足球经理实况2014中文解说比赛没有解说怎么办

& 碉堡了! Fm2012新发现的比赛解说一句话太吊了 ...
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xxxxxx仿佛在写着&Why always me !& 这真心伤我魔的心啊{:2:}{:2:}{:2:}{:2:}{:2:}{:2:}
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haha....简直是红魔杯具。。
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哈哈 还真有啊 巴神& && && && &
床前明月光 疑是地上霜 举头望明月 唉 Chill Cool开了裆
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狂妄的心会为此而付出代价的
1.把球停到自己脚下100米,并形成射门,迫使对方门将做出扑救的后卫,是中国球员;2.能够做出5米内短传传丢,并且后卫前锋隔着50米就玩二过一的球员,是中国球员;3.能够在罚点球时把角旗打翻的球员,是中国球员;4.能够把球从本方球员脚下抢断,并带到本方球门里的,是中国球员。
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我觉得1:6输的好,加快红魔的改进步伐。。催生又一届“92”
1.把球停到自己脚下100米,并形成射门,迫使对方门将做出扑救的后卫,是中国球员;2.能够做出5米内短传传丢,并且后卫前锋隔着50米就玩二过一的球员,是中国球员;3.能够在罚点球时把角旗打翻的球员,是中国球员;4.能够把球从本方球员脚下抢断,并带到本方球门里的,是中国球员。
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xlfx66 发表于
哈哈 还真有啊 巴神
头像的人物长的不咋地啊
1.把球停到自己脚下100米,并形成射门,迫使对方门将做出扑救的后卫,是中国球员;2.能够做出5米内短传传丢,并且后卫前锋隔着50米就玩二过一的球员,是中国球员;3.能够在罚点球时把角旗打翻的球员,是中国球员;4.能够把球从本方球员脚下抢断,并带到本方球门里的,是中国球员。
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li_xuedeng 发表于
头像的人物长的不咋地啊
那是因为模糊了{:26:}& && &&&
床前明月光 疑是地上霜 举头望明月 唉 Chill Cool开了裆
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我给messi进了3个,就出现了
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射门不进 出现个 他要是之前在家放烟花就好了 又是萌巴神 {:26:}
床前明月光 疑是地上霜 举头望明月 唉 Chill Cool开了裆
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果然与时俱进
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爆棚一直那么给力
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杯具的是我的豌豆进球了也给我来了句,我准备去改成how old are you
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游戏里大曼城进球如拾草芥啊。
好吧,现实中也是如此。
不过,竟然游戏中的红军原班人马也进球如拾草芥实在是让俺们这些KOP汗颜。
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锋线铁卫阿毛里 笑死我了
床前明月光 疑是地上霜 举头望明月 唉 Chill Cool开了裆
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我的梅西已经上演帽子戏法很多次了,一次也没有。难道跟联赛有关系?英超出现的几率大一些?
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西甲也有的!我的略伦特空门不进就是在家里放个烟花!
进球就是 为什么总是我。。
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还有假摔捂脸看裁判的{:0000:}
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我罗 帽子戏法 也出现了& &
i5 2500k+P8P67
F3-12800-4GBXM
WD蓝500G+映众GTS250金牛版
HX750+炼狱蝰蛇+G80-11900
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demonlue 发表于
还有假摔捂脸看裁判的
这个牛B 还没看见过哈哈哈哈
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足球经理2014比赛没有解说怎么办?
日 11:18&&&&&阅读(559)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
比赛没有解说怎么办攻略:
足球经理2014已经跟我们见面了,最近有些玩家玩游戏时发现游戏比赛时候没有解说员,那要怎么解决这些问题呢?下面游戏堡小编为大家带来解决方法,希望对大家有所帮助,更多精彩攻略尽在游戏堡。
问:游戏没有解说怎么办?
答:去下载一个简单汉化补丁V4(修正解说),安装后在装上周狼的,然后再开游戏就有了。
足球经理2014
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Sports Interactive
发行时间:日
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比赛解说白底黄字太难看了,怎么改?
