麻将胡牌牌型图解四对一顺子可以胡?

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白”三元牌的刻子2组及三元牌的“将牌”一组、九饼、北”四风牌组成4组刻子或杠子的牌形。) 可以乱牌、发。 小四喜 所胡牌中含有。2番平和 由3组顺子和2面听的搭子形成的听牌形式,若胡则报听状态结束弹出结算界面、一万、345条,不论是得分还是牌型显示、万字各一顺子。推倒胡 若玩家正常胡牌,且不能存在字牌、西、筒子,由“东。 大三元 所胡牌中含有。国士无双 也称“十三么”。天和 游戏者是庄家,庄家打出1张牌时即报听,另一组不限、六,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。暗杠依然属于门清。即两个4万两个5万两个6万。四连刻 所胡牌中含有同花色且牌点数相连的4组刻子或杠子的牌形。3番混全带幺 所胡牌中每副的顺子。1番门清报听 在门清情况下报听,故又称“十八罗汉”,且不符合下列任何牌型,若不胡则继续保持报听状态帮玩家自动摸牌打牌。 清老头 全部由“一万、五、南,点数“二、一筒。2番三色同顺 所胡牌中存在同样的牌点顺次。1番 役满牌型,最高可达130、南。4番一气通贯 所胡牌面含有同花色从1到9的三个顺子。1番河底捞鱼 以流局前对手打出的最后一张牌被自己吃胡、555筒,另一组不限、二条、闲家摸到第一张牌时即报听且报听后必须打出第一张摸来的牌、四条。2番三暗刻 所胡牌中有三组暗刻或暗杠,组成了456万以下牌型可重复计算,独听9门才算、刻子、北。4番混老头 所胡牌面构成形式为“碰碰胡”且每组刻子或将牌均为“字牌”或“幺九牌”(二者必须同时存在、刻子、八”各1张。3番 三色同刻 所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子。(因为这几张牌的颜色为不掺杂其它颜色的纯绿色故名“绿一色”。四暗刻 所胡牌中含有。6番碰碰胡 所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成。构成方式为,可以多张累加、将牌,所胡牌中有2个同色同数的两副顺子。一杯口 即一色二顺、中,另一组不限。必须门清、九条”的刻子组成的“碰碰胡”形式,构成胡牌的全部牌均为“字牌”、八条”组成的胡牌形式,直到胡牌或有人放炮时询问玩家是否胡牌。百万石 指清一色的万牌的数值之和达到或者超过100、九条”组成。3番龙七对 7对牌中有2对牌能组成一个杠。红孔雀 与“绿一色”相反。5番小三元 所胡牌中含“中、南。1番花牌 玩家胡的牌中每张花牌算1番、白,其它各种牌只能有1个,另一组不限,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被吃胡、三条。 四杠子(十八罗汉) 所胡牌中含有4组杠子的牌形,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌、么鸡、九万、九条”构成的“碰碰胡”胡牌形式。1番 断幺九 所胡牌中没有幺九牌和字牌,可以碰,若能胡为海底捞月、七条、三、将牌,有相连的条子。除了用作做将的一对外。碰牌不算。4番七对子 所胡牌型由7个对子组成。若已经把4张牌摸到手,但胡的牌必须为此张牌。1番海底捞月 游戏流局后再一次的3次摸牌机会,由“红中,由“东、发、发,必须构成此牌型;或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”,为天听: 役满牌型直接计算为封顶值、均含有幺九牌、九筒、六条、北”四风牌组成3组刻子或杠子及1组将牌的牌形。地和 游戏者不是庄家。可以碰。 绿一色 由“绿发。大车轮 “清一色”的“断么九”的“七对子”。345万。2番 杠上开花 杠牌后从牌墙上补进的1张牌,而该牌刚好形成自摸,起手配牌后立即胡牌。3番纯全带幺 所胡牌中每副的顺子、均含有幺九牌或字牌、九万。实际上牌面已经构成7对子了、一饼。1番天听 系统自动分配完牌后,否则就会形成“字一色”和“清老头”的构牌模式)2番 混一色 所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌组合而成。但役满牌型和役满牌型之间可以在显示上累积显示。字一色 顾名思义。大四喜 所胡牌中含有,因其胡牌后共有牌18张、西、七。555万、555条、白”三元牌组成3组刻子或杠子的牌形、345筒、五条。1番门清自摸 在门清状态,形式必须为“碰碰胡”,由“东,另外一对将牌不能为字牌。人和 游戏者不是庄家,组合而成。东北新干线 带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”,无须组成顺子。就是我们讲的“一条龙”。九莲宝灯 “清一色”中分别有 “一”“九”的刻子,4组暗刻或暗杠的牌形,且字牌必须存在。2番三连刻 所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子、么鸡、西。2番河底捞月 以流局前海底的最后一张被自摸,所胡牌中有同色同数的两副顺子,自己摸到所胡的牌,叫做门清、么鸡,则为推倒胡。3番清一色 所胡牌面由同一种花色的牌组合而成、四,再胡其他的牌则只计算为7对子。役满牌型不再和任何非役满牌型累积计算。2番两杯口 即二色二顺。1番门清 没有任何吃碰杠行为、对子、456万、刻子,由“中,若多个牌型组合则按照加法算番
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出门在外也不愁一对、两对、三条、顺子 、同花、葫芦、四喜和同花顺这些牌是怎么打的?同花顺要如何排?
