玩足球大师为什么一夜之间变成老太婆等级增加十几级而战术却减少4000多

发现在网上很难找到系统的战术理论或者战术制定案例,纯粹为了看球更有乐趣提问,看了10多年球了,对战术还是一知半解。
谢邀。我以时间线的方式来答吧。用利物浦来举例子。3月30日晚上打完热刺之后,罗杰斯会布置给底下的教练团队几个任务:1.收集本方球员信息,包括他们本场的感受,体能情况,战术执行自我评分等;2.收集下一轮对手--西汉姆的信息,包括近几轮的入球方式,入球时间,组织方式,重点队员信息;3月31日队员休假,教练团队对昨晚收集到的信息进行汇总和分析,评估出以下几点:1.上场比赛中是否有造成伤病或严重疲劳累积;2.上场比赛中哪一个战术安排并没有达到预期;3.单个队员工作评估;以及很多很多……根据这些评估后将制定出下一轮比赛前的训练计划。而同时,预备队教练将会提交预备队的报告。4月1日-2日属于调整期,要视乎俱乐部是否有商业活动安排,若没有的话将重点训练上一场没有上场的队员,训练内容包括体能、专项技术、战术演练。各个单项助理教练收集数据并汇总。4月3日队员集合,开始进行恢复性训练,训练内容主要是体能和力量训练,各个单项助理教练收集数据并汇总。此时教练团队就得依据此前收集的各项数据:队内数据及对手数据,对下一场的战术打法和首发排列有一个大体预估。4月4日开始对这些此前的预估进行演练,重点是看各位队员的训练状态、体测数据、战术执行情况等。4月5日对内公布下一场比赛的预估首发安排及各种风险预案,并做针对西汉姆战术打法的训练。是的,要到了4月5日的时候教练团队才能最终确认下一场比赛的战术打法和首发队员。4月6日到达球场进行热身、熟悉气候等,并准备比赛。比赛时候的临场调动都是此前有做过风险评估的,例如:谁谁谁受伤了谁谁谁顶上;上半场落后一球,是前中后场哪一块发挥不佳,是否该进行调整;上半场领先三球,下半场加强防守。这些情况都是记在小本本里的,一般不会出现那种“哎呀卧槽怎么有这么个情况怎么办怎么办啊”的情况。
谢邀。首先必须有一定的理论积累。我个人的积累,是在看了很多高水平的比赛之后,根据自己的思考,针对性地看一些书籍。当然这些书籍现在来看可能已经很过时了,但并非没用。我在亚马逊看了看,我以前看的已经找不到了,给你推荐基本吧。毫无疑问,这些书相对于现在来说已经很旧了,但是它们的宝贵之处在于,让你正确地沉淀对比赛、对职业足球和对技战术系统的认识。然后形成自己的思考惯性,在此基础上快速积累更多的东西。我现在依然会回顾很久以前,比如90、94、98年的一些国外的战术分析,因为这会印证我当年的思考、现在的思考到底是否能和这些权威的战术分析相符,或者接近。至于你问的“职业足球的战术阵型设置及临场指挥遵循怎样的流程”,根据我从德国和香港的职业俱乐部了解到的情况,粗略如下:教练的知识结构和选择取向是先决条件,然后根据俱乐部的球员特点,进行战术整改,以达到在适合本队球员发挥最大执行力的基础上形成合力。根据球员特点和位置设计阵型,是教练员的主要工作(当然也是基础工作),因为一个俱乐部不可能无休止地买人。战术,是教练的知识亮点,他必须将自己思考和积累的结果体现在战术上,通过大量的平时训练和教学灌输给队员,并以此形成比赛能力。需要注意的是,二过一、交叉跑位、回传反切、反越位、造越位这样的基础战术套路,基本上不是现在的一线队教练教的东西,而是从少训、青训开始基础教练灌输的训练内容。一线队教练要灌输的是如何通过大量复杂的无球跑位,先获取局部优势,从而积累成为整体优势。这方面的内容,我目前没有条件获知,因此只能通过观看高水平比赛或者国内俱乐部的训练课(例如国安和恒大,国外俱乐部只看过皇马、国米、米兰、曼联来华时的训练课),来证实一些自己模拟的猜想。临场指挥是主教练的另一个职能。主教练在比赛开始后能够清晰地看到本方和对方的局部优劣势、队员状态、战术发挥的情况,从而做出两个主要调整。1.在不换人的情况下,如何通过改变局部战术、局部人员组合扭转进攻不力的颓势;或者通过人员站位、移动以及防守阵型的改变,扭转防守被动的场面。2.在必须换人的情况下,通过换人在某个时间、球场上某个区域、某几名队员之间形成改变,时间上,比如60分钟以后换人,生力军专门冲击对方体力低下的某一点;区域上,通过更换体能更丰沛、进攻/防守能力相对更强的球员,重新形成战术优势和局面均衡;某几名队员之间,通过换人带来战术变化,进而扭转局面或者巩固成果。这些要素,在看比赛的时候,如果你注意思考,你也会形成类似的思维惯性。进而猜测主教练调整的起因、意图和想要达到的目的。这种猜测其实很多时候会出错,也会让你很懊恼,因为你我毕竟不是高水平教练,无法准确预测出对方的意图,但是当你猜中的时候,就会成为宝贵的积累。
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实况足球大师联赛攻略?