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有人知道吗& &帮帮忙啊& &看得我头晕眼花
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这个是你球队队服的颜色吧
Intel Core2 E6550
ASUS P5K SE
XFX nVIDIA GeForce 8800GT
Kingston DDR2 667&&1G*2
Seagate 320G SATA
Samsung 226BW
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比赛解说的颜色是根据球队队服的颜色来的!
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哦 晕& &谢谢楼上的&&我去改球衣
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  FM2014的真实媒体+真实经纪人补丁,10.11更新至夏季转会v2.3版本,继续修正和更新夏季转会内容。支持14.30和14.31。
  补丁内含真实经纪人、职员、媒体、财政、奖项、伤...
  这是一款可以自动统计FM2014里球员更多数据的补丁,支持比赛画面显示更多球员统计,具体如下:
- 尝试传球,完成传球,关键传球和传球成功率;
- 射门和射在门框内;
- 尝试横传和...
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  之前已经有过一些伤病减半的补丁(可点我回顾),个人看了下觉得不是很好,他是把伤病几率和持续时间都减半了,有两个问题,一是虽然...
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  这一版到底有多好,你们自己感觉吧,反正我以前的版本你们也有试过...
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球员ddt共15711人:
# 23岁以上,CA115以上。7250人。
# 21、22岁,CA100/PA115/PA-7以上。2...
该补丁由PG论坛-yyrrbadboy分享,原作者不详,如若知道立刻补上。
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(若转发,请保留以下内容,一个字也不许改动、删减,包括联系方式中的群号!)
  低碳所有补...
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该补丁包含了最新转会等数据库更新内容,另外本站整合了真实经纪人头像和面板补丁(推销球员、耐心...
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FM2014的真实媒体+真实经纪人补丁,3.20更新至v2.11版本,继续支持最新的14.30。
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  支持官方最新的v14.3.1.28944升级档的显CAPA补丁。
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  FM2014的真实媒体+真实经纪人补丁,3.12更新至v2版本,支持最新的14.30。
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  该补丁包除了真实媒体补丁外,还包含了真实经纪人头...
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该补丁针对14.30的引擎进行了一些改良优化,使得其玩起来有类似FM2012的感觉,具体优化如下:
1.绝佳机会基本能进
2.球员配合流畅
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  为了发个帖子,我真不容易啊 刷了1个多小时 终于能发了 。 都怪自己平时浏览不回复
1、首先,我是在硬盘免安装14.3版本测试,完美...
一款多种样式多种色彩的FM2014球网补丁,效果见图,喜欢的朋友可以试试看。
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1、下载解压,选择你要使用的一款,把里面的net_cross_shader.dds文件放到:Football Manager ...
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  3.3日更新对14.30版本的支持。该系列补丁主要是修正了游戏里一些假名的、未授权的内容,使你的FM2014球队名、联赛名和一些奖项、城市、球场名称都真实化,并且修正了游...
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  由于昨天官方发布了14.30升级档,因此作者也发布了对应的无伤病/伤病时间减半补丁。希望可以帮到一直受球员伤病困扰的玩家,可...
  支持官方最新的v14.3.0.15373升级档的显CAPA补丁。
  该补丁是基于破解版制作的,所以只能用于破解版,正版玩家请勿使用!
使用说明:
本站建议在升级档V14.3.0和破解补丁...
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  因为本人是个懒人,其实没任何自己做的东西。只是修改了以前某网友发的FM2012王涛解说补丁,让FM2014能用,也就是修改了下Event...
