杀人书 s5赛季什么时候开始 叠满加什么

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  冷门指数:★★
  推荐指数:★★★★★
  评语:
  蛇女在S3出场率很低,无论是在比赛还是在排位赛。S4赛季韩国人再次重视起这个被人遗忘的英雄,国服玩家才逐渐意识到,原来蛇女才是S4最强团战机器。
  描述:
  蛇女作为中单是一位非常给力的英雄,甚至可以说比起当前版本的热门中单丝毫不落下风,尤其是在路人局中相当暴力,超强的持续输出能力无人能敌,大招释放得当的话也是相当OP。
  加里奥&
  冷门指数:★★★★★★
  推荐指数:★
  评语:
  加里奥S3赛季在美服的出场率为1.07%,也就是说你每打100局LOL只能见到一次加里奥。在美服论坛评选的&2013联盟出场率最低英雄&榜单上位列榜首,但当小编看到美服王者组一位大神的加里奥第一视角后,决定将它拿到这个榜单上!
  描述:
  加里奥是一个挺悲剧的英雄,出场率常年排在联盟倒数,但是实际的情况是他的胜率却经常排在前列,倒霉就倒霉在那张脸上了,总之加里奥中单练好有奇效。
  冷门指数:★★★★★★
  推荐指数:★
  评语:&
&  死歌是S4韩国职业选手重新启用的英雄,ONG联赛上表现不俗。在那以后,国服排位赛中死歌出场率大幅提高,也许,S4赛季会让死歌重铸辉煌。
  描述:
  死歌曾经有过非常辉煌的时代,但是S4中却被玩家冷落,不过随着OGN决赛中SKT
T1的Faker祭出中单死歌对阵亚索,他向我们证明了即便是在职业比赛中,死歌依然可以在团战中发挥出强大的实力。()&
叶子猪LOL福利LOL第四赛季总结 浅谈英雄重造的意义
16:48 来源:YYZ | 查看: 0|
随着版本的变更,游戏装备也越来越具有平衡性跟多变性,加上越来越多的强势新英雄加入英雄联盟,塞恩慢慢的淡出了召唤师们的视线。设计师们发现原版的塞恩从外形到配音,从背景故事到英雄技能,完全不能协调也不能适应现在“看脸时代”的审美观,所以,他被回炉了。
 

 
  重做之后的塞恩,以一个崭新的面孔出现在了召唤师面前,一改往昔单一的面目可憎反而从各种细节上突出了他性格里符合诺克萨斯的凶残,而为了新形象而诞生的背景故事更是颠覆了我们的记忆。随之符合这诺克萨斯军队的得力干将的技能呼之欲出,“死亡”“残虐”“灵魂”“杀手”“蛮横”等等字眼充分体现了塑造“亡灵战神”的思路。重做之后的塞恩AOE的伤害显得更为明显,在团战中的作用更加突出,尤其是一系列的减速、晕眩、击飞等效果,让塞恩的GANK 成功率大为提高。
 
  相比塞恩这般大刀阔斧的回炉重造,S4赛季适量重做的英雄还有很多:众星之子—索拉卡、狂野女猎手—奈德丽、机械先驱—维克托,琴瑟仙女—娑娜、远古巫灵—泽拉斯、水晶先锋—斯卡纳。
 
  那么他们在拳头重做英雄的历程上,站了一个什么样的位置呢?
 
