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视频格式转换_百度百科
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视频格式转换是指通过一些,将视频的格式互相转化,使其达到用户的需求。常用的视频格式有格式(Video)、格式(Stream Video)。每一种格式的文件需要有对应的:MOV格式文件用QuickTime播放,RM格式的文件用RealPlayer播放。若出现只装有RealPlayer播放器,所有的却是一个MOV格式文件,为了播放,需要对视频进行格式转换。转换模式RMVB转MP4功能特色支持各种CPU的MMX,3D
超级转换秀支持将几乎所有格式转换为AVI/MPEG4/VCD/SVCD/DVD/MPG/WMV/RM/RMVB/FLV/MOV/GIF闪图等格式。
功能特色:
●支持各种CPU的MMX,3D Now!,SSE1/2/3/4以及最新多核技术等指令系统的全面优化,转换质量优秀且速度惊人。
●是市面上具备智能兼容和扩展世界上所有系统编解码器的转换软件,例如安装最新版的Divx,该软件就会自动使用最新编码器,而无需升级软件即可成倍提升转换速度或使用各个编解码器的全新功能。
●无以伦比的人性化操作界面,简单易用,无广告或恶意插件,界面非常友好漂亮,产品质量很高。
●功能兼容性最佳,比如切割、合并等不会如其他转换软件般只对个别格式有效,超级转换秀的各种功能都支持几乎所有格式的完美应用。
●叠加文字、滚动字幕、水印商标等功能最为强大、易用,效果很漂亮。
●对各种高清视频格式的转换支持最佳,速度惊人且兼容性出色,是目前国内支持高清转换最好的产品。不仅完全符合家庭或个人所需的影片剪辑功能,甚至可以挑战专业级的影片剪辑,软件支持对DV视频进行捕获,并进行剪辑,实现影片编辑功能,事实上,由于强大的非线性功能,会声会影更倾向于是一款,但其多种选择的编辑功能和附带的视频转换功能,同样可以给需要对视频转换要求不高,但更喜好编辑的人带来方便。格式工厂(Format Factory)是一款多功能的,适用于。可以实现大多数、以及不同格式之间的转换。[1]2008年以后出厂的品牌手机,大多支持SP规格的视频,是目前兼容性最好的,按照这种规格制作(或者转化)的视频,可以保证兼容大多数手机. 下面列出该规格的视频参数.
视频编码 xvid (或者h.263,注意不是h.264)
视频分辨率 320x240 (对于屏幕分辨率低于320x240的手机,观看效果不好,因此不建议使用)
256kpbs - 320kbps
视频帧率 15fps (中高端手机可以调整为25FPS,观看体验更流畅)
音频编码 AAC-LC
音频码率 64kbps (或提高到96kpbs)
# 请注意,视频码率+音频码率之和,不要大于384kbps,否则有些手机无法流畅播放.
其他适用于中高端手机的详细说明,以及测试视频下载链接请见本词条页面下部的参考资料&手机测试转换效果用视频下载和参数设置&由于视频非常高,RMVB可以在保证画质的前提下得到更小的体积,因此这种格式在网络上十分流行,MP4格式是用于索尼、苹果等公司出品的手持移动设备如PSP、iPod、iPhone等以及大多数主流手机的视频格式,将RMVB转MP4,是网络上下载的视频资源在手机、PSP、iPod、iPhone等移动设备上观看的需要。MTS是一种格式,分辨率通常达到了1080p,是一种索尼高清摄像机的格式,因为高清播放机尚未流行,普通DVD影碟机不支持这种格式,所以需要将MTS转换DVD,以用于高清摄像机录制的视频在家庭影碟机的播放。3GP和MP4一样,同样也是用于移动手持设备的视频格式,不过相比于MP4,这种格式主要应用于低端手机,应用范围较小,采用H263编码,质量也非常低,随着手机移动设备的不断发展,这种格式已经在逐渐淡出,但由于手机兼容性的限制,还有较大的应用。(MPEG-1)
AⅥ和MPEG应该是很常见的视频格式了,所以格式转换的颇多,有bbMPEG 1.23、Honestech MPEG Encoder 1.1、TMPGEnc beta 12a等等。这里我们介绍的是Honestech MPEG Encoder 1.1,它能够帮你把AⅥ视频转换成MPEG视频文件的,由于使用了一种特殊的编码算法,使得转换文件的工作能够更快速、准确地完成。虽然编码特殊,但你大可不必担心操作步骤过于复杂,因为该有着简单的操作界面,只要选择想要转换的AⅥ 视频,接着设置转换文件的存档名称和保存路径,即可以开始转换文件。另外推荐的是Panasonic MPEG1 Encoder 2.51,这是日本松下公司所研制的AⅥ转换MPEG-1,如果你有纪念性的家庭录影带,可以事先转换成AⅥ格式,再用此套软件将它转换成MPEG-1格式,然后用刻录器将MPEG-1格式刻录光盘片,得到的就是普通的VCD光盘了,可以拿到任何VCD播放器上播放。