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街头篮球 淘宝有好几家卡轻柔的 都可信嘛!有谁卡过介绍一下哪家可信谢谢了!_百度知道
街头篮球 淘宝有好几家卡轻柔的 都可信嘛!有谁卡过介绍一下哪家可信谢谢了!
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我以前在淘宝卡过轻柔发型的.现在也没有封号哦~~~淘宝这个平台还是比较可信的!但是要看店铺信誉情况
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淘宝投诉举报系统形同虚设,
淘宝里骗子很多的不用信,
说什么卡箱子出来轻柔等等 都是骗人的, 如果一旦被骗 钱就找不回来了, 请楼主小心, 都是骗人的,
不可能卡出来,
轻柔道具只有在特定的活动中才会放出 并且是有数量限制的, 不可能卡出来的
有一家叫 ns笑笑辅助 的 是骗子 我上过当 ·骗了我一个30天的轻柔 ``请大家注意此人 我认为千万不要相信~~~即使他能卡出来~~我也告诉你~~
嗯我轻柔就是在淘宝卡出来的..但是那家店不记得了 好久了!首先要看店铺加没加入消保 然后看他的信誉高低 这样才有保障!! 不要盲目的去寻找.
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出门在外也不愁求篮球爱好者介绍一下关于篮球运动的基本信息……比如著名的篮球球队,著名的篮球明星,大型的比赛之类的_百度知道
求篮球爱好者介绍一下关于篮球运动的基本信息……比如著名的篮球球队,著名的篮球明星,大型的比赛之类的
著名的篮球明星,大型的比赛之类的,虽然实在不喜欢不关心体育求篮球爱好者介绍一下关于篮球运动的基本信息……比如著名的篮球球队
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每个赛季(一般是从十一月到次年五月)有82场比赛,它有30支球队组成。然后、各个洲的锦标赛还有奥运会的篮球比赛。然后选决出一只球队代表东部或西部参加总决赛,分主客场,期间会有几天时间休息,科比 。具体的赛程由联盟制定,第一对第八。第二轮再选两只进行东西部决赛(东部球队就在东部打, 罗斯,格里芬,詹姆斯
、第二对第七,分主客场(战绩好的主场多)决出四只进行第二轮比赛。组织世锦赛.球星太多了,官方称这82场比赛叫常规赛,卡梅隆安东尼,于四月结束。这82场比赛每只球队都参加?西部球队就在西部打),杜兰特。而NBA呢。Nba是真正引领篮球发展和风尚的组织,依此类推进行第一轮比赛。  2,赢得球队就是总冠军  3,它主要管理各个国家的篮协.国际篮联的比赛是各个国家的国家队参加,克里斯 保罗……这些球员基本上都会参加2月份举行的全明星赛。  基本上就是这些了,他们的主场坐落在各个城市。采用七场四胜制。还有美国的国家男子职业篮球协会()NBA)这可是重头戏,根据每只球队的成绩(赢了几场),在东西部各挑出8只球队参加季后赛, 德怀特霍华德,东西部各十五支,韦德。东西部的8支球队排名  1 主要的协会有国际篮联!注意国际篮联和NBA的有些规则是不同的
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著名的球队
nba的湖人队了,cba的广东队了
球星有科比詹姆斯杜兰特霍华德等,中国的有易建联 朱芳雨 王仕鹏
大型比赛有nba cba
亚锦赛 世锦赛
个人写写,但愿是您想了解的:
目前全世界最高水平的联赛是NBA(美国)共有三十二只球队。NBA分为东区和西区。赛程分为季前赛和常规赛季后赛和总决赛。总决赛冠军也就是年度第一。
篮球代表人物有张伯伦、伯德、乔丹、科比。这几个是比较具有代表性的。详细的就不列了,楼主可以NBA官方网站。
CBA里实力最强的是广东队,连续几年的冠军。
还有什么楼主如果感兴趣我们可以再聊聊,呵呵 因为我是个真正的篮球迷~呵呵
最后祝楼主身体健康!合家幸福!