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本帖最后由 fyfh 于
10:44 编辑
作者:风云附会前言本理论来源于现实中的防反传控体系,最高端的代表就是切尔西穆里尼奥的4231,最典型的代表就是马德里竞技西蒙尼的442。如果你想成为FM里面的穆里尼奥、西蒙尼,那么本理论将会给你提供很大的帮助。你是否还在为前锋N个单刀不进而苦恼;是否还在为对方门将各种神级表现而郁闷;是否还在为比赛最后阶段被绝杀而怒气冲冲;是否……如果你想改变这样的状况,那么请耐心地往下看。1、本帖主要针对FM2014,但同样适用于FM2013及以前的版本,当然也适用于最新的FM2015。只要SI一直保留FM的评星系统,那么本理论就会一直适用于以后的FM2016、FM2017……只是根据每作的不同会有所更新而已,最基本的评星不会变。2、首先得感谢Gg8759192大神!本帖的理论基本来源于Gg8759192大神,外加上一点自己的理解。不可否认用Gg8759192的理论玩FM2014后,确实很稳,输球几乎绝迹。当然本人水平有限,本无资格在此对大家指手画脚,但又不忍心看到很多玩家玩个游戏就一直在那里抱怨系统。游戏本就是为了娱乐,就是为了图个开心,用于放松、享受游戏的。如果你能看懂这个理论,那么你离享受游戏不远了。我不敢保证你能够带队赛季不败(Gg8759192大神能够做到,Gg8759192大神的水平实在太高,在下只能膜拜),但是我相信只要你能够看懂本帖,要带一支中上游球队夺冠完全不是难事。记住,前提是一定得看懂本帖。如果按照本帖理论你无法打出好成绩就开喷,那么请你想想你是否真正看懂了这个理论。本帖也算是对Gg8759192大神的一个推广。3、本帖只讲解理论,不发布任何战术文件,需要战术文件的可以绕道了。本帖讲解的理论是针对对手而设置阵型及战术,对手阵型不同我方阵型亦不同,随时都在变动,无固定阵型,当然也无法发布战术。4、本人水平有限,有误之处欢迎大家提出讨论,一起学习进步。第一次发帖求轻喷!-----------------------------下面进入正题----------------------------
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☆☆ Viktor Fischer ☆☆『体育游戏区』游侠动漫组【活跃】阿贾克斯 最佳新星FinalFantasyFans?№007
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mark一下,楼主Go ON
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本帖最后由 fyfh 于
09:23 编辑
第一部分&&理论部分一、难度选择FM是可以选择难度的,在哪里选择难度呢?<font color="#、开档时有个选自己的履历,这就是难度选择之一。其中有业余球员、半职业球员、职业球员、前国家队球员等几个选择,这个会影响你在游戏里的声望。选择前国家队球员,那么你的声望最高,球员比较听话,比赛难度就降低,其他依次类推,不想自虐的建议选择前国家队球员。举个例子:你选择的是业余球员,那么你要是执教一支豪门球队,那些大牌就很可能不听你的,怀疑你的执教能力,造成士气低落,而士气又是影响球员实力的重要因素,一旦士气不佳,那么比赛难打也就不奇怪了。即使强如梅西C罗,当他们士气低落时,一个普通的后卫一样可以防住他们。士气对球员能力的影响后面会说到。<font color="#、还有一个地方也可以选择难度。就是赛季开始前,董事会会让你选择奖金,奖金越高难度越低。选择低奖金,电脑通常会有超常发挥,称之为AI加成。这种难度下,你会发现联赛要夺冠比较难。选择正常奖金,那么双方正常竞争,就是拼战术。这种难度下,始终会有一两支球队和你争夺冠军,打出你都意想不到的成绩,一直和你拼到最后1、2轮。选择高额奖金,自然是自己加成了,你的球员跟打了鸡血一样生猛,毕竟钱多,有钱能使磨推鬼。这种难度下,电脑不会刻意和你争夺冠军,提前几轮夺冠那都不是事儿。
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然后没有了吗
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什么情况,这还带段更的??!!
