怎样如何打桥牌牌哪里有简介啊?

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学习打桥牌桥牌简介及基本玩法规则
核心提示:桥牌的要点与技巧,one》加倍的符号用X表示;two》相信己方仍有把握完成定约时;three》是由一种叫惠斯特的纸牌游戏发展来的;four》英语中就是合同之意;five》高手也不敢狂言一定赢初学者;six》和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏;seven》有局的一方胜则多得分;eight》尤其是本来不够成局; 实用的桥牌技巧 桥牌打法简单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。目前桥牌已经成为2002年亚运会和2004年奥运会的表演项目,并有望进入2008年冬季奥运会。 现代桥牌桥牌游戏被称为定约桥牌桥牌怎么玩,是由一种叫“惠斯特”的纸牌游戏发展来的。与其他游戏相比,桥牌中国桥牌网有以下的突出特点: 1、打桥牌怎样玩桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而嬴牌。在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算和记忆能力在桥牌中非常重要。 2、桥牌桥牌规则对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。我们不难理解“桥”字在桥牌桥牌技巧的方法中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标。 3、桥牌的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约(contract)英语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同,然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划。多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌桥牌的基础与技巧中体现得非常充分。 4、桥牌如何玩桥牌的趣味性还在于打桥牌学习桥牌技巧时运气的成分不可避免,有时对手还会对你实施心理战术。如果仅就一副牌而言,高手也不敢狂言一定赢初学者。另外,牌手在经过精密的计算和判断之后,以某种高级打法(如投入、挤牌等)完成了有难度的定约,那种快慰和兴奋是不言而喻的。 5、桥牌当然还是一种高雅、文明的游戏。也有人称桥牌桥牌秘笈是“无声的战争”。 桥牌桥牌秘籍能够使您增长智慧、陶冶情操、完美性格、适应生活,帮助您遇事考虑全面、临危不乱,并改善您的人际关系……。让我们开始学桥牌打桥牌的好处吧。 1、搭档和方位 四个人打桥牌怎么玩桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。 2、牌和发牌 就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。 发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。52张牌平均分配,每人13张。 3、叫牌发牌之后、出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。 如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。 当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。 叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。 4、局况: 为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌桥牌教程活动特意设置了“局况”。 有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分(记分表)。 桥牌桥牌技巧全攻略的有局和无局是人为规定的,不可变更。每副牌都有固定的牌号、发牌人、局况。 通常,人们用“―”代表双方无局,NS代表南北有局,EW代表东西有局,B代表双方有局。 5、定约 所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。 定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。 无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来比较。(假如你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。 定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样(记分表)。 6、加倍和再加倍加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。 如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“X”表示,再加倍的符号用“XX”表示。 加倍只可以对敌方的叫品进行,而再加倍只可以对敌方的加倍进行。 加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。 7、打牌一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。 首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。 明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。 每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。 第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。 13墩牌打完后,定约人数清实际所得的墩数,看定约是正好完成,还是超墩或宕掉。然后计算这副牌的得分(初学者可以先不学算分,通过查表获得)。本文出自:http://www.tebuy.net/,Cr5U保留原文链接即可,谢谢您的支持和理解!
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怎么打桥牌?
09-01-01 & 发布
桥牌是一项富于科学性、艺术性和浓厚的趣味性的活动。它可以很好地调节和丰富人们的文化生活。在打桥牌时,不论是叫牌或打牌,都要分析判断、运用逻辑推理,因而对人们锻炼思维能力颇有益处。打桥牌时,又要考虑偶然因素,因此须运用数学中概率论的一些知识,对牌张的分配和位置作出估计,打桥牌甚至还涉及到心理学等等。    桥牌和棋类活动一样,都是靠斗智取胜的运动。但是桥牌不是单人作战,要打好桥牌,除了需要具备良好的个人技术外,还需要与同伴有良好的合作。因此打桥牌可以陶冶性情,培养合作共事精神。另外,棋类活动是以均势开始起步的,而桥牌则不同,持牌的情况有着强弱之分,因而在双方的攻防中有着独特之处。首先在叫牌时,通过信息交流,达成合理的定约。然后攻防双方为着各自的目标去分析、推理和计算去打牌。作为主打人(庄家),必须制订出最佳的打牌路线并在出牌过程中随时根据变化了的情况不断修正原设想,努力去完成定约。作为守方,则通过使用的信号、首攻、同伴间默契配合以及敏锐的洞察力去设法击败庄家的定约。    总之,桥牌不仅趣味横生,而且能锻炼人们的思维能力和增强对事物的推理分析、正确判断的能力,还能克制急躁情绪,提高修养。对于青少年的智力开发、中年人的神经调节、老年人的延缓智力退化是一种有益的活动形式。
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学桥牌并不难,很多桥牌Q群里都有免费的讲解,比如群 简单来讲: 1、桥牌怎么玩? 一副牌,去掉大小王,4个人每人13张。你和伙伴面对面坐,和打40分、升级类似。 2、怎么分大小? A最大,2最小。当出某一门花色,而你没有的时候,你可以抛副牌,也可以用主“毙”掉。 桥牌每一轮只能出一张,不能出对子,不能甩牌。谁赢了这一轮,就可以领头出下一轮。 总共13张牌,所以有13轮。 3、谁来决定什么是“主”? 4个人分别报自己打算用某一个花色作“主”,并打算赢多少轮。报得最高的人,他所宣称的花色就是“主”。你牌不好时,可以弃权不报。 这个过程叫“叫牌”! 如果两个人报的轮数相同,则按照花色的级别来定。无主最大,然后是黑桃、红桃、方块,草花最小。 4、怎么确定输赢? 你如果报得最高,你就确定“主”。但是获得权利的同时,必须承担义务。如果你没有赢够你宣称的“轮”数,你就得负分;如果拿够了,甚至超额完成,就得正分。 具体分数可以查表,也可计算,这里不讲了。反正和实际赢得的轮数、主的花色等有关系。 5、怎么操作-叫牌? 举例吧,你如果叫1黑桃,表示你打算用黑桃作主,拿1+6=7轮。假如我红桃好,我就不让你打,我叫3红桃,表示红桃作主,拿3+6=9轮。大家都不敢叫了,那就是我做庄。 那么这副牌是红桃做主,我必须拿到9轮。 记住:加个6! 6、怎么操作-打牌? 桥牌的一切顺序都是顺时针。还是举例: 你是庄家的话,左手敌人先出牌,然后你的同伴把牌摊在桌上,由你出他的牌,他必须遵守。接下来是你的右手敌人出,最后是你自己出。 赢了这一轮的人继续出下一轮。依然顺时针顺序。庄家的同伴不能说话,由庄家决定他的牌怎么出。 7、加倍(X) 当你觉得敌人完不成他的任务时,可以加倍。那么最后的分数相当于翻一番。 但是如果敌人觉得你的加倍是错的,他们还可以再加倍(XX)。那么分数再翻一番。 如果从这里你看出桥牌最初的赌博特征,那你完全正确。桥牌在最初是贵族们的赌博玩具。那个时候可以连续不断的再再再再加倍,现在只能加倍和再加倍。
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问题补充&&
掘而且玩很多年了,玩点大众化的吧。立诲免得你以后受了骗来哭
nengpeng352 &1-25 14:56
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