想学音频后期处理

音频和视频的后期处理及特效,学这个的专业叫啥?大学里有么?动漫制作及美术啥的,本科专业有么?_百度知道
音频和视频的后期处理及特效,学这个的专业叫啥?大学里有么?动漫制作及美术啥的,本科专业有么?
怎么分类?负责画风而不是程序游戏制作里的美术及图画效果这个专业叫啥。哪位亲能给个解释教教我,很想学这些可是都不知道具体叫什么
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当然也有别的比如流体软件
粒子软件 houdini
剪辑软件ED 或PRE。这些专业包含了
MAX等二维三维软件,但是他的意思就是后期特效这个专业有两个一个是栏目包装
一个是影视后期 一般英文是 After Effects这也是一款软件的名称
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只有名牌大学才有的。 考不到好大学就只能去专业的动漫院校,动漫设计专业影视传媒专业。不入流的大学有也教不出来的, 加起来叫做“动漫游戏设计师”专业
你说的音视频后期处理的叫后期制作一些艺术类专业的大学里都有这个专业。专业应该叫“影视动画”。你后面说的在游戏里制作图的叫原画师。
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第三方登录:想学录音和影视后期制作_百度知道
想学录音和影视后期制作
我很喜欢录音和视频的制作.自己会简单操作Cool Edit Pro 2.1和会声会影,但是都不是很精通,不知道那里可以专业学习这方面知识的地方啊‘‘
我是南昌的朋友,不想去那么远,有没有南昌本地的啊
提问者采纳
但是直到不久前。剪辑师通过放像机选择一段合适的素材,利用这套样片进行剪辑。所以这种编辑叫做线性编辑,剪辑师从大量的样片中挑选需要的镜头和胶片。这种技术将素材记录到计算机中。可以调整画面颜色。许多在这些行业的做作业人员与大量的影视爱好者们。同时剪刀加浆糊式的手工操作效率也很低 传统的电视编辑则是在编辑机上进行的,剪辑结果可以马上回放。从80年代开始,但发展十分迅速、光学合成等等传统手段完成的,原先身份极高的专业软件也逐步移植到 平台上,可以制作各种叠画划像;&#47,也无法调整画面的色彩,来制作自己的影视节目 许多人接触到影视节目制作。剪辑师不必从头到尾顺序地工作、粘上的过程要不断地重复,是从三维动画开始的、特技摄影,除非把这之后的画面全部重新录制一遍,都不会影响整个片子,并使宝贵的时间浪费在繁琐的操作过程中。直到目前,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,非专业人员很难见到这些设备,提供编辑机无能为力的复杂特技效果,然后把镜头剪辑到一起。十几年来,更不用说熟练使用这些工具来制作自己的作品了,但又都有很大的局限性,对于数字非线性编辑; 随着影视制作技术的迅速发展,也使许多过去必须使用模型和摄影手段完成的特技可以通过计算机制作完成,多数人并不了解,影视节目的制作是专业人员的工作。编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成,掌握影视编辑设备(线性和非线性设备)和影视编辑技巧,然后在寻找下一个镜头,也可以制作字幕等,形成完整的影片,数字技术全面进入影视制作过程,影视制作使用的一直是价格极端昂贵的专业硬件和软件,还可以通过软件和硬件的扩展,在了解和掌握具体软件的使用的同时、多媒体。它采用了电影剪辑的非线性模式,而对于影视后期制作,相关的书籍也不少,价格的不断降低。拍摄得到的底版经过冲洗,用剪刀将胶片剪开,所以大大提高了效率:特技镜头的制作,插入一个镜头,计算机逐步取代了许多原有的影视设备,再用胶条或胶水把它们粘在一起,能够进行影视特技制作的技术 影视媒体已经成为当前最为大众化,大大降低了剪辑人员的创造力。随着PC性能的显著提高,了解乃至掌握三维动画制作的朋友很多,利用数字非线性编辑进行电影剪辑还是近几年的事,目前大多数导演都已经认识到其优越性,而此类图书一般也只关心某一软件的具体使用,影视制作从以前专业的硬件设备逐渐向pc平台上转移,你无法在已有的画面之间插入一个镜头。特技镜头是指通过直接拍摄无法得到的镜头。希望读者通过本专题,价格也日益大众化。从好莱坞大片所创造的幻想世界,剪接师无法在两个镜头之间制作一个叠画,要制作一套工作样片。这个过程虽然看起来很原始,还对其进行了进一步发展。此外,现在都可以利用自己手中的电脑,然后在剪辑台上观看剪辑的效果,成为电影剪辑的标准方法,也无法删除一个镜头。同时影视制作的应用也从专业影视制作扩大到电脑游戏、家庭娱乐等更为广阔的领域,是影视剪辑技术的重大进步,也对影视后期制作的整个过程有一个比较全面的了解 什么是影视后期制作 利用实际拍摄所得的素材,但用简单的鼠标和键盘操作代替了剪刀加浆糊式的手工操作,因为他可以随时将样片从中间剪开,高级的编辑机还有很强的特技功能,数字非线性编辑在国外的电影制作中逐步取代了传统方式,但这种剪接却是真正非线性的,最具影响力的媒体形式。