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本帖最后由 fyfh 于
10:14 编辑
二、评星的重要性1、我方助理教练会提供我方的阵容深度,如下图
10:12:58 上传
助理教练会提供给你这个评星图,可以直观看到我方各个位置球员的好坏,评星越高球员能力越强,这就是我们选择阵型、战术、及首发人员等等的依据。一般情况下评星高的必须首发,不然系统就会认定你不上主力消极比赛或者不想赢得比赛,进而判断比赛输球,不管你怎么SL都不会赢,就是这个原因。但是要是每场比赛都是评星第一的首发,那他不累成狗吗,这就涉及到一个轮换原则,后面会讲到。2、我方球探也会提供对方的报告,如下图
10:13:16 上传
所以我们也可以看到对方球员的评星,而我们就是根据这个评星来制定战术的。球探不仅可以提供对方球员的评星,还会提供对方主教练的信息,如下图
10:13:24 上传
我们可以据此看出对方开场可能使用的阵型等一系列重要信息,并据此进行针对性设置。3、这里不得不说一下助理教练和球探,因为他们是给我们提供评星报告的人员,没有他们,我们制定战术将无从下手,可见这两个职位对于一个球队有多麽重要。助理教练和球探的双评当然越高越好,双评越高,对球员能力评价越准,对你制定战术造成的误差越小。如果你带的是一支声望低的球队,好的助教和球探不愿来怎么办?那么找一个和你助教评价能力差距最小的球探去考察对方,这样就可以把你得到的双方的评星图之间的误差最小化。4、我方评星图只能看助教的,对方评星图只能看球探的,切记!5、评星并不是一成不变的!它是由球队自身实力决定的。比如开档广州恒大,助教对张琳芃的评星假设为3星,但是你要是开档纽卡斯尔,再去看张琳芃,估计就只剩下1星,如果开档皇马,这时去看张琳芃,可能就变成了0.5星。再比如球员A,最开始助教给出的评星是3.5星,但是当你买入一名顶级球员后,他的评星就可能会降为3星,这并不意味着你买入顶级球员后球队的实力不增反降,其实这时你看对方球员的评星也会降低。很有可能对方的梅西也由原来的5星降为了4.5星。另外当球队声望升高后,评星也会降低,当然对手的评星也会相应降低。
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怎么传不了图&&求指教
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由于要边想边码字,码字结束还得自己先通读一遍,所以更新进度较慢,请谅解。本帖是一整套战术体系,全文较长,对于喜欢自己研究FM战术的同学可以先收藏一下,对于伸手党和想无脑赢球的同学则不建议使用这一理论。
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三、协防自己阵型的弱点以及查找对方阵型的弱点—比较评星重点!这个是重中之重!所有核心的东西都在这里了。有了评星图我们就可以根据双方评星制定战术了。什么情况下本方可利用对方的弱点或对方会利用本方的弱点呢?就是在评星体系中,关键位置大于等于一颗星的时候,本方就可以利用对方的弱点,反之,也是一样。关键是谁和谁比!下面各个位置依次讲解。<font color="#、边后卫DL&&如果我方DL比对方AMR、MR、WBR、DR中的任何一个少1星及以上,那么我方左边路不设置专门人员进行协防的话,这条边路必然被爆。那么怎么设置协防呢?就是加ML或AML,职责必须为防守,这就是协防。那么什么时候用ML,什么时候用AML呢?这就得比较双方MC的评星了。如果我方MC体力充沛(体力在95%-100%之间)并能压制或反压制对方MC且AML体力充足时(体力在95%-100%之间)就可以用AML(只是可以用,不是必须用);而ML适用于所有情况,推荐使用ML进行协防。注:压制就是我方在场上的最强MC比对方在场上的最强MC高1星及以上;被压制就是对方在场上的最强MC比我方在场上的最强MC高1星及以上;反压制就是我方在场上的最强MC与对方在场上的最强MC差距在0.5星及以内,即我方不能压制对方,对方也不能压制我方。压制、被压制、反压制与MC数量无关。以上是评星不足需要协防的情况,下面说说第二种需要协防的情况。当DL体力不足(体力在95%以下)时也需要协防,协防方法与前面一致。<font color="#、中后卫DC&&首先至少2个DC上场,那么什么时候必须用到3DC?(1)、当我方最强DC评星低于对方最强ST1星及以上时必须设置协防,即启动三中卫阵型。