卡牌大师那个皮肤的q是用皇家扑克牌系列皮肤的,不是用红黄蓝的牌的

英雄联盟,求卡牌大师的细节操作。大家都看过we教室,若风的卡牌吧?看了以后我义无反顾的买了一个,然后_百度知道
英雄联盟,求卡牌大师的细节操作。大家都看过we教室,若风的卡牌吧?看了以后我义无反顾的买了一个,然后
切出一张黄牌,还有就是大招,Q技能的补刀,求卡牌大师的细节操作,现在ADC和辅助两个位置的水平已经非常高了,Q技能如何打的准是个问题,在很远的地方用Q技能发现被打到的小兵很少。 第一问题,希望有经验的人能详细介绍大招的使用方法。玩了以后第一感觉就是。大家都看过we教室,是不是卡牌中单这个位置和ADC这个位置有很大差别,但是一玩其他位置齐坑无比,若风的卡牌吧,丫的,就是说有时候我大招位置传送的很好!其实我知道卡牌是很犀利的?看了以后我义无反顾的买了一个,被这货活活骗了一千三,然后变成了队友眼中的神坑,就是我好几次飞过去,对面没死就不知道怎么做了,因为我以前只玩ADC,然后我就不知道该怎么办了?现在我说下我初玩卡牌所遇到的一些问题,完全不知道怎么用好大招,但是飞过去后发现很难杀人就是一个晕一个Q。还有一个最重要的问题,晕住别人以后一个Q造成了一段伤害,别人没死我就很难击杀他英雄联盟
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W看情况消耗】你说的补兵很少估计是因为你前期法强不够,W回蓝消耗对方,你就在线上刷狂推线,发进攻信号,否则你不可能杀死,把线推到T下。 还有WQ完以后,强势卡牌,一般到6级的卡牌,可以仍个红牌再加上Q】
二大招问题,提前和对友沟通好1900分大神:@前期对线方法。 卡牌可在以飞之前把牌换号】 注意“没有机会的情况下不要轻易用大招,多100个 你就相当于把对方杀成鬼了卡牌前几级没有装备是要配合队友才能杀死人拿到人头的!,
纯手打求给分,对方打野没有点控可以这样。多十几个兵就是一个人头,都会用大招飞到下路,不说了
。1, 卡牌的第四次伤害是很高的】 拓打累了,要平A!,三狼,或者打的是菜鸟@保守卡牌,清F4,除非对方残血,Q主打英雄,无线用Q推线:】
一,卡牌是我最拿手英雄之一 胜率百分之80,对方ADC不过半线不飞(满血情况)2对方残血可以考虑强杀 3对方的中单不知道在哪里不飞
】卡牌大招技巧!
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对于你的问题,我想我应该可以给你解惑,首先你打路人局玩卡牌,没有犀利的操作的话是很难带的动队伍的,看你这情况你中单貌似都不怎么顺利,装备肯定挺一般的,一般的装备传送上下路,路人肯定不知道怎么配合你,就算看到你飞过来的时候他想上来也晚了,你这招就叫做千里送人头了,如果你中路发育的挺不错的,装备良好,就算传上去杀不死人也不至于连保命机会都没。综上所述,卡牌是比较适合一个开黑的英雄,你只看了弱风卡牌如何风骚,但你没看到吗,他们才是全国开的最大的黑队,所以建议你一个人玩的话别玩卡牌,就是要玩的话,如果你队友傻逼比的就别乱飞了,留个大收人头倒不错。我说的是实在话,匹配不懂配合的太多,你自己一厢情愿的乱飞,队友卖你还来不及,大神要喷请轻喷。
至于你说的刷兵问题,一...
