四川麻将血战到底规则杠的时候是摸前面那张还是摸最后那张

打四川麻将血战到底有什么窍门?
打四川麻将血战到底有什么窍门?
四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。同时,我们还提供血战模式,并加入了定缺、自摸加底的玩法,让大家打得激烈尽兴,体验到不同玩法的游戏乐趣。
二、 新增名词解释
1.定缺:摸牌结束后由玩家选择一门花色作为该局游戏的定缺花色,游戏中必须先打完该门花色,即手上不能留定缺花色的牌。定缺也称定张、古缺,游戏时会在个人游戏秀旁显示定缺花色。 注:若摸牌结束只有两门花色,则以第三门花色作为定缺花色;若为一门花色,则可以在其他两门花色中选择。
2.自摸加底:玩家自摸时额外收取其他未胡玩家1倍基础分,也称自摸加番。
3.家家有:玩家直杠时,在收取点杠(引杠)玩家2倍基础分的情况下,同时收取其他未胡玩家1倍基础分。
4.承包制:玩家直杠时,只收取点杠(引杠)玩家2倍基础分。
5.呼叫转移:即某玩家杠牌后打出的牌其他玩家可以胡,那么该玩家的刮风下雨所得则转移给胡牌玩家。
三、 游戏规则
四川麻将具有以下特点:1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃)3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。4.最后四张自动胡,即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经下叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程,玩家没有选择的权利。注:定缺规则中最后四张可以不胡。5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
6.刮风下雨。刮风(明杠):直杠和面下杠。直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。直杠时立刻收取引杠者2倍点数(在游戏中为基本分)。面下杠,也叫弯杠,就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时选择的杠牌。面下杠时立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分)。 下雨(暗杠)。下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分) 。玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效;下雨(暗杠)则无法抢杠而胡。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。
7.流局查花猪查大叫普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。流局处理:第一步:查卫生(花猪)手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。第二步:查大叫没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。
8.血战到底血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。
9.坐庄非血战:第二局起 点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。血战:每局投骰。
游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币,具体计算方法为:正常结束的一盘中,失败玩家的游戏币将消耗: X* N+A ; 胜利玩家游戏币将奖励: 失败玩家X之和*N-A;系统自动回收的游戏币:A(X=游戏基数=积分, N=房间系数,A=系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准) X=游戏基数=用户积分=6*(番数+点数),具体计算方法参见下述规则。 例如: N(房间系数)=200,胜利玩家A的X为54,无杠牌无花猪无大叫,则失败玩家每人的X为18,A为400。 则玩家A奖励的游戏币=200×(18+18+18)×=10800游戏币失败玩家各消耗的游戏币=200×18=3600游戏币系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家400游戏币。
番: 四川麻将各个番种都有各自的番数。 番用来算倍数。倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方。 基本分:6分。 基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分。 如果没有玩家逃跑和流局,则有胡和刮风下雨两种分。流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第7点。玩家逃跑要扣分。1.正常情况(无逃跑,无流局,无刮风下雨)点胡,点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多份);自摸,杠上花(实为自摸一种),未胡者输分。一炮多响,均各自1对1计分。2.逃跑扣分未胡者逃跑,游戏结束。逃跑的时候,进行本局的结算,胡的玩家和刮风下雨的收税家赢取别人点数。强退(逃跑)者除了赔给胡的玩家和刮风下雨的收税家,扣掉16倍点数*未胡人数,而在最后4张牌的情况下,他人查大叫(不管逃跑者听牌否,赔给他人),按高分的一种扣。血战场胡家逃跑:游戏继续,同时对他进行结算,记分,如果赢得分则等游戏结束才为他加(因为要考虑别人游戏分值不足的问题);如果输游戏积分则马上进行扣除。刮风下雨的人若最后退税,则不再退给已经逃跑的胡家。