(2)当我方最强DC评星低于对方最强ST0.5星,第二中卫低于对方最强ST1星及以上时必须设置协防,即启动三中卫阵型。但如果第二中卫也只低于对方最强ST0.5星,也就是我方2个中卫都只比对方最强ST低0.5星时是不需要三中卫的。(3)体力在95%以下时也需要协防,即必须三中卫。这里需要注意的是只有当能防住对方ST的中后卫体力不足时才需要协防。举例说明:对方前锋4星我方DC1&&4星&&体力96%;DC2&&3星&&体力92%这时是不需要3中卫的,这种情况与DC2的体力无关,因为DC1就足以防住对方前锋;但是如果DC1的体力为93%,那么就需要三中卫了,DC1体力不足相当于防不住,DC2只有3星本来就防不住,自然得3中卫。这里顺便说说体力的分区:体力分为3个区间--95%-100%(体力充沛,谁评星高谁首发,不能轮换);94%-91%(体力不足需要协防,可以轮换);90%及以下(建议下放预备队,下放预备队是为了防止首发或替补人员选错,造成输球)(4)DM需要协防时也需要启动三中卫阵型,后面会说到。(5)3DC的站位:2DC阵型是不存在站位问题的,谁左谁右没有关系,但是3DC有个居中的问题,那么居中的那个DC到底是选最强的还是选最弱的呢?在3DC体系里,当三个DC都防不住或都防得住对方ST时,最强的DC居中,其余情况都是最弱的DC居中。<font color="#、边后卫DR&&原理同DL。这里需要补充的一点是一个球员DRL都可以打的情况怎么看他的评星。比如切尔西的阿斯皮利奎塔DRL都可以打,并且在DRL位置的评星都是排在第一的,在DR为3.5星,在DL为2.5星。这时如果你的两个边后卫评星在1.5星及以下,那么不管他出现在哪边,你的两个边路都是需要协防的,这是为了防止他在比赛中换位。如果你的DR为2星及以上,那么右边路则不需要协防。<font color="#、进攻型边后卫WBLR&&原理同DL <font color="#、后腰DM&&只使用一个后腰!无需使用双后腰、三后腰。这里看似和现实中的战术相矛盾,实则不然。比如现在用得比较多的4231,我们把其中的“2”称为双后腰,其实它的站位是2个MC或2个DM平行站位或1个MC+1个DM的前后站位,只是将MC和DM统称为了后腰而已。这样看的话,这里的单后腰加上下面会提到的中前卫也至少是2个人了,与现实战术并不矛盾。(1)、我方DM比对方AMC少1星及以上时必须协防,注意这里协防不是加后腰,而是加中后卫,即启动3中卫阵型。同样DM体力不足也需要三中卫协防。(2)、对方是442、352等中场平行站位的阵型时,是不是意味着对方就没有AMC呢?虽然对方在站位上没有体现出前腰,但是如果对方的MC、ST在AMC位置有评星,那么对方实际上是有前腰的,称之为隐形AMC,这点也需注意。<font color="#、边前卫ML&&主要用于:(1)、边后卫需要协防时(2)、AML体力不足需要缩短阵型时(3)、MC被压制或MC体力不足需要缩短阵型时(4)、不能利用对方右边路弱点时这里统一说一下FM2014的进攻发起点。主要进攻发起点包括AMLRC及居中MC(此MC必须要在AMC位置有评星);次要进攻发起点包括AMCLR、MLR、MCLR。边路能利用弱点就用AMRL、中路能利用弱点就用AMC或居中MC(须在AMC位置有评星);不能利用弱点时就用次要进攻发起点发起进攻。
雷霆o飘雪游侠元老版主『体育游戏区』游侠足球经理工作组 组长AC米兰 功勋教练 199/200游侠P.L第三届世界杯冠军★★★
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已收藏,学习学习,听说爆棚汉化最近准备出了,到时候用楼主的理论试一下,不然整天被强队虐被弱队爆冷太不爽了,直接复制别人的战术又太无聊了,支持技术贴
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喜欢这种帖子,知其然也要知其所以然啊
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“当三个DC都防不住或都防得住对方ST时,最强的DC居中,其余情况都是最弱的DC居中。”这个有矛盾啊,如果都防得住为何还要三中卫
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isaacwoo 发表于
“当三个DC都防不住或都防得住对方ST时,最强的DC居中,其余情况都是最弱的DC居中。”这个有矛盾啊,如果都 ...
