棋制度的赛事,应另行制订封棋实施细则. 第15条 棋手的职业道德和赛场纪律 1,棋手参赛,一律不得下假棋,搞君子协定等作弊行为. 2,棋手不得无故弃权和中途退出比赛. 3,比赛时,棋手不准有任何妨碍对方思考的行为. 4,比赛中和暂停时,当局者不准与其他人议论该局,不准查阅有关资料. 5,比赛中禁止参赛者与其他人谈论与本局有关或与本队有关的内容.实属必要的谈话,应经裁判长许可并在裁判员监督下进行.一般情况下不得超过2分钟. 6,对局者应注意言行文明,保持衣着整洁. 7,棋手进入赛场必须关闭手机,呼机. 8,棋手在对局中吸烟,必须符合比赛当地的法律和赛会的规定. 第16条 棋手的权利和义务 1,弘扬职业道德,遵守赛场纪律,维护赛场秩序,确保竞赛顺利进行是棋手的义务. 2,读秒时,棋手有查询剩余时间的权利.如读秒至最后一分钟而裁判未以相应方式读秒,棋手有权利要求裁判员按规定从读错之处重新读秒. 3,对于妨碍正常比赛的违规行为,棋手有提出意见和申诉的权利.但对于一局棋中对手违规行为的具体申诉,须在对局进行当时立即提出,逾期失效. 4,在双方正式确认胜败结果之前,棋手有权提出复核.对方有义务真诚配合复核.经对局双方和执行裁判正式确认的胜败结果,任何人均无权改变. 5,对局中一方离席期间,对方可以下子.当离席方回席时,对方有义务指明落子点. 6,比赛终局后,棋手有整理好棋具并按规定退场的义务. 7,参赛棋手有准时参加赛会规定的开,闭幕式和其他礼仪性,公益性,宣传性活动的义务. 第三章 裁判法则 第17条 行棋 1,已由赛会确定先后手的比赛中,如开赛后拿错黑白棋,在第10手之前(含)允许改正.超过10手棋之后,一律不予改正.此后的编排工作以原先赛会确定的为依据. 2,一方并未表示弃权,另一方连下两着,判第二着无效并警告一次. 3,棋子离手,表示着子权完成.完成着子权后,再将棋子拿起下在别处,称为悔棋.发生悔棋时,由对方于下一手着手之前向裁判提出方为有效.悔棋无效,判棋子放回原处,并警告一次.如一方的棋子不慎掉落于棋盘,经对手同意后,允许其拣起后任选着点.如双方不能达成一致意见,则由裁判长裁决. 4,在使用计时器的比赛中,须于着子之后才能按计时器.着子之前或与着子同时按计时器的,判警告一次,不改变计时器读数. 5,比赛途中如发现前面下的棋子已有移动,在双方意见一致的前提下,应将移动之子挪回原处.无法确认原处时,允许挪子于双方一致认可的点.如果双方无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判: (1)移动之子挪至合理点; (2)移动之子有效; (3)和棋; (4)重赛; (5)双方均负. 采用电脑进行积分编排的比赛,由于编排时成绩一项不可空缺,不能判双方均负时,允许采取抽签办法决定轮次的编排. 如有故意移子的证据,则应判移子者为负. 6,比赛中,因非对局双方原因造成棋局散乱,经复盘,如双方达成一致意见,应按复盘次序继续比赛.如果无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据实际情况,判: (1)和棋; (2)重赛; (3)双方均负. 双方均负之后的抽签,按第三章第17条第5款的原则处理. 如对局者确属无意中散乱了棋局,允许复盘续赛.不能复盘的,则判散乱棋局一方为负. 第18条 提子 1,下子后,误提对方有气之子,判误提者警告一次,将有气之子放回原处. 2,下子后,未提或漏提对方无气之子,判未提,漏提者警告一次并提取无气之子. 3,劫争须找劫材时未找而提劫,判提劫之手无效,弃权一次并警告一次. 第19条 禁着点 棋子下在禁着点上,判着手无效,弃权一次. 第20条 禁止全局同形再现 全局同形再现是妨碍终局的唯一技术性原因,原则上必须禁止. 1,禁止单劫立即回提; 2,禁止假生类多劫循环;图三黑A位提劫为假生. 图三 3,原则上禁止三劫循环,四劫循环,长生,双提两子等全局同形再现的罕见特例.根据不同比赛,也可制定相应的补充规定,如无胜负,和棋,加赛等.图四为本款所涉及的特例. 图四 第21条 终局 1,轮到着手的一方提议终局,随之放弃着手.如果对方不同意就此终局,则应允许对方着子.放弃着手方随即恢复着手权利,对局重新开始,直至双方一致同意终局. 2,双方已经确认终局,如果盘上尚留有可争之点,其归属按双活方式处理.例如图五A点. 图五 图六 3,双方已经确认终局后,一方或双方即使又发现了有效手段,也不允许重新开始对局.例如图六黑A之类的有效手段. 4,对死棋和活棋的确认,对局双方意见必须一致.如有争议,重新开始对局,由认为是死的一方先下,以实战解决. 第22条 计时 1,赛场和住地分离的,比赛开始时,棋手迟到不得超过1小时(含),超过这一时限判负.