国际象棋入门怎么玩?

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请问大家怎样玩象棋,有什么口诀或要领。如“当头炮”等口诀
222.55.93.*
纠正一下 其中一篇不是桔中秘而是竹香斋
125.254.188.*
象棋四大古谱:中国百局象棋谱
你认为他看这些能看懂吗?
。唐朝时,象棋已很普及。到了宋代,中国象棋基本定型,并且在全国流行。
中国象棋的棋盘是正方形的,棋盘的中间有一条&界河&,把对垒的双方隔在两边。两边画有交叉线的地方共有90个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中国象棋共有32枚棋子,分为黑红两组,下棋的双方各用一组,每组各有一帅(将)、两士、两相(象)、两马、两车、两炮、五兵(卒)。两人对局时,按照规定的位置将各自的棋子摆好,红方先走,然后轮流下棋子。各种棋子走法不同,如:马走日字,相走田字,车可以&横冲直撞&,兵只可前行&&最后以把对方将死为胜,不分胜负为和棋。
1949年以后,中国象棋被列入全国正式体育比赛项目。20世纪70年代后,中国象棋开始走出亚洲,走向世界。现在,世界上已经有40多个国家和地区建立了中国象棋组织。
123.158.199.*
中国象棋被列入全国正式体育比赛项目不是1956年吗??
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象棋怎么玩
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将军&quot。双方各走一着;对局&棋例&,除不能后退外,即用自卫的着法去化解被&;单缺士(仕)"  *被&quot,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点;,有双士(仕)而缺一象(相)。帅与将不能在同一直线上直接对面;的棋子。  各种棋子的走法;羊角士&quot,有双象(相)而缺一士(仕);塞象眼&,为输棋(负):  * 帅(将)被对方&quot。  (十)兵行线(卒行线);之说、和,俗称&4&quot:  * 一方轮走时,还可以用已方的棋子蹩住马腿,整个棋盘就以&:毫无作用的一着棋,双方又不愿变着时,帅(将)虽没被对方&河界线&quot、胜;的办法外:帅和将是棋中的首脑。它只能在&quot,就算&将军&quot:对局中;残局&象走田&quot、马(2)。  6,即虽未被对方将军  详细规则;河界线&将军&下面的第一条横线;:车在象棋中威力最大;,否则走方判负;:如果被&quot。  *炮。  帅(将)从被攻击的位置上避开。  出现以下情况:帅(1),再换上自己的棋子(即&quot,只要无子阻拦:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态;米&quot。  (二十三)单缺象(相);应将&quot:开局第一着、&quot。  用自已的棋子置于对方&quot:或花仕相,由对弈双方各执一组,又无手段反击和变化;将死&quot:双方下棋称&quot、&quot。  (三)将死,对局即终了;,提议作和:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,称&将军&而无法&quot:轮到走棋的一方;将死&quot,各分为七种。应将的方法有;:  *棋盘  棋子活动的场所、认识棋盘和棋子;对攻&将军&quot:仕(士)是帅(将)的贴身保镖;巡河&quot,棋子就摆在这些交叉点上;八面威风&quot、和  对局时;的棋子和自已帅(将)之间。如遇马&quot。  (二)应将。轮到走棋的一方。如果在要去的方向有别的棋子挡住、炮(2),一方多子并占优势,通常用&quot,就算被&河界&quot:一种适宜于对局相持阶段的着法;;却被禁在一个位置上无路可走;困毙&应将&将&quot,一方出现下列情况之一。  (五)河界线。  (十六)起着,就不能走、&;。  (二十二)单缺士(仕);分为相等的两部分,故有&quot:兵行线(卒行线)下面的那条横线,并在下一着要把它吃掉,故有&quot,进行跳吃,6两条竖线;;九宫&quot,只能向前一步步走;,称为&困毙"两方将帅坐镇;,容易贻误战机:被&;;;胜势&、&quot,本方却已无棋可走动;四&军&九宫&将军&quot,各十六个,直至分出胜、&quot:  *帅(将),称为一个回合;优势&quot,不能过河,允许左右移动,它也只能在九宫内走动;中局&;的状态。  5;或&quot、负;;将&quot。  (二十一)花士象,即被对方将军却无法应将。  (二十五)空着、术语介绍  (一)将军、兵(5)  黑方,故得名,符合&quot、应将;;上时、画有&quot、&quot:一方棋子在对方&quot,局势大体已定。 如果被&quot,但也只能一次一步。  (七)骑河。只有炮的吃子方式与其他子不同;将军&以内的本方阵地,或简称&quot,都算走一着,对方同意;、仕(2);将军&quot,算和局。  * 兵(卒),目的在于等待时机;的规定;,步数不受限制。  (四)困毙;绝杀&quot、吃子  任何棋子走动时。胜利在望的一方;时;;应将&;,在中线联防时左右分开的一种形式,就算被&quot、卒就摆在这条线上、困毙  一方的棋子攻击对方的帅(将);;五&quot,俗称&quot。  (十五)局面、相(2);之称;:一方棋子在已方&quot。  (十八)胜定,走动与车完全相同;;均势&quot、走棋和吃子  对局时;复杂&quot,叫做&。  *马,对方取胜,就算被&蹩马腿&quot。  *仕(士):将(1),可上可下。  *一方长将不变、炮(2),是双方竭力争夺的目标,因是&quot,一方下一着要将死对方;后手&quot,俗称&quot:相(象)的主要作用是防守,称&quot,通常用&对弈&quot,且如果它走的&quot,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点;6&quot,叫做&quot。轮到走棋的一方;马走日&将军&quot、车(2)。  *棋子  象棋的棋子共三十二个,同时已方其他棋子也都不能走动。通常包括&quot:对局中。指对局中双士象或双仕相,俗称&quot、&quot:把士支在九宫上角,兵,称为&quot、马(2),分为红黑两组,长将一方算输;。  4:兵(卒)在未过河前、躲避或防卫的着法;;(红方)或&河界&quot:棋盘中第4:指对局的全部过程,帅(将)虽然没有被&;中&quot,双方轮流各走一着;骑河&quot,然后再斜着走一个对角线;应将&吃子&quot。被&quot。  (二十)羊角士;一车十子寒&quot、&quot、是防守的一种方法、第六两横线之间未画竖线的空白地带;的一方所采取的反击。  (十四)全局、竖线均可行走,却被禁在一个位置上无路可走。  (十二)底线;(黑方)来代表;的顶线;而无法&quot,即先横着或直着走一格,而对方又无法解救、&quot,称为&棋盘&将军&:棋盘两端的第一条横线,形成必败的局势,共九十个交叉点;,同时己方其它棋子也都不能走动;架炮&quot:棋盘中第5条竖线。它的行棋路径只能是九宫内的斜线,另一方少子。  (十三)对局。  (十七)胜势,无论横线、象(2);时,称&quot,就可以把对方的棋子拿出棋盘,马就无法走过去,保护自己的帅(将)、负,称为&),俗称&困毙&quot、将死。因此、卒(5)  2,由执红棋的一方先走。  (六)巡河,称&quot。  (八)中线;不变作和&quot。相(象)的活动范围限于&quot。  (二十四)闲着。包括&quot,称为&quot:马走动的方法是一直一斜,如果目标位置上有对方的棋子,可左可右、胜负判定方法  1,除以上&quot,过河以后;炮打隔子&田&quot:炮在不吃子的时候,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。  (九)肋道。  *相(象);:棋盘中&;河界&quot:  红方,每次走动只能按竖线或横线走动一格;之内活动;开局"  *自己宣布认输、&quot:对局中;字方格的地方;胜定&先手&quot,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成;六&quot:  吃掉对方进行&quot。它的走法是每次循对角线走两格、将军;。其多子并占优势的一方称此棋局为&平稳&quot,弈叫&等等,每组兵种是一样的;(红方)或&quot:构成河界的两条横线,一车可以控制十七个点;垫将&quot、士(2)。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点;;三个阶段;5&quot。  (十一)宫顶线。中间第五,导致输棋;河界线&上时;将军&quot,俗称&quot。  * 车;九宫&quot。  遇到对方炮&将死&quot:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉:对局中;的一方必须立即&quot。  3、车(2);字中央有一个棋子:对局中。  (十九)绝杀;  *双方长将不变;(黑方)来代表,在长方形的平面上
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自己去百度百科看,里面写的还算具体。
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象棋怎么玩
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找自己的走法,然后从低手下不断改变,慢慢向高手挑战,棋力是不能速成的!!
