中国修炼梦幻西游转门派修炼所在地点

&&&|&Powered by关于举办2014年湖南省职业院校技能竞赛暨做好全国技能大赛参赛选手选拔工作的通知
关于举办2014年湖南省职业院校技能竞赛暨做好全国技能大赛参赛选手选拔工作的通知
作者: 文章来源:本站原创 点击数:10803 更新时间: 17:16:58
湘教通[ 号
关于举办2014年湖南省职业院校技能竞赛暨做好全国技能大赛参赛选手选拔工作的通知
各市州教育局、独立设置的高职高专学校、成人高校:
为加快发展现代职业教育,推动我省职业院校专业建设,促进教产合作,提高职业教育服务湖南经济转方式、调结构战略目标的能力,展示职业院校广大师生精神风貌和职业技能水平,同时为参加全国职业院校技能大赛选拔确定参赛学校和选手,我厅联合省经济和信息化委员会、财政厅、国土资源厅、住房和城乡建设厅、交通运输厅、农业厅、文化厅、旅游管理局、机械行业管理办公室等部门,决定于5月中旬共同举办“2014年湖南省职业院校技能竞赛”,各大类赛项竞赛的具体组织工作分别由有关厅(委、局、办)牵头与我厅联合实施(各大类赛项牵头主办单位见附件1)。同时,我们将在全省竞赛的基础上,选拔我省参加2014年全国职业院校技能大赛的选手。
现将2014年湖南省职业院校技能竞赛工作方案(见附件2)和全国职业院校技能大赛参赛选手选拔规则印发给你们,请认真做好相关准备工作。
&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
湖南省教育厅
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&<st1:chsdate w:st="on" IsROCDate="False" IsLunarDate="False" Day="14" Month="4" Year="年4月14日
抄送:省经济和信息化委员会、财政厅、国土资源厅、住房和城乡建设厅、交通运输厅、农业厅、文化厅、旅游管理局、机械行业管理办公室
&&&&&&&&& &
&&&&&&&&& &
&&&&&&&&& &
&&&&&&&&& & &
&&&&&&&&& &
&&&&&&&&& &
&&&&&&&&& &
&&&&&&&&& &
&&&&&&&&& &
1.201420142014
:8888/&&&&&&
10827430001010502
2014421428
1612312345
210%20%30%
(一)企业冠名。不得直接或间接参与赛题设计、评委遴选、结果评判等干涉大赛比赛成绩的工作,确保竞赛的公平、公正。
(二)现场招聘。
(三)宣传报道
2014年全国职业院校技能大赛
参赛选手选拔规则
株洲职业技术学院所有&
株洲职业技术学院组织宣传部 信息中心联合制作发布&
学院地址:湖南省株洲市红旗北路476号 邮编:412001 电话:9 传真:8
&备案信息:湘教QS3-045 湘ICP备号您所在的位置是&
《武林立志传》各门派线路修炼推荐
[导读]少林由于有虚空的存在,因此强烈建议让他学少林,后期慢慢学习武当,这样可以练成一个武林绝学,不过这个意义不大,虚空和少林的作用在于出了最后BOSS战外,几乎所有主要战斗都需要用他来做肉盾,而少林的技能是吸引仇恨的最佳选择路线: 达摩心法虎啸功铁布衫gt
由于有虚空的存在,因此强烈建议让他学少林,后期慢慢学习武当,这样可以练成一个武林绝学,不过这个意义不大,虚空和少林的作用在于出了最后BOSS战外,几乎所有主要战斗都需要用他来做肉盾,而少林的技能是吸引仇恨的最佳选择
路线: 达摩心法&虎啸功&铁布衫&百毒不侵&金刚罩体&少林九阳功
明星技能:铁布衫 百毒不侵
这两个技能可以在地图的任何地方吸仇恨 一般来说 开局虚空 考地图边缘站,连续放这两个技能,等敌人靠近了再用虎啸功,在前期和中期可以牢牢吸住仇恨,其他人可以放心打,当然,之后虚空要不断补防仇恨技能.
