3dmax2014下载,ui插件,谁有,谢谢

[苦寻无果,特来求助] 最近看一波流公会开荒RL视角里的UI插件想,想问问有人知道头像UI boss框架以及法术计时那几个查件的名字么? - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2344][f367]
:: [苦寻无果,特来求助] 最近看一波流公会开荒RL视角里的UI插件想,想问问有人知道头像UI boss框架以及法术计时那几个查件的名字么? ::
[苦寻无果,特来求助] 最近看一波流公会开荒RL视角里的UI插件想,想问问有人知道头像UI boss框架以及法术计时那几个查件的名字么?
[img]./mon_/367_523feafd28cdd.jpg[/img]有图,请各位大神帮忙看一下。只需要名字,我有好几个找不到。 [s:37] [img]./mon_/367_523fe8d1985ae.jpg[/img]
头像是SUF(ShadowedUF),首领框架只是SUF的其中一个功能计时条相似的有很多,比如NeedToKnow,这种计时插件我没怎么用,所以知道的也很少
[b]Reply to [pid=57621,1]Reply[/pid] Post by 丿小灬狮子丨 ( 15:24)[/b]谢谢你,头像插件找到就好了。其他的我大概知道是什么!
我下了个suf可是怎么都设置不出来楼主贴图的样式啊。。。求指教
[quote][pid=57621,1]Reply[/pid] [b]Post by 小满 ( 12:56):[/b]我下了个suf可是怎么都设置不出来楼主贴图的样式啊。。。求指教[/quote]图里这SUF几乎就是没有怎么更改过的原本设置啊.....
感觉多目标dot插件也可能是ForteXorcist这类插件的确蛮多的
谁有这个字体
头像有可能是Suf
计时器应该是DBM自带的把
dot计时的是TMW吧?我的WS就是用TMW计时各种BUFF持续时间的。简单明了,其他计时插件没怎么用过,TMW很强大啊
TMW除了设置麻烦点,其他功能真心强大,有他其他很多都可以舍弃了。
话说怎么把TMW的字符显示在图标之外
LZ说的是中间技能栏上方和头像上方的计时条么?FX,全功能加载的话是一个非常非常强大的施法插件
LZ你好……我是一插件小白,我很想搞这种界面啊……想问下这个图里的一共用了多少插件……方便说下吗
[b]Reply to [pid=57621,1]Reply[/pid] Post by n ( 10:35)[/b]十三四个吧
[b]Reply to [pid=57621,1]Reply[/pid] Post by 上帝也生病 ( 13:48)[/b]求大大给那些插件的名字啊。。感激不尽啊。。
[b]Reply to [pid=57621,1]Reply[/pid] Post by n ( 17:00)[/b]看图,大神勿喷,我也是猜的[img]./mon_/367_5.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=57621,1]Reply[/pid] Post by niemophs ( 17:30)[/b]看不出来的那个应该是POWA,字体比较像,右边的是Hermes不是DBM然后应该还有一些隐藏的没展现出来,比方说背包,人物面板强化,AH强化一堆杂七杂八的
[lessernuke]马克!![/lessernuke]后使用快捷导航没有帐号?
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RT,多谢各位了~~~谢谢,要求能支持3。0的
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帮你找了下,具体自己没有测试是否能使用,LZ可以试下,不能用别喷我
1、血条和魔法条美化插件Sonic_PlayerX 显示自己的血条和魔法条,血条可以根据血量改变颜色,低血低魔提示,战斗开始结束提示。用Shift+左键移动框体。
插件命令:
/splx help -- 显示本帮助信息
/splx mode0 -- 永远显示 Sonic PlayerX 框体
/splx mode1 -- 不在战斗状态并且生命100%时隐藏 Sonic PlayerX 框体
/splx hpon -- 启用生命过低报警
/splx hpoff -- 关闭生命过低报警
/splx mpon -- 启用魔法过低报警
/splx mpoff -- 关闭魔法过低报警
/splx combaton 启用战斗开始
/splx combatoff 禁用战斗开始
【外部图片】
PS:加载过期插件勾上
2、Sonic_TOTX目标的目标
和Sonic_PlayerX一样的风格
Shift+左键移动注意:请在选中自己为目标时再拖动!
输入/sttx查看帮助
支持非BLZ的UnitFrame的方法:
打开Sonic_TOTX.xml,把 parent=&TargetFrame& 全部替换成 parent=&UIParent&即可
【外部图片】
更新历史:
*更新至CWOW3.0.5
*修正各种bug
*可以通过点击选取目标了
*请不要在战斗中用命令开启或关闭TOT或TOTOT,否则会出现bug
*修正如果宠物和人名字一样,宠物OT报人OT的BUG
*支持2.1.x客户端
*由于选取目标函数被BLZ禁用,所以删除了选取目标的功能
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[align=center][font=Impact][size=5]UI stands for &User Interface,& not &U Idiot& [/size][/font]
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啊啊啊啊祝福你
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头像被屏蔽
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56&nbsp。<file fsid="8193" link="/share/link?shareid=&uk=" name="JunePony我用的是马驹助手v1,感觉还不错了;。结合自己的经验使用
JunePony V1.56 抓马助手v1.56 修复公告刷新之后无马驹刷新提示的BUG新增坐标点导入导出功能,方便大家交流刷新点增加坐标点手工导出加载功能;“马驹坐标列表”菜单中“导入默认坐标”增加默认坐标点。PS:使用本插件的同学可以“导入默认坐标”,此为合并导入并不会覆盖之前所记录的坐标点,也不会增加重复点。因每个服坐标点不同此默认坐标点只作参考。 新增“恢复默认坐标”,即清空坐标列表中所有坐标点。新增“刷新时间倒数”,即在频道中进行时间倒数。修复部分ui显示不正确。PS:由于跨服时间不准,在战场或竞技场中产生的无效记录可以在“历史记录设置”里“删除未抓记录”。新增当前未刷新时间导出加载功能,方便换号计时。增加后台自动接收、添加刷新点,并在中地图自动标记,只对同地图有效。增加玩家互相共享刷新点:在”信息发布频道”里选择发布的频道,然后”发布坐标列表”,只要能看到信息的玩家就会自动在对应地图添加所共享的标记点。修改因多次同时刷新造成刷新时间不能正常显示的BUG,出现多次刷新时,刷新时间自动加入到历史列表里显示。June马驹助手1.记录服务器马驹刷新时间、地图和抓捕的玩家2.设置菜单可自行勾选监控马驹种类,并将刷新信息发布到各个频道3.马驹刷新报警倒计时(根据系统公告记录)链接如下:
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出门在外也不愁请问在MAX2011中安装FumeFX插件后FX的UI面板显示不完全,是怎么回事,哪位大侠能帮忙解决下 谢谢啊_百度知道
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你好,可能是你下载的资源有问题,建议你下载个官方的完整版试试,祝你愉快。
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出门在外也不愁谁有这个汉化版的参数化建模的插件 3dmax2014的 急求_百度知道
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这个不是写着中文版本的吗,怎么不是?
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