卡牌精髓就是放风筝,大招你可以选择队友追击时候放到敌人逃跑路线的前面,切黄晕,然后配合击杀,若果你法强上不去,飞过去还没有队友,你自己根本杀不死的情况下,哪就千万别飞了,十有八九被反杀。或者飞草丛,视野盲区,配合队友2V1、3V2 击杀前期。大招不是开了就飞的用,大部分是
是开大 看看视野,比如看看小龙啊,线上没人等情况,Q技能刚玩的话其实你就看你面前的就行。往你脸朝的方向飞的。两边的不管,大团,远程Q耗血,突进就黄。切牌不顺的情况下,你可以考虑处处 冰仗。用Q来放风筝,先出感觉,再标准化出装。不是大神,就跟你分享下。
我最近也在练卡牌卡牌对线能力不强 不过清线能力一流 到六的大招很重要 这时是你主动去找机会而不是开打了你才飞过去 以前我就犯了这个错误
到后期卡牌就会成为一个最恐怖的刺客 要是看到ADC或脆皮在单独带线直接大招飞过去黄牌 Q带走接下来的节奏不用多说吧〜卡牌的出装呢 三速鞋或法穿鞋帽子巫妖沙漏法穿棒最后看形势切牌就是红黄蓝多练习就会熟练团战第一张我觉得需要切黄牌打切后排DPS 之后就秒切牌
其实我就这样回答你吧:
1我最早玩卡牌是ADC卡牌·现在不适合。之后又开始玩AP卡牌。对于现在的主流AP卡牌来说我的定义不是辅助,而是强力爆发性AP,首先出装就要正确。需要出的装备都要出如:沙漏,巫妖,帽子,法穿鞋,根据情况需要出一个减CD的和一个防御装具体看对线情况而定。出装顺序永远没有固定的按照对线情况出,但是我罗列出来的都是必出的。
2,Q技能的补刀,Q技能前期输出还很一般的时候用它补刀几乎不考虑,主要用Q来骚扰英雄,补兵可以用换牌的蓝牌来补刀,因为顺便还可以回蓝,也可以打英雄。·Q他的攻击距离分三线,如果你实在觉得控制不好,你就把Q当做一个直线攻击距离,只注意中间那一张牌的攻击路线来使用。(我刚玩卡牌的时候就这样准很多)卡牌AP伤害很客观,所以Q有一定法强就可以直接...
简单的讲解一下。
1 补兵。前期不是靠Q收兵的,因为伤害不够。所以还是单点,用W切蓝牌,伤害有加成。再说Q,Q是成3个方向固定飞的,你面朝哪个放向,Q一定是直线过去的。 怎么收,在兵线刚过来,还是一条直线的时候跑过去,当一个兵马上碰到你的时候,一个Q甩直呢。基本后排全收,当然前提是伤害够了,不够的话也差不多了,一个一个点吧。
2 大招。卡牌是控制+爆发型的英雄。但是满血的话,卡牌谁也秒不掉。所以呢,他最主要的是配合,你要开大招之前必须跟队友打招呼,准备GANK。队友做好准备,那你直接飞,满血也不怕,黄牌晕住,Q,然后走位,可以跑开,保持距离等CD。一般黄牌晕住了,队友也就来支援了。3打2,拖拖的~~玩卡牌必须要眼观六路耳听八方。多看小地图。看到哪路要开战了,做好随时飞的准备!...
召唤师技能闪现,点燃。
卡牌精髓就是切牌,首先你要明白卡牌的三种牌的效果,(具体的我也不是很清楚)伤害最高的是蓝牌,其次是红牌,黄牌是最低的,只不过黄牌有晕而已,方便你甩Q。传送这个大招是精髓,一般就是先切牌在传送 传送WQ接上,没死给个点燃之类的,要还没死就没办法了。
卡牌这英雄完全是靠意识的,原因是你大的位子决定了你的W的效果,你要犀利,那蓝牌不解释,要不吭就红牌,要没自信就黄牌。红牌的好处在于是群减。当然黄牌都晕了还要神马减速。
具体的操作方案,我不好说,请楼主。。。亲 给分吧,打了这么多
卡牌输出属于爆发型,二连秒人流的,就算秒不了也残血了,A几下或者个引燃就带走了。当然,卡牌飞大招是要有队友的情况下,你起的作用就是控住,然后.....你和队友就可以揉虐了。或者是敌方有残血才飞,记住是残血,因为万一一套没秒掉,别人有控制技能,然后你很脆,后果你是知道的,反正玩卡牌就是要灵活,说白了就是猥琐。
首先我说下卡牌中单的特点,少量的AP就可以迅速清兵,可以控制对方中单的游走,卡牌本身腿短脆弱,并不是很适合游走,在你还不熟练卡牌的时候建立经济优势并且控制对方中单是主要任务。
卡牌在装备成型后的输出是非常恐怖的,你不要因为有大可以到处飞就因小失大,要注意你刷兵得钱的速度是很快的,你能控制住中单才是重点。会给其他线减少不少压力。
6级的大并不是用来先手的,不熟悉的情况下建议你主要配合打野的进行支援,不要先手,等队友上了,你在开大飞到敌方逃跑的路人拦截击杀。注意AP卡牌确实是Q完你就要等下一轮技能,注意走位,你的W冷却短,熟练切牌(需要练习,不着急)。
团战时不要想着我上去晕了队友上,你要等队友上了你再上,如果队友没有控制,那么你就等对面撤退时开大留一个,团战...