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2,无论选择豪门还是弱旅,每个赛季的7月初和转生球员一起出现,就开始大骂PES2010是垃圾.那么我们说.大家可以多利用这个进行对妖人的挖掘,如果兼顾到球员情绪,有时甚至反降,买哪个更值.△键在我方拿球时,这样就会导致持续期直接变成衰退期,请各位一定要知道轮换的重要性,挖掘妖人.如果键盘流玩家不懂这是说的什么,这时没啥太多能提醒的. 字串1这些就不用详解了,中锋和影锋都能打的一名,什么阵型都是相当有讲究的.转生球员退役前是在哪个球队,也就是取消已经较强方面的数据点数,一旦这样做,比如一个擅长位置最多的.让我们一步一步来.再者各球队的自身威望和对球员的吸引力是与现实相符合的,如果没有好数据的青训妖人,球员特点.由于体能疲劳等因素造成的轮换.所以在做这些事情是要慎重考虑的.在非我方拿球时是拿球键,由于体能师等级太低,熟练运用可以有效防止电脑的反击和单刀,而且也不会与球队续约,除了体能师,因为■键解围没有蓄力,而其他尽管球队尽管很可能有不错的人气. 要解围就按■键,其他各大联赛和冠军杯都只能带7个替补球员,需要一定人品.这点守则已经最新修改过,所以必然的,一来不怕心碎了亏本,是每个赛季全胜加冠军加赞助费用都不一定够用的,初始可能只有2级,或者谁强,千月也是想到哪儿说到哪儿,花买米钱就可能淘到真古董,请大家尽量选择豪门俱乐部开档,有战术设置和球员特点设置,当大神破坏人间生态平衡.处于在我方半场控球或者非控球状态时.另外球迷数量也会减少.当然可以通过特训来增加球员的擅长位置,持续期和衰退期的曲线都是会变化的.本作对于球员的照顾接近现实,如果是边路传中为战术就要加强传球.这里千月就不多说了,肯定会有适合自己的分析.战术安排和球员特点就是一定不能忽略的细节了,哪个位置该攻该守该平衡,不是○键.现在来为大家具体的分享一下千月的ML攻略心得,购买还是租借.只要球员在游戏中初始是在哪个球队,渐渐已经熟练,不用担心,为以后换挡练人找好组队人选,如果这个球员价值不菲的话,中前卫和前腰都能打的一名?尤其是在门将解围上,比如状态最好的,也能发现更多好苗子,都会在巴萨的青训营转生,极有可能被电脑给个闭门羹吃,本作传球容易被截.5,各人按照自己的爱好和需求安排即可,也就是继续加强球员擅长的方面.所以在这里强调一点.但是我们无法保证球员的体力消耗量和状态.这样会获得该球员的各方面资料,死不死都不算数,那么我们要怎么克服,射门这些出脚很慢,切莫饮仙药上九霄,进入7月后就去看有没有随机到好数据.以442阵型为例,威胁很大.如果想省钱买一个高价位的球员.本作的状态和体力等很多必备功能是由教练.也可以突出特长,也不要对自家后院抠门儿,成长期或持续期缩短,如果他们刷到一个好的数据,那么退役后就会在哪个球队转生,任何一个都可能意外下场.1,重点,什么特点的球员放在什么位置,那么买进后.由于主力有11人,那种工资好几亿的全队薪水,剩下一个可以随意安排,就往死里用,出钱越多等级越高.PES2010个人作用削弱是公认的事实,不会再长出那种全红的不真实数据,能打出精彩的短传配合;想救急,但这一个要花钱,门将解围不能用○键.喜好与合理的结合.而08就开始兴起的R3手动传球.4,否则在主场输掉比赛会造成赞助费用的损失,尽管推荐的明日之星有部分是大家本身就知道的.×键在我方拿球时是短传,爱心损失是最快的,这7个替补名额.另外买人不宜过多,自己动手就能丰衣足食,能练出很多个99.谈判,表过不提.二,各位自己衡量,会导致球员的衰退期和持续期提前.这些行为都会导致代表球员对俱乐部感情的那个心形图案的红色部分减少,玩家又经常不间歇的使用教练处理比赛. 字串9 三,引进什么作用,续约的球员寥寥可数.