长拦有抽将的车不变算江流儿和棋鬼王吗

和棋被判双负棋手郑重道歉:必改错误 国象梦不变_综合体育_NIKE新浪竞技风暴_新浪网
和棋被判双负棋手郑重道歉:必改错误 国象梦不变
  新浪体育讯 9月22日,“星球杯”国际象棋国际公开赛迎来休息日,棋手们经过一天的调整和备战,将从明天开始展开最后三轮的较量。
  然而对于王晨和卢尚磊来说,休息日并不平静。昨天发生的事件令两名年仅15岁的中国小将承受了极大的压力。今晚王晨和卢尚磊接受了新浪体育采访,向关心他们的棋迷和网友郑重道歉。
  新浪体育:是赛前说好的和棋么?
  卢尚磊:是的。看到抽签结果的时候就决定和棋了。我们俩关系比较好,又住同一个房间,以前比赛也和过,水平也差不多,所以也就没想太多。不知道有规定。
  新浪体育:当时裁判长跟你们交流的时候说了什么?你们的反应是什么?
  王晨:我们也想到是和棋不对,听到之后非常惊讶和后悔。
  卢尚磊:我们知道之后请李文良老师跟梁志荣先生沟通,梁先生告诉李老师,我们的行为属于藐视比赛和裁判。
  新浪体育:现在能接受这个判罚么?
  王晨:能。不会申诉。
  卢尚磊:能。确实是我们做的不对。
  新浪体育:教练或者家人知道了这件事么?他们是如何说的?
  王晨:爸爸当天晚上就给我打了电话,批评我,让我好好反省。
  卢尚磊:家人知道后很生气。
  新浪体育:我相信这件事不会影响你们在国象事业上的追求,对么?
  王晨:对。不会影响。我们会继续努力。
  卢尚磊:不会影响我们对国象的热爱。我们的目标是要成为职业棋手。
  新浪体育:最后,请你们对关心你们的父母、教练、队友和棋迷们说几句话。
  王晨:我们意识到了自己的错误,很后悔,向大家道歉。
  卢尚磊:我也要道歉。自己想法不够周全,太消极,以后会吸取教训,在比赛里,尤其是国际比赛,一定会认认真真去下每一盘棋。
  新浪体育:希望你们能吸取教训,在后面三盘棋里全力以赴比出好成绩。
  卢尚磊:谢谢,一定努力。
  王晨:谢谢,我们会尽力。
  记者手记:
  知道裁判长的判罚后,记者曾想第一时间找到两名小棋手问问情况,但卢尚磊听到被判负后一脸茫然,反复解释说“我们在记录纸上写了结果”,他的反应反而让我有点不知所措,并且不忍心打击他。随后卢尚磊很快找到王晨,两个人一起追到赛场再次解释“写清了比赛结果”。可以看出,两名小将对自己的比赛成绩非常重视。也可想而知,当裁判长通知他们判罚结果后,势必造成了很大的打击。
  每个行业都会有些“合理利用规则”的行为,在特定的圈子里这不是个别现象,甚至是在最高水平的比赛中,顶尖棋手们也会根据自身状况,战略等因素,采用这些被默认为是合情合理的事。世界足坛里这种“合理利用规则”的例子很多,比如2004年葡萄牙欧洲杯,瑞典和丹麦那场默契的“2-2”将意大利挤出淘汰赛。
  当然,我无意为王晨和卢尚磊开脱,就如同本次比赛裁判长梁志荣先生所说,这种行为是错的,不尊重主办方,不尊重裁判,不尊重其他对手,也不尊重棋迷。但是,我也不希望这次的事情给两名只有14、5岁的小将带来过大的影响,毕竟他们的国象之路或者说国象之梦还刚刚启航。我希望,他们在积攒足够的实力之前,不要学习那些顶尖棋手们的“盘外招”,不要被这些轻松获得的结果磨平了棱角,磨掉了锐气,毕竟学会这些“盘外招”比起积攒实力来说,实在是容易一万倍。
  我还希望棋迷们能对小将犯的错误宽容一些,中国的国际象棋事业还在向顶峰冲刺,在这个阶段暴露问题,发现问题最后解决问题,从某种意义上说是好事,不要因为一次错误就否定了他们长久以来的努力。中国的国际象棋事业最需要支持,所以大家支持并祝福这些为梦想奋斗的棋手们。