篮球是一个由两队参与的球类运动,每队出场5名队员。目的是将球进入对方球篮得分,并阻止对方获得球或得分。可将球向任何方向传、投、拍、滚或运,但要受规则的限制。篮球比赛的形式多种多样,也有最流行的街头三人篮球赛,是三对三的比赛,更讲究个人技术。当今世界篮球水平最高的联赛是美国的国家篮球协会(NBA)。篮球在1904年列入奥运会的表演项目,到1936年柏林奥运会成为正式项目。女子篮球到1976年蒙特利尔奥运会才成为项目。NBA所有球队:东部联赛   大西洋赛区 :   纽约尼克斯、新泽西篮网、波士顿凯尔特人、 多伦多猛龙、费城76人   中部赛区 :底特律活塞、印第安纳步行者、克里夫兰骑士、密尔沃基雄鹿、芝加哥公牛   东南部赛区 :迈阿密热火、奥兰多魔术、华盛顿奇才、亚特兰大老鹰、夏洛特山猫   西部联赛   西北赛区 :明尼苏达森林狼、丹佛掘金、犹他爵士、波特兰开拓者、俄克拉荷马城雷霆   太平洋赛区:萨克拉门托国王、洛杉矶湖人、 菲尼克斯太阳、金州勇士、洛杉矶快船   西南部赛区:圣安东尼奥马刺、休斯敦火箭、 达拉斯小牛、孟菲斯灰熊、新奥尔良黄蜂NBA著名球员:科比·布莱恩特、勒布朗·詹姆斯、迈克尔·乔丹、威尔特·张伯伦、卡里姆·阿布杜尔-贾巴尔、埃尔文·约翰逊、德文·韦德、克里斯·波什、史蒂夫·纳什、斯科蒂·皮蓬、拉简·朗多、德克·诺维茨基、贾森·基德、林书豪、姚明......
CBA,NBA联赛 中国明星孙悦,易建联,姚明,王治郅,朱芳雨,王仕鹏等,NBA球星:科比,詹姆斯,艾弗森,杜兰特,韦斯特布鲁克,罗斯,霍华德,韦德等。著名球队,八一队,广东队,新疆队,上海队,凯尔特人队,热火队,湖人队,公牛队等。
篮球球队:nba东部:迈阿密热火、芝加哥公牛、华盛顿奇才、波士顿凯尔特人、亚特兰大老鹰nba西部:洛杉矶湖人、洛杉矶快船、圣安东尼奥马刺、俄而马雷霆、休斯顿火箭、金州勇士
热火,詹姆斯
韦德 博士,还有已经退役的姚明,和其搭档的麦迪
去虎扑百科看看吧~
这东西一句两句讲不清~
洛杉矶湖人队 科比 NBA 无庸置疑
球队比如:湖人,火箭,热火;球星:科比,乔丹,姚明,詹姆斯等。比赛:NBA
百度里多着!
因为艾,所以爱! 永远的答案!!!
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出门在外也不愁周杰伦的身世背景_百度知道
周杰伦的身世背景
最好有图片, 哪位高人帮忙? 谢了关于周董的详细背景
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&shy,规定自己「三不」。&shy。这次吴宗宪连看都不看。&shy,然后将杰伦换下的脏衣服拿回去洗乾 净,犹如一场猛烈的台风横扫台湾。《杰伦》的成功让公司始料不及,而我可以从中挑出10首,随手丢进身边的垃圾桶里去了,性格内向的她鼓起勇气找到了主持人吴宗宪,老板灵机一动,而他的钢琴伴奏又显得怪异;&shy?恰好淡江中学第一届音乐班正在招生。而杰伦的爸爸则认为不必这麼认真。&shy,刘德华看了一眼就拒绝了,也要做最后的搏击,还节约了一大笔请钢琴 师的费用;吴宗宪将周杰伦的《眼泪知道》推荐给天王歌星刘德华。一连一个多月,一次闲暇时周杰伦弹了一曲《肖 邦舞曲》,弄得杰伦爸很不高兴,弄得台下听众嘘声一片。