围棋怎样算赢,这样算谁赢,还是平局?

某学校围棋社团组织成员进行比赛,规则如下:每两位选手都要进行比赛,决出胜负(没有平局),胜者得1分,负者得0分.在所有选手中,男选手有12人,女选手有9人.比赛结束后,经统计,女选手的总得分比男选手的总得分多70分.
(1)共进行了多少场比赛?
(2)男选手的总得分是多少分?
(3)男选手与女选手的所有比赛中,男选手共得了多少分?
(4)小明提出:在这个围棋比赛中,得分最高的选手一定是女选手,为什么?
学年度第一学期七年级数学期末试卷
参考答案及评分标准
一、填空题(每小题2分,共24分)
二、选择题(每小题3分,共15分)
13.C
17.C
三、解答题(本大题共10小题,共81分)
19. (1)4-x=6-3x
(2)3(x-1)=2(4x 1)-6
(1分)21教育网
2x=2
(3分)21世纪教育网
x=1
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All Rights Reserved 粤ICP备号如果白棋和黑棋沿着棋盘两边形成“【】”的形状,到底算谁赢,还是算平局。。。
楼上的说的都不怎么对啊。这样的局面,只要双方同意,亦可终局。根据中国围棋规则的规定:双方活棋之间的空点各得一半。因此,楼主的描述大致是盘面和棋,但考虑到帖子的问题,应该是黑负。
暂且认为楼主说的是这种情况吧(大晚上的用代码画图我容易么我):-1. 正常情况下,这局棋没下完:黑棋、白棋的大龙都没能围成两口活气,且中间一大片空点无明确归属,此时不应该计算胜负。双方应继续下子直到所有棋子死活确认、空点归属明确,才能计算胜负(不考虑一方中盘认输的情况)2. 考虑到奇葩情况(话说正常棋手是不会下出这种局面的。。。),对弈双方下到此时不想下了,非判定胜负不可,于是根据围棋规则(不同标准规则主要区别在贴目、官子,其他基本相同),达成了如下条件:1) 双方一致确认此时着子完毕,终局2) 终局时,经双方确认,棋盘上的黑子与白子都是不能被提取的棋,都是活棋3) 双方活棋之间的空点各得一半黑棋的点数是180.5白棋的点数是180.5如果采用黑棋贴子制度(也就是说(先行的)黑棋要有180.5+3.75=184.25子以上才能赢棋),白棋胜;如果不采用黑棋贴子制度,和棋。详见:第7条 终局1、 棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。2、 对局中有一方中途时,为终局。3、 双方连续使用虚着,为终局。第8条 活棋与死棋1、 终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是。2、 终局时,经双方确认,能被提取的棋都是。第9条 计算胜负着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的和活棋围住的点以子为单位进行计数。双方活棋之间的空点各得一半。棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。采用贴子方式的围棋竞赛,另行制定胜负标准(在首届上围棋比赛采用的是《》)。第11条 贴子正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时,黑棋贴还7又1/2目。在中国的使用数子规则,黑棋帖给白棋3又3/4子(7又1/2目),也就是黑棋说要有180.5+3.75=184.25子以上才能赢棋。但通常不说赢了1/4或3/4子,而是说成1/2子。例如黑方总共得185子则黑胜1/2子,得184子则黑负1/2子。[中国规则中1988年开始实行黑棋贴二又四分之三子(5目半)的规则,2001年改为黑棋贴三又四分之三子(7目半)。一半来说3又3/4子的价值等同于7目半,但这不是绝对,绝大多数情况下是这样,但也有是例外的。]
你们都别闹了,题主问这样的问题,先去学一下围棋入个门可以么!在高水平的围棋职业棋手比赛中 是否出现过平局?_百度知道
在高水平的围棋职业棋手比赛中 是否出现过平局?
2子-3又3&#47,即黑要180又1/4子=184又1&#47中国规则是黑棋贴3又3/4子才是平局那么在洲际大赛的三番棋比赛中如果出现双方各胜一场 而第三场下成了平局 那又当如何处理;4子=176又3&#47! 而白棋要180又1/4子才是平局;2子+3又3/4子
感谢二楼 二楼说贴3又3/4子 就是为了大力避免平局 如果这项规定不是这样的 那么围棋的平局是否会大大增加? 谢谢?对于商业性比赛不利
或是助长围棋选手的功利心态保守求和(尤其是水平处于弱势的一方) 那么当时如此的规则制定是出于哪些考虑? 如果平局的增加是否在一定程度上妨碍了围棋运动的发展!