  (黎璐)
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<FONT COLOR=#8f-9-22 15:06三国演义国际相棋销魂八局序盘鬼手
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三国演义国际相棋销魂八局序盘鬼手
三国演义国际相棋销魂八局序盘鬼手
首先,发布销魂八局的规则删减,即规则之第四条4,除老将外某一子在两点之间徘徊最多往返3次,第4次请玩赖的朋友变招或认输,别等裁判强判给自己留下不良记录。此条充满了束缚棋子的味道实不相宜故而删之。
三国演义国际相棋销魂八局兵棋的棋盘画法棋子走法规则和棋谱
棋子的走法及吃法
1、将/将(刘备/曹操):可横、直、斜走,每次限走一格,走法就是吃法,将车不可易位。
2、相/相(诸葛亮/司马懿):可横、直、斜走,可走无数格,方向不限,走法就是吃法。
3、士(红方:关羽和张飞;蓝方:夏侯渊和夏侯惇):只可斜走,可走无数格,方向不限,走法就是吃法。
4、炮:可横、直、斜走,可走无数格,方向不限,但吃子时需在横、直、斜方向上隔一枚棋子(术语称炮架子),才能吃掉对方棋子。因为炮最多可从八个方向来攻击对方八枚棋子,所以术语称“炮打八方”。
5、马:马行斜日,且没有蹩马腿的限制。这里的马是真正的战马!走法就是吃法。
6、车:可横、直走,可走无数格,方向不限,走法就是吃法,将车不可易位。
7、兵:兵的一般走法是只能向前直进一格,吃法永远是只能吃自己左斜前方和右斜前方一格的棋子。除边线(即A线、J线)兵部的兵外,其余己方兵部的兵第一步都有选择走一或两格的特权,第二步以及第三步以后就只能一格一格的走了!因为边线兵部的兵已经是最突出的了,它离升变格仅仅只有5步之遥,所以它即使是第一步也只能一格一格地走。兵无论是以走子的形式还是吃子的形式进入对方的底线都必须将其翻转过来升变为相/诸葛亮/司马懿。
三国相棋的棋盘类似于国际跳棋的棋盘,10&10=100个格位,50个黑格,50个白格,不同的是红、蓝双方各有10个兵部,兵部地带都带x印;分别是红方:A5、B3、C2、D3、E2、F2、G3、H2、I3、J5;蓝方:A6、B8、C9、D8、E9、F9、G8、H9、I8、J6。双方的10枚棋子兵都必须放在兵部里,即兵部是兵的原始格位,棋盘格子颜色采用深绿和乳黄,这样的色彩最温柔!
以下各大子位置如下!从左数第一个有颜色的格即绿格开始即a---j红车a1马b1炮c1士d1相e1将f1士g1炮h1马i1车j1另一方蓝军遥遥相对!20个兵摆在各自兵部就好了!棋盘格位坐标:|&最下边横排|&左起第一格为绿格即a,然后穿插推进绿然后乳黄或乳白为b;按序推到j然后竖排左起第一格即绿格a为1第二格乳黄或乳白穿插推进到最上边10为方便观看定位,建议两边全标,有条件的朋友可以打印出棋盘摆上中国象棋子,各位就可以开始专研了! 没条件的朋友也就动动手画一张棋盘才10几20分的事吗,就搞定了。
有了以上内容!我想各位就可以画或者打印一个棋盘!用中国象棋子代替,您就可以专研了!
(1)枪口:红兵的杀伤处为枪口,即红兵的斜前方左右两格,因为红兵的形象为手持长枪的军人,故称:枪口。
(2)刀口:蓝兵的杀伤处为刀口,即蓝兵的斜前方左右两格,因为蓝兵的形象为手持大刀的军人,故称:刀口.
(3)虎口:就是i2和i9两格,因为此处最怕相{后}侵入;一旦相侵入此处?即成拔牙之势,十分危险!所以,初学者掌握了防守虎口的要领?你就算入门了!
