金庸群侠传3武当派派与峨眉派还有华山派吗门派得剑法高

求九阴删除武当派 峨眉派
求九阴删除武当派 峨眉派
期待了4年九阴 ,期待了4年武当 ,看了九阴宣传视频 ,武当在我的心目中永远是最强大的 !
区域性测试的时候 ,3个区玩的都是武当 ,我的体会就是 ,武当太弱了 ,真的是不堪一击 。目前的版本武当有了远程 ,群战强大了 ,单P也不弱 ,我很欣慰 ,武当的春天终于来了 ,可是雁行功 ,武当又悲剧了 。虽然唐门被削弱了 ,但是有了雁行功又可以继续风筝 ,锦衣卫打唐门又钩子 ,其他门派有什么?武当的太极剑也给和谐了 ,武当派真的没法玩了
峨眉妹子每天都在噩梦 ,个人感觉峨眉的作用就是FB ,被刺探 ,PK方面就不说了 ,峨眉妹子悲剧
求和谐武当无限压制对手技能。
期待越大,失望越大。。
期待已久的游戏,没开的时候幻想无限。无等级,无职业,永不下线的承诺把我拉到了这艘船上,望眼欲穿盼到穿起锚出航了,发现这艘船到处在漏水,
失望,失望,失望....
贫道昨晚夜观星象,发现紫微星东移。掐指一算,乃有一极品游戏出土。吾寻迹于此,本欲
观此游戏。呜呼哀哉,待赏玩之后,乃吐血三尺三丈,血染万寸白绫,数万年修为尽毁于此
,徒呼哀哉。此乃神作,非我辈凡夫俗子可以涉猎......
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武当人多 ,武当群战给力我有说过 ,其他的有什么作用?
下一个测试版本武当可定少 ,那时武当还强????
LZ的意思是 武当必须得 远攻犀利 群战牛逼 单P无敌 什么帮战啊 门派战啊 FB啊 更不同说了 .....LZ威武 武当威武
我们其他七大派 不陪你们武当玩了行不!!
刚才再次看了LZ的文章 我深深体会到 能写出这文章的人 他压根就没有认真玩过游戏 或是根本就不懂~
引用:原帖由 云引龙 于
01:32 发表
武当人多 ,武当群战给力我有说过 ,其他的有什么作用?
下一个测试版本武当可定少 ,那时武当还强???? 任何版本武当的人数都是NO.1
如果不是 我跟你姓。
没啥好解释的。
我是白骨。
你们武当至少还有清风支撑着。
版本更新后 君子真心是完全败下来了。
出了燕行。首当其冲的就是双剑的荡然间接被削弱。(玩君子双剑的肯定知道什么情况下当然才是最凶的)其次,这次更新后 你们发现木有。单剑的招架定身在哪里。? 曾经被门派内的师弟们3层落尘 就定的我要死要活的。 现在
5层的落尘还没以前1层的落尘几率大= = 表示落尘可以不用出现在状态栏里了,跟摆设没区别。
在看看我们君子的2内给的BUFF属性。 0.8移速。这个还是实用的。附加柔伤害。目前6层附加11点。 有胜于无吧。
最后这个就是明摆着逼君子去玩腿法了。
移速越快则附加的柔伤害增加。 君子什么能加移速。? 貌似也就腿法招架得到的逍遥腿法BUFF。
单剑招架用不到了。 改成腿法招架配合2内了。
双剑荡然被燕行完克
双剑君子的风筝梦还没开始就已经凋落了。
君子那些单剑死忠们- - 你们还有落英+风花雪月 支撑着你们。
我的双剑 我用什么来再坚持着。? 难道双剑就真心是下副本 开双剑大开双剑的沧海 来附加伤害的一个DPS不DPS 辅助不辅助的套路。?
腿法单挑切磋是猛。但是都知道有互克的功法。当你被克的想换套路的时候
你觉得你该拿什么来面对。?
除了切个单剑的风车。真的没了。
人家燕行冲来
荡然就是看着哭的。 你就算放了风车 不加落英的麻痹状态
给你5层风车伤害也不过170. 人家不跑 就跟你互换血 人家也不会吃亏到哪去。
腿君子 你们真的觉得你们变强了么?就靠一个2内。?
我在2区 不是第一个拿起双剑玩起风筝的家伙。 但是在门派内切磋 双剑玩家里至少算的上前列吧.
