舞 /舞乙himee ost

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舞hime、乙hime、zwei ost串烧
舞姬系列大串烧
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&2015 开心网舞-乙HiME BEST COLLECTION专辑_舞-乙HiME BEST COLLECTION梶浦由記_在线试听 - 虾米音乐
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舞-乙HiME BEST COLLECTION
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专辑类别:
我的评价:
梶浦由記专辑介绍:《舞-乙HiME》歌曲精选集。
『舞-乙HiME』の主題歌、挿入歌をはじめ、様々なボーカル曲とBGMを収録したスペシャルベストアルバムです。
詞も感動的な"四番"を含む「星が奏でるものがたり(Full ver.)」収録でまさに痒いところに手が届くうれしさ。
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disc 2 [disc 2]
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当年连追了两部。
满满的回忆
回忆啊,眼泪都下来了
满满的都是回忆
大家都很感慨呢、、、、满满的美好回忆
超怀念!!!童年TTvTT
梶浦由记大神~
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爱的战士ZZK
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本帖最后由 得卡鲁恰 于
00:22 编辑
6 k$ \0 q& T( T
23:08:06 上传
梶浦由記音乐包ver0.00 j3 t& z0 l. @8 K, k' @
0 E! R( t&&r$ _& C- F
简介:- P- p$ |3 T% X; P( _
& && &终于最后一弹独立的音乐包就这样搓出来了,连我自己都觉得大妈的音乐不适合做包,你可以很明显的听出,这里有着前面三个人都不用的乐器--提琴,并且还有大量的梶浦语,几乎涵盖了所有,所以我说大妈的音乐不适合作包,但是本着只要有爱就什么问题都没的原则,逆袭的第四弹,虽然可能违和,可能会污染耳朵,但是大丈夫,萌大奶。但是问题仍然是有的,就是素材不够,所以这个包,我觉得非常的勉强,所以有以下警告内容。
& && &警告:本计划本来是应该在1月底出的,那个时候有SAO的OST,但是现在赶进度搓了出来,当然肯定是不完成的,所以版本号0.0,而且细心的观众会发现,上面的封面图有问题,正上中间的图,这是舞乙HIME O SIFR的OST封面,但是这个碟不是大妈的作品,本来是要放SAO的,但是赶进度所以这个劣质图就出来了。并且素材不够,从大妈的音乐里选出来“能”用的音乐很难。当然正式的1.0会在1月底做出来,所以我称此版为预览版。
& && &由于我不知道怎么解除官方车库音乐的锁定(就是那个鞭炮声),所以现在听不到背景音乐,我单独放预览出来,这回的背景音乐超长,由3个曲子联合而成。
& && &至于第4期以后的计划,大约是进行第一次精选集制作,来源:以上4期4位制作人。; e' f( e# u/ S$ c3 O
本人已经依靠自己小学5年级的音乐水平对所有作品进行筛选完成,一律320KBPS,开场音乐依然由楼主亲自剪辑而成,这回由于某些原因战斗音乐也被楼主剪辑过了。 ( U- _&&Q! T+ _0 q# ^8 q&&{
所有下载都可以在我的中转用QQ群里找到。
车库音乐:this day, and never again+Credens justitiam +canta per me&&R/ B) D# `1 c$ d
+ p, d& F3 ]4 ]. R6 t
) ?0 i% Z* c8 m5 p+ g&&s
声明:, m) Z) P1 O: n6 E: U
如有问题,请联系QQ,想来扯淡勾搭的也欢迎,请5毛,粪青,反日同学自觉散退,我没有精力跟你们扯,你们也不应该来用这个日本音乐制作人的音乐包。
使用方法:- X$ h&&W: K- ?: E
请把音乐包里的两个文件,解压放到World_of_Tanks\res_mods\0.8.2\audio里,如没有请自己创建文件夹
下载方式:, v- ]! L2 m# N$ J7 W4 q4 Y&&k# F
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请* e- _* k4 z6 r+ M9 |
试听(部分):&&`0 J4 m% h2 d
聖乙女の祈り 1 I$ ?& R7 x* U7 G
: }) Z&&A3 {: |
豆单:1 }. c( V6 O2 m- u0 j0 ^
) n% J8 D) z6 E6 v7 r8 N
乐曲列表ver1.0:- P2 f, P) h* A/ O
登陆音乐:
Pandora hearts expanded&&Pandora Hearts OST20 C5 _8 n( N3 H5 Z7 ]
fate to zero& && && && && && && & Fate/Zero OST2: ~( ?! B. K' v% s4 G. g- g6 F&&M