  重做的意义:
 
  当某一个英雄过于弱势而长期处于冷门状态的时候或者一个英雄的玩法过于单一无脑的话,那么这个英雄就会进去拳头设计师的视野中。
 
  重做的类型:
 
  1、冷门英雄类重做
 

 
  水晶先锋——斯卡纳
 
  水晶先锋曾经是S2的大热门打野。原本其实效率的刷野速度和稳定的大招让其成为S2比赛中非BAN比选的英雄。然而,随着比赛节奏的加快,蝎子变得渐渐冷门。于是拳头决定重做他。重新之后的鞋子的确是火了一段时间。保留了快速的刷野效率的同时通过被动给予了蝎子前期的GANK能力。并通过减少大招的冷却来提升中期的能力。只是由于大后期女妖盛行,所以蝎子也是火了一段时间之后又悄悄躲了起来。不过相比于过去,实在是强力了许多。
 

 
  机械先驱——维克托
 
  三只手其实是个蛮强力的英雄,但没的争辩的他就是一个冷门英雄。所以拳头也对维克托进行了修改。海克斯核心原变成了可以升级的装备并且在升级的时候可以选择进化一个技能。这个螳螂的进化很像。一来增强的维克托的伤害,二来添加了他的可玩性。维克托的重做是比较成功的。
 

 
  远古巫灵——泽拉斯
 
  棺材板和三只手。两个冷门好基友手拉手在AP最低端存活着。泽拉斯的改动在维克托之前。保留了长远的攻击距离之外将二连的控制直接改为E技能。原来把自己架起来的技能也去掉了。大招的修改也让泽三炮变成了泽三尿。泽拉斯的改动是喜人的。至少我们已经可以在赛场上看到他的身影。
 
2、玩法单一类重做
 

 
  狂野女猎手——奈德丽
 
  豹女是最典型的。S3的时候豹女很强,一标要人命。但是这不是拳头想看到的。拳头一直在强调多样性。所以豹女被整改。首先砍了赖以成名的Q然后给了一个狩猎系统。就这样,豹女从AP变成了AD,从QQQQQ变成了人豹形态切换输出的英雄。豹女的改动是成功的。如今即便加强了AP伤害,但豹女依然需要依靠熟练的双形态操作。
 

 
  众星之子——索拉卡
 
  索拉卡的改动可以说是在赛恩之前更新的。原本的索拉卡很无脑,W回血E回蓝。Q技能就这么按。即便是开发出了上单索拉卡也同样是一个无脑推兵线玩消耗的英雄。拳头能忍?肯定不能扔。于是Q和E变成范围伤害。回血机制也改的更复杂。Q技能命中回血,W技能自己掉血给别人加血。E技能范围内沉默并在结束之后禁锢。唯一没改的就是大招了。这样的改动让原本小学生都可以完好的索拉卡变得更高深莫测。给人加血要考虑自己血量了。Q技能的命中直接关系到自己的生命值。这样的索拉卡才是需要用脑子玩的英雄。
 

 
  亡灵勇士——赛恩
 
  赛恩从起初是一个AD,开启大招疯狂砍杀。之后变成了一个AP,依靠点控爆盾的高伤害来属性。大招变得无用,出装就是双多兰五速鞋加上一个杀人书到处游走拿人头。这样的赛恩是简单粗暴的。所以要改。AD火过了,AP也火过了,也不适合做辅助,那就改成肉把。于是一个带着满身控制还能复活起来砍你的肉盾出现了。赛恩的改动就目前的体验来说是可喜的。
 
  就在这些改动中我们看到了拳头的努力,不是厉害了就削。拳头也一直在把冷门的英雄,弱势的英雄,玩法单一的英雄进行回炉重造。也正是这样的更新换代才保持了目前英雄联盟的多样性。
 
  不知道在第五赛季会不会有更多的英雄加入回炉的队伍。召唤师们对第四赛季众英雄的变动情况满意么?最喜欢哪一个呢?如果让你选择重做英雄,你会选择哪个英雄呢?
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能忍 怎么喷我的加倍喷回去
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@喵喵喵喵喵咪 | 这个游戏不能在玩了,曾经盒子伴随着我的点点滴滴。想当时AP剑圣,给我一滴血还你一个团灭。谢谢盒子陪我走过三年
11-13 02:37
你tm来打啊
11-13 03:19
11-12 22:12
怎么不可以看
11-10 05:57
11-13 03:55
说的太好了,我顶!
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