基本番: (注意以下番型均不重复计算,只按最大番算)一番(x1):平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将。如5789条。 两番(x2):对对胡(大对子), 玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。如万33399筒。 三番(x4):清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。如99条。 带幺九,玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。如万78999筒。 七对,玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过,如万1199筒。 四番(x8)清对,四番,玩家手上的牌是清一色的对对胡。如66筒。 将对,玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。如条88855万。 五番(x16)龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,同时减1根。如7799万 清七对,玩家手上的牌是清一色的七对。如99条。 清幺九,清一色的幺九,如99铜。 六番(x32)天胡,打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。 地胡,在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡。 青龙七对,玩家手牌是清一色的龙七对,叫清龙七对,如99万。算番时减 1根。 另加番: 杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡) 。 杠上炮,1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好时其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。 根,1番,四张同样的牌不作杠算1根,胡牌时1根加1番
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其实这也没什么窍门的,你打的多了自然就熟悉了,而且打麻将一部分也是靠运气的,所谓的那些老麻将,高手就是打的多,摸清了规律,能够记牌,还能大致猜出你要什么,胡什么,这有一些传说中打麻将的诀窍,你也可以看看,觉得行的话,就选我为满意答案吧。
打麻将技巧十句口诀1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮.麻将十二真诀 (上)口诀一:搭子少丢边张,搭子多丢中张。(前局)术语说明:(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等(3)搭子少: 4 组以下算少(4)边张:1.2.8.9口诀二:搭子太多拆排顺序。坎边-&中对-&中坎-&中搭。(前局)术语说明:(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等(3)搭子太多: 7-8 组以上算太多(4)坎张:89,12(4)坎张:89,12(5)中对:33,44,55,66,77(6)中坎:35,46,57(7)中搭:45,56口诀三:第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子。术语说明:(1)中张:3,4,5,6,7(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等(3)字牌:东,南,中...等(4)幺九:1,9(5)对子:11,22,33,东东...等口诀四:组搭子尽量以上家打过的牌之附近为主。(前局)Exp:上家打3万,下次容易进牌的搭子(12,24,34,45)万。因下次1.2.3万皆是上家容易再打的牌。术语说明:(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等口诀五:跟牌不过三。(中局)如对家,上家都打相同的牌,且无人吃碰,到你打牌时,切勿再打相同的牌,因被下家吃碰牌的机率,将大大提高.(盯下家:胜利的基本条件)术语说明:(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。口诀六:进牌要容易尽量留边搭。(中局)术语说明:(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。(2)边搭:23,78(万,筒,索)或字牌。口诀七:吊牌:打4吊1,7.打5吊2,8.(中局)术语说明:(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。