我要组建一支cf5人比赛团队我需要你英文什么?

我想组建一支乐队,我需要做什么?
我想组建一支乐队,我需要做什么?
我想建立一支乐队不是一天两天,可不知道要怎么做,都需要做些什么。比如乐理呀,曲风啊。我都不太懂,等等等等........谁可以详细的告诉我一下,感激不尽! 相信我一定会办好的,我有信心!你们的答案对我很重要!顺便说一下,我的队名都起好了,叫“BELIEVE"。怎么样? 快来告诉我吧,热爱音乐的朋友们!
对于大多数想组建乐队的乐手来说,如何组建好一支具有表现力的乐队是一件棘手的事。下面就几个组建乐队的要点作一下简介,希望能给初学者以帮助。 组建一个乐队,首先要有几个具有了一定乐器演奏水平的乐手,志同道合就够了。志同道合就是要求乐手除人际关系比较融洽外,就是对音乐风格的审美有统一的认同标准。这样在一起分析作品、排练、创作才能得心应手。 一.按照乐手们的共同审美情趣确立乐队的风格和发展方向。没有风格的乐队是不会成功的。 二.选定乐队风格方向后,就是想这个目标靠近,怎样才能尽快使你的乐队风格成熟呢?你可以先去模仿以下你们追求的某一乐队的效果,比如他们的吉他riff、贝司与吉他的组合,鼓的节奏,再加上主唱,这些因数是怎样配合的,再具体一点是他们使用什么失真音色等,统统分析透彻,然后再试着去拷贝模仿。直到准确为止这样一种风格基本掌握了。 三.掌握了传统风格之后就应该加入自己的意识,进行突破性的创作。这时候的创作才是对传统风格的相对辨证的继承与突破。如果对于传统风格没有继承掌握,或者说从意识到技术上都把握不了传统,就谈不上反叛与突破,盲动的主观 想,竖立反叛,另立风格,这种无端的冲动只能是一段颇具实验性的胡闹。 四.下面是几种编制的乐队,仅供参考。 (一)pop rock乐队 主唱:一名 电吉他二把,主音吉他,节奏吉他各一把 电贝司一把, 键盘两架,合成器一架(带有触后感应的键盘)电钢琴一架(带配重键盘) 鼓一套 音箱五只(吉他×2,贝司×1,键盘×2) 主唱话筒一支,伴唱三支扩声音箱一对(附加功放器和前置调音台) 这种编制适用于pop metal风格和一些流行音乐的演奏,也可根据需要,加采样器和音源,丰富键盘的音色,另外还可以增加萨克斯、小号长号等管乐器和木吉他、弦乐组等方法来改变乐队的风格组合。有些著名的乐队都是采用以上的编制,象guns n’ roses、bon jovi、beatles、the rolling stones等。 (二)摇滚乐队 主唱一人 吉他二把 贝司一把 鼓一套 音箱三只(吉他×2,贝司×1) 主扩声音箱一对(功放器和调音台一套) 这种编制是标准的摇滚乐编制,象u2乐队、metallica、aerosmith、korn等,也有一些乐队只有一把吉他的编制,象mrbig、ratm、nine lnch nails、limp bizkit、red hot chill peppers、nirvana、pantera等。
那对于我这样的在校学生都需要做什么呢?具体些好吗?谢谢!感激不尽
的成本还是比较高的,3电1鼓加起来在万元以下的,实在是不入流的玩具.而“无电乐队”就更更……还是不提了。 高一学生呢,要来实际点的就是2把安装的普箱练习琴,加1子琴。2+1=3,你们可以合唱,也可以另加1名歌手,3+1=4。如果考虑男女声问题,可以4+1=5。最多5人也就可以了。鼓手和是不大好找的,因为这两种要求乐手有极好的音乐素质,而且是与生俱来的天赋,无法后天培养。况且这2样,练习条件很受限制。 你们3~5人组成的乐队,排练场地是很容易找的。乐队总谱在书店有卖,是为歌舞厅乐队频繁更新曲目提供的。而你们情有独钟的曲目,则需要自己“”了。这个需要你们有很好的听力,并且各种电子都非常熟悉(否则影响扒谱能力)。 吉他和,人很容易找。你们3~5人一起为自己的乐队。不应该由网民给你们取。建议在你们确定了乐队发展方向后再定名称。 对了,你们不需要。有一台4的就足够了(数百元),演出时歌手直接走会场扩音线路。 不可能一次给你在这里讲清楚。但是希望你们能坚持对音乐的热爱。&
1、首先要给乐队起个不错的名字。2、是不是你们乐队玩音乐的乐器都玩的不错?(这点很重要)玩的不好也不要紧的,你们可能都在16岁左右把?慢慢练习把,如果有好的条件的话一天最少要练2~4个小时以上都不算多!(我曾经一个人练吉他练过十几个小时的,当然了当时是心情不好!)3、要有一个唱歌比较NB的人,这样乐队才能进行下去!4、弹的是否玩民谣也比较好?有很多歌曲还是需要的。5、我建议你们几个人的乐器都要会,不要单一的只会弹吉他只玩吉他,着样时间长了会感觉没意思,失去了组乐队的兴趣。6、最重要的还是会配合,特别是键盘和,虽然不是主音,但是配合不好的话内行人很容易会听出来的!7、不要有埋怨的心理,你们说你们是小学生,那么很容易会出现谁弹的不好,或出差错了就埋怨他。这样很打击人的,这样就会出现配合不好的情况!
最后祝你们成功!!!!!!!!
的感言:谢谢你对我的帮助!我会成功的!
其他回答 (5)
名字无所谓!!
乐队主要来说还是唱摇滚啊!!
你现在需要做得是找跟你志同道合的队友们
吉他 贝司 打鼓 主唱
我是鼓手,兼主唱,吉他会一点,其他人我会找到的,这个不是麻烦事,我主要想知道我建好乐队都该干些什么?
那就看你能不能出名了
自己努力啊 之类的
关键的是 先写歌
之后 到那种可以给地下乐队发专辑的那种地方 发专辑 不过还是要有钱啊
乐队一般最少要3~4人组成。有键盘手,鼓手,吉他手,还有就是乐队的灵魂人物,唱功一定要好。有一定的原创歌曲。至于你说的乐理和曲风,那就是你们定下乐队后,自己再商量的事了。中国的乐队不少,但是能真正的闯出来,的确不容易。希望你们成功。
&&& 需要钱。 。
我给你个名字吧。 叫“LIZI BROWN”
呵呵,什么意思呢?
其实我也有这个打算,你就找乐器手,最好至少3个以上,不同的,然后再找2个以上能唱的吧~~
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音乐领域专家魔兽世界:燃烧的远征
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评审意见:
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &魔兽世界:燃烧的远征
魔兽世界:燃烧的远征&-&游戏介绍
· 中文名称:魔兽世界资料片--燃烧远征 · 制作公司:blizzard· 代理公司:上海第九城市· 运营情况:即将上市&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& · 游戏类型:MMORPG-3D
魔兽世界:燃烧的远征综合F.A.Q
Q:《魔兽世界》资料片的名字是什么意思?A:“燃烧的远征”[The Burning Crusade]指的是燃烧军团为了毁灭艾泽拉斯世界的生灵而发起的行动,这段缘由已经在《魔兽争霸III》和《上古战争》小说三部曲中有了记叙。在《魔兽世界:燃烧的远征》中,玩家们将要跨越黑暗之门,与异世界的军团交锋。
Q:资料片将在何时发售?会是全球同步发售吗?售价多少钱?A:要切合资料片的开发进展,我们必须很谨慎地考虑这个问题。不过我们的预计目标是在2007年的1月份在欧洲、韩国、和北美(以及那些被允许在北美服务器游戏的地区)同步发行,并且我们也会尽快在中国,台湾地区,香港和澳门地区尽快发布。这种阶段性的发行计划有助于确保我们的游戏在每个地区都能顺利、成功地发行。关于更多的有关发行日期和发售价格的详细细节,我们会在下月初公布。
Q:资料片还有哪些新的内容?A:除了新的种族、地区、战场和地下城之外,资料片中也将加入许多其它的新内容,例如: 全新的专业技能 - 珠宝加工[Jewelcrafting],带插槽的装备,飞行坐骑等,您可以访问我们的页面查看。
Q:资料片的Beta测试什么时候开始?A:燃烧的远征Beta测试已经开启。我们的开发团队正在不断地从测试玩家中获得反馈信息,不断地开发和平衡游戏内容。
Q:资料片会有公开测试吗?A:虽然有很多玩家想加入,但我们还没有要开放公测的计划。事实上我们现在的Beta测试里已经有了数量足够的测试员。
Q:我需要给我的帐号重新储值才能玩资料片吗?A:不需要。你只需要花钱购买一次资料片客户端以完成升级,而帐号的信息和管理仍和现在一样。
Q:如果我拥有多个魔兽世界帐号,我需要购买几分资料片?A:一份资料片仅能升级一个游戏帐号。
Q:我需要安装资料片才能和那些使用资料片的朋友一起游戏吗?A:资料片中的许多内容都会对所有玩家开放,但是如果你想要体验某些内容,比如外域,或者扮演新的种族来进行游戏,就必须购买资料片。
Q:对于那些没有购买资料片的玩家会有什么内容限制?A:在燃烧的远征中将引入非常多的新游戏特性,而这些内容也只会向资料片用户开放。举一些例子:两个新的种族,增加10级的等级上限(封顶70级),所有的新区域,以及一项全新的专业技能-珠宝加工。
Q:我们可以在线下载资料片吗?还是必须到商店购买客户端光盘?A:在未来非常有可能提供在线下载。但是至少目前没有。
Q:燃烧的远征会有典藏版吗?A:当然有。关于典藏版的详细内容,您可以查看。
Q:会出版组合套件吗,里面包括现在的《魔兽世界》和未来的《燃烧的远征》?A:目前没有这个计划。但以后可能会有。
Q:服务器端是否会相应进行升级?以应对资料片开放后汹涌而入的玩家。A:是的,当资料片发布后我们会把所有魔兽世界服务进行更新换代,以提高它的稳定性和性能。
Q:资料片的系统需求如何?