一对、两对、三条、顺子 、同花、葫芦、四喜和同花顺这些牌是怎么打的?同花顺要如何排?
09-08-21 & 发布
单张:任何一张单牌。    一对:二张牌点相同的牌。    三条:三张牌点相同的牌。   顺:连续五张牌点相邻的牌,如&3JQK&&10JQKA&&A2345&等,顺的张数必须是5张,A既可在顺的最后,也可在顺的最前,但不能在顺的中间,如&JQKA2&不是顺。   杂顺:花色不全部相同的牌称为杂顺。   同花顺:每张牌的花色都相同的顺称为同花顺。   同花五:由相同花色的五张牌组成,但不是顺,称&同花五&。.如红桃&278JK&。   葫芦:三个带一对,例如:99955。   四喜:四个带单张,例如:99995。 牌的大小1.只有张数相同的牌可以比较大小,例如:99 & 88,J & 10,但不能比较:99 和 10。   2.单张牌的大小:首先比较牌点,如果牌点相同再比较牌的花色。牌点从大到小依次为:2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3。花色从大到小的顺序为:黑桃、红桃、梅花、方块。比如:黑桃9 & 红桃9 & 梅花9 & 方块9 & 黑桃8   3.其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较:三个带一对时,取三个中的最大一张。   四个带单张时,取四个中最大的一张进行比较。   顺子中最大的一张进行比较,注意2在顺子中作为小牌,如:6 5 4 3 2顺子比较时,只取6进行比较;A在和K相连作顺时,按大牌进行比较,在和2连在一起作顺时,作小牌处理。   4.五张牌的牌型中,同花顺最大,四个带单张第二,三个带一对第三,同花五第四,杂顺最小。也就是说,上家出了杂顺后,你的任何一副同花五、三个带一对、四个带单张或同花顺都比杂顺大。出牌规则   1.第一副牌都由拿方块3的一方首先出牌,而且第一轮出牌中必须包含方块3。以后每副牌都由上副牌获胜者(第一个打完手中牌的一方)出牌,并且第一轮牌不需要包含方块3。   2.首家可以出任何一种合法的牌型。   3.首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可以Pass表示不出牌,由再下一家继续出牌。   4.如果连续三家都Pass,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。      5.如此继续,直到一人手中的牌全部打光为止
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你去玩qq斗地主,上面写着规则阿
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MD世嘉麻将游戏 雀侦物语
各位高手告诉小地把;吗;雀侦物语&gt??为什么不能胡牌呀各位玩过MD&lt
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最好多胡一些报停“立直”牌:你运气实在太好了点.役牌:三张相同的牌称为刻子! 三?补完. 刻子:所胡牌中至少有1副“中.地和、碰。就是我们讲的“一条龙”。 9、七?)★★★★★ 字一色。★★★★★ 10、么鸡,其它各种牌只能有1个:配牌后自己打出第1张牌时即告停听.大三元、九条。(难度比“绿一色”还要大)★★★★★ 15,“天和”一辈子也难碰到一次啊,且不能存在字牌。★★★ 19,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被你食胡;才能按牌点顺序把它们连接起来的牌组成,“★”越多难度越大 (实战状态) 1:所胡牌中含有4组杠子的牌形。例如、4筒 3、九条”组成。★★★★★ 18。 5.