关于lols5赛季奖励的问题

|爱美就行动
当前位置:
lols5赛季什么时候开始网友纷纷留言表示期待又是一场盛宴 lols5赛季奖励也相继出炉
更新日期:& &&&&来源:
/game/lol/
& &&&& (共0条评论)
【导读】lols5地图出炉大家不要伤心,S5皇族再请几个韩国外援,保证可以打个2比3,还是有进步的。等到S6全部请韩国外援,我相信问鼎冠军还是有可能的!支持的给赞.嘴下留情 简谈皇族2014赛季比赛的看法与分析_英雄联盟专区。LOL见证了中国电竞的发展,看到了未来属于我们的希望,没能实现的电竞抗韩梦继续延续到S5赛季,奔跑吧,抗韩勇士!下面还是一起去看看lols5赛季什么时候开始网友纷纷留言表示期待又是一场盛宴 lols5赛季奖励也相继出炉吧。
&&&&&LOL S4世界总决赛结束了。虽然中国队皇族输了,但是好歹赢了1局,心里算一点点安慰吧。比赛可见的是中韩差距还是很大,真希望能买上中国队的冠军皮肤啊!棒子的冠军皮肤是一点不想买呀。。加油吧中国LPL。S5得个冠军!&&&&&关于lol总决赛 我不是无脑喷子 说omg进决赛比皇族强也是有原因的 并不是谁输了就说谁不好 整体风格、抗韩体系都是omg更适合打决赛一些 老实说皇族干什么都保小狗 小狗打的再carry 人家韩国人也不傻 对不对?现在谁都不要责怪 怪就怪备战不充分 每个队员英雄池太浅 打野节奏明显有问题 s5再会吧。
&&&& 真的不想引战,DOTA2和LOL本来都是竞技游戏,本是同根生,相煎何太急,不是说输了比赛,解说们就应该抱头痛哭,反而我觉得,作为一个解说,当直播还是进行的时候,就应该保持良好的精神面貌,我在直播中感觉到了娃娃,笑笑,贝拉的难过,无论谁输了都会难过,但是我们会战回来的!S5等我们!
关于 lol 的相关内容
冬天慢慢过去,春日伴随着阳光,扑面而来的清新气质,河智苑最新秋装...
你可能感兴趣的
网友评论还没有评论,赶快抢沙发!
我有话要说...
请文明发言,不文明的发言将被屏蔽
大家都在看
Copyright & 2013
All rights reserved.
郑重声明:未经授权禁止转载、摘编、复制或建立镜像。如有违反,追究法律责任&&
版权所有 (C)
技术支持与报障:专业的QQ下载站 本站非腾讯QQ官方网站
本类阅读排行
12345678910
热点图文新闻
LOL转服系统或将推出 LOLS5赛季开放转服功能
导读:重磅消息!!LOL或将推出转服系统!LOL在国服10月23日凌晨2点停机维护后,战区系统有了很大改变,我们一起来了解一下~
重磅消息!!LOL或将推出转服系统!LOL在国服10月23日凌晨2点停机维护后,战区系统有了很大改变,我们一起来了解一下~当我们点开奖励常见问题,看第二个问题,如下图!!“在我转服的时候,我的胜点会跟着一起转过去么”!!!既然出先这个问题,那么即有可能会推出转服系统!!TX是在暗示大家,S5赛季将开放转区?那么一区不是要被挤爆了么.....不过推出的转服系统要价肯定不会低,最少要200QB!500QB都说不定!!大家还是期待一起吧!!!
