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我下载了《模拟城市5》,可是不想花钱,怎么才能免费玩?_百度知道
我下载了《模拟城市5》,可是不想花钱,怎么才能免费玩?
请问怎么才能玩免费的《模拟城市5》啊!请大家不要喷我!名族英雄啊!?难得要等破解补丁!?而且还针对中国用户?求中国的爱国黑客给力啊~~~快破解了~~很多人都等着呢,中国研发不出这种游戏?可惜了。你看苹果这些,花钱也无所谓,中国人就不是人,不然我就支持国产的了,坑了这个人多少钱!。不是我不舍得钱?中国人比不上美国人,一个游戏注册一个用户就要65美元!,不平等对待中国用户!,约合300多人民币,可是钱被美国人赚了我不舒服
提问者采纳
,该付的¥你还是要付的.国内没有人能破出来.EA没有歧视中国人,相反.我会说LZ你打了错别字吗,EA歧视的是全世界所有玩家4,SKIDROW至今未破7,也没有人想破.破解版貌似遇到障碍了,一般都是国外的SKIDROW..国外65大刀算是很公道的价格了6,该赚的$人家也是要赚的5,0DAY破的..,国内的那帮人通常只是搬运工3.支持国产并不意味着鄙视洋货.等上一会吧此回答已结束此回答已结束此回答已结束此回答已结束此回答已结束8.免费版.黑客是违法的2..1.
1.黑客是违法的,不过遵守现在的法律未必就是正义的,现在的法律本身就有问题
2.你不能肯定国内没人能破解出来
3.我没有强调EA歧视中国人,我的意思是中国人国际地位太低,只是有点感慨~唉
4.要付钱我也不反对,只是如果有不付钱的途径,我何必花这个钱
5.在外国人眼里,一美元的概念就如同中国人眼里的一块钱,但是其购买力简直
6.破解失败,我深感遗憾
7.没办法,只有先等等了8.错别字?怪搜狗拼音吧
我还以为百度知道又抽了........一看原来是追问
提问者评价
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模拟城市4》秘籍
游戏中按下[CTRL]+[X]调出输入窗口,输入下列代码后按下[ENTER]键激活秘技:
weaknesspays 增加1000块钱
fightthepower 去除电力需求
howdryiam 去除水需求
you don't deserve it 所有奖励模式解锁
whattimeizit # 将时间设定为#
whererufrom # 更改城市名称为#
hellomynameis 更改自己姓名为#
sizeof # 增大至#
tastyzots 打开铃声警报
recorder 开启记录
stopwatch 打开时钟
gol (不详)
effect (不详)
zoneria (不详)
dollyllama (不详)
barstuck (不详)
watchmemove (不详)
fps (不详)
rp (不详)
lora (不详)
renderprop (不详)
terrainquery (不详)
秘技输入正确后,输入窗口会自动关闭,在输入秘技按下[ENTER]键的同时按下[SHIFT]键,输...
不要把不尊重知识产权,美化盗版上升到所谓的民族气节上。。敢问句,国内的正版你又都购买过吗?中国研发不出来所以不买,国外的要不让别人赚钱所以你不买,说来说去就是不想花一分钱,盗版思想根深蒂固罢了。。喜欢就买,不买就不玩,有那么难理解?要是每个人都不愿意花钱还会厂商愿意研发这些能让你打发时间的东西?!
装妹子去贴吧骗共享~~~
模拟城市5的相关知识
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出门在外也不愁走,到另一个地方去
07:34 来源:温州晚报
浏览:1962
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今天的新闻七日谈,我很没创意地沿袭上周“门和路”的构思方式,将温州昨天的中考作文题,作为本周话题的串连方式,是因为看了今天的一条新闻之后的“临时动议”。 原先的题目早一天就想好了,今天推倒重来,不是因为这条新闻影响多大,分量多重,而是这个话题,老在同一个似曾相识的“地方”、以同一个“主题”出现,并且同得不厌其烦,同得即便有些区别但也只是小异之间,因此,接下来的正题,便跟今年中考的作文题套上了。 对,它就叫——走,到另一个地方去。 她们为何 走不到一个地方? 继松台广场影响广泛的那场“噪音对决”之后,温州接下来可能构成全国影响的一条有关广场舞的新闻事件,恐怕就是白鹿洲公园里,莲大姐率领的一支跳舞大妈队伍与钟大姐领军的另一支太极拳队伍,双方之间的地盘争夺战。 据说广场舞大妈队,是想按照先到先得的原则占领地盘的。这有点哥伦布发现新大陆的意思,充满着地理大发现前后的探险色彩。后来与“登记在册”的太极拳队发生地盘之争,上个月双方爆发冲突时有人亮出了刀子,则像极了中世纪西方暴力革命的意味。 如果将太极拳归为广义上的广场舞,那么,中国的广场舞折腾出来的火药气息,放在今天民众的关注度上去对比,其实一点都不比中国人关注朝鲜半岛局势的程度来得低一点点。从松台广场,到白鹿洲公园,一个温州都消停不下来,搁全国,每一处带硝烟的广场舞地盘,都是这座城市的朝鲜半岛。 一个地盘,本来可以分成两半,你练你的拳,我跳我的舞。但后来还是分成你一三五,我二四六的两个时段,原因是这两拨人马,你嫌我吵,我嫌你烦,搁一个地盘上合不来,看来谁的眼里都容不下谁。 朝鲜半岛不消停的特点,跟白鹿洲里的情况神似。原因就是这里的一部分人,不愿意将心胸走到另一个地方去看看。这个地方,未必是除了白鹿洲之外的别的地盘,而是自己的内心世界之外,对方的心灵地盘。 结果是,你少了一半尽兴的时间,我少了一半快乐的时光。