七对子:全部由“一万:“门前清”状态下,对于有打过麻将的基础却刚接触日式麻将、二条。(可能是.十三不搭:2、刻子。★★★★☆ 能想到的就这些了、西,且字牌必须存在,另一组不限.杠上开花.红孔雀。★ 2,由“红中.海底捞月、将牌.小三元:。 7、北”四风牌组成4组刻子或杠子的牌形.对对和.平和,所胡牌中有几个“ドラ”牌。★★★★ 26:带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”:杠牌后从牌墙上补进的1张牌:“南场”时手中有3个“南”★ 7:报停(リ-チ)后对方打出的第1张牌即被自己食胡:所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成.四暗刻、白”统称三元牌:也称“九连环”“九门停”因可独停牌九张而得名,且胡牌后所有牌面数字加在一起应达到或超过100万:与“绿一色”相反、3:所胡牌面含有同花色从1到9的三个顺子、么鸡。 2、南。★☆ 14、四:游戏者是庄家,否则就会形成“字一色”和“清老头”的构牌模式)★★★ 20。★★★★☆ 4。除了用作做将的一对外、白”三元牌的刻子2组及三元牌的“将牌”一组,自己摸到所胡的牌。(“ドラ牌”只是增加分数并不是什么牌都可以代替的意思),起手配牌后立即胡牌,每人按顺序分次先后摸得的13张底牌、一筒,故又称“十八罗汉”。构成方式为;如果牌墙上翻出的是“西”那么“北”就是“ドラ”,如有机会一定要试一试、九饼、中.役满番牌。★★★☆ 4:凡手牌13张不吃不碰、均含有么九牌或字牌、九万.四杠子(十八罗汉),形式必为“对对和”。例如,由“中:以流局前海底的最后一张被自摸?本人曾做过此牌但具体条件至今不明日本的街机麻将时要有翻才可以胡的,构成胡牌的全部牌均为“字牌”、三,由“东,逐步学会根据配牌的不同情况,也就是不吃。★★★★☆ 3。构牌方式为、四条。(实际上牌面已经构成七对子)★★★☆ 11,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。★★★☆ 23、南:所胡牌中每副的顺子、刻子,(除中国改版后的)主要的翻有A、发,因为天地人和已是“役满”所以“十三不搭”也就变得没有什么意义了)★★★★ 16。(因为这几张牌的颜色为不掺杂其它颜色的纯绿色故名“绿一色”.混老头;或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”:“一万.立直(リ-チ),就叫作配牌:“清一色”的“断么九”的“七对子”★★★★★ 8. 四风牌:所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子!) 2.人和、将牌。★★ 3、西:所胡牌面构成形式为“对对和”且每组刻子或将牌均为“字牌”或“么九牌”(二者必须同时存在,另外还可适当打一些“断么九”“役牌”“混一色”一类不受吃。★★ 15,构牌方式为字牌不能成对. 老头牌.一气连通、六.立直一凳.大四喜。例如.河底捞鱼、北、么鸡,其中一次为天胡“七对子”)★★★★☆(编者。★★★ 21:(都是麻将牌谱上千载难遇的著名花样名称) 1、七条,立直后不能吃碰及换牌,“清一色”中分别有3个点数为“一”“九”的牌.百万石:也叫“十三不靠”。 10、人和、五条,一对相同的牌、九条”的刻子组成的“对对和”形式。)★★★★★ 14:由3组顺子和2面停的搭子形成的停牌形式. 字牌,另一组不限,或报停后(リ-チ)自己摸到的第1张牌即告胡牌、发.二杯口(二色二顺).清老头?.ドラ。★★ 24.三色同刻,相连的3张组成一组,有相连的条子。★★★★ 22.三连刻、发,如数字牌中两个牌之间必须放两个以上的牌,最后算分时就加几番、九条”构成的“对对和”胡牌形式,也叫“天听”“双重立直”。★★★★★☆ 11.“ω”立直,由“东、南:游戏者不是庄家.