口诀八:恶碰(明杠)。(中局)例:碰(明杠)3万,那1.2.4万就可能拆掉打出来,一来可以做搭子吃牌,二来又可让他家必须硬拆掉一组搭子,使听牌速度减慢。术语说明:(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等口诀九:后局他家打生张,附近皆危险。(后局)说明:假设有一家摸进牌后,从牌中抽出一张海底不见的生牌(张)打出去,并且犹豫一下,此人一来可能听牌,二来还可能听附近的牌(非绝对)。例:打4万,可能听2,3,5,6万术语说明:(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上。或海底张数32张以上。口诀十:后局他家吃碰打邻牌。听牌。(后局)说明:假设有一家吃碰牌后,并打邻近的一张牌,此人可能听牌。术语说明:(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。口诀十一:想多牌就多听边张,熟张或自己曾打过的牌。(后局)** 如想自摸,则另当别论 **术语说明:(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。(2)边张:1.2.8.9...等(3)熟张:海底常见的牌。(虽然胡牌张数减少,但他家放枪的机率很高)口诀十二:后局不过水。术语说明:(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。以上简单的12个口诀,是小弟历经各战场所得到的一些粗浅经验,虽然,还有其它更高深的战法。但是对初、中级的人想进步到中、高级之牌友。这些口诀,应该能受用。麻将的输赢或许运气的成份很大,但是如果连续的打下4雀、8雀,甚至是常年征战,我想技术才是真正胜利的有效工具。您想学一些打麻将的技巧吗?您想成为方桌上的常胜军吗?虽然说麻将的输赢以运气成分居多,但技巧与战略的运用,往往也都是输赢的关键。同样一副牌,可以打出千千万万种不同的结果,取舍之间,可决定出一副牌的前途及未来。现在,就让我们一起来学学打牌的技巧。基本上,每一局牌局,都可分为初局、中局及末局三个阶段。不同的打法及战略,必须用在不同的阶段。所谓的初局,是指刚拿到牌及前五巡的时段,中局是指五巡后至听牌的阶段,最后,末局是指听牌至胡牌或臭庄的那一段时间。唯有了解此三阶段之不同,才能所向无敌,百战百胜。前半局打法:轻松自在,笑口常开在麻将一开始时,由于拿到的牌一定乱七八糟,所以不用急着决定要做什么牌。在这个阶段,整理手中的牌是当务之急。理牌,有很多的技巧。首先,将所有的牌依花色及大小排列。将字牌放在整副牌的最右方。千万不要将各类数牌区分开来,以免被对手看出组合型态。麻将总数一百四十四张,扣除花牌八张,海底牌十六张,各家已取走十六张牌,海底剩下的牌只剩五十六张,平均每人只可以摸十四张牌。前半局指五巡〔摸五手牌〕之前,若拿到好牌的,可打生张牌,一来可以藉自己脱出的生牌,造成敌方吃,碰,使自己以更快的速度摸牌,二来可以减少敌方五巡以后吃,碰的机会。拿到中等牌姿的,也许牌型组合还不太够,所以,不必急于拆牌或造牌,应跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张,例如你有一万、二万、四万,应先把一万打出。至于孤张〔没构成任何牌组的单张〕的处理,例如你有六、九索,应先跑九索,在机率上应先把偏张打出。并且要特别注意各家的出牌状况,比方说,下家打五索,则他对一四索,或六九索可能有所需求。倘若牌太烂,则要有放弃此局的心理准备,要以守为攻,不轻易打生牌,并且尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,下家在得不到上家的支持,必定进牌缓慢,所以也不会打什么好牌给他的下家〔你的对家〕,环环相扣,延缓敌方听牌时间,尽量以逼和为目的,期待下一局。由于在开始时,很难看出整副牌的动向,因此尽量不要吃不要碰。如果不是特定要做与幺字有关的牌型,如五门齐、大三元、全带幺.........等,尽量先把单张的幺字打掉。当然,如果一起手就可看出该打什么牌型,例如一起手就已拿到四个对子(对对胡),则不需要考虑。中局打法:眼观四面,耳听八方中局,是打麻将最重要的一个阶段,也往往是一副牌成败的关键。在这个时候,您应该已经有了一个初步的概念应概要作什么牌了,既然如此,就放心的将废牌全打掉吧!中局系指第五巡后至听牌,这个阶段,必须打掉不利于自己底牌的主张,并且营造自己听牌的机会。所谓不利的牌,如比较难进的对子〔一定要保留一对〕、邻张、或孤张,即使喂到下家,也该拆掉,往比较有利的前后顺子着想,当然,你所拆掉的牌尽量不要是下家造的牌。以免喂饱下家。中局后半阶段,各家可能已听牌,或一进听,这个时候,尽量留一张安全牌,以便进牌后跑牌,避免放枪。倘若还是毫无求胡希望的烂牌,则生张牌必须扣着不放,以免喂到下家或放枪,等待下一局。如果您打的是十三张之广东麻将,这里,我们也要提供您一些决定牌型的秘诀。清一色:基本上,如果您在一起手或两圈之内能拿到超过七张字除外之同一花色,您就有很好的机会能凑成清一色。三数对对胡:如果您在一起手或两圈之内能拿到四个对子,并有两个对子是同一数,不用考虑,立刻将所有的对子碰出来。双龙抱:基本上,只要能拿到两副鼓肚子牌(例如两张二万、一张三万及一张四万)及一对将,就有很大的机会。所谓鼓肚子牌的用意在于:先用二、三万吃四万,再用二、四万吃三万,及成一副般高。