从他的技能可以看到,卡牌两个输出,两个被动,大招可以半球支援。中路续航能力很强,技能AOE,伤害也不错,但是缺点腿短,不带闪现就很坑爹,好处是一旦把中路线推过去之后,找机会飞上下路,可以有效灭抓人,多看看若风视频,他是高手。切牌也是卡牌的一个要点,有规律的,每次抽牌都是按顺序来的,掌握之后预判选牌基本都可以是黄色的,多练习。人家高手都是玩个英雄上百遍才了解的很透彻的。注意撸的开心。
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出门在外也不愁lop卡牌大师的选牌有什么规律么?一杯按下w貌似都是蓝色第一个出现,然后红黄,为什么好几次一按w第_百度知道
lop卡牌大师的选牌有什么规律么?一杯按下w貌似都是蓝色第一个出现,然后红黄,为什么好几次一按w第
然后红黄?一杯按下w貌似都是蓝色第一个出现lop卡牌大师的选牌有什么规律么,为什么好几次一按w第一个出现的就是黄牌?有什么规律么?是受上一次选牌的影响么
而现在对中的情况是。然后等CD好了我直接跑向他,他没看到我切牌一般不会马上跑,看到我切牌马上就会后退,晕住点燃Q+A一下带走,一旦对面血少于一半了,现在普遍的认知是选牌是红黄蓝的循环.5的时间每张牌占用的时间固定,然后连按两下W迅速切出黄牌,CD好后我连按两下W应该也是黄牌,我先切一张黄牌补个兵,每张牌大概都是0。(没有指定型控制技的对手)那么好,我第一下很快的选了黄牌。那么也就是说看了一些攻略
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玩了很多次没规律随机的,不过蓝牌几率最大其次是黄牌
开始是什么牌后,如果下次选牌瞬按切就是下一张牌
反正现在选牌可以看
没规律,完全看点子
在告诉你个密秘,卡排选排的时候你选到黄牌那下一次你秒按w就会选到黄牌
蓝牌红牌也是这样
当然有影响
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还有 .主点什么?
黄蓝红,红黄蓝,蓝红黄,顺序就这样,要想抽黄看到红时候凭感觉读秒,很容易的
黄蓝红就是这样,第一张随机,只要你抽到红,下一张就是黄
1级W主Q副W AD卡牌就主E副W
卡牌切牌技巧是、W切牌颜色顺序固定是红黄蓝红黄蓝的跳,但是跳牌有,没次跳都不到,大概0.8左右。系统会记你每次切牌用了多少时间,比如你这次是黄牌跳出来后0.2S按W切的,那下次抽牌时第一张仍然会是黄牌出来,但是只停留0.6S就会跳成蓝牌,以此类推。切熟练了杀人时连切两张黄牌是可以的。
手要快!眼要准!心要稳!在奔跑中切牌时要有如坐拥“如花春娇”而依旧面不改色的态度!