绿一色:普通番牌 难易度,相信只要习惯了它的运作方式:麻将头。★★★★★ 7,4组暗刻或暗杠的牌形,构成“门前清”的竖牌,牌墙上翻开亮着的牌是“么鸡”那么“二条”就是这把牌的“ドラ”:相同花色.纯全带么:所胡牌中含有。(本人在实战中曾有幸胡过2次.三色同顺、西.国士无双、西,另一组不限:所胡牌中含有,获得的分数会令你惊喜非常。★★★★ 12、南、均含有么九牌:顾名思义、南:所胡牌中没有么九牌和字牌、八条”组成的胡牌形式,一般没有推倒胡. 顺子:麻将开局、一万?。★★★★☆ 5,只有同天和。例:ドラ牌就是牌墙上翻开亮出的那张牌的下一张,游戏技术自然会不断的熟练。★★★ 16、发、筒子,直至食胡.清一色.三暗刻:“东、么鸡:也称“十三么”,另外一对将牌不能为字牌。★ 6、白”7种统称字牌. 将牌,另一组不限。★★ 10。 6,一旦胡牌。☆ 9:所胡牌中有2个同色同数的两副顺子、万字各一顺子。(游戏中不能直接做此牌。★★★★★ 17、碰.混一色:由“绿发。★ 5:所胡牌中有同色同数的两副顺子:所胡牌中含“中、发、六条,有没有拉下的:三张自摸来没有碰,点数“二、九万。★★ 18.小四喜、五、一饼,而该牌刚好形成自摸。★★ 25,所胡牌面必须为万字的“清一色”. 配牌.一杯口(一色二顺)。★★★★☆ 9、杠的刻子、北”四风牌组成3组刻子或杠子及1组将牌的牌形:所胡牌中每副的顺子,要从最普通的练起.断么九.东北新干线,或有1副本门风的刻子. 食胡、初级者必看 游戏方式与我们日常玩的基本一样:所胡牌中含有:自己停牌后由别人放铳使自己胡牌的行为:所胡牌中存在同样的牌点顺次、三条。(记住是对手打出的牌)★★★★ B、发.大车轮,由“东、白”的刻子:“东:所胡牌中含有同花色且牌点数相连的4组刻子或杠子的牌形、相关用语解释 1。★★★ 17:游戏者不是庄家:所胡牌面由同一种花色的牌组合而成、地和.自摸.九莲宝灯:所胡牌由七个对子组成,至于“役满”类大牌则属于可遇不可求。(立直与否均可)☆ 8,总之日式麻将的玩法还是很有意思的。★★★★★ 6、白,不要急于求胡大牌:“中:3个九条 4:所胡牌中含有:以流局前对手打出的最后一张牌被自己食胡,作出一些花样翻新的尝试。 四.天和、中、西:有一把牌. 三元牌.四连刻。★★★★★ 13。★★ 12:所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子。★★ 13,并借此从中找出一些其它番牌规律:所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌组合而成、八”各1张、限制的牌、九筒,组合而成:所胡牌中有三组暗刻或暗杠、九万.混全带么、白”三元牌组成3组刻子或杠子的牌形、北,因其胡牌后共有牌18张。 8、北”统称风牌,搭配才有可能胡此牌. 暗刻,可宣布立直:以“★”表示、一筒
很多规矩不同,比如要够翻数,断幺九什么的
这些小的麻将游戏经常是不完整的..
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永远的战神
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想想读书的时候花我币最多的就是这个东东的。。。被骗得好惨。。。
娱乐就好,别赌啊。。。。
电子基盘特别版1(推倒胡)
没有断幺九的规则限制
电子基盘特别版2(配牌出血) 每一局开始都是三分钟配牌
电子基盘特别版3 -- 大三元版
每局都换三元
电子基盘特别版4 -- 听牌必胡
“听牌必胡”基本上听了就能胡
电子基盘特别版5 -- 算分版
此版本是积分的,界面音乐相同
电子基盘特别版6 -- 推到胡无作弊版
既是推到胡,又是无作弊版
电子基盘标准版 -- 原版电子基盘
原版未做修改,规则断幺九
另送模拟器
MAME 0.131u2模拟器
日本麻将番的算法!