常用的有Honestech MPEG Recoder 1.0、VCDGear (GUI) 2.0 Final等等。这里推荐使用的是Honestech MPEG Recoder 1.0,因为它可以在播放影像的时候记录和捕捉活动的图像数据,而且在保证高质量的情况下实现从MPEG到AⅥ文件之间的转换,为磁盘节省了不少空间。如果你要求稍高一点,可以试用一下VCDGear,它在从VCD中转换出MPEG影像时可以修正MPEG中含有的错误。要将MPEG-1格式的影像转换成微软的ASF格式,所需要的工具有:Sonic Foundry Stream Anywhere、Windows Media Toolkit等等。因为需要ASF压缩编码驱动库的支持,首先必须安装Windows Media Toolkit。然后运行Sonic Foundry Stream Anywhere,从中打开你的MPEG文件,将之ASF文件就可以了。注意设置一下生成ASF的参数,最佳的是在320×240和30帧/秒的情况下。(MPEG-1)
将ASF视频流格式的影像转换成的影像文件需要借助于AⅥ格式这个“桥梁”,推荐使用以下组合:DVMpeg 5.0+,VirtualDub,Windows Media Tools。首先启动Windows Media Tools和DVMpeg,再运行VirtualDub,打开你想转换的ASF,处理后将生成的AⅥ文件保存到一个文件夹,然后DVMpeg就会自动把它转换成MPEG文件。当然,条条道路通罗马,除了上面介绍的方法外,你也可以借助其他工具把ASF转换为AⅥ格式的文件,再使用相应的软件把AⅥ转换成MPEG格式。由于的先天限制,一般来说它的图像质量往往比不上MPEG-1,所以转换之前,请三思而后行。(MPEG-1)
要将MOV格式转换为MPEG格式,需要以下几个:Adobe Premiere、Panasonic MPEG。先请安装好Adobe Premiere和Panasonic MPEG驱动程序,运行Adobe Premiere,新建一个Project(工程项目),用导入命令导入一个MOV(如果你不能导入文件的话,请先完全安装Quicktime 4.0 Player),然后将之导出MPG文件,注意文件类型选择为“Panasonic MPEG1”。这里所说的MOV格式是指用Apple的Quicktime 4.0做出来的MOV格式,如果是用Quicktime 3.0生成的MOV格式,用Panasonic MPEG可以直接打开。将MPEG-4格式转换成MPEG-1文件推荐使用Panasonic MPEG Encoder 2.2+和Divx-Codecs。首先要安装Divx-Codecs驱动程序,这个东东就是DivX的压缩编码器,然后启动Panasonic MPEG Encoder 2.2+,选择待转换的DivX,接下来可以调整视频文件的尺寸和压缩比例,甚至还可以控制是否加入交错平滑处理和为视频文件加入黑边等等,可以按照自己的实际需要来选择。最后确认压缩就完工了。(MPEG-2)→(MPEG-1)
由于DVD驱动器尚未普及以及DVD光盘成本昂贵等客观原因,DVD影片一直未能像VCD一样流行。但我们可以将喜爱的DVD影片转换成MPEG-1格式的视频,留在硬盘上观看或是刻成VCD光盘。DVD转VCD的并不多,这里推荐的是DivX DVD影像编码软件。这绝对是一个出色的影像压缩转换程序,它能够将DVD影像复制并压缩为标准650MB CD-ROM格式的影像。不过这样做可能会对DVD的版权造成无法预料的影响。把VCD 转成 MPEG-4 第一步就是要把 VCD 的 DAT转成一般视频软件都认识的 MPEG-1 格式,要完成这个任务,最简单直接的方法就是利用《超级解霸》转录功能,将所需部分转录成 AⅥ 文件,并保存起来备用。第二步需要用到的是VirtualDub 1.3,这个软件的速度和方便性都是一流的,所以大家如果没什么特殊要求的话,推荐使用。在进行 MPEG-4 的编码压缩工作之前,切记事先需安装了 DⅣX MPEG-4 的压缩编码驱动程序,否则不可以进行MPEG-4的转换。还有一个与VirtualDub 1.3功能差不多的是Vcdgear 2.0,也值得一试。把VCD转为MPEG-4的好处是压缩后只占原来的1/3的容量,但图像质量却没有什么损失。
除了以上介绍的方法外,和音频格式转换一样,你如果有专门的的话(如Ulead Mediastudio、MainActor等等),也可以把它们当作格式转换软件,只要是视频编辑软件能打开的格式,你就可以把它它所支持的另外一些格式,这也不失为一种方便快捷的方法。比如MainActor就是一款极好的动画视频格式转换和编辑剪接工具,可以实现AⅥ、MPEG、MOV等格式之间的互转互用。