操作系统:Windows(R) 2000 (Server Pack 4); Windows(R) XP (Server Pack 2)
处理器:Intel 奔腾3 800MHz 以上 或者 AMD Duron 800MHz 以上
最低容量:512 MB
推荐容量:1GB
最低配置:32 MB 3D 图形加速卡,例如 GeForce 2 型号以上显卡。
推荐配置:64 MB 3D 图形加速卡,支持顶点和象素着色,例如 GeForce FX5700 型号以上显卡。
声卡:和 DirectX 完全兼容的声卡
苹果机平台:
操作系统:Mac(R) System OS X 10.3.9 OS 或更高版本
最低配置:933 MHz 或更高频率的 G4 或 G5 CPU
推荐配置:1.8 GHz 或更高频率的 G5 或 Intel CPU
最低容量:512 MB
推荐容量:1 GB DDR
最低配置:ATI 或者 NVIDIA 图形加速卡, 32 MB 或更多显存
推荐配置:64 MB 以上显存
操作设备:必须配有鼠标和键盘。
所有平台:
网络连接:您必须拥有一条有效的宽带网络。
鼠标:推荐使用带有滚轮的多按键鼠标。
Q:资料片会在全球同步发售吗?A:我们将尽力做到这一点。更多信息会在稍后公布。
Q:资料片的ESRB评级是什么?A:《魔兽世界:燃烧的远征》还未被ESRB评级。不过我们希望它能得到和原始版本的的《魔兽世界》同样的评级,即Teen级(13岁以上)。
Q:我可以继续在线免费下载补丁吗?这些补丁包括新的内容吗,比如新的副本和事件?A:是的,我们会像以前一样一如既往地支持下去,这意味着我们会以高品质的内容持续对游戏更新。
Q:资料片发布后,我还可以继续期待后续的内容吗?A:是的,当然。我们会持续更新更多更有趣、更刺激的新内容。
Q:在资料片中有包括60级之前的新内容吗?A:是的,我们新增加了两个全新的种族,以及他们从出生地到1-20的新手区域都是新内容。另外还有一项新的专业技能珠宝加工,玩家们可以学习到。
Q:燃烧的远征中新的种族是什么?A:资料片将新增两个全新的种族。一个是联盟的,另一个是部落的。
Q:什么是血精灵?A:这些是曾经的高等精灵,因倍受联盟猜疑而加入了部落,猎杀那些摧毁了他们的家园奎尔萨拉斯的恶魔。
Q:什么是德莱尼?A:他们是艾瑞达的后裔,和阿克蒙德一样同属于这个古老的种族。阿克蒙德领导着燃烧军团在艾泽拉斯上肆意横行,德莱尼们和那些他们堕落的同胞组成的恶魔军团做着抗争,并从他们的古老家园逃离了出来,投身于阻止燃烧远征的使命中。
Q:为什么联盟新种族会是德莱尼?A:德莱尼人在他们的旅行中造访了许多世界,并探索了大部分的已知宇宙,目的就是为了找到一处安全的避难港湾。在流亡之际,他们得到了一个神秘的种族——纳鲁的帮助,纳鲁是一个擅长宇宙间圣光力量的种族,并培养出了艾泽拉斯上的圣骑士。纳鲁赐予了德莱尼这种力量以帮助他们进行这场抗争。自然而然地,他们与同样拥护圣光力量的联盟结成了同盟。
另外,德莱尼与部落的某一种族有着密切联系。他们一直憎恨着之前把他们驱逐出的兽人们。而且最近,血精灵偷取了德莱尼的技艺,并破坏了德莱尼的空间艇,最终撞毁在了艾泽拉斯上。
德莱尼人来自哪里?A:德莱尼人与燃烧军团的斗争最终导致他们逃离并寻找一个遥远而宁静的世界,他们把那个地方叫做德拉诺。与此同时,德莱尼遇见了当地的兽人氏族,并与这个生活在这个宁静星球的种族结成朋友。他们与信封萨满教义的邻居和平共处了许多年,直到基尔加丹找到了他们的避难之所并腐化了这些兽人,挑拨他们与德莱尼进行斗争。随即而起的战争爆发后,兽人几乎要把德莱尼人灭族了。而最近,幸存下来的德莱尼人离开了外域,其中又一小部分流亡到了艾泽拉斯世界。
Q:等级上限会提高吗?A:当然,等级上限将从目前的60级提高到70级,每个职业都将在这个过程中获得新的天赋、技能和法术。
Q:会有一些适合60-70级升级过程的Solo任务吗?A:是的,在60-70过程中将穿插着单人、团队和Raid等多种任务。
Q:在资料片中会有新的人物表情吗?A:我们计划会在未来添加一些新的表情。
Q:会不会新增一些用户自定义的功能而让游戏体验更具多样性?A:我们目前还没有计划提供更多的用户自定义功能,或许以后会有。
Q:会提高每个服务器只能最多有10个人物的上限吗?A:我们认为每个服务器可允许玩家拥有10个角色的限制是十分合理和足够的,至少对现在来说是如此。因此目前没有此项修改计划。
Q:会不会增设免费服务器,以提供那些还未购买资料片的玩家体验?A:不会。所有服务器均是付费服务器,只有购买了资料片客户端后才有资格进入。
Q:你们是否有计划改进一下目前游戏中的“寻求组队”系统?A:是的,在《燃烧的远征》中引入了一项新的寻求组队系统,而且拥有新的界面。
Raid副本和地下城
Q:资料片中会有新的地下城和战场吗?A:我们有此计划,不过准确的数目还未确定。即将开放的一个令我们感到很兴奋的新副本是坐落在麦迪文之塔内的,由于麦迪文在魔兽争霸的历史上扮演了非常重要的角色,我们认为许多老玩家会对卡拉赞的内容有极大的兴趣。资料片中将要出现的新战场之一可以通过时空之穴的旅行到达。当我们对这方面内容的开发接近完成时,我们会公布更多的信息。
Q:在艾泽拉斯会有新的副本吗?A:在外域会新增许多新副本。而在艾泽拉斯这边,将会有两个新的副本:卡拉赞和时光之穴。
Q:能告诉我们有关副本难度设置的更多细节吗,它是如何运作的?A:在燃烧的远征中新增的新副本会有两种难度选择:普通难度和英雄[Heroic]难度。为了能开启副本的英雄难度,玩家的等级必须达到70级并且完成一些目标。而有关这些必要条件的详细细节,我们稍后才会公布。相对于英雄级的艰难挑战,这个级别给予的掉落奖励也是相当丰厚的。
Q:那25人上限的副本也有英雄难度设置吗?A:不。英雄难度只有在《燃烧的远征》中的新增的非Raid型副本才拥有。
Q:那些旧的Raid副本,例如熔火之心、黑翼之巢在物品掉落系统上会做什么改进吗?例如变成类似纳克萨玛斯那样的掉落系统。A:我们目前没有修改旧Raid副本的计划。
Q:目前现有的40人Raid副本在资料片发布后,人数上限会有变化吗?因为人物等级都提高到70级了,Raid副本人数上限还有必要停留在40人吗?A:目前为止我们还没有就现有副本的人数上限做修改的计划。
Q:会有新的40人上限的Raid副本吗?A:目前为止我们还没有计划新增超过25人人数上限的新Raid副本。
Q:会打算引入新的户外Raid内容吗?例如恶魔卡扎克领主和蓝龙艾索雷葛斯那样的。A:我们的确是有计划要增设更多的户外Raid遭遇战内容。当时机成熟的时候,我们会详细介绍它的。
Q:有没有计划改进在高端Raid副本和地下城中的宠物仆从系统?A:是的,我们有计划要为猎人和术士的宠物实现宠物仆从[Pet Scaling]系统,这样玩家在各个地下城和Raid副本中战斗时就更有必要带上自己的宠物了。
Q:现有的高端副本的重置时间会改变吗?A:有可能。但暂时还没有这个计划。
Q:在燃烧的远征中,我是否有机会去宰了伊利丹?A:伊利丹可不这么认为。事实上,他或许正在考虑要如何爽快地虐杀玩家的人物呢。
Q:资料片中会有可供探索的新大陆吗?A:外域[Outlands]将在资料片中开放,玩家上一次造访这个地区是在《》中,随伊利丹一起征服了这个由深渊领主玛瑟里顿统治的世界。同时,玩家也将进入瘟疫之地东北方的奎尔萨拉斯,血精灵就居住在那里。其它将在资料片中开放的新区域也会在接下来的几个月中陆续公布。
Q:当我每次想抵达外域的时候,都必须穿越一次黑暗之门吗?A:不必。玩家可以把自己的炉石绑定在外域的任何一家旅店。另外,玩家拥有的传送技能也可以在外域使用,例如术士的召唤术。
Q:有没有在卡利姆多和艾泽拉斯两块大陆间更快捷的旅行方法?A:目前还没有计划要引入更快捷的旅行方法。
Q:血精灵和德莱尼在艾泽拉斯上都有各自的出生地吗?A:是的,这两个种族都会有全新的出生地区域。
Q:在《燃烧的远征》中的艾泽拉斯世界是否会有新的内容出现?A:没错,有两个新的副本,以及包括两个新种族的出生地。
Q:是否会有一个世界事件来开启黑暗之门?A:问得好,您就等着瞧好吧!
