神关羽的赤兔马到底能不能装鬼龙斩月刀和梦魇赤兔??

三国杀的鬼龙斩月刀的你的牌可视为红桃包括判定牌吗_百度知道
三国杀的鬼龙斩月刀的你的牌可视为红桃包括判定牌吗
不行,只限手牌。建议LZ玩正版三国杀,民间自制三国杀的设计会是三国杀变得漏洞百出,导致游戏不平衡。
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实话告诉你吧,鬼龙斩月刀是盗的,它出自于神关羽的简介:他回来了,带回了一套新装备:梦魇赤兔和鬼龙斩月刀。所以一些专做盗版牌的弄出了梦魇赤兔(+1-1)和鬼龙斩月刀(……),但如果你要加的话,那么:鬼龙斩月刀的牌包括判定牌。
山寨没的解释,本来就没有官方的FAQ可参考
山寨卡牌,只能自己规定了
该卡牌是山寨货,不过按字面意思是可以的,参考红颜
尼玛 山寨版本吧 去官网上看看 没这牌 支持正版拒绝盗版啊
民间版的吧,判定牌如果是你的当然包括
包括,跟“红颜”一样
请支持正版的游卡桌游三国杀……远离盗版。
不是的,只限你的手牌红桃当杀,判定牌不行的
三国杀的鬼龙斩月刀的你的牌不可视为红桃包括判定牌
包括。就跟小乔的红颜一样,都是&你的牌&
应该是包括的,所有牌应包括手牌、装备牌、判定牌
三国杀的相关知识
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好像一般人都不单独卖。刚开始时,正版的有两张空白武将版,就是为了以防武将版的丢失。你可以写画在空白处,能代表就行了。不过这样不是很好看。再者就
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RE:三国杀将牌
三国杀神将牌有哪些 目前出了三个扩展包,风,火,和最新的林。每个包都会出两个,目前有神关羽,神吕蒙,神诸葛,神周瑜,神曹操和神吕布。
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RE:三国杀将牌
翻面就是指武将打酱油一回合,既不能摸牌,也不能出牌,也不能发动任何技能,直接跳过一回合。 翻面:将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或
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RE:三国杀将牌
不需要领取,系统自动发放给你,不过是要完成某些任务 做任务得来的 是任务给的
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RE:三国杀将牌
三d国杀DIY素材可以3免费下w 163素材网 望采纳 rТ籁(zゥjb鸳圈v砖ㄗrТ籁(zゥb鸳圈rТ籁(t 用三国杀diy论坛的“背碗卤粉”的模板自己
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RE:三国杀将牌
标准版共25个,风火林山扩充包共40个,一将成名共11个,『神将』风火林山刘禅是山包里的,三国杀共5个扩展包,分别为:风、火、山、林、一将成名
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RE:三国杀将牌
标准包有25张武将,风包有8张,火包有8张,如果你运气好还可能买到随机的神卡,共4张神卡。 标准包有25个,风包有8+2个,火包有8+2个,全部
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RE:三国杀将牌
神关羽:“他回来了,带着一身新装备——鬼龙斩月刀和梦魇赤兔马。”神吕蒙:“看那温暖而感情的光芒,我们别无选择。”神周瑜:“聆听吧孟德,这首
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RE:三国杀将牌
您好,三国杀是盛大代理的游卡桌游的游戏,支付起来跟盛大游戏币挂钩! 1元宝=10000钱=1RMB 但是推荐你不要充值,因为点将牌只能用一次! 0.1
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RE:三国杀将牌
您好,上淘宝是可以,但是还有一种方法更方便,那就是在你买的三国杀里不是有几张空白的卡吗?拿上那些空白卡到当地的桌游商店去复印你想要的武将卡就行
Powered by三国杀神关羽那行小字_百度知道
三国杀神关羽那行小字
神关羽技能说明下面那行小字“他回来了,带着一身新装备,鬼龙斩月刀和梦魇赤兔马”是怎么回事?出自哪里?
提问者采纳
在真正的三国志里面,关羽用的就是一把普通的兵器,也没有什么名马;而到了三国演义里,为了更吸引人,作者创造出了什么青龙偃月刀(当然也包括其他人的一些武器,如张飞的丈八蛇矛什么的),还编造了曹操给了他赤兔马。至于这个什么鬼龙斩月刀和梦魇赤兔马则是游戏开发者编出来的,名字当然越牛越好,好听而已
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三国杀神的相关知识
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这个。。。其实三国演义里没有,三国志就更没有了。。。属于后人YY
据《三国演义》所写,吕蒙因为白衣渡江最终导致关羽兵败身亡。关羽死后,孙权因为在荆州的胜利,设宴大会诸侯庆功,置吕蒙于上位。忽然关羽附体于吕蒙,大骂孙权和吕蒙,吕蒙当即七窍流血而暴亡。曹操在打败吕布之后将赤兔马赐给了关羽。以上就是神关羽梦魇赤兔马的来源。至于鬼龙斩月刀,应该是现代人YY的。
参考资料:
有个瞎说的, 关二爷走后,悲痛的人太多了。刘备和张飞。所以很多人都有想念关二爷。东吴孙权在庆功宴上 弄死了吕蒙。说是吕蒙遭遇关二爷魂绕。其实是孙权为了从此革掉大都督的职。孙权是个聪明人,吕蒙不能留1.杀了关二爷,桃园结义,必阀吴,害了吴。2.大都督一直在孙权之上,同周瑜都不听孙权的话3.荆州已得什么玩意附体?
