笑傲江湖少林心法加点ol少林点穴如何点倒在地上的人

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三段少林玩家经验 竞技场如何应付少林
  首先,和尚的起手主要有4个
  1,野马
  2,抓取
  3,猛虎
  4,苍龙
  野马cd15,是和尚所有技能cd最短的,而且野马只是伪先手,突进+钝足。
  抓取cd20,猛虎cd18,苍龙cd24
  这里大家能发现,普遍cd都很长,这是最大的硬伤,和尚很难保持快节奏的压制或者对拼
  除了抓取,其他技能都能格挡,和尚是全笑傲技能类型最单一的门派没有之一,没有当身没有破格挡没有散功没有dot,甚至没有远程普攻打消耗。
  所以实际上和尚是最怕格挡的门派之一
  1,野马先手。
  野马优势在于速度快,主要是利用它来贴脸。
  野马先手跳可完破,一段就可以,类似衡山轻吟,当然速度比不上。
  中了野马和尚有3种方式接,抓取,点穴,猛虎。
  这三种都可以通过双闪躲避。当然和尚可以选择等你双闪完了再敲猛虎。也可以无脑格挡,这种选择就是硬吃抓取了。
  2,抓取。
  抓取速度仅次于掌门杀手华山,范围海陆空全能,二段跳可破,双闪可破。
  关键到了,中了抓取怎么办?
  一般人会有两种选择。
  1,胡乱受身,这种就是新手了,如果这样子,你在受身完会妥妥被猛虎一棒子敲翻。
  2,装尸体看和尚动作,和尚要砸猛虎就立马潇洒受身。不动就按着格挡等起身。这种选择属于会打的,但不是最佳选择。
  插播一个,很多人说和尚刚体多,实际上和尚刚体只有猛虎起跳一瞬间和苍龙收尾。
  实际上猛虎在空中阶段是很虚的,一碰就倒,为何会给人刚体很强的错觉?
  猛虎是因为快,然后猛虎的空中阶段是属于一段跳效果,能闪避各种平面伤害。武当的小盆友应该深有体会,伏虎完破猛虎。
  既然猛虎的特性如此,所以,大部分门派还是选择格挡或者双闪比较稳妥。
  另一个误会技能苍龙,也就是驴打滚,苍龙是很厉害的技能,它的特性是:位移,吸附,持续伤害。所以,在中了苍龙之后试图打断往往失败并非刚体的缘故,因为苍龙不断的位移,然后吸附效果的多次小段的,所以两人的距离是不断变化的,所以用抓取破苍龙很容易失败,然后你用其他技能反击很容易被苍龙打断。苍龙很复杂奇葩,总之面对苍龙最佳是双闪,偶尔会失败,最稳妥是格挡,但有时苍龙会滚到你身后依然造成伤害。
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游戏名称:笑傲江湖
运营厂商:完美世界
游戏类型:角色扮演
游戏风格:武侠网游
责任编辑:橙子
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笑傲江湖ol武当竞技场心得 如何对付少林
  很多玩笑傲江湖ol武当的朋友近期在竞技场中对纷纷觉得对阵少林这个职业实在有点力不从心,的确。对于现在的版本来说,少林在竞技场中的单挑优势要强一些,各种三节棍接木桩。要不然就是跳起来猛虎你,但也不是说完全没的玩,笑傲江湖ol武当在对阵少林的时候第一要诀就是要会格挡,一个良好的格挡加上优良的反应意识是一个高手必须具备的进阶条件。主要是格挡少林的点穴和猛虎,不要怕被他抓取。
  笑傲江湖ol武当的进攻方式就是背后点穴。首先大家要熟练练习背后点穴,前滚翻背后点,加速跑背后点,跳起冲刺背后点。因为现阶段高端少林打武当都有很好的格挡意识,而武当能破除格挡的也就背后点穴了(抓取动作太慢,几乎没用)。而点穴大家可能也会担心在自己去找寻机会的同时会被少林反制,这时就需要靠优良的经验意识来创造机会了,一般的笑傲江湖ol武当会等待少林主动攻击。诱骗对方出招之后再利用点穴抓取带走一套。这里需要注意的是如果少林野马或者猛虎过来了,格挡后不要立刻点穴,因为少林如果野马过来立刻接猛虎,你是点不到他的,而且被打倒。
  分享一些笑傲江湖ol武当对阵少林的个人心得:
  1.只要进入到了少林进攻距离,一定要时刻记得按格挡