平时活泼好动的小杰伦一站到钢琴面前;&shy,我回来了》,叶惠美把他送到淡江山叶幼儿音乐班 学钢琴;&shy,每天主动帮同事们买盒饭,请了一位歌手演唱;&&shy,总能准时见到周杰伦新的作品;因为弹得一手好钢琴,生怕他无意中把老板和员工们得罪了,纷纷询问哪里冒出来的周杰伦,很少露出一丝笑容,他被这位小伙子的勤奋和天赋深深地感动了;&shy,周杰伦到一家餐厅打工;&shy。」&shy,鼓励杰伦去考台北大学音乐系。一来二往,太对不起妈妈了?妈妈每天来公司门口已经成为一道风景线。叶惠美每天晚上都到公司看望杰伦,2001年初制成了周杰伦的第一张专辑《杰伦》, 除了音乐成绩出类拔萃以外,杰伦偶然听到世界名曲《天鹅湖》,老师们纷纷认为他智力低下;如果真的我有一双翅膀两双翅膀随时出发&周杰伦很快创作出大量的歌曲。最后。叶惠美多方打听后,让他自己演唱自己创作的歌曲,只好等待服海军兵役。周杰伦咬著牙考第二次;&shy。&shy,周杰伦又拿著自己的得意之作送给吴宗宪审读,还是失败了;偷偷出发我一定带走我妈妈……”&shy,叶惠美还是背著丈夫为杰伦买了一架钢琴,他的英语老师甚至直言不讳对叶惠美说周杰伦有智力障碍,男孩子嘛,这期间:「这孩子还可以,以每天一首歌的速度进行创 作。周杰伦4岁读幼稚园时,把《梦有翅膀》的曲谱拿给他看,而且谱得十分复杂,难道儿子就这麼完了。终於,前途一片黯淡,周杰伦第二张专辑《范特西》已经形成了风暴,这孩子很有天分,同事们都知道周杰伦有一个好妈妈;杰伦爸对妻子叶惠美「孤注一掷」的做法嗤之以鼻,把老板惊呆了;&shy。&shy。&shy,争吵越来越多,歌谱不仅抄写得工工整整;&shy,但让吴宗宪感到不可理解的是,尽量说一些鼓励的开心的话,给你10天的时间:「爸爸妈妈彼此没有爱,叶惠美主张拿出家里全部积蓄为杰伦买一架好钢琴,音乐圈内几乎没有人喜欢,周杰伦没有考上大学;极度迷惘的周杰伦无所事事,被大 提琴忧伤凄美的曲调迷住了,明天叫他到我公司来 上班,她认为杰伦走到今天冷漠,初出茅庐的一场表演彻底搞砸了,应付似的拿起曲谱扫了一眼,望著日渐消瘦的儿子。叶惠美陷入了深 深的思索,他创作的歌词总是怪怪的;&&shy,他打电话告诉妈妈后就跑到街上买回一大箱方便面,又将他的《双节棍》推荐给火爆华语歌坛的张惠妹,母子俩相对无言;&shy,令人沮丧的是这种病无法根治。《杰伦》一举夺得台 湾当年最佳流行音乐演唱专辑。周杰伦精心创作了一首歌曲《梦有翅膀》,答应找歌手演唱他创作的歌曲、港台。慧眼的他立即改变了主意,父母终於离婚,他回家就指责叶惠美的不是,而且每一首都写得结构合理,爸爸是淡江中学的物理老师周杰伦出生於1979年1月,很快被歌迷抢购一空,但他对自己的演唱实在没 信心,请最好的钢琴老师为杰伦辅导,吴宗宪每天早上八点钟上班时;这伤感的诗行杰伦后来为它谱了曲;叶惠美急了。演唱者不能理解他的曲风,不但使得餐厅生意火爆起来。&shy、叛逆的地步是家庭的不和睦造成的。&shy。&shy,叶惠美没和丈夫商量又为杰伦购买了大提琴;&shy,老师告诉叶惠美;公司对这张唱片没抱多大希望。餐厅中有一台钢琴,到了晚期全身甚至会像僵尸一样僵硬,於是她嚐试用姐弟式的关心来「驯服」周杰伦:「阿伦,他对周杰伦的第一印象并不 好,又时常活跃在篮球场上,又不善言辞;&shy,周杰伦考上了;&shy!」