三国1.7a 修改器全面战争1.7A修改器 雾影补丁

三国全面战争好玩么将军的攻击力什么用
三国全面战争孙策,刘备,曹操为何不能相互攻击?_百度知道
三国全面战争孙策,刘备,曹操为何不能相互攻击?
1.7A打了迷雾补丁,过了十多年,选孙策灭了刘表,韩玄,却没法打曹操,显示没有民众支持,这是怎么回事?
提问者采纳
雾影补丁就是这么设置的,原因是你的民众支持度不够。怎么增加民众支持度?你看你的君主:孙策的威望。威望就等于民众支持度了。增加威望最直接的办法就是:攻占更多的城池。如果你还不能跟曹操和刘备大,而你的进攻道路被这两家敌人堵着了。你可以用船载着你的几队满编部队到河北的港口登陆,攻击袁绍或者公孙瓒,也可以沿着黄河到长安那边的港口登陆攻击董卓或者马腾。要是全世界只剩刘备和曹操了,但是你又不能打他们,你只好放弃这个存档了。另外,曹操如果可以围你的城,但是你又不能打曹操。你们应该在襄阳那里对峙吧教你一个方法:在襄阳城外建造三个营寨,曹操先围你的营寨,再去打你的襄阳城,轮到你的回合,用营寨里的投石车先砸一遍然后弓步流+骑兵清扫战场,很简单的:)等下我给你发那三个营寨的位置。&你点开那个图片放大:1那个位置是一个一个渡口,CC的兵可以过来,所以在那里扎寨。2那个未知也是个渡口,如果把营寨放在河的西边,CC的部队会打到襄阳,我试过很多次。所以要把营寨放到河的东岸。3的未知就是在襄阳城的东岸。按照这个方法,CC的兵永远都过不来,因为襄阳,江陵2座大城随时可以补充兵员。如果你的襄阳失手了,只好放弃江陵,在江陵和江夏交接的长江渡口扎个营寨了。如果你不懂营寨反击打发的话,我可以说的更详细点。这个打法很无敌,我有次马腾4队投石车,4队将军卫队,12队西凉铁骑,灭了CC4个满编(80队),而且基本都是虎贲,青州,虎豹~
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原版玩过吧?和打元老院一个道理,国家实力没到一定时候,只能去做长老们的狗了
那是,孙策已有大军了,已准备攻打曹操,当时曹操在攻打袁绍,所以很害怕,可是在准备出征时孙策为刺客所害,如果没有刺客,曹操早死了
三国全面战争的相关知识
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各势力将军卫队图片及属性(1)
-- & 评论:
  曹操卫队
  兵种特殊属性:
  中军战旗 会游泳 到处隐藏 可以坐船
  攻击力6 冲击力5
  盔甲防御19 防御技巧6 盾牌防御3
  曹仁卫队
  兵种特殊属性:
  树林隐藏 会游泳 耐力良好 可以坐船
  攻击力10 冲击力8
  盔甲防御14 防御技巧12 盾牌防御0
  许褚卫队
  兵种特殊属性:
  强力冲锋 会游泳 树林隐藏 耐力良好 可以坐船 能战吼
  攻击力10 冲击力10 带片伤
  盔甲防御10 防御技巧14 盾牌防御2
  典韦卫队
  兵种特殊属性:
  惊吓步兵 会游泳 树林隐藏 耐力良好 可以坐船
  攻击力11 冲击力9 带片伤
  盔甲防御12 防御技巧12 盾牌防御2
  这两人卫队样式一样只发一张图
  李典卫队
  兵种特殊属性:
  强力冲锋 会游泳 树林隐藏 耐力良好 可以坐船
  主武器 攻击力12 冲击力7 射程150 弹药30
  副武器 攻击力7 冲击力9
  盔甲防御12 防御技巧13 盾牌防御0
  夏侯惇卫队
  兵种特殊属性:
  会游泳 树林隐藏 耐力良好 可以坐船
  攻击力10 冲击力9
  盔甲防御13 防御技巧13 盾牌防御0
  夏侯渊卫队
  兵种特殊属性:
  强力冲锋 会游泳 树林隐藏 耐力良好 可以坐船
  攻击力9 冲击力10
  盔甲防御15 防御技巧11 盾牌防御2
  徐晃卫队
  兵种特殊属性:
  强力冲锋 会游泳 树林隐藏 耐力良好 可以坐船
  攻击力6 冲击力11 带破甲
  盔甲防御15 防御技巧11 盾牌防御0
  于禁卫队
  兵种特殊属性:
  会游泳 树林隐藏 耐力良好 可以坐船
  攻击力9 冲击力8
  盔甲防御15 防御技巧11 盾牌防御0
  乐进卫队
  兵种特殊属性:
