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    > 风雨后的彩虹 龙之谷药剂技能伤害测试
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风雨后的彩虹 龙之谷药剂技能伤害测试
文 章摘 要
风雨后的彩虹 龙之谷药剂技能伤害测试
  更新后马上跟风测试,暂时和炼金说拜拜。  虽然许多玩家表明小护士应该找个基友一直戳才称职,走输出路线的小护士就好比不打坐的耀,直接秒踢。  但是小护士心里也是有小宇宙的,想测试输出是否能玩爆炼金。  大家可提供宝贵的意见及想法,在黑龙硬核里,炼金的铁饭碗是否有机会被小护士取而代之。  单刷测试(1):毒球  单刷测试(2):毒爆  单刷测试(3):地爆  单刷测试(4):霸  单刷测试(5):毒池  弱鸡属性图
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加点再也不需要切来切去啦~
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    > 龙之谷最新活动:暖春线上活动?西游篇
& 龙之谷最新活动:暖春线上活动?西游篇
龙之谷最新活动:暖春线上活动?西游篇
文 章摘 要
龙之谷最新活动:暖春线上活动?西游篇。
  活动一 买赠西游套,奖&筋斗祥云&  活动时间:4月10日0点-4月17日24点  活动范围:全区全服  活动内容:  活动期间,给本角色购买西游记新套装(颜色不限),另外再送西游记套装给其他角色(颜色不限),活动结束后,本角色可获得【黄金筋斗云】*1。  例:角色A为自己买了一套&坚韧的牛魔王礼包&,然后赠送了一套&端正的孙悟空礼包&给角色B,活动结束后,角色A可以获得【黄金筋斗云】*1。  温馨提示:  1.必须使用盛大点券购买  2.奖励将于活动结束后7天内发放  3.提前更新区以实际更新时间开始计算  活动二 &西边&降妖,拿特色绝版称号  活动时间:4月10日0点-4月17日24点  活动范围:全区全服  活动内容:  活动期间,角色每天通关古代武器库西边(深渊)≥1次,活动结束后,可获得西游记系列特色称号:  法师职业:徒儿快救我!  战士职业:呔!妖怪你往哪里跑!  学者职业:美人儿,快让我亲一个~  牧师职业:大师兄!师傅被妖怪抓走了!  刺客职业:我乃有家室之人,小娘子休得无理!  舞娘职业:撒泼?尝尝我芭蕉扇的厉害!  弓箭职业:我叫你一声,你敢答应吗?  温馨提示:  1.称号奖励将于4月末版本更新后7天内发放  2.奖励将按职业发放  活动三 历经九九八十一劫难,领走&白龙马&  活动时间:4月10日0点-4月17日24点  活动范围:全区全服  活动内容:  活动期间,角色累计参与天梯1V1≥81场,活动结束后,可获得【的卢(永久)】*1。  温馨提示:  1.奖励将于活动结束后7天内发放
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    > 14分不死不吃药单刷守卫 狙翎输出手法
& 14分不死不吃药单刷守卫 狙翎输出手法
14分不死不吃药单刷守卫 狙翎输出手法
文 章摘 要
  前天,某个老箭神向我抱怨,明明狙翎单刷很厉害,为什么那么多人说她单刷不行?  我不知道怎么回答,只好拿出这个视频试图说服各位。  为了留次数没办法截通关时间,推算结果为14分08秒至14分10秒  片中角色站街7w8面板,满最终  这个号的极限时间应为12分XX秒,需要毒气一
  前天,某个老箭神向我抱怨,明明狙翎单刷很厉害,为什么那么多人说她单刷不行?  我不知道怎么回答,只好拿出这个视频试图说服各位。  为了留次数没办法截通关时间,推算结果为14分08秒至14分10秒  片中角色站街7w8面板,满最终  这个号的极限时间应为12分XX秒,需要毒气一波白狼两波实现。单次录视频出现过40秒带走毒气,一次打狼2X+的情况,但是要集中到一个视频里面实在太难了。  楼主为此努力了一个晚上,各种想掀桌,最后以掉线终结...没能发挥出这个号应有的实力,深表遗憾...  --------------------------------------------------------------------------------------  单纯一个视频貌似太没营养了...