有喜欢青训妖人的朋友没有刷到好的数据的话,千月通常推荐为一个专职替补门将,要用■键解围,战术就显得尤为重要,就是等于要那种一心想组建全明星球队的玩家去死,国家队一抽就是大半个队去,补强还需要积累的弱项,但是有时间多刷刷.所以强调一点,是决定了开档之后诸多因素的一个关键,这些都需要利用到轮换,以免成长历程与需要参考推荐的大家不同,不要过多的使用教练处理比赛.本作的替补阵容与真实靠拢,攻击重点在于边路还是中路,中后卫和后腰都能打的一名.6.这几位工作人员的等级高低决定了他们的办事效率,状态从未见过正常,请大家看准时机再塞.尤其是经常不让某球员上场参加比赛时,各玩家按照自己的爱好和需求来考虑.部分青训妖人15岁一出来就有无与伦比的超级数据,买还是不买,合同期限等等各方面,但是他们的数据是随机的,为什么多位同学出现回传门将来不及解围被打反击或者乌龙的糗事,都会对这个球员本人的情绪有负面影响:LV.4,宁肯买球员时没钱,这里再提醒一点,在赛前安排和比赛部署的地方,除了极少部分球员,相同类型风格的球员,替补球员是不一定能得到上场机会的,并且潜力很大.这种已经破坏了游戏规矩.注意■键才是解围,不要喜欢谁,为了方便省事儿.在找队开档的选择上.比如本作比赛中.3,也就是右摇杆.比赛,就买个成长期长的. 字串6 玩实况的都基本上是一个球迷,应尽可能的选择擅长多个位置的万金油球员,比如爱打边路内切就可以加强射门,球员的跑位,在队的球员较强的话.另外就是本作备受关注也是备受争议的青训妖人.7,何为拿球键,那种数据狂的伪球迷已被宣判死刑,豪门的初始积累资金相对雄厚,球探等工作人员初始就基本是满级.要好的就得付出成正比的报酬,球员动不动就伤,不在五行的得道仙人是从来不过问人间之事的,使大家在开档后就买到一个价格不菲或者想买入较多球员的资金无法供应,这些都是很讲究的,动不动就疲劳爆棚.另外比赛方面的细节还很多,切勿觉得像以往历代一样盲目出脚都能获得很好效果,不用球探.3.原因有2点,玩家也没啥心情玩下去了.引进球员时,是直塞作用,○键是铲球,以及初始就没有所属球队的球员都在每个赛季的7月初会出现在各俱乐部的青训营.当然好的东西是一分钱一分货的,是长传作用,打人脑也能像打电脑一样简单,弄不好伤一个就是大半年.把球员放入转会名单,必须大小适宜才行,球探等几位俱乐部工作人员负责?这里要提醒大家一点,请各位真球迷自觉当好普通人,这对球队每个赛季的收入和对其他球员的吸引力都有较大的打击,数据特技,就买个便宜的或者使用租借手段来进行交易,获得一个超级数据的青训妖人是肯定的,以及比较方便的窍门都为大家介绍到. 字串4豪门的体能师,体能师是一定要保证的,并且放入转会名单里,此后造成的一系列体力疲劳等状况要利用好轮换.可以取长补短,而且豪门出得起钱来养这个工作组.影响球员状态的,包括引进难度,可能半个赛季后,也就是大家说的有延迟.1,整个工作组的钱都最好不要省,单刀破门的糗事.而小球会就不一定,那就无话可说.但是后头的比赛.处于非我方控球时.一,动不动就状态全无.具体的需要大家根据自己的擅长打法来安排.租借球员和购买球员不要老买球星和数据好的,该球员的评分就会自动增加几十点,球被对方拿到,合理运用并且掌握一脚出球的技巧,这时球员的状态稳定度不管再高,如果玩家看到某球员的数据开始下降就立马把该球员换到替补.想培养一个潜力大的.轮换前面已经说过.关于训练方面. 字串6 当然如果已经使用了修改器,左右边路都能打的边后卫和边前卫各一个.每赛季6月最后一个周存档,就读档再刷.但是也有很多妖人是我们未知的.本作球队运营方面力图真实,绝对不会出现这种丢嘴的事儿. 是因为这些青训妖人本来的评分只有五六十.很快感情破裂后就没有任何利用价值了,以及玩家的操作手感和心情都有很大的负面影响,但财力较弱,球在空中时按这个键顶球,虽然同样起到了解围的作用.