胜利音乐:+ j2 t, t" B- v( _8 J
you are my king& && && && && & Fate/Zero OST2
车库音乐: 2 n" ]$ C&&v- M) e* `
this day, and never again& &Fate/Zero OST2/ X5 \&&|" @% m! l4 f
Credens justitiam& && && && &&&魔法少女まどか☆マギカOST1 z5 ~1 z: f0 t0 P
canta per me& && && && && && &&&NOIR OST1# d* d6 n7 @8 n+ K
开场音乐:% ~3 W! v2 J9 \5 q$ i
Track01& && && && && && && && && & Fate/Zero OST1- s/ K6 }$ X; r8 ]# q3 z+ _
Track05& && && && && && && && && & Fate/Zero OST14 w5 e0 P4 c. [2 n5 G
mission& && && && && && && && && & Fate/Zero OST21 H; J: C' h/ z
Babylonia& && && && && && && && & Fate/Zero OST2
on the battlefield& && && && && &Fate/Zero OST2
Ghost blood& && && && && && && & Pandora Hearts OST1+ k: @( p7 a( _
M15+16+17& && && && && && && &空の境界 伽藍の洞 Original Soundtrack
M18& && && && && && && && && && &&&空の境界 殺人考察 (後) Original Soundtrack
M19+20& && && && && && && && &&&空の境界 痛覚残留 Original Soundtrack
Track19& && && && && && && && &&&空の境界 矛盾螺旋 Original Soundtrack
闇の舞踏& && && && && && && && & 舞HIME OST1! j" l, p- s1 E2 ^! @&&j
Pugna cum maga& && && && & 魔法少女まどか☆マギカOST
the sword of promised victory ~Fate/Zero ver.&&Fate/Zero OST25 M$ T4 C3 E& s& x
Shinwa no Hate ni ~HiME to Kokuyou no Kimi~&&舞HIMEOST26 O$ e&&Y6 @! R2 M% H! s
战斗音乐:; k: k, m& h! S5 D; l# }* K8 j
Track06& && && && && && && && &&&Fate/Zero OST1
Track07& && && && && && && && &&&Fate/Zero OST1
dogfight& && && && && && && && &&&Fate/Zero OST2& f- W+ v) w: m% L
dogfight #2& && && && && && && &Fate/Zero OST2
The relief& && && && && && && && &Pandora Hearts OST2& b+ T4 P, ]6 w6 M" ?
Bloody rabbit& && && && && && & Pandora Hearts OST1
Contractor& && && && && && && & Pandora Hearts OST1
M12+13& && && && && && && && &&&空の境界 俯瞰風景 Original Soundtrack
使い魔の群れ& && && && && && &魔法少女まどか☆マギカ Vol.4/ D" m/ m! j# Z
魔女狩り& && && && && && && && & 魔法少女まどか☆マギカ Vol.4
目覚め& && && && && && && && && & 舞HIME OST1& M& p9 ^$ U# _! O6 q& k" |0 h
デュラン召還& && && && && && &&&舞HIME OST1
Shukuteki& && && && && && && && &舞乙HIME OST1" c7 w& Q6 V* _( s% z6 ]
Materialise!& && && && && && && &舞乙HIME OST1
聖乙女の祈り& && && && && && & 舞乙HIME OST2
闇の狩猟者& && && && && && && & 舞乙HIME OST2% {) x* U( V6 b$ U$ r1 w" s
slipstream& && && && && && && &&&Tsubasa Chronicle Original Soundtrack - Future Soundscape III
a song of storm and fire& &Tsubasa Chronicle Original Soundtrack - Future Soundscape I
辛苦了。第4弹了吧。。。头像换成我给你那.