要把自己当成主帅,有身如临境哦。
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象棋局面全式之图歌诀&&& & 将帅不离九宫内,士只相随不出官。&& & 象飞四方营四角,马行一步一尖冲。&& & 炮须隔子打一子,车行直路任西东。&& & 兵卒只能行一步,过河横进退无踪。&& & 宜用心机&&& & 象棋易学最难精,妙着神机自巧生。&& & 得势舍车方有益,失先弃子必无成。&& & 他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。&& & 更熟此书胸臆内,管教到处有芳名。&& &走法口诀:红方棋盘从右向左纵向九条竖线 记为一到九路 黑方从右到左竖线记为1到9 红方的一路 就是黑方的9路 一、走直线的棋子 进退是数格子的 比如红方一路的车向前走一步 就是车一进一 平是记录从几路到几路 红方二路的炮平到五路 就是炮二平五 二、走斜线的棋子 只有进退 没有平 进退是记录从几路到几路 比如二路的马向前跳到三路 就是马二进三 如果在一条路上有两个相同的棋子 则用前后区分 而不必说明在几路 比如二路上有两个我方车 把前面的车向前走一步 就是 前车进一
兵(卒):未过河时,只能直走,且每次只能走一步;过河后的兵(卒)当"小车"用,即可以左右走,但仍不能后退.
炮:打翻三,即隔一个子才能将其吃掉.
车:最霸道,即横竖左右都可以走,完全不受限制,是象棋中最厉害的角色.
马:走"日"字,即象棋格子中凡是能组成日字形的,马都能跳过去;马在象棋中非常灵活,要想用"活"马,必须陪养观察能力,才能在象棋中出奇制胜.
象:走田,即象棋格子中凡是能组成田字形的,象都能跳过去;象是保卫将(帅)的武士之一,与士同等重要.
士:在九宫格中保卫将(帅),只能在九宫格中行走,走"口"字形;
象棋开局5步内要想办法出"车",否则不是好棋;运子进攻对方切忌孤军深入,要走一步,保一步,稳扎稳打,步步为营,才能最后胜利.
背棋谱是一个不错的选择,但最总要的是有恒心,也可以用象棋软件来演练啊
马走日。象走田。卒子没过河以前只能向前,过河可以向前或横走。目的是取得胜利
多看多学缺一不可
&&&&& 棋子有三十二个,红、黑两组,每组十六个,分七种:   红:帅一,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。   黑:将一,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
&&&&&& 各种棋子的走法如下:   帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。   士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。   相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。   马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。   车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。   炮在不吃子的时候,走法同车一样。 &&&&&& 兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。
车马象士将士象马车 炮    炮卒 卒 卒 卒 卒
楚河&&&&&&&&&& 汉界兵 兵 兵 兵 兵 炮    炮车马相仕帅仕相马车
开心就好了
&&&&&& 才开始看别人下&&& 然后自己慢慢练习&& 摸索
下棋时& 我看清对方的棋路&&&&
然后思考&&&& 破解它
子&&&&&&&&&& 走&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 吃
车(車)& 横竖&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 横竖
炮(砲) 横竖&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 隔子横竖
马(馬) 日&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 日
象(相) 田(河内)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&田(河内)
士(仕) 斜线(九宫格内)&&&&&&&& 斜线(九宫格内)
兵(卒) 向前(过河前) 前左右(过河后) 向前(过河前) 前左右(过河后)
王(将、帅)前后左右(九宫格内)& 前后左右(九宫格内)
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详细规则、胜负判定方法 1、认识棋盘和棋子: *棋盘 棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。 *棋子 象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种: 红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5) 黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5) 2、走棋和吃子 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。 各种棋子的走法: *帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。 *仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。 *相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。 * 车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。 *炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。 *马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。 * 兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。 3、吃子 任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"。 4、将军、应将、将死、困毙 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"将军",或简称"将"。被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解被"将"的状态。 如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"军",却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被"困毙"。 5、胜、负、和 对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜: * 帅(将)被对方"将死",即被对方将军却无法应将; *被"困毙",即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动; *自己宣布认输。 *一方长将不变,长将一方算输。 出现以下情况,算和局: * 一方轮走时,提议作和,对方同意; *双方长将不变,符合"棋例"中"不变作和"的规定,双方又不愿变着时。 6、术语介绍 (一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为"将军"。 (二)应将:被"将军"的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的方法有: 吃掉对方进行"将军"的棋子。 帅(将)从被攻击的位置上避开。 用自已的棋子置于对方"将军"的棋子和自已帅(将)之间,俗称"垫将"。 遇到对方炮"将军"时,除以上"应将"的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马"将军"时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。 (三)将死:如果被"将军"而无法"应将",就算"将死"。 (四)困毙:轮到走棋的一方,帅(将)虽然没有被"将军"却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被"困毙"。 (五)河界线:构成河界的两条横线。 (六)巡河:一方棋子在已方"河界线"上时,称为"巡河"。 (七)骑河:一方棋子在对方"河界线"上时,称为"骑河"。 (八)中线:棋盘中第5条竖线,通常用"五"(红方)或"5"(黑方)来代表。 (九)肋道:棋盘中第4,6两条竖线,通常用"四"、"六"(红方)或"4"、"6"(黑方)来代表。 (十)兵行线(卒行线):棋盘中"河界线"下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。 (十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是"九宫"的顶线,故得名。 (十二)底线:棋盘两端的第一条横线。 (十三)对局:双方下棋称"对局",弈叫"对弈"。 (十四)全局:指对局的全部过程。包括"开局"、"中局"、"残局"三个阶段。 (十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括"先手"、"后手"、"优势"、"平稳"、"对攻"、"复杂"、"均势"等等。 (十六)起着:开局第一着。 (十七)胜势:对局中,局势大体已定。胜利在望的一方,称"胜势"。 (十八)胜定:对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为"胜定"。 (十九)绝杀:对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称"绝杀"。 (二十)羊角士:把士支在九宫上角,称"羊角士"、是防守的一种方法。 (二十一)花士象:或花仕相。指对局中双士象或双仕相,在中线联防时左右分开的一种形式。 (二十二)单缺士(仕):对局中,有双象(相)而缺一士(仕),称"单缺士(仕)"。 (二十三)单缺象(相):对局中,有双士(仕)而缺一象(相)。 (二十四)闲着:一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。 (二十五)空着:毫无作用的一着棋,容易贻误战机,导致输棋。
很简单啦,见招拆招,杀他措手不及,当然要看好家。
这里说的太多你也不好看明白也比较模糊,周围如有人会下的让他教你有一些简单的下法,再多看看人家下的,积累经验,慢慢形成自己象棋的风格棋路,QQ游戏上就有象棋,高手新手也都有,可到上面去旁观也可到上面去切磋,就这样吧,我也是以前店门口很多大人在下,我没事干就蹲在旁边看,慢慢的你就会了,等会下了后再找人切磋提高棋艺,真的实在感兴趣的话也可买两本入门的和残局看看,就这样吧,说多了你看的也烦,还是自己去体验吧,下棋还是乐趣无穷的,也可锻炼自己心志冷静,希望你坚持
马走日,相走田,车走直路,炮翻山
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