其他线路,除了 龙抓手&金刚般若拳 之外毫无亮点 菩提经那一路虽然会大量回血,但是整个游戏过程,就我的感觉来说,回复类和辅助类是最没用的,之后的几个门派涉及到回复和辅助的技能大致也是这个原因,所以不考虑.
虽然是物理系,但是整体以辅助输出+控制为主,加上绝学的缘故,不要作为物理角色的技能学,让虚空或者其他肉盾配合少林的学,达到最大程度吸引仇恨的作用.
路线:绵掌&柔云劲&神门十三式&太极玄法&天极八卦&苍天无极
明星技能:太极玄法 天极八卦
这两个技能都是大范围伤害技能,尤其是太极玄法,大范围伤害+群体束缚 然后用天极八卦有额外伤害,是肉盾输出和吸仇恨的绝佳技能.
武当的其他路线为辅助,十字手那一路无亮点,都不推荐.
标准的物理输出门派,前期风光一片,中期伤害不堪入目,后期出了大招和绝学,单杀很不错,主角必学,有了空清之后,也可以让他主修,所有物理角色都推荐走英雄+丐帮!!!
路线:天阳决&狂风怒&奔雷劲&横扫千军&极上混天功&混沌玄冥
明星技能: 奔雷劲
当之无愧的超强技能,前,中期可以主输出,后期遇到BT超长血,全控制免疫的敌人是必杀技! 中毒属性按百分比扣血,超BT!,而且是小范围技能.
关于中毒:一人中毒,那么他毒发减血时他周围相邻一格的敌人都会减血!!
混沌玄冥是个范围技能,物理角色仅有的几个范围技能,伤害很不错,横扫千军那个垃圾技能就不用多用了,很烂...
与英雄门搭配,可以发挥的非常好,纯物理的门派.
路线:长拳&擒拿术&游龙出水&飞龙在天&降龙有悔&龙凌九啸
明星技能:擒拿术 飞龙在天
擒拿术是初期攻击力最高的几个技能,而且容易学到,CD短,非常实用. 飞龙在天是个强力控制技能,中期不错的伤害,后期主要用来催眠,非常实用.我个人喜欢奔雷劲+飞龙 对付血长的BT敌人,很实用!
法系不二选择,赤阳必学!! 后期很强大,大范围火攻,练级必备.强烈推荐培养4-5个太乙,当然要找火攻高的培养,后期练级必备!
路线:太虚心法&梵心诀&火神三元&焚火无垠&天火蚀月&神人合一
明星技能:梵心诀 火神三元 焚火无垠
梵心诀能提供初期缺乏的控制技能,束缚效果的作用贯穿整个游戏.& 火神三元的流血效果超BT,配合奔雷劲,几个回合就让BOSS轻松挂掉. 焚火无垠是后期必备的技能,练级,刷宝,绝对需要,超大的范围,不错的伤害,是提升效率和爽快感不可缺少的技能.
最郁闷的门派,与太乙相对,应该是重视冰攻的,但是几个冰攻技能都不能出绝学,所以无奈放弃...走的路线以辅助为主
路线:魔化心法&九阴决&魔影迷踪&黑煞灵指&七星连环&人魔合一
或者 魔化心法&杀声震天&修罗归元&还魂大法&虚无幻海&人魔合一
因为都是辅助,而且对战斗影响不大,所以提供2条线路..
明星技能:九阴决 七星连环
九阴决是单纯恐惧 七星连环是恐惧加流血...非常BT,杀BOSS强力技能,不过我这边没啥机会放,哈哈~
赤阳子推荐走魔影迷踪路线,因为他轻功太低,移动力很低,可以用魔影迷踪很好的弥补.用过就知道,强烈推荐!
另一路多是回复性的,没什么大用
物理攻击,全部是单体,眩晕之外毫无亮点,伤害不高.
路线:破玉拳&华山剑&太岳三清峰&夺命三仙剑&孤行九剑&天道剑绝
明星技能:华山剑
无限眩晕,其他没了,强力控制,配合其他伤害技能用,不错.
另,天道剑绝就是给自己加个暴击的BUFF,很烂,别抱大希望.
最烂门派!基本都是辅助,伤害技能还出不了大招,劝大家都放弃吧...
路线:洗髓心法&素女周天功&起死回生&紫玉神功
不垃圾的技能:洗髓心法 起死回生
前中期血量不多的时候可以补补血,最终BOSS完全无用,因为虚空再BT也顶不住BOSS一下..你要做的就是找5个打手,一回合干掉BOSS...
素女周天可以隐身,用来躲下范围技能,,但只能自己用..
辅助和恢复类的劝大家少考虑,伤害和控制是王道,华山和峨眉娱乐用就够了,多练几组人,肉盾,物理,法系都要有!还有每个人物的技能点只够学2个门派的一路,然后出武林绝学,学错或者多学就废了..只能洗点武林立志传专题: /zt/wllzz/