以下是非官方F.A.Q,是我们根据玩家提问所选登的一些常见问题
Q:血精灵都有什么职业?A:圣骑士、猎人、盗贼、牧师、法师、术士。
Q:德莱尼都有什么职业?A:战士、圣骑士、猎人、牧师、萨满祭司、法师。
Q:血精灵和德莱尼的种族特性分别是什么?A:  血精灵:
奥术亲和 [Arcane Affinity]种族被动技能使你的附魔技能提高15点。
魔法抵抗 [Magic Resistance]种族被动技能使你对所有魔法的抗性提高5点。
法力分流 [Mana Tap]瞬发 30码有效距离 30秒冷却时间从目标身上吸取120点法力值,并转化为 奥术洪流[Arcane Torrent] 的效果施加在你身上,效果持续10分钟。最多可叠加3次。
奥术洪流 [Arcane Torrent]瞬发  2分钟冷却时间使8码内的所有敌人沉默2秒。另外,你的每个“法力分流”效果可回复你10点能量,或161点法力值。
  德莱尼:
宝石雕琢 [Gemcutting]种族被动技能珠宝加工技能提高15点。
暗影抵抗 [Shadow Resistance]种族被动技能暗影抗性+10。
英勇陷阵 [Heroic Presence] 种族被动技能提高附近30码内所有队员的命中几率1%。
纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru]40码有效距离1.5秒施法时间  3分钟冷却时间每3秒治疗一次目标,15秒内总计治疗1100点伤害。
Q:魔兽世界资料片和魔兽世界是两个独立的游戏吗?A:不是。魔兽世界资料片和现在魔兽世界是一体的,资料片是在剧情上的延续。简单的说,你可以理解为资料片仅是目前版本的大升级。
Q:这么说等资料片开放后,我可以直接玩到资料片的内容了?A:是的。但是您需要购买一次《资料片:燃烧远征》的客户端,就如同你现在要玩《魔兽世界》需要购买一次CD-KEY一样。
Q:购买了资料片和没有购买的有什么区别?A:没有购买资料片的玩家可能体验不到资料片中开放的许多新内容。比如新种族、进入外域、以及学习新的专业技能“珠宝加工”。
Q:我现在60级的人物资料会被保存吗?会不会要求玩家重新练一个人物?A:资料当然保存!在购买了资料片后,您可以进入外域,并只需要体验60-70级的升级过程。
Q:资料片中人物的技能升级是如何运作的?比如现在的安其拉副本中有掉落各职业新等级的技能书,而到了资料片后所有人都能学习新的技能,这些安其拉中掉落的技能书怎么处理?A:由于资料片中人物等级上限是70级,因此每位玩家都能学习到新的魔法\技能,学习方式就跟现在游戏中的一样。目前版本中安其拉所掉落的技能书只是暂时附赠的,等升级到资料片后这些技能书将被废弃掉。新技能都可以找技能训练师学,所有人都是平等的,因此您不必担心您现在是否比别人多一个或少一个魔法。
魔兽世界:燃烧的远征&-&背景介绍
The Story So Far...
过去与现在:中的冲突与胜利
自杜隆坦的成立算起已过去了两年,尽管强大的部落与高贵的联盟之间的停战协定仍旧有效,然而,随着世界范围内的冲突把双方带得离全面战争越来越近,两个阵营之间的紧张状态持续增长。在战略重地的奥特兰克山谷战场、战歌峡谷以及阿拉希盆地,战斗已经打响,而最近战争在东瘟疫之地和希利苏斯也开始了~
魔兽世界:燃烧的远征魔兽世界资料片:燃烧的远征
就在这对夙敌重新开始他们的争斗时,许多古老的威胁重现于世,意图围攻艾则拉斯上的各个种族。就像被无形的力量驱策着一样,这些黑暗爪牙竭力地要把世界推向湮灭的边缘。 在黑石塔里,耐法利安继承了他父亲那可耻的行径,黑龙死亡之翼留下的军团继续地发展。 在得到了他妹妹奥妮克希娅的帮助和那些人类的配合下,耐法利安努力地壮大着他的黑龙军团。他甚至为此造出了多彩巨龙:黑龙和红龙的可怕混种。 与此同时,哈卡的祭祀们在为他们险恶的主人—血神进行着一些原始的仪式。首先,阿塔哈卡神庙的祭祀们成功的召唤出了哈卡的化身。 然后,在祖尔格拉布的废墟中,祭祀们把这嗜血恶魔般的夺灵者的真身带进了艾则拉斯。 邪恶的散布还不仅限于物质位面。 几条曾经是伊瑟拉忠实手下的绿龙都已经被翡翠梦境的噩梦腐化了,他们出现在了世界各地的梦境之门附近,威胁到了那些他们曾经守护着的生灵。 在整个希利苏斯,虫群似乎被某种邪恶而古老的智慧生物指使着,大量地涌现出来。在甲虫之墙的后面,残忍的其拉虫人又再次蠢蠢欲动。被古神克苏恩赐予力量的其拉虫人正在准备着发动一次世界范围的攻击,以报它们千年前惨败于暗夜精灵的一箭之仇。
魔兽世界:燃烧的远征魔兽世界资料片:燃烧的远征
最糟糕的是,巫妖王冰冷的触手又一次降临在艾泽拉斯。 天灾军团重新集结起来对所有生者及其他亡灵发起了进攻。 最近一些不详的大墓地在重要城市的上空出现, 联盟和部落动员了他们的军队,把天灾赶出境外。然而,问题依旧存在。 对巫妖王而言,这真的能算是一个失败吗?还是天灾为另一个长远目标所走的一步棋?不管真实情况怎样, 很明显克尔苏加德正坐在纳克萨玛斯的宝座上,为一个全方位的启示录般的入侵运畴帷幄。
魔兽世界:燃烧的远征魔兽世界资料片:燃烧的远征
英雄们已经开始勇敢地面对着这些挑战,努力地为保证他们种族的延续而奋战着。然而,最可怕的危险仍未浮出水面。这些新的威胁让这个世界的居民怀疑艾泽拉斯会否有片刻的和平存在。
阴影的回归
在逆风小径深处,不安的鬼魂在昏暗的卡拉赞大厅里游荡,这里就是被恶魔占据的麦迪文最后住过的地方。 关于这里藏有久被遗忘的秘密的谣言引诱着冒险家们潜入这座闹鬼的高塔。 在这个神秘堡垒的通道中,可怕的梦魇已经苏醒。
魔兽世界:燃烧的远征魔兽世界资料片:燃烧的远征
在另一处,沉思中的巨龙诺兹多姆开始活动了。 这条永恒之龙察觉到了一个危及他珍爱的时间长河的威胁。 阴影般的爪牙已经渗透进了时光之穴, 企图破坏3个关键的历史事件: 萨尔从敦霍尔德的逃脱、海加尔之战和黑暗之门的建立。面对这个难以抵抗的阴谋,诺兹多姆要招募英雄们来协助他保护时间大厦不被永久地拆毁。
魔兽世界:燃烧的远征魔兽世界资料片:燃烧的远征
就在充满危机的未来将临时,一件过去的神物也浮出水面,散发着全新的能量。 这件神物能让卡扎重新打开现在的黑暗之门,以通往……
破碎的外域
就在这里,在这德拉诺还没有被耐奥祖的传送门撕裂时,兽人和德莱尼人曾经和平地相处着。现在,这片废土被曾经的暗夜精灵守护者,追求力量的狂人,背叛者伊利丹o怒风 统治着。
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在与凯尔萨斯o逐日者的血精灵和阴险的毒蛇般的纳迦族结盟后,伊利丹保持着对外域和众多传送门的控制。燃烧军团也对外域虎视眈眈,希望能利用那些传送门进入那些尚未被污染的世界。如果那些恶魔们成功地做到了,那在他们混乱的入侵中将找不到可供庇护的地方。
除此之外,基尔加丹还没有忘记伊利丹摧毁巫妖王行动的失败。尽管伊利丹控制着强大的黑暗神庙,他仍能预见得到燃烧军团的回归的后果并正在为此准备着。 他和他的盟友必须继续战斗以保证传送门的封闭,同时巩固自己的势力根据地。
尽管如此,伊利丹的部队仍不是外域的唯一势力,还有几个其他的阵营也在这片废墟上横行:
一些德莱尼的部族里,虽然很多人都已经退化成“破碎者”,但在被切断了与圣光的联系后,这些破碎者依然在为他们生命与理智战斗着。
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另外,令萨尔酋长厌恶的是,一些兽人余党在这片荒凉的地方发现并接受了一种新的恶魔污染源。最近,一种堕落兽人开始从地狱火堡垒—第1、2次战争时的部落基地--里面涌现出来。 尽管这些野蛮的兽人没有掩藏他们在外域的存在,但是他们的新污染源仍旧是个谜。