总评分:&金钱 + 154&
多玩草 + 50&
我们是那样脆弱而怠惰。
明知生命是有限的,却还是不愿像田鼠那样充分享受生活。最后,还没等回过神来,生命就如同玩笑般消失殆尽。
我们是那样顽固而愚蠢。
明明有满腹的思念想要倾诉,却被无聊的自尊和疲惫的心情所阻碍,最后,失去了诉说的机会,只得站在原地沉默不语。
我们不知道,后悔就在眼前。
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头像被屏蔽
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[语音音效] [音乐包]宛若青空系列音乐包第四期---逆袭的梶浦由記配乐作品音乐包ver0.0预览版[214MB]
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痛車搬運工
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梶浦大妈必须顶~
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好东西 拿下 感谢分享
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第一个车库音乐视频的广告能否再长点?45秒少了,起码1分45秒啊~~~
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sdgsdghdhdfhdhdh
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baozou sadadasdasdasd
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在那下的啊?
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晴空~你的效率略高的说
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这个一定要看看啊啊
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UID6963995帖子威望0 多玩草10 草
这个给力了!
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支持楼主。楼主辛苦思密达~
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【自制游戏】Over Paradise Isolated
阅读权限10
论坛币 Zeny
【一般向】
游戏大小SIZE:
100MB-200MB以下
本帖最后由 亞莎 于
20:55 编辑
【游戏名称】
Over Paradise Isolated
【游戏类型】
论坛同人RPG+AVG
【游戏容量】
【估计通关所需时间】
6小时/单线
【下载地址】
1.03最新完整版:
之前在blog下载旧版本的请下1.03版更新补丁(请解压到游戏文件夹下覆盖同文件):
【作者Blog】
【游戏论坛】
【游戏介绍】
『谨以此游戏送给过去一年里珍视于我,并为我所珍视的朋友们。』
『并借此祝我的挚友匈魔剑、影北山人生日快乐。^^』
这是一个伪•唯心主义向冒险RPG故事,本游戏内的人物和现实人物及团体均无关系。
世界诞生之时,被分为神界、大陆界与天罚界三个部分。其中,神界为缔造了大陆界的诸神所聚居之地,而常常降临大陆界的神族也被大陆上的居民视为一个高贵的种族。大陆界生活的种族分为人族、兽族和异族,最后一个种族通常是人族与兽族的后代。Paradise大陆是一片临着歌斯特丽加大洋的土地,也是大陆界唯一的土地。故事将以生活在这片大陆上的异族探墓冒险家匈魔剑以及其爱吐槽的人族同伴温弗兰德的并肩旅行作为开始,虽然……故事的舞台,却并不在Paradise大陆上。