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音频格式是指要在内播放或是处理音频文件,是对文件进行数、模转换的过程。音频格式最大是20KHZ,速率介于40~50KHZ之间,采用线性PCM,每一量化步长都具有相等的长度。
音频常见的特点有:要在内播放或是处理音频文件,也就是要对文件进行数、模转换,这个过程同样由采样和量化构成,人耳所能听到的声音,最低的是从20Hz起一直到最高20KHZ,20KHz以上人耳是听不到的,因此音频文件格式的最大是20KHZ,故而需要介于40~50KHZ之间,而且对每个样本需要更多的量化比特数。音频数字化的标准是每个样本16位-96dB的信噪比,采用线性PCM,每一量化步长都具有相等的长度。在音频文件的制作中,正是采用这一标准。音频格式日新月异,到2008年音频格式包括:CD格式、WAVE(*.WAV)、AIFF、AU、MP3、MIDI、WMA、RealAudio、VQF、OggVorbis、AAC、APE。
cd光盘用于储存cd格式文件CD格式的音质是比较高的音频格式。因此要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD了。标准CD格式也就是44.1K的采样,速率88K/秒,16位,因为CD可以说是近似无损的,因此它的基本上是忠于原声的,因此如果你是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。它会让你感受到天籁之音。CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含信息,所以不论CD的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。注意:不能直接的复制CD格式的*.cda文件到上播放,需要使用像这样的抓软件把CD格式的文件转换成WAV,这个转换过程如果质量过关而且EAC的参数设置得当的话,可以说是基本上无损抓音频。推荐大家使用这种方法。WAVE格式文件音频图WAVE(*.WAV)是公司开发的一种,它符合PIFFResource Interchange File Format 文件规范,用于保存平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其所支持。“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位,看到了吧,WAV格式的文件质量和CD相差无几,也是目前PC机上广为流行的声音,几乎所有的都“认识”WAV格式。AIFF(Audio Interchange File Format)格式和AU格式,它们都和WAV非常相像,在大多数的中也都支持它们这几种常见的。AIFF格式存储的数据图AIFF是音频交换的英文缩写。是APPLE公司开发的一种音频文件格式,被平台及其所支持,中LIVEAUDIO也支持AIFF格式。所以大家都不常见。AIFF是Apple苹果电脑上面的标准音频格式,属于QuickTime技术的一部分。这一格式的特点就是格式本身与数据的意义无关,因此受到了的青睐,并据此搞出来WAV格式。AIFF虽然是一种很优秀的,但由于它是苹果电脑上的格式,因此在PC平台上并没有得到很大的流行。不过由于Apple电脑多用于多媒体制作出版行业,因此几乎所有的和播放软件都或多或少地支持AIFF格式。只要苹果电脑还在,AIFF就始终还占有一席之地。由于AIFF的包容特性,所以它支持许多。AUDIO文件是SUN公司推出的一种数字音频格式。AU文件原先是下的文件。由于早期上的WEB服务器主要是基于UNIX的,所以,AU格式的文件在如今的INTERNET中也是常用的。嵌入式MPEG4解码系统MPEG是动态图象专家组的英文缩写。这个专家组始建于1988年,专门负责为CD建立视频和。MPEG音频文件指的是MPEG标准中的部分即MPEG音频层。目前INTERNET上的以MP3最为常见。虽然它是一种,但是它的最大优势是以极小的失真换来了较高的压缩比。MPEG含有格式包括:、、MPEG-Layer3、MP3格式诞生于八十年代的,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和处理的不同分为3层,分别对应“*.mp1&/“*.”/“*.”这3种文件。需要提醒大家注意的地方是:MPEG音频文件的压缩是一种,MPEG3音频具有10:1~12:1的高,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的文件,用*.格式来储存,一般只有*.wav文件的1/10,因而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。由于其文件尺寸小,音质好;所以在它问世之初还没有什么别的音频格式可以与之匹敌,因而为*.格式的发展提供了良好的条件。直到现在,这种格式还是很流行,作为主流音频格式的地位难以被撼动。但是树大招风,MP3的版权问题也一直找不到办法解决,因为MP3没有版权保护技术,说白了也就是谁都可以用。
