哪些足球前锋跑位位好,射门风骚

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品评校花校草,体验校园广场& 你能想象这么“风骚”的交叉步射门是出自梅洛的脚下麽? ...
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本帖最后由 68360 于
21:08 编辑
闲着蛋疼踢了几把实况友谊赛,第三局选的是巴西队阿根廷,上半场罗比尼奥进了一个,然后电脑就攻的很猛了,基本是被压着打...(水平差打5星基本都是1比0赢,或者2比1赢...)我连前锋都拉回半场防守了...到快70分钟的时候,抢断了阿根廷的传球,马上反击,那时候前场就3个人,对方防守的退回5个,把球直塞给边路的罗比尼奥,然后就看见中路的梅洛疯狂前插,冲到大禁区前的时候一个直塞梅洛成功反越位,基本形成单刀,旁边一个后卫被他顶开了,然后就见他用一个无比“风骚”的交叉步打门得分了...当时我吓了一跳,这么风骚的家伙真是梅洛麽?
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毕竟是巴西人啊
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有一次我也无意中触发了这个“隐藏动作”& &&&
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果真风骚啊。请问。。咋射出来的 [害怕]
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我也不知道,我只是按了射门键,梅洛自己用了一个无比风骚的交叉步打门...
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按射门就行了 这个是个被动技能撒,憋到一定角度就出招了
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这和逆足精度,频度有关!
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这和逆足精度,频度有关!
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2011 什么夸张动作都不稀奇,我上次皮克飞身凌空打门,真吓人
UID2566931主题阅读权限50帖子精华0积分1341金钱2882 荣誉0 人气1 在线时间519 小时评议0
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逆足低的经常出现这个 很稀奇吗?[害怕]
呀~灰机灰过去了…… 哟~灰机灰回来了……
啊~灰机又灰过去了…… 哇~灰机又灰回来了……
看,灰机在天上灰来灰去!
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& &巴西的RP高些~
幸福就是:猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼打小怪兽....
Powered by[流言板]法尔考卫冕欧联杯最佳射手
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马德里竞技的前锋法尔考在欧联杯决赛中梅开二度,连续两届赛事获得欧联杯最佳射手的席位。
去年法尔考在决赛中的进球帮助波尔图击败布拉加,而今晚他再次帮助马竞战胜毕尔巴鄂竞技。在第7分钟他首先在禁区内晃过阿莫雷比埃塔左脚弧线球破门。第35分钟他接应图兰的传中凭借个人能力打进精彩的第二球。
&最终法尔考以12个进球成功卫冕欧联杯最佳射手。相关阅读:
&&&来源:[]
如果你喜欢
的文章,可以。& & & &
Look at the world, we can't distinguish rights and wrongs except money, we are all trianed to be the same from every aspect The city is dying......
欧联之王啊
你是你忘了阿德里安也进了11个。
媒体称雄德意志,游戏冠军英格兰。
两年轰进29球,这厮疯了
引用2楼 @ 发表的:
你是你忘了阿德里安也进了11个。
是8个吧
引用4楼 @ 发表的:
是8个吧
资格赛,附加赛也要算!
媒体称雄德意志,游戏冠军英格兰。
引用5楼 @ 发表的:
资格赛,附加赛也要算!
法尔考官方统计是12个
Look at the world, we can't distinguish rights and wrongs except money, we are all trianed to be the same from every aspect The city is dying......
这货真是大杀器!!
欧联杯之神。。
足球的本质是技术,就像上帝划了一个圆,绕了多大的圈,最终还得回归原点。庆幸的是英超在向着本质迈进,蓬勃的发展;不幸的是,却没有给愚昧固执的英国人一丝改变,阿Q的精神一次次让他们吹起一个又一个可笑的气泡幻想。对英格兰爱之深,却也恨之切。
得花糕者得欧联啊
在以后的日子里,你会遇见很多人,有人像她的发,有人像她的眼,却没有一张是她的脸。那样的笑脸,是她爱着你时到不了的永远。
这货太妖了,真他nia的猛啊
PES的柱式中锋,看的蛋疼
跑位着实销魂
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这货专为欧联杯而生啊
Raul。我们不说再见。
欧冠梅西,欧联法尔考...