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最近,纳鲁人利用他们的能在位面间穿梭的空间城堡—风暴要塞,抵达了外域。这些能量型的生物明白到了这片破碎土地的战略意义并发誓要不惜一切代价打败他们不共戴天的仇敌—燃烧军团。当大部分的纳鲁人离开城堡到外域那些满目创痍的地区探索时,凯尔萨斯趁机发起了攻击。
血精灵们进攻了风暴要塞,战胜了它的自动化防御系统并获得了对要塞外围建筑的控制权。凯尔萨斯现在开始研究这座堡垒的天外科技,以利用它们来驾御虚空风暴的混乱能量。
虽然伊利丹竭力使外域的传送门保持关闭,联盟和部落都预见到了外域在新兴的敌人以及变本加厉的危机中所扮演的角色。于是艾泽拉斯的人们就不仅要准备互相之间的战争,而且还要面对那不可避免的来自燃烧军团的冲击。为此,联盟和部落都必须招募新的盟友。
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两支强大的新种族回应了召唤。在家园奎尔萨拉斯被最近的天灾入侵毁坏后,聪明的、嗜魔成瘾的血精灵已经重建了他们的国度并加入了部落。与此同时,那些曾经与信奉萨满教的兽人和平共处的德莱尼人则加入的联盟来和燃烧军团战斗并对兽人过去做出的暴行进行报复。
德莱尼的远徙
很久以前,在阿古斯世界上,聪慧并且极具魔法天赋的艾瑞达族引起了萨格拉斯—诸界毁灭者 的注意。萨格拉斯向艾瑞达的3个领导—基尔加丹、阿克蒙德和维伦--提出以无法言喻的强大力量换取他们的忠诚的交易。一个扰人的影象很快就在维伦的脑海里呈现,他看到了艾瑞达被变成了可怕的恶魔—军团里第一批有知觉的成员,他们变得十分庞大,并且杀害所有生命。
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基尔加丹和阿克蒙德无视维伦的警告,决定接受萨格拉斯的条件。维伦对他这些从前友人的选择感到失望并祈求帮助。令他感到惊讶而安慰的是,其中一个和蔼的纳鲁回应了他。这些能量型生物像维伦一样也预知到了燃烧军团的形成。
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纳鲁人提出由他们指引维伦和其他拥护者逃离。维伦悄悄地召集了那些可信赖的同道中人,并称他们作“德莱尼”,也就是“流亡者”的意思。当萨格拉斯重返阿古斯并把那些自愿的艾瑞达人转变成恶魔时,这些德莱尼侥幸地逃离了他们的家园。基尔加丹对此十分震怒,并发誓要追捕维伦直到天涯海角。
正当燃烧军团在宇宙中到处追捕德莱尼人时,纳鲁人向流亡者传授了圣光之道。德莱尼人被此深深地影响着,并且立誓以圣光为荣,传承纳鲁人的理想。
过了很久,德莱尼人终于在一个遥远的世界安定下来,他们遇到了在此居住的信奉萨满教的兽人。德莱尼人后来把他们的新家叫做德拉诺,即“流亡者的避难所”。基尔加丹继续地追捕着德莱尼,最后他找到了这个理想田园般的世界和上面那些无忧无虑地生活着的居民。
通过一个萨满--耐奥祖,基尔加丹逐渐地腐蚀着兽人的种族。过了一段时间,耐奥祖拒绝为燃烧军团的计划服务,基尔加丹就找上了他的学徒。古尔丹把兽人们带入嗜血的狂暴状态,而新建立的部落开始屠杀爱好和平的德莱尼人。
兽人对德莱尼人的行动是极其残酷的。超过8成的德莱尼被杀,只有一小群生存了下来,其中包括高尚的维伦。
后来兽人从麦迪文的黑暗之门中穿过,在艾泽拉斯上继续着他们的侵略。数年后,第二次战争结束,耐奥祖打开的大量传送门把德拉诺撕成了碎片。
最近,维伦和剩下的德莱尼幸存者得到了风暴要塞的一座外围结构,并利用它逃到了艾泽拉斯。现在他们在为和燃烧军团无止境的斗争寻找盟友。
魔兽世界:燃烧的远征&-&游戏内容
在燃烧军团兵败海加尔山后,艾泽拉斯大陆的居民便一直致力于重建被毁灭的家园,一晃又是数年。部落和联盟的英雄们重整旗鼓,开始探索新的疆域;他们跨越黑暗之门,踏上了对未知世界的征途。这些先行者们即将面对的是盟友还是敌人?黑暗之门后蛰伏着怎样的危机,隐藏着什么样的宝藏?而当他们发现曾经落败的恶魔大军已然重聚势力,准备展开一场骇人听闻的燃烧的远征时,又会做何应对呢? 《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料片。作为全新的巨作,《魔兽世界:燃烧的远征》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的种族、疆域、战场、专业技能和物品等。以下是《魔兽世界》资料片的部分备受期待的内容列表:
魔兽世界:燃烧的远征
&等级上限提高到70级 &两个全新的种族: 血精灵 和 德莱尼 &基于竞技场的PvP段位排名系统 &改进的PvP荣誉系统 &位于奎尔萨拉斯城后的新的出生地 &完整的新大陆 外域, 坐落于黑暗之门的另一侧 &更多位于艾泽拉斯,外域及其他地方的高级地下城 &可选择难度的地下城设置 &可在外域使用的新的飞行坐骑& &更多新奇而危险的 怪物,包括精英级别的世界Boss &上百种全新任务 &上百种全新的物品 &一个全新的专业选择:珠宝加工 &有插槽的物品 &以及更多、更多的內容…
魔兽世界:燃烧的远征联盟新种族 德莱尼
德莱尼种族背景
约两万五千年前,艾瑞达种族在一个名为阿古斯的世界诞生了。他们是极其富有智慧的种族,并且与魔法有着天然的紧密联系。凭借着这些天赋,他们构建了一个庞大而神奇的国度。不幸的是,艾瑞达的成就引起了萨格拉斯的注意,此时这位黑暗泰坦已经发动了燃烧的远征,而他认为艾瑞达人很适合用来领导他那不断膨胀的恶魔大军。因此,他联络了艾瑞达人的三个主要领袖:基尔加丹,阿克蒙德,以及维伦。为了换取艾瑞达人的忠诚,萨格拉斯给予他们无尽的力量和禁断的知识。 虽然萨格拉斯所给的条件听起来很诱人,但是维伦却对未来有着恐怖的预感。萨格拉斯直言不讳:追随他的艾瑞达人的确可以获得前所未有的知识和力量,但他们也会被转变成为恶魔。
维伦看到了燃烧军团的可怕力量,并见证了它给世界带来的毁灭和灾祸。他急忙前去警告基尔加丹和阿克蒙德,但他们对此毫不在意,因为他们已经被萨格拉斯的承诺诱惑了。他们宣誓向萨格拉斯效忠,并因此变成了巨大而邪恶的生物。
萨格拉斯所统御的军队是如此的强大,反抗是根本不可想象的。维伦几乎要绝望了,但他的祈祷却没有白费。一个神秘的存在来到他的面前,向他说明自己是纳鲁种族的一员,纳鲁的目标就是阻止燃烧的远征。他们提议将维伦和其他尚未堕落的艾瑞达人带到安全的地方去。
维伦感到非常欣慰,于是他立刻召集了那些不愿追随萨格拉斯的艾瑞达人。他们将自己称为德莱尼——在艾瑞达语中,这是“被流放者”的意思。德莱尼们逃出了阿古斯世界,而燃烧军团紧随其后。基尔加丹认为维伦背叛了他,并因此暴怒不已,发誓要寻遍宇宙的每一个角落,把维伦和那些德莱尼全部消灭。
燃烧军团对德莱尼人的追杀持续了数千年。德莱尼人拜访了许多世界,并探索了大部分的已知宇宙,为的是找到一处安全的港湾,但燃烧军团也从未放弃过追杀德莱尼人的行动。与此同时,神秘的纳鲁种族赐予德莱尼人以圣光的知识和力量。纳鲁向德莱尼解释道,宇宙中还存在着其他敢与燃烧军团抗争的势力,终有一天,纳鲁会将他们联合起来,成为一支无坚不摧的光明大军。德莱尼人深受感动,并宣誓将信仰圣光,为纳鲁的无私理想而战。
最后,维伦和他的德莱尼同胞们定居在了一个遥远而宁静的世界中,他们把这里称为德拉诺,即“被流放者的避难之地”,并在此默默地重建他们的国度。虽然随时面临着被基尔加丹发现的危险,但维伦和德莱尼人安全地度过了几百年的隐居生活。
后来,德莱尼人在南部的纳格兰草原地区遇到了信奉萨满教义的兽人氏族,并彼此成为了朋友。他们之间互相尊重,有一些贸易往来,但基本上没有过多的交流。
尽管德莱尼人小心翼翼,但基尔加丹最终还是发现了他们的隐居之地。他研究了这个世界的情况,并对强大的兽人种族产生了兴趣。随即他有了一个计划——让兽人成为替他杀戮的工具。只需要一些时间和手腕,这个计划就可以轻易成功。