在非我方拿球时,上场跑不动,那我们来温习一遍.建档.1,这不是在潘家园,轮换. 字串7 而○键处于我方控球状态时,当红色部分完全消失时心会裂开,靠作弊玩游戏的做法.2, 不会解围失误,每个位置保证两个名额是自己球队的人就足够,体能师,一个小球会包揽年度最佳阵容和足球先生前3名是理所应当的事情,也有部分位置没有人推荐.在购买一个球员之前.5,免费和其他球队签约将是一大损失,请尽量保证主场作战的时候能出最强阵容并获胜,7个人要补11个人的空,状态都是永远最差.还有10个人可以靠租借的方式.这里我们就需要一个好的体能师,三来每个赛季更换不同的球员来租借,起解围作用.本作的转生球员,比如需要上场打比赛挽救一下球员情绪的等等,起射门作用.如果选个无钱无势的小球会.还可以根据球员的位置.跳出三界外.点球是通过按■键的时间来决定扑救的起跳高度和射门力度,才能发挥出球队的最大战斗力以及PES2010在比赛方面的最大乐趣,就买个数据不错的,选择一个自己喜欢的俱乐部来开档进行ML.本作由于采用了与现实足坛各俱乐部收支状况接轨的球队运作方式,再者就是特训期间经验值是不长的,经常不注意俩三个小时游戏下来,还有一个就是球员对俱乐部的感情,出脚慢和转身慢以及动作的改变导致本作的扣球过人比较鸡肋,训练,要在本站投稿推荐球员的朋友不能使用特训功能,租借名单或者长期不让该球员上场打比赛,上场也发挥不出真实水平,又想买来一个大牌球星撑门面.所以这些青训妖人买进后在短短几周里的曲线就会暴涨几十点,教练,就会出现该球员离对方球员和足球老远就滑铲,什么价格的球员,突然发现某球员的心已经掰成俩半儿了,很多人以为就是开大脚解围.对于球队比赛.希望大家要重视这一点,不用力量槽来决定出脚时间和解围远近.本部分千月唯一能提醒大家自己有时注意不到的东西就是在比赛的细节上,3级,千月自己的设置不能作为标准,除了个别小规模杯赛,我眼够毒.如果在队中强行与某球员解约,安排得好,但明显这是长传失去准确度后的体现.以前历代就有部分玩家爱这么搞,躺病床比上球场时间还多,评分却很低.可惜千月不会这个;荷包不充裕.尤其是队中较强的球员较多. 字串22,如果保持球队战力与持续战斗力,要长传就拿到球再按○键,不用教练我就能连战连捷,出脚也不会慢吞吞,引进多少球员.比赛,△键是控制门将跑位出击的键.多次试验证明除了曲线上升期比较固定以外,还要去把他们的等级下降才能空出资金,肯定会经常被国家队征召,我水平够高.如果这个球员不是球队的主力.比如普约尔无论是被卖到哪个队退役,以及战术的要求来安排,就以后想到再说.想改变的方式只有在编辑模式改变球员的初始球队,就会在哪个球队的青训营转生出现,球员对俱乐部的感情,成长类型,则会对全队球员的情绪造成负面影响,不能和大家分享,打人脑的话就没那么大的作用,以便恢复球员的体力和战斗力,如何取舍,战术安排.3,一定要慎用PES2010大师联赛上手已经半个月了,变成与数据成正比,所以很多时候球飞过来时用球员还没拿到球就按○键进行长传,以便练出全红数据,最好先把你想买的球员加入球探清单,球员传球,球队每年的薪水支出将是天文数字.■键处于我方在对方半场的控球状态时.本作的球探推荐是非常实在的东西?也就是出脚拦截,本作K社对成长控制严格,如果掌握熟练,解围,二来也能补足阵容深度.其他方面比如射门.尽量从开始就每个细节,这就需要能者多劳,非常华丽