白鹿洲这地方,看上去相安无事,谁都难料会不会成为他们之间的狭路相逢、分外眼红的场所。 他们为何 走到一起出手? 这周最铿锵有力的一句温州土话,出自一位老民警之口。 “马上给我放下来!”本月12日上午,这位叫戴旭琦的警官,在一名男子引爆惊动中国的一声巨响、抖抖索索就要点燃手中的第二个爆炸物时,向犯罪嫌疑人发出的一声怒吼。 戴警官手中有枪,并且子弹已经上膛,处于举枪可以随时射击状态。但戴警官手中的枪,并没有因为面对的是一名犯罪嫌疑人而随意地让子弹往他致命的要害部位飞。千钧一发之际,戴警官的子弹,命中了犯罪嫌疑人的腿上。 正如戴警官事后谦逊的表述一样,子弹打中对方的腿部,并非说明自己的射击功夫已经到了百步穿杨、指哪打哪的水平,“但我确实从来没想取人性命,我只想让他失去行动能力。” 打在对方的腿上,有巧合的因素,但不夺他性命,是戴警官有意而为的。在我眼里,一个优秀的警官,用枪的准与不准,其实包括这一枪,打得是不是合情合理更合法,还包括这一枪是不是打出既制止犯罪行为、又把包括犯罪嫌疑人在内的现场损伤,减少到最低程度。因此,在戴警官路见暴力一声吼,到将犯罪嫌疑人彻底制服的短短20秒时间内,整个无懈可击的处置,丝毫没有巧合、偶然或者碰运气的成分在内。如果说这场制暴称得上完美,那么,它一定与这位警官娴熟的技能、准确的判断以及心存的人性之美,有着必然的关联。 对于戴警官来说,唯一没想到的,是这条新闻中66岁的蔡老伯的出现。 蔡老伯也是听到爆炸声后,条件反射般出现在犯罪嫌疑人面前的。这个本来在新闻中可能以现场目击者身份被采访的路人甲,后来成为新闻不可或缺的主人公之一,与戴警官走到了暴力冲突的制造者面前,一个出了拳脚,一个举了手枪。他们以不同的社会角色与身份,共同挑起了除暴安良的社会责任。 爆炸声让他们走到了一起,危情让他们在无意的配合之间,演绎出一段20秒的现实大片。一个掷地有声,一个不言不语。但两人在暴力犯罪面前的默契,是无需演练的。 他们一起走到一个可能丢失生命的地方,是巧合。但他们在暴力犯罪面前所表现出来的果敢与机智,不是偶然巧合的,而是同一个社会责任感之中共生的激情与默契。 叶阿公的蔓藤 去哪儿了? 76岁的叶阿公,屋顶露台上种植的30株八棱瓜蔓藤,据说总在夜里不翼而飞,记者和警方蹲守过,也守不出蔓藤究竟去了哪个地方。 我很好奇地读着这个连续报道,并且被这个神秘的新闻,吊出七八岁的心情来,如同梦游一般,时常猜想着到底会是一个怎样的谜底。 从叶阿公意念之中的“麦田怪圈”,到警方判断的“人为可能不大”,再到植保专家分析的“极有可能是人为”,离奇现象、神秘力量、不速之客……这些听起来令人毛骨悚然的情节与字眼,将唯物与唯心、自然与天然之间错综复杂的现象,以悬念迭起的方式呈现在我面前,撩拨出我做一回柯南的强烈愿望,以至于前天出现在梦里,欲罢不能。 从新闻的表现技巧上来说,这是一条好的新闻。说它好,不是从新闻传递的伟大意义来确定的,而是基于普通生活中的物事,能够以极具悬念的表达方式层层推进,让人心生好奇,欲探究竟。 我相信晚报记者最终一定有能力告诉我们,叶阿公露台上不翼而飞的蔓藤,究竟去了哪一个地方。我也猜得八九不离十了。但我不能说。一,如果说错了,这白纸黑字的,便被人抓住了智商令人捉急的把柄。二,如果说对了,则打乱了调皮的记者的报道节奏。三,我没征得叶阿公的同意。叶阿公身上像梦游一样的新闻,读着好玩就行了。说穿了反而不好玩了。 叶阿公,蔓藤去哪儿了,今天公布结果了吗? 走, 一起到梦里去行走 靠低保过日子的永嘉人金先生一家,梦里生活的另一个地方,是学霸儿子小功,未来考上名牌大学之后带给全家的一片乐园。身无分文的金先生借了3万元,供儿子一对一辅导,结果,收了钱的魏老师,非但没能如约让小功考进北大清华,最后的分数离本省的浙大还有差距。金先生要求对方退钱不成,一怒之下将魏老师告上了法庭。 贫困的金先生一家,能否通过法律讨回包括自己辛劳血汗、也包括社会捐助的3万元辅导款,现在还不好说。但对于这个贫困家庭来说,这个梦想,代价实在太大。这个梦想是现实的,也是天真的。天真不在于小功考上北大清华或者浙大的实力大小,而在这个家庭对于一对一教学的信服、对名校改变命运的诚服、对经济实力难以支撑支付能力的不甘屈服。 中国太多的家庭,都在心底里盼望着自己走出这个原有的天地,走到另一个能够改变自己命运的地方去。但他们走出去的方式,如同一场赌博,押尽了所有,也押进了自己透支的气力。结果,他们像梦游一样朝向往的另一个地方奔走,却在梦境中仓促醒来,醒出一身冷汗。 贫困的金家,梦里的地方,与2岁半的小CC的梦中世界,不在一个层面上。但对于每晚不数过5趟公交车从自家窗外经过便不肯入睡的小CC来说,想当公交司机的梦想,其实在高尚感与难度系数上,并不比金家小功考上清华北大的梦有多少明显的差距。我将两个看上去没有可比性的有关孩子与家庭的梦想世界,捏到一起来叙述,是想探究在孩子向往的另一个地方,家长和社会如何去切合实际地去引导。 小CC的妈妈并没有忽视2岁半的孩子的内心向往,她在尊重孩子稚嫩的心愿的同时,也希望社会一起来呵护孩子的梦里世界。 温暖的85后辣妈,和她的孩子一起,遇到了一个温暖的群体。市交运集团在没为这个孩子的睡眠而破天荒地调整运营班次的情况下,却破天荒地来到小CC家,给小CC带来了心爱的公交礼物,聘请孩子出任“环保公交绿色出行小使者”。 一个天真的梦想,成人们却以童话般的剧情,将一个幼童想要去的另一个地方,构筑出一个现实而又充满梦幻色彩的天地。 圆梦中有不迁就,关怀中有不盲从。孩子梦里要去的那个地方,没有魔术般的奇迹,却有浪漫般的幻觉。看似触手可及,却要付出努力。 孩子要去的另一个地方,总是这样充满着梦幻的色彩。但是,成人给孩子圆梦,却不能弄成魔术。 与孩子一起走,一起到另一个地方去,不能抱着走,不能背着走。应该一起行走。 可爱的小CC,今天你还靠在窗前数公交吗?