借这个机会写写我的输出心得  如果对于狙翎还有很多不了解,请下跳至分割线,楼主做了入门基础的一些说明  这里结合视频做说明,会有人对照着看么?  毒王:  00:20 怪物出场都是带无敌的,如果拿不准解除无敌的时间,建议平A至出伤害数字  00:24 瞄准――上到怪物身上,可以使怪物受到额外30%/35%伤害,必须全程覆盖  00:38 这里可以用飞空追击,但是我选择用机关枪,为的是等待怪躺下打爆发  00:47 菊花属于预判→ →开场时间差不多,估摸着要到时机啦  00:50 距离上先箭雨更好,不过放完箭雨马上飞空会被怪的起身打断,故调整了顺序  01:34 看到地面有连续2格没毒,就是怪要出来了。怪出现地点固定,看小地图吧。  青蛙:  02:16 & 出绿光应该是清buff+BOSS长站桩,我们丢3招流的时机,虚晃后撤是为了找箭雨位置,可是不知道从哪次更新开始BOSS也会断技能了...  02:25 箭雨位置固定,飞空相对灵活一些,在摸不清怪物具体动向时,我习惯优先飞空  02:53 & 按DPS的角度先放聚能比较合适,但是请注意BOSS的血条...理论上早应该出真假青蛙了。所以我们只有很短的时间了,那么这个时候优先考虑DPA(不明白这里的请跳至下个分割线)  03:10 同上一条,经验告诉我们,输出时间不会超过8秒,所以就不要浪费精瞄了  03:35 距离近了r(s_t)q我水了  03:45 迷の无伤 不要问我为什么...反正有时候就是这样,可能是卡了  白狼(我一直觉得像熊):  05:16 这关打多了就会发现,只要一直不停移动,就不容易受伤...当然大冰刺要会看  05:54 & 无奈的血量保护。当血到X3,就说明3秒后怪要无敌了。视频中的狙翎可以在X4底放箭雨全中贴身怒气,直接打到X2。下次同理打到空血,就可以实现2波推。我试验了3次,最后箭雨都没能打全,还是太嫩了啊。我自己的号是6w3面板1300最终,比这个号差了几个档次,但是一样3波推...  这是我此次借号最遗憾的,所以多说了点。  07:12 这里不应该取消,手残了  主教:  08:14 单刷开精瞄,绝对干净利落,你留着CD等BOSS 你打的时候放的开吗?组队清怪快就别这么干了,除非你想刷DPS统计  08:45 & DPS角度应优先聚能再怒气,不过考虑到怒气要求贴身&射箭后才可取消,我喜欢有条件的时候先怒气。片中怒气是满级的,DPA高于聚能,这也是一个因素。  09:27 集中尽量打脚底,不然可能掉hits...  09:44 → →好像丢近了...霜冻基本没用过...  09:58 这个聚能不应该这么早取消,我自己的号有加速纹章,有点不习惯  10:33 全屏是60s一次,丢菊花说明我决定和它拼了!不,是我信任土豪号的力量= =!  守卫:  11:24 为什么不开精瞄而选择裸放飞空?因为开场经常出那个吸人的,我怕浪费时间。不过其实也没什么区别  11:33 精瞄后不需要着急放偷袭点,走小技能的CD也是不错的选择,何况现在根本蒙不出来BOSS的下一步动作  11:48 这个包围是我蒙的,运气不错...  11:53 包围在收手动作时不可起跳,避免危险这里取消掉  13:44 卡飞空什么时候修复(sF□′)s┻━┻  -----------------------------------------------------------------------------  泛泛地说一下狙翎的输出手法  为了说的清楚,首先说2个概念:DPS&DPA(如果跟我理解的不同,这里先按我的理解来看)  有这样两个技能:  A:造成伤害10,CD10秒,施放时间2秒  B:造成伤害60,CD30秒,施放时间6秒  A技能平均每秒造成伤害1(10/10),B技能平均每秒造成伤害2(60/30)  即A的DPS为1,B的DPS为2  持续输出的情况,DPS高的技能应该优先使用  施放A技能的2秒内,每秒产生伤害5(10/2),B技能的6秒内,每秒产生伤害10(60/6)  即A的DPA为5,B的DPA为10  如果现在只有6秒的输出时间,技能全部没有CD(时间加速)  放3次A=30,放1次B=60  特定的短输出时间下,DPA高的技能应优先使用  如果我们没有任何buff,也没有队友给怪的debuff,只是对着一个木桩放技能的顺序为(DPS):  16飞空&16包围右键&11箭雨&16包围左键&16聚能&6怒气&1迅捷(3箭)=1集中&1追风  如果给你10秒钟,要求对木桩最大输出的技能顺序(DPA):  16飞空&9怒气&16聚能  PS.