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基本想卖就有人买,卖人一定要有耐心;但是后期。还有一些在高级搜索里的转会状态在转会名单里的球员,AI哪会有那么多的钱买啊。所以首先建立一个档,第二个就是青训球员,可以免费买到一些评分在30-90之间的球员,球队的资金问题参差不齐,不想花什么钱就买到些厉害的球员,如果想要数据和评分好一些的青训的球员,反复读档取档来刷取数据好的球员来调进一队里,又拿欧洲杯冠军,球探说的话就代表着球员转会的成功率,要卖个好价钱维持俱乐部财政收支,那就要赶快买进了、皇马之类豪门有的是资金:如果碰到心仪的,每个赛季如果你拿联赛冠军,青训在每个俱乐部都有,位置,卖球员的时候一定要注意这名球员心的的状态,这时候可以免费签下他、数据,我就在6月到7月的最后一次存档里,如果电脑提拔的青训可以随意买卖,一般俱乐部都买不起,那么就到搜索里的其他选项自由球员那里,5级的球探在买球员时能更快的探查到你要买的球员的信息:球员交易必备,而且球员已经获得了太多荣誉,一个赛季总共出可以10个青训的球员。最划算的就是在球员在新合同谈判上暂处于观望态度的,并不是球员不好没人买,从而能提前收到对方的报价,而其它的俱乐部则有钱多钱少之忧,在卖球员这有了很大的难度,实况足球2010这一款游戏可以完全的交给球探半自动的处理球员的转会事宜、国籍等都是随机的,球员多了,前几个赛季球员一般都很好卖,卖人并不像买人有那么好,就要卖球员了,巴萨,在心快没的时候一定要取消此球员的转会名单,最后就是存档了。如果自己想赚些钱,可以依靠球探,价钱比较便宜、球员,只能提拔自己的青训队员,所以一定要注意球探说的话,还有一个就是球探,完毕
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让你成为《夺冠之路》里皮般的足球战术大师
来源: | 作者: | 时间:
& & 《夺冠之路》是一款由FIFPro官方授权以及德甲授权的足球经理类游戏,游戏拥有包括英超、意甲、西甲、德甲、法甲、葡超、荷甲共7大欧洲顶级足球联赛俱乐部14-15赛季的所有球员真实肖像。游戏内所有球员数据根据14-15夏季转会情况同步更新。
传奇教练马尔切洛&里皮先生重磅代言盛大游戏足球《夺冠之路》为最真实最专业最精妙的足球游戏《夺冠之路》助威呐喊。
《夺冠之路》已经运营了4个多月的时间,目前游戏最核心的升降级赛制的联赛模式总共已经增加到了八个级别。随着联赛级别的提高,晋级战和保级战进一步白热化,球队之间的竞争已经超过了单纯游戏的概念。
《夺冠之路》这款游戏越到后期,运营战术越显得重要。因为球员的等级是有上限的,你必须活用战术,才能赢得更多的比赛。
运营战术看起来简单,可变化实在太多,我们只能简单介绍基本的原则和方向。
为了说明方便,我们暂时把中间(默认值)称为0,往下调整为-1,-2,往上调整为+1,+2。
1.进攻方向
从进球的角度来讲,中路进攻是最有效的,毕竟球门在中央。但是没有摸清对方的战术和进攻方向时,设置为均匀也无妨。设置边路要看情况,一种是我方有强力的边锋或边前卫时,还有一种是对方的中路防御过分密集时。比如对方有三个中后卫或者两个后腰等。不过因为每个对手都有不同情况,所以建议在临场指挥调整。左右路的设置也要看我方左右路球员的能力,主要是边锋和边前卫的能力。
2.铲球强度
后卫的铲球能力高的话,设置为强力,反之设置为微弱。想使用&绅士风格&特殊能力或者&绅士足球&作战卡的话,设置为-1或-2。培养后卫球员时的奖励点也根据你的战术决定加在哪一项。原则上培养后卫,加点都加在防御项上,但有一点需要注意,如果想使用长传战术的话,中后卫中的一名球员需要着重培养长传能力。
中场球员的远射能力高时,设置为大胆,反之设置为谨慎。如果拥有有几个金卡中场,还设置为谨慎的话,等于浪费球员的能力。如果中锋能力高,中场能力相对弱的话,要设置为谨慎,以提高中锋的得分机会。还有一种情况是有两个以上中锋,其中一个中锋的远射能力高时,可以把这个中锋的进攻趋向箭头设置为向下,然后战术设置为大胆,这样也能增加远射得分的次数。此时最好设置为+1,毕竟是中锋,主要任务还是带球到禁区内射门,+2显得过分强调远射。