作者:qqtn小天
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!S5赛季职业平衡性问题&Serennia的解决方案_魔兽世界专区_游民星空
您的位置:
S5赛季职业平衡性问题&Serennia的解决方案
发布时间: []  游民星空
  问题:勇气之环竞技场是我们见过的最糟糕的场地。如果你不是猎人,或者你的队伍没带猎人,你可能会对这块场地恨之入骨。勇气之环目前的弊病非常之多。在门还没下来的时候你的法术就能够传过去了,例如神圣赞美诗,冰链,闷棍,等等。同样,在开门之前的几秒钟内你就能看到你的对手了,然后可以想想战术,做做准备。而且至少在前30秒内这张地图上都没有卡视野的地方,一直到柱子开始升起来。火焰造成的伤害很黄很暴力,把对手定在上面或者晕在上面都是可行的战术,这样他们就会吃到很大一笔伤害。竞技场内宠物寻路系统很成问题。人们落地时也同样会出Bug。
  解决方案:删掉这张得不到爱的地图,然后把开发地图的员工炒了。基本可以肯定这是WotLK竞技场新增的最糟糕的内容。
  问题:PvP装备的吸引力不大。对所有玩家而言穿纳克萨玛斯25人装备打竞技场都更容易。不,我不是要建议削弱PvE装备,或者让PvPer更难获取它们。我的建议是让我们更有理由选择PvP装。目前的很多PvEDps装备,特别是板甲,自带的耐力极高,乃至和致命角斗士相同。所以当玩家把PvE装换成角斗士部件时,他们只获得了一点韧性,但损失了很多进攻型属性。
  解决方案:就像很多人提到的,韧性的作用需要被重新设计。韧性还应该有更多功能,也许甚至增加一个普通伤害减免,而不仅仅是减少被爆击几率和爆击伤害。并且不言自明,就像暴雪在TBC时把耐力的物品等级降低了一样,他们把韧性的等级也降低了,于是角斗士装备的韧性越来越高。然而,一些调整还是必要的。
  问题:奥法忒无脑。这种天赋一点技术含量都没有,你见过的奥法大半都是上来气定脸盆,然后猛按弹幕。问题就在于,尽管这种天赋所需的技术为零,但在很多情形下仍然很有效,并且能够无脑地赢得比赛。在法师的冰箱可学之后,给了他们伤害这么高的瞬发技能,这样一个能够无敌十秒的职业实在是不够平衡。同样他们还有一个可以一直按的减速/减施法速度技能。
  解决方案:重新设计51点天赋。这种一键流技能应该修改。我的建议是改成那种能攻能守的天赋。也许是类似奥术急速的那种天赋,但是增加50%施法速度和50%移动速度持续10秒,并且解除现存的限制移动效果,并且有60秒CD。减速也应该被加上一段不长的冷却时间。(也许是5秒)而且镜像术不能再读变形术了。当镜像把当前目标羊了,或者把其他目标羊进递减,法师一定很沮丧。对手一样有可能会沮丧,因为这种随机性的控制技能是不可以预期的。
  问题:惩戒骑士往往一个制裁就把对手干倒了,而且各方面都能发挥,防守技能也能抗很长时间。殉难圣印的伤害加成也非常高。
  解决方案:降低惩戒骑士的伤害反而会削弱他们将来的PvE能力,我感觉一个简单的改动就会修正这一问题。把强化制裁之锤移到防护系的下一层去。然后问题就解决了。骑士们就不能再同时拥有神圣风暴和30秒冷却持续7秒的制裁之锤,他们目前超强的破坏力也正是由此而生。
  问题:毁伤的伤害不可理喻。特别是考虑到盗贼还拥有事实上解不了的致死效果。现在驱毒根本是白费,清洁术和图腾也很难解掉它们。这些毒的触发几率非常高,还有很不错的抗驱散率(30%),用上致命酝酿时,有三种毒药(而不是两种)都是基本清掉又立刻补上的。
  解决办法:同样,和简单削弱盗贼伤害相反,我想使得占用一个公共CD的清毒法术更加物有所值才是更好的选择。我建议修改致命酝酿,这样在比赛里有毁伤贼时施法者才有机会读出一个条。我建议把它改成你的麻醉药膏有20%几率驱散目标身上的一个有益魔法效果。盗贼也可以有理由在竞技场里用这个毒药了。同样这也使得高手盗贼可以像前几个赛季一样切毒药,而不是全程致伤+麻痹/致伤,毫无别的选择。只会用两种毒的盗贼就得考虑考虑这个问题。此外,驱散致伤毒药也确实会有些好处,现在致伤毒几乎就是被动的致死效果。
  问题:术士很弱,简直是移动荣誉。
  解决办法:尽管暴雪声称他们注意到了术士的问题,并且已经推出了一个在未来可能的改动,让恶魔法阵解除定身,但这远远不足以解决现存的问题。宝宝的生存能力需要被大量改进。术士很大程度上依赖他们的宝宝,但目前对付任何术士的战术都是盯住他们的宝宝直到打死,然后术士也就死定了。这很糟糕。长时间压着宝宝的队伍应该受到惩罚。暗影之怒和强化恐惧嚎叫(痛苦系和毁灭系唯一的瞬发控制技能)应该被改到浅层,混合天赋就能把它们点出来了。魅惑和恐惧应该分开递减,魅魔也应当有闪避和魔法豁免(比如:暗影斗篷)。对此还有很多其他的办法,我相信暴雪会看这些,所以异想天开吧。
  好了,我要说的就这么多。在WotLK测试期间我见到暴雪采纳了很多我的建议,所以我希望他们能够看到我提出的这些严重问题。
来源:worldofming 作者: Serennia &&[2]&
相关文章:
没有相关文章
发表评论:
处理 SSI 文件时出错
????????????????????