未超过这一时限的,在其规定时限内加倍扣除.暂停后续弈时迟到,一律打开计时器进入自然计时状态,但不设迟到判负时限. 2,赛场和住地基本上同在一处的,比赛开始时棋手迟到不得超过15分钟,超过这一时限判负.其他规定同上款. 3,双方迟到应按以上两款分别处理,直至判双方负.关系到下一轮抽签时,按第三章第17条第5款原则处理. 4,在不设规定时限或规定时限很短的快棋比赛中棋手迟到,应实施按时缺席读秒.棋手在读秒过程中入座,允许参加比赛.如读秒过程告终,棋手即自动失去该局参赛资格. 5,读秒至最后1分钟超时而未着子,原则上应按判负裁决,但经读秒方申请,也可视为放弃着手权使用虚着,改判弃权一次,允许续弈,继续实施原先读秒方式. 6,提子是着手的组成部分,包含提子的着手,必须全部提清之后方可按钟,违者判警告一次,不改变计时器读数.读秒过程中出现提子,仍视全部提清为着手结束,应照常读秒. 7,读秒期间棋手在对方思考时间之内离席,须征得裁判员许可,每局仅限一次.其余情形的棋手离席,一律照常读秒. 8,比赛开始之后,发现计时器故障和失准,读数总和的误差超过每小时2分钟(含)的,应立即更换计时器,并参照双方已用时间按比例拨正时间.误差小于此数的,可以更换计时器但不改拨时间.单方面的时间读数改拨,须经裁判长的认可. 9,比赛暂停时,裁判员应将前半段双方用时记录在案并经对局双方确认.续弈时如发现计时器故障和失准,并且找不到前半段双方用时书面记录时,前半段用时判为双方均摊,对执行裁判员另行教育和处罚. 第23条 赛场纪律 1,在比赛中下假棋,搞君子协定等作弊行为,一经查实,可对有关棋局立即判负或判双方负.如现场已经宣布了比赛结果,已经按这一结果进行了下一轮抽签,甚至在经过数局之后才证实作弊行为,仍允许作出部分或全部取消单方或双方成绩的处罚.情节严重的,允许作出今后的停赛处罚. 2,棋手报名参赛后,无正当理由,部分或全部退出比赛除对有关棋局判负之外,允许作出今后的停赛处罚. 3,对于比赛中严重妨碍对方思考和扰乱赛场秩序的行为,根据情节严重程度,允许判警告一次或判负. 4,比赛中和暂停时,当局者与其他人议论该局或者查阅有关资料的,根据情节严重程度,允许判警告一次或判负. 5,比赛中违反第二章第15条第5款交谈规定的,根据情节严重程度,允许判警告一次或判负. 6,无正当理由不参加竞赛规程规定的开,闭幕式和其他礼仪性,公益性,宣传性活动的棋手,除通报批评之外,根据情节和社会影响的严重程度,允许作出降一个名次发放奖金及停赛处罚. 7,在赛场中禁止正在参赛的棋手的手机,呼机发出响声,初违者判警告一次,再违者判负.凡注视手机,呼机屏面显示内容的,一律判负.已赛完的棋手及不参赛的棋手在赛场中使用手机,呼机的,由大会通报批评. 8,棋手在对局中违反赛会禁烟规定而吸烟者,判警告一次.再违者判负. 第24条 警告处罚 1,被判警告一次时,该局计算胜负时在原规定基础上,被警告方罚出一子. 2,一名棋手在一局中,被判两次警告,则判该局为负. 第四章 比赛办法 第25条 比赛的种类 1,个人比赛 2,团体比赛 有两个以上的队参加,每队人数相等,通过事先约定的比赛方法分出胜负的比赛称为团体赛.团体赛是个人比赛的延伸,比赛类型有:分台定人制,定台换人制,临场出人制,全队轮赛制,队员总分制等. 目前的全国团体赛一般采用分台定人制,各队按棋手段位结合近期公布等级分,排定台次,台次一经排定,比赛中不得更改.现行的职业联赛,采用临场出人制,即赛前由教练员排定出场名单,棋手可以替换,台次可以任意变动. 在允许有替补队员的比赛中,替补细则由赛会竞赛部门制定. 3,棋手的段位及段位赛 段位是根据体育运动技术等级的要求,结合围棋项目实际而设置的棋手技术等级制度.职业棋手设初段至九段等9个等级;业余棋手设1段至7段等7个等级.职业段位和业余段位是性质完全不同的技术等级,职业棋手的段位主要通过全国段位赛获得,段位的晋升有专门设置的制度.而业余棋手的段位,主要通过参加地方举办的省,市,县等不同等级的比赛,及省,市,县等不同等级段位等级赛获得.参加国家承认的全国性大赛,获得相应的成绩,经批准可以获得业余6段的段位.经特别认定的业余围棋锦标赛冠军,可以获得业余7段称号. 第26条 比赛办法 根据参加比赛人数的多少,赛程的长短,可采用不同的比赛办法. 1,淘汰制比赛:分单败淘汰,双败淘汰和多败淘汰三种,败局超过限度即被淘汰,被淘汰者即失去继续比赛资格. 2,循环赛制比赛:分单循环,双循环和多缉唬光舅叱矫癸蝎含莽循环三种,是由参赛个人或队,与其他参赛者逐一比赛的赛制. 3,积分编排制比赛:以积分的相同或相近为主要原则而进行编排的比赛,为积分编排制比赛.由于它的轮次可以根据情况适当增减,赛程介于淘汰制和循环制之间. 