  强力冲锋 会游泳 树林隐藏 耐力良好 可以坐船
  攻击力9 冲击力9
  盔甲防御12 防御技巧14 盾牌防御0
  张辽卫队
  兵种特殊属性:
  惊吓步兵 强力冲锋 会游泳 树林隐藏 耐力良好 可以坐船
  攻击力9 冲击力11
  盔甲防御16 防御技巧10 盾牌防御0
  张郃卫队
  兵种特殊属性:
  惊吓步兵 会游泳 树林隐藏 耐力良好 可以坐船
  攻击力10 冲击力9
  盔甲防御14 防御技巧10 盾牌防御3
  曹总的结束了,接下来是刘大耳的:
  陈到卫队
  兵种特殊属性:
  会游泳 到处隐藏 耐力良好 可以坐船
  主武器 攻击力12 冲击力8 长枪 对骑兵加成12
  副武器 攻击力10 冲击力7
  盔甲防御10 防御技巧9 盾牌防御6
/article/62099
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罗马全战的三国MOD
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今日关注游戏& 将军2里面野太刀武士最高的攻击力能够升级到多少? ...
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Lv.2游侠会员, 积分 16, 距离下一级还需 184 积分
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本帖最后由 elfriede 于
23:43 编辑
我在可以建武器房的省份里面,我的野太刀武士一出来的攻击好象是31……
具体是 morale 18
& && && &&&melee attack 31
& && && &&&melee defance 9
& && && &&&charge bouns 38
& && && &&&盔甲 2
因为我的武器工房已经是最高级了,所以出来的军队图标左上角已经是金色的一把小刀了。然后城堡已经是最高级(是否对在该城生产的部队有加成?),野太刀部队出来的时候,图标右上角有一个小旗子,那里已经是一个圆圈了(有些城生产的弓箭武士是一个小圆圈加一 &^&,是不是5个“^”就会变成“O”的了?)按照这么上去,我的野太刀还能增加攻击力不?
对方的弓箭手已经被全部清掉后,试过一队野太刀攻城,连续砍完两队满员的足轻,一队大半人的无箭弓足轻,再加一队城堡附送的刀武士。最后120人的野太刀还剩37人。
顺便问一下,精英部队是不是由普通部队不断砍杀敌人后升级得来的?升级到精英部队后,图标会不会有什么变化?如果能把所有的能加成的要素算进去的话,达到精英部队后的部队单元会比标准单元的攻击高出多少?
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1.那个圈就是代表5杠的意思
2.精英部队?网战有..单人那个是英雄单位.要最高级的相应道场才能出.1种只能出一队..电脑貌似作弊可以出N队...
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女王大人 发表于
刚才打完才发现原来电脑还有队刀名人,火枪太给力了,三轮射打完神都要趴下 ...
刀名人?什么兵种来的?
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还有个问题,弓箭英雄在什么地方可以生产?貌似需要在特定的地点才能建造传奇弓箭道场,不知道是不是?
我有一个称已经是最高级了,但是还是无法建造传奇弓箭道场,好像需要在有一朵莲花似的图标的特定省份才能建造。
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Lv.2游侠会员, 积分 118, 距离下一级还需 82 积分
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面对火枪,你也能笑,就是说不了话了
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说的太好了,我顶!