基尔加丹开始诱惑兽人,首先通过老萨满祭司耐奥祖,然后是他的学徒古尔丹。兽人氏族开始崇尚武力,并联合成为了统一的部落。即便是最睿智的萨满祭司也开始学习术士魔法,并遗忘了他们曾经的信仰。
很快,兽人部落就被盲目的狂暴和嗜血吞噬,并开始攻击德莱尼人。血腥的战争持续了接近八年,但最终兽人还是获胜了。德莱尼人有圣光赐予的力量,因此他们非常强大,不过拥有恶魔之力的兽人更加强大。百分之八十的德莱尼人被屠戮,幸存者全都逃到了遥远的角落,在兽人的威胁范围之外苟延残喘。
后来,曾与部落作战并幸存下来的德莱尼人发现他们受到了兽人术士们的恶魔能量的感染,并因此发生了变异,产生了一些新的物种,破碎者和失落者就是其中的两类。他们扭曲的身躯上只残留了一点点德莱尼人的痕迹,一小部分破碎者和失落者从此变得疯狂。
魔兽世界:燃烧的远征
部落新种族 血精灵
血精灵种族背景
奎尔萨拉斯的建立 在第一次兽人战争爆发的七千年前,被放逐的高等精灵们在洛丹伦海岸登陆,并试图寻找一块能够安身立命的土地。这些流亡者的领袖名叫达斯雷玛·逐日者,他的姓氏的寓意是“在白天活动的人”。
由于旅途中的高等精灵们与为他们提供活力的永恒之井之间的联系已经完全被切断,他们中的许多人不是在天寒地冻中病倒,就是死于极度的饥饿。更糟糕的是,精灵们被迫放弃了他们的第一处登陆地——提瑞斯法林地,据说那是因为有些恶灵正沉睡在提瑞斯法林地的下面,并使许多精灵开始发狂。
在深入内陆之后,高等精灵们遭遇到了新大陆上最可怕的威胁——控制了洛丹伦大陆西北大部分地区的、野蛮而狡猾的祖阿曼帝国的巨魔,并与之结了仇。最终,高等精灵终于找到了一片可以追忆卡利姆多大森林的土地。他们在大陆北方的森林深处建立了奎尔萨拉斯王国,并赶走了盘踞在那里的阿曼尼巨魔。
利用最初从永恒之井中取出一的小瓶圣水,高等精灵们建起了一座蕴涵着巨大能量的魔法源泉,并将之命名为太阳之井。太阳之井的力量大大强化了艾泽拉斯大陆上的高等精灵,之后不久他们就建起了银月城,并对城市周围的大片森林地区施加了魔法,使这里四季永远温暖如春。精灵法师还在奎尔萨拉斯边界周围修建了无数的魔法符文石,密集的符文石为这片区域建立起一座巨大的魔法屏障,帮助精灵们抵御来自外界的威胁,保护这里不被入侵者踏入。这来之不易的和平在奎尔萨拉斯维持了近四千年之久。
阿拉索与巨魔战争 渴望复仇的阿曼尼巨魔在败退后,一直在森林深处囤积力量。终于有一天,一支强大的巨魔军队从阴暗的森林中发动了攻势,再一次大举进犯奎尔萨拉斯,试图彻底抹杀高等精灵文明。高等精灵们被围困了起来,孤立无援。当时的奎尔萨拉斯国王阿纳斯塔里安·逐日者绝望地寻找任何能拯救他们于水火之中的势力,并最终与人类国家阿拉索签定了盟约。
精灵们开始向一小批人类教授如何使用魔法。在这一批新生法师与阿拉索军队的帮助下,高等精灵终于能够得以摧毁巨魔的数个军事基地,阿曼尼巨魔自此以后再也难以恢复元气。
奎尔萨拉斯避免了遭到覆灭的命运,高精灵也向人类阿拉索王国,以及王室血脉索拉丁家族表达了他们的友谊与忠诚。于是,作为阿拉索与奎尔萨拉斯联盟的象征,人们建起了法师国家达拉然,所有愿意学习魔法的人类或精灵都来到这里深造。
第二次兽人战争(魔兽争霸II) 最初,信奉独善其身主义的精灵们并没有在第二次兽人战争中主动扮演任何角色。尽管如此,他们仍向洛丹伦的联盟提供包括信标在内的一系列工具,以帮助索拉丁王的后裔安度因·洛萨将军指挥联盟军队。高等精灵并没有忘记以前人类有恩于他们。
战争爆发不久之后,部落开始招募阿曼尼森林巨魔进入军队,并入侵了奎尔萨拉斯的领土,屠戮了大量高等精灵平民。无法容忍部落这一行径的高等精灵们决定参战,并投入了所有能够投入的资源。
虽然部落的进攻很快就被击溃了,但兽人和巨魔们却早已经达到了真正的目的:偷取并污染那些精灵们用来强化魔法防御体系的符文石。术士古尔丹将会使用这些符文石来构筑他的暴风祭坛。
最终,联盟赢得了第二次兽人战争的胜利,而那些战败的兽人也被关押到了战俘营里。而失去了共同敌人的人类国家之间却开始为了领土的分割而争吵不休,令事情雪上加霜的是,高等精灵突然宣布退出了联盟,宣称是人类的指挥失误导致了奎尔萨拉斯的森林被战火焚烧。高等精灵开始与他们的人类与矮人朋友们渐行渐远。
天灾战争(魔兽争霸III) 在天灾战争期间,邪恶的王子的阿尔萨斯·米奈希尔为了利用太阳之井的力量达到某些目的,入侵了奎尔萨拉斯,并将这里彻底变成了一片废土,这里所有的住民也几乎被屠杀得一干二净。死者固然凄惨,可更凄惨的却是那些死而不的安宁的人:阿尔萨斯将他以前的敌人——游侠将军希尔瓦娜斯·风行者转化为了亡灵女妖,迫使她为阿尔萨斯效命。
当亡灵军团逼近了太阳之井时,另一名高等精灵达克汉·达希尔(他希望自己能够获得巫妖王的青睐)引导着阿尔萨斯来到太阳之井旁,并为他弱化了原本保护着太阳之井的魔法壁垒。达克汉的背叛行为最终导致了太阳之井的爆炸,太阳之井的大部分能量都消散在了空气中,而达克汉也因在爆炸中受了伤而失去了记忆。法师博雷尔(也就是克拉苏斯,红龙克雷亚斯特拉兹的人类名)感觉到了这里巨大的能量消散,他成功地聚集了其中的一部分能量,并用其构筑了一个名为安维娜的人类女孩的形体。阿尔萨斯没有注意到博雷尔的行为,他使用太阳之井残余的能量为克尔苏加德的灵魂重新铸造了一副巫妖的躯体。
在这场战争中,国王阿纳斯塔里安与银月城议会全员战死,高等精灵的统治机构彻底覆灭。而希尔瓦娜斯·风行者的副手洛尔瑟玛·塞隆则暂时接过了全体高等精灵的领导权,并等待着当时仍在达拉然的逐日者王室血脉的真正后继者凯尔萨斯王子回来继位。还有一些高等精灵则染上了亡灵瘟疫。
太阳之井的毁灭对魔法能量成瘾的高等精灵产生相当负面的影响,现在他们不得不忍受着这种魔瘾带来的难耐痛苦。
血精灵的崛起 身为达拉然统治集团肯瑞托议会一员的凯尔萨斯王子是高等精灵皇室血脉的最后继承者。当太阳之井被污染之时,他仍然在达拉然进行魔法的研究。当他回去时,却只能看到残破的山河与苦难中的子民。他意识到,现在幸存着的高等精灵都在承受着失去魔力来源的痛苦,因此而变得衰老,失去了活力。他决定聚集起最后所有的幸存者,探索生存的道路,并决定将种族名改为辛多雷,意即“血精灵”,以纪念那些被天灾军团残害的同胞们。
渴望复仇的凯尔萨斯王子与他手下那些仍然维持着健康的战士们立刻投入到了抵抗天灾军团的战斗中去,并进军洛丹伦,留下了洛尔瑟玛和一位名叫哈杜伦·明翼的游侠负责镇守故土,并寻求治愈人民的方法。
在加入了联盟的抵抗力量之后,凯尔萨斯王子和他人民却遭遇到了敌意与猜疑,特别是一直对血精灵们抱有偏见的人类大元帅加瑟里斯。加瑟里斯总是将最困难的任务交付给血精灵,而当凯尔萨斯被迫选择接受来自法斯琪女士领导的纳迦一族的援助时,加瑟里斯发现了这一切,并决定采取行动。他将所有的血精灵士兵监禁在了达拉然的地牢里,并宣判他们死刑。
幸运的凯尔萨斯王子得到了来自法斯琪女士的帮助,她将他们全部释放了出来,成功脱狱。然后她将他们领入了克尔苏加德在天灾战争时期打开以供阿克蒙德进入艾泽拉斯世界的传送门。凯尔萨斯和他的战士们跟随着纳迦来到了破碎的外域。在那里,这些精灵们遇到了一个非常有可能解决他们魔瘾的人:恶魔中的变节者,伊利丹·怒风。
凯尔萨斯的大部分部下选择留在外域,而罗曼斯则被派回奎尔萨拉斯去向留守在故土的精灵们通报这一消息。罗曼斯完整了他的任务,为同胞们描绘出了一片充满希望乐土,并向他们传播着伊利丹的教诲(当然都被罗曼斯篡改成了凯尔萨斯王子的教诲),并告诉他们,总有一天,凯尔萨斯王子会回来,并将他的人民都领向那片乐土。完成任务之后,罗曼斯留在了奎尔萨拉斯帮助大家重建家园,并等待王子的回归。