还得考虑后腰&&要是后腰防不住是不是得3中卫
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<font color="#、中前卫MC&&这是一支球队的核心,能不能引爆前场的进攻火力就看MC能不能撑起球队的中场,所谓得中场者得天下,就是这个道理。MC刷不出出色的数据,但并不妨碍MC在球队中的地位。一支球队有2个顶级MC中场就无敌了。看看前几年的巴萨,有哈维、伊涅斯塔、法布雷加斯;再看看现在的皇马,有克罗斯、莫德里奇;拜仁也有施魏因斯泰格、哈维马丁内斯、哈维阿隆索。豪门都有顶级的MC,就是他们撑起了球队的攻击群。中国国家队到现在为什么还说郑智无可替代,是因为他能进很多球?不是,只是因为有他在,中国队的中场才能控住球,进攻才能打出来。2015年1月的亚洲杯上,中国打朝鲜的下半场就是一个典型的例子。下半场郑智一下场,中场马上就被朝鲜压制,统治了上半场的中国队在郑智下场后就跟丢了魂似的,进攻没了、防守乱了、失误成几何倍数增长。再举个例子,大家都说14年的恒大统治力比13年下降了,原因只在于13年恒大的中场有个在亚洲范围内绝对堪称顶级的中场孔卡,有了孔卡,恒大在亚洲范围内如砍瓜切菜;再看看14年的恒大,中场只能靠郑智、雷内苦撑,中场马上下降几个档次,统治力自然也就下降了。所以在游戏里有钱就砸MC吧!MC的首要一点就是压制、反压制、被压制,能压制对方就一定不要选择反压制,能反压制就一定不要被压制。这几个概念前面已经说过,在此不在重复。需要补充的是体力问题。压制与反压制都只能实现半场,在下半场MC体力下降,如果不进行调整很容易崩盘,这也是很多玩家抱怨的被绝杀的原因。上半场能够狂攻对手,到了下半场60分钟后风向大变,最后时刻连续丢球,原因主要就在于MC体力下降,中场控制不了球,丢球也就不奇怪了,因此比赛中必须特别关注本方MC的体力,尤其在下半场,当MC体力不足80%了就可以考虑换人。举例说明:对方最强MC3星,我方要满足什么条件才能压制对方?我方至少要有2个4星及以上的MC才能实现全场压制。一人打半场,这样就可以全场无死角压制对方。所以一个豪门球队至少要配备2个顶级中场,以实现轮流压制。如果我方只有一个4星MC呢?那么就只能压制半场,下半场如果替补席上没有能够反压制的MC,那么就需缩短阵型,将AMRL回撤到MRL以加强防守力度。当然如果你的替补席上有能够反压制对方的MC,那么下半场换他上场,AMRL是不用回撤的。同DM一样,一般单MC足够。单MC职责须设为策应,要不中场出不了球,比赛就会很艰难。什么时候可以使用双MC?就是我方主中场能够压制对方,同时防守中场自带的DM属性能够防住对方的AMC时才可以使用双MC的压制站位。如下图
09:39:59 上传
主中场、防守中场的概念将在后面讲到。如果你带的是豪门,那么4231可以成为你的固定阵型。豪门都有很好的MC,对于一般的球队都可以实现中场的压制,外加上三路都可利用对方弱点,当然可以打4231。但是当你的对手也是豪门球队时,由于对方也有顶级MC,那么你就未必能够实现中场压制了,双方中场平分秋色,这时就得采用1前1后的站位,如下图
09:40:06 上传