Copyright & 2015 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved& 三国MOD雾隐残雪补丁1.05(1.18更新)
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圣殿骑士团骑士长
UID940876主题阅读权限40帖子精华1积分922金钱3825 荣誉20 人气6 在线时间676 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 922, 距离下一级还需 78 积分
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我最近很忙,很久没接触三国MOD了,本来不打算更新,听说2.0也快出了,1.7A上在做什么改动也没意义了,最近听荷花说补丁有不能解盟的问题,朝廷系统用在1.7A上不怎么合适,而且刘,曹 ,孙不是一个文化圈,曹,孙不是罗马文化圈可能是导致不能解盟的问题,我想了很久还是放弃朝廷系统吧!
1月18日更新:
1,放弃朝廷系统,铁血同盟也没有了。
2,适当增加了些难度,电脑会根据自己的实力刷兵
3,玩家选择刘备,孙策,马腾时周围的势力会迅速的扩张(第一时间占领周边的叛军城市),压缩玩家的生存空间,让玩家更早和电脑开战
附件在3楼,此补丁直接用在1.05上,不需要9月7日的补丁!
9月7日更新:
1,修复曹操军大汉系列兵牌错误,修复中原重步将军卫队模型错误,修复孔融用太史慈打仗跳出问题,修复有些未成年武将成年后能力错乱问题(注意每次都要开12回合)
2,增强电脑控制的刘备(不选择刘备的情况下刘备发展速度加快)
下载3楼的附件覆盖游戏目录(8月24的档应该是可用的)
8月24更新:
1,朝廷任务,曹操,刘备,孙权可以接到朝廷任务,而且暂时不能相互攻击。
2,做了5个历史事件(测试一下看效果如何)
3,可以招募文官,(招募的文官卫队很垃圾千万别拿去打仗)
4,刘璋将军投降后有些不能动的问题解决了
5,弱小的势力稍微加强
6,&&修正建安的港口
-------------------------------------------------&&
经过一段时间的讨论,我们收集了部分玩家的建议和创意,我们对此进行了一个整合,在三国组的1.7A整合版基础上做了如下修改:
1、划分了大部分在野势力的归属(包括未成年将军),并为大部分的名将做了特殊将军卫队,因此三国的势力会大大的增加。同时也解决了许多新玩家不会修改将军卫队的痛苦。
2、在李傕的基础上我们进行了修改,新加了董卓势力。并添加了一牛人华雄。.
3、新加了靠河,海城市港口,大大的提高了这些城市的经济。修改了地图,解决了不能到蓬莱跟乌角先生亲密接触的痛苦。
4、增强了部分宝物的效果。
5、这个补丁最大的特色是2个派系可以共用一些名将。解决了某些玩家因为个别自己特别喜欢的名将而违背自己去玩不认同的势力。举列说,如果玩家选择刘备势力则公孙瓒处的赵云将会不存在,反之亦然。如果玩家选择其他势力,电脑会默认名将为三国势力,其他处势力处的名将会消失。拥有此特色的名将为张辽,徐晃,张合,庞德,太史慈,马超,马岱,赵云,黄忠,魏延。
6,孙策家族关系调整。(原版孙策是孙权他爹,这个很不合理,我改成了他哥)
V1.02更新的内容如下:
一:增加一些可雇用的兵:
岭南野人在荆南可以雇佣,水兵在荆北和扬州可以雇佣,交州义士在苍梧可以雇佣,乌桓弓骑在幽州可以雇佣,鲜卑弓骑和黑山贼在并州可以雇佣,藤甲兵,象兵,南中战象在南中可以雇佣,羌骑兵和羌兵在凉州和雍州可以雇佣,山岳骑兵和山岳兵在益州可以雇佣,山越兵在山越可以雇佣(雇佣的黑山贼能力下调)
二,加强孔融和韩玄,选孔融和韩玄开局会奖励4对顶级兵,两位神仙也会光顾他们的领地(请及时前去收买,不要多少钱),孔融和韩玄添加一个任务,孔融在10回合内打下琅琊,韩玄在10回合内打下江夏系统会有奖励!