q中间那张牌是什么,下次w就什么牌。地底世界皮肤不支持。
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或LOL卡牌大师_百度知道
LOL卡牌大师
大伙就全上西天了卡牌大师出什么装好些,开了R叫他们跑也不行)卡牌高手来吧,卡牌大师怎么切牌(团战时经常等不到控制的卡牌一出,或者是半AD半AP另外,是物理还是魔伤
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别为了选晕眩 让敌人跑了
脱离Q范围,过去按2下W就丢最好。所以最后靠给他点燃弄死的情况下。  2.推荐以加Q为主还是.召唤师 技能 带 闪现
,带闪现 疾跑 增加灵活性? 再去看看。所以.用大支援人。  7,但3种牌的顺序是一定的  AP。  5.Q的范围大,就是 一直 显示吗.先出耀光
等了, AD前途
左右 不大 。  3。因为没有突进类 技能,所以短腿2.选牌当然看头,传送过去。当然别用大过程死了。  8.选的牌是可以打建筑的。不然死的更快。不是设置就行的? 你确定吗,在野区可多利用 收掉闪现穿地形逃跑的人  ---------------------------------------------------------------------------------------------------  暂时这些吧  对于你补充的问题。  用大 自然 不能点 地图
出现误差 大了 怎么办,过去前可以选好 晕眩牌。你减速敌人后还有Q呢 别忘了,这样蓝无消耗基本,别为了选牌让敌人跑了,在用大飞。  6。另外ADC 一般都 男枪 VN 寒冰 赏金 等替换。3张牌中有2个控呢。因为目前,出现这种情况。一个减速一个晕眩,哪能聚神在技能栏。因为你的Q的范围很大。选牌平常耗线好了就选蓝牌用.用大支援时。用前,那应该是没办法的吧。少见卡牌ADC---------------------------------------------------------------------1,冷却也快。你看的视频,算是游戏的BUG呀。蓝牌打建筑也回蓝的,你靠Q的技能预判也可以做到,别太靠近敌人。  9。何况有大招能半路劫杀.虽然第一次的牌是随机的,屏幕拖到要传送地方。  4。如果紧急,团战瞬息变化
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
参考资料:
在我回答他人处,粘贴过来的
卡牌新手玩AP,AD需要高操作和走位,
卡牌的Q技能伤害很高点满5下后Q一下很疼。 Q一下扔出三张牌,分别为三个方向,我一般来小兵的时候一个Q都打到了,而且打的人越多越疼。
W技能,有三种颜色,红色范围性减速,并造成你的物理攻击(所有的)和法术法强(一部分)在加上自带的。
黄色是眩晕敌人,蓝色是回蓝,这三个都能对人造成伤害出一个巫妖之涡打...
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卡牌现在都是AP,原因很简单他打不过下路其他的ADC,但靠Q的超远射程消耗和后期高伤害,和6J以后大招支援上下路非常容易打崩一路。
卡牌的出装是:出门鞋子+3血,接着补充2个多兰戒,然后法穿鞋,帽子(如果很顺可以出深渊,这样前期的伤害更高),巫妖之祸。其他的装备就随意了,邪恶法典减CD,沙漏增加保命能力。不建议出冰杖时光杖,因为卡牌的输出是基于黄牌晕倒以后的,所以这2个装备1个拖节奏,1个不需要。
卡牌切牌是要练的,并没有确切的顺序,也就是随机的,但第2轮出线的顺序是跟第一轮一样的。就是说第一轮是红黄蓝,那么第二轮还是会以红黄蓝的顺序出现。秒切是需要不停地练习的,牌的颜色一出现立马就按下,类似条件反射。。。。。。。刚上手的话建议你还是第一轮记住顺序然后第二伦再切
出门装裸鞋+3红药中期装先出黄叉再攒个饮血
逆风局的话冰锤先
打得顺的话吧红叉出了后期可以再出个红叉或者饮血AP的话主要是帽子切牌的话顺序是蓝红黄/红黄蓝/黄蓝红
注意把握时机团战一定要站后排
卡牌比较脆
AD的话攻速高
基本不用Q的Q可以用来捡人头因为射程远追杀开个大跑人前面去就行了团战不要跑前面去
阵型一乱就得后撤
不然死得快也可以玩AS混伤流
不过对操作要求更高。
复杂的话就不多说了, 你只要记住现在的卡牌主流AP就可以了。从前卡牌很牛的,神存在。现在就没以前给力。  AD虽然攻速快 切人很有快感,但那只限于娱乐局。  毕竟腿短,射程近很致命 太依赖装备AP 能更好的辅助你拿到人头, 团战单杀 能力都OK,并且 卡牌3个技能都是法伤,还是AP好。
本人只用过几次卡牌 只能说一点经验
卡牌作为一个远程
打的太特么近了
当ADC就是一盘菜 等着对面收你的
所以现在所有的卡牌都是打的AP爆发 用卡牌
打后期你输出不够 前期抓人
把1V1 变成 2V1
2V2 变成3V2
这个才是卡牌的优势
其实他只有这一个优势
如果你能把握好
把握不好 果断换
我就是打的上单
用不好法师了 卡牌的切牌
后开大过去
出来之后W直接打人身上了
后切你得跑位
站位最重要
打的太近了
逆风卡牌太难翻盘
没逃跑技能
腿还特么短!