提问者采纳
com/pu/7910,你也可以说我八卦).html" target="_blank">http,而不是双方目数相同,应该会有两种解决办法://weiqi。像1996年日本本因坊战决战中出现的和棋,要么双方都晋级.sports,一旦出现这种情况,还是日韩规则规定的黑贴六目半.三番棋比赛中如果出现双方各胜一场 而第三场下成了平局.tom.html还有个小传言……(当然,李昌镐九段和常昊九段的对局判定为和棋棋谱在这里<a href="http.棋界要出现和棋很困难,是我阅历不够).com/pu/7910.但是我想,就是因为三劫循环无法决出胜负造成的。2005南方长城杯,不管是中国规定的黑贴三又四分之三子,这种情况我没看到过(当然.tom://weiqi.sports你的问题好多哦,李昌镐九段授九子与毛昱衡初段打成平局……传言就是小李为博毛MM一笑所以……(棋谱我是没见着,现今的贴目制有意限制了和棋的出现,原因是.据说某年某界的中韩友谊赛,要出现目数一样的局面难上加难.要么重新比赛
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4或1&#47。对弈结果不会出现1&#47,双方各得“半子”围棋比赛中不会出现平局,黑棋胜1/4子,规则中黑棋贴3又3/2子;3子。对弈结果如果出现一块棋“双活”的话,假设黑棋结果是184又1/4子;4子,黑棋贴3又3/4子就是为了避免出现“平局”,贴子后为180又3&#47,或称黑棋胜“半目”
盘面平局是不可能的 因为数子数出来肯定是整数 如果有共目最多一人1/2子 不可能出现1/4子 但如果形成长生 或者3劫循环 那就可以判和棋 和棋的概率是很低的 不过最近就出现过一次 常昊VS李昌镐在凤凰台的巅峰对局 最后3劫循环和棋 虽然是场表演性质的比赛 但结果却是皆大欢喜
现在的规则没有平局,因为贴目的数字已经杜绝了平局的出现,即贴*目半,(*又3/4子)。这个半目和3/4子就是使平局不可能出现的原因。以前日本规则有一段时间贴5目,这使得日本棋圣战的第一个冠军滕泽秀行戏剧般诞生,当时是这样的,日本第一届棋圣最后一轮,按当时的积分计算,滕泽秀行虽赢了最后一局,但是吴清源和他的最后一轮对局者(好象是板田荣男吧,对不起记不住了),不管谁赢,谁就是第一个日本棋圣战冠军,滕泽知道自己没希望,独自来到酒吧喝酒,但是结果出现了奇迹,吴清源他们的对局竟然下成和棋,这样冠军就成了滕泽,当人们在酒吧找到滕泽秀行这第一位棋圣战冠军时,他已喝得烂醉。这是棋史上最富有戏局性的平局。
现在的规则没有平局,因为贴目的数字已经杜绝了平局的出现,即贴*目半,(*又3/4子)。这个半目和3/4子就是使平局不可能出现的原因。 以前日本规则有一段时间贴5目,这使得日本棋圣战的第一个冠军滕泽秀行戏剧般诞生,当时是这样的,日本第一届棋圣最后一轮,按当时的积分计算,滕泽秀行虽赢了最后一局,但是吴清源和板田荣男,不管谁赢,谁就是第一个日本棋圣战冠军,滕泽知道自己没希望,独自来到酒吧喝酒,但是结果出现了奇迹,吴清源他们的对局竟然下成和棋,这样冠军就成了滕泽,当人们在酒吧找到滕泽秀行这第一位棋圣战冠军时,他已喝得烂醉。这是棋史上最富有戏局性的平局。
从规则上只有一种可能,就是三劫连环,而双方都不肯退让。
不管是3/4还是1/4 必然都是有一个半目收尾的 所以目数平局的可能性并不存在 不过也是有平局出现的 就是出现了3劫循环 4劫循环以及长生劫的情况 一般一年会出现个几局这样的情况。比如去年的华山大会上,李昌镐和常昊最后就下成了3劫循环的终局,因为是友谊赛,所以奖金就一人一半了。另外楼主假设的没有贴半目情况,我认为不会造成太大的影响 毕竟一目棋是一个很细微的目数 和象棋不太一样
梶原九段走完最后一个单官,以为这局棋已经输了,身子往沙发上一靠,显露出一幅沮丧的样子。的确按照日本规则计算,黑棋要输1目,而在中国比赛,采用的是中国规则,计算方法是“子空皆地”的数子法,因此黑棋收后要便宜半个子,结果这局棋就成了和棋。
参考资料:
javascript:newwindow(&#39;..&#47;..&#47;..&#47;php&#47;dqipu.php?id=2362&#39;)
我就曾经和李昌镐下过几次和棋,不过是我让他九子
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有,古力下过3劫循环
实战出现和棋几率最大的当然属三劫循环,由于规则上极力避免出现和棋而出现了贴半目,因此,长生和三劫就成了唯一和棋的可能。但要补充的是,在中国规则,禁止全局同形再现的原则下将长生也算做同形再现的范畴,所以中国规则下只有三劫一种和棋的可能。比赛出了和棋结果,若是单一头衔决定赛,则要加赛快棋,这在国际大赛已有先例。希望我的回答令您满意。
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出门在外也不愁围棋有没有平局,胜负是怎么计算的?_百度知道
围棋有没有平局,胜负是怎么计算的?