& & 如果不是选的孔融和韩玄可以去蓬莱招募两位神仙
三,刘备添加任务,在10个回合内打下江州会有奖励,在2年内打下成都,30个回合内打下襄阳都要丰厚的奖励!另外刘璋的将军将很容易投降到刘备这边。
四,增加武将培养系统,武将可以通过战争增加统帅和战斗技能,文官可以通过治理和发展城市增加智略和内政技能(能力越强越难成长,成长受到潜力限制,每增加一点能力就失去一点潜力。)
五,优化神庙,神庙加成普遍加强。
七,各兵种的维护费下调,远程兵种的射程和箭支增加。
V1.03更新的内容如下:
一,三大势力添加所有羽林,必须在七大都城才可以招募,所有势力打下七大都城都可以招募所有的羽林!(七大都城包括洛阳,邺城,长安,许昌,成都,建业,襄阳)
二,新增加了吕布,董卓,孙策的任务刘备的任务也有所增加,请注意看左上角的提示!(请尽量让任务城市有空位,如果没有空位的话奖励的部队可能会没有)
三,地图稍微修改了一下,可以从江州边上去涪陵了,可以从南乡直接去魏兴了,把台湾岛划分到在野派系!
V1.04更新的内容如下:
一,人口增长速度加快,经济大幅度加强, 应该不会出现开局很大的财政赤字了!
二,帮吕布手下的四大将做了卫队,刘备这边做了孟达,关平,沙摩柯,霍峻的卫队。(刘备这边卫队结合我的将军卫队修改方法使用)
三,加强刘璋的投降系统,只要操作的好,基本该投降刘备的都会投降。(刘备开局可以收买伊籍和霍峻,投降后的武将要过一段时间才可以移动)
四,为了将军的存活,把将军卫队的士气适当调低,将军的生命力大幅度上调
五,修复一些以前的错误
V1.05更新的内容如下:
一,刘备,曹操,孙策,吕布势力的将军卫队模型大规模更新,曹丕卫队增加甄姬,刘备卫队增加孙尚香,吕布卫队增加貂蝉,孙策势力大副增加特殊将军卫队
二,吕布加强,新增加任务(注意看左上角提示),吕布前10回合每回合会奖励游牧中原骑兵和游牧中原重骑兵,选吕布开局第一件事就是去收买陈登和臧霸(陈登和臧霸有特殊卫队),开局左慈和司马徽来投靠,吕布势力增加吕玲琦!
三,增加三个兵种,大漢精銳重步兵,大漢精銳長槍兵,大漢精銳槍騎兵,(北平,南皮,邺城,晋阳,凉州,长安,洛阳,许昌,陈留,汝南,宛城,汉中,濮阳,北海,徐州,寿春,建业,会稽,襄阳,江陵,长沙,成都,江州可招募),在匈奴可以雇佣匈奴弓骑兵和匈奴枪骑兵
四,吕布和曹操在前20个回合会强制结盟(为了让吕布多存活一段时间),在野武将位置有些调整
五,刘备,曹操,孙策,吕布,公孙瓒,马腾,董卓,袁绍,孔融,孟获在城市少于十个之前系统会每回合援助5000两。大幅度提高攻城后的战利品折现
六,刘备势力添加斗舰,吕布,公孙,董卓,马腾势力添加投石车。稍微提高叛军出现的几率。
七,长江上添加一个渡口,在江夏城左上,孙策势力添加孙坚。
& &补丁在测试阶段,如果问题请及时反馈
&&作者:雾隐残雪(感谢licup636789,look.x,¨winnie,notdiebird荷花,士,新新小白的鼎力相助)
声明;此补丁修改了大量游戏的原文件,可能有部分玩家会不习惯,因此请记得备份原文件(请重新开档)
[ 本帖最后由 雾隐残雪 于
21:14 编辑 ]
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追加~辛苦
总评分:&金钱 + 40&
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1.05兵模图片展示·················
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23:02 编辑 ]
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1,放弃朝廷系统,铁血同盟也没有了。
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[ 本帖最后由 雾隐残雪 于
21:14 编辑 ]
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终于发出来了。。
&&内部测试的结果还比较满意。没有出现什么弹出的情况。
& &如果有什么弹出的情况,请在回复中说明情况。
UID2737885主题阅读权限40帖子精华0积分582金钱2590 荣誉7 人气1 在线时间268 小时评议0
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另外请大家踊跃提出意见和建议。一个好的补丁需要大家共同创造!!!多谢各位
[ 本帖最后由 notdiebird 于
14:59 编辑 ]
UID3438856主题阅读权限20帖子精华0积分6金钱42 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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单纯支持 ,不知道说什么
& && && && && & look.s拜上
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顶顶顶顶顶顶顶顶&&这补丁很强啊 雾隐辛苦了
UID2306110主题阅读权限20帖子精华0积分3金钱42 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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这个补丁 很好 很强大 哎
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请问这个会不会跟茄子大人的补丁有冲突呢?