复兴 几个月后,已经成为了天灾军团间谍的叛徒达克汉回到了奎尔萨拉斯,并与太阳之井的化身安维娜以及一些有着蓝龙帮助的英雄们大战了一场。毫无疑问地,他遭受了覆灭的命运。在洛尔瑟玛哈杜伦的保护下,安维娜决定留在城市的废墟中,并开始帮助进行重建工作。只有很少一部分人知道安维娜是太阳之井的化身的事,这个秘密被洛尔瑟玛和他的亲信严格保守了起来。同时,罗曼斯和新法师学徒们在教授同胞们利用魔法能量的技术上获得很大的进展。很快,由充盈的能量支撑起来的浮空器具就又开始围绕在了银月城法师塔的周围,血精灵也开始了收复永歌森林的进程。深受王子即将回归这一希冀鼓舞的血精灵们,正努力地壮大着自己的力量,并试图获得一个更加美好的未来。
领导层 王子 凯尔萨斯·逐日者血精灵的统治者,目前在外域罗曼斯·塞隆奎尔萨拉斯摄政王,王子离开,艾泽拉斯大陆上血精灵的领袖。哈杜伦·明翼银月城游侠将军,血精灵在艾泽拉斯大陆上的最高军事指挥官。 大法师罗曼斯所有艾泽拉斯血精灵法师的领袖,凯尔萨斯王子忠实的仆人。
血精灵圣骑士和德莱尼萨满祭司
盗取圣光凯尔萨斯·逐日者王子和他的血精灵们耐心地等待着最近抵达风暴要塞的纳鲁人离开。他对纳鲁想要在这个破碎的世界做些什么根本不感兴趣,吸引他来到这里的是风暴要塞本身。在王子的命令下,精灵们横扫了这座移动要塞,迅速摧毁了它的自动防御体系,并攻占了要塞的周边建筑。精灵们遇到的唯一威胁是一个躲在要塞内部以维持防线的纳鲁人,凯尔萨斯费了一些周折,成功地抓获了这个纯能量生物,并将其送回奎尔萨拉斯,为那些魔法成瘾的血精灵提供能量源。
但是银月城中的大法师阿斯塔洛·血誓者并不赞同这种做法。在数个月的研究和试验之后,他和其他一些巫师一起掌握了操纵并腐蚀纳鲁的光明能量的技术。最终,他们实现了控制和转移圣光能量的方法。血精灵们决定不以纳鲁的魔法为能量源,而是将这种力量据为己有。魔兽世界:燃烧的远征
女伯爵莉亚德琳曾经是一位牧师,但她最近否定了自己对圣光的信仰和誓言,因为她觉得圣光已经抛弃了自己的人民。她了解到了巫师们的研究成果,并自愿成为第一个运用这种偷来的力量的血精灵。因此,一个新的骑士团诞生了——这就是血骑士。这些叛逆的圣骑士拥有着与联盟的英雄们同样的神圣力量。&
许多血骑士的成员都曾经是皇家卫队的一员,这些曾担任高等精灵王国卫士的血精灵们认为圣光在他们最需要帮助的时候遗弃了他们,并将盗取纳鲁的力量挪为己用的行为视作正义的裁决。
虽然萨尔和凯恩·血蹄公开反对血精灵的这种手段,但他们也认同血骑士的战略价值。事实上,这个组织很可能是部落接受血精灵的重大原因。
&血精灵圣骑士对他们借来的力量迅速产生了信心。不过,即便是最没有经验的法师也知道,操纵一种强大的力量来对抗这种力量自身……
后果可能会非常可怕。魔兽世界:燃烧的远征
维伦的梦境几年前,德莱尼人伟大的领袖维伦做了一个梦……
在梦中,他看到了破碎者——在兽人对德莱尼人进行的种族灭绝中退化了的德莱尼人。梦中的破碎者再一次获得了足以造福同胞的强大力量。
维伦的梦境在诺邦多身上变成了现实,诺邦多曾是一位德莱尼牧师,由于兽人屠杀德莱尼人并导致德拉诺的爆炸,他成为了破碎者。和其余破碎者一样,诺邦多失去了与圣光的感应,绝望的他来到了外域的荒野上,一边冥思一边祈求指引。魔兽世界:燃烧的远征
在数十年坚持不懈的祈祷后,终于有一个声音回应了他。但那不是他所熟悉的圣光,而是风的低语。微风教给他失落的真理,教给他元素的力量——只有萨满祭司才能掌握的精妙的能量平衡。
诺邦多殷切地倾听着,尽可能地学习这些知识。当他认为时机成熟以后,他离开了荒野,并准备用他的知识来造福德莱尼人。但是,大部分的德莱尼流亡者对这个相貌丑恶的破碎者报以怀疑的态度,甚至是明显的偏见。只有一位德莱尼人对他没有任何歧视——这就是睿智且有先见之明的维伦。& &维伦以前曾听说过萨满的教义,但是诺邦多揭示了更多新的知识:元素是不朽的,它们在宇宙间穿行,并在它们遇到的每一个世界扎根。只要经过适当的训练,德莱尼人就可以掌握这些这些强大而又几乎无穷无尽的力量之源。
维伦欣喜地发现他的梦境已经成为了现实。因此,当德莱尼人从血精灵手中抢过纳鲁的空间飞船埃克索达并乘坐其逃离外域的时候,维伦也带上了诺邦多。就这样,诺邦多跟着德莱尼人一起来到了艾泽拉斯世界。&
诺邦多发现,艾泽拉斯所蕴含的元素力量极其丰富,远远超出贫瘠的外域。他将自己的萨满教知识传授给了德莱尼人,并和艾泽拉斯所有信仰此道的民族交流经验。萨满之道在德莱尼中逐渐繁荣了起来。
如今,德莱尼萨满祭司们的试炼就要来临了,因为对抗燃烧军团的战争已经迫在眉睫。现在,艾泽拉斯乃至诸界的命运,都维系在了这精妙的元素平衡之上。魔兽世界:燃烧的远征&
专业技能更新简介:随着《魔兽世界:燃烧的远征》的发布, 许多核心的游戏内容都将得到改善,玩家将会有更多的选择,并体验到更多的游戏元素。例如新的25人团队副本和PvP荣誉系统的改变。除了修改和拓展游戏内容以便让玩家能体验到全新的、丰富有趣的游戏内容外,《魔兽世界》中的专业技能也是重点更新的对象,以保证你在艾泽拉斯或更远的冒险旅途中觉得它是物有所值的。当着眼于更新资料片中的专业技能时,开发团队全面地审视了目前的整个专业技能系统,他们认为其中一些内容是需要被改进的,以保证魔兽世界的趣味性、实用性和新鲜度。在开发组更新专业技能后,资料片将为玩家提供新的配件,装备和消耗品,这些物品有助于玩家在外域迎接各种挑战。在下面的页面里,你将看到《魔兽世界:燃烧的远征》中各个专业技能更新的内容。请记住这只是目前的计划,一切都是有可能发生变化的。炼金术我们认为炼金术应该以某种方式让玩家专精于某个特定的领域,但是开发组希望避免对玩家学习配方数量的限制。因此炼金专精有所改变,包括药水专精、药剂专精和点化专精。专精于某一方面后,当你在制造属于该专精的物品时,将有机会生成双份的物品。锻造锻造技能中最令人激动的创新是学习该专业技能的玩家可以制作仅供自己使用的史诗装备。铸剑大师可以为自己铸造特殊的剑,铸甲大师可以为自己打造史诗护甲。他们还可以升级这些特殊的装备,这样无论他们在游戏中进展如何,这些装备都可以始终保值。为了让所有玩家都能从中受益,在《燃烧的远征》中,铁匠可以转换专精类型。附魔计划作出的更新包括许多新的附魔效果,如新的法术涌动和战斗大师武器附魔,巫师之油和法力之油的提升。如果你能发现隐秘的附魔公式,还可以对自己的戒指附魔。工程学玩家将会发现许多由侏儒和地精的聪明脑袋发明出来的新的、强有力的装备图纸,如近似无敌腰带和火箭发射器。玩家可以使用尘埃提纯器从外域各个区域的云气和魔法云中搜集材料。副本团队中的工程师还得到了一个新的重要工具:可以用来定位的彩色烟雾弹。草药学加入了仅在外域生长的稀有草药,某些草药还将带给草药师特殊的效果。同时,外域的某些生物携带着只有草药师才能采集的稀有物品,草药师可以象剥皮师那样以“剥皮”的方式采集这些材料。珠宝加工玩家可以制造项链、戒指、饰品和可镶嵌的宝石。燃烧的远征中的许多装备都有彩色的插槽,玩家将切割后的宝石镶嵌进去即可获得属性奖励,同时如果宝石类型和槽的颜色全部匹配,玩家还可以获得额外的奖励。制皮制皮有许多更新。该技能加入了高级护甲,即便玩家进入游戏中最高端的地下城和团队副本的时候都可以起到出色的作用。开发组还加入了新的护甲片,这些护甲片是目前护甲片的升级,它们非常容易制造,当你不能制造高级护甲时是个不错的选择。腿部护甲片甚至比祖尔格拉布的附魔还要好。在游戏的最后阶段采矿需要更多类型的金属,因此在资料片中加入了两种高级金属魔铁和精金,两种稀有金属恒金和氪金。如同草药师一样,矿工会在外域的某些怪物身上发现稀有材料。矿工可以通过“剥皮”获得这些可供工程师和铁匠制造独特的物品的材料。目前裁缝能做的高端物品并不多,所以在资料片中会增加更多。你可以选择三种裁缝专精中的一种。如同炼金术一样,每种类型的裁缝专精都有机会制造更多的基础材料。此外裁缝还可以制作一种在PVP中相当有用的消耗性物品:投网!
