周迅北京豪宅曝光设计这方面如果要做好的话要掌握什么方面的知识,最近想自我增值一下。。

工业设计学生想要做交互设计,要掌握多少编程方面的知识?
作为一个工业设计学生,要做交互设计,在视觉图形方面的知识是有一定储备的(交互设计本身就是如今工业设计专业的一个方向),但是在编程等技术方面的知识应该掌握多少才算适宜呢?
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纠正一下,交互是工业设计一个方向只是国内大学的一个分法,实际上它是很多学科的混合体,需要知识广度大,深度适量,但是还是要有所偏向,有所专攻:技术方面:根据你从事的公司性质,比如web开发,你得是个w3c的卫道士,html5、css3的崇拜者,能够读懂,并将理念传播给他人。制图方面:这个最有争议,个人理解,什么软件都不重要,重要的是你能把你的想法、逻辑思维清晰的展现给别人,比如纸质原型的概念。科技方面:你如果在互联网公司从事交互设计,你必须是个geek,广泛阅览全球的科技产品,创意,app,热点新闻。其他:你最好是个敏感的人,能在产品上挑毛病,是个同理心人,能站在别人角度看问题,是个语言能力强的人,能把产品中文字相关的东西表达清楚。简而言之,你要广泛涉猎各个学科,每个专业的人都能成为一个交互设计师,这个职业就是入门门槛低,学成难,需要你不断学习,文理兼修,社会学、行为学、心理学、计算机科学、艺术学等等。
我也是在从工业设计转向交互设计努力的过程中就来抛砖引玉了/(ㄒoㄒ)/~~首先说下大学的工业设计的课程构建:开始基本是素描,色彩,构成三大件;从包豪斯生吞活剥过来的一套,然后伴随着一些设计启蒙课程。然后就是软件的教学,这个大部分学校基本都一样,学生自学为主:二维的AI,CD;三维的Rhino,Solidworks BLABLABA(曲面造型和工程造型的各拿一款就OK了),PS是不会教但你必须会的;期间同时进行的还有传统的手绘课程,被老师各种威胁画草图,启发你滴造型能力;伴随着这些基础课程的还有各种设计史。从这些基础课程的构建来看,学校对工业设计的引导还是在传统的实体产品的锻造。从大二下学期开始,课程才会渗透到产品自身的属性和服务上,当然这个过程中,老师还是会揪着你的产品造型说个不停的;大三开始的产品设计课程会走一些比较完备的流程,让你对产品的诞生有个全面的认识:前提的调研,SWOT分析,产品的开发,后期的推广。当然这些课程的流程都是围绕着传统的实体产品在走的。。 这个过程还有一些专业选修课:比如设计心里学,这其中包括了一些用户调研技巧,用户体验和用户原型等,这些都是交互设计的重要组成部分。虽然这个课程不是此专业的重点内容,但是如果你对交互设计有兴趣的话,还是要自己在私下多看点书。至于大四,没啥好说了,毕竟我也没走过呢。我选的是交互设计方向,导师给的其中一个课题是在研究生的辅助下设计一款ios上APP应用,他有意在App store上发布呢=。=为此他还买了开发者授权。不过我怀疑技术语言会成为这个课题的一大瓶颈o(╯□╰)oOK上面扯了这么多,基本算是大学工业设计的一个小结。这么做,是为了看看你都获得了哪些技能,再看看对于交互设计而言,你又缺少哪些技能。目前你去招聘网站搜索下交互设计,七成是网页设计,两成是移动app的交互。看看他们的招聘需求,自己缺什么补什么:不管你选择了哪个领域作为自己的发展方向,技术之上的软实力是必不可少的,当然这个我不用多说,你自己也懂的,毕竟学了几年工业设计了,虽然我们也学了不少用户体验,但是多少还是有些差别的。(但我无法接受一些用人单位劈头上脸地就问我有没有移动开发的设计经验,知道平台的差异很大,正是因为差异很大,我不可能把鸡蛋放在一个篮子里)如果你选择网页设计作为自己以后的发展方向的话,那么对html和3C标准做些了解就可以了,不会要求你去做前端攻城师,但是最起码在工作衔接上能够更顺畅一点(那些要求DW,Flash,PS,AI,PR都会的公司,不用考虑了)。如果你选择移动设备的话,=。=我还真不了解这块,ios的是objective C做开发,安卓貌似是java居多;平台差异还蛮大的。学习成本也很大;所以对于移动领域的交互设计,建议你做好产品原型,抓好体验就好。总体比较下来,可以学习下html,3c标准如果还有余力,熟悉下现在大热的html5,说不定未来还会在移动平台上大放异彩