不管怎样,还是谢谢雾隐大人啊
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欢乐颂军乐手
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都说了,我不是三国组的啊呵呵,虽然我有帮做声音补丁,那只是客串一下呵呵!
圣殿骑士团骑士长
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茄子,地图我是在1.2上面改的,你想改地图的话在1.2上面改,1.2是可以生成地图的~
欢乐颂军乐手
UID960524主题阅读权限100帖子精华4积分5122金钱12103 荣誉85 人气15 在线时间1875 小时评议0
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原帖由 雾隐残雪 于
18:09 发表
茄子,地图我是在1.2上面改的,你想改地图的话在1.2上面改,1.2是可以生成地图的~
我早说嘛,地图无法生成跟版本文件有关,不是原文件根本无法生成。
不过郁闷的是.....我没1.2,1.5以前的都没有.....甚至没玩过。
如果你有的话,我把图片文件改好拜托你帮我生好了呵呵。
圣殿骑士团骑士长
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可以····················
欢乐颂军乐手
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原帖由 雾隐残雪 于
18:22 发表
可以····················
帮我生生看这个....至于其它文件跟你一样的。
[ 本帖最后由 jyh4nt 于
20:41 编辑 ]
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非常好,非常强大,现在正在试用
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隐雾大人辛苦了~!补丁很强大........!支持个
圣殿骑士团骑士长
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我用你的这个生成了,但是有问题,涪陵那个地方怎么试紫色的!
[ 本帖最后由 雾隐残雪 于
11:15 编辑 ]
Powered by三国:全面战争
义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
《三国:全面战争中文版》是由&柱子工作室&自制的一款基于《罗马全面战争》引擎的三国题材类游戏。其实是根据《罗马全面战争》制作的三国题材MOD版,并非独立的游戏。游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗绝对能让你,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。三国MOD组已经研究出了很多新的元素加进三国正式版,特别是在系统上又获得新的突破,加入了剧本,修正了某些BUG,加快骑兵速度,减少了某些原因导致的跳出,我们的大多数精力花在制作正式版上,制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种,增加了多个历史剧本供选择
欢迎各位 ,额外获取10个积分。
最新版本 1.9C
原版名称 Three Kingdom Total War
玩家人数 单人
游戏类型 策略游戏
游戏平台 PC
游戏画面 3D
所属系列 罗马全面战争MOD
发行日期 2006年
开发商 柱子制作组
内容主题 战争
发行商 柱子制作组
简介罗马全面战争:MOD(又名三国全面战争)是由【柱《三国全面战争》战场效果子工作室】三国MOD组制作,基于罗马全面战争制作的一款优秀的三国题材MOD。目前最新版本是1.9B,我们已经研究出了很多新的元素加进三国正式版,特别是在系统上又获得新的突破,加入了奇幻剧本,修正了某些BUG,加快速度,减少了某些原因导致的跳出,我们的大多数精力花在制作正式版上,制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种,增加了多个历史剧本供选择(此为罗马:全面战争的MOD,并非。)
场面、画面鲜亮,的战略与即时制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。此MOD不带任何,只有靠广大的玩家与热心的爱好者自行宣传,也希望大家能够多多支持国产MOD,弘扬民族文化!让中国的MOD界能打出一片全新天地![2]另外全面战争MOD2.0是正式版本,柱子小组成员,仍在坚持制作当中。大家共同期待,正式版来临的那天。