某日消息灵通的匈魔剑打听到一座小岛出现了葬墓,于是两个人便准备完备抵达海岛。在岛上他们解救了一个叫做夏胃的人族少年,并得知岛上并没有墓葬——随后一场突如其来的海啸将整座小岛淹没了。苏醒后的三个人吃惊地发现,他们来到了一个陌生的海底森林。它似乎被某种特别的力量保护着,能够深入海底而丝毫不为海水和地壳活动所影响。为了能够早日回到自己的大陆上去,三个人结伴开始了在这个充满诡秘气氛的世界的旅行,认识了祈约者名为天圣的少女,通过她的讲述了解到,这个世界是一个屏蔽了海水,甚至脱离世界规则的名为“无尽”的所在。
奇怪的是,无尽的居民里,除了叫做影北山人的女性及其“女儿”幸天玄纪之外,其他人似乎都对他们排斥有加,紧接着18年前曾经从大陆界销声匿迹再也没出现过的神族里的神使们也降临无尽,并渐渐揭开无尽这个地方所蕴含的不为人知的秘密……是义无反顾地回头寻找离开的路,还是沿着秘密的轨迹探究下去?……面临选择的众人,也同时不知不觉地将命运的权杖握在了手中。
【人物介绍】
武器:镰刀
地图技能:加速移动
——喜欢华丽阴暗的事物而乐于探墓的异族冒险者,长有蝙蝠的耳朵。平时有些【伪】腹黑,实际上很天然很随和开朗,有时有些迟钝不容易发觉队友的心思,但一旦觉察到将会很重视并加以关注。 平时一般用长镰刀防身,由于速度很快导致弱小的挑衅者根本无法近身。而某些自身增幅技能可以使招式和普通攻击的威力超出平时的数倍。和游戏中的其他角色互动能力比较强,是发动连携技能不可缺少的角色。
——也许是因为平时做事情风风火火的缘故,剑的行走速度一向很快,当队伍由他领头的时候在地图上行走可以比平时加速不少,在庞大的迷宫里跑路的话,切换为他带队是个不错的选择。
============
武器:大弩
地图技能:陷阱鉴定
——通过探宝而挣钱的冒险者,和剑认识之后就经常一起到各地游历探墓。能够察觉很多不明显的异常状况,然而天性喜欢吐槽,很多时候说起话来非常冷漠自私不留情面。武器是改良过的大弩,射程很远,威力比一般弓箭要强。除此之外也会少量自我增幅、回复和对敌施加异常状态的技能。
——由于和剑出外探墓之类的多了,对各类陷阱机关之类的设计已经了然于心。所以在地图上如果碰见不明物体或者宝箱之类的,不要贸然打开,建议先更换他为领队去看看,也许能够保护队友免遭意外的袭击。
============
武器:锅铲
地图技能:隐藏物品搜寻
——外表比较沉默寡言,常常被人无视其实内心很友善的好少年。去帮朋友寻找迷路的天然呆,结果却把自己困在了小岛的陷阱里,随后被剑和弗雷德搭救。对墙角有着异乎寻常的偏爱,会亲昵地称呼其为“墙角君”。武器是锅铲,却比较擅长使用不知道从何而来的无穷无尽的好人卡进行攻击(也许他很久以前就在收集这玩意?)。他的技能无论是攻击还是辅助都有不错的效果,不仅能够伤害敌人并且还追加一定几率异常状态附加,缺点是行动速度较慢。
——因为天然萌或者好人属性(?)的关系,由胃领队的时候,可以发现不少隐藏在地图上的物品,而这些多半都是金钱买不到的东西,所以有收集癖的各位,不妨切换为他领头多转转看。
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天圣 (一一)
地图技能:移动回血
——生活在“无尽”的『祈约者』(自称),似乎担负了什么不可不做的事情而孤独地生活在遥远的森林边缘的小房子里。总会说一些别人听不懂的话,而对匈魔剑等人却表现得格外关心。奇怪的是,有时候会出现一些和平时判若两人的举止言谈,甚至还会因此影响她的外貌?!擅长群体攻击和群体治疗的技能,但由于术法皆会反噬,有的技能看似威猛无敌其实却有杀敌一万自损三千的弊端,运用不好很有可能出现敌我双亡的惨状。但如果能够把握好我方的状态,这些技能也是在绝境中扭转局势反败为胜的关键。
——当天圣(or另一个天圣)的状态还活着并且SP不为零的情况下,由她带队的时候我方全体队员在地图行走可以缓缓地回复生命。在身上钱不太够买补血药的时候,是个经济便利的回复好方法【殴】