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外域在等待...
黑暗之门另一侧的外域世界,是兽人故乡德拉诺的残骸。在这个世界的废墟中,那场浩劫之后的幸存者们在努力地重建家园,而在外域的其它区域,生命仍在茁壮地成长。跨越黑暗之门的勇敢的冒险者们会在这个原始而广袤的世界中找到新的盟友,新的敌人,以及无数新的冒险机遇。 地图中的各个地区的阵营基地、地下城和中立城镇。它们在《魔兽世界:燃烧的远征》中等待着你去探索。
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新天赋及其新技能&天赋[Talents]是通过增强技能或学习新技能来使人物专精的一种方式。人物自10级起每次升级时都会获得1点天赋点,可用在如下的天赋中。天赋是职业相关的,每种职业有其独立的一套天赋。每种职业的天赋又分为3个不同的分类,或称之为掌握[Mastery]。每一类掌握都以类似技能树的形式排列。作为先决条件的天赋用箭头指向其它天赋。越处于技能树结构下方的天赋,就需要投入该类掌握的点数越多。第一行的天赋不需要先决条件,但自此往下每一行都需要额外的5点。将天赋点投入每类掌握中的天赋,即视为投入该类掌握。每个职业在成长到70级的过程中都会获得全新的天赋和技能
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飞行坐骑&&
&&& 大约20年之前,数个传送门的强大能量将兽人的故乡德拉诺彻底撕裂。这场史无前例的灾难让德拉诺变成了一个破碎的世界,幸存者们将其称为“外域”。直到今天,外域中的一部分区域仍然令人毛骨悚然地漂浮在空中,静静地铭记着德拉诺的可怕命运。这些区域无法通过步行或船只到达,但是外域的居民们却找到并掌握了驾驭某些飞行生物的办法,由此,冒险者们可以探索这个蛮荒世界中的最遥远和危险的区域。
魔兽世界:燃烧的远征
&&& 《魔兽世界:燃烧的远征》中最令人激动的新特色之一就是全新的飞行坐骑,它可以让玩家们从一个全新的角度自由自在、无拘无束地探索外域。在达到70级之后,玩家将可以获得一头飞行坐骑。外域中充满了光怪陆离的生物,其中一部分独特的物种已经被当地的原住民驯养成了飞行坐骑。部落和联盟的玩家都可以获得他们独有的坐骑,但是仍有一些对最强大的玩家来说也非常罕见的坐骑,虚空幼龙便是其中之一。
&&& 有了飞行坐骑,玩家将可以翱翔在天际,在地狱火半岛的火红云彩中穿行,也可以俯瞰纳格兰平原的草原随着轻风泛起一道道绿色的波浪。玩家对飞行坐骑有完全的控制权,可以自由地探索外域的每一个角落。事实上,由于破碎的外域中有一些区域是漂浮在无尽的虚空中的,因此这些地方只有乘坐飞行坐骑的冒险者才能到达。
&&& 有一部分这样的区域就分布在外域的低等级地区附近。玩家的冒险旅程首先将带领他们跨越黑暗之门,探索外域的所有角落,并最终回到他们开始的地方——但这时他们已经可以亲自踏上那些以前只能遥望的地区了。某些地下城中甚至包括只有通过飞行坐骑才能到达的部分,玩家可以在这里获得可观的经验值、新的技能、强大的武器和护甲。飞行坐骑代表了一个玩家在达到70级时所能获得的最高的成就,同时它也是通往更多高端内容的钥匙。 &&& 故事背景&&&&& 在第二次兽人战争的末期,黑龙死亡之翼曾穿越黑暗之门来到德拉诺。他认为这个世界对他的子嗣来说是一个相对安全的地方,并在此秘密地留下了一些黑龙蛋。随后,耐奥祖不顾一切地打开了许多传送门,强大的魔法压力很快将整个德拉诺世界撕成了碎片。在这场灾难中被释放出来的能量对死亡之翼的蛋产生了影响,于是诞生了一半是实体、一半是灵体的虚空幼龙,它们拥有在实体世界和星界之间穿梭的能力。&失去了死亡之翼的关照,虚空幼龙只能在破碎的外域废墟中自寻出路。 魔兽世界:燃烧的远征起飞和降落
&&& 所有飞行坐骑都可以载着一位骑手随意飞到外域的任何角落,但这并不意味着它们除了飞行之外就什么都不会做。飞行坐骑也可以像普通坐骑一样在地面上奔跑。&&&& 在奔跑时,虚空幼龙表现得与普通的坐骑无异,但它的速度至少相当于史诗级的陆地坐骑。当它腾空而起时,骑手将可以驾驭着虚空幼龙在外域翱翔。
&&& 控制虚空幼龙和其它飞行坐骑的方式非常简单。在地面上奔跑时,操纵方式与标准的陆地坐骑没有区别。要想腾空而起,你只需先开始奔跑,然后按下跳跃键。此时虚空幼龙将在一个较低的高度飞行,而控制方式也会有一些变化。&&&魔兽世界:燃烧的远征&&& 驾驭飞行着的虚空幼龙就像是在空气中游泳——你可以随意去往你想去的任何方向。另一种让飞行坐骑起飞的方式是从一座高崖上冲出去,普通的陆地坐骑会就此坠落,但是虚空幼龙会自动展开双翼盘旋在空中,等待着你给它下达命令,而不是和你一起摔成肉饼。
&&& 有许多方法可以重新回到地面上。最简单的方式就是取消骑乘状态,但如果你正在高空飞行或穿过无尽的虚空,这显然不是个好主意。更安全和优雅的方式是向下俯冲,并接触到地面,飞行坐骑会自动降落。
魔兽世界:燃烧的远征&-&竞技场
魔兽世界竞技场是为那些好战和冷血的斗士们准备的一块竞技赛场,在这里他们可以和其他人进行激烈厮杀,为了荣耀、光辉和力量而浴血奋战。召集你的盟友,组建起你的战队,准备面对凶猛的威胁,与冷酷而可怕的敌人们较量吧!为了你的领域和团队,赢得荣誉,直达竞技场顶峰。 PvP竞技场系统的主要目的,是搭建一个高水准的竞技平台,玩家在这里不必耗费太多时间精力,而主要是以团队竞技实力取胜。因为竞技场是一个最终极的PvP挑战,所以要加入竞技场的条件是必须达到70级。当然如果你尚未达到70级,你也可以召集一批队友参加到竞技场比赛,但是在这种情况下你不会得到任何战队等级排名和竞技场点数(包括其它一些东西)。
&荣誉之战 - 竞技场&如同战场一样,竞技场也是一个副本形式的交互场景,在这里战队可以和别的战队进行战斗。目前在游戏中已开放了两个竞技场。位于纳格兰德的磨炼之环[The Ring of Trals]竞技场,和位于刀锋山的鲜血之圈[Circle of Blood]竞技场。每个竞技场都有不同的布局,不同的建筑,以及还有一些在战斗中可发现的小惊喜。磨炼之环
地理位置:纳格兰德,迦拉达营地东南部魔兽世界:燃烧的远征主题风格:远古兽人试炼场魔兽世界:燃烧的远征
特殊设置:一分钟后进入赛场,竞技场中出现飓风使玩家进入战斗。暗影视线:战斗开始五分钟后,竞技场中会出现两个暗影能量石(◆),透过它你可以看见战场中所有潜行和隐身的玩家,但是会给你造成一定伤害。所以你得巧妙地运用它。&
魔兽世界:燃烧的远征鲜血之圈
地理位置:刀锋山脉,雷霆领主山谷北部魔兽世界:燃烧的远征
主题风格:恐怖竞技场 魔兽世界:燃烧的远征&&&&&&& 魔兽世界:燃烧的远征
暗影视线:战斗开始五分钟后,竞技场中会出现两个暗影能量石(◆),透过它你可以看见战场中所有潜行和隐身的玩家,但是会给你造成一定伤害。所以你得巧妙地运用它。&魔兽世界:燃烧的远征&组建你的战队&&竞技场战队跟公会系统有点类似,这是一个永久性的团队组织,并且玩家拥有他们特殊的名称和身份。但是它跟公会系统也并非毫无差别。竞技场战队有三种类型:2V2,3V3,和5V5,不同类型的队伍决定了你将参加哪种类型的比赛。另外一点和公会不同的是,你可以同时加入多个不同类型的战队,但是你不能同时加入两个相同类型的战队。比如,你不能同时加入两个都是3V3类型的战队,但是你可以加入一个2V2的战队再加入一个5V5的战队。当然了,你必须达到70级才可以加入或组建一支竞技场战队。