开宗明义,我要讲的是方法论。作为学生,技能、经验,更多的是工作以后的事。学生阶段的任务,是学会方法论。没有方法论,永远不知其所以然。我11年工业设计系本科毕业,全班找工作的7个人,最后签了3个百度交互,1个易车交互,1个小米PM,1个马蜂窝PM,1个腾讯PM。根据我大学四年的观察,10年找工作的时候,这6个人没有一个能写哪怕一句“Hello World”、Axure 自学不超过半年、PS不会用。甚至其中3个人还是用的非智能手机。最熟悉的科技产品是Dota,了解的最新的业界新闻是Dota又出了3个新英雄,魔兽世界要开TOC了。作为一名学生想“入门”交互设计,那我告诉你:你会编程不代表你能做交互;你会制图、会做纸原型不代表你能做交互;你对行业动态了然于胸不代表你能做交互;你心思细腻能很泛层面的换位思考不代表你能做交互。这些技能的效果,是让一名60分的交互设计师变成80分,90分,但他们不能让一名交互设计师从0突破到60分。所以他们都不是交互设计师的专属武器。“交互设计”,是在以人为本的人机界面设计方法论指导下,保证产品高可用性的一个工作环节。所以入门“交互设计”的本质,是搞清楚人的特性,搞清楚可用性是什么。搞清楚人的特性:研读认知心理学、动机心理学。学习心理学的实验、调查方法。学习统计学,明白如何科学地统计、分析实验和调查结果。搞清楚可用性是什么:熟读ISO9241中关于可用性的定义和因素归纳,熟读论文、期刊中关于ISO9241中可用性定义的批判和修正。学会做可用性测试。上述三段中,黑体字就是交互设计师的专属武器。
大家好像都回答的很全了,我说一下自己思考这个问题的过程吧。我觉得这个分为两问题来考虑。第一问题是:你对自己在交互设计领域中的定位。先抛开你原有的知识储备、专业技能云云的不谈,你希望自己进入交互设计领域,最后应该落在什么位置上?从团队上来看,也许是做界面开发、项目管理、甚至是战略决策。从深度上看,可以做美观的界面、做良好的交互或者做优秀的体验。这些不同的选择对不同知识(包括编程知识)的要求有共通之处,也有各自的侧重点。之前有答案中有提到应用心理学、纸质原型等等,也可以从中看出大家所处的位置和方向。因此我觉得在入行之初你可以按照自己的期许对自己未来的知识汲取有个规划,例如你可能觉得现在是时候把了解编程知识提上日程了。那么第二个问题就是你为什么希望了解编程知识呢?这个原因反过来决定了你需要掌握哪些编程知识或者对编程知识需要掌握到什么程度。上一个问题中如果找到了自己期许中的定位,那么它为什么需要编程知识?是需要向程序员阐述自己的概念和界面(掌握纸质原型、Balsamiq Mockups ...)?还是需要降低团队间的沟通成本(编程所用术语们的含义...)?或者是需要优化设计实现起来的难易度(了解各种编程语言的技术壁垒...)?我想其中一个好的起步方法是想办法和程序员们一起经历一两个项目,找找自己的位置,你会发现对编程知识的需求自然而然的产生了。
1.看兴趣,掌握哪一方面的知识兴趣最重要。2.看精力,交互设计师需要掌握的知识面比较广,除了设计外,用研、开发、产品、测试都要了解,但掌握的深浅看自己精力了。专和通,建议开始以通为主,当有了丰富的设计经验后向专发展。
我也是工业设计专业,现在是在做交互设计。交互设计是有不同的方向的,有用户研究,UI,UE,大公司里会分得比较细,小公司里基本就是一人或者几人搞定了。比如我现在挂名是UE设计师,但是产品流程也做,文档也做,网站UI也做,还要跟PHP沟通等等。所以说你想坐交互设计的话,还是需要有个方向的,比如是偏产品还是偏设计。从我个人的经验来说,编程方面不需要你会写,但是你必须知道代码可以帮你实现怎样的功能,把你需要的功能转化成代码的方法,这样就足够了。如果以后是想做偏网站方向的,html最好是会点。做交互更多的还是需要知识和经验的储备。