============
地图技能:屏蔽地图战斗
——生活在“无尽”城市里的平胸娘,头脑灵活处事冷静。强势而充满侵略性,平时喜欢恶劣地吐槽欺负别人,包括外来的匈魔剑等人也照喷不误。不过一旦意兴阑珊就会用一些别人听不懂的语言结束口舌之争。虽然不会术法,但是拥有威力十足并且百发百中的神枪手,同样是远程攻击中的佼佼者。在游戏中期或者后期根据分歧决定出现的时间,部分线路里出现的时间可能会较长一些。
——喜欢在无尽到处游历的她掌握着一种特殊的隐身能力,所以由她带队的时候,即使满地图都是密密麻麻躲不开的敌人,也不用担心碰上它们会发生战斗——敌人会很自觉地将我方屏蔽掉。
【系统介绍】
•关于操作系统
繁体系统可能会出现不显示文字的情况。请在『控制面板』中调整区域语言为简体中文。
XP系统用户如果发现字型显示不完整,请安装游戏包内提供的字体文件。
•关于操作和菜单功能:
空格键:确认,调查
方向键:行走,选择,翻页
A键:更换排头队友
ESC:呼出菜单,取消
——退出选项里包含读档功能。主菜单里的秘石系统将于特定剧情之后开启。秘石系统的具体功能为随时召唤商店、变卖物品和以物易物,游戏中的商店只在前期没有秘石的时候才在城镇里有,后期物品补给请使用秘石。
•关于战斗系统:
战斗为半即时制,当行动条满的角色发动攻击的时候以及召唤出技能和物品界面的时候,行动条的移动都会暂时停止。速度快的角色行动条移动就快。
战斗功能有六大项目:攻击、待命、技能、物品、防御、撤退。
攻击——直接使用手中武器进行攻击,破坏力和敌方物抗有关。到中后期可以使用收集的碎片通过秘石交换其他武器达到更强的攻击效果。
待命——放弃一回合行动换取下一回合全能力暴涨。在不行动的回合里无法回避敌人攻击,但防御会增强。
技能——使用领悟的技能进行攻击。不同技能有不同的系数影响威力,请参考技能说明。
物品——可使用物品为我方进行补给或者使用攻击系物品给敌方造成伤害。攻击系物品无视敌方防御,造成的伤害都是一样的。
防御——本回合不行动,所有的伤害数折为四分之一。
撤退——逃离战斗。成功率视己方速度而定。BOSS战无法撤退。
•关于剧情分歧:
游戏总共有两次大分歧,第一次分歧将决定故事的主走向,意即在两个完全不同的发展方向中选择其一,第二个分歧将决定最后故事的结局。根据选择的不同,将有四个结局可供达成。同时中间会有一到两条支线分歧,对剧情有微妙影响但不会决定最终的故事走向。
【制作名单】
总策划 ---------- 天圣
剧本、程序、数据库 ---------- 天圣
人设、CG ---------- 泪星
地图绘制协助 ---------- Cheyenne
界面、标题美化 ---------- 闪电
后期测试 ---------- 天圣
【素材及脚本来源】
RMXP 默认素材
www008.upp.so-net.ne.jp
rpgcreative.net
PC Game《永恒神剑》
PC Game 《Eternal Memory》
舞Hime OST
舞乙Hime OST
舞-HiME.运命的系统树 OST
XXXHOLIC OST
翼 年代记 OST
LOVELESS OST
武器种族传说 OST
影之心2 OST
寒蝉鸣泣之时 OP单曲
真月谭月姬 OST
幻想魔传最游记 OST
及网络零散资源(出处不可考)
以上资源版权均归原作者所有,本游戏请勿用于商业用途。如您是作者且对游戏中引用的素材有意见,请及时和我联系,我将做出致歉并换用素材。
Some of the resources are not approved by the author. If the author has any problem, please contact me and I will change all the stuff that are not allowed. This game is not for business use.