创建一个竞技场战队跟创建一个公会是差不多的。首先你需要先找竞技场管理员购买一张竞技场战队登记表,接着为你的战队命名,然后凑齐足够数量的成员签名(2V2战队需要一个签名,3V3需要两个,5V5需要四个)。待完成这些条件,上缴你的战队登记表后就完成了战队的创建工作了。然后你需要为你的战队挑选一面旗帜,这也跟为公会挑选公会徽章一样 —— 唯一不同的是你不需要为战队徽章付任何费用。
一个战队的人数上限等于创建战队需要人数的两倍,这意味着当你的战队主力队员有人缺席时,你有足够的替补资源可以调配。&征战竞技场当你为你的战队做好一切准备工作后,就到了证明你们在竞技场实力的时候了。你需要像排战场一样加入一个竞技场列队:和竞技场军官对话,然后选择你要什么类型的竞技场列队。你可以选择进行排名淘汰赛,也可以选择进行一场随机遭遇战(这种战斗不会影响你在竞技场排名中的战队得分)。当你的战队加入列队后,队伍调配系统会自动分配一个和你战队等级相当的队伍进行对决。当系统为你找到一个匹配的敌人后,两支战队都会被同时拉进竞技场……
在竞技场中战斗会受到一些特殊规则的限制。你可以在以下内容中了解到相关信息。我们建议您在参加竞技场之前先熟悉这些内容。 准备阶段
在每一场比赛开始之前,双方队伍会被分别安置在一个独立的区域中,就像阿拉希盆地战场和战歌峡谷战场开局之前那样。
进入竞技场后,身上所有的Buff效果和魔法创造物品均会被取消或清除。这是为了避免玩家从外界带入一些Buff效果,以及确保玩家不会使用非本团队队员制造的魔法物品。 你的生命值和法力值会全满。 你的Buff效果虽被清楚,但Debuff效果仍会保留。这是为了避免玩家利用竞技场系统来移除他们身上的Debuff效果。 所有需要消耗 法力/怒气/能量 的技能消耗均被降低为零,所以在各自独立区域的准备阶段时,团队可以开始尽可能地加好Buff,做好准备。 术士的灵魂碎片消耗也降低为零,所以此时术士可以开始尽情地给队员们制作治疗石。同时这也意味着此时术士召唤宠物也无需消耗灵魂碎片。 在进入竞技场后宠物会被自动解散。在进入准备阶段后玩家需要重新召唤之。
&& 战队旗帜
每名队员都会自动背上一面战队旗帜,这可以明显地标识岀他是属于哪方队伍。你的战队徽章会被印在旗帜上,所以请记得届时要挑选一个最酷的最令人印象深刻的标志,这样非但能鼓舞士气并且还能给敌人来一个下马威。魔兽世界:燃烧的远征
让我们开始战斗吧!
每一场竞技场比赛即是一场战斗。但一场战斗结束后,你们的下一场战斗或许就会遇上不同的敌手。所以请紧记在战斗正式开场之前,你永远不可能知道对面敌人是谁、他们是什么职业组合等信息。
战死在竞技场
当一名角色在竞技场副本中死亡后,他的灵魂会被释放并进入“观战模式”。但是,他们无法被复活。释放灵魂的对话框会显示“你已阵亡。释放灵魂进入观战模式”的提示。当玩家点击释放灵魂按钮后,在窗口上会出现一条信息,“你进入观战模式。如果要退出这场战斗,请右键点击位于小地图面板上的竞技场按钮,然后选择‘离开战斗’。”
每场竞技场战斗均是一场角斗比赛,不是你死就是我亡。也就是说当有一方战队的所有队员均阵亡后,另一方的战队才算获胜。
战斗结果摘要
每一场战斗结束后,会弹出一个记分板,上面显示:
玩家名 战队名 每名玩家的杀敌数 每名玩家的伤害量 每名玩家的治疗量 每支战队的等级调整量
绷带和魔法制造物品可以在竞技场中使用,其它所有的消耗物品均不能在竞技场中使用。 冷却时间长于15分钟的所有技能/法术/物品不能被使用。这同样限制于一些复活法术。 竞技场比赛没有时间限制。 竞技场中有一些能量装置允许你看见那些潜行或隐身的玩家,但是当你点击它后你的生命会失去15%。这一般应用于让你找出那些试图靠隐身而拖延战斗时间的敌人。 当玩家进入竞技场之后,所有冷却时间小于或等于15分钟的技能/法术/物品的冷却时间会被重置,从而保证它们可以在战斗中被使用。&&&战队等级,竞技场分数,以及超赞、超赞的奖励&从战队等级到竞技场分数
竞技场系统简单地说就是对赢得竞赛胜利和玩家击杀的给予奖励,而这又紧紧联系着战队等级、竞技场分数和竞技场奖励,并且彼此相互影响着。
每一支队伍都拥有一个战队等级。这个等级直接影响着你的战队在竞技场系统中的走向——你战队的等级越高,你们的排名就越靠上,遇到的对手也就越强。当你们加入一个竞技场列队后,排队系统会根据你战队的等级来寻找合适的对手。每当你的战队赢得一场比赛,你们的等级则上升;每当你的战队输掉一场比赛,你们的等级则下降。你的战队等级调整量取决与对手的战队等级——如果你们打赢了一个等级很高的战队,那么你们的等级提升量将会比战胜一个等级平平的战队后的等级提升量要多得多。同理,输给一个弱队所掉的等级量则会比输给一个强队所掉的等级量多得多。精确的计算公式是非常复杂的,但是基础原理是跟职业国际象棋ELO等级分体系类似。魔兽世界:燃烧的远征
战队等级& 战队分数 换算公式 & 假设:X = 战队等级, Y = 竞技场分数 & 如果 X&1500: Y = *e^(-0.0025*X))否则: Y = 0.206*X+99& &在每周周末,系统会依据战队等级来评估你的战队在这周内应得多少分数。你的战队在一周内必须参加最少10场战斗才能够获得竞技场分数,而每名玩家必须参加了该战队本周的至少30%场次的战斗才能分到分数。从战队等级到竞技场分数的换算,初期是趋于一条线性增长的,而当你的战队的等级达到某个界点的时候,你会发现增长趋势开始变成曲线增长了。这意味着当你的战队等级超过某一界点的时候,你会发觉之后的一段时期内战队的竞技场分数获得速度会显著增快。而随着曲线的延伸,越接近等级顶峰的战队其获得分数的速度则会略微放慢了。& 获得奖励
竞技场分数相当于竞技场系统中的流通货币。其作用好比金币一样,你可以用它来购买竞技场奖励。而其中一项较之以前的旧奖励系统的重要改良是,你的竞技场分数不会消失。你可以积攒你的竞技场分数,但是不能超过5,000点。你可以造访位于外域的虚空风暴52区,找那里的竞技场商人购买你要的奖励。只要你攒够足够的分数,你便可以浏览商人所出售的所有奖励并购买你所要的。
&竞技场赛季和排名
竞技场系统的另一项非常酷的创意就是引入的“赛季”理念。每个赛季会持续数月,在每个赛季的末尾,排名最高的竞技场战队则会获得一些独一无二的丰厚奖励,比如传说级坐骑或其它一些超棒的物品。而作为这支冠军队伍的每一名队员,则还能获得一些特殊的荣誉头衔以显示他们的伟绩,以下排名由高至低:
角斗士 - Gladiator 决斗家 - Duelist 竞争者 - Rival 挑战者 - Challenger 赛季也是一个非常利于对竞技场奖励物品进行更新的设定。因为Raid内容会不断更新并带来许多新的强大物品,竞技场赛季则能给设计师们有更好的契机为竞技场系统引入一些与同期Raid物品相匹敌的PvP新奖励,这样以确保魔兽世界中的Raid和PvP这两面游戏主内容能并驾齐驱。&&

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