处理 SSI 文件时出错
?03-31?03-30?03-30?03-25?03-25?03-24?03-20?03-13?03-12?03-12?03-09
玛格瑟里顿
Copyright&
All rights reserved.
游民星空 版权所有lol排位赛我今年的定级赛今年没有打好本来黄铜1掉到黄铜3明年s5赛季会不会重新打定级赛还是不变游_百度知道
lol排位赛我今年的定级赛今年没有打好本来黄铜1掉到黄铜3明年s5赛季会不会重新打定级赛还是不变游
lol排位赛我今年的定级赛今年没有打好本来黄铜1掉到黄铜3明年s5赛季会不会重新打定级赛还是不变游戏里那些排位胜场次数是不是也会清空排位赛区的数据是不是也会刷新
提问者采纳
首先,现在是s4季前赛 。s5要等到2014年10月份结束。其次,s4季前赛大概在1月底结束。到时所有排位段位清零。从新打10场定位赛,根据10场比赛成绩以及s4季前赛段位,决定s4正赛的段位。所以,s4正赛开始后你所担心的胜场,段位,全会清零的。
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
其他类似问题
lol的相关知识
按默认排序
其他2条回答
s4 赛季还没开始嫩 你就s5 厉害
额现在还是s3是吗那啥时候s4那些数据都刷新是吗
嗯 马上s4了
现在只是s4季前赛
排位还是s3的 不用担心排位数据快清空了
不太可能,只算10把打的和RANK值
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁lols5奖励什么时候发_s5奖励什么时候发_s5边框什么时候发_lols5赛季奖励公告-(图文)
06:17:32&&&
lols5怎么上分lols5赛季新惩戒有什么用写在前面:本文完成于《风暴英雄》国服技术测试开测后1天,文章内容及观点若存在不足、不妥之处,敬请谅解。作者对文章内容负责,且观点可能随时间及游戏版本变化调整或改变,故说明在先。————————————————首先感谢《风暴英雄》项目团队对我们的支持,能够第一时间参与国服首测,不得不说是一种幸运。投桃报李,我们也应该将这款暴雪出品的MOBA游戏目前的状态呈现给玩家们,让大家知道,这一款游戏是否值得我们关注和投入?目前我们的看法是:值值值。lols5赛季什么时候开始?lols5赛季开启时间当然,后面我们也会详细地进行说明,来让大家清楚到底为什么值值值。其实之前网络上也已经有单机破解版可以试玩,且已经存在相对成熟的系统介绍和对战录像。所以这里九言多从自己体验的角度出发,主客观并重地向大家介绍《风暴英雄》目前的表现。lols5赛季开始时间预测lols5打野新装备游侠先驱介绍第一部分:整体认知lols5我们再战——omg战lols5赛季什么时候开始我不打算在这一部分说太多,码字太多大家也会阅读疲劳。首先推荐两个链接:《风暴英雄》官网对于技术测试的简介:.cn/article/official/341网易游戏频道“风暴大厅”专题站对于新玩家的详细指南,非常全面:/14/MPP.htmllols5防御塔有什么改动lols5赛季大龙buff有什么变化通过这些可以相对系统地了解到《风暴英雄》目前的整体呈现。lols5我们再战——omg战lols5赛季什么时候开始当然,我们还是要把一些特别重要的点提出来,以说明究竟《风暴英雄》哪点强?能让我们直喊值值值。lol2015赛季奖励有哪些团队等级决定顺逆风:《风暴英雄》的团队协作性非常之强,强到完全忽略个人等级——这款游戏的等级中均以团队等级计算,小兵、野怪、英雄击杀、建筑推倒、任务达成给予的经验值由团队共享,是10级全队一起10,五个大招就有了,团队等级的优势直接影响到从个体到团战的实力差异。lols5我们再战——omg战lols5赛季什么时候开始无视经济争当小主人:《风暴英雄》已经完全放弃的不仅仅是英雄个人等级,还有团队经济和装备,是的这款游戏里没有钱,不用买装备要钱作甚!所以也有很多玩家的第一感觉,这个游戏更像是5v5的WOW战场。