冰封王座守护女神转职版超爽版先知可以10万攻击召唤很多狼10万攻击的是哪个版本?

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女神联盟7.0版本战盟是什么 战盟商店出售哪些东西
【简介】:亲爱的玩家们朋友们,你们有没有注意到在女神联盟7.0版本更新中有个好玩的系统呀,就是战盟哦,那么这个战盟是什么?战盟怎么组建?战盟拥有什么可以获得的?战盟商店出售哪些东西
  亲爱的玩家们朋友们,你们有没有注意到在女神联盟7.0版本更新中有个好玩的系统呀,就是战盟哦,那么这个战盟是什么?战盟怎么组建?战盟拥有什么可以获得的?战盟商店出售哪些东西?战盟商店怎么出售?下面让小编给你们简单的介绍一下吧。
  首先,玩家们女神联盟7.0版本战盟是是来自不同服务器之间的玩家可以组成战盟,通过参与战盟活动可以获得&骑士绶带&与&战神绶带&,用于在战盟商店购买道具。
  那么战盟商店出售哪些东西?
  战盟商店出售的道具有:维达之剑、伊敦之戒、弗蕾亚之靴、霍尔德尔腿铠、大天使之盔、创世战甲(以上道具每个玩家只可以购买一次);除此之外,战盟商店还出售宝石及资源。
  呵呵,玩家是不是那耐不住了,快点找朋友组建吧。
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增值电信业务经营许可证:浙B2- 信息网络传播视听节目许可证号:1110482 广播电视节目制作经营许可证编号:(浙)字第696号lol国服12月18日新版本更新公告:狼人大砍 冰雪节魄罗之王传奇模式上线
来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
4.21版本补丁
英雄方面,多位打野英雄调整:潘森基础攻速大幅降低;狼人W与R遭削弱;新打野虚空掘地者加入;龙女QW增强;扎克E增强;科加斯R调整;魔腾E优化;稻草
人的被动与E被削;猪妹技能大幅调整。其他英雄方面:阿兹尔继续优化;杰斯W调整;凯南W与R优化;奥巴马被动被大幅削弱;武器ER调整;慎E增强;星妈
回复能力调整;亚索略微增强;皎月大招优化;皇子大招优化;蛇女技能大幅调整。
装备方面,打野刀调整;圣杯类装备增强;巡林者利器被削;附魔吞噬被削;山岳之容类装备增强;复活甲增强;
打野方面,铁拳之礼Buff被削(惩戒石甲虫获得的效果);野怪原始金币奖励降低。
地图机制方面,一塔二塔的奖励提高;英雄死亡时间提高;击杀英雄经验奖励降低;小兵奖励提高、中后期生命值降低;小龙Buff调整;大龙Buff持续时间降低;传送机制优化。
模式方面,新增《魄罗之王的传奇》,地图为嚎哭深渊。
皮肤方面,新增三款为冰雪节系列(玛尔扎哈、奥莉安娜、瑟庄妮),另外两款为猩红之月系列(伊莉丝和锤石)!
其他方面,峡谷的大龙戴上了圣诞帽。
模型优化方面,玛尔扎哈、石头人、慎、猴子、赵信模型贴图更新。
4.21版本补丁
沙漠皇帝阿兹尔
沙兵现身[W]
修复Bug:有时目标走出士兵的攻击范围时,士兵的攻击动作仍会进行,但不会造成伤害。
流沙移形[E]
修复Bug:有时在释放距离之外使用该技能时,仍会让阿兹尔走入技能范围之内。现在当士兵处于技能范围内时,不管鼠标离阿兹尔有多远,使用后会直接判定离你鼠标最近的士兵。
修复Bug:有时在使用W技能期间使用E技能时,E技能不会接着生效。现在一起按下W+E,将会制造一名沙兵,然后让阿兹尔直接移动到士兵的位置上。
说明:一起按下W+Q也有类似的问题,我们还没有进行修复,但会跟进观察。
禁军之墙[R]
受到R技能的移动速度加成的友军,当他们击杀敌人时,阿兹尔也会获得助攻。
解读:沙漠皇帝再次进行了优化。
战争之王潘森
基础攻击速度从0.679降低至0.625
攻击动作速度提高26%
读:0.625的攻速差不多与1级冰鸟、时光老头、掘墓人处于同一水平(属于低水准),而原来的攻速水平是与1级老鼠、易大师同一级别的(属于中上水