【简明攻略】
•无尽之章:
1、 开始剧情过后进入森林,走向右侧三次之后,触发剧情遇到天圣。在天圣家门口出现新道路之后,再次折返原来的森林里可看到有新的宝箱和隐藏物品。
2、 穿过森林进入城市,到药剂房敲门进入和药剂老板对话,然后去城西。
3、 玄纪加入队伍后和影北山人对话,进入无隙。没有回头路,请在每一个新地图上彻底刷怪捡宝。
4、 看到小真•爱舞,战斗结束。此处出现支线剧情,如果答应天圣帮忙击破无隙则开启无隙支线。在下面的第二张地图(有九音的那张)即可看到传送点,到天圣那里击败无隙获得嗣晶,再返回九音所在的地图。
5、 回到城市,出城到东南方向踩传送阵去无秘。自动剧情后和夜无边对话,秘石系统开启。无秘里可以切换为夏胃,发现染血的书触发支线。
6、 再次和夜无边对话即可继续剧情,里天圣复苏,此处进入第一个分歧。如果选择『无尽和我们无关』的选项,则进入意返之章。选择『探究无尽和自己的秘密』则进入幻思之章。
•意返之章
1、 离开无秘进入无色,在四张地图上分别拿到橙蓝紫绿四种颜色的符咒,并按照水晶球上的口诀分别贴上合适的符咒,开启本来封锁住的大门。(如果有万能钥匙则可以不用贴符咒直接开门)
2、 在无色尽头看到深红,剧情后进入无泪。机关门如果有万能钥匙可以直接进。第一层开门的顺序是先开门外开关然后左1门开关扳两下左2门开关扳1下。
3、 到塔顶剧情后直接回到天圣家里。出门和玄纪对话之后直接向森林西边走。在尽头看到水晶,剧情后回天圣家,再从无尽森林西南方向回城。
4、 在城里击败小真•爱舞,如果此处完成无隙支线,可进入无隙寻找失踪的人。如果手头持有在无秘拿的美食书复印本,可向炒饭学习新技能『好人卡之慰』。
5、 众人回到城市之后,出现结局分歧。选择『说得也是』进入重叙之章结局部分,选择『……』进入洗罪之章结局部分。
•幻思之章
1、 沿无视之阶一直向上走到第五层的尽头触发剧情。随后进入城市和山人对话,来到山人家借住,天圣暂时离队。
2、 和城市里的NPC们对话,如果持有无秘之馆的美食书复印本可以向炒饭学习新技能『好人卡之慰』。
3、 跟YY邪绅对话后可在喷泉处见到玄纪。同她对话之后小真出现,击败他之后从城外无名之路进入无时。
4、 到达无时尽头看到天圣和九音,但被她走脱。从无秘下面的通道一路追上去之后找到所有人,对话后天圣入队玄纪离队,来到无思之穴。
5、 无思之穴西南方向的入口可以进入深层意识,看到被封印的一一并进入战斗。此战甚变态,如果不幸失败则进入诀灭之章的结局部分,如果全力击败她,则进入羁律之章的结局部分。
【关于游戏的小提示】
1、 『善用待命指令』:在待命的第一个回合,待命的角色防御非常强,普通杂兵的攻击基本不构成生命威胁,而在第二回合能力激增的时候,即可一击致命。尤其游戏前期和后期,小怪凶猛又无法一回合清溜的时候,不妨也放它一回合来抵减不必要的伤害。
2、 『善用物品』:游戏里所有的技能都需要发动时间,但是物品的使用却是即时的。在危急关头的补给和攻击如果因为发动技能而延迟,很可能会在那间隙就被杀了。所以请适时用物品替代技能。
3、 『善用连携技』:所谓连携,就是在两个甚至多个角色同时发动特定技能时,取代原本的那两个技能而使用的一种新技能。游戏里总共有四个功能不同的连携特技,有些攻击力惊人,有些能给敌人附加全面降低能力的异常状态,有些能让我方完全恢复。但连携技能消耗SP很大,时间间隔也很难抓,所以请量力而行。
4、 『善用领队』:在迷宫里的怪物能掉落的东西都是固定的,但零散在迷宫的隐藏物品却不定,如果能让夏胃领队,说不定可以捡到正缺少的东西。此外,在敌人特别多又乏于练级的时候,切换为玄纪就能避免无谓的战斗……总之,发挥不同队友的能力,可以更好地帮助你在迷宫里冒险。
5、 『善用特殊秘宝』:游戏中能从大宝箱里得到一些珍稀物品,无论是打怪还是秘石都无法得到。有些能增幅经验获得,有些能将HP伤害抵减为SP伤害……它们能够帮助你在战斗中更加轻松,因此在面临棘手的BOSS战时,不用吝惜,好钢用在刀刃上~!