(4)黑洞: 即B2 B9两格,这里即柔弱也危险,所以黑洞请慎入。
(5) 翻:兵在到达底线的一刹那,须立即将其翻转过来,以另一面相的角色进入战斗,这一举动称为翻。
(6)翻将:兵在到达底线的一刹那,翻转过来后以相的攻击范围判断,如出现“将军”现象,即称“翻将”。
警告棋友:下棋时不可心存侥幸,因为我与和棋较了14年的劲,可谓仇深似海;我曾刻意兑子以求一和,然子力太强变化太刁招法太凶节奏太快;当头就有将出相就觑虎,一步出车炮打八方杀机四伏险象环生;我亦步亦趋如履薄冰,朝思暮想终不得一见;所以啊和棋的有无任凭猜想。
1,红方先行,摸子走子,落子无悔,一子连将不得超过三手,二子和二子以上组合连将无限制,但在连将的过程中,必须遵循一子连将不得超过三手的规定,如无法破解,可判“常将”和!
2,注意:一子连捉一子不得超过三手,第四手捉子方必须变招!
3,长拦有理,长捉无理。
当一方针对某一点发起强袭时,若守方有子可以长拦请长拦,发起袭击方同一子最多可袭3次,第四次请发起袭击一方变招或换子袭击,若无法破解,可判长袭和。
4,销魂注:解将舔属于正常招法不算抓,这样的抓真的很正常属于合理冲撞实在不该算抓,所以解将抓不算抓。
5,当一将一袭一将一抓这样的局面出现时,适用长袭和长捉规则。
即:当一方连续使用此动作时,最多3次,第4次请发起动作一方变招或换子进行,如无法破解可判将袭将抓和。
6,当一子以将起手接着就有若干个点进行袭击或乱抓时,对方有子可以长拦请长拦,当你抓过一把时再将就是第2将下一手你又去抓或袭就是第2回合的将抓将袭,抓过后你又将这就是你的最后一将即第3将,那么你还有最后抓袭一把的权利,也就说一个子这样来回的溜那你不好使,因为人家有子可以长拦,就请你改道或者换子,若有两个或两个以上的子这样交替进行时,适用将捉将袭规则。
7,当一方以单子袭击或单子抓子进行时以第一手开始计,即第一手袭击或扑捉算一把,紧接着你还可以继续袭击扑捉这样的连续动作算一个顿挫其中包括第一手后袭击若干点和抓若干子的手法都在内了,即:第一手后你可以任选抓或袭对方的任意一点,这个动作终了也就意味着一个顿挫结束,如守方有子可以长拦请长拦,即:当你用一个子袭或抓时最多3个顿挫,3次后请变招或换子进行,若有两个或两个以上的子这样进行时,如守方无法破解,可判袭抓或抓袭和。
总之,任何情况下你的单子出击不停的袭不停的扰都不好使,最多3个顿挫,3次后请变招或换子进行,如守方无法破解,就请裁判按照规则对号入座。
8,任何一方单子出击对敌若干点连续抓袭将等遇到长拦时,最多3个顿挫,3次后请出击方变招改道或换字进行,若有两个或两个以上子这样进行时如守方无法破解就请裁判按照规则对号入座。
我历经14年的亡命钻研,终使“象棋”像个人样,使他达到最美!
我给他的硬件以四大名著之首三国演义里的刘关张孔明和曹操司马夏侯兄弟等头像加以装饰,使其外貌远胜世界各种棋类!
同时使相棋与名著融为一体,让人们在下棋的同时去享受艺术的熏陶。
我更给他以无以伦比的软件即知识内涵,他的知识表现形式如下---
当头益出 开局重封 出子要速 入洞益缓 虎口畏相 边兵怕炮 士随机动 车走边锋 马护兵阵 炮打八方
十诀里隐隐道出了7兵种的特性,下面让我一一道来---
首先兵阵,正视如跳动的音符美不胜收,侧观如浪花翻滚,令人心驰神往...
正是此兵阵让那每一个大子都如狼似虎咄咄逼人,故有我只要把销魂的兵阵布完呈开局状态我一步不动普天下所有的象棋种就都给我撇了---
车走边锋,一步出车下一步就可全面进攻,此车的表现足令世上的所有象棋种类胆寒!
马护兵阵不蹩脚,马作为短子益守不益攻,因有马护兵阵一说,起马即看士扁跳则护将!
面对此马士兵位,国际象棋立被淘汰。。。
士随机动,从某种意义上说此士也是明的,当敌出车时如车j7我只要把士路上的小兵一拱兵e4立刻就有士捉车!