我们要做的是完成战场上的目标任务,而不再依赖经济造成的团队实力差异,可能在《风暴英雄》看来,实力差交给团队等级和玩家自己的判断就足够了。lols5我们再战——omg战lols5赛季什么时候开始没有装备差异靠天赋:一个MOBA游戏没有装备像话吗!不少人提及此,却敬佩之情溢于言表。确实,之前的MOBA游戏基本要依靠繁杂的装备系统来完善战斗元素构成,这也一直成为MOBA类游戏新手入门的一道门槛——不仅要熟悉所有的英雄和技能,还要能够根据临场情况出适合的装备。暴雪此次完全放弃了装备,无视出装,无疑加快了游戏的整体节奏,改变(注意这里没有用“改善”)了团战思考惯有模式;而取消装备之后,英雄间的差异则由“天赋”改变,天赋通常有加强基础属性或能力的通用天赋(比如给予英雄闪现的能力,或者使英雄的攻击力更高等),或者是强化英雄技能的专有天赋(如增加某伤害技能的伤害范围,或给予一项技能额外的功能等)。总之是让玩家临场判断、改变英雄个体的作战方式,使得战斗不再千篇一律。lols5赛季新惩戒有什么用《lol》s5赛季什么时候开始lols5定位赛什么时候开始图:天赋加点可以随时tab查看,小心对手的小算计!lols5什么时候开始 新地图会在s5更新吗英雄划分还需更明晰:除了像阿巴瑟这样极具特点的英雄之外,暴雪对于战斗、刺杀、辅助、专业的类型划分还是会让玩家略感迷茫。毕竟在某些情况下,玩家初上手是无法发觉这些英雄间明显的差异性的,直到他们到达线上发现自己操控的丽丽一次只能打掉对面20来滴血的时候,这才能够体会到什么是“辅助”。但是从另一方面讲,我挺欣赏暴雪的理念,辅助就要做好辅助该做的事情——这个游戏已经没有了人头、击杀对面英雄也没有专门的奖励,那么你要做的就是尽力帮助你的团队取胜,该奶就奶好,该大招就别空大,这样就行了,谁拿人头无所谓,谁也不比谁有钱,大家的喷点基本就存在于“你是个傻/哔不解释”了,再也没有人会用“0杀12死也好意思说我?!”来闹了……英雄联盟s5赛季什么时候开始多幅地图让你刷三观:地图的问题我们之前就一直在讨论,说实在的,在我的观点来看,非Dota/LOL传统地图的游戏方式往往让很多玩家难以上手,我们可以参照一下《英雄联盟》的统治战场“水晶之痕”就可以知道,守旧的国人玩家还是不太习惯于新鲜的地图形式——好在《风暴英雄》每幅地图的整体地形都近似于War3玩家常见的3C地图,只不过每幅图还有各自不同的战略需求,来做玩法上的策略细分。而英雄也往往有着优势的地方,举个例子来说,黑心湾这张地图在抢宝箱的时候,SC2中的泰凯斯就可以用高频的机枪连射多次击打宝箱快速达成摧毁的目的。根据地图的不同,玩家也需要让自己的英雄更倾向于机动/刷野/控制/爆发等等,研究起来还是饶有趣味的。lols5赛季什么时候开始机制完善亮点自己找:九言在这里想说,MOBA游戏发展到现在,可千万不要讨论谁抄谁的问题了。当年《风暴英雄》还叫《暴雪全明星》的时候,暴雪内部人员就在吐槽其项目“上班做ALLSTAR,下班回家LOL”,风暴英雄的操控感、战斗设计和细节上有很多都方便LOL的玩家上手,这一点是毋庸置疑的;另一个方向上讲,LOL在S5赛季即将做出的诸多改动方式,无疑已经在《风暴英雄》中实现了,或者说,大家的相互借鉴和提升,对于MOBA游戏的发展推动作用巨大,暴雪在玩家体验上做的努力让人赞叹,还是希望大家在游戏中自行体会吧!lols5赛季小龙改动:不再提供全队金币奖励第二部分:细节分析lols5赛季omg阵容改变了吗暴雪在细节上的认真程度上令人咋舌,这些细节一部分依赖于多年的积累,另一方面也在于其不断的学习和提升。下面我们就来简单谈一些其他评测或者攻略中可能不会看到的一些细节,大家可以感受一下这款游戏的魅力。游戏节奏快:20分钟之内基本解决战斗,快速完成一局游戏可以有效地避免玩家疲惫感以及削弱对胜负结果关系的结论式判断。这一点和下面的几点,其实都是暴雪在《炉石传说》中学到的。超易上手,超难精通:这款游戏真的很简单,基本所有玩家都能够快速地上手,经过教程和人机对战,玩家可以逐渐熟悉英雄和地图,达到能够流畅游戏的及格线。