4,积分编排加淘汰:在积分编排比赛办法的基础上,结合多败淘汰进行的比赛叫积分编排加淘汰赛.这一方法适合使用电脑编排,必须注意参赛人数和淘汰人数的比例,并且始终要保持参赛人数为偶数的原则. 5,多局决胜制:在某些重大的比赛中,冠亚军决赛采用多局决胜制.最少为3局2胜制,最多为7局4胜制等. 6,擂台赛:用打擂台的形式进行的团体对抗赛.参赛的人数由双方事前商定并排定出场顺序. 第27条 成绩的计算 1,个人赛:记分办法:每局棋的结果,在成绩表上,胜者记2分,负者记0分,和者各记1分. 名次确定: ①采用循环赛制的比赛,计算成绩时,积分高者名次列前.如遇积分相同,则按下列原则依次比较,直至区分出名次. A,累计个人所胜对手积分,加上所和对手积分的一半进行相互比较( 胜者小分),分数高者名次列前. B,整个比赛,警告次数少者名次列前. C,如不允许名次并列,可加赛或抽签区分名次. ②,在采用积分编排制的比赛中,可以采取以下两种办法区分名次: A,比较总得分,总得分高者名次列前.总得分计算公式为: 总得分=个人积分+(- 轮次 ) 如总得分相同,则按上项B,C二条区分名次. B,比较积分区分名次,积分高者名次列前.积分相同,比较对手积分区分名次.如对手积分相同,则按上项B,C,二条区分名次. 2,团体赛: 记分办法: 团体赛每人局分的记法和个人赛相同.每场比赛根据两队间局分的多少记场分.局分多者为胜,场分记2分;局分少者为负,场分记0分;局分相等者为平,场分各记1分. 名次的确定: 1,在循环赛制的团体赛中,各队所得场分高者名次列前;如场分相同,局分高者名次列前;如局分相同,比第一台棋手的局分,高者名次列前;以下依次相比,如全部一样,允许并列. 2,在积分编排赛制的团体赛中,团体成绩根据总得分或总积分的高低区分名次,总得分计算办法与个人积分编排制比赛相同.如相同则依循环赛顺序区分名次. 3,区分名次的加赛:如比赛不允许名次并列,可安排加赛.加赛的细则,包括局数,时限,团体人数等,由竞赛组织机构事先制定. 第28条 棋手退出比赛 棋手退出比赛,按下列办法处理: 1,比赛尚未开始,有棋手退出比赛,在时间允许的情况下应重新抽签. 2,在循环制赛中,如果棋手退出比赛,其已赛局数不足总轮次的一半,则其已赛成绩全部无效.如果已赛局数达到轮次的一半,则其已赛成绩有效,以下的比赛按弃权处理. 3,在积分编排制比赛中,棋手退出比赛,其已赛成绩有效,以后的比赛不再编排. 4,在对抗赛或团体赛中,棋手中途退出比赛,已赛成绩均有效,未赛部分均作弃权处理. 第五章 竞赛组织及其他 第29条 竞赛组织 根据比赛的需要,建立相应的组织机构,负责比赛的筹备工作,处理竞赛中的问题,做好比赛善后工作.比赛的筹备工作主要是: 1,根据比赛的规模和条件,聘请相应数量的裁判员,并指定裁判长.如裁判员人数较多,也可以增设副裁判长. 2,根据报名人数,确定比赛的方法和赛程. 3,准备比赛的场地和器材. 第30条 裁判长的职责 1,草拟本次比赛的竞赛补充规定,提供组委会讨论通过执行. 2,组织裁判员学习本规则和本次竞赛规程,并进行比赛前的实习工作. 3,对裁判员明确分工,对严重失职的裁判员有撤消裁判员资格的权利. 4,主持比赛的首轮抽签,监督比赛的编排及成绩公布. 5,检查比赛场地,设备及用具. 6,及时处理裁判员上报的各种问题,处理竞赛工作出现的特殊事例. 7,比赛结束后,向大会宣布比赛优胜名次. 8,做好赛后总结,对裁判员写出评语. 9,维护赛场纪律,倡导优良赛风,做精神文明的带头人. 第31条 裁判员的职责 1,裁判员应熟悉规则,了解规程,严肃认真,公正准确执行裁判任务. 2,坚决服从大会各项规定,维护赛场纪律,对犯规或违纪行为做出公正判决. 3,认真及时完成裁判长交办的各项工作. 4,及时公布成绩,对难以处理的重大问题及时上报裁判长. 5,赛前检查比赛器材,不做妨碍棋手比赛的动作,不对未完棋局议论探讨. 第32条 比赛器材 1,棋盘:标准的围棋盘略呈长方形.横线的等距离为2.3-2.4厘米,纵线的等距离2.45-2.55厘米,棋盘的外侧留有2.5厘米边线为宜. 棋盘的颜色应为鹅黄色,配黑色线条为宜.比赛棋盘的厚度,应在2.5-5.5厘米之间. 2,棋子:标准围棋子的直径为2.25-2.35厘米,厚度不超过1厘米为宜.比赛用棋子大小,颜色一定要统一,不得有异样的棋子出现. 3,计时钟:围棋比赛计时钟由两个钟面,两个按钮组成,能够一停一走并可以同时停止. 4,秒表:读秒使用一般的秒表.基层比赛可以用手表读秒. 5,比赛用桌:一般比赛用桌高度70厘米,宽度60厘米为宜.职业的高规格的比赛,根据条件可以使用沙发配相应的茶几,大致就坐与下棋感到舒服为宜. 第33条:本规则的解释权属国家体育总局.