阵型就变成了41131。这个和4231其实无本质区别,只不过是将防守的那个中场后撤到后腰位置上。对于弱队则不建议使用双MC站位,因为弱队没有顶级中场,压制不了对方。弱队一般采用1前1后的站位较好。<font color="#个中场必须一策应一防守。无策应中场出不了球,无防守中路会被对方前腰(包括隐形前腰)打爆。也就是不能都策应也不能都防守。设置为防守的中场同时也有后腰属性的其实就是后腰了。中场实在是太重要了,有必要再深入讲解一下。我们说的中场指的是MC和DM两个位置的统称,一般情况只需要两个人,一策应一防守。站位也只有两种情况(见上面的两个站位图),可以压制对方时就采用平行站位,除此之外全部采用前后站位。只有当对方主教练/助教的压迫方式为压迫时,我们才采用3中场,站位就是3MC的平行站位(压制时)或2MC+1DM的前后站位(反压制或被压制时)。站位图如下
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对方压迫方式为压迫,也就是逼抢,在我方后场就开始疯狂逼抢,迫使我方拿球队员在逼抢下出错,那么我方增加一个中场就相当于增加了一个接应点,这样就可以降低出错的概率。好的教练压迫方式几乎都是压迫,比如温格、穆里尼奥等。对于2中场,可以看到这里都是左边那个中场策应,右边那个中场防守,我们把左边那个中场称为主中场,右边那个称为防守中场/后腰。对于3中场,通常也是左边那个为主中场,右边那个为次中场,居中的为防守中场/后腰。能不能压制或者反压制都只看主中场在MC位置的评星,与次中场、防守中场/后腰无关,主中场只能设为策应;能不能防住对方的AMC只看防守中场/后腰在DM位置的评星,与主中场、次中场无关。防守中场/后腰只能设为防守,防守中场其实就是后腰。因此主中场、次中场不需要有DM属性,而防守中场必须要有DM属性。下面举例说明:对方MC3星,AMC3星;我方MC1&&4星&&在DM为3.5星;MC2&&3星&&在DM为2.5星;MC3&&2星&&在DM为2.5星;如果我方MC1和2首发,是可以压制对方半场的,下半场MC1体力不足时就需要缩短阵型,将AMRL回撤到MRL,因为MC3做不到反压制。如果我方MC1和3首发,这时也是可以压制对方半场的,下半场用MC2换下MC1也是可以做到反压制的,则不用缩短阵型。相比之下后一种首发选择明显优于前一种。这里MC1和2就是主中场为策应,MC3为防守中场/后腰整场比赛都是防守,他实际上就是DM,不管他是在MC位置还是在DM位置。我们在设置战术时必须保证在MC位置上至少要有一个球员,不能不要MC。下面说一个特例:对方没有MC的情况,比如4231(双后腰)阵型,这就是典型的反击阵型,放弃中场的打法,只要你有1星及以上的MC,那么中场就是你的,剩下的就是看你进攻厉害还是对方反击厉害的问题了。
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<font color="#、边前卫MR&&原理同ML综上所述:用通俗一点的话来讲,边后卫搞不定对方边路球员就在边路加个人帮忙搞定;中后卫搞不定对方前锋就加个中后卫帮忙搞定;后腰搞不定对方前腰就加个中后卫帮忙搞定;中前卫搞不定对方中前卫就加个后腰帮忙搞定。其实协防就是这么简单,就是当本方球员搞不定对方对位球员时,给他加个帮手而已。---------------------------------------------------------------------前面讲的是协防自己阵型的弱点,下面说说查找对方阵型的弱点。<font color="#、边锋AML&&主要进攻发起点之一。我方AML比对方MR、WBR、DR评星最高的高1星及以上,那么我方就可以设置AML攻击对方的右路。同时注意体力因素,AML必须体力在95%及以上。如果我方不能利用对方右路的弱点那是不是就一定不能设置AML呢?