平)。攻击速度的降低,也让他的被动不会那么快触发,同时清野效率也有所降低。攻击动作速度的提高,只是意味着他会更快地完成攻击,而不会更快地进行攻
傲之追猎者雷恩加尔
移除主动效果会受益于冷却缩减
解读:主动是插眼效果,不再受益于冷却缩减后,影响也不大。
未来守护者杰斯
超能电荷[W]
冷却时间从14/12/10/8/6秒降低至13/11/9/7/5秒
现在在完成第三次普通攻击之后,才会进入冷却状态,而不是使用该技能后就马上进入冷却状态。
解读:虽然冷却时间降低了1秒,但冷却机制调整之后会比之前更慢进入冷却状态,因此整体变化不大。
暴走萝莉金克丝
枪炮交响曲[Q]
所显示的图标从可以切换的武器调整为当前正在使用的武器
当使用火箭炮模式时,技能图标会发亮(类似艾希的Q技能),表示金克丝正处于“法力消耗模式”
狂暴之心凯南
奥义!电刃[W]
现在使用W技能时,它会在一开始就判定可选的目标,而不是在使用结束时才判定(在使用一次后仍会击中敌人,但变得更稳定了)
秘奥义!万雷天牢引[R]
攻击间隔从0.5/~0.4/~0.33秒降低至0.25秒
对同一个目标的多次攻击间隔从0.5/~0.4/~0.33秒提高至全等级0.5秒
文字描述部分,现在会风暴的持续时间,而不再是攻击的最大次数。持续时间都是3/4/5秒。
解读:W与R技能优化
圣枪游侠卢锡安
被动:圣光银弹[被动]
第二发子弹的伤害加成从50%降低至30/40/50%(在1/7/13级的时候)
被动持续时间从6秒降低至3秒
解读:被动的伤害降低与持续时间的提高,无疑大幅提高了奥巴马的难度。现在使用技能后需要在3秒内触发被动,同时前期的爆发伤害也被有所降低。这样的调整对于中低端玩家的影响还是蛮大的。
嗜血猎手沃里克
猎手怒吼[W]
持续时间从10秒降低至6秒
无尽束缚[R]
总伤害从250/335/420降低至150/250/350
解读:在v4.20版本中狼人的爆发能力实在过强,被削也是意料中得事。W的持续时间的降低,削弱了他的持续伤害能力。R的基础伤害降低,则削弱了他的爆发能力。
虚空掘地者雷克塞
第123位新打野英雄即将登场【点击查看英雄详情】
解读:一位以战略为核心打法的新打野英雄,可能会在高端局掀起一场变革。
武器大师贾克斯
反击风暴[E]
冷却时间从18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒
宗师之威[R]
基础额外魔法抗性从25/35/45调整为20/35/50
额外护甲从25/35/45+30%额外AD调整为20/35/50+50%额外AD
解读:E技能冷却时间降低,会使贾克斯的进攻节奏变得更快。R技能的防御属性调整,使其前期防御能力有所降低,但后期对抗物理伤害的能力大幅提高。
暮光之眼慎
奥义!影缚[E]
消耗从120点能量降低至100点能量
解读:慎的能量总值为200,E消耗降低20点后,让慎可以在满能量状态下连续使用2次E技能,使其拥有更强的机动性与控制能力。
龙血武姬希瓦娜
龙牙突刺[Q]
冷却时间从10/9/8/7/6秒降低至9/8/7/6/5秒
烈火燎原[W]
新增对野怪会额外造成20%的伤害
修复Bug:当希瓦娜处于龙形态时,不会正确加成AD
解读:Q的冷却时间降低,W新增的对野怪的额外伤害,使龙女在野区有更高的打野效率。
众星之子索拉卡
基础生命值回复从4.675降低至2.5
每等级基础生命值回复加成从0.7降低至0.5
星之关注[W]
通过Q技能击中敌人而获得治疗量所提供的AP加成率从0.2-0.4提高至0.4-0.8
解读:星妈的基础回复能力被削,但主动技能的回复能力增强(AP加成翻了一倍),会迫使玩家进行更具有进攻性的打法。
惩戒之箭韦鲁斯
每等级每5秒法力值回复成长从0.5提高至0.8
疾风剑豪亚索
移动速度从340提高至345
冷却时间从5/4.75/4.5/4秒降低至全等级4秒
解读:亚索的低胜率,让拳头也看不下去了,一直被削的亚索终于迎来的首次增强。Q在前期的冷却时间降低了1秒,使其更加具有进攻性。
生化魔人扎克
橡筋弹弓[E]