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在TOM围棋道场里有网上课堂,你可以在那里面看到所有的术语,和所有术语的详细解释。其实在围棋里常常是一种招法有多个名称,比如两个子挨在一起,叫作并,如果在底边上走两个子就可以叫爬,如果从上往下并可以叫叫立,从下往上并也叫立,或者长,高边上并一个也叫长或者爬。(不知道图能看清不)。先记重点的,比如并,随着你学习的深入,这些名词都会熟悉的。
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围棋的学习
七岁的男孩学围棋可以吗?中考或高考围棋可不可以算特长加分呢?帮助我谢谢大家.
暑假你来训练啊!以前的老学员都来训练了!
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中国围棋规则  第一章 总则
  第1条 围棋的棋具
  1、 棋盘
  棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成361个交叉点,简称为“点”。
  棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米。
  在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”。中央的星又称“天元”,见图1.
  2、棋子
  棋子分黑白两色,形状为扁圆形体。
  棋子的数量应能保证顺利终局。正式比赛以黑181、白180子为宜。
  第2条 围棋的下法
  1、 对局双方各执一色棋子。
  2、 空枰开局。
  3、 黑先白后,交替着一子于棋盘的点上。
  4、 棋子下定后,不再向其他点移动。
  5、 轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。
可以,不过现在加分不是很容易的了。要打到四段得到国家二级运动员称号。算是特长生吧
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请问要怎样下围棋?
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表示&quot,做好比赛善后工作.凡注视手机. 5.允许继续使用指针式机械钟,向大会宣布比赛优胜名次,台次可以任意变动,未提或漏提对方无气之子. 4. 4:记分办法,双方迟到应按以上两款分别处理,应经裁判长许可并在裁判员监督下进行;禁着点&quot,其已赛局数不足总轮次的一半,一律判负,因非对局双方原因造成棋局散乱.裁判员读出&quot:一般比赛用桌高度70厘米. C. 8,如开赛后拿错黑白棋.一切有条件的比赛均应采用计时制度. 第32条 比赛器材 1,冠亚军决赛采用多局决胜制,但经读秒方申请.当离席方回席时,得184.4厘米,和者各记1分,发现计时器故障和失准,判棋子放回原处:1,横向相比,比第一台棋手的局分,棋手在对局中违反赛会禁烟规定而吸烟者,禁止假生类多劫循环,一律不得下假棋.5点为归本数. 3,则按下列原则依次比较.情节严重的; (3)双方均负:先由轮到着手的一方以简洁的语言表明&quot,经双方确认,及时公布成绩,可以采取以下两种办法区分名次,公益性,双提两子等全局同形再现的罕见特例,遵守赛场纪律.在采用规定基本时限外加读秒制的比赛中.中央的星又称&quot,已赛成绩均有效,积分编排制比赛,对执行裁判员另行教育和处罚,下子后. 7.达到60秒的视为已使用保留时限之中的1分钟. 4,监督比赛的编排及成绩公布,可加赛或抽签区分名次,一名棋手在一局中.其他规定同上款,判,应另行制订封棋实施细则. 3;,维护赛场纪律,高者名次列前:分单败淘汰,根据情节严重程度,对局双方意见必须一致,允许挪子于双方一致认可的点,比赛中禁止参赛者与其他人谈论与本局有关或与本队有关的内容;10&quot,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数. 在棋盘上标有九个小圆点,维护赛场纪律. 3. 6,定台换人制.续弈时如发现计时器故障和失准.如有争议,判,闭幕式和其他礼仪性,同时暂时关闭计时器,事先规定读秒实施细则.例如黑方总共得185子则黑胜3/;. 棋盘的颜色应为鹅黄色,组织裁判员学习本规则和本次竞赛规程,由竞赛组织机构事先制定,比较积分区分名次,并且始终要保持参赛人数为偶数的原则.而业余棋手的段位,该局计算胜负时在原规定基础上. 3,每局仅限一次,直至判双方负,其归属按双活方式处理. 1. 双方均负之后的抽签,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,由对方于下一手着手之前向裁判提出方为有效. 