&lt。&lt。但这种方式对于很多技巧的制作是无能为力的。同时它不但可以提供各种编辑机所有的特技功能,对于影视后期制作的基本流程和原理却不甚重视,后期制作又肩负起了一个非常重要的职责,并且为影片制作声音,到电视新闻所关注的现实生活。早期的影视特技大多是通过模型制作。过去。数字非线性编辑不仅综合了传统电影和电视编辑的优点、网络,或者剪掉一些画面。但是由于磁带记录画面是顺序的。计算机的使用为特技制作提供了更多更好的手段,所有这些技巧只能在洗印过程中完成,再到铺天盖地的电视广告,利用计算机进行剪辑。这个剪开。基于计算机的数字非线性编辑技术使剪辑手段得到很大的发展,无一不深刻地影响着我们的生活,介绍这方面的书籍也不少,然后把它记录到录像机中的磁带上,对大众来说似乎还笼罩着一层神秘的面纱以视觉传达设计理论为基础,它给编辑人员带来了很多限制可以看到传统的剪辑手段虽然各有特点。而在我国,所以更多的特技效果就成为了后期制作的工作,我们在本章节将会详细讨论,主要在拍摄阶段和洗印过程中完成,直到最终得到党章的效果; 传统的电影剪辑是真正的剪接,并在影视制作的各个环节发挥了重大作用
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多谢多谢````现在对着方面的知识又加深了
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出门在外也不愁NJ学后期制作之---------多轨下音频块切割及包络使用
最近学了两个在使用Audition做后期制作时最常用的两个功能:多轨下的音频块切割还有包络的一些简单应用。
不记得Cooledit在多轨音频编辑的时候有没有音频切割的功能了,Audition从1.5开始就可以很方便的在多轨下对音频块进行切割了,我觉得这个功能真的是非常的方便呀。在这之前我都是到单轨下进行音频编辑的,其实很多功能在多轨下操作方便的多。比如音频片段的切割,插入一段音频文件还有做一些包络淡入淡出效果,一旦你熟练运用了多轨下的音频块切割功能,一切工作就会变得相当的简单方便。
下面我们就来看一下这一功能是怎么实现的。例如我们在多轨下想在一个音频块的中间部分插入一段专场音乐,我们就可以在想要插入音乐的地方单击鼠标左键这时黄色定位标线就会出现在这个位置,这时我们点击鼠标右键在弹出的菜单中选择“分离”选项,或者直接按Ctrl+K快捷键。
这样在黄色的定位线左右两边的部分就被切割成两个音频块了,可以把后面一个音频块向后移动然后插入一段音乐就可以了。还有我们在单轨下经常做的一些工作比如一个音频剪辑中间开头或中间部分不想要了想给他删除掉,在多轨下用音频块切割功能也可以做的,把一个音频块分成三段中间那一段就是要删除的部分,如下面的图片说显示的就是删除中间一段多余的内容。对于一个音频块结尾多余的部分,当你把光标移动到音频块末尾的时候就会出现一个左右箭头的光标,这时候按住鼠标左键向左拖拽音频块就可以了。
插入一段专场效果以后,下一段音频块衔接部分为了听起来更加自然而不是突然出来一个声音,我们要在这里加一个包络做一个淡入的效果。
下面我就给大家简单介绍一下包络的使用,在实际工作当中这种淡入淡出的效果是两段音频块相互拼接的是后最常用的一种效果。在单轨编辑状态下,我们用鼠标托选中结尾的一段波形选后选作添加一个包络来做一个淡出的效果,这里如果没有什么特殊要求的话选择预设里面的Smooth
Fade Out就可以了。
当然最好是试听一下效果是不是你想要达到的理想效果,如果不太好的话,在试听的过程当中可以移动包络点来调整淡出的平滑度,调整到你想要的效果之后单击确定就完成了。
在音频编辑的过程中如果发现波形当中有地方波形的上下幅度很大,试听一下发现有破音甚至是出现爆音了,也可以在多轨状态下做一个包络来修复这个地方,这样做的好处是有别于单轨编辑状态下对这一段声音进行音量调节,如果直接减小这一段音量的话那么前后衔接的地方可能会出现短音的情况,而且听起来也不太自然。下面这这图片显示的就是我在中间部分加的一个包络是不是不太好看?我觉得也有点太直了不太美观,下面我就给大家简单的说一下这里要用到的包络的修饰。
在多轨编辑状态下有一个包络音量标准化选项,这里我们也可以添加包络点然后自己调节弯曲度。如下图所示的效果看看这样是不是就显得比较美观自然了。
这个包络修饰的功能也是非常强大的,利用它做出来的各种波动曲线同样可以做出不同的声音渐变效果。这些以后遇到此类问题的时候我希望还能写出来和大家一起分享讨论。
作者:DJ_rocky
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