dota2老外论比赛变得dota2为什么越来越大乏味 比赛多就好吗

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dota2老外论比赛变得越来越乏味 比赛多就好吗
dota2老外论比赛变得越来越乏味 比赛多就好吗:
最近两个月,Dota2的各项赛事非常密集,也许会让一些玩家产生疲劳感,选手也可能也会力不从心。在国外论坛上有一篇名为&越来越乏味的Dota2比赛&的帖子被顶到了热门,让我们来看看国外玩家的观点吧
变得越来越乏味的dota2比赛:
Hello,这是我在这里的处女发文。先自我介绍一番:我是Yaroslav Kuznetsov,游戏ID:NS,dota1和dota2的职业选手,曾经在DTS,M5,Darer和VP等队伍。
现在进入正题,分析一下独联体地区的dota2状况。
在DreamHack总决赛中,据官方平台统计,CS: GO比赛拥有25-30万的观众,而看dota2比赛的观众仅仅不到10万。但是,在一年前,CS的观众是远远低于dota2的,怎么会这样?
原因很简单&&DreamHack仅仅是 Dota 2众多比赛中的一个,而dota2的比赛实在是太TM多了,谁会去关注什么DreamHack?恰恰是因为CS的比赛没那么多,但获得的关注度更高。
现在,dota2的比赛已经多到令人厌倦了,光是选择比赛就是让人头疼的事情。不论是Dendi、Arteezy的比赛, 还是Na`VI 打 EG, iG 打 VG,统统变得没意思。因为他们一周要打10场比赛!看看这些比赛吧,DreamHack, The Summit, Dota Pit League, XMG Captains Draft, D2CL, D2L, StarLadder, Weplay, Synergy League 等等等等。看多了还有毛看点!甚至还是这些队伍在打TI5,职业dota变成了无聊的循环重复,这简直是自杀的节奏。
如果不想让TI的观众低于LOL,其实已经是如此了,职业圈不能不做些什么了。
全球dota圈都要注意起来!
网友评论:
tangerineturtle:我认为V社对此持自由竞争的态度。即使有太多比赛而分散观众,但优胜劣汰,收视率低的终归会死掉。
WhiteHeterosexualGuy:情况的确如此。只要有利可图就会有更多的赛事。
threeside:不只是观众的选择决定着赛事的存活,更重要的是职业队伍的选择。这是一个全新的市场,但终归会找到市场的平衡点。
supahblah:强行不顾dota有92.5万玩家而CSGO只有35万。DreamHack中csgo有更多的观众是因为这是他们的TI,但对于dota2来说只是一个小型赛事。
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老外的比赛无力吐槽
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笑死我了,影帝之间的对话
最爱选手大酒神
最爱战队大dk
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看得云里雾里的,果然大招流容错率低
[]: 神探哥斯拉 手狼人10分钟3级,成功由大哥转辅助,花了 5 枚 金币 买眼.
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这阵容翻盘很正常,大招流前期优势最后被带线抓人优势打没了,带线流被大招流一波摁死都有可能
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坑爹演员 发表于
这阵容翻盘很正常,大招流前期优势最后被带线抓人优势打没了,带线流被大招流一波摁死都有可能 ...
d队在最后死了猛马和痛苦后,被人上了高地,明知道有蓝猫的超远先手,术士不躲在泉水里面,还往前走,导致肉山4v5不敢上,而且,痛苦出什么跳刀,风杖推推不好?老外现在又回到人手跳刀的年代了,
还是那句话,欧美40分钟以后就看谁比谁能演,跟bp啥的没关系
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还有人天天和我们说&&这样比赛精彩
我真很难理解&&愚蠢==精彩
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感觉他们打到后期都不知道怎么玩,就看谁的演技好
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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冀ICP证B2- 冀网文[0号专访冠军EG:前三已经很开心 得冠军是惊喜
导读:专访冠军EG:前三已经很开心 得冠军是惊喜关键词:&&&&&&&&&&&&&&&
  附上文字版:  Q:请问Sumail,前期被gank被惨时想些什么?  Sumail:因为我是队内中单选手,所以基本每一场都受到对手的照顾,已经习惯了。  Q:经历了本次大赛Sumail有什么样的收获?  Sumail:我得到了很多经验,也得到了很多钱。  Q:面对对手凶猛的Gank,Sumail都是如何调整?  Sumail:只有更小心,同时抓住每一次击杀对手的机会。  Q:请PPD整体评价一下刚才的决赛。  PPD:我其实很喜欢VG战队的BP,他们在BP上并没有很大的失误,尤其是第一局和第三局,第三局我明显感觉到被VG针对了,但是他们自己犯了很多错误。第二局是他们自己的阵容有问题。  Q:比赛中很少看到EG队员交流,那么你们是如何沟通的?  PPD:其实我们只是交流的时候不会声音很大动作很大,这样可能别人看上去以为我们没有沟通。另外我们都会通过聊天软件交流,而且比赛时队内尽量只有一个人说话。对于我,除了获胜时我会很激动,平时说话也不会很大声。  Q:每个人都来说说触摸冠军&大宝剑&时的感觉。  2000:我非常开心,因为去年我连续拿到11个比赛的第二名,我现在已经惊呆了,特别开心。  FEAR:我的目标只有获胜,所以只有在输的时候不开心,赢了是应该的。  PPD:在队伍阵容调整之后,很多外界媒体质疑了我们,所以我们在进入前3之后就已经很满意了,最后夺冠当然更加高兴。  外媒追问2000夺冠后心情如何?  2000:感觉非常棒,这是一次改变和转折,非常好。  Q:请问FEAR,胜者组决赛中0:2不敌VG,今天直接3:0战胜对手,在这中间做了哪些调整?  FEAR:我觉得我们ban掉是原因之一,另外更多的还是队员间深入的讨论,如其互相指责,不如相互帮助。  Q:决赛中EG前两手都是ban掉VS和火枪,这是什么战术?  PPD:VS是VG使用的很好的英雄,他们的VS和的战术我们很怕,而且VS也很克制我们。火枪是因为VG在胜者组中用他击败过我们。在今天前两局看到ban掉的效果非常好,所以第三局继续的ban掉。  Q:Universe在今天第二局的是打的最顺的一局,对此他怎么看?  Universe:我有很好的辅助帮我拉了很多波野怪,这样我可以迅速打出更多的钱。其实平时我经常练习这个英雄,这次有机会拿出来并且获胜,我很开心。  Q:请问Sumail如果有中国队伍邀请你来中国打职业,会考虑吗?  Sumail:首先我要完成我的高中学业,其次如果给我很多的钱,我为什么不来呢?  Q:RTZ和Zai之前加入Secret,这次问鼎冠军,有没有觉得选择很正确?  FEAR:他们离开之后,很多人觉得我们实力不再强了,这次能够夺冠,只是向人们证明了我们依然厉害。  Q:整体评价一下中国队伍目前的实力。  PPD:中国队伍的战术更多是围绕5人抱团,比如爱选出和或者这样的阵容。如果中国队能学习掌握到带线的精髓那就更厉害了。  Q:最后问一下Sumail如何评价这4位大哥哥队友?  Sumail:Universe是个很好的人,会帮助我们点很多好吃的;PPD是很好的队长,只是有时候事儿有点多;2000是我认识的最好的人;Fear是看上去很老,但人真的很好。&
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