但是细节上面将高端玩家和休闲玩家狠狠分开了。我这里举几个简单的例子就可见一斑:●有War3基础的玩家会利用物理碰撞卡位(比如大体型的迪亚波罗,或者阿尔萨斯的食尸鬼大军)。●有MOBA基础的玩家会利用走砍更效率地输出,无论是近战还是远程。●结合前两点,有些玩家可以在团战结束阶段完全压制对方走位(边挡走位边砍),充分利用地形。从而将对方全歼。●利用草丛和草丛周围的阴影和蜿蜒地形,可以实现“进出草从”和“绕树林”的结合,LOL和DOTA玩家都知道我在说什么。●在黑心船长前挡枪让队友顺利地交掉硬币,合理利用时间差消灭野怪后全团满状态按时抵达事件触发地高效完成事件目的……这些细节都将路人局和职业比赛之间的竞技差距拉大。天赋选择上的细节,往往决定了战斗的走向。因为英雄技能和天赋造成的细节差异,使得玩家可能在不经意间出现很多意想不到的误算,比如雷加尔一个恰到好处的大招可以把一个队友已空的血槽瞬间补满同时抬高全队血线,又或者迪亚布罗在强化E技能压制以后,可以无CD两次把目标向背后摔晕,很可能让对方团队误算走位和血量,等等。美术细节令人称赞:暴雪的引擎在经过D3之后有了更好的优化提升。在《风暴英雄》中,给我很直观的感受就是和地图内环境的互动让人体会到了真实的战场氛围。比如骑马略过诅咒谷的道路惊起乌鸦,或者高大的英雄骑马撞得路边吊着的油灯四下乱晃(如果换一个小体型的英雄很有可能碰不到)。而对于英雄建模和皮肤的制作上,暴雪也让人挑不出毛病。对了,我这一天有10分钟左右的时间就在转动NOVA姐姐的模型,看着美丽的长马尾甩来甩去,即时演算下划出美妙的弧线……图:看见向前甩出的发梢了吗,那就是左右转动模型后造成的。当然,在其他方面这款游戏还是给了我们很多惊喜,比如游戏的音效让人血脉贲张;比如在英雄熟练过程中加入奖励,同时加入每日任务,提升用户的游戏目标需求,玩家不需要很长时间的付出就可以有很不错的收获;再比如REPLAY录像功能、英雄皮肤的试用功能、玩家社交匹配等功能等等,都进行了很棒的实装,即使现在只是技术测试,我们也可以在目前就拥有一个出色的游戏体验过程。第三部分:心得建议这部分主要是给一些即将或希望进入《风暴英雄》尝试的玩家看的,希望提供一些最开始进入游戏时的小提示。1. 关于激活码,参考《炉石传说》,资格肯定是越发越多的,这里我最优推荐的是官网的相关活动和风暴大厅每天定时在指定文章页的发码,这些是非常直接且实际的,比媒体合作活动抽中的概率要高很多。2.第一天游戏,尽快将自己的等级提升到6级,可以解锁日常任务。3.之后每个英雄的系统等级(非游戏内)尽快提升至5级,可以解锁所有英雄的天赋和500金币奖励,方便更快地通过金币购买合适的英雄。4.《风暴英雄》目前金币赚取大概是人机模式(合作模式)获胜10金币,对战模式获胜30失败20金币,而一个英雄的价格一般在00和10000,新英雄刚推出时要15000,两周后降价到10000。所以大部分的金币收益要靠账号升级、日常任务和英雄解锁来弥补。5.这款游戏很棒的一点是英雄和皮肤都可以试用(直接进入一局人机对战去尝试使用),再也不用担心皮肤坑爹或者英雄用不惯了。6.目前游戏没有删档的计划(蓝贴已出),且商城已经开始售卖(这一点网易本身还是很低调的),目前我们国服的礼包售卖还不是很多,但是折扣的力度还是很大的,整体的价格和LOL的基本持平,大家可以酌情消费。可以透露的一点是,我还没开始花钱,毕竟刚玩一天。但是未来肯定要花的,毕竟是《英雄联盟》180+皮肤全英雄的玩家。希望大家通过《风暴英雄》能够完善对于MOBA类游戏的认知,也能够多一个不错的游戏选择,消费层面的事情,量力而行就最好了。以上就是极速体验报告的全部内容,感谢阅读。————————————感谢阅读九言,微信号:rise9words游伴《风暴英雄》贴吧专区筹备中,更多内容之后奉上。欢迎点击下方“阅读原文”查看游戏社交神器“游伴”官方网站!
延伸阅读:
关键词:       

我要回帖

更多关于 s5赛季 的文章

 

随机推荐