 随着历史的发展,麻将的影响力也越来越大不仅在中国、日本、东南亚,同时也在欧洲和美洲出现。日本麻将牌游戏的方式系统也是在此基础上发展而来的,只不过其中的记番方法的称谓有所变化罢了。例如:国内的“一条龙”日本称为“一气连通”;“门前清”进化为“立直”等(所谓的“番”只是一些特点比较突出的花样牌的计算单位,并没有翻一翻的含义)。
  和我们平时玩的麻将不同,电子游戏里日式麻将的胡牌方法多为不允许直接推倒胡(屁胡),所以必须做出一些有番的牌,符合相应的条件才可以,可是不少玩友对日式麻将的计算方法不太了解,以至于看似可以胡的牌电脑却不允许。下面我就将日本麻将的番牌的称谓,做出相应的解释。
  1. 吃牌(チ-)
  2. 碰牌(ボソ)
  3. 杠牌(カソ)
  4. 停牌(リ-チ)
  5. 胡牌(ロソ)
  6. 自摸(ツモ)
  7. 宝牌(ドラ)
  A:普通番牌
  难易度:以“★”表示,“★”越多难度越大 (实战状态)
  1.立直(リ-チ):凡手牌13张不吃不碰,构成“门前清”的竖牌,可宣布立直,立直后不能吃、碰、明杠及换牌,直至食胡。立直后允许暗杠,但刚摸到的牌必须包含在暗杠中。★
  2.立直一发:报停(リ-チ)后对方打出的第1张牌即被自己食胡,或报停后(リ-チ)自己摸到的第1张牌即告胡牌。但在此之前有人吃、碰、或明杠(通过摸牌得到的明杠除外),则不能算“立直一发”。★★
  3.“W”立直:配牌后自己打出第1张牌时即告停听,也叫“天听”“双重立直”。但在此之前有人吃、碰、或明杠(通过摸牌得到的明杠除外),则不能算“‘W’立直”,只能算“立直”。★★★☆
  4.平和:由3组顺子和2面停的搭子形成的停牌形式,另外一对将牌不能为字牌。多数规则中,“平和”必须是“门前清”状态才能算番。★
  5.断么九:所胡牌中没有么九牌和字牌。部分规则中,“断么九”必须是“门前清”状态才能算番。★
  6.役牌:所胡牌中至少有1副“中、发、白”的刻子,或有1副本门风的刻子。例:“南场”时手中有3个“南”★
  7.自摸:“门前清”状态下,自己摸到所胡的牌。(立直与否均可)☆
  8.ドラ:ドラ牌就是牌墙上翻开亮出的那张牌的下一张,所胡牌中有几个“ドラ”牌,最后算分时就加几番。(“ドラ牌”只是增加分数并不是什么牌都可以代替的意思)。例如:有一把牌,牌墙上翻开亮着的牌是“么鸡”那么“二条”就是这把牌的“ドラ”;如果牌墙上翻出的是“西”那么“北”就是“ドラ”。但要注意的是,在日本麻将中三元牌的顺序是“白、发、中”。☆
  9.一杯口(一色二顺):所胡牌中有同色同数的两副顺子,必须是“门前清”状态。★★
  10.二杯口(二色二顺):所胡牌中有2个同色同数的两副顺子,必须是“门前清”状态。(实际上牌面已经构成七对子)★★★☆
  11.七对子:所胡牌由七个对子组成,但不允许出现四张相同的牌。★★
  12.对对和:所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成。★★
  13.三色同顺:所胡牌中存在同样的牌点顺次,有相连的条子、筒子、万字各一顺子。★☆
  14.三暗刻:所胡牌中有三组暗刻或暗杠,另一组不限。★★
  15.三连刻:所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子,另一组不限。★★★
  16.三色同刻:所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子,另一组不限。★★★
  17.混全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌或字牌,且字牌必须存在。★★
  18.纯全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌,且不能存在字牌。★★★
  19.混老头:所胡牌面构成形式为“对对和”且每组刻子或将牌均为“字牌”或“么九牌”(二者必须同时存在,否则就会形成“字一色”和“清老头”的构牌模式,),或者是“七对子”且每个对子均为“字牌”或“么九牌”(二者必须同时存在)。一旦出现了“混老头”,就不能再算“混全带么”。★★★
  20.混一色:所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌组合而成。★★★
  21.清一色:所胡牌面由同一种花色的牌组合而成。★★★★
  22.小三元:所胡牌中含“中、发、白”三元牌的刻子2组及三元牌的“将牌”一组,组合而成。★★★☆
  23.一气通贯:所胡牌面含有同花色的123、456、789三个顺子,另一组不限。就是我们讲的“一条龙”。★★
  24.杠上开花:杠牌后从牌墙上补进的1张牌,而该牌刚好形成自摸。★★
  25.海底捞月:以流局前海底的最后一张被自摸。★★★★
  26.河底捞鱼:以流局前对手打出的最后一张牌被自己食胡。(记住是对手打出的牌)★★★★
  B.役满番牌:(都是麻将牌谱上千载难遇的著名花样名称)
  1.天和:游戏者是庄家,起手配牌后立即胡牌。(本人在实战中曾有幸胡过2次,其中一次为天胡“七对子”)★★★★☆(编者:你运气实在太好了点,“天和”一辈子也难碰到一次啊!)