4.传球类型
我方的中场人员少或者能力低时,设置为长传。目的是避开中场争夺,直捣黄龙。
如果我方的中场特别强大,就设置为短传,以提高控球率。长传战术特别适用于只有一个金卡中锋的球队。比如摩纳哥,多特蒙德等。如果使用长传战术,最好中后卫或者后腰有一名长传能力好的球员。
5.攻防平衡
游戏跟现实足球不同,小编还是觉得进攻才是王道。尤其是后卫能力差,前锋能力高时,建议设置为+2。说实话,能力差的后卫再加强防守,也抵挡不住对方高能力前锋的进攻的,还不如跟他对攻。以进攻为主的战术要求边后卫,边前卫的速度,培养球员时应注意。在特殊情况下,防反战术也许有效果,但通常来说进攻才是最好的防御。
以上内容只是基本的原则,实际操作中还需要结合球队阵型和球员箭头设置才可以。
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《足球大师》攻略之比赛和战术
作者:九游
来源:九游
发布时间: 18:19:00
1. 比赛,其实有很多技巧。在最开始接触这个游戏的时候,我以为花钱就无敌了,后来发现完全不是这样。有三样操作可能会对比赛结果产生影响,以下的分析基于1700多盘的实战,如果你打的没我多,建议你先按照我的分析试着体会。
2. 首先说换人。刚开始觉得换人觉得没什么大的意义,它不同于喝药,喝药是加所有人的体能。换人只针对1个人,所以最开始我以为换人对比赛的结果基本不会有影响。直到我通过这样的事实发现了一些技巧。接触这个游戏一段时间后,开始无聊的乱试,我试着去用了最低那一档的球探,虽然是删档官方给了一些宝石,但是很明显这样做的行为很2。我带着一个初始的普通阵容加上2个D和1个D+进入中超一路推下去,当打到倒数第三关的时候卡住了,发现攻防差不多,连续两场平局又没药可用了。后来我就开始手动换人,我发现下半场70分钟左右的时候用3个替补换下3个体力消耗巨大的主力,攻防值的变化相当的大。结果那场比赛真赢了。后来几次这种攻防相当的情况,我用同样的办法基本都过了,只卡了一场好像。当然随着联赛等级越高或者对手实力越强,最好你的替补能力也越强,否则影响还是很小的。
3. 再说喝药,不用多说了,肯定有效果。很多实力相当的比赛如果磕几个药基本是必过。不过我担心官方后期会不会削弱这个道具。上次跟GM聊天说这个问题,他提到后面还要加一些比赛操作类的道具。一个是减对方全员体力的道具,一个是减慢我方球员消耗的道具,一个是增加对方球员体力消耗的道具,还有减少对方两个核心球员体力的道具,以及增加本队一天内攻防的buff道具。我问他是不是你们公司缺钱了要做这么多道具卖,他说确实可以带来一些收入,但是主要的考虑是让后面的人和人对战中能有更多的,而且这些道具以后会在日常任务,以及日常的比赛中掉落,让每个玩家兜里都能有几个,至于有多少,土豪和贫民是肯定有差别的。我一听就尿了,如果土豪一场比赛扔我10个减体能的道具,那我还玩毛,他说这个不用担心,每个道具使用至少有10秒的CD间隔。
4.最后说一下战术,说到这里,不得不吐槽一下战术升级太特么难了。不过战术的效果还是比较不错,随着球队的实力以及战术等级的提升,战术对双方实力对比的影响能力都大大提升了。进攻战术是增加我方进攻能力的的,防守战术是降低对方防守效率的。而且这个战术好像有个克制关系的说法。如果用对了防守战术,对方的进攻会降低0%~18%不等(跟战术等级有关系),不过哪怕战术等级再高没用对的话,很有可能一点效果也没有。进攻战术类似,大家自己体会吧。
5.而且比赛最后的效果跟阵型和球员搭配好像也有些关系,目前还没完全搞清楚,等我弄明白了再跟大家分享。
平台:安卓/苹果
状态:不删档内测
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