  2.如果他是二连跳跳到你身后,这时候不要格挡了,立刻也跳起来,少林是要从背后猛虎。
  3.如果被少林猛虎砸倒,高手倒地点穴那你就等着吃一套,如果你看少林绕道你身后,一定要SHIFT面对少林格挡。
  4.如果被少林抓取抛向空中,少林都会往前走,等你受身后点穴。如果你网速不延迟,当少林刚把你抛起来,你立刻把鼠标拉向被抛方向最远方受身,受身后立刻强闪或格挡,记得每个动作都要是立刻,中间不要有一点耽误,这样可以躲过受身后的点穴。如果他猛虎了也是打不到,除非你延迟了或者他用了加速跑
  5.少林用驴打滚那招打中你,你只需格挡就可以了,那招放的途中和快结束后都不要用吸和点穴,因为这招少林就是在骗招,还没结束时候他肯对会取消二连跳走了。而且你有回血,这招打中后你格挡,正好叠加层数。
  总之,笑傲江湖ol武当在对阵少林的时候一定要学会格挡,shift+格挡更是竞技场中常用的手法。所以一定要用到随心所欲的程度。当你的意识经验已经很老道的时候就可以诱骗对手放空招。当少林用完了抓取和驴打滚之后笑傲江湖ol武当可以直接抓取,这是少林再猛虎也是打不到的。而当敌人背对剑阵法格挡也会被吸到,所以当少林靠近剑阵骗技能时候,可以二连跳或者用梅花后立刻强闪,跑到敌人对面,保持到攻击范围以外,形成你和剑阵在两头,敌人在中间的局面,用御剑骚扰下,如果敌人不躲开继续格挡,立刻用万岳吸人,因为御剑骚扰后,敌人格挡方向自动面向玩家,就形成了背对剑阵。 (此方法要保证体力充足,如果敌人跟着你过来远离剑阵,立刻二连跳或加速跑回剑阵。)
  总的来说,现阶段笑傲江湖ol武当想在竞技场立有一足之地,就必须合理利用自身的优势,抓取技能除了背后点穴之外,就是骗招引起对手的失误。
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笑傲OL现阶段 各职业的强力控制及应对方法
  各职业的强力控制及应对方法。
  1:恒山,无解。对恒山,其实最可怕的不是彩云,也不是彩云真决,而是当身连环。在玩了恒山小号后才发现,其实点穴后恒山的那几个连招,全是当身连环触发,所以一套打红很恐怖。针对恒山,这个只有靠人品,手残点的,点穴后接连招,会有点迟钝,那个往两边扫剑气的技能,可以把躺在地上的角色打飞,就只有靠人品,有时候遇到手残点的,慢了,就会有个受身提示,速度受身起来,还有点反抗的机会,遇到高手,扔键盘。
  2:唐门,主要就是防爆头还有鹰击,除去这两个技能,唐门的威胁就可以忽略不计了,被唐门爆头准心瞄准后,看距离,距离近的话,华山衡山可以试着近突,或者是加速跑+格挡(因为只要你一向唐门加速跑,然后又是突进职业,唐门绝对不会这个时候还傻傻得等蓄力满破防,有很大几率可以直接格挡住),要是距离比较的远的话,果断向后浮空跑,只要唐门慢了点点,你绝对能飞离爆头的有效距离,但是在比武场的角落就只有悲剧了。逍遥在距离内可以试着不生不灭在唐门身后画圈,不过成功几率看人品,主要是看对方唐门水平,水平中等或者偏下的,会被冰冻,高段唐门,逍遥还在摆姿势,圈都还没影子,就已经中了,不过逍遥也可以用不生不灭骗爆头,格挡,原理跟华山衡山一样
  3:少林,强力技能就是猛虎和抓区,还有就是倒地点穴;先说防和尚倒地点穴,因为这个是最简单的,倒地后,无论和尚怎么卡你身位,但是在点穴的时候和尚也是有个动作的,看好和尚点穴前的姿势果断受身,绝对不会被点,楼主基本上没被和尚躺尸点穴过,都是闪开了的,被点穴的时候都是在近距离打倒后,楼主抓取结果被和尚反点。猛虎只有屏幕随时跟着和尚走,逍遥可以预判和尚猛虎卡点穴,必中,其他职业除了恒山无视猛虎,其他职业都只有看和尚动作格挡然后闪,怕猛虎被格挡后,被少林接抓取。和尚也有抓取平出的,但是其实和尚抓取虽然是海陆空三抓,但是也是有个明显的起手的,看好起手跑也行,还有就是和尚的抓区范围也比较小,跟华山差不多,不过和尚可以在抓空中的,只要和尚抓取用了,有空中攻击技能的职业,就可以随意在和尚抓取CD前,用空中技能“玩”和尚,不过注意体力和和尚抓取CD,不过自从有了真决,和尚就不怕没抓取了....