杂牌:如果牌真的很烂,您玩的又是二台或三抬起胡,最容易凑番的名堂依顺序为:将、独听、平胡、缺五、短幺。不管是台湾麻将或是广东麻将,摸牌及舍牌的技巧都非常重要。从对手的动作中,您也可大约看出他的牌的好坏及情况。通常,如果摸牌者神情紧张且不言不语,十有八九是已经听牌。如果有人摸到中张牌毫不考虑就打出,此人手牌必佳,并很有可能已经听牌。另外一点值得注意的是,千万要将手中的牌记清楚,不要喊吃或碰后又改变主意,一来浪费时间,二来此举很容易让对手猜出您手中的牌。最后,我们要在教教您选择听牌的技巧。听牌时,如果您不介意独听那一番牌,那当然是同时听越多张越容易胡。当然,您也要将桌面上的牌计算在内,千万不要听了一张已经全部被打光了的牌。另外,边张及字牌比较容易听,单钓二五八将虽然加一番,但胡的机会较小。如果您看见七、八万都已碰出或打光,此时听九万将会是个不错的选择。后半局打法:全神贯注,步步为营听牌后,您就近入了末局,也是最危险的阶段。此时,您可以不用在管您手中的牌,只要全神贯注于别人打的牌,如有人打出您听的牌,那么.....嘿嘿.....喊胡收钱吧!当然,此时不只您听牌,您的对手也十有八九听了,所以扣牌的技巧也很重要。举例说明,如果有人碰出三副刻子,那么同数的刻子就尽量少打。若某家跑五万,则必须小心你的一四万和六九万。另外,如果您的牌不大,宁可不胡也不要放炮(放枪)。第十巡以后,各家已经陆续听牌,或一入听,在此危险之秋,必须针对各家舍牌的状况有所了解,比方说有人打三万,那一四万,二五万就要小心一点。与此同时,即使你很有可能听牌,但必须考虑所要打出的牌是否安全牌,若下家听得一手好牌,即使有牌可碰,亦不可轻言喊碰,所谓『上碰下自摸』,不信邪不行。所以假若听牌,但是摸到高度危险的牌,仍需转牌,以免放枪,但怎么判断这张多危险呢?经验是很重要的,玩久了自然会判断了。总之,此阶段已经是倒数的阶段,有人摸到危险牌而放弃求胡,有的人仍朝胡牌迈进,却放枪了,这中间的差异在于对整个牌局了解的程度最后在告诉您一个秘诀。很多人在听白皮、二条、四条、一筒.....等不用看就可以凭手感摸出来的牌时,习惯只用摸的,摸了不是就看也不看就打掉。遇到这种人,您应该知道什么牌不应该打了吧....头不吃对方打出的头一张牌不吃碰。这是要看看自己第一巡的摸牌牌运是好是坏,第一张牌让它通过,也许往后会再次出现也说不定,不必急着去吃碰。加杠顺顾桌面明刻想要加杠,必须注意盘面的局势,确认加杠牌的安全,否则有时会发生被抢杠的机。打熟不打生,病牌不出门病牌是只绝对危险牌,进入危险期,宜打熟牌,不应率先打生牌。时机不对不打打麻将如有心事或急事在身,必定不能称心如意,终归失败出场。扬黑抑红对局中,应该抑制胜者,帮助败者。红黑我自任之胜败要自我奋斗到底,不可胜时就得意忘形,败时就换人代打。牌运来时,趁胜追击牌运好时,应尽量胡牌,不要心软,否则气跑了,运也跑了。连庄不打东庄家继续连庄,或是臭庄,东东的风牌,下家不宜率先打出。入局顺顾三家打麻将除顾好自家牌外,也要注意其它家的出牌。避重就轻自己已经没有胡牌希望,就应避开拿大牌者,而让拿小牌者胡牌或臭庄,这也算是作战方式之一。四局可胡,不至输矣四局中如能胡一局,就不会输了。吃乱筋,碰乱筋吃牌碰牌,将使摸牌焕然一新,而使牌面呈现新局势。因此如欲叫吃叫碰,宜不使对方察觉,初期意料之外的吃碰,才能混乱敌眼和盘面的局势,否则吃碰的效果,未免显的薄弱而无力。好牌先打通常的好牌是指数牌的三至七的牌。假使你的手内有四五筒,而再摸进七筒时,宜趁早打出为宜。因手牌如有足够的六组组合,就因见机立断,提早打出,免的来不及走牌,遗憾万千。
我有个窍门,当别人打一张你可以杠的牌,你不要杠
先碰,回一圈过来再杠,回过来杠了回扣三家的分数,这样可以多赚6分,希望采纳我答案
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四川麻将血战到底规则漏洞
面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,有人再打出1万。 直杠刮风下雨,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,立刻收取引杠者1倍点数(在游戏中为基本分或游戏币),如果我有3张1万。 刮风(明杠),玩家自己又摸到了第四张一样的牌,如果我选择直杠只能得到引杠者1倍点数。 面下杠。 直杠就是玩家手中有三张一样的牌,再面下杠就可以得到3个人的一倍点数,玩家选择的杠牌,立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分或游戏币),这时候选择的杠牌。当四家都在时,但是如果我先碰:直杠和面下杠
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糊牌速度很快,再等一圈很可能就放炮或有人自摸了不是,川将这样打很正常啊,考验你的勇气而已,你完全可以先碰再杠,但因为这是川将
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杠。玩血战就是比做牌,立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分或游戏币),面下杠一般不杠出来,一般要做大的人。 不是一样的。 面下杠。三个加起来比直杠稍多。牌特好的才拿出来,立刻收取引杠者1倍点数(在游戏中为基本分或游戏币),面下杠要比直杠的少一点
你先碰了,到时走了一圈过来你再把一万杠下来,那是没有钱的!如果你胡牌了只能加翻,不能算杠钱!