围棋有没有平局呢。
围棋的胜负是怎么计算的呢,很不解看天龙八部的时候,所以基本不懂,结果赢了?虚竹那呆子随便一扔,觉得那个珍珑棋局好神奇。我没有下过。
提问者采纳
少于此数目则白胜,棋盘上的死子被拿掉;4子,(黑棋由于先行优势须贴给白棋3又3&#47,如果双方对是否死子产生争议;4子)则黑胜3&#47,如果黑棋活的棋子加上实空达到185(含)(等於7目半和8點),通过实战解决。之后按照中国规则
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出门在外也不愁最近在想一个新的围棋变种(倒不如说是一种新的棋) 棋牌是一个3d的立方体,(只能用软件模拟出来)。19x19x19,6 859个空格。 基本规则跟围棋一样,只是要吃掉一个子,需要紧6口气。 最后计算输赢的方法是看没有死掉的棋,围成的体积V(包含围起所需要的棋子 最近真是苦思冥想。这种游戏这样搞难度增加了很大,但到底多大呢。。。另外普通人能玩的起来吗。。(19x19x19是不是太大?) 当然最重要的事:如果人类玩这种围棋玩得很好,那么被计算机超越会需要多几年(现在计算机围棋已经很厉害了) 发个帖问问吧,大家一起思考。
围棋发明时的含义是圈地盘,你搞三维莫非是要围太空?=-================吐槽完毕,回到正题。你要问这个可不可行,首先得找到一个愿意和你下这种三维围棋的人和你对弈,然后你得找到一个合适的棋盘来支持你的对局,然后你才有可能不停地改进你的规则直至游戏成熟任何新游戏的发明,规则、难度这些都不是问题,如果刚开始的时候设计偏难可以后面调整,所有的游戏都是这样一步步进化而来的。古代的围棋是没有黑棋让子的,古代的麻将是只有清一色混一色算番的,古代的英式足球是9个前锋1个后卫的。所有的规则都是后来完善,可不可行的关键并不在于设计细节,而在于你能否找到和你一起玩的人
大家来感受一下,在三维棋盘上下棋是什么感觉,我反正是醉了……鉴于三维围棋的规则可能会有争议,这里用三维五子棋来做个示范:1. 2.3. 4.5.6.7. 8.9.10.11.12.13.(太复杂了……必须开座标轴了…………)14.………………我已经要下吐了,让其中一方快点赢吧:15.16.17.18.至此,黄子胜,橙子「一失足成千古恨」…………这里可以看到几个难点,就只列举刚刚下棋时碰到的问题:难以摆放棋子,我后来被迫开了座标轴才勉强下下去;外层的棋子会围住里边的棋子,根本看不到里边的样子;规则复杂,甚至会出现几何上的问题;……=============Mathematica 源代码============f[x_, y_, z_] := 0;
data = Array[f, {8, 8, 8}];
Dynamic[Image3D[data, Axes -& True]]
先不说别的,仅是这个目数就是2D围棋的19倍,一场棋局2小时的话3D围棋基本要四十多个小时。建议改成9X9X9(729)的棋盘。如果改成这种棋盘,虽然目数多了,但是布局阶段占游戏的比重会增加,中盘阶段和官子阶段的作用大大降低,预计整体游戏时间应该会比正常围棋短。至于一些定式可能也会改变,平面上小飞和平面上的尖有一样的效果了。大飞有没有这个效果我还没想清楚,有点复杂。
数据除了是一种抽象描述的工具以外,什么都不是

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