MP3格式压缩的采样有很多种,可以用64Kbps或更低的采样节省空间,也可以用320Kbps的标准达到极高的音质。用装有Fraunhofer IIS Mpeg Lyaer3的 MP3器(现在效果最好的编码器)MusicMatch Jukebox 6.0在128Kbps的下编码一首3分钟的歌曲,得到2.82MB的MP3文件。采用缺省的CBR(固定采样)技术可以以固定的频率采样一首歌曲,而VBR(可变采样频率)则可以在“忙”的时候加大采样的频率获取更高的音质,不过产生的MP3文件可能在某些上无法播放。把的级别设定成为与前面的CBR文件的音质基本一样,生成的VBR MP3文件为2.9MB。
MP3是到2008年止使用用户最多的数字音频格式了。它的全称是MPEG(MPEG:MovingPictureExpertsGroup)AudioLayer-3,刚出现时它的技术并不完善,它更像一个编码标准框架,留待人们去完善。早期的MP3采用的的是固定编码率的方式(CBR),看到的128Kbps,就是代表它是以128Kbps固定数据速率编码——你可以提高这个编码率,最高可以到320Kbps,音质会更好,自然,文件的体积会相应增大。
因为MP3的方式是开放的,可以在这个标准框架的基础上自己选择不同的原理进行压缩处理,所以,很快由公司推出可变编码率的压缩方式(VBR)。它的原理就是利用将一首歌的复杂部分用高,简单部分用低bitrate编码,通过这种方式,进一步取得质量和体积的统一。当然,早期的Xing编码器的算法很差,音质与CBR()相去甚远。但是,这种算法指明了一种方向,其他开发者纷纷推出自己的VBR算法,使得效果一直在改进。目前公认比较好的首推LAME,它完美地实现了VBR算法,而且它是是完全免费的软件,并且由爱好者组成的开发团队一直在不断的发展完善。
而在VBR的基础上,LAME更加发展出ABR算法。(AverageBitrate)平均,是VBR的一种插值参数。LAME针对CBR不佳的文件体积比和VBR生成文件大小不定的特点独创了这种模式。ABR在指定的文件大小内,以每50(30帧约1秒)为一段,低频和不敏感使用相对低的流量,高频和大动态表现时使用高流量,可以做为VBR和CBR的一种折衷选择。
MP3问世不久,就凭这较高的压缩比12:1和较好的音质创造了一个全新的领域,然而MP3的开放性却最终不可避免的导致了版权之争,在这样的背景之下,文件更小,音质更佳,同时还能有效保护的MP4就应运而生了。MP3和MP4之间其实并没有必然的联系,首先MP3是一种音频压缩的国际技术标准,而MP4却是一个商标的名称。是由国际运动图像专家组于2000年10月公布的一种面向多媒体应用的视频压缩标准。它采用了的压缩技术,在编码前首先对视频序列进行分析,从原始中分割出各个视频对象,然后再分别对每个视频对象的形状信息、运动信息、纹理信息单独编码,并通过比更优的运动预测和运动补偿来去除连续帧之间的时间冗余。其核心是基于内容的尺度可变性(Content-basedscalability),可以对图像中各个对象分配优先级,对比较重要的对象用高的空间和时间分辨率表示,对不甚重要的对象(如的背景)以较低的分辨率表示,甚至不显示。因此它具有自适应调配资源能力,可以实现高质量低速率的图像通信和视频传输。 以其高质量、低传输速率等优点已经被广泛应用到、视频会议和多媒体监控等图像传输系统中。内外大部分成熟的MPEG-4应用均为基于PC层面的客户端和模式,应用在上的并不多,且多数嵌入式MPEG-4解码系统大多使用商业的嵌入式,如WindowsCE、VxWorks等,成本高、灵活性差。如以Linux作为操作系统不仅开发方便,且可以节约成本,并可以根据实际情况进行裁减,占用资源少、灵活性强,网络性能好,适用范围更广。MIDI格式输出原理图MIDI(Musical Instrument Digital Interface)格式被经常玩的人使用,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的,而是记录声音的信息,然后再告诉声卡如何再现的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的只用大约5~10KB。MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏以及电子贺卡等。*.mid文件重放的效果完全依赖的档次。*.mid格式的最大用处是在作曲领域。*.mid文件可以用作曲写出,也可以通过声卡的MIDI口把外接演奏的乐曲输入电脑里,制成*.mid文件。WMA (Windows Media Audio) 格式是来自于的重量级选手,强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,它和日本公司开发的VQF格式一样,是以减少流量但保持音质的方法来达到比MP3更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过(Digital Rights Management)方案如Windows Media Rights Manager 7加入防拷贝保护。这种内置了版权保护技术可以限制播放时间和播放次数甚至于播放的机器等等,这对被盗版搅得焦头烂额的公司来说可是一个福音,另外WMA还支持(Stream)技术,适合在网络上在线播放,作为抢占的开路先锋可以说是技术领先、风头强劲,更方便的是不用象MP3那样需要安装额外的,而Windows操作系统和Windows Media Player的无缝捆绑让你只要安装了操作系统就可以直接播放WMA音乐,新版本的Windows Media Player7.0更是增加了直接把CD转换为WMA的功能,在新出品的操作系统Windows XP中,WMA是默认的格式,大家知道的遭遇,现在“狼”又来了。WMA这种格式在录制时可以对音质进行调节。同一格式,音质好的可与CD媲美,较高的可用于网络广播。虽然现在网络上还不是很流行,但是在的大规模推广下已经是得到了越来越多站点的承认和大力支持,在网络领域中直逼*.,在网络广播方面,也正在瓜分打下的天下。因此,几乎所有的音频格式都感受到了WMA格式的压力。WMA格式文件结构图官方宣布的资料中称WMA格式的可保护性极强,甚至可以限定播放机器、播放时间及播放次数,具有相当的版权保护能力。应该说,WMA的推出,就是针对MP3没有版权限制的缺点而来——普通用户可能很欢迎这种格式,但作为版权拥有者的公司来说,它们更喜欢难以复制拷贝的,而的WMA则照顾到了这些唱片公司的需求。
除了版权保护外,WMA还在压缩比上进行了深化,它的目标是在相同音质条件下文件体积可以变的更小(当然,只在MP3低于192KBPS的情况下有效,实际上当采用LAME算法压缩MP3格式时,高于192KBPS时普遍的反映是MP3的音质要好于WMA)。RealAudio主要适用于在网络上的在线音RealAudio格式和网站服务器连接图乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。real的的主要有这么几种:有(RealAudio)、(RealMedia,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的。
近来随着的普遍改善,Real公司正推出用于网络广播、达到CD音质的格式。如果你的软件不能处理这种格式,它就会提醒你下载一个免费的升级包。许多网站 提供了歌曲的Real格式的试听版本。现在最新的版本是RealPlayer 9.0,第39期《电脑报》也对RealPlayer 9.0作了详细的介绍,这里不再赘述。公司另一种格式是*.vqf,它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比,VQF的音频比标准的MPEG音频压缩率高出近一倍,可以达到18:1左右甚至更高。也就是说把一首4分钟的歌曲(WAV文件)压成MP3,大约需要4MB左右的空间,而同一首歌曲,如果使用VQF音频压缩技术的话,那只需要2MB左右的硬盘空间。因此,在音频方面,MP3和RA都不是VQF的对手。相同情况下压缩后VQF的文件体积比MP3小30%~50%,更便利于网上传播,同时音质极佳,接近CD音质(16位44.1kHz立体声)。可以说技术上也是很先进的,但是由于宣传不力,这种格式难有用武之地。*.vqf可以用雅马哈的播放。同时雅马哈也提供从*.wav文件转换到*.vqf文件的软件。 此文件缺少特点外加缺乏宣传。
当VQF以44KHz、80kbit/s的音频采样率压缩时,它的音质优于44KHz、128kbit/s的MP3,当VQF以44KHz、96kbit/s的压缩时,它的音质几乎等于44KHz、256kbit/s的MP3。经SoundVQ压缩后的音频文件在进行回放效果试听时,几乎没有人能听出它与原音频文件的差异。VQF音频文件个格式播放VQF对的配置要求仅为75或更高,当然如果您用奔腾100或以上的机器,VQF能够运行得更加出色。实际上,播放VQF对的要求仅比Mp3高5~10%左右。