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三国杀神关羽
作者:4399小编来源:时间:11-12-27
本文关键词:三国杀神关羽 三国杀网页版神关羽 三国杀风包神关羽
神关羽插画的画师是kayak,把关羽的形象设计成了一个追魂的厉鬼,下面还有一段话:他回来了,带着一身新装备---鬼龙斩月刀和梦魇赤兔马。总的给人的印象除了吓人就是吓人,可以预见神关羽是一个不好惹的角色。
【武神】&&锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。
【武魂】&&锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记。你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
神关羽第一个技能武神是一个锁定技,造成的效果为牺牲一切防御牌和战略牌,一门心思杀人索命。由于是锁定技,关羽手里没有高质量的红桃牌和战略牌。玩得多的玩家都明白,红桃牌是所有花色手牌里质量最高的,主要包括最受欢迎的无中生有、桃、闪,还有关键时刻能改变局势的五谷丰登、桃园结义、火攻。这些是神关羽相对劣势的地方,换取的是无视距离的稳定输出,这一点在标包的时候尤其明显。只可惜到了军争之后,多了个让神关羽极其无奈的防具藤甲,直接导致了对基本无火杀无火攻的神关羽输出的基本免疫。从我个人角度来看,这显然是对神关羽在军争环境身份局适应性的欠考虑。另外涉及到军争的另一大热门话题,距离,无视距离这一特性在军争这种长度匮乏的环境下抛开藤甲不说还是挺大的优势。
神关羽第二个技能武魂是整个三国杀第一个出现的死亡威慑技能,其后的两个分别是将包马谡的挥泪及山包蔡文姬的断肠。神关羽依靠此技能可以成为负嘲讽人物的代表,基本不会有人愿意陪着神关羽一起下地狱,同时也领大家走进了一个误区,神关羽不平衡,没人敢杀他。但是在对其他负嘲讽人物如郭嘉、孙坚等理解透彻之后,神关羽的这一误区自然就好解释,不到需要的时候不去打他即可,换言之不把他打死限制其发动技能。这就需要对大局观的认识程度锻炼了,举个例子,郭嘉是胜率最高的非主流主公之一,但是在我们面杀中是胜率最低的主公之一,究其原因就是路人局水平的参差不齐导致了经常出现一个人的冲动毁掉整个局面,而郭嘉技能的完全被动直接导致的就是主公面对齐心的反贼时只能眼睁睁看着忠臣和内奸一个个倒下。顺便说一句,郭嘉的八卦在不给曹操当忠臣是没什么必要拆,不起作用,最后群殴他时再搞掉八卦即可。对神关羽的认识也是这个道理,可以考虑不要去动他,硬抗神关羽的输出,在短时间内神关羽的输出没有转化成减员的情况下完成自己的任务,这普遍是比较好的思路,说实话大部分情况下打神关羽无意义,这是一个基本没有藏桃可能性且战略牌极少的角色。
神关羽也是一个缺少配合的角色,只是作为反贼提供一个不错的互动。反贼同伴中有个貂蝉或者荀,以推卸责任的方式让主公对神关羽造成一点伤害,然后所有反贼一人给神关羽一刀打死,神关羽指定同样只有一个标记的主公判定把主公直接带走。这个思路的打法在某些时候有奇效。另外铁锁连环连上神关羽极其脆皮队友也是个非常不错的保护手段。其余角色的微妙关系,当属曹操和司马懿,司马懿几乎是仅有的一个能让神关羽的牺牲变成徒劳的角色(老猪哥尝试过,很难左右),闪电更是除掉神关羽的利器;而对曹公而言,神关羽输出的红桃牌一般质量很高,神关羽很难对其造成有效压制,但是对南蛮万剑的极大限制又让曹操极为头疼。
神关羽身份适应性方面,由于神关羽的极其特殊,导致身份适应能力偏窄。当主公因为极端不抗打及武魂失去意义完全不用考虑,当忠臣则内奸基本必然跳反,完全不给其希望的做法会逼其走向极端,不符合本身期望。当内奸算是勉强,前期因为负仇恨可以很好存活,但是单挑的极端乏力又让神关羽的任务无法圆满完成。最适合的就属反贼,远距离稳定输出加死亡威慑保命,索命厉鬼成为主公的死亡噩梦毫不费力。
总的来说,神关羽的搏命能力是以牺牲防御和绝大多数战略牌换来的,能力的极端导致其只能在相对比较苛刻的条件下才能有很强大的表现,身份适应性不强就是对应其体现的问题,所以神关羽作为一个天生五血的神将,并没有失衡。
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