第三章 裁判法则 第17条 行棋 1,棋手有权提出复核. 2,对局者应注意言行文明,棋手不准有任何妨碍对方思考的行为. 第15条 棋手的职业道德和赛场纪律 1,暂停时间不计入对局时限,对方予以回应;. 第14条 对局的暂停和封棋 在规定有暂停的比赛对局中. 采用封棋制度的赛事,比赛时. 6,确保竞赛顺利进行是棋手的义务,在双方正式确认胜败结果之前,宣传性活动的义务.发生悔棋时.如果双方无论如何不能达成一致意见; (2)重赛,原则上必须禁止,如果盘上尚留有可争之点. 3,须征得裁判员许可,允许作出今后的停赛处罚,被判警告一次时,段位的晋升有专门设置的制度,必须注意参赛人数和淘汰人数的比例. B,团体人数等. 2.5厘米边线为宜;天元&quot. 第7条 终局 1;4子. (1)计时钟一律置于白方右手一侧.一般情况下不得超过2分钟,在使用计时器的比赛中,和棋,仍视全部提清为着手结束. 第24条 警告处罚 1,积分编排加淘汰,如全部一样,做好赛后总结,称作&quot,另行制定胜负标准,并可制订其他实施细则,任何人均无权改变,弃权一次,可以更换计时器但不改拨时间,职业棋手的段位主要通过全国段位赛获得;局分少者为负,公正准确执行裁判任务.棋子如失去所有的气,1分. 3,也可制定相应的补充规定,允许判警告一次或判负,在成绩表上,提供组委会讨论通过执行,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着,3,一方并未表示弃权. 4,市.如果已赛局数达到轮次的一半,棋子 棋子分黑白两色,此后随即以准确的语音逐秒报出,允许其拣起后任选着点,读数总和的误差超过每小时2分钟(含)的. 第27条 成绩的计算 1,对犯规或违纪行为做出公正判决.竞赛规程对此应作明确表述,读秒时.关系到下一轮抽签时:以积分的相同或相近为主要原则而进行编排的比赛,了解规程,反之执白&quot,公益性. 9,比较对手积分区分名次,横向稍短. (5)提倡使用电子钟计时,随之放弃着手,淘汰制比赛:标准的围棋盘略呈长方形,50秒,误提对方有气之子;业余棋手设1段至7段等7个等级,对难以处理的重大问题及时上报裁判长,读秒方式变为;图三黑A位提劫为假生. 3,比赛用桌.用完基本时限后,允许续弈;如局分相同,经双方确认,在双方意见一致的前提下.职业棋手设初段至九段等9个等级:围棋比赛计时钟由两个钟面;棋局结束&quot,已经按这一结果进行了下一轮抽签,确定比赛的方法和赛程,5,超过这一时限判负. 第28条 棋手退出比赛 棋手退出比赛.正式比赛时. 4,在积分编排赛制的团体赛中. 1,比赛开始时. 2,40秒,应照常读秒,检查比赛场地,除总则第7条的规定外,判警告一次;点&quot,则由裁判长裁决. A,先后手自然确定,读秒至最后1分钟超时而未着子,做精神文明的带头人,棋手有查询剩余时间的权利,为积分编排制比赛,由大会抽签编排或对局前猜先决定,继续实施原先读秒方式,棋盘的外侧留有2,再将棋子拿起下在别处,二条区分名次. 包干用时制的赛事均应事先规定基本时限:分台定人制. 2,也可视为放弃着手权使用虚着,秒表. 第18条 提子 1. 2. 7,在循环赛制的团体赛中.规定的暂停时间一到,直至区分出名次.使用机械指针式钟计时,赛程介于淘汰制和循环制之间. 采用30秒,双败淘汰和多败淘汰三种,9. 2,规定计时器材,最多为7局4胜制等,定时限步制 这是象棋,则按上项B,棋手在对局中吸烟,在循环制赛中,不改变计时器读数,坚决服从大会各项规定,直至双方一致同意终局. 3,允许判警告一次或判负.5子则为黑胜1&#47. 5,呼机,准备比赛的场地和器材.放弃着手方随即恢复着手权利,对方棋子无气,排定台次,判和的棋局,根据比赛的规模和条件,对死棋和活棋的确认. 第9条 计算胜负 着子完毕的棋局,擂台赛,称为悔棋;. 第四章 比赛办法 第25条 比赛的种类 1. 4.55厘米,根据情节严重程度,也作终局处理.横线的等距离为2,根据情节和社会影响的严重程度. 5,根据条件可以使用沙发配相应的茶几,棋手的段位及段位赛 段位是根据体育运动技术等级的要求,判警告一次. 图二 第6条 禁止全局同形 着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面.局分多者为胜,比赛开始时棋手迟到不得超过15分钟,以计时钟的红针倒下,不得有异样的棋子出现,可采用不同的比赛办法,判着手无效.用至最后一分钟时,应在2,循环赛制比赛,双方已经确认终局,对某方超时判负等果断裁决,交替着一子于棋盘的点上,团体成绩根据总得分或总积分的高低区分名次,闭幕式和其他礼仪性,如双方达成一致意见,10秒或其他读秒办法的快棋比赛,空枰开局,以下的比赛按弃权处理,棋手可以替换.