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血战麻将,又称川麻将或血战到底,是四川的本地麻将游戏,是当地一款具有浓郁地方色彩的麻将游戏。以血战模式进行游戏,胡牌时没有番数限制,在每盘中一家和牌后牌局并不结束,而是直到和走三家或抓光牌为止。[1]其他名称川麻将或血战到底游戏类型四川的本地麻将游戏内容主题麻将玩家人数4核&&&&心打缺门
血战麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门(定勇往直前),刮风下雨,成都计番,查卫生(查花猪)。同时,我们以提供血战模式,让大家打得激烈尽兴;一局牌中,一家胡牌并不结束牌局,而是未胡的玩家继续打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。这样先胡的玩家并不一定获利最多。点炮的玩家也能翻身,提高了趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算。
1. :由东风位方向选择庄家。
2. 出牌:庄家14张牌开打,每次打一张,其他三家按照逆时针顺序开打,每次打之前如果不出现碰,杠,,胡,则系统会自动摸牌,摸牌后如果不完成动作,则也必须打出自己手中的一张牌。
3. 胡牌:主要使自己手中的牌或者碰,杠的牌最终形成牌形为:三,三,三,三,二的形状或为七对子。(注明:三如果为,则可以出现四个牌)
4. 顺子:万子,条子,筒子三种牌形中,由相邻数子的三张牌组成。例如:一万两万三万,组成一个顺子。[2]
5. 坎子:任意牌形(除了花以外),由相同的三张牌组成。例如:三个一万,三个九筒等等。
6. 杠子:任意牌形(除了花以外),由相同的四张牌组成。例如:四个一万,四个八条等等。
7. 碰:当其他三位玩家所打出牌与自己手中的两张牌对应,组合成刻子,可以选择。碰完牌后手中两张牌和那一张牌相对应,摆自己面前。然后将自己手中的牌打出一张。
8. :杠的方式有三种。
a) 直杠:当其他用户打出的牌,自己手中有三张与之对应,组合成,可以选择。杠完牌后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为。(刮风)
b) 面下杠:当自己已经碰过其他玩家,而自己又摸到了那张,则可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。(刮风)
c) :当自己手中有三张一样的牌,已经组成刻子,如果再摸到一张相同的牌,可以选择。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为暗杠。(下雨)
9. 胡:所胡牌为他人放出的牌。
自摸:所胡牌为自己正常摸得,即称之为自摸胡,简称“自摸”。血战到底麻将(成都)使用去掉字牌、花牌,只留条、筒、万的108张牌。游戏人数为4人,每人手里抓13张牌,不能吃牌,可以碰牌或杠牌,手牌满足相关规定的牌型条件时胡牌。
1.实行血战到底,明杠、暗杠均要得分。
2.根据不同房间封顶番数不同,刮风、下雨另算,不包括在内。
3.未换人前提下,除第一盘随机选择一人做庄之外,以后每盘由上一盘首先胡牌人做庄;一炮多响时,下盘由放炮人做庄。如1:D是庄,A首先胡了,BCD继续打,B同时放炮给C、D,下局庄家则为A玩家;如2:D是庄,A首先胡了,BCD继续打,B先后放炮给C和D,下局庄家为A玩家。换人后第一盘随机选庄。
4.不能吃牌,只能碰、杠,杠牌从牌墙正常位置补牌。暗杠也必须亮一个牌出来。
5.荒庄不下庄。
6.必须缺一门才可以和牌,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。
7.游戏开始前,玩家需要选择一门要打缺的花色来,定缺后玩家必须在打完所持有的已定缺花色的牌之后,才可以打出其他花色的牌。
8.4副顺子或坎(杠)加1对可以和牌;7副对子可以和牌。
9.点炮时点炮者只负责自己的输分,允许一炮多响。
10.胡牌时若为自摸或杠上花,则三家输分。分承包制和家家有房间&具体可参照QQ游戏四川麻将&,承包制:即引杠者本人负责杠上花分数,与其他未胡牌玩家无关;家家有:若为杠某家打出的牌而杠上开花,则所有未胡牌的玩家输分。
11.杠后点炮时,点炮者将开杠所得转移给被点炮者,若杠后点炮超过一响,点炮者要另赔出开杠所得的点数给所有被点者。
12.打牌时,在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃上一家而胡下一家。若加翻可胡牌。
13.剩最后一圈牌(即4张),若有人点炮由玩家选择胡牌(即可以不胡牌),自摸也必须胡牌。自摸可不胡牌
14点炮时点炮者只负责自己的输分(其他玩家不要输分)。
15.和牌时若为自摸(不包括引杠),则三家输点;若为点炮,则点炮者输点;若为杠某家打出的牌而杠上开花,则三家输点,引杠者需要多出引杠的分;允许一炮多响。
16.其中只剩最后四张牌的情况,不能在明叫了、有人点炮则自动和牌,自摸也必须和牌。没有明叫这一功能.最后四张自摸可不胡牌(查叫查大翻)。1. 番:各个番种都有各自的番数。 番用来算倍数。