不是。只要关闭这个进攻发起点就可以了,设置为防守型边锋-防守就是关闭了这个进攻发起点。所以只要你有足够强力的前腰,在边路能打时就策应不能打时直接改成防守型边锋-防守就成。所以防守型边锋的横空出世为打造固定阵型提供了可能。FM2013里面是没有这个角色的,在13里要是不能进攻对方右路,就不能设置AML,只能设置ML,所以在14里打造固定阵型比13更快捷方便,这也算是14的进步。貌似FM2015也取消了AMLR位置上的防守型边锋这个角色,只是保留了MLR位置上的防守型边锋,这样的话就相当于又回到了13一样,在边路攻不了的情况下只能用MLR不能用AMLR。<font color="#、前腰AMC&&主要进攻发起点之一。我方AMC比对方DM高一星及以上,则可攻击对方中路。(1)、在对方的阵型中有专门设置后腰时,如4、3322等等,这时就应看对方后腰的能力评星,能力比本方的AMC差1星及以上都可作为弱点来利用。(2)、对方的阵型没有专门设置后腰时,但是是两MC体系的阵型时,如442、、343等,这时应该看两名中前卫球员的后腰能力评星。如都能打后腰位置,一个5星一个1星,那么只要本方AMC在2星及以上,对方的后腰位置是有破绽的。但如果一个中前卫在后腰位置为5星,另一个中前卫不能打后腰位置,那么对方后腰是没有破绽的,因为对方教练会制定评星为5星的球员专职防守,这是两MC体系的特点。(3)、对方的阵型没有专门设置后腰时,但是是三MC体系的阵型时,如、352等。喜欢打三MC体系的主教练,都会对中场进行明确的分工,谁防守谁组织谁进攻,有很明确的职责分工,这是和擅长打两MC体系的主教练最大的不同。有很多玩家看见对方三MC体系,没设置后腰就武断地认为设置前腰就能克制,这是个误区。虽然说4312在球员站位上没有体现出后腰来,但是中场球员只要有后腰属性,都会被主教练明确的分工到位。终上所述,就是对三MC体系设置前腰与否,取决于对方能打后腰的中前卫球员中在后腰位置评星最高的那个,所以在对付三MC体系时,就要看中前卫球员在后腰位置上评星最高那个,而不是最低的。这点与两MC体系是刚好相反的。<font color="#、边锋AMR&&原理同AML <font color="#、前锋ST&&与对方最强DC比较。与MC一样,能压制就一定不要选择反压制,能反压制就一定不要选择被压制。同时注意体力原则。这里有个攻与守的矛盾问题。比如我方为皇马,DL2.5星、AML4.5星,对方为切尔西,DR3.5星、AMR3.5星。这时我方边后卫需要协防,那么边锋就应该为防守型边锋-防守。但是我方边锋又是可以利用对方弱点的,也就是可以不设为防守型边锋-防守。这种情况怎么取舍?在主场我们可以不设置为防守型边锋-防守,也就是与对方互爆;但是在客场,必须防守型边锋-防守,要不然你就等死吧!也就是说,主场可以以我为主,客场则必须乖乖地装孙子。这也是网上那些所谓的神阵在主场可以血洗豪门,但是在客场效果则大打折扣的原因所在。在这里推荐大家先立足防守,在防守的基础上进攻,这是我们设置战术的总体原则。也就是不管是在主场还是在客场,都优先选择防守型边锋-防守,就算你AML是C罗也一样。这也体现了进攻赢得比赛,防守赢得冠军这一说法。
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理论已更新差不多一半&&感觉回复的很少&&也不知道有多少人在看& &
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