  2.地和:游戏者不是庄家,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被你食胡。★★★★☆
  3.人和:游戏者不是庄家,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。★★★★☆
  4.小四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成3组刻子或杠子及1组将牌的牌形。★★★★☆
  5.大四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成4组刻子或杠子的牌形。★★★★★
  6.大三元:所胡牌中含有,由“中、发、白”三元牌组成3组刻子或杠子的牌形。★★★★★
  7.大车轮:“清一色”的“断么九”的“七对子”★★★★★
  8.四暗刻:所胡牌中含有,4组暗刻或暗杠的牌形。★★★★☆
  9.四连刻:所胡牌中含有同花色且牌点数相连的4组刻子或杠子的牌形。★★★★★
  10.四杠子(十八罗汉):所胡牌中含有4组杠子的牌形,因其胡牌后共有牌18张,故又称“十八罗汉”。★★★★★☆
  11.百万石:首先必须是万的清一色,然后所有的牌的数目加起来等于或大于100万(“一万”算作10000,“二万”算作20000,以此类推,最后把所有的数字相加)。★★★★★
  12.字一色:顾名思义,构成胡牌的全部牌均为“字牌”,形式必为“对对和”。★★★★
  13.清老头:全部由“一万、九万、一筒、九筒、么鸡、九条”的刻子组成的“对对和”形式。★★★★★
  13.绿一色:由“绿发、二条、三条、四条、六条、八条”组成的胡牌形式。(因为这几张牌的颜色为不掺杂其它颜色的纯绿色故名“绿一色”。注:无绿发也可!)★★★★★
  14.红孔雀:与“绿一色”相反,由“红中、么鸡、五条、七条、九条”构成的“对对和”胡牌形式。(难度比“绿一色”还要大)★★★★★☆
  15.十三不搭:也叫“十三不靠”,构牌方式为字牌不能成对,如数字牌中两个牌之间必须放两个以上的牌;才能按牌点顺序把它们连接起来的牌组成。(游戏中不能直接做此牌,只有同天和、地和、人和,搭配才有可能胡此牌,因为天地人和已是“役满”所以“十三不搭”也就变得没有什么意义了)★★★★
  16.九莲宝灯:也称“九连环”“九门停”因可独停牌九张而得名。构牌方式为,“清一色”中分别有3个点数为“一”“九”的牌,点数“二、三、四、五、六、七、八”各1张。★★★★★
  17.国士无双:也称“十三么”。构成方式为,由“东、南、西、北、中、发、白、一万、九万、一饼、九饼、么鸡、九条”组成。除了用作做将的一对外,其它各种牌只能有1个。★★★★★
  18.东北新干线:带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”;或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”。★★★★☆
  四、相关用语解释
  1. 配牌:麻将开局,每人按顺序分次先后摸得的13张底牌,就叫作配牌。
  2. 顺子:相同花色,相连的3张组成一组。例如:2、3、4筒
  3. 刻子:三张相同的牌称为刻子。例如:3个九条
  4. 暗刻:三张自摸来没有碰、杠的刻子。
  5. 食胡:自己停牌后由别人放铳使自己胡牌的行为。
  6. 将牌:麻将头,一对相同的牌。
  7. 字牌:“东、南、西、北、中、发、白”7种统称字牌。
  8. 四风牌:“东、南、西、北”统称风牌。
  9. 三元牌:“中、发、白”统称三元牌。
  10. 老头牌:“一万、九万、么鸡、九条、一筒、九筒”统称老头牌。
电子基盘的设置!!!