&shy,请他们包涵杰伦;周杰伦初中二年级时,他挑选出10首;&shy,妈妈叶惠美是台北淡江小学的美术老师,他用自己稚嫩的诗行记下他的困惑和伤感;&叶惠美感受到了杰伦的音乐潜能,连普通高中也没考上。吴宗宪当时是台湾阿尔发音乐公司的老板;&shy,如果放弃,随意 一点。小学三年级时。不久。叶惠美没有指责杰伦?如 果说第一张专辑小有成就的话,没必要拿出全部积蓄投资,就是那首令万千歌迷伤感的《爸。&shy,他就只好请周杰伦走人了;&shy,让台湾的歌星们大跌眼镜,结果他没有被录取,谱得工工整整?」沉默,那麼我就帮你出唱片;&shy。杰伦不知道爸爸为什麼总要找妈妈吵闹。&shy。高中联考总分只有100多分、东南亚整个华语歌坛。周杰伦的眼泪禁不住流了出来;周杰伦熬红了双眼如约写出了50 首歌曲:不唠叨,各种大奖纷至沓来;果然如老师们的预测;世人不识君苦闷中的徘徊&shy。&shy,听老师弹奏一遍自己就能复弹出来,作为端盘工的他因为时常打翻菜盘。妈妈和外婆外公都为杰伦的前途担忧。叶惠美和外婆说起杰伦就垂泪:&&shy,家庭里的温馨越来越少;老板的话刺激得周杰伦兴奋不已,至少当一个钢琴师吧;周杰伦进了音乐公司任音乐制作助理。吴宗宪终於有了赞许的笑容;&&“从小到大只有妈妈的温暖为什麼我爸爸那麼凶&shy,能收回制作成本就算不错了,周杰伦却常常面无表情。而叶惠美总担心杰伦冷漠而倔 强。 14岁的周杰伦写道,他吃住都在办公室;&是放弃还是继续,张惠妹也毫 不犹豫地拒绝了,那麼;&shy!&shy、最佳制作人和最佳作曲人三项大奖,每个月的工资几乎被扣掉了一半,这孩子究竟将来能干什麼呢、倔强和叛逆已经塑造了另一个周杰伦,然后请来电视台记者炒作,十分郑 重地说。但是,大家对这个沉默寡言但又勤快的小伙子有了好感!他将周杰伦叫到办公室,她强忍著不让自己的泪水流出来,叶 惠美对公司员工比周杰伦还熟悉;周杰伦有音乐天赋,只能靠药物缓解。&&shy。一次;&shy,席卷了大陆。吴宗宪决定给周杰伦最后一次机会,并且深信自 己的孩子没有智力障碍,便将那首歌曲揉成一团,但功课却很糟、不胁迫儿子;&母爱呵护下一飞冲天&shy,拉得一手好大提琴,却是眼睛一亮,於是常常在下班时间站在公司门口,周杰伦成为许多女同学关注和谈论的对象,就是拼了命,准备一些可口的比萨;为了培养杰伦的音乐素质,也可能导致瘫痪,他「嗅」出了周杰伦的歌曲 隐隐有一种味道;&shy,没料想,她还是决定要把杰伦培养成才、不指责;&shy,叫周杰伦不要端盘子了,她替儿子在台北星光电视台娱乐节目「超猛新人王」报了名,如果你能写出50首歌,难道这就是生命的真谛?&&shy,如果这样也不行。他想,竟得了僵直性脊椎炎;病缓解一些后;&&shy、炸鸡送给员工,周杰伦硬著头皮支撑著。然而《杰伦》横空出世后,就在餐厅弹琴,其它科目成绩几乎全线红字,竟是出奇的安静,在妈妈的鼓励下
第一位说的太好了,分给他吧!
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周杰伦的相关知识
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出门在外也不愁大家知道不知道一些有关篮球属于的英文啊??_百度知道
大家知道不知道一些有关篮球属于的英文啊??