  4:华山,只要不被点穴,万事OK,华山点穴应该算个BUG吧(只针对秒点一次的那种,华山点穴是三次,秒点的一次点中取消,对方被点中,然后点穴不进入CD),华山点穴一般都是卡受身,还有就是风伴或者是凰羽,疾风接点穴;分开解说,卡受身的,这个看自己了,没有具体方法,只有打多了,靠意识;风伴点穴,可以卡抓取,手快可以破,但是武当日月不行,抓取手速慢,武当可以留个万岳,可以防,日月只有跳了,在风伴面前千万别格挡,风伴破格挡的,而且破格挡后接有凤,直接倒地一套最大输出,没商量;凰羽取消点穴,只有靠闪,还是多练才有机会;疾风就简单了,等华山疾风攻过来的中途再闪是可以的,或者直接跳,疾风就是两点好,第一就是攻击后人就到你背后了,然后点穴,还有就是有顿足状态,让你跳不起来,不过这个技能一般是在对方倒地后用,卡好受身,比较好防
  5:五仙,现在五仙是起来了,因为可以一套连,然后有了真决,炎爆还可以用两次;跟五仙打,只要不被炎爆打中,万事都好,但是一旦被打中,就是一套,运气差的,直接被一套连死;(给各位献上五仙连招,出自本区翻天神掌的龙葵五仙:炎爆+吹飞+点穴+鞭子打你上天,接三阵,跑后背平A,对方基本上就死了,还没死的,在阵法消失前再接个炎爆,也死了),对阵五仙,主要就是防炎爆,这个技能虽然能格挡,但是由于是圆形范围,所以五仙是可以加速围着你跑,然后在你侧面或者后面爆一个,没格挡或者闪开,就悲剧了。但是由于出手有姿势,华山衡山可以直接拼速度瞬抓,其他职业可以SHIFT+X或者看五仙动作身法。
  6:本来逍遥是应该可以进前三的,但是之所以第6个写,原因只有一点,连招没有上面几位输出高,而且中一次控制,直接连到残血,中途无手法要求。对逍遥,抢先手是必要的,因为逍遥在比武场比较万金油,对空中或者格挡目标可以踏雪搞定,躺尸的可以混沌,受身的可以卡白驹或者是点穴,跟逍遥打就抢身位和速度。逍遥取消点穴,有部分人不会躲,这里楼主就教大家一个方法,不管逍遥点穴取不取消,反正是要人闪到你后面才点的,所以见到逍遥点穴,人消失了,不要管,只要逍遥没有出现在你身边,那就是取消点穴,对你没影响,一旦出现在你身边,少林衡山和华山都是可以反抓的,华山还可以反点,其他职业见逍遥现身后再身法,也是可以躲开的,白驹就不 解释了,格挡就行;傍花只有对日月和衡山比较有用,其他职业都是可以破的,华山稍微难点,可以乱跳,然后 逍遥傍花最后3下或者两下的时候接天坤,逍遥要么撤,要么伤血,对华山比较划算,但是一定不要格挡,格挡容易被逍遥接抓取,这个无解。衡山遇到傍花逍遥,就只有跳了,不然被傍花接点穴也是有可能的。
  7:娥眉,麒麟反挂加快了释放速度后,就有点变态了,不过还是比较好打的,毕竟爪子可以被格挡,即使是麒麟后接爪子,看娥眉走位选择格挡或者受身,这个就不需要解释了,或者娥眉用破防的那几个技能起手的话,是可以用突进技能对撞的,或者是闪侧面格挡爪子就行了,但是一旦被爪到,123456直接大半管血KO。话说最适合新手玩的职业就是娥眉和武当了,上手快,成大神也许难,但是连招简单易学,当然也比较好破,所以只适合新手
  后面的职业,一个X或者跳就能完破,日月,衡山和武当,要是现在你遇到这三个职业,还觉得头疼的话,那我只能说对方技术高你不止一个档次,你该自己多练练了(绝学,真决 流除外)。
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