【花絮似的Q&A】
Q:这是一个小圈子向的游戏吧?那么,圈子外的人可能会看不懂你的剧情吧。
A:非也非也。
Q:诶?!那你是怎么让圈子外的人能看懂的呢?
A:我是说,连圈子内的人都看不懂这个剧情。
Q:…………
Q:为什么……游戏里面的BOSS都清一色地是一种怪物却只变个颜色啊OTZ?
A:因为我做的是有中国特色的社会主义游戏。(正色)
Q:……哈?!这有啥关系?
A:嘛~人民币不就是各种颜色的毛爷爷口马?但因为颜色不同价值也不一样,这是多么有内涵的设定啊~
Q:…………
Q:游戏里似乎有不少谜团都没有解开……
A:那是故意的因为以后我要写文骗钱。
Q:好像关于剧情的设定也很不完整……
A:那是故意的因为以后我要写文骗钱。
Q:而且这游戏的很多地方总觉得很矛盾来着……
A:那是……因为以后我要写文骗钱。
Q:…………(自己都忘记前面写的是啥了么)
Q:这个游戏的CP都有哪些呢?
A:……这是一个赞美友情和自由的游戏。
Q:这个游戏会不会出现男男之间的暧昧呢~
A:……这是一个赞美友情和自由的游戏。
Q:这个游戏的官配是什么呢?!
A:(掀桌)口古月我前两个问题的回答你是听不到吗?!
Q:游戏发布之后,有什么想和大家说的吗?
A:呃……如果大家觉得这游戏的剧情不知所谓形象完全崩坏地图惨不忍睹战斗恶心变态甚至发现这个白痴作者两天没日没夜的测试但还是在仓促间遗忘的bug,请不用客气随便鄙视殴打?(抱头)不过不要打脸……(&——你真的有脸吗孩子)
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很好誠意之作感謝分享不過發錯板塊了嘿等下 ...
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论坛币 Zeny
恶呵呵呵呵。。其实我比较喜欢a.rpg的。。。。冒险之中培养友情。。然后呵呵呵。。。(别是战棋就好。。。那个太痛苦)
哇。。。半即时。。有行动条 的。。完了。。我经常发呆的。。。有行动条的游戏从来米搞得幸福过。。。。
敌人有有行动条啊。。。(废话的。。。)
哇。。恨经典的2d画面。。走的时候肯定是飞来飞去的。。。森森森。。。说起来看了半天啊米看到哪个是主角。。算了。。先玩。。
记得。。我搞rpg的时候最不常去的地方就是旅馆。。用sp补hp不就好的。。去什么旅馆。。不睡又死不掉。。浪费什么钞票。。你当money来的容易啊。。(搞网游的时候深有痛楚。。)
记得传说系类的游戏有些情节要在睡觉的时候看。。又有些情节不睡觉就不会发生。。过不了关。。。然后在那些情节的时候。。我会死机很久。。。希望这边米的。。。
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论坛币 Zeny
人设很不错,竟然还有CG[自制的RPG游戏大多都没有],界面也蛮漂亮的,剧情应该也很有趣[看Q&A就知道了],最特别的是名字。。。真眼熟啊肯定在6R看到过也玩过。。。
下载中,十分期待~
kidout 该用户已被删除
谢谢 游戏很好呢
感谢你为我们带有好的游戏~~
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