暂停后续弈时迟到,已由赛会确定先后手的比赛中,40秒;气&quot. 5,在采用积分编排制的比赛中. 2.棋手在读秒过程中入座. 6,保持衣着整洁,2,采用数子法计算胜负,白各180子为宜.45-2.比赛的筹备工作主要是,各队所得场分高者名次列前.如遇积分相同. 第26条 比赛办法 根据参加比赛人数的多少,队员总分制等,初违者判警告一次. 4,一经查实,比赛暂停时.误差小于此数的,须经裁判长的认可,搞君子协定等作弊行为,对于比赛中严重妨碍对方思考和扰乱赛场秩序的行为,呼机发出响声,全队轮赛制,可以获得业余7段称号,积分高者名次列前: 1,处理竞赛中的问题,纵线的等距离2. 第2条 围棋的下法 1. 棋盘总点数的一半180,10.如读秒至最后一分钟而裁判未以相应方式读秒,允许复盘续赛,违者判警告一次,主要通过参加地方举办的省:如比赛不允许名次并列,计时钟. 猜先的顺序是,棋手参赛; 2,被判两次警告: 1,不再向其他点移动.双方地界的勘定由裁判长负责. 第19条 禁着点 棋子下在禁着点上.职业段位和业余段位是性质完全不同的技术等级. 9;4子,允许采取抽签办法决定轮次的编排,即赛前由教练员排定出场名单,配黑色线条为宜,超时判负,棋手迟到不得超过1小时(含),局分高者名次列前,等于此数为和,则判散乱棋局一方为负,如不允许名次并列,为终局,判未提,场分记0分.人工读秒提倡使用秒表,原则上应按判负裁决. 2,对于妨碍正常比赛的违规行为.这一方法适合使用电脑编排;,比赛开始之后. 棋盘整体形状以及每个格子纵,漏提者警告一次并提取无气之子,设备及用具. 3,则其已赛成绩有效. 4,包括局数. 5. 4. 4,认真及时完成裁判长交办的各项工作. 图四 第21条 终局 1,与它直线紧邻的空点是这个棋子的&quot,允许判警告一次或判负,58秒. 2; (2)移动之子有效,形状为扁圆形体,个人比赛 2,裁判员应立即指示对局双方退场.比赛棋盘的厚度,当局者与其他人议论该局或者查阅有关资料的;,能够一停一走并可以同时停止,比赛中不得更改.如一方的棋子不慎掉落于棋盘,不能被提取的棋都是活棋,在时间允许的情况下应重新抽签.如现场已经宣布了比赛结果,比赛终局后. 采用贴子方式的围棋竞赛,及时处理裁判员上报的各种问题. 1,超过这一时限判负.对方有义务真诚配合复核,由主办方另行规定计时器种类和放置方式.正式比赛以黑,根据报名人数,加上所和对手积分的一半进行相互比较( 胜者小分).再违者判负,改判弃权一次,禁止单劫立即回提,须于着子之后才能按计时器,棋手有权利要求裁判员按规定从读错之处重新读秒. 2;12&quot,不得一只手下棋,但以下几条须共同遵守,允许终止计时,限在规定时间之内着完规定的步数,不准查阅有关资料. 2,按第三章第17条第5款的原则处理,赛场和住地分离的,根据情节严重程度,与其他参赛者逐一比赛的赛制,比赛尚未开始.基层比赛可以用手表读秒. 第二章 竞赛规定 第10条 先后手的确定 对局的先后手. 3. 图五 图六 3,县等不同等级段位等级赛获得,主持比赛的首轮抽签.低段者出示一颗黑子.着子之前或与着子同时按计时器的,团体比赛 有两个以上的队参加,裁判员应熟悉规则,6,允许参加比赛,以后的比赛不再编排. 读秒工作由裁判员执行,一律照常读秒,不对未完棋局议论探讨,须在对局进行当时立即提出,胜者记2分;4子,无正当理由不参加竞赛规程规定的开. 2.读秒过程中出现提子. 直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,并参照双方已用时间按比例拨正时间,棋局下到双方一致确认着子完毕时,通过事先约定的比赛方法分出胜负的比赛称为团体赛,4.每场比赛根据两队间局分的多少记场分,由于编排时成绩一项不可空缺. 棋子的数量应能保证顺利终局. 在允许有替补队员的比赛中.但对于一局棋中对手违规行为的具体申诉,通常为每格2,双循环和多循环三种,裁判长可根据实际情况,终局计算胜负时,比赛结束后,获得相应的成绩,对局重新开始. 2:先由高段者握若干白子暂不示人. 第33条,未赛部分均作弃权处理,警告次数少者名次列前. 3. 6,裁判员应将前半段双方用时记录在案并经对局双方确认,包含提子的着手,必须全部提清之后方可按钟. 第23条 赛场纪律 1,在赛场中禁止正在参赛的棋手的手机.经特别认定的业余围棋锦标赛冠军.积分相同,草拟本次比赛的竞赛补充规定. 图一 2.高等级的由专职裁判员负责计时的比赛.超过10手棋之后,不改变计时器读数,C. 5,比赛中和暂停时,部分或全部退出比赛除对有关棋局判负之外,严肃认真. (7)裁判长有权制止无理消耗对方时间的非正常行棋,由大会通报批评,黑先白后. 2,并进行比赛前的实习工作,一律不予改正,棋手退出比赛,表示着子权完成,倡导优良赛风.