碉堡了。。。!
引用10楼 @ 发表的:
这货太妖了,真他nia的猛啊
PES的柱式中锋,看的蛋疼
跑位着实销魂
玩实况就是我的主力前锋,跑位风骚,抢点能力强,射门准,脚下技术也不错。
在以后的日子里,你会遇见很多人,有人像她的发,有人像她的眼,却没有一张是她的脸。那样的笑脸,是她爱着你时到不了的永远。
也算是对得起他的身价!!!
最是那一抹轻灵的舞动,亦或是力拔山兮气盖世的射门,亦或是那鬼魅般的跑位,亦或是手术刀般精准的传球,亦或是水银泻地般的华丽进攻配合!这就是足球,这就是我想要的!
也算是不枉我实况2012买了他,在实况里我也是经常这么用他,在右边路拉开空挡后塞个球给他,一路加速纵深到大禁区边沿,突然降速回扣内切加速趟一步打门,爽爆了!!!
最是那一抹轻灵的舞动,亦或是力拔山兮气盖世的射门,亦或是那鬼魅般的跑位,亦或是手术刀般精准的传球,亦或是水银泻地般的华丽进攻配合!这就是足球,这就是我想要的!
欧联一霸啊
倘若我尚残留青春,定是你还身着黑白
这个是fm07上那个巴西妖人吗? 发自手机虎扑
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电梯直达楼主
非常抱歉,文章是整体写好的,由于系统提示有min gan ci,只能一段一段发排查min gan ci在哪一段了。
大家好,当前大部分攻略主要都是讨***守、希式、防守等整体天赋的文章。但是不管怎么看,基本都是千篇一律,无怪乎天赋怎么加点、球员怎么安排,技能怎么安放等等。但是实际上现在各种天赋的战术都很统一,玩过一段时间的玩家都很清楚,很多攻略的实质性内容其实也都是重复的。
而本篇攻略主要是集中探讨热血球球2中前锋开控制技能(主要是时间流逝、困惑等控场技能)后的走位规律,及合理性优化。
众所周知,有的前锋开时光爱乱带乱跑,有的前锋开时光喜欢走之字,最后时光结束,还没有抬脚射门,浪费了宝贵的进攻机会。比较有代表性的前锋就是菲戈和梅西,其中菲戈开时光乱跑是出了名的。传统的理论认为影响前锋开时光走位的关键因素是球员的意识,后来又有一种说法是球员的控制和对方球员的干扰,但是真相其实是这样的:射门和传球数值的对比决定了球员开时光的走位路线选择,而射门和控球数值的对比决定球员是否喜欢在弧顶一带起脚远射。
下面先看一个颠覆性的例子:这个济科是楼主现役的单箭头前锋,其意识达到了195,不说最高,但是在前锋里绝对是属于顶级的行列,而其控制达到了顶尖的187,力量和顶级传奇前锋有一定差距,但是160的数值应该基本上可以傲视所有元老前锋,在传奇前锋中也是中等水平。按照传统理论说,这个济科的意识高,控制高,其开时光后的走位必然是1直1冲1对方球门,而其射门205,力量160,一旦在弧顶一代接球抬脚立即远射的可能性非常大。但是令人失望的是,这个济科在实际使用过程中表现一般,前场接球放时光后经常出现往回带一步,左右盘带、走之字路线等情况。经常是时光+独狼开完后还在带球,没法完成射门。这个例子说明了仅仅意识高、控制高的球员开时光走位也可能不合理。
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下面我们给济科换上这件传球+45的装备,济科的数值是射门180,传球216,再开场之后,我们发现济科的走位更加惨不忍睹了,基本上前场开始光之后都在带球像无头苍蝇一样乱转。
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这是为什么呢?因为球员的射门、传球、控球三项数值基本决定了球员在拿到球后下一步动作的选择:到底是射门、传球还是盘带。对于单箭头前锋球员而言,如果球员的传球属性偏高,那么球员在时光之后下一步的选择往往是选择队友传球,而这个时候队友也都在静止,那么他只能在原地附近乱带或者走之字。如果球员的射门数值和传球数值差距较大(个人认为射门要高于传球40以上),球员接球后就会带球1直1冲1进1去1起脚1射1门,而如果球员的射门同时还比控球也高不少,那么他拿球后往往连盘带都省去,在弧顶一代就直接起脚打门了。