跟单剑腿法切磋 任你爆发再强。 追不到我 我都能满血放死。
少林3连。掌丐4连
胜率至少70%
武当里 打清风套路 可以说基本是克制的。
更新后 我跟之前门派内一个被我双剑放的想死的少林PK。他学了燕行。 我双剑完全是没法。 最后切出了单剑来打的。 结果就不说了。
我的君子双剑梦。 何时还能重新回到我的世界。
[ 本帖最后由   鸢 ° 于
01:43 编辑 ]
   回到那一刹那。??& && && && && && && && &_   ,︿、? & &
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& && &岁月无声也让人害怕。& && && && && && & 丶.& &鸢 ,′& &
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吆,还在喷呐~~
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並不是武當群戰強,頂多算是不弱,能贏的原因是武當人多。
不信你去數數。
什麽都不知道就別亂說。
引用:原帖由   鸢 ° 于
01:38 发表
我是白骨。
你们武当至少还有清风支撑着。
版本更新后 君子真心是完全败下来了。
出了燕行。首当其冲的就是双剑的荡然间接被削弱。(玩君子双剑的肯定知道什么情况下当然才是最凶的)其次,这次更新后 你们发 ... 至少在卡的服务器里,门派战群战中。君子的大风车还是收割机一样稀里哗啦的收割着人头。弱弱问问,人死了技能还在收割的BUG改了没
吆,还在喷呐~~
引用:原帖由 岄夜ヤ狼ゞ 于
01:42 发表
至少在卡的服务器里,门派战群战中。君子的大风车还是收割机一样稀里哗啦的收割着人头。弱弱问问,人死了技能还在收割的BUG改了没 改了。
2区 到现在 君子和武当都没打过。 但是 到底谁狠。 还不知道
但是谁是守方至少占着优势。
我说这么多
就是觉得 更新后。
大家都说 就君子堂没怎么削弱。
其实 君子不比你们峨眉削弱的少
甚至犹有过之。至少有一点。
什么套路的门派 都可以打君子双剑了。 完全不怕被击飞不怕击飞后附加的伤害加成的BUFF了。
一路冲到双剑跟前揍就好了。
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3区今天晚上武当和君子 君子攻
看结果吧 君子的同志们都很和谐
手残党一个
我一直觉得单剑其实是用来下FB的
大风车简单╮(╯▽╰)╭
各种门派各种所好各种玩法。少林寺和武当派,峨眉派等在抗日时期有神马突出贡献吗_ac米兰吧_百度贴吧
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少林寺和武当派,峨眉派等在抗日时期有神马突出贡献吗
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收留很多受到战乱的流浪汉
有的,,抗日剧都出了,,抗日女尼呀抗日奇侠啊等等
为电视剧提供素材
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发布: 17:10:05作者:峨眉山景区
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& 我为峨眉鸣不平 继武当之后又一焦点门派
我为峨眉鸣不平 继武当之后又一焦点门派
文 章摘 要
  峨眉虽然有加血技能,还是远攻,但无论单挑或者群战,都是死得最多最惨的。  有人说,群战中峨眉死的最多,是因为那些加血号死的多,而不是真正玩家号死亡。对此我表示反对。即使不是真正的玩家号,在群战中峨眉仍然死亡次数最多。  关系到PK胜负的因素,攻击方面的有:属性攻击,内功,命中
  峨眉虽然有加血技能,还是远攻,但无论单挑或者群战,都是死得最多最惨的。  有人说,群战中峨眉死的最多,是因为那些加血号死的多,而不是真正玩家号死亡。对此我表示反对。即使不是真正的玩家号,在群战中峨眉仍然死亡次数最多。  关系到PK胜负的因素,攻击方面的有:属性攻击,内功,命中,会心,减抗,控制。防御方面有:血量,闪避,会防,抗,解控。  峨眉属性加成垫底,内功成长垫底,命中垫底,会心垫底,控制技能垫底。因而在所有门派中,攻击是垫底的。  既然攻击垫底,那你得给个最高防御啊。然而血量倒数第2,闪避垫底,会防垫底,解控技能为0,。结果综合而言,防御也是垫底。这就是最大的不平衡。  也许有人说,峨眉可以加血。但实际上,峨眉真的可以加血吗?  PK时,峨眉如果得不到先手,根本没加血机会,被秒死。即使可以反控,然而为了加血,无法攻击对方,于是等对方受控状态消失,峨眉仍然没能加满血,然后又被控制。甚至对手可以解控,然后反控,峨眉仍然没有加血机会。  就算峨眉一开始可以使用秘籍进行先手控制,但由于攻击超低,未命中超多,几乎无法打出暴击,结果12秒控制完毕,仍然打不掉对方半血。举个例子,昭君后平推2万5的峨眉,对方是平推2万的门派,峨眉12秒内释放所有攻击技能然后平推,能打掉对方33万血。但是,攻击力属于这个档次的玩家号,血量大概在50万左右(此处仅讨论均衡玩家,不讨论堆血玩家。况且即使峨眉堆血,对方也可以堆血。堆血不达到2级以上,根本没有意义。)。因而峨眉仅能打掉对方66%血量。即使一开始就昭君打血成功,也仅能打掉对方44万血量,也就是80%左右。如果对方反控,在12秒之内绝对可以打掉峨眉60万血,因为峨眉会防太低了,总是被暴击。  结果就造成一个很可笑的事实:峨眉被控制了,就被秒。如果控制了对手,也没法秒对手,除非攻击宝石高出一级以上。即使如此,也要提防对手解控再反控峨眉。即使对手不能再反控,峨眉为了加血,只能放弃攻击,好不容易血量上来接近安全值,又再次被控制……  之所以选择峨眉门派,是因为可以帮助别人。这个游戏的设计,难道是好人就得倒霉?好人就要被欺负?这是什么价值观导向?  我也不要求什么增加攻击之类的。只求更改一个技能,呆若木鸡,使用之后能解除控制,并能够免疫伤害,可以加血,就够了,也不奢望能进行攻击了。至少这样,峨眉能有保命的机会。至少这样,我们才会看到,好人不倒霉,好人不受欺负。
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武当,少林寺,峨嵋派,崆峒派,丐帮,还有什么?
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