2. 倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。对应所得分的倍数为2的(番数减1)次方。
3. 基本分:6分。 基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分。
4. :当牌墙打完所有的牌时,如果有玩家仍未满足牌局结束条件(普通场没有一家胡牌,血战场少于三家胡牌),则出现流局,流局时需要查花猪,查大叫。没叫或花猪玩家需退还刮风下雨所得。
5. 点胡:点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多分)。
6. :包括杠上开花,所有未胡者扣除被自摸所得番数的分。
7. 一炮多响:点炮玩家输给胡牌玩家所胡分数。按胡牌玩家按点胡得分。
8. 杠上炮:杠上炮时(杠后所出的牌被放炮). 杠上炮时只算另加番。
9. :当玩家面下杠所杠的牌是本方可胡的牌时,玩家可以抢杠对方面下杠的牌,被抢杠的玩家的面下杠(刮风)无效。
10. 逃跑:逃跑扣分,未胡者逃跑,游戏结束。并进行本局的结算。
11. 逃跑扣分:除了赔给所胡和刮风下雨的玩家,对未胡玩家还需扣除96分,而在最后4张牌的情况下,他人查大叫(不管逃跑者否,赔给他人),按高分的一种扣。
12.杠牌需要注意的规则:自己三张,碰了之后下轮再杠只算根,不收雨钱;碰牌后,摸到第四张不及时杠,之后再杠时只算根,不收雨钱;[2](注意以下番型均不重复计算,只按最大番算)
1. 一番(x1):
(基本胡),一番,四坎牌加一对将(四坎牌可为刻子也可以是)。
2. 两番(x2):
对对胡:玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一坎的,一共四坎。3. 三番(x4):
:玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。
带幺九 :玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。
七对 :玩家的手牌全部是两对的,没有碰过和杠过。
4. (x8):
清对:玩家手上的牌是清一色的对对胡。
将对:玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。
5. 五番(x16):
龙七对:玩家手牌为牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,同时减1根。
清七对:玩家手上的牌是清一色的七对。
清幺九:清一色的幺九。
6. 六番(x32):
天胡:打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。
地胡:在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡。
青龙七对:玩家手牌是清一色的龙七对,叫青龙七对,算番时减 1根。1. :1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡)。如果某个玩家放杠给另一个玩家,此时被杠上开花胡牌后,需要包掉另外两家所输的分。
2. 杠上炮:1番,玩家在时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好是其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。
3. :加1番。
4. 杠:加1番。
5. 根:1番,四张同样的牌不作杠算1根,胡牌时1根加1番。网络版血战麻将是以流行的血战麻将为原版,开发并移植到网络上的一款休闲娱乐游戏。 游戏保留了主流打法,也为增添游戏趣味而设定的随机挑战任务。网络版血战麻将已在老K平台上。游戏拥有普通模式、两门牌模式、定张血战模式等多种玩法,买马、当局加飘、天胡、地胡、亮牌等时下流行的打法也融入到了其中。为了增强趣味,我们更内置了挑战任务,每局游戏开局,房间左上角都会随机出现一个挑战任务,只要您打出的牌型完全满足挑战任务的条件,就能获得相应的奖励。“胡牌买马”:玩家后系统会自动选择两张马牌,马牌按点数计算,从庄家开始计算,以胡牌玩家方位确定是否中马(视为加番的小游戏);
“查叫”:指每盘最后一张牌打出后,如果还有至少两家未,此时需要检查未胡牌是否有听。;
“花猪”:查叫时,手上还有三种花色牌的玩家称为“花猪”。
还有玩家明杠(含引杠)就称“刮风”;暗杠时要称“下雨“手机QQ血战麻将V1.0是腾讯公司出品的手机联网对战游戏。具有如下特点:
1、随时随地,方便娱乐
2、可以和上万玩家联网对战,锻炼
3、提供刺激的血战模式,一家胡牌后牌局继续,直至最后一张或者三家胡牌
4、血战麻将需缺门才能胡牌。即有条筒万三种牌时不能吃胡
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