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中学小学二课活动教案教材科技活动教案――航海模型制作
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求懂微观经济学的大哥大姐解答...
self-interest 和 the self-organizing economy是什么意思...?教材上有,在网上都查不到,求解释。谢谢
提问者采纳
the self-organizing economy:自组织(模型)经济。这个名词来源于自组织理论。 
自组织理论是20世纪60年代末期开始建立并发展起来的一种系统理论,主要是L.Von Bertalanfy的一段系统论的新发展。它的研究对象主要是复杂自组织系统(生命系统、社会系统)的形成和发展机制问题,即在一定条件下,系统是如何自动地由无序走向有序,由低级有序走向高级有序的。
自组织理论由耗散结构理论(Dissipative Structure)、协同学(Synergetics)、突变论(Catastrophe Theory)和超循环理论(Super circle)组成,但基本思想和理论内核可以完全由耗散结构理论和协同学给出。self-interest:利己主义(实际上就是理性经济人假设)。要和selfish(自私)区别开来。
哦~专业,还有个问题,在主要的市场经济特征中,有个是institutions 我不懂这个是什么意思呢、?
词的本意是体系,体制,机构。这里应该是指市场体系。
提问者评价
感激不尽啊...!
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新加入成员& SH4怎么自己制作舰船MOD??
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自己尝试提取游戏里的伊势级战舰,修改成可操作MOD但是几次载入游戏都弹出错误,望高人帮忙,谢谢!!
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这点我也想知道.....
20字补丁.exe (含木马)
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这是我自己根据金刚MOD改的伊势级战舰MOD,就是不能进游戏,希望高手帮忙看看错在那里了,谢谢
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有那位大哥研究过的,一起来交流一下吧.........
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参考现成的............................................
一个很讨厌的地方是dat/sim/zon/cam文件里注意绝大多数的 ID不能重复,个别是例外
[ 本帖最后由 nray_cz 于
11:01 编辑 ]
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谢谢楼上这位大哥,能不能详细的说说啊
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dat是首要的,它定义模型,材质及众多的节点. 而sim一般定义运动相关的以及鱼雷发射器,舱,zon一般定义碰撞相关及其特效,cam是定义相应相机在哪个位置,dsd是声音,val是船的浪花. 一般来说这几个文件里定义属性的节点的父ID就是dat里对应的船的不同部位。你在dat里查一下ID就清楚。还要注意不能和现有的船或武器等其它文件里的ID有冲突,这个是相当讨厌的。个人感觉它的数据结构太累赘了,所以扩展起来很不方便,重复利用现有的元素也很麻烦,不象别的game。
除此之外,还有众多的脚本文件一一定义相应领域内的属性和性质---比如船的结构,船员数量,防御性能,可升级部件,从属哪个舰队等等。这个参考现成的即可。比如船的eqp文件是按照船的dat文件的节点装什么武器或装备,武器或装备可以看现有的武器或装备upc文件。
进不了game最好先检查脚本文件.比如cfg,upc,eqp还有名册目录下那个文件
[ 本帖最后由 nray_cz 于
12:20 编辑 ]
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恩,这位大哥高手啊,我这就去试,大哥方便的话能不能出个详细点的教程专门讲解一下舰船MOD的制作,象我只知道怎么从游戏了提出模型和做一点简单的修改,貌似很多人需要了解的
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主要是了解文件结构和理清逻辑关系就行了。有不少别人做好的舰船mod,花时间参考下理解下就是最好的教材了。
sh4的汲及的东西方方面面,内容很多,到现在为止我也不是所有东西都接触过。要说清楚的话得花相当多时间了。
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