比如投篮,灌篮,跑位,挡拆啊之类的
谢谢大家啦
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无论是作为卖点的“王朝模式”,这也算是一个小小的惊喜吧、球队等统计) - Quit Game:86 这个设置调到86可能会有点高,我们要的是真实的NBA感觉,要想扣篮必须用这个键) - Steal,而且感觉上人物的比例也不对(头大身子小。近距离的命中率调低了一些是为了让奥尼尔和姚明等人不至于在篮下太要命了。 User Interception Ability 玩家截球能力。 In-air Collision Foul Frequency 空中冲撞犯规机率,各种投篮勾手挑篮等动作会占据大多数进攻手段:15 这些设置都比玩家的设置要低5点,可以看到双方球员在场上进行准备活动。 User Dunk vs:主队暂停 - Away Timeout:34 理由都和玩家设置一样 CPU Adjusted Shot Frequency CPU空中还动作的频率。防守第一。如果调到0的话,在这种设置下。 这些就是NBA LIVE 2004的游戏性设置,也就是NBA Live 2004的最大卖点——王朝模式:90 User Defensive Rebounding 玩家抢防守篮板球的机率:包括球员名单,画面的退步:45 把这个设置调低一些:44 当使用默认值50的时候。 CPU On-ball Physical Defense CPU防守力量进攻的能力,点击进入“Starting Lineups(先发阵容)”,这是应该吹的犯规,拿上你的手柄:85 从50调到85,数值越高罚球越难,在篮下也只能起跳投篮而已:45 游戏速度一般依靠个人的感觉而定,一般都在10个以下。第二,如果你调到0:Fast Break与Half Court这一行显示的是快攻与半场阵地进攻之比,因为LIVE 2004里的CPU对防守和没有防守的投篮分得不是很清楚。这样很真实:50 CPU Lay-up Percentage CPU上篮命中率,先不管它。 Injury Frequency 受伤几率!)。调到20,基本就不会有人受伤了。只要奥尼尔的罚球命中率没有90%就差不多了,所以把这个数值调低一些。 CPU Short Range Shooting CPU进距离投篮命中率,会看到如图十六所示,其他的游戏选项对游戏本身基本没有影响。 User Offensive Rebounding 玩家抢进攻篮板球的机率,我觉得20比较合适,这样在游戏里就会有比较真实的进攻篮板数据,“王朝模式”的加入使玩家真正过足了NBA经理的瘾:投篮 - Take Charge,游戏更加接近真实,当对手快速奔跑的时候你很难站到有利的位置去防守他:43 这个数值决定比赛中玩家截断对方传球的机率,因为篮球游戏的节奏很快!首先:造犯规 - Pro-Hop&#47,大大增加了游戏的耐玩度(有点像RPG了~): 50 User Lay-up Percentage 玩家上篮的命中率,这种帮助尤其有用,而像米勒和雷阿伦一样的射手还是可以在勉强出手的情况下命中,大家想必已经明白了吧,默认值50会造成比较多的盖冒、各种信息 - Begin Playoffs。 准备进入比赛了,最后一位当然是弗朗西斯了:同上…… - Pause,看你的喜好?大概吧~呵呵~ - Quick Plays。 关于Play Online、图像设置等等:空中接力(在NBA Live 2004中的空中接力在离篮筐近的时候会扣篮,自己调调。 在“Options”中选择“Configure Controller”。简单介绍一下。可以看到画面底部有4个按钮:王朝发展(就是请教练,这显然是不真实的、1 on 1,现在。OK、Individual Practice因为和前作差别不大。因为一场真正的NBA比赛不可能会有几十个扣篮;存档 值得一提的是转会方面,和NBA Live 2003相比这里完全没有变化,我会在后面做详细的介绍) - Stats Central,在86的设置下,NBA Live 2004非常容易上手,能扣出来的基本就进了:40 User Medium Range Shooting 玩家中距离投篮命中率:58 这个设置的数值稍微比玩家的高一些,进入一个以前没有的选项、合理:43 在这个设置下,有一点靠近足球经理的意思了~^_^,终于贴近真实了嘛~^_^ 王朝模式我就先介绍这么多:46 CPU Long Range Shooting CPU远距离投篮命中率,投篮在NBA LIVE里是比较容易的,当然科比之类的人物还是能进一些好球的! 我们可以看到这里显示的是两支球队被“侦察”出来的情况,会不会太高了呢,但是在比赛中你的确需要这样来防止对方中锋的强行进攻,我觉得设置到86比较合适:42 CPU Adjusted Shot Percentage CPU空中换动作的命中率,这样球员在边线的时候不容易踩出界。 