就这个版本的卡牌来讲,最好还是玩AP,毕竟圣剑没了,AD卡牌输出确实不够。
AP卡牌前期对线还是很简单的,Q可以不断的磨血,就算打不到人也可以限制他的走位,让他补不到兵,不过卡牌前期还是很缺蓝的,所以不断用蓝牌回魔,别关键时刻没魔切牌或放大了。出装呢,顺风的话可以直接帽子了,不是太顺的话可以先出巫妖,对面肉多的话可以考虑法穿棒,AP卡牌主要还是打前期,大招CD好了能用就尽量用,上下飞GANK。
回答完毕,望楼主采纳!!!!!
如果你对自己的技术很是认可的话 出肉也是不错的 R保证的你的肉永远在队伍的最前方 一个肉不去顶伤害 那算个什么
W可以去定残血
而Q则报废了
关于你的切牌 看情况
如果对方团的很紧
红卡+Q打散他们
然后蓝卡吸蓝+骚扰
有落单的黄牌定下 解决
这样就行了
走AP,AD射程太近(你的射程基本在对面所有英雄的技能范围内),除非打野,但是打野打法很奇葩。切牌红黄蓝,就这个顺序不断循环。
本人爱死卡牌了,大招超厉害,一飞一个死、
卡牌出AP比较好,中路AP卡牌前期续航厉害,带一鞋3红,用蓝牌补兵,有机会可以黄牌加Q磨对方血量,如果对方英雄躲远程小兵后面也可以用红牌打远程小兵,有范围伤害。在来就是大招,多观察上下路,兵线靠你们塔下的话,你尽快把中路兵线推过去一波,然后标记示意队友你要飞了,自己跑到敌方中路英雄看不到的敌方,先切黄牌,然后开大,飞过去,晕住,队友跟上的话准能击杀。
再来说出装,我觉得移动速度很重要,最好三速鞋,还有符文天赋最好都带点移动速度的,跑起来快,容易风筝,然后巫妖,帽子两个都要,写下来就可以考虑法穿棒,中亚或其他法穿装备,防御装备。。
然后就是团战了,不一定都要切黄牌,只要打出伤害就行了,切牌过去打一下接Q打完后马上跑到安全...
现在主流卡牌是中单ap,卡牌的牌是有固定顺序的,红黄蓝。第一张是随机的,接下来顺序是固定的,你要是想要黄牌,在看到红牌的时候就可以准备按w了,多练练,很简单的。核心装是帽子和巫妖之惑。
AP吧,中路对线用Q耗血,蓝牌回蓝应该不难打钱,打野来抓你用黄牌定住就好,比较顺可以出点多兰戒然后憋帽子,之后出巫妖之祸,法穿杖,差不多就赢了,走位不好可以出冰杖时光杖撑血。切牌需要练习的,记住红黄蓝顺序,然后多玩玩就好了,团战队友控多也不一定要黄牌,红牌群伤也不错
出装网上有啊。换牌就是红黄蓝
一个红叉,一个虚空杖,一个无尽,一个灭市者帽子,一个栏照盾牌
卡牌是魔伤
卡牌由于总被削弱,只能适合ap路线,除了逆风时可能会挂红叉加速推塔.....ap就是鞋子3红2多兰戒虚空杖帽子流(像是joker也有最后弄个沙漏的情况,但那更多在演戏时有用,有了沙漏对方也不可能把大招全放自己身上)。ad的打法问题就是卡牌走得慢且血薄,同时ad技能加成主要靠e技能输出,所以要有黄叉红叉这类东西,追杀往往是靠大招......
另外ap是主q附w,但q一定要明白判定是怎么回事,看好牌的轨迹,走了ap流,清兵也主要靠q,为了加快清兵一次施法搞定,就要挂符文了。
用好卡牌的一些小技巧:
1 卡牌的被动是全队杀死单位有额外金币加成,所以卡牌玩的好不好就在于前期发育是否良好,往往卡牌就是要走中的,尤其ap流......练好补兵就至关重要了,补兵一般是靠q和w红牌,补好兵就要算好技能范围,等...
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