那每一步都环环相扣绝不拖泥带水。。。
此将则更加灵活,他是一步出的,相比之下国际象棋就是个丑八怪!
若对方当头炮来攻,你也当头炮则双双被链,使炮失去灵性变成摆设,因有当头益出一说。
相,在开局阶段,由于兵阵布的巧妙使相价值打折炮稍大于相,其具体表现为相只能一面出而炮是两面出的!
当然,随着炮架的减少相大于炮,一般发生在中后盘,切记虎口畏相,因为相一旦侵入此处即成拔牙之势十分危险,初学者只要掌握了防守虎口的要领,你就算入门了...
黑洞,即b2b9两格,因为此处很难发现差点遗漏,故称黑洞。
此洞不同于虎口,因为此处有相(尽管相是要出击的但相的动作乃进可攻退可守迅雷不及掩耳)所以黑洞看着柔弱实则危险,所以黑洞请甚入!
炮,炮打八方分外妖娆,正是此炮神出鬼没来无影去无踪,才使八局精彩纷呈傲视天下...
我望大家画上棋盘用心钻研,把你认为的圆满答案和心得写在这,正确答案明天22时准时揭晓,敬请期待。
三国演义国际相棋销魂八局序盘鬼手(摘自销魂八局序盘战)
以下顺序红奇兰偶
1炮F4将2炮F7当头炮对攻3炮E4打相4相C8抓车5车J4此时若提兵H3则兰有底炮打便宜6相J2抓马7马G2/8兵F8亮士备攻好,下一手有士C6好点因相已就位,急需助攻9相C3突击抓车盯住虎口好10难,若此时提兵护口则红立刻炮ED4打双直打士斜打车兰丢子,提车J7则红相I9侵入虎口还是丢子此手无解,那么往前追溯则第8手须防此相,再往前看就是此顺炮开局早在第2手兰炮阻将弃守的同时就有相C3的突击,再看兰8当红马G2时兰有8炮H2吃兵的冲动,9士H2吃炮10相H2吃士必然,接着此相将很尴尬没地可去,算起来一炮换一兵一士?在开局阶段无疑大亏是为失败开局。再看此开局,1炮F4将2炮F7当头炮安上后,3红相C3突击虎口刻不容缓,此口已防不住,而虎口一旦失守即成拔牙之势十分危险,怎解?强攻!4相C8以牙还牙,此时如兑相则兰马C8吃出红稍落后,且看掰口后的变化5相I9/6相I2/7相H10吃炮8相H1吃炮9相I9/10相I2/11车J4/12车J7/13相I10吃马14相I1吃马如此两分。整理一下头绪哦1炮F4将2炮F7当头炮安上后,3红相C3突击虎口刻不容缓,此口已防不住,而虎口一旦失守即成拔牙之势十分危险,怎解?强攻!4相C8以牙还牙,此时如兑相则兰马C8吃出红稍落后,且看掰口后的变化5相I9/6相I2/7相H10吃炮8相H1吃炮9相I9/10相I2/11再看此11的变招即11相J10吃车12相J1吃车,如此左边几近不毛之地13相I10吃马14相I1吃马15相J10疑为骗招,因为此时兰若继续模仿即16相J1则红17相J6杀兵将护兰有上当之嫌18将E10/19相G9抓士如箭在弦上20此时兰立刻横炮即20炮G7打相同时瞄着底相G1杀将死,此处可见陷阱连环荆棘密布绝非妄言21红只好走相F10将22将D9/23此时很想炮D6将(不可横将横将则底车丢)但因底下有相G1的杀投鼠忌器23难,此时如走炮G5拦则兰炮F6晃将红底相丢,此炮动不得只有将E1解杀则下边崩溃,销魂之妙可见一斑。
再续7从头开始即1炮F4将2炮F7当头炮对攻3炮E4打相4相C8抓车5车J4此时若提兵H3则兰有底炮打便宜6相J2抓马7马G2此时8的选择很多我们先看重炮8炮HF8的变化9相C3抓车/10炮F4吃炮将11车F4吃炮12车J7/13相I9抓马深入虎口,14对此兰有炮I7打护和扁出马G9等手段,如炮I7打相则挡车道不可取只好跳马14马G9/15炮D4打士16此时回相则相被链不好,动将则相H10抠底丢子,只好16炮D7拦拉链好17兵E4凶狠亮士抓车,同时瞄着G4穿串...