伤害从80/120/160/200/240提高至80/130/180/230/280
现在技能描述中包括"另外,如果扎克击中多个敌人,会产生额外的粘液。"
动感弹球[R]
击飞范围从250提高至400(敌人将会被击飞得更高以匹配新的范围,但总的团控时间仍是一样)
解读:E技能在中后期有更高的伤害,同时在冲入人堆或是怪堆的时候,会有更强的回复能力,使其在打野以及打团的时候都有更强的生存能力。
虚空恐惧科加斯
新增如果该技能击杀了一个小兵或是野怪,将会返回50%冷却时间以及法力值消耗。
冷却时间从全等级60秒提高至80秒
用R成功补刀小兵后,所需要的冷却时间只要40秒,比原来版本少了20秒的时间,同时还回复法力值,使其可以更快地用R进行堆叠效果。因此对于较为熟练的大虫子玩家来说,这是一种增强。
但如果补刀失败,或是用这个技能对英雄造成伤害,则所需要的冷却时间会比原来版本多20秒,等于提高了使用不慎的惩罚。
英勇投弹手库奇
磷光炸弹[Q]
弹道速度从1125降低至1000
解读:弹道速度的下降,让敌人可以拥有稍微多一点的反应时间。
皎月女神黛安娜
月神冲刺[R]
在以被施加了月光效果的敌人为传送目标时,即使黛安娜在冲刺过程中被打断了,仍会重置R技能的冷却时间。
解读:优化了大招的机制。
永恒梦魇魔腾
无言恐惧[E]
新增被动:当魔腾朝着被恐惧敌人移动时,会获得大量移动速度加成
解读:大幅提高梦魇的追杀能力。
魔蛇之拥卡西奥佩娅
魔蛇面貌[被动]
移除通过毒死单位或是对敌方英雄使用双生毒牙[E]而获得堆叠效果。
新增每6秒堆叠一层(每分钟堆叠10层),而敌方英雄每中毒一秒也会堆叠一层。
[设计师说明:现在层数的爆发点调整为100/250/500层。总的来说,在新的机制下,将会比旧版更快地达到爆发点,旧版的爆发点层数为75/200/400层,但这块内容仍需要讨论。]
瘟毒爆炸[Q]
修复Bug:Q技能的延迟并不是固定的(一般都是在0.25秒至0.5秒之间)。现在的延迟时间都为固定数值0.4秒。
移动速度加成从10/15/20/25/30%调整为全等级20%
[设计师说明:延迟数值按照原先的设定进行调整(之前的击中时间为0.25秒至0.5秒之间)。现在的延迟是0.4秒。随着稳定性的调整,这让它变得太稳定了一些,因此我们把延迟设定为0.4秒。]
双生毒牙[E]
法力值消耗从30/45/60/75/90调整为35/45/55/65/75
新增现在会给目标附加一个减益效果,在接下来的5秒内,让毒的伤害提高20%,最多叠加2层(最高加成40%)
AP加成率从0.4/0.45/0.5/0.55/0.6调整为全等级0.55
[设计师说明:]由于我们在其他地方增加了伤害(大部分是通过新增的减益效果),因此我们决定降低一些她的后期伤害。"
[设计师对于蛇女调整的完整说明内容,可点击此处查看]
解读:本次蛇女的二次重做让蛇女被动的叠加变得更加容易更加迅速,大大加强了蛇女的前期能力,而对于蛇女后期的完全之后的能力进行了一定削弱。
末日使者费德提克
恐惧降临[被动]
移除对800单位范围内所有敌人附加恐惧降临效果
新增对目标造成魔法伤害或是使用Q技能时,会附加恐惧降临效果,降低目标的魔法抗性10点,持续2.5秒。
黑暗之风[E]
沉默持续时间从1.2秒提高至1.25秒
移除每次施法可以对相同目标进行多次沉默。
新增现在会优先攻击没有被E技能击中的目标。E技能仍会多次击中同一个目标,但只能沉默目标一次。
解读:被动与E的改动无疑是一次削弱,使稻草人的团控能力降低不少。
哨兵之殇加里奥
杜朗石像[R]
新增R技能的嘲讽将不再被坚韧属性降低效果。
德玛西亚皇子嘉文四世
天崩地裂[R]
修复Bug:当他用R技能跳到目标位置时,如果很快就被击杀了,那么R技能将不会造成伤害。
说明:皇子如果在跳跃过程中被击杀了,还是不会造成伤害,但如果他可以落地并制造围墙,那么肯定会造成伤害的。
解读:优化大招
凛冬之怒瑟庄妮
基础法力值从287.2提高至400
极寒突袭[Q]
移除伤害加成为目标最大生命值的4/6/8/10/12%