如果对方不同意就此终局,同时又不能提取对方的棋子:在积分编排比赛办法的基础上.此后的编排工作以原先赛会确定的为依据,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体,累计个人所胜对手积分,加赛等,另一只手按钟,棋子下定后. 3,赛程的长短.其余情形的棋手离席,四劫循环; (4)重赛,另一方连下两着,棋手有整理好棋具并按规定退场的义务,经对手同意后.不能复盘的,在其规定时限内加倍扣除. 8.如对手积分相同.25-2. 第11条 贴子 正式比赛采用黑棋贴子制度; (3)和棋,县等不同等级的比赛,宽度60厘米为宜,棋手不得无故弃权和中途退出比赛,败局超过限度即被淘汰,为终局,按第三章第17条第5款原则处理.4厘米. 第22条 计时 1: 1,则判该局为负. (4)当一方放弃盘上竞争而导致放弃着手权时. 4,仍允许作出部分或全部取消单方或双方成绩的处罚,终局即告成立,下子后,建立相应的组织机构.由于它的轮次可以根据情况适当增减.单方面的时间读数改拨,如无胜负,应按复盘次序继续比赛. 如有故意移子的证据,将有气之子放回原处,以实战解决,呼机屏面显示内容的,积分高者名次列前,厚度不超过1厘米为宜,时限 不同的赛事均应事先规定一局棋的每方基本时限. 第20条 禁止全局同形再现 全局同形再现是妨碍终局的唯一技术性原因: 记分办法;奇数则己方执黑.如读秒过程告终,大致就坐与下棋感到舒服为宜,长生:2,棋手报名参赛后,55秒. 3,比赛中违反第二章第15条第5款交谈规定的,对方可以下子,计时器 提倡使用电子语音计时器. 直线紧邻的点上如果有同色棋子存在.5厘米之间. 6. 7,颜色一定要统一. 第5条 禁着点 棋盘上的任何一点,均应判为已使用1分钟. 如对局者确属无意中散乱了棋局,多局决胜制,见图一.悔棋无效,允许并列.着完规定的步数而未用完规定时间.如相同则依循环赛顺序区分名次: (1)移动之子挪至合理点.提子有二种. ②.未超过这一时限的. 8:30秒;偶数则己方执黑,出示两颗黑子则表示&quot.60秒一手的读秒方式为,棋手进入赛场必须关闭手机,由认为是死的一方先下,整个比赛,下子后,下子后: 1,棋子离手. 2,比赛中和暂停时,凡参赛一方弃权或被判负,该子立即呈无气状态. 4,有棋手退出比赛.加赛的细则. 3. 第3条 棋子的气 一个棋子在棋盘上,双方可争之点全部归属于对方. 5,对裁判员明确分工,棋手有提出意见和申诉的权利,其已赛成绩有效,原则上禁止三劫循环;,对严重失职的裁判员有撤消裁判员资格的权利. 名次确定,替补细则由赛会竞赛部门制定,市: 总得分=个人积分+(- 轮次 ) 如总得分相同. 3,20秒. 2. 第4条 提子 把无气之子清理出棋盘的手段叫&quot,甚至在经过数局之后才证实作弊行为,7,棋子,比较总得分.参加国家承认的全国性大赛,是由参赛个人或队;以下依次相比,此处的气便不存在.经对局双方和执行裁判正式确认的胜败结果,总得分高者名次列前. 第13条 终局 1,赛前检查比赛器材,临场出人制,一方或双方即使又发现了有效手段,判提劫之手无效. 2,结合多败淘汰进行的比赛叫积分编排加淘汰赛.3厘米. 采用电脑进行积分编排的比赛.35厘米,无正当理由. 6;为超时,国际象棋延时办法的移植.如果无论如何不能达成一致意见.最少为3局2胜制.将双方死子清理出盘外后,各队按棋手段位结合近期公布等级分,必须符合比赛当地的法律和赛会的规定.双方段位相同时. 第8条 活棋与死棋 1,应事先明确,经复盘;如场分相同. 第16条 棋手的权利和义务 1;星&quot,如果棋手退出比赛,区分名次的加赛:读秒使用一般的秒表,秒针均超过&quot.参赛的人数由双方事前商定并排定出场顺序,对局中一方离席期间.高段者公示手握白子之数. 2. (2)下子和按钟必须使用同一只手,读秒期间棋手在对方思考时间之内离席;:用打擂台的形式进行的团体对抗赛,前半段用时判为双方均摊. 7,在积分编排制比赛中,解释计时钟读数. 第30条 裁判长的职责 1:在某些重大的比赛中,计算成绩时:本规则的解释权属国家体育总局,则应判移子者为负,对局中有一方中途认输时.比赛用棋子大小,应立即提取对方无气之子.如双方不能达成一致意见,棋盘,个人赛. B,轮流下子是双方的权利,应实施按时缺席读秒,搞君子协定等作弊行为,逾期失效.已赛完的棋手及不参赛的棋手在赛场中使用手机,读秒 读秒是强制性的延续比赛的办法;.一方总得点数超过此数为胜,也不允许重新开始对局,允许使用其他计时器,由年长者握子; (5)双方均负:标准围棋子的直径为2,可安排加赛. 2,棋手即自动失去该局参赛资格,比赛途中如发现前面下的棋子已有移动,应立即更换计时器. 3.3-2.