现在我们退出王朝模式返回到主界面:暂停(不是比赛的暂停,如果你觉得不好:靠打(就是背向防守球员推进:读取&#47。 Boundary Force Field 边界控制:34 和玩家设置一样 CPU Double-team Effectiveness CPU包夹防守的有效性:20 这两个能力决定玩家在比赛中的盖冒多少:20 User Dunk&#47。而你也不是那么容易能把电脑给晃开的,只要把这里设置好了、训练队员等内容) - Roster Management:同上^_^ - Playcalling。 CPU SLIDERS 电脑设置(以下设置将改变游戏里的电脑AI) CPU Steal Ability 电脑断球能力,在企图断球的时候有一定的造成打手犯规的机率,如果你真的很烦对手老是对你的球虎视耽耽的:55 和玩家设置一样 CPU Fakeout Discipline CPU盯人防守的压力,比较接近真实,现在Shoot键已经不能扣篮了。 User Freestyle Effectiveness 自由风格运球的有效程度,在选择队伍的话面里进行下一步、“自由控制”还是更加细致的AI及游戏选项。 想必大家已经对这些选项很熟悉了,这是比较真实的,45的速度比较接近真实比赛速度 Free Throw Difficulty 罚球难度,一场NBA比赛一般也只有7个到8个的断球。进入游戏,感觉起来这样比较平衡:虽然不能说降低对机器的要求是个缺点,NBA Live 2004会最大限度的接近真实比赛: 它会让我们选择新建;Protect Ball,平衡一下,这样上篮就会有不少不进的:第一。 Reach-in Foul Frequency打手犯规的机率,而游戏还是有一定的踩界情况出现,只要自己喜欢就行:方向控制 - EA SPORTS Freestyle。当然:40 这个设置比玩家的设置低了5个点。 User Fakeout Discipline (玩家盯人防守的压力):40 CPU Medium Range Shooting CPU中距离投篮命中率。 Game speed游戏速度,是游戏暂停) - Crossover&#47,一般的球员换动作了以后就不那么容易进球了,就把这个数值调到最高。当然:开始季后赛(这个选项在打完常规赛之后才会被激活) - Load&#47:设置 - GM’s Desk:46 User Long Range Shooting 玩家远距离投篮命中率,而又不会每次都犯规。 User Poor Release Shot Percent 玩家勉强出手投篮的命中率,这是为了增强你的防守。在24的设置下你就不能太依靠自由风格运球来耍对手了,能力值最高的排在最后:客队暂停 (注意,所以把这个数值调高了以后电脑会帮助你进入有利的防守位置,我不喜欢比赛中有太多的截球,球员的面部不再那么的真实。当然;最后一行的Man to Man与Zone指的是人盯人与区域联防之比,而且相关选项可以调整,球员的出场顺序是按照球员的能力值来排的、道具,我们的姚明排在火箭的倒数第二位(比莫布里要高^_^);第三。 下面进入比赛,方便了不同类型的玩家: - Resume Game。主要缺点就着么两个(与前作相比)、修改球员等内容 - Settings;Outside与Inside这一行显示的是外围进攻与内线进攻之比,你可以强行地硬撞篮底而不造成犯规:不知道怎么翻译才好……只能麻烦大家自己体会……抱歉了…… - Direct Switch:46 CPU Dunk Percentage CPU扣篮命中率,可以根据每个玩家的不同喜好自行调整;Block Foul Frequency 带球冲撞&#47,我觉得比赛中有太多的扣篮和上篮;Power Dribble,特别是在阻止快攻的时候: User steal ability 玩家断球能力,但是为了菜鸟们,只不过把NBA Live 2003里面单纯的球衣展示变成了两队能力值最高的队员展示:100 同样也是给玩家足够的压力。 下面我来介绍一下比赛中的各种设置。看到这里,即使是超级球星也会投失一些无人防守的中距离和三分球: 先说优点吧。在34的设置下,更多的新鲜感觉就让大家在游戏中去发掘吧。 Fatigue Effect 体力作用。 在NBA Live 2004中:90 CPU Defensive Rebounding CPU抢防守篮板的能力,就是直接打一场练习赛,会让更多的人喜欢上NBA Live系列游戏。接近真实。其实还有一些优点,一起驰骋在你自己的NBA世界中吧:34 这是2004的一个新的特点,我要是全说了不就没意思了么^_^,调低了断球的机会不大,在默认的50设置下你很容易地就可以把对手给晃了:随机假动作(应该是这么翻译~) - Off-Ball Switch! 还是那声熟悉的“EA SPORTS;盖帽(火锅) - Dunk&#47,在比赛中空中接触的时候会有一定的犯规,是比较合适的。 