伤害从40/70/100/130/160提高至80/125/170/215/260
北风链枷[W]
法力值消耗从全等级40降低至40/35/30/25/20
第一击的伤害从40/60/80/100/120调整为目标最大生命值的4/6/8/10/12%
范围伤害从80/120/160/200/240调整为40/70/100/130/160
永冻领域[E]
冷却时间从全等级11秒降低至10/9/8/7/6秒
伤害从60/110/160/210/260降低至60/90/120/150/180
减速持续时间从1.5/1.75/2/2.25/2.5秒降低至全等级1.5秒
Q技能变为造成直接伤害后,使其前期伤害会更高一些,但后期伤害不足。W技能则正好相反,后期的伤害会变得更高,尤其是面对敌方肉盾的时候。
虽然E技能的伤害被降低同时减速时间被减少,但冷却时间被降低不少,升满时只需6秒就可以再次使用,提高了猪妹的团控技能使用频率。而基础法力值的提高,W消耗的降低,更加提高了W技能的适用性。
因此猪妹未来的加点方式,可能会变为主W附Q,更强调后期团战的作用。
4.21版本补丁
猎人的宽刃刀
新增每击杀一个大型野怪,就会额外获得+10金币
说明:新版峡谷中野怪的金币奖励也减少了一些
解读:这样的调整,让打野英雄在野区更有优势,而非打野英雄在野区的金币收益则会减少。
偷猎者的匕首,
巡林者的利器,
游击者的军刀,
追猎者的刀锋
新增每击杀一个大型野怪,就会额外获得+20金币
说明:新版峡谷中野怪的金币奖励也减少了一些
解读:同上
雅典娜的邪恶圣杯,
和谐圣杯,
米凯尔的坩埚
唯一被动-法力源泉每5秒回复损失法力值的百分比从1.5%提高至2%
解读:对于缺蓝英雄来说是不错的增强。
法力值回复从60%降低至50%
巡林者的利器
移除降低惩戒的冷却时间15秒
解读:减CD效果移除,使其清野效率降低不少
偷猎者的匕首
现在文字描述中,会显示从大型野怪处偷得的总金币,而不再只显示本身+20金币。
游击者的军刀
普通攻击对挑战目标造成的真实伤害从根据等级造成17-51调整为在3秒内,根据等级造成60-162
修复Bug:有时挑战惩戒的真实伤害,会击杀拥有重生效果的濒死目标,比如守护天使、蛮王的大招、时光老头的大招等等。
附魔-吞噬者
击中附加的魔法伤害从40降低至25
解读:混合伤害型的打野英雄输出被削弱,比如狼人等英雄。
唯一被动:战利品的补刀范围从200提高至400
解读:补刀范围的提高,可以让近战辅助更加容易触发被动,降低补刀时被敌方ADC打脸的风险。
巨神峰之擎
唯一被动:战利品的补刀范围从200提高至240
魔法抗性从45提高至50
总价格提高100,从2750提高至2850
现在的合成方式是:
解读:虽然提高了100价格,但游戏后期在同一件装备上用100金币换取10点魔抗,还是比较超值的。
在v4.20正式服补丁中,这件装备已被移除。但在4.21版本中它又被加回来了,目前只能合成为守护天使。
现在的合成方式是:
抗魔斗篷+350=850
魔法抗性:+45
合成方式为:
爆裂魔杖+730g
总价格不变(2440g)
4.21版本补丁
地图机制调整
防御塔金币奖励
摧毁外塔(一塔)的全图金币奖励从100提高至125
摧毁中塔(二塔)的全图金币奖励从125提高至150
防御塔护盾
中塔护盾的加成间隔时间从1秒提高至1.5秒
最小死亡时间从7.5秒提高至10秒
最大死亡时间从50秒提高至52.5秒
击杀英雄经验奖励
击杀英雄的基础经验奖励从55%降低至50%
小兵金币奖励
近战小兵的金币奖励从19提高至20
远程小兵的金币奖励从14提高至15
小兵生命值
在22:30时近战小兵的总生命值,大概会比4.20版本低4%。随着时间的推移,差距会越来越大。(大概在50:00的时候,会比4.20版本低8%-9%)
在22:30时远程小兵的总生命值,大概会比4.20版本低3%。随着时间的推移,差距会越来越大。(大概在50:00的时候,会比4.20版本低7%-8%)
商店购买物品的距离