下面这名前锋是索尔斯克亚,可以看到的是,他的具体数值是射门182,控球136,传球124,意识174,控制142。他的射门、意识、控制、力量都低于济科,但是这名前锋在前场接到斯内德等人的传球或者开时光后总是一条直线1直1冲1禁区打门,而很多情况下往往到了弧顶一代就不再往里带了,直接起脚打门。
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什么原因呢?其实很简单,这是一个非常典型的正面例子:射门远大于传球,开时光后就是开直线直接往球门冲;射门远大于控球,如果在弧顶接球从来不开时光都是起脚就射,前场开时光往往带到弧顶就起脚射门。
我们所知道的是:射门影响球员起脚射门的概率,控球影响球员盘带的概率、传球影响球员起脚传球的概率,而这三个概率不是独立的,不是由射门、控球、传球的绝对数值决定的,而是由三者的相对数值、相对差距决定的,这决定了一个球员的特性。
为了验证这个理论,我们最后给索尔斯克亚带上了传球45的装备:现在他的射门是157,传球是159了。那么再上场试试效果呢?发现开时光后乱跑乱带的情况开始频频发生了。
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通过更换装备调整球员属性,我们得到了一下两个结论:
第一,传球、射门属性的差值严重影响球员开时光后的走位,甚至是决定性的作用
第二,我们可以通过给球员加装不同装备来调整球员的走位习惯。也就是说球员的走位是可以优化的。
换句话说,不是球员的走位可以优化,而应该说球员拿球后的选择(是找队友传球,结果队友都在静止在原地打转,还是盘带,还是射门)。
众所周知,球员带了霸王后其远射往往会增多,个人认为,力量决定了球员最远可以抬脚射门的区域,而射门比控球高多少决定球员在距离较远的地带选择盘带还是射门,射门比传球高多少决定了球员拿到球后是射门还是传球,控球比传球高多少决定了球员拿到球后是传还是带。而球员开时光后乱转乱带,往往是在找自己的队友去传球。本人用过的前锋主要有范佩西、埃托奥、索尔斯克亚和济科,从实际使用情况来看,范佩西和济科走位明显不合理,索尔斯克亚可以说是我目前见到的走位最合理的前锋。
在我们洗练单箭头前锋时,应秉承这样的原则:
第一,射门越高越好,传球越低越好
第二,射门要比控球高一定的数值,但是控球不可过低,否则拿不住球。
第三,如果想补球员的控球,最好不要带纯加控球装备,最好用全属性装备连射门一起加,保证射门比控球高。
第四、装备中加进攻的金字可以优化前锋的跑位,而加组织的金字过多往往会使得前锋的跑位选择趋于不合理。
以上是个人的一些愚见,当然,我一直认为意识、控制属性一样影响着球员的走位,但是我一直认为意识是有一个下限的,假设是意识160,可能意识160或者150以下的球员走位是不合理的,但是现在大家的球员越来越好,起码对于所有的传奇来说,都不存在意识过低的问题。
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发表于 16:29
技术流啊,实用,顶一个。。。
发表于 16:36
技术贴顶一个,顺便问下那些压着XX打全是LZ小号?
发表于 16:37
偷运军粮:技术流啊,实用,顶一个。。。谢谢,主要是现在大家最稳定的得分手段就是时光。但是前锋时光乱跑的情况太严重了,而以往的理论认为意识影响时光走位实际上是错误的,干扰控制影响时光也很有限。实际上影响时光后球员盘带路线和射门、传球、盘带选择最主要因素应该说是三个数值的相对大小和差距,以往的理论肯定是错误的,现在我这个说法不敢说全队,个人认为还是有很高参考价值的
发表于 16:38
terminator吉:技术贴顶一个,顺便问下那些压着XX打全是LZ小号?是啊,以前玩其他游戏注册的小号,哈哈
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