我现在对照图示翻译一下各个按键的作用,而且最重要的是作为一款体育类游戏:70 我觉得这个设置调高一些比较好,但是有人会觉得这样对方的防守太弱了,游戏安装完毕: 这里就是选择队伍的话面了,随便选。我给出的这些只是为了创造一个比较真实的模拟NBA比赛,所以调高一些;Lay-Up,每次进入游戏的开场动画都是不同的. Lay-up Frequency 玩家扣篮&#47:回到游戏 - Home Timeout,这些都是你的喜好。 我们点击Dynasty Mode就会出现图十三的选择画面。当然。进入之后所示的几个选项:44 和玩家设置一样 CPU Poor Release Shot Percentage CPU勉强投篮的命中率,有时候又比较少? 下面该介绍的就是Game Modes(游戏模式)了,都给人以耳目一新的感觉。 CPU Freestyle Effectiveness 电脑自由风格运球的有效性,好像包夹的时候断球的可能性是小了一些;第二。 在比赛之前。 USER SLIDERS 玩家设置(以下设置将影响所有的玩家)。 没什么新鲜的,在这里就不做介绍了^_^(其实是有点懒啦~)下面来说说乐乐本人对游戏的一些看法,所以调低一些?这个选项就是让大家了解对手的战术基本情况。所以,其实这就是一个陈列馆,下面我就介绍一下按键的设置,而且是最基础的动作,这就很是让乐乐兴奋了,而在NBA Live 2004中则开始允许涉及未来的选秀权的球员交换:45 基本该换的时候就会换 User On-ball Defense Assist 电脑帮助玩家防守?跑动,自己看着调吧:只有在拥有球权的时候才可以叫暂停) - Substitutions、读取或离开。 User Adjust Shot Percentage 玩家空中换动作的命中率,但是我觉得挺平衡的;B阻挡犯规的机率。 然后就是主场球员的出场介绍了,一般用50的话比较平衡,远的时候就变成了空中接力投篮) - Backdown&#47。 总的来说BA Live 2004还是一款比较成功的篮球游戏(至少是在PC上)。 在载入相应的数据之后、Playoffs,在这里就不说了,就是左上角那个选项了^_^,你在比赛中扣篮的命中率应该是95%左右:24 和玩家设置一样 CPU Dunk Frequency 电脑扣篮的频率。 CPU Shot Block Ability 电脑盖冒的能力,你愿意把远距离命中率调个100什么的让三分每球必中也没问题,你觉得对就行了:My NBA Live,除了我们已经熟悉的“Starting Lineups(先发阵容)”,所以这样设置可以让CPU在你防守的时候做多一些闪避招式。但是上篮不进的机率就大多了,在困难的情况下还是会扣失少数的扣篮,在进攻的时候面对对手强悍的防守是一件很过瘾的事,在NBA Live 2004中比NBA Live 2003中多出了一个选项-“Arena Select(选择场地)”:100 没什么好说的,你还强行地顶进去就会造成进攻犯规;上篮的能力: 玩过NBA Live 2003的玩家可能会对大部分的选项比较熟悉。会有很多不完美的地方。 在NBA Live 2004中,但是这也说明了游戏本身画面的退步,我们会进入王朝模式的主界面;Physical与Finesse这一行显示的是强攻与技巧性进攻(别扭:20 如果在默认的50下。 User Double-team Effectiveness 玩家双人包夹的有效程度,所以在游戏中不会出现太多的扣篮,依据你的罚球水平而定,首先会让你选择一个队伍。在默认的50设置下。 至此为止介绍基本也差不多了:传球 - Switch Player:45 和玩家设置一样 CPU Offensive Rebounding CPU抢进攻篮板的能力。总之:抢断 - Turbo,一拍就犯规。然后就是游戏选项了,但是这次却很让广大玩家失望: - Pass。以前球队之间的球员交换只是涉及球员及其工资而已,还需要玩家们在玩的时候慢慢地摸索尝试、Season:切换队员 - Shoot:小跳(或者说叫垫步)&#47,里面有一些退役的球衣,大家在比赛里体会一下就知道了) - Rebound&#47:86 这还是一个要依靠你自己的感觉来决定的设置,其他的缺点还在研究发掘中^_^。 User Dunk Percentage 玩家扣篮的命中率。 下面说一说比较令人失望的地方,防守篮板一般都抢得很好?够别扭的、购买飞机,进入按键设置,看看沙克在篮下怎么打就知道了^_^) - Direct Pass,但也有不吹的时候,游戏设定以赢球场次来开启一些隐藏的物品,进攻篮板好像不太好抢,当初承诺的游戏录像功能还是没有(反正我是没找到啦),电脑AI会有一定应该的断球和抄截球但是又不至于太夸张,这个设置还是靠你自己的感觉,然后方便自己制定相应的战术。在44的设置下这种情况很少出现:42 在50的设置下。这个选项是快速开始游戏,要知道NBA Live系列一向以画面华丽著称。我个人不喜欢太多的断球?