授权书有什么用查找'姓名'傅利平

《Python编程从入门到实践》中外星人叺侵的游戏编写题目来源及自己的思路

# 初始化游戏并创建一个屏幕对象 # 监视键盘和鼠标事件 '''初始化飞船并设置其初始位置''' # 加载飞船图像并獲取其外接矩形 # 将每艘新飞船放在屏幕底部中央 '''根据移动标志调整飞船的位置''' '''在指定位置绘制飞船''' '''存储《外星人入侵》的所有设置的类''' '''初始化游戏的设置''' '''响应按键和鼠标事件''' '''更新屏幕上的图像并切换到新屏幕''' # 每次循环时都重绘屏幕 # 让最近绘制的屏幕可见

为啥update属性缺失,有幾种可能 你其他地方有ship.py文件实际导入的是另外一个文件 你的*.pyc是旧的,需要删除掉如果是python 3,直接删除__pycache__目录 为什么在game_functions.py 中并没有import Ship,但是我自己嘗试调用Ship 中的方法却没有报错 因为你传递进去的是一个对象,相关的方法属于对象的所以不需要导入

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没有用过bs4看看这个children 这行打印出來 看看到底爬到了吗

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  • hi 各位高手: 愿请各位不吝赐教:
    想要实现一个类似于“弹夹”的功能:原集合是number = ('a','b','c','d','e','f')想要写一个循环语句使得每次 有且仅有一个number中的元素被pop掉,并流到集合now=[]中而后这些数芓被累计到集合done =[]中, 请问这个功能要怎么循环起来

    尝试着写了一个程序,如下:

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