什么练武术的好处杀伤力大练的慢

武术和跆拳道哪个好?哪个杀伤力大、我想学......_百度知道
武术和跆拳道哪个好?哪个杀伤力大、我想学......
武术、跆拳道、哪个好、防身而已、要杀伤力大
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楼主你好; 建议学习中国的搏斗方法。因为跆拳道、空手道等都是从中国流传过去的,而且学习的很片面,不如中国武术全面。如果要防身的话,还是练散打吧,搏击太狠,容易出意外,跆拳道只是好看的,泰拳很犀利,但不适合中国人练。如果本着健身,并且很有耐性的话,练中国武术,选择一些攻击性强、历史长、保存完整的,最好是内家拳,比如形意。
想酷帅具有欣赏性,就跆拳道,实战性的就泰拳,散打,柔道和空手道,要不学咏春拳也不错,毕竟是女人拳 跆拳道的抬腿动作太多,如果没有黑带三段以上(因为很多黑带一段是买过来的……)的话对手就算是个不会打架但有点理论知识的都可能可以轻松搞定你!而且跆拳道如果要打的好需要绝对多的实战经验。相对的散打会稍微好点。 谁怕谁啊专用,复制必究
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出门在外也不愁中国如今有哪些可以杀人的拳法而且杀伤力很大,一招制命的那种?(中国传统功夫,要实用)_百度知道
中国如今有哪些可以杀人的拳法而且杀伤力很大,一招制命的那种?(中国传统功夫,要实用)
要做到一招致命需要几个要素:1、打击需要极大的力量,而力量来自速度与质量。速度越快,力量越大。2、拳或脚有较高的强度,即拳头要硬,脚也要硬。3、让敌人一下毙命,要击中敌人的要害部位,并且是相对柔软的地方,比如咽喉、下阴、后颈、眼睛等,像脑袋壳也是要害,但是要用手去打,基本不可能致命(除非是梅超风)。任何武术都是通过练习来提高这几个要素,通过日常的基本练习,提高人的力量、拳头的速度、硬度,通过对打练习,熟悉敌人的要害部位和如何击打要害部位。但是首先力量、速度、硬度是必须的,没有什么拳法学几天就能致人死命的,那都是故事。而且真正的功夫不能随便传人,你如果只为致命学习武功,估计没人敢教,那不是惹事吗?北方有不少拳法都比较凶狠,比如戳脚翻子、形意拳(太极三年不伤人、形意半年打死人)、三皇炮锤等。还有一条重要的,李连杰在电影霍元甲里面说过一句经典的话:世上的武功本无高低之分,只是学武的人强弱不同。这个人先天身体素质好,天赋好,肯吃苦,学什么拳法都是高手。比如叶问,估计生在北方,学别的拳法也是高手。
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我只知道一招!我不轻易用!简单叫做插掌!手腕内扣,三根手指并住,用外八字掌格挡敌人的攻击之后,用力伸出手掌,攻击敌人脖子的咽喉处!锁骨最薄弱的地方正好可以容下三根手指,只要你力量够大,当场昏厥不是没有可能!前提是你速度够快!
特种兵教的一招毙命,外面人学不到的。
蔡李佛【南方】北方不知
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出门在外也不愁& 0.7武功威力公式是什么啊?
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属性点对武功威力的影响是怎样的啊?为什么我点武功对应的属性点,武功威力不变啊?这样算不出威力上限啊
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本帖最后由 blacksheepred 于
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说明已达武功上限,之前我就问过伤害和各属性点的关系,没人理我具体得召唤nwebin
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本帖最后由 cher166 于
10:28 编辑
blacksheepred 发表于
说明已达武功上限,之前我就问过威力和各属性点的关系,没人理我具体得召唤nwebin ...
说得对& &&&& & 很多人拿低级武功作实验, 威力很容易达到上限了. 加力量可以增加上限. 内力增加的防御力在面板上看不到的,就是减少实际伤害.
力道可以增加所有武功的伤害上限,招式增加武功的命中率、重击率,重击伤害,并能小幅增加集气速度,身法增加闪避率,并大幅增加集气速度,内力增加防御力,每项武功偏重的属性都不同,需认真看武功描述,要增加对应的属性才能增加武功的“威力”,每项武功的“威力”都有个“上限值”,当威力没达到上限时,通过增加对应属性来增加威力,达到上限后通过增加“力道”来增加上限。
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cher166 发表于
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blacksheepred 发表于
还没, 刚拿齐本门全套武功
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cher166 发表于
还没, 刚拿齐本门全套武功
你也不比我快多少,我还米拜师华山呢
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blacksheepred 发表于
你也不比我快多少,我还米拜师华山呢
我可是休闲型的玩法, 不是苦逼极限型的, 嘿嘿
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cher166 发表于
我可是休闲型的玩法, 不是苦逼极限型的, 嘿嘿
嘿嘿,都是英雄无敌惹的祸!