VQF即TwinVQ技术虽然是由和开发的,但它们的都是免费的。只是NTT和YAMAHA并没有公布VQF的。OggVorbis是一种新的音频,类似于MP3等现有的。但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。Vorbis是这种音频压缩机制的名字,而Ogg则是一个计划的名字,该计划意图设计一个完全开放性的系统。目前该计划只实现了OggVorbis这一部分。
OggVorbis文件的是*.OGG。这种文件的设计格式是非常先进的。这种可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的器或。
VORBIS采用,但通过使用更加先进的去减少损失,因此,同样位速率(BitRate)的OGG与MP3相比听起来更好一些。另外,还有一个原因,MP3格式是受专利保护的。如果你想使用MP3格式发布自己的作品,则需要付给Fraunhofer(发明MP3的公司)专利使用费。而VORBIS就完全没有这个问题。
OggVorbis格式对于乐迷来说,使用OGG文件的显著好处是可以用更小的文件获得优越的质量。而且,由于OGG是完全开放和免费的,制作OGG文件将不受任何专利限制,可望可以获得大量的器和。这也是为何现在MP3器如此少而且大多是商业软件的原因,因为Fraunhofer要收取专利使用费。Vorbis使用了与MP3相比完全不同的原理,因此在压缩时受到的挑战也不同。同样位速率的Vorbis和MP3文件具有同等的质量。Vorbis具有一个设计良好、灵活的注释,避免了象MP3文件的ID3标记那样烦琐的操作;Vorbis还具有位速率缩放:可以不用重新便可调节文件的位速率。Vorbis文件可以被分成小块并以样本粒度进行编辑;Vorbis支持多通道;Vorbis文件可以以方式相连接等。AMR全称Adaptive Multi-Rate,自适应多速率,主要用于移动设备的音频,压缩比比较大,但相对其他的质量比较差,由于多用于人声,通话,效果还是很不错的。
1. AMR: 又称为AMR-NB,相对于下面的WB而言,语音范围:300-3400Hz,8KHz抽样
2. AMR-WB:AMR WideBand,
语音范围: 50-7000Hz 16KHz抽样
“AMR-WB”全称为“Adaptive Multi-rate - Wideband”,即“自适应多速率”,采样为16kHz,是一种同时被国际标准化组织ITU-T和3GPP采用的宽带语音标准,也称为G722.2标准。AMR-WB提供语音范围达到50~7000Hz,用户可主观感受到话音比以前更加自然、舒适和易于分辨。
与之作比较,现在GSM用的EFR(Enhenced Full Rate,增强型编码)采样为8kHz,语音为200~3400Hz。
AMR-WB应用于GSM(全速信道16k,GMSK)的优势在于其可采用从6.6kb/s, 8.85kb/s和12.65kb/s三种,当网络繁忙时C/I恶化,编码器可以自动调整编码模式,从而增强QoS。在这种应用中,AMR-WB抗扰度优于AMR-NB。
AMR-WB应用于EDGE、3G可充分体现其优势。足够的传输保证AMR-WB可采用从 6.6kb/s到23.85kb/s共九种,语音质量超越PSTN固定电话。作为数字的标准,WAV格式容量过大,因而使用起来很不方便。因此,一般情况下我们把它压缩为MP3或WMA格式。压缩方法有,,以及混成压缩。MPEG,JPEG就属于混成压缩,如果把压缩的数据还原回去,数据其实是不一样的。当然,人耳是无法分辨的。因此,如果把MP3,OGG格式从压缩的状态还原回去的话,就会产生损失。然而,APE格式即使还原,也能毫无损失地保留原有音质。所以,APE可以无损失高音质地压缩和还原。在完全保持音质的前提下,APE的压缩容量有了适当的减小。拿一个最为常见的38MBWAV文件为例,压缩为APE格式后为25MB左右,比开始足足少了13MB。而且MP3越来越大的今天,25M的歌曲已经算不上什么庞然大物了。以1GB的来说可以放入4张CD,那就是40多首歌曲,已经足够了!
MP3支持格式有MP3和WMA。MP3由于是,因此讲求采样率,一般是44.1KHZ。另外,还有,即数据流,一般为8---320KBPS。在MP3时,还看看它是否支持(VBR),现在出的MP3机大部分都支持,这样可以减小有效文件的体积。WMA则是力推的一种音频格式,相对来说要比MP3体积更小。 [1]
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