由于你是学工业设计的,所以应该有一些平面的基础,这应该是你的优势。但是交互设计和工业设计和平面设计不同之处在于,它是需要比较强的逻辑性的,比如一个操作流程是否完整,哪里出,哪里进,出了问题如何解决,这些都需要缜密的思考,不断完善。至于编程的技巧,你可以一点不会就做交互设计。我的背景是学人机交互的,基本上和应用心理学是一个领域,所以没有啥编程技巧,但一样可以做交互设计。交互主要是看你的思路,而不是看你会多少编程语言。常用的交互设计工具有:Axure RP,强烈推荐,这个设计出来的原型有非常高的交互性,而且很容易学,我基本上是3个小时搞定基本技巧,一个月使用,掌握高级技巧。Balsamiq,microsoft visio, Omnigraffle (Mac)等也可以,适合做比较简章的,当然复杂的也可以,但需要写比较多的spec。
拿我实习的部门来说吧,做交互的都是平面方面比较不错的,或者从前端转过来的。好了,如果公司的内幕是这样,那么你在大学里面,要积累的东西,其中两点就是,技术+设计。其实我更建议你这样:1、用前端的技术指标去要求自己,学好js+html+css,熟悉web标准,最好能自己从设计、前台、后台都做了,这里的要求当然不是要你去做个豆瓣社区那种,但是一个新闻网站,从设计到后台应该不会很难吧。而且,你这样到了大三、大四,路子会越走越宽,往前端也行,往交互也行。有空看看google招交互的要求,你就知道和国内的差距了.........2、参加UCD那类的比赛吧,虽然在交互的经验得到的锻炼不多,但你至少比其它人多了整个流程的认识,明白用研、交互、前后台的概念.....其实,我更建议你去做一些实际的项目,参加一些工作室或团队或许会更好。3.有些习惯可能会比较好:A.玩摄影,或者画画之类的,让自己对生活有个不同的观察角度 B.加入Geek社区 C.兴趣广泛不是坏事,找个目前擅长的,慢慢做着就有感觉了 D.多找那些你能找到的人去问,表现你的热情和渴望,他们都会很愿意帮助新人的 E.做个善良的人,哈哈
............1、2、3都是个人的看法,多找找这个圈子内的人问问吧=.=~~~大脸、腾讯的biao叔、还有楼上的几位都是业内比较出名的......最后,加油啦,追问的过程中,你会找到答案的......记住不要偷懒哦~
代码方面真的不需要了解很多,但技术方面确实是知道得越多越好。做网页的话,把看一遍,不需要完全掌握,但是要看。做移动端开发的话,虽然设计规范是要看的,但主要还是多用app去感受交互过程。至于开发教程能看就看,没有坏处的。
先撇开从工业设计转交互设计需要不需要学习编程这个问题,我的观点是,站在一个本着以解决问题为核心思想的设计师的角度来说,没有理论体系的所谓的设计类学科都是站不住脚的,下一个新载体出来了之后,这些都会成为过时技能。就像当年全国各个设计类院校包括专科,建各种网页设计专业,现在他们都在干吗?这都是技能,而不是长久解决问题的方法,得有方法论,交互的方法论。设计师没这么简单,就算现在交互这名头挺火的,5年后,交互平台从基于屏幕的视觉交互转向了体感,声音,多手势等等,现在的技能就用不上了。所以说,要想专注交互设计领域,工业设计的思维不能丢,编程什么的不重要,有编程厉害的人去做这件事情,你还是先从解决问题的角度去说怎样做交互把,不是一块在只在屏幕上死磕的技能。(评论里大家看不到。。。)
基本知道设计哪些能实现,哪些实现不了;哪些要花大代价实现,哪些简单易维护。产品,优先保证可实现性,其次才是用户体验。
先梳理两个概念:你个人怎么定义交互设计?或者说你认为交互设计在中软件工程中的位置是什么?用户体验设计、UI设计和交互设计三个概念有交集但并都不重叠,换句话说要分清楚程序员、设计师、架构师和产品经理(或项目经理)的分工。这些概念全部梳理清楚之后,你自己就会有答案。
和我合作过的交互设计师据我所知都不懂编程。希望能解答你的疑问,谢谢!