现在商店可购买物品的距离被限制在物理平台之内。
第一层Buff:加成的AD和AP百分比从8%降低至8%
第二层Buff:新增对防御塔的伤害提高15%
第三层Buff:新增对小兵和野怪的伤害提高15%
大龙Buff的持续时间从240秒降低至180秒
召唤师技能
现在可以通过点击小地图来传送到守卫上面。
4.21版本补丁
铁拳之礼(惩戒石甲虫获得的效果)
造成晕眩效果的攻击次数间隔从5次提高至6次
毒菌之礼(惩戒魔沼蛙获得的效果)
伤害为6+调整为4+
野怪金币奖励
所有野怪的金币奖励减少10g
现在用打野刀击杀大型野怪会获得+10金币
所有2、3级打野装备击杀大型野怪时会获得+20金币
解读:这样的调整,让打野英雄在野区更有优势,而非打野英雄在野区的金币收益则会减少。
4.21版本补丁
《魄罗之王的传奇》,是使用嚎哭深渊地图的新模式,双方为5v5盲选,目标还是一样,摧毁敌方队伍的基地。但你会有一些魄罗小伙伴(可以相互丢出),可以用它们产生一些奇效,并共同合作召唤魄罗之王传奇的帮助。
当处于《魄罗之王的传奇》模式时,召唤师技能会变为两个新的技能:
1.魄罗投掷/魄罗冲刺:
远距离投掷一个魄罗,对第一个击中的敌人造成真实伤害。在击中敌人3秒内,可以再次使用该技能,触发"魄罗冲刺",会让你的英雄冲向被击中的目标。冲刺到目标将会降低"魄罗投掷"的冷却时间5秒。(20秒冷却时间,如果接着使用"魄罗冲刺",那么是15秒冷却时间)
2.为了国王!:
被动:用一个魄罗击中敌方英雄时,会给队伍增加一个"魄罗标记"。达到10个标记时,队伍会召唤"魄罗之王"一起战斗。当魄罗之王存在时,双方队伍都无法获得"魄罗标记"。
主动:快速冲向魄罗之王的那一边。只能在魄罗之王是被自己队伍所召唤的情况下。(10秒冷却时间)
魄罗之王是仁慈的,并会帮助召唤他的队伍。他可以被解散,但只能在他获得足够喜爱之后,才能再次回归战场。作为坦克型炮兵,他会给所帮助的队伍大量的有益加成。
他的力量包括:
1.拥有大量生命值的坦克型炮兵,可以作为队伍的前排!
2.魄罗之王会吸收自己射程内所有敌方队伍所投掷出的魄罗,使其拥有强大的推线能力。
3.每隔5秒时间,魄罗之王会根据队伍的平均等级,治疗附近的友军,同时恢复数值更少一些的法力值。
4.每隔5秒,魄罗之王将会投出环绕着他的魄罗们,对击中的敌人造成魔法伤害。
有关魄罗的新召唤师头像有了自己的名字!
战地机甲魄罗、绅士魄罗、暗影岛魄罗、屠龙者魄罗、宇航员魄罗
4.21版本补丁
新五款新皮肤,其中三款为冰雪节系列(玛尔扎哈、奥莉安娜、瑟庄妮),另外两款为猩红之月系列(伊莉丝和锤石)!
冰雪节玛尔扎哈
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寒冬精灵奥莉安娜
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魄罗骑士瑟庄妮
点击查看大图
猩红之月锤石
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猩红之月伊莉丝
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在11月20日的测试服中,新增三款已魄罗为主题的皮肤,相关音效动作都已完成。
宇航员魄罗
4.21版本补丁
新动态登陆界面
虚空掘地者雷克塞
新召唤师头像
12月4日测试服中,新增以“猩红之月”为主题的召唤师头像。
为了更加符合新队伍的颜色,峡谷的载入游戏边框升级为红vs蓝,取代紫vs蓝。
大龙戴上了圣诞帽
现在大龙戴上了圣诞帽,这样在节日期间就会感觉温暖啦!
防御塔技能/物品新图标:
先驱与电光
新召唤师峡谷背景音乐
4.21版本补丁
模型贴图调整
以下英雄模型贴图更新,包括的英雄有玛尔扎哈、石头人、慎、猴子、赵信。
虚空先知玛尔扎哈
熔岩巨兽墨菲特
暮光之眼慎
齐天大圣悟空
德邦总管赵信
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