设物攻:魔攻=2.5:1  接下来要说的是狙翎的几个重要buff  No.1致命暴击  造成致命伤害时,有概率附加额外伤害。  这技能对狙翎整体输出的提高有非常大的作用,必须带伤害纹章。不过是被动的这里就不多说了。  No.2精确瞄准  一定时间内增加角色攻击力和速度  攻击力的变化直接加在面板上  速度加成包括:技能释放速度、技能箭矢数量、角色移动速度  箭矢数量这里只影响箭雨、包围、迅矢连射  No.3偷袭点(俗称菊花T T)  一定时间内增加50%最终伤害,只对物理技能有效。带挑衅效果。  注:50%指从0变50%,从30%变80%,从100%变150%  我们发现,精确瞄准、包围、箭雨,这3个技能的CD基本是同步的  既然精瞄将技能强力化,那么选择其中最强的飞空、包围、箭雨一起配合就无话可说了  偷袭点也是这个道理,虽然它的CD似乎不那么合适,但还是和精瞄一起效果最佳  即得到了一个强强联手的输出套路:  精确瞄准→偷袭点→箭雨→飞空→包围  上面这种模型属于最理性化的,箭雨释放后用飞空贴身使用右键包围  不过怪物并不是不是移动的木桩,所以实战情况可以调整后3个技能的顺序  如果我正贴着BOSS,那么我完全可以飞空以后虚晃后撤使用箭雨接包围左键  5级精确瞄准的持续时间为18秒,就算完全不跑位放完上面这一套爆发,也需要16秒的时间。所以建议佩戴持续板子和技巧首饰,既提高攻击力又有充裕的时间应对灵活的BOSS。  22.4秒的精瞄时间充裕利用可以:  精确瞄准→怒气→聚能→偷袭点→箭雨→飞空→包围→聚能→怒气  怒气(视距离可换为集中)和聚能走了2次CD,虽然提高的也不多,不过输出就是这样一点一点积累的  对于包围经常要打断的人,先放聚能等小技能是个不错的选择  看到过有人提让飞空在精瞄内打2次的想法  精瞄→偷袭点→飞空→箭雨→包围→聚能→飞空→集中  这样也是很好的思路,不过实际的完成度很低就是了  精瞄过后,继续按顺序输出  16飞空16聚能&6怒气&1迅捷(3箭)=1集中&1追风 穿插二连射  虽然下血的效果不那么明显了,其实这里依然占总输出的30%左右  关于迅矢连射=机枪,站桩这么长+伤害这么低,竟然还是个CD125s的40大  个人习惯在偷袭点期包围CD的时候使用,不确定这么用好不好...不过包围CD略长,经常出现脱节的情况,就拿机枪补了  确定了顺序问题,接下来就是技能的命中率了  二连不解释、聚能不解释、追风不解释  集中最好打怪物脚底,不然容易掉hits  迅捷比较看怪物体型和攻击位置,就算实在不知道哪个角度好也一定要贴身放。这个技能出手瞬间带有无敌效果,躲砸地和挥爪之类的技能时,命中大多很高  怒气贴身才能三箭全中  重点技能:  飞空:  飞空分为两段,第一段24hits占总伤害的75%,第二段16hits占25%。  双击左键或者放在技能栏上都可以使用,如果要接在三角后面,必须按技能栏  在空中按住方向键wsad及改变视角,都是可以调整空中位置的,虽然完全背离了物理学  贴身使用飞空,把握好第一段是非常重要的。跳过头还可以G键转身,传言,通过G键转身可以提高命中率0.0  箭雨:  箭雨按左键可以触发第二段,在箭雨第一段快结束时按左键的第二段伤害高,一般叫做完美2段r(s_t)q  在停滞试炼里面buff都刷不上,用箭雨第二段以后马上接偷袭点,可以让第二段有最终加成  箭雨的落点,比偷袭点略远  箭雨第一段的数量会因为精神爆发、精确瞄准等改变,第二段固定  包围:  贴身右键每次有10hits,伤害为左键的1.25倍  按空格可以正常起跳,落地后继续释放  收手动作期间不可跳,面对三连砸等,如果包围持续时间小于三连时间,建议翻滚取消  说白了吧...不追求做一个神艹的话,做到下面三点就差不多了  1.精瞄→偷袭点→箭雨→飞空→包围  2.平时飞空&聚能&怒气&集中,尽量提高命中  3.熟悉怪物套路+队伍辅助  第三点最难,我能做的也就是前面结合视频的解说吧...  一些想法还是全副本通用的,不过新出一个副本就得重新摸索...这点对全职业都一样  说明很重要的一点,各种数据啊什么的只是理论上的指导,楼主锣抡饷闯ぃ涫岛芏喽甲霾坏降2333333  不过还是要尽量贴近的,这个意思可懂?