18难!此时车走不了因红有士G4的要命招法,回炮打相则红相轻移莲步相H8拉住,下一手有一士二(即红士J7吃车兰兵吃士则红相吃炮)和炮D10打士等手段,此炮也不敢妄动;就是说兰面临着车或炮换红士的两难境地,怎解?找出正招你定会流鼻血,看着红张牙舞爪占尽先机其实不然,以下千变万化石破天惊...
销魂八局试天下 妙手横飞欺古人
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html += boboH
NTES(".bobo-list").attr("innerHTML", function() {
return this.innerHTML +
}, "utf-8");
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续18兵E7强悍以其人之道还治其人之身19士G4抓相串串20士G7抓相串串21相G7吃士22炮G7吃相带车23士I2吃相24炮A1吃车将力挽狂澜。。。
可见19似有疑问?再看19之变19士J7吃车20士G7抓串21相H10/22士D4吃炮23士G4抓串24相H1/25车A4抓士26炮B5将27车C4/(28)炮B1吃马(不入虎穴)29车C9吃兵叫杀30马F7/31车C10将32将E9/33士A10吃车34炮G1吃士35此时若相G10杀士则兰炮翻出将军红相丢!现在红将面临扒皮的惩罚!35车B10吃马观察动静好36炮G3吃兵将37将E2/38炮G7/39马E3以防炮40相H2吃兵抓车41车很想I4躲炮火力然兰有相G5将抽红只好回车马脚G4则兰跳马打死车马,面对炮相士马的强大火力,此车已无处可逃,只好41车H4抓相42相I3吃兵抓车43车H3抓相44很想G1转身掩杀其侧又怕横车抓双砍炮只好44相J2压肋45车G10吃士以期拿下此炮46炮G10吃车无奈47相G10吃炮48相J5吃兵49车H9叫杀50兵G6防51士D7捣乱52马H8守踹53相C10叫杀54相G8守抓55车H10/56士F6/57相C9将58将F8/59相D8吃兵将 60将G9兑舔无奈61相G8吃相将62将G8舔63车J10/64如此红多一车,看来(28)属盲动亏了!续28不打马只好提兵C8护车29马A3踹炮30士E5窥车红若提车抓士则炮打31车F8抄底强32炮J5吃兵将33马H4踹炮34炮H7打相瞄着底线H2路兵的突击好35相J8/36炮H2吃兵强下一手套炮37士I2抓相38相I1/39相J6吃兵下一手有相J3的狠招接着回马G9踏死相40难,相J2脱困好41相狠想G6下一手C10突击但兰有马如此反而把马逼活不好41相C6下一手有士C8吃兵的强手42炮I1将43士H2抓44炮I3吃兵无奈45士I3吃炮46相I3吃士47士C8吃兵48马C8吃士49相C8吃马抓车50车D10守51相C9抓52将E10无奈53车D8吃兵叫杀54车D8吃车55相D8吃车叫杀下一手车抠底杀56士C7挡杀捉相57相E7吃兵将叫抽G9位马58马E8护59相B10将60马D10/61车D4叫杀(62)相I5护63马G6踹相64相若G7抓马车则红相D10吃马将兰必回相D10吃相红车D10吃相将兰将D10吃车则红马F8踹士得子,所以此相不敢妄动,就是说马H8的奔袭已防不住,那么就是此相原来走错,请看(62)变招(62)相H3将63将E2/64相B9求解65相E7将欲抽底士66相E9跟住67相H10抓68将F10/69马I6扑70士E5抓车看马71车D7/72兵F7提兵活士长出口气呀73马C4踹74兵H7拱马下一手退士捉相75马E5吃士76马F9相77相C5看马奔袭C10/78兵HI6吃马79相C10将80将G9/81又遇陷阱只好车暴退看马护边车D5。。。
先手逼退此车则兰形式不错,因有左边重兵通路此局面我还是看好兰。。。
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提示:36炮H2吃兵强下一手套炮
这一手还有很多变化,而那每一种变化似乎都强于此变,就说36有点自投罗网了,所谓当局者迷,若跳出来看36不动为妙还是厚积薄发滴好...
变化太多摆不完,还是给棋友们一个提升的空间吧。
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