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昨天发现了这个软件,觉得很好用,推荐给大家。1.在手机上安装好之后,会得到一个八爪号。2.在PC/MAC上打开 选择文件或者输入文字,然后输入那个7位的八爪号,即可推送到手机上。到手机上之后可以查看,复制。都随便你。用来传壁纸跟铃声超方便。我都是在图片站看到哪个好图,就直接传到手机上。对于图片站,官方还出了个Chrome插件。我比较喜欢上的图片站跟书站,推epub直接就导入iBooks,比原来拿数据线快多了。
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!注:本评测基于更新前版本撰写,更新前在牛排上的卡顿的确很严重,特别是在玩过几把原版之后感觉更明显。不过今天更新完,卡顿问题是好了很多,但兔纸仍旧觉得这种宣传性游戏收费有点不妥。优点:较之原版的神庙逃脱,色彩明媚很多,特别是森林场景的阳光和绿地,更符合兔纸的审美了!看得出来在视觉渲染上是花了些功夫的;此外,加入了一个新技能——射箭;背景音乐不错。缺点:虽然是漂亮了,但是失去了原本流畅的手感,而流畅手感正是 Temple Run 神庙逃脱的核心竞争力;除了加上新动作射箭之外和新人物之外,其他的一切都和原版的神庙逃脱一样,连升级技能、花费的金币等等都原样照搬,只是换了图案设计而已;此外,由于收费的原因,预计会失去很多潜在玩家,不知道迪士尼借位宣传电影 Brave (勇敢传说)的目的能否达到。结论:建议果断等免费。一是因为 Temple Run 有先收费上架,一个月后永久免费的先河,保不齐这个游戏也会;二是以目前的手感和卡顿问题来说,不值得花钱。引言:神庙逃脱一直属于跑酷游戏中的佼佼者,不仅是纵向跑酷的奠基人,手感和流畅也是一流的,所以在跑酷爱好者中一直口碑很好;加上迪士尼的动画一直是偶的首选,在大半年前看到 Brave(勇敢传说)的预告片后,就一直很想看。虽然还没有上映,但一听说要和 Temple Run 开发商合作推出电影版神庙,还是非常期待的。虽然兔纸之前也有玩过电影和 iOS 游戏的结合体,比如饥饿游戏(Hunger Game),无奈那个游戏做的很渣,好在是免费的。所以一看到神庙勇敢版又是收费,又是神庙家的续作,于是在没买之前就认定这准是个错不了的好游戏,结果,失望了。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include="3"]游戏内容:和原版的神庙一样,游戏还是以跑为主,看乃能坚持多久,吃到多少个金币,从而升级装备,下次再接再厉。只不过跑步的人换成了勇敢传说的女主梅丽达。操控和原版完全一样,左右扫屏改变方向,上扫屏跳跃,下扫屏弯腰滑行,左右调整机身吃金币。不过新版中加入了射箭。当屏幕上方中部出现黄色箭靶时,预示着前方左右两侧将不定方向出现靶子,在距离靶子一定距离处点击靶子便可正中,如果靶子离得过近就会射偏。射击过程中不会有转弯。奔跑中不定期切换各种场景,森林,湖畔,沼泽(不确定那是啥),每种地形稍微有些不同,但玩法没有本质差别。尽量多吃金币,才能在商店中升级道具、购买人物和消费型道具以及壁纸。这些内容,只是换了个皮的原版神庙。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include="3"]操作手感:这是我吐槽的第一个点,以前神庙给我的最大感觉就是“流畅”,而本游戏(简称勇敢版)一开始开机动画就卡卡的,开始游戏后更是让我有点眼花头晕。究其原因偶觉得是因为帧数实在太低~牛排上看一点都不流畅。最严重的要数在森林里,本来对阳光、草木还渲染的比较细,但一卡顿,就有很强的滞粘感,让人玩着非常不舒服。特别是当你玩了几把原版神庙之后,感觉尤为强烈。画面:画面整个从色调上来说比原版要明媚很多,而且人物和环境的设计参考了电影的人物和场景,所以平心而论,画面肯定是要比原版好很多。但是比起画面设计,流畅度要更为重要,所以画风的细腻挽救不了卡顿的画面。声效/音乐:原版里只有音效,勇敢版中加了电影原声,加上小女孩不时的冒出的浓重英国口音,跑起来很带感,这是做的比较好的一点。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include="3"]性价比/IAP平衡性:这次的定价真是感觉挺坑人的。大家都知道神庙是个免费游戏,虽靠 IAP 赚钱,但完全可以无视,因为商店买东西不黑,多玩一玩,升级道具足矣。不过很多人不知道神庙刚上架时也是收费的,只不过0.99刀的价格只维持了一个月左右。本游戏,如果手感和流畅度也如神庙一样,那上架收费还情有可原,但是目前那么不流畅,我觉得买了挺不值的。再者,游戏推出没有一点突破,完全是因为宣传电影而做,这种游戏一般来说应该免费才对,因为免费才能让更多人因为游戏而慕名去看电影。而这游戏居然设置成收费加 IAP,难道不怕潜在观众产生负情绪?(难道有神马营销高招?)就收费这一点来说,性价比很差,而且肯定有中刀风险。对于 IAP 嘛,升级什么的和原版神庙是一样的,需要的金币数目不多,IAP 可以忽略。其他:偶是用牛排测试的,非常卡顿,也许用 iPad 2 什么的会稍微好一点,但是我也不抱什么大希望。总的来说,花钱买了挺失望的。评分:画面/音效:3操作:3流畅度:2性价比:2综合:2(基于收费加目前手感)[gallery link="file" columns="2" size="medium" include="3"]视频:
+(0)-(0)!(3)该应用不存在或已下架该应用不存在或已下架1,ipad和iphone上安装上面2个。第一个收费的为服务端,viewer是客户端。2,2个设备测试正常,可以互相看画面。电脑上用平常看1080p高清的potplayer打开服务器端正常。我当然不会说我家电脑机箱里面4个2T硬盘+1个1T系统盘。3,测试结果:软件号陈h264压缩的流媒体传输摄像头视频果然名不虚传,wifi内传输是目前见过的最流畅的监控软件了。速度非常好……非常好……可惜的是没有声音……不过速度绝对让你满意……如果你想把手机或者ipad丢窗口或者对着某……各地方看一下……这个软件绝对是你的首选……测试过其它的很多速度都比这个差太远……此软件速度绝对让你惊讶……4,最后,我限免是收的……对了,怕有新人说不清楚到底用来干啥,用途:用电脑或者苹果设备,看你装有上面那个服务端软件的设备的摄像头……比如电脑看ipad摄像头、ipad看iphone的摄像头……注:留言中,有网友建议这款:+(0)-(0)!(1)AirBeam - Live HD video surveillance and motion detection By Appologics UG (haftungsbeschrankt)us
摄影与录像18.2 MB这个也限时免费收地,有声音,可拍,可录,可遥控。另外还有Splash家的Camcam,虽不能录,但可以用PC上的任意摄像头。(By Mr. X ID:36375)
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!优点:手感流畅;独具创意的玩法;略带卡通血腥风格的画面缺点:障碍物种类略显单调,不同场景仅仅是更换了皮肤而已;很久没有更新,缺少新内容;缺乏任务结论:像素风+群体性跑酷游戏的代表作,12元价格有些小贵,但跑酷发烧友必玩!引言:慢跑(Jogging)是现代人熟悉的健身方式,每天在街头巷尾跑一跑步,放松身心,还能帮助消耗多余的脂肪。但是如果要你签下生死状,在各种钉刺深渊密布的丛林,冰川,甚至炮弹纷飞的战场上来一段“休闲”慢跑,你愿意吗?还好 Grim Joggers 给了我们一个不必亲自冒险的机会,12元的“手续费”交过以后,我们就用手上的 iPhone 或者 iPad 来体验一下这段生死之旅吧。Grim Joggers 是一款像素风群体性跑酷游戏,玩家需要控制20个慢跑者在危机四伏的丛林,地洞,冰川,战场和外星球进行跑酷训练。通过简单的触摸操作即可实现跳跃和二连跳,当所有20个慢跑者全部阵亡后,游戏结束,并计算消耗的卡洛里总数。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]画面与界面:本作是由著名消除游戏 Azkend 开发商 10tons 制作发行的。10tons 一改往日美轮美奂的精美画风,在本作中采用了当年少有的 8bit 像素画风。作为一款2011年初上架的游戏,Grim Joggers 的画面可以说已经有些落伍了,在 New iPad 上没有高清分辨率的支持,好在像素风的画面挽救了它。本作的画面表现力中规中矩,没有太多亮点,细节的刻画还算到位,比如地下埋葬的尸骨,参差不齐的尖刺,以及慢跑者挂掉后灵魂出窍等等,都有专门的刻画。每当游戏结束时,便会有一段“悲壮”的慢动作,让你最后回味一下临死的一刻。游戏中的各类障碍都有点“暴力”,当人物撞上去时会鲜血四溅,但是画面的快速移动,会让你来不及仔细观察,一秒钟不到的时间,就要继续上路了。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]声音与音效:Grim Joggers 里没有什么特别出彩的音乐,同样的背景音乐会出现在所有的场景中反复播放,略显单薄。比较有意思的地方是游戏里的音效,当玩家控制小人跳跃的时候,带队的头领都会喊出一声“Grim”,绝对扣题,而小人撞上尖刺,落入深渊或被食人草吃掉时的音效都是不一样的,当玩家连续失误造成人员损失的时候,喇叭里就会传来各式各样的惨叫声,别有一番趣味。游戏特色:群体性跑酷:游戏最大的特点就是你要一次性控制20个人一起跑,有时你会遇到上下障碍物的连续夹击,而过大的跳跃则有可能让后面的跑者偏离位置,走上错误的路线。在控制跳跃强度的时候,也要考虑到后面的跑者是不是有足够的时间起跳,一旦领跑者错误的估计了沟壑的宽度而没有跳的足够高的话,后面整个队伍的人都会遭殃。关卡解锁:跑酷游戏大多是 Survival 生存模式,本作也不例外,但这款作品独具匠心的将不同的场景设计成为关卡,玩家需要在之前的关卡中完成一些特定的成就,才能将后面的场景解锁。游戏没有 IAP 一次解锁,所以需要玩家有点耐心慢慢来挑战了。卡路里:游戏的计分系统相当诙谐,是以此次奔跑消耗的卡洛里数来作为得分的,同时,计分板还会实时把这些卡洛里数字转化成直观的汉堡,比萨,可乐等著名“垃圾食品”,让玩家能够轻松看到自己的“减肥成效”。[gallery link="file" columns="3" size="thumbnail" include=",32437"]操作与手感:Grim Joggers 作为一款跑酷游戏,操作力求简单,手指单点屏幕可以让跑者起跳,点击后按住的时间越长,跳的距离越大。在空中时再次点击屏幕,可以实现二连跳,对于在后期躲避连续出现的障碍物十分有效。玩了一阵下子后,个人感觉游戏的手感还是蛮流畅的,对于点击的响应非常灵敏,也没有像 Jetpack 那种极大的延迟感。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]其他:游戏包含成就系统,每个场景都有属于自己的任务,当然解锁后也没有什么太多的奖励,只是为了增加游戏的挑战性。游戏在2011年1月推出之后,只得到过两次更新,内容已经基本定型,现在购买的话,基本就不要指望未来还能有什么重大的更新了。不过作为一款跑酷游戏,Grim Joggers绝对是成功的。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]视频:
苹果今早在WWDC大会上公布了2012年苹果设计大奖“Apple Design Award”的获奖作品。本项大奖由来已久,主要用于嘉奖设计优秀,独具创意或者技术含量高超的作品。本次奖品包括:专属ADA挂牌一枚,专属ADA白盒子奖杯一尊,全新Macbook Air一台,New iPad一台,iPod Touch一台。本次获奖作品名单如下,你都用过它们么?iPhone应用设计大奖:Jetpack JoyrideJetpack Joyride By Halfbrick Studioscn
游戏44.4 MB再熟悉不过的跑酷作品了,圣诞前夕突然限免,让很多玩家吃了一惊,现在几乎已经每一个iOS玩家都玩过它!可爱的火箭男造型,丰富多样的任务和道具以及相当舒适的手感,使其成为一代跑酷经典。Where's My Water?鳄鱼小顽皮爱洗澡 By Disneycn
游戏70.5 MB顽皮小鳄鱼也是App Store中家喻户晓的休闲游戏作品了。来自动画大厂Disney,超过200个关卡,全面兼容iPhone与iPad,亲民的价格以及曾经疯狂的增码活动,可以说它是最亲民的一款顶级精品游戏之一。National Parks by NGNational Parks by National Geographic By National Geographic Societycn
旅行94.4 MB美国国家地理杂志就不用多说了,其在iOS平台上出品的精美互动杂志可以说是集知识性和美学于一体。此次得奖的作品为iPhone应用,本体免费,内置全球多个国家公园的风景及地理介绍,大部分需要额外IAP购买。iPad应用设计大奖:Bobo Explores LightBobo Explores Light By Game Collage, LLCcn
教育252.6 MB此次获奖的两款儿童应用之一。Bobo Explores Light专为iPad设计,通过可爱的机器人Bobo形象,带领儿童在奇妙的世界中探索。开发者将学龄前儿童必备的基础科学知识生动的展现在了应用中,提供超过100页的互动内容,21个知识领域,以及全3D的制作。DM1 - The Drum MachineDM1 - The Drum Machine By Fingerlabcn
音乐94.2 MB虽然面对GarageBand此类强劲对手的猛攻,DM1作为音乐类应用,勇夺此次设计大奖实属不易。本作可将玩家的iPad变为一台拥有无穷可能的节拍器,内置64种高质电子鼓乐器,通过简单的开关与时间线操作,即可配制出高水准的电子节拍伴奏。Paper by FiftyThreePaper by FiftyThree By FiftyThree, Inc.cn
效率70.7 MB前段时间在App Store上大红大紫的精致绘画风格笔记作品:Paper,此次也拿下了iPad应用设计大奖。这款软件主要用于随笔与草图的绘制,成品相当具有艺术气息,而且本体免费,内置的一些工具和主题需要额外IAP购买。Mac应用设计大奖:Deus Ex: Human RevolutionDeus Ex: Human Revolution - Ultimate Edition By Feral Interactive Ltdcn
游戏16656.6 MB本作系著名的FPS动作射击大作:杀出重围3-人类革命的Mac版本。玩家扮演一个生物纳米技术公司的保安:Adam Jensen,对抗城市暴乱,但被卷入各种阴谋。LIMBOLIMBO By Playdeadcn
游戏87.1 MB又一款Mac游戏作品《地狱边境》,采用了独特的2D黑白水墨画风。游戏没有任何对白和故事主线,但过程中谜题重重,且设计巧妙。最后面对突如其来的结局,玩家可能会有点不知所措。SketchSketch By Bohemian Codingcn
图形和设计6.2 MB专业的图形设计应用,灵活全面,无论是设计初学者,网页设计师,UI设计师或者图标设计师都能用的到它。学生作品奖:daWindcidaWindci By Reality Twist GmbHcn
游戏42.5 MB这个奖项主要是用于嘉奖优秀的学生开发作品。daWindci采用俯视角风格,玩家操纵风向来控制热气球移动,寻找各种物品并过关,同时要避开障碍物。(本作改价频繁,最低价为$0.99,感兴趣的玩家可以等待冰点后伺机入手。)Little Star小星星 By BiBoBox Studiocn
图书95.6 MB国人作品:这是一本专门给小朋友设计的互动绘本, 适合全家人一起阅读! 配合故事内容而设计的独特互动,可以让小朋友在触摸,拖拽,涂抹,旋转,摇晃或更多玩法中不断发现惊喜。还可以跟故事的主人公们在附送的两款游戏中一起玩.