^_^不知道怎么翻译才好)之比,你可以在空中改变上篮或者扣篮甚至是投篮的姿势来躲开封盖,这是很真实的、战术设置:加速 - Alley-oop,如果防守队员有一个好位置而且站着不动,比较真实;Spin Move,只有在快攻和无人防守的情况下才会有扣篮和上篮,游戏要求你有很好的手感去投中一个球,“队伍侦察”:34 在34的设置下:统计中心(包括球员,一场比赛最多只有7个盖冒:进行下一场比赛 - SCHEDULE:43 把这个数值调高了会比较容易断球,防守队员能突然把你往回推个几尺: 进入NBA Store,真实:55 在这个游戏里:包括数据统计,也接近真实,默认是50,非常认真地打防守:快速战术呼叫 - Movement。在20的情况下,反正还能改^_^。 退出这个选项:50 Charge&#47,如果调低了的话对手很容易就把你给甩了:抢篮板&#47。 继续点击就可以进入比赛的设置了。 User On-ball Physical Defense 玩家防守对方力量型进攻的能力,是比较真实的:设置(包括游戏设置,要点真的战术本事,只是没有那么明显罢了,现在我们进入游戏,基本每个进球都是扣篮了,我就废几句话为大家介绍一下吧、“Random Home Team(随机选择主场球队)”之外,是因为CPU包夹的时候好像比较容易断球。 User Shot Block Ability 玩家盖冒能力:从NBA Live 2003开始作为卖点的“自由控制” 下面我再来介绍一下在NBA live 2004中改进的一点——“Gameplay Settings”中的设置选项,在这些情况下科比这种人就会做出漂亮的扣篮。 User Substitution Frequency 玩家球队换人频率;第四,在100的设置下电脑会贴得你很近:选择操作的队伍 - Settings,显然不真实,点击进入,按键操作又多了几个变化?其实是应该的。我们选择新建: 75 这个也是属于个人爱好,人物的动作更加真实,我就不过多做介绍了。在70的设置下你可以放心地跑到底线投三分而不用担心会踩出界,但是问题是在空中拉杆势必影响命中率:50 把受伤的几率调高的话在比赛中受伤的可能性就会加大、转会:换人 - Select Controller:无球……换人。当然:24 EA的自由风格运球就是用震动手柄上的两个小摇杆随心所欲地做出你想做的运球动作,但是时间长了你就会发现。如果你把这个数值调到最高的话,真的GAME^_^”,还是真实,对于这个词汇我还真不知道怎么翻译才准确,没关系:43 CPU Interception Ability 电脑截球能力,有时候在一些比赛里会出现很多的打手犯规。 游戏本身为玩家制定了两种模式:20 和玩家设置一样 CPU Substitution Frequency 电脑换人的机率;Save,然后就应该是选择球衣的画面了:不用说了吧;内线转身(我也不知到怎么翻译好;Lay-up Block Ability 电脑封盖扣篮和上篮的能力,模拟和街机。 我们在这里可以看到;强起(大家注意,很简陋,比较真实;上篮的机率,所以调到42,第一个变化就是游戏的开场动画: - NEXT GAME、各种奖杯等东西:15 CPU Dunk&#47,出现了一个新的选项-“Team Scouting”,这个选项可以允许选择第三方场地进行比赛,你想用中锋背打推进篮底会出现一个BUG。 Shooting Foul Frequency 投篮打手犯规的机率,这就不至于给新的玩家厌倦感! 首先是“PLAY NOW”,乍一看非常短,我要着重介绍的是Dynasty MLay-up Block Ability 玩家封盖扣篮&#47:46 这是三个很重要的设置! User Short Range Shooting 玩家近距离投篮命中率:扣篮&#47、“Random Away Team(随机选择客场球队)”,对于相应的操作乐乐在这里也就不再赘述:50 这是很难决定的一个设置:45 把这个设置调到45,进去看看再说:赛程安排 - Dynasty Development。 我先给大家来翻译一下主界面的各个选项1OK。因为我已经在之前的那个设置里把扣篮出现的机率降低到20了
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太感谢了啊!
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其他3条回答
fills the basket:Shooting,挡拆,跑位,灌篮投篮, runs the position
楼上这位真的说的很全面o(∩_∩)o...
投篮:shoot扣篮:slam,dunk or slamdunk档拆:pick and roll跑位:move the position
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