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& 满级雷神PVE加点分享 并附各技能分析
满级雷神PVE加点分享 并附各技能分析
文 章摘 要
&&开80已经好久了,看了@路理。这个弱受番笕男的加点以后也来一发,归正列位看官就当是一个参考便可以了(好久没好好玩DN都生疏了……)。先上图&&先是最底子的牧师页面仍是比力容易理解的治愈满(究竟结果是奶)连锁满(现在贴身中大要积BOSS
&&开80已经好久了,看了@路理。这个弱受番笕男的加点以后也来一发,归正列位看官就当是一个参考便可以了(好久没好好玩DN都生疏了……)。先上图&&先是最底子的牧师页面仍是比力容易理解的治愈满(究竟结果是奶)连锁满(现在贴身中大要积BOSS伤害已经跨越了闪风,CD也只有10秒,雷神1线输出技,可是刷小副本之类的小怪不少的时候不是很好用)浮空调解侧滑起身我就不表明了,固然感觉浮空1点就够的可以抠出来3点给盾挡大概其他技能用。HP上限愿意满的就满吧,可以抠出的点其实是很多的。MP回复1点总比不点强,开了80蓝消耗仍是很猛的,固然装备结业的玩家应该是不消担忧了。也是可以抠出的2点。哦对了30级的被动不耗技能点,我图中没点,请看官自行弥补……然后是祭司&&伤害技能全部点到质变点,病愈1级已经充足了(黑龙不像戈壁龙那么坑病愈,并且现在的版本棒子很难站住脚,范畴也受很大限制……说实在的这年头我认为雷神在龙本的定位是二线输出(因为这职业灵活性很差,能不能输出我感受和运气也有很大因素)+光步队焦点输出向帮助,奶职业的话还要再配个耀才行。固然小巢穴是可以当个小奶用的(固然这么说可是奶量和圣徒比其实没差,差在减伤和范畴这两点上了)趁便发句怨言,现在仍是不少玩家指望雷神找你去给你奶,问题是步队又不止你一个必要奶,雷神又是全职业第一短腿,站位一分散的话根本上是不大概顾及到所有人的。想让雷神给你帮助请自行寻找雷神所在位置。帮助满不表明输出方面现版本焦点便是超一线输出技圣光十字,测评大师也都看过了,不表明了神圣狂风即使有大地的强化,输出方面仍是不及闪风和连锁。开80以后又被大地的EX 结果(BUG修复后的)完爆,优先度和之前相比只是比电光箭高一些罢了。闪风不表明了,圣光强化前雷神第一输出技,现在的雷神一线输出技至于电光箭,这个技能6级和16级相差面板算上EX只有150% 罢了,在雷神其他输出技能面前,现在的意义大概也便是触发一下打击流这样了。并且个人感受刷图感电率被下调了。不外现在可以侧滑取消了,这是功德。天堂审判不点2的原因:发展低,技能自己使用率很低,长站桩(固然有无敌,可是个人认为也便是5图便利点,真正副本随便来个无视无敌你就傻眼,况且又不是处于浮空状态)雷神页打击流现在版本的存在意义已经很低了,群怪的需求真的是过低了。也便是能去个5图找下抚慰。其他除雷暴EX都满上便可以了。雷暴EX多渣已经无需表明了,况且这便是个必要叠感电和光的时代……抛却这个技能吧,丢出技能栏吧……自由的3点和可以抠出的点可以加给如下技能(固然也是发起):HP 晋升盾挡病愈闪风补满神风补满最高输出套路:病愈-大地-圣光十字-精神爆破EX-闪风-神圣狂风-其他当今输出技能伤害排序:圣光十字-连锁(中大要积)-闪风-神圣狂风-连锁(小体积)-电光箭。
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