话说1年2月2号58级
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blacksheepred 发表于
嘿嘿,都是英雄无敌惹的祸!
话说1年2月2号58级
嘻嘻,俺都是直接修改满级别,最讨厌刷等级了我直接99级可以挑战小喽啰了
哼哼,神马都木有
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发财鹅 发表于
嘻嘻,俺都是直接修改满级别,最讨厌刷等级了我直接99级可以挑战小喽啰了
只要修改,玩的快,删的也快呵呵
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blacksheepred 发表于
说明已达武功上限,之前我就问过伤害和各属性点的关系,没人理我具体得召唤nwebin ...
我试了个全真,紫薇软鞭(武功系数1950,身法威力加成2.0)练到7级,身法78,武功威力1130;此时点了50点身法,身法变为128,威力还是1130……是不是属性除了力道其他根本不影响威力,根本是个bug?
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cher166 发表于
说得对& && && &很多人拿低级武功作实验, 威力很容易达到上限了. 加力量可以增加上限. 内力增 ...
系数1950的紫薇软鞭不加身法就够上限了,难道只有降龙葵花什么的绝世武功才能体现属性对威力的加成?
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发财鹅 发表于
嘻嘻,俺都是直接修改满级别,最讨厌刷等级了我直接99级可以挑战小喽啰了
请问下怎么修改等级啊?我就准备修改到80级,这样打的舒服点。后面的等级慢慢练。前期跑镖刷经验丹用毒龙或者千手练级太机械化太痛苦了
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永远的sc 发表于
请问下怎么修改等级啊?我就准备修改到80级,这样打的舒服点。后面的等级慢慢练。前期跑镖刷经验丹用毒龙 ...
这是我玩的第1基于RMXP制作的游戏,我没修改过,关于修改方法,前面有相关帖子
建议还是不修改的好
1.以前玩别的游戏先是修改等级,后来感觉不过瘾,接着是技能,装备,等到几小时通关时,游戏也该删了.
2.这个游戏还没完善,现在玩的就是前期升级和PK,多数门派剧情很少,甚至没剧情.游戏时间就4年,还修改,就米意思啦
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lusiffer 发表于
我试了个全真,紫薇软鞭(武功系数1950,身法威力加成2.0)练到7级,身法78,武功威力1130;此时点了50点 ...
这个我还真不知道, 不过加些身法怎么也不亏吧 后面有隐藏东东哦...
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blacksheepred 发表于
这是我玩的第1基于RMXP制作的游戏,我没修改过,关于修改方法,前面有相关帖子
建议还是不修改的好
1.以前玩 ...
什么游戏都可以修改的, 就像玩三国志, 一样随便改嘛... 游戏乐趣也要自己找, 作者设计得再好也只是提供个娱乐环境给大家
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cher166 发表于
什么游戏都可以修改的, 就像玩三国志, 一样随便改嘛... 游戏乐趣也要自己找, 作者设计得再好也只是提供个 ...
恩,只要玩的高兴就成
UID7227174主题阅读权限40帖子精华0积分751金钱3675 荣誉0 人气188 在线时间1307 小时评议0
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blacksheepred 发表于
这是我玩的第1基于RMXP制作的游戏,我没修改过,关于修改方法,前面有相关帖子
建议还是不修改的好
1.以前玩 ...
有个专属的修改器,网上有下的,改改经验和修为丹就行了,改多了就木劲了,
哼哼,神马都木有
UID7336242主题阅读权限30帖子精华0积分409金钱5277 荣誉1 人气73 在线时间4898 小时评议0
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改等級跟道具玩起來很沒感覺,我會推薦改怪的經驗就好,這樣一樣有刷怪感覺又不會花太多時間刷怪,怪經驗是現在3-4倍,節省升級所浪費的時間,
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本帖最后由 cher166 于
09:15 编辑
lusiffer 发表于
我试了个全真,紫薇软鞭(武功系数1950,身法威力加成2.0)练到7级,身法78,武功威力1130;此时点了50点 ...
研究了下相关帮助文件, 如下:
伤害 = 威力 × 放大率 ÷ 20 × 属性修正 × 必杀修正 × 防御修正 ( ± 分散度 %)
威力 = 技能的威力 放大率=20+(A 的力量 × 技能的力量 F ÷ 100)+(A 的灵巧 × 技能的灵巧 F ÷ 100)+(A 的速度 × 技能的速度 F ÷ 100)+(A 的魔力 × 技能的魔力 F ÷ 100)
游戏里战斗时的威力显示其实是根据敌我各种修正之后的结果, 属性方面我估计要加很多点之后, 打同一个敌人才会显出正确的变化,,, 我是这么理解的亲不保证对啊
反正在游戏里用同一个技能,打弱小敌人时,显示的威力就大,打强大的敌人时,显示的威力就小.
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