Copyright 2000- (尚网—IT领域分享,学习,交流的平台)
All Rights Reserved
京公网安备 13号斗法修仙传
《斗法修仙传》是一款无需下载以修仙为题材的角色扮演修仙类游戏。游戏中依托于中国道家起源发展,拥有强烈中国文化气息,借助虚拟的时代背景,利用五行相克,经脉修炼,元神等系统向玩家揭露中国古神话的神秘面纱,在享受娱乐的同时向玩家展现真正的斗法类的修仙世界......
双线一区&盘古开天
玩家交流群A:已满
玩家交流群B:
玩家交流群C:
客服电话:020-
充值客服:QQ:
客服邮箱:
客服论坛:
客服时间:7×24小时服务
您现在所在的位置是:&&
发布时间: 12:04:57
1.战场发起
报名时间:7:30-7:50间报名
参与人:2000年道行以上的进攻方和防守方阵营玩家;
战争地点:两个敌对阵营相交接的城市聚灵坛,进入聚灵坛后点击【参战】即可;
发起条件:在7:50之前先报名人数达到10人的门派为攻击方。
2. 战斗配对
配对原则玩家分成三个等级,同等级的玩家对战:
2000年&&3900年
4000年&&5900年
6000年以上
1)在每一轮战斗中,没有配到的玩家,享有下一轮战斗的优先配对权;
2)道行越高,配对优先权越高;
3)战斗过的玩家直接退出战场;
3.战斗规则
1)一个玩家一天只能在一个地区报名,报名过的玩家不能其他地点再报名。
2)进攻城市和占领城市必须按照城市连线的城市逐一靠近主城;比如蜀山,必须先由第三方将嵩山占领了才可以继续争抢太湖以此类推。
3)门派的城市会给本门派成为防守方时于攻防加成,按城市连线离主城越近攻防加成越大。
4)若本门派地图被占领,成为进攻方时无加成,防守方也没有加成。
5)掌门在开战前可以设置所属门派的阵法,对战斗有所加成。
6)门派战报名的玩家(决定进攻权后),不会被攻击,也不可以攻击别人
4. 战斗奖励
1)攻下敌方聚灵坛,凡2000年道行以上玩家,激活&灵动真气&:克我真气(本命属金,则火真气可增长)恢复增长,攻下敌方城池数量越多,自己丢失的城池越少,克我真气增长越快。
2)获得荣誉点数,这是我们获得荣誉的主要途径
3)地图标志图标变为被攻陷门派图标(2000年道行以上玩家可以看到)。
克我真气的恢复=总真气恢复量/4*获得城池个数*1/12
获得城池个数=攻陷城池个数-被攻陷城池个数(如果为负,则等于0个)
4.参与门派战的官员,当天可以获得门派工资。
官员 200仙石/天
掌门 500仙石/天
5.战斗计分
2000&=玩家道行&=3900
4000&=玩家道行&=5900
6000&=玩家道行
6.获胜条件
1)当某个门派优先获得10000分时,该门派胜利
2)全场时间结束包括(7:50~8:20上半场,中场休息10分钟,8:30~9:00下半场)还没有一方达到10000分,则分高的胜利
3)胜利的门派获得该地图的所有权,并在大地图当中,显示该要塞所在地图的阵营标识(2000年道行以上玩家可以看到)。
7.门派战管理功能
  在门派战期间,本门派官员可以管理本门派参战的玩家,点击图中左上角的&管理门派战& 可见下面的界面(只有掌门和长老可以使用所有3个选项卡的内容,其他人只有查看门派战管理事件,禁止参战的效果只在当天的门派战有效)
8.自动参战功能
  当你符合参战条件时,只需要花费1个仙币就可以进行自动参战,即使离线依然会自动参战。但是当自动参战途中不符合参战条件,例如:被官员禁止参战或者气血低于50%时,将会中止自动参战的状态,系统会发信件通知玩家。
9.每天门派战荣誉前3名的玩家将分别获得斗尊,斗王,斗师的称号,在世界聊天时角色名前会有相应前缀。称号在第二天的门派战开始时将取消,当门派战结束时,进入任意今天发生过战斗的城市会查看到本天的战斗结果。

我要回帖

更多关于 转门派修炼 的文章

 

随机推荐