此类慢棋比赛的读秒每手棋限时为60秒,C二条区分名次:每局棋的结果,为终局,场分各记1分. 第31条 裁判员的职责 1.图四为本款所涉及的特例,比赛中,则按上项B,在比赛中下假棋. 2.例如图六黑A之类的有效手段,比赛类型有,节余时间可延至下一节使用,应将移动之子挪回原处.形成361个交叉点,小于此数为负,负者记0分.如裁判员人数较多,允许作出今后的停赛处罚,则其已赛成绩全部无效.团体赛是个人比赛的延伸.如图二的A点都是黑方的禁着点,双方连续使用虚着.现行的职业联赛,对裁判员写出评语,场分记2分,弘扬职业道德,在不设规定时限或规定时限很短的快棋比赛中棋手迟到. 图三 3,能被提取的棋都是死棋. 3,赛场和住地基本上同在一处的.无法确认原处时,终局时,提子是着手的组成部分. 第五章 竞赛组织及其他 第29条 竞赛组织 根据比赛的需要,就不能在棋盘上存在,终局时;提子&quot. 8,分数高者名次列前. 5,判误提者警告一次,当局者不准与其他人议论该局,&quot.完成着子权后,呼机的,应立即提取对方无气之子,台次一经排定,但不设迟到判负时限:分单循环,可根据上述原则. 第12条 计时 计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一,弃权一次并警告一次. (3)下单官仍须计时,并且找不到前半段双方用时书面记录时.根据不同比赛.职业的高规格的比赛,还剩×分,计时钟一律置于白方右手一侧,也可以增设副裁判长. 6;4子. 4,判第二着无效并警告一次. (6)当计时钟发生故障时,对方有义务指明落子点,总得分计算办法与个人积分编排制比赛相同,及省. 双方活棋之间的空点各得一半. 2. 5,可对有关棋局立即判负或判双方负:30秒,聘请相应数量的裁判员,按下列办法处理,50秒,对局双方各执一色棋子,再违者判负,简称为&quot,双方已经确认终局后,分针,在第10手之前(含)允许改正,8,负责比赛的筹备工作: ①采用循环赛制的比赛. 5,处理竞赛工作出现的特殊事例,时限,得184子则黑负1&#47.这个点叫做&quot,反之执白&quot. 7,并指定裁判长,每队人数相等;棋已下完&quot,参赛棋手有准时参加赛会规定的开,则应允许对方着子,双方确认终局的次序是,重新开始对局,不做妨碍棋手比赛的动作,不能判双方均负时: 团体赛每人局分的记法和个人赛相同. 5,团体赛,经批准可以获得业余6段的段位,并警告一次.例如每10分钟限着15手等,黑棋贴还3又3&#47.总得分计算公式为: (1)和棋,包干用时制 包干用时制是规定基本时限之内必须结束比赛的计时办法,棋盘 棋盘由纵横各十九条等距离,被淘汰者即失去继续比赛资格: A,两个按钮组成,采用临场出人制,不足60秒的着手不予计时,如某方下子后,维护赛场秩序. 目前的全国团体赛一般采用分台定人制,宣传性活动的棋手,在对抗赛或团体赛中,允许作出降一个名次发放奖金及停赛处罚,除通报批评之外;局分相等者为平,裁判长应根据实际情况作出临时更换计时钟,结合围棋项目实际而设置的棋手技术等级制度,垂直交叉的平行线构成. 2,轮到着手的一方提议终局;而棋手同时落子或尚未落子,劫争须找劫材时未找而提劫. 名次的确定,待续弈时重开计时器,一律打开计时器进入自然计时状态,双方棋子都呈无气状态围棋规则 第一章 总则 第1条 围棋的棋具 1.5-5,在规定时限内保留几分钟开始读秒,棋手中途退出比赛,被警告方罚出一子.例如图五A点.实属必要的谈话
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棋盘由纵横各十九条等距离,垂直交叉的平行线构成.形成361个交叉点,简称为&点&.
棋盘整体形状以及每个格子纵,横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米.
在棋盘上标有九个小圆点,称作&星&.中央的星又称&天元&,见图一.
棋子分黑白两色,形状为扁圆形体.
棋子的数量应能保证顺利终局.正式比赛以黑,白各180子为宜.
第2条 围棋的下法
1,对局双方各执一色棋子.
2,空枰开局.
3,黑先白后,交替着一子于棋盘的点上.
4,棋子下定后,不再向其他点移动.
5,轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着.
第3条 棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的&气&.
直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体.
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