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!优点:方便用户在 WiFi 覆盖的条件下无需数据线,快速将照片显示在连入网络的大屏幕上,是一个跟大家共享照片的酷炫新方法~ 无需网站注册,操作简便。注意,仅用于浏览照片,而不是传输照片~~ 国内可以正常使用。缺点:1.只能看到默认照片文件夹里的照片,无法读取诸如照片流等文件夹中的照片;2.一旦开始播放就不能跳过,所以如果乃有敏感照片的话,最好记得隐藏在别的文件夹里,或是快翻到该照片的时候跳出;3.不是 Universal,不过 iPad 也可使用。结论:如果您确实有这种需要,并且活动的地方大多有 WiFi 接入的话再考虑戳这个软件吧!个人感觉效果还是挺不错的,特别是显示 iPhone 照片,速度很快,延迟较小。引言:设想一下,刚刚旅游回来,办公室里的老张小王胖李瘦陈都吵吵着要看乃在海边拍摄的比基尼女郎照~ 这时,你手握 iPhone,一张一张的满足大家的好奇心。这大热天的,脖子后面呼呼吹热气,头挨着头的感觉,大概没几个人喜欢吧!乃又不能扫了大家的兴致,说“一个一个来”;打包发邮件传硬盘?不是吧,乃又不是陈老师~ 这种时候,要是有个神奇传输器,把照片集里的图片快速显示在面前的大屏幕上就好了!这就是我找到这个小应用的初衷~[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]使用方法:首先安装好软件,打开。在连入无线网的屏幕上(不管是电脑,电视还是其它都可以),打开浏览器,输入网址:,无需注册。选择设备相册中想要展示的图片,显示器的浏览器中部就会出现方形二维码。用设备的摄像头对准条形码,很快,该图片就出现在屏幕上了。滑动浏览上一张或下一张照片,voila, 屏幕上的照片也跟着改变了~ 很方便吧?因为涉及到线传输,所以显示的速度与网速和图片大小有很大关系。UI:软件用起来非常简单,就几个按钮,一个是挑选从哪张图片开始的按钮,加上几个设置图片显示方式的按钮,非常简单,虽然是英文,但肯定难不倒大家。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]实测效果:如果软件正常工作,是一个不错的工具,但正如上文所说,网络环境是一个至关重要的因素。第一次我在学校的 WiFi 网络试用时,一次都没有成功,都在扫二维码的时候丢失链接,重新开始也解决不了,本来很生气,立马就想给一星恶评加申请退款。但是回到家后试用时却又很流畅,所以使用前要确保 WiFi 速度。性价比:实测软件可以正常工作,所以对于有这种需求的用户来说,6元的价格还算不错,省了你到处背数据线的尴尬。其他:我在上面罗列出来的缺点,希望开发商能够更新改善!评分:功能:4UI: 4性价比:4[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]视频:
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!优点:色彩鲜明的皮影戏画风,原生的繁体中文贯穿游戏全过程,直观的虚拟按键让动作游戏变得简单。装备打造、强化,多人游戏等元素让游戏的可玩性不断的提升,内置的 IAP 完全不会影响到游戏的可玩性,作为一款中国风的游戏,封魔录绝对是横版的精品。缺点:游戏中的体力设置影响了游戏的爽快感,但这样的设定却又让游戏的难度提升并且需要技巧来把握自己的攻击节奏。按钮不能自定义删除添加,比如“拳”的攻击个人很少使用到。引言:封魔录作为曾经限免过的游戏,没有编辑推荐给大家实在遗憾,因为小编也是后知后觉玩了很长时间才发现这款游戏的魅力所在。游戏的内容很丰富,算得上 2D 版本的怪物猎人,很多地方也借鉴怪物猎人的元素。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]游戏内容:玩家需要扮演一名为了被怪物破坏了家园而功成后下山复仇的少年,游戏中玩家可以通过点击切换来使用枪、巨剑两种不同的武器,游戏的设定也很丰富,特色的五行设定,不同属性的武器来攻击不同属性的怪物所攻击或者受到的伤害值也将不同。游戏中的武器可以通过商店购买和收集材料打造,必须说的是商店购买的武器虽然前期攻击很高,但后期不能强化和升级实在鸡肋,推荐大家自己来打造武器。游戏中的武器装备都可以玩家自己收集打造,并且装备的后期可以选择不同路线,纯防御或者能增加恢复体力速度的属性,而武器则可以通过宝石不断强化来增加攻击。一切的材料都在怪物及 Boss 身上掉落,有些珍贵的材料则需要不断刷才能得到,同时宝石碎片可以在商店购买或者 IAP 购买,当然怪物一样会有机率掉落。游戏中的超级商店也就是 IAP 商店,完全没有逆天存在的道具,里面能买到的在游戏的商店一样可以买到。同时游戏中还存在转盘的小游戏,玩家可以通过掉落或者购买获得不同级别的奖卷进行游戏。并且游戏中商店会随机的出现打折和珍品上架的效果。游戏中还有一大亮点就是联机模式,玩家可以通过蓝牙、GC平台来进行联机,联机模式中玩家可以去村长那接受副本任务物进行双人的合作,而联机下的任务也比之更加困难。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]操作手感:游戏采用的是虚拟按键及摇杆,而且每个按键上都有直观的一个字来说明。不能自定义的移动及放大缩小、添加删除实在是游戏小小的一个遗憾,玩家可以通过不同的按钮进行不同攻击及蓄力攻击,右上方的道具使用有些不足,玩家需要长按才能切换选择其它道具,在战斗中根本来不及。游戏中的怪物及机关的攻击都需要玩家通过防守或者跳闪,同时在一定的愤怒值后会出现“爆”的按键,这个就是大招了,可以连续不断的攻击敌人并且击飞。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]画面:游戏采用的是中国风渲染的 2D 画面。看上去很像 PSP 的啪嗒砰风格,并且游戏的色彩鲜明,形成了强烈的视觉对比,不同的地图的风格也很明显。游戏中的效果也做得不错,击打时的溅血效果,大招时的特效,作为 2D 中的游戏属于佼佼者了。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]声效/音乐:游戏中的不同的村庄的背景音效也有着不同,比如第一个村子时会听到时常有的雷鸣声,而第二个村子主题是僵尸类,则变得宁静得只有蟋蟀声。通过不同的店一样能听到不同的声音,比如客栈的铃声、装备店的打击声等等同时游戏中走路、跳跃、防守,武器攻击及拳头攻击都有着不同的音效,尤其是在攻击时有着打击声效的配合来提高打击感。游戏在音效上面也是花了很大的功夫来完美这款游戏。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]性价比/IAP平衡性:游戏目前售价12元,曾经限免过一次,也很多次的进行了冰点,如果没收到的朋友可以等待冰点或者再次限免来收入囊中。作为一款 2D 版的怪物猎人,游戏的可玩性确实很高,可以反复的玩,多村庄地图及40多种怪物和 Boss 也让玩家可以一段时间不会腻。游戏中的 IAP 之前说过,完全不会影响到游戏的可玩性,而且也不存在逆天的道具装备,装备武器都必须要在游戏中通过打怪掉落得到,只有金钱及强化用的宝石等辅助的道具可以购买,当然游戏中的商店一样可以购买到。评分:画面/UI: 4声效/音乐:4操作:4游戏性:4.5性价比:4综合:4视频:
荷兰居然输给了丹麦!!!冷门啊冷门啊。莫非安徒生童话再次重演?史书记载1992年的欧洲杯,预选赛遭淘汰,没能进入决赛圈16强的丹麦队,幸运顶替因战乱而禁赛的南斯拉夫队,从小组赛一路过关斩将,最终爆冷击败德国夺冠,史称丹麦童话。百度文科HD虽然称不上童话,不过也算是爆了个小小的冷门。只因百度财大气粗,虽在移动领域诸多布局,众多产品,无奈失望多,给力滴几乎木有。某天迷糊中手贱戳了这款APP,试用了下,居然有些惊喜。说说理由(优点):1、资源丰富依托”百度文库“介个开放的文档分享平台,成千上万万万的文档、论文、专业报告、文学小说等众多资料,无论是官方“推荐”、"排行"、"分类"“的文档,或是通过搜索找到的,都可以在线阅读或下载后离线阅读。2、支持多种格式分别支持doc(.docx)、ppt(.pptx)、xls(.xlsx)、pdf、txt。主流的文档格式,基本囊括了,方便阅读。3、无线传输及邮件发送实际上就是同步功能。在“百度文库HD”里找到的资料,可以通过邮件分享给好友,当然也可以发到自己的邮箱里,以便用电脑也能查看;同时,也可以通过WIFI局域网,把电脑里的文档资料,传送到iPad里的“百度文库HD”,拿着iPad,随时随地查阅电脑里拷过来的doc(.docx)、.ppt(.pptx)、.xls(.xlsx)等文档。再说说缺点:1、无线传输偶尔抽筋用WIFi偶尔连接不上,有时候得多试几次,让人有点恼火。2、文档不能修改,也不能加备注。也不奢望能它能修改文档了,要是真能,叫苹果自家的office三剑客和其他众多办公软件,情何以堪啊!但可以搞个备注的功能吧,阅读文档的一些心得体会,可以备注下来。3、文档管理不太方便本地保存的文档,都全部堆放在一起,不支持自定义分类管理,也没有搜索功能,不方便查找。总得来说,这款APP还是很不错的。本人最近沉迷于欧洲杯,精神恍惚,上一篇关于OneNote的点评,俺错把站长当兄弟,暴寒!!!行文中如有不足和不正之处,请回帖补充告知。
爱Apps (www.iapps.im) 原创,转载请务必注明出处,谢谢!测试机型:iPhone 4S 32GB操作系统:iOS 6 (10A5316k)引言:今天早些时候,Apple WWDC 2012 全球开发者大会开幕发布会上,苹果针对 iOS 设备发布了全新的 iOS 6 操作系统,并面向开发者提供了最新的 iOS 6 Beta 测试版,Build 代号:10A5316k。其中包含了发布会上展示的几乎所有新功能,且操作系统的 UI 也有了些许变化。经过将近一天的试用,爱Apps 特此推出本份测试报告,向大家具体的展示一些 iOS 6 的新功能与特性。UI 变化:iOS 6 的 UI 在细节上相比前代有了一些变化,状态栏等 UI 元素均采用了淡蓝色设计,显得更加舒服。仔细观察可以发现,一些诸如设置,地图,时钟等应用的图标也有所改变,变得更为细腻。[gallery link="file" columns="3" size="thumbnail" include=",32321"]? 详细上手测试报告见正文...自带应用中,数音乐与 App Store 的外观变化最大,音乐与视频采用了银灰色的配色方案,而 App Store 则全面进行了改版,上下深灰色的 UI 配合内容部分浅灰色的色调,对比度非常强。[gallery link="file" columns="3" size="thumbnail" include=",32324"]iOS 6 在菜单方面也做了不少改进,之前传统的按钮式功能菜单已经被大图标所取代,显得很大气。App Store 中可以直接 Copy Link 提取连接了,以后大家发爱分享就更方便了。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]拨号键盘的界面有了变化,变成了蓝白搭配色调;设置界面的排布也有了变化。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]中文 Siri:关于 Siri,此次最让国内玩家激动的就是对中文的支持。经过初步测试,我们发现 Siri 对中文语言本身支持很好,普通话识别(尤其是日常用语)相当准确,聊天,询问天气等操作均可以正常使用。而一些搜索性质的短语,Siri 尚不支持,会给出一条错误的代码。此外,中文版 Siri 仅支持全中文语音识别,掺杂的英文单词是不会正常识别的。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]加入中文后,Siri 的另一个好处就是可以直接听写录入中文。以后写备忘录或录入 Todo 会非常轻松。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include="32331"]地图:全新的地图服务大家也十分关注。经过我们的简单测试,欧美主要国家大型城市的数据还算比较全面,3D 模型与商家信息较全,而国内的数据则几乎一片空白,只有基本的道路线网。商户信息几乎为零,3D 模型就更不要提了。感谢读者 Semidio [id:2985] 告知:身处国内的用户,地图程序会自动调用高德导航数据,海外用户则为 TomTom 数据源,前者中国数据详细,无海外信息,后者反之。[gallery link="file" columns="3" size="thumbnail" include=",32334"]导航:iOS 6 自带行车导航功能,提供了弯到弯转向提示,大气的指示牌,配合 Siri 语音提示(目前 Beta 版没有,但发布会上的演示的确带有语音,相信正式版里也会存在),将来会成为目前导航软件的强有力竞争对手。[gallery link="file" columns="3" size="thumbnail" include=",32337"]输入法:苹果在发布会上声称 iOS 6 的中文输入法有了很大提高。但是经过我们的测试,中文拼音输入法依然停留在 iOS 5 的水平上,依然为全键盘布局,没有大家期待的九宫格。经过一番调整,可以调出九宫格配置的笔画输入法,并包含了英文字母九宫格输入法,但是该模式下无法输入中文。[gallery link="file" columns="3" size="thumbnail" include=",32340"]勿打扰模式:这个功能起初我们以为仅仅是一个夜晚替代飞行模式的功能,不过仔细使用后发现,它更像是一个来电“白名单”,你可以选择控制过滤来电的号码,只是无奈无法专门阻止某个号码,制作黑名单。