他在在1.6版基础上,主要加强了图象质量和兵种攻击力,增加了一些流放势《三国:全面战争》游戏截图[3]力(NPC),提升了骑兵机动性等。三大势力,开局在永安,在柴桑,在许昌。雾隐残雪1.05版(1.7A版补丁)十分接近官方版本的补丁 拥有许许多多新添加的系统与兵种等新的元素 如朝廷系统、历史事件、名将共用等等 而且还增加了全新的武将卫队及兵模 大大加强了游戏的可玩性!强烈推荐!而且雾影补丁还具有:精美的将领卫队;所有势力可以造大汉精锐系列兵种,使小势力得以增强;一些势力可以造专门用作管理城市的随机技能武将,可玩性很高。真实1.99.5系列版(1.7A版补丁)1.99版是由铠甲将军创意制作,在1.7A基础上重置了大地图,添加了很多RS2效果,引入了很多国外优秀MOD的东西,兵模大多是新做的。其主要特色在于地域征兵系统以及「声音效果」方面的强化,令人进入战场後有「身历其境」的真实感。但是该系列的最新版本需要付费购买,引起了诸多争议。
1.8A在1.7A的基础上;引入了早期版本的精锐系统,即一些武将在达成某些战绩后可以获得;战前演讲及人物语音改为中文;雇佣兵可以在酒馆中补充同时,1.8A加入了MOD管理工具(JSGME)从而能方便进行MOD安装和卸载。(1.8版补丁)MingK1.0系列版Mingk 1.0在1.8A的基础上;更新了背景图,加入新的战略资源,引入了粮草系统,修改了中国传统的将军兵牌,加入了天气和光泽,新增加了战场音效系统,战前演讲及人物语音改为中文;添加了RS2的效果等等。画面和音效获得了质一般的飞升,在兵种上,包含了1.8A版本降低了投石车的命中率,降低了所有兵种的费用,同时根据史实增删了大量兵种。但是去掉了所有枪兵的对抗骑兵属性,同时又使得强者拥有更强的兵种,然而,该版本引入真实199部份元素,使得这个版本颇有争议。 注意:不同版本的补丁不能混合使用,且最好只使用一个版本的补丁更多版本请访问官网和贴吧。
这个版本是发布的最新版的《三国全面战争》三国:全面战争游戏截图(25张)。它是目前正在制作的《三国2.0》的单据本版。和1.7A一样是现存市面上唯一的2个正式版本。和1.7A一样,三大势力:开局在永安,在柴桑,在许昌。和1.7A不同的是,1.9A三大势力增加了朝廷任务,采用了雾影的名将共用系统。
继1.9A版之后最新的《三国全面战争》MOD1.9B(2.0多剧本基础版)版本修正项目预览:一、新增3个战略剧本。二、新增5个历史战役剧本。三、美化了势力的旗帜。四、提高的速度。五、修正城市布局问题,路径问题将在今后的补丁包以后继续修正。六、修正一些战场建筑名称问题。七、修正一些兵种文字说明的显示问题。八、修正美化了一些声效。九、修正美化了一些模型。十、修正了战略地图回合结束跳出的问题。十一、增加游戏运行设置preferences详细说明,大家一定要到Sg19\alexander\preferences\三国MOD运行设置说明preferences.xls中查看并根据自己的机器重新设置保存。
在游戏中按~键,输进以下作弊码:toggle_fow 去除战争迷雾 add_money &数量&增加当前派系金钱例:add_money 40000注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000add_population &城市代码& &数量&增加人口例:add_population C-0801-b-LuoYang 4000 即增加洛阳人口4000注:一次可增加人口最大为4000 超过4000视为4000守桥作战move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有 效)auto_win &attacker(主动攻击方获胜)/defender(被攻击方获胜)&自动赢得下一个战斗的胜利例1:如果主动攻击对方,输入:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利例2:如果己方被攻击,输入:auto_win defender 即自动获得下一个防守型战役的胜利注:重复输入无效 取最后输入的效果create_unit 地名 “派系所拥有兵种名字” 数量 经验 武器 防御 创建全新单位,OPT是可选项目toggle_fow 地图全开toggle_restrictcam 镜头限制开/关give_ancillary 给一个辅助工具,&&里面是所给单位名称,副手名称give_trait 给一个角色特性,&&里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, &&是填城市名character_reset 重新设置角色恢复到上一回合show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数list_traits 显示全部特性list_ancillaries 显示全部辅助工具list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给toggle_coastlines 调整战略地图海岸线set_building_health 设置建筑物的生命值ai_turn_speed 最大速度轮回amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离

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