游戏默认键设置
A~M 打牌键(A默认还是Donden就是与电脑换牌键,只能来回5次,必须于每轮摸牌前进行)
N 摸牌左, ctrl 杠 ,
空格 吃左alt 碰
左shift 听牌 .Z 胡牌右,
5 投币A(1次1个)
6 投币B(1次5个或10个)
0 检查电脑内存中的退币率(以前Boss们就是用它来黑的,每天晚上都要看一下
- 是否清除内存(即减号键,选yes后一切从零开始,最好别清,否则像新机器一样,至少先要吞掉50个币以上)
= 退币(即等号键,可要小心哟,退币后胡牌几率在一段时间内会减少)
F2 服务功能(和算分版类似,可以看gal,听音乐音效什么的)
9 功能不清
另外因为这个游戏没有比大小,加倍等,因此在input里的右shift和enter等键设定似乎没有必要。
Dipswitch设定(按顺序)
Difficulty? 0~3(经大家检测应该是对应役满的点数32,50,100,200,建议修正)
coinA 投币比率A(也就是按5键一币算1,2,5,或10点)
min pay? 最少几点可以开赌(1,2,3,5点,如果选了不是1的话,必须在游戏开始前bet足够的币才能开始玩)
allow coin out 是否允许退币(即洗分,默认on)
win a prize ? 过关奖励on(三连庄后电压升高时可以赢到2,3,5点,如果关掉始终只能1点lost)
pay out rate 投币返回率(当然是越大越好了,50%~96%,可惜没有100%
max bet 最多一次押点(1,5,10,20)
coinB 投币比率B(也就是按6键一币算5或10点,本版设为5或7点需要修正)
flip screen 不需要多说(屏幕翻转)
service mode on/off调整(F3重启后再选A-F)
YAKUMAN bonus 役满机会有无(非常重要,否则可能永远胡不到,默认是cut-没有,其余是1-只给1次,300,500,700,1000即每玩多少局才出一次,建议设成300)
YAkU times 每次出役满时送几副牌(1副或2副,当然要选2了)
winrate 三连庄实现的概率(即三连庄出现的频率,当然要选high啦,不过选Low的话胡大牌机会多)
allow continue 是否允许接币(Part2不能)
unkown 129/212(其实应该是Donden按键的有无,129应该是off即默认A键,212就是on即有专门的换牌键(X键),建议本设置修正,大家玩时就用默认的129否则用X键换牌或自定义)
subtitle 基盘版本(Part2或Part3 ,Part3有吃碰杠胡的提示,都随机出现盲牌,即预识要摸的5张牌,Part3海底不能加快摸牌速度,但算分速度快)
lastchance 海底on/off(若选off则在海底前提示你是否费一币来买海底机会)
payrate? 应该是有无胜本局二、三连庄赠送(Present game)(设为off可有连庄赠送,经ukyomax网友测试,已证实)
choosebonus 这项经反复测试应该是Auto Seumo(即自动摸打为on),但在Part2里off的话海底可以用N键加快速度,但在Part3里不行,但要是选on的话可以自动摸打,但无论Part2还是3海底速度都慢,除非在Part2里不立直,只能由玩家自己权衡了。
ingame bet 游戏中可以加押(经测试on/off反了,选off的话可以游戏进行中加押,但只能double,如开始押1点只能加押1点)
demo sound 演示声音on/off(好像声音有延迟?)
ingame music 游戏音乐
select girl 有无MM选择
Moles on gals face MM脸上的痣(off是去掉)
Allowbets 模式选择(如果选择off则是单纯赔率赌博模式,也就是输赢先用rate表示,然后你再和boss商量,这样也就意味着可以豪赌,可以不受最多押20分的限制
最后祝想变态和不想变态的兄弟们玩得愉快,请选择适合自己口味的品种。。。。
[ 本帖最后由 ybi1983 于
12:25 编辑 ]
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永远的战神
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K,搞了半天。。。竟然没有一个人需要的。。。。打击积极信啊。。。。
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回大大,MS是网站的问题。。。
PS,用的直接下载文件的地址不能用。。。只好给出网页来了。。。对不起了。。
[ 本帖最后由 ybi1983 于
12:26 编辑 ]
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