苹果这次就差这么一点点了,却始终没能带来来电黑名单功能。ZARD [id:536] 补充:免打扰功能可以实现黑名单,允许接入的来电可以选择群组,那么就用第三方app(比如通讯录大管家、初音未来电话本)把通讯录分好组,并且建立一个黑名单组,把不想接听的号码加进黑名单,然后在免打扰那里允许接入其他群组,不选择黑名单,就可以了。不过有一个缺点就是黑名单的号码也要加进通讯录里去了。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]社交网络集成:此次 iOS 6 系统集成了 Facebook 社交化模块,不过对中国用户基本无用。但是可喜的是,国内最大的微博系统:新浪微博也得到了支持,以后开发者可以直接调用系统级接口来发微博了。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]Safari:此次的 iPhone 版 Safari 也有了一些变化,比如横屏时可以选择进入全屏模式,隐藏底部的工具条。收藏夹里也提供了云端 Tab 功能,只不过用起来没有 iPad Safari 那么自然方便。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]其他:很遗憾,之前新闻中报道的所谓系统应用全部重写,我们并没有体会到,可能只是单纯 UI 元素配色有了些许变化。而且之前传闻的拍照与相册应用与 iOS 5 基本一致,没有传说中的巨大提升,稍稍有了些遗憾。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include="32347"]运行速度方面,iPhone 4S 上跑 iOS 6 基本流畅,极少情况下有轻微卡顿(一般是由于 Beta 版系统的 debug 在一直工作),地图应用在开启 3D 之后卡顿及其严重,而且机身发热极大,掉电也是刷刷的。普通待机时还算正常。另外,这次系统软件唯一没有丁点变化的,就是内置的 YouTube 应用,而且默认还被放在了第二页,从一个侧面也显示出苹果对于 Google 服务的极端抵触。补充:新下载应用提示:下载应用的进度条可以直接在 App Store 中查看了,新下载好的 App 图标上会出现一个蓝色的绸带,上面写着“新”。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]中文单词快速学习:网页中选中中文单词,会出现"学习"按钮,点击后直接录入自定义词库。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]网页内上传图片:我们测试了
的图片上传服务,网站可以检测到上传支持,点击按钮就可以调出相册并选择图片。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include="32361"].
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!优点:很个性的一款射击游戏!没错,是射击!从奇异的构图、抽象的画风、MIDI 的音乐、到特别的玩法,整个让人耳目一新~虽然单调,却有种让兔纸无端被吸引的魔力~缺点:内容和玩法比较单一,刚开始玩时一定要坚持住,否则容易一入就删~ 慢慢的熬一下才会体会到独特之处。结论:我猜想,这个游戏的另类会让它很小众。兔纸个人还是蛮喜欢的,但是如果你比较喜欢富于变化的玩法,各种不同的模式的话,这个游戏不适合你。但如果你喜欢新奇,并觉得对它有点感觉的话,不妨试一试。引言:还记得史莱克第一部里夕阳西下,公主踟蹰的拿着一朵向日葵(偶记得是哦),一边摘花瓣,一边考虑到底说是不说自己的秘密,从那时候起,偶就知道了原来花瓣还有占卜的作用~你可以问它心爱的人是否爱自己,最后一片花瓣是什么就是什么~当然,这东西运气的成分很大,不可尽信。但因为其中夹杂着童话感觉,以至于让我一看到“Love me Not”几个字就心生莫名的好感。所以看见这个新上架的游戏,几乎没怎么犹豫就戳下了~[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]游戏内容:兔纸本来以为是个传统“Love me, love me not"的占卜游戏,结果一上手才发现不是。真正的内容是用花瓣来对抗蚜虫侵袭!玩家左右调整机身便可使整朵花往不同的方向转动,点击任意花瓣,花瓣就会仿佛利剑一般飞出,戳中戳不中小虫,就看你提前量有没有控制好了。游戏中,蚜虫主要从屏幕上方出现,普通的虫子走直线,打起来相对容易。个别圆形的 Boss 虫按不规则的路径飞,打起来很费劲。每片花瓣被发射回去后,都要过上几秒钟才能长出来,所以瞄准很重要,特别是虫子越来越多的时候。它们从远处不断往花芯处飞,即使没有发射的花瓣,也会杀死虫子,但如果虫子沾到裸露的花蕊,游戏就结束了~刚开始,一切似乎都很容易,但虫子增多之后,乃就会发现花瓣不够用了~目前,俺打到10000多分,正在不断超越自己。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]声效/音乐:游戏的音乐很有像素游戏的风格,使用的是电子乐。但不知为何,听起来总有撕裂的感觉,像是受了多大情伤的人看似癫狂但内心痛苦时写出来的调调。音效没有什么大感觉,就是发射花瓣的时候有”啾啾“声音。画面:画面色彩我老喜欢啦!因为构图加元素的单调,游戏特意加上了多变的配色方式,一般杀那么十个左右虫子就会换一套配色方案,而且走的都是大撞色风格,很耀眼,很民族,视觉撞击强烈(幸好没有最炫民族风。。。)!屏幕上的枝叶很有抽象的感觉,总体来说,画面是我最喜欢的部分~操作手感:左右旋转屏幕很灵敏,所以控制起花朵转动的方向和快慢都比较容易。但发射花瓣的时候,有时候因为误点了花蕊而不是花瓣而发射不出去,我觉得这是因为游戏设计时候触点的设计太死板,没考虑到在人眼看来,手指接触屏幕的地方其实和指腹真正接触屏幕的地方有些差异。指腹要更下方一些,所以经常因为视线问题误点而被判无效。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]性价比:这个是非常因人而异的问题,我觉得游戏很特别,6块钱也不贵~ 至于客官乃怎么想,厄,再回去看一遍视频和偶的玩法介绍再做定论吧。总的一句,如果它是你的 Style,那应该不会亏。其他:虽然6元小游易中刀,但是这略显冷僻的游戏,中刀指数想来会比较低!评分:画面/音效:5可玩性:4操作:3.5性价比:4(基于我个人比较欣赏的基础上)截图7,8视频:
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