程序员的身份就像是工业设计师要面对的:结构工程师、材料工程师或是工厂师傅~ 作为搞工业设计的你觉得这重要程度怎样呢~所以确实需要了解的,比如我做经理助理以来逐步学到的……==(作为女孩子真的好难理解)1.首先,至少你做出来的原型给哪个部门去搞要知道吧,诸如:CSS、前端、PHP、HTML5、JAVA、安卓、ios~ ==!反正我是好久才分清 哎……2.然后就是,要了解某些功能或是状态,不同平台或是不同语言能不能做到,或是有什么既定的表现状态,再或是实现起来费不费力,有什么更好的方式么,当然这只能工作中沟通了,平时也没什么地方有写。不知道大公司有没有规范。3.编程语言!经理让我先学会看前端代码==,就是平常浏览的网页可以调出来的源代码。(==话说,不是特别理解这些代码的关系)4.最近苹果新搞出来个swift,程序猿们超兴奋在研究,经理又说我们也应该学……好无力
交互设计也会变成工业设计一样的大坑,一堆理论没核心技术。要想说话好使,能吹得动牛逼,就得会转化为产品的技术,设计人人都会做。
工业设计和交互设计是包含的关系吧!交互设计是知识,经验,智慧的结合吧! Solidworks模型下载我想进规划设计院学习做景观设计师。需要了解一些什么方面的知识,如果设计感比较差点的话怎么办?_百度知道
我想进规划设计院学习做景观设计师。需要了解一些什么方面的知识,如果设计感比较差点的话怎么办?
提问者采纳
问你本科的专业是什么,而且绘图能力也不能太差,对园林的相关基础知识一定要有了解,是城市规划还是景观设计?如果要学习做景观设计,设计感要靠平时浏览相关景观设计资料进行积累
本科专业是环境艺术设计,平时浏览相关资料主要是不懂人家好的地方再哪里。。
环艺专业,那你的手绘基础应该挺好的,如果要加强就是空间设计方面的内容。相关资料这些,因为我自己也是学生,我建议如果发现不了作品好的地方,多和同学讨论或交流,或许可以询问一下老师,问一下老师对课外资料的参考学习方法吧!!
提问者评价
嗯。的确要多看。。谢谢
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出门在外也不愁将来想做一名优秀景观设计师,需要掌握哪些方面的知识?_百度知道
将来想做一名优秀景观设计师,需要掌握哪些方面的知识?
请在这方面有亲身经验的哥哥姐姐给出宝贵意见。拜托啦,谢谢。
是书面上的东西,要想做好,现在做景观的很多不切实际设计东西到现场变动很大,实际跟队去现场很重要
嗯,有道理,我即将出去实习了,是个机会。
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我准备先利用空余时间考个景观设计资格证书,还是设计师的薪酬比较高,到时候好找工作吧。我在上海,同事介绍说先询问下上海市景观学会,好像那里可以培训考试的吧我也想做额
嗯嗯,谢谢,考景观设计证网上讲的本科生要有2年工作经验吧,事实也要这样吗?
这个你可以咨询下上海市景观学会额,景观设计师试题内容:考试内容:景观设计理论;景观设计电脑制图(AUTO CAD);景观设计手绘小型景观工程设计平面图、立面图、透视图;植物配置及施工图绘制;景观学会景观设计师职业标准与题库等景观学科背景:景观学(LS)涉及:景观规划(LP)、景观设计(LA&LD)、景观生态学(LE)等领域。希望你能成功
我觉得还是要去现场比如做施工一两年之后
再回去做个景观的设计师
,现在都是景观规划师比较好混。到时候你什么都懂,做起来比较容易,弄个项目经理做做。
恩,万事开头难,开始也得有料才行啊。
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出门在外也不愁

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