什么弓弩威力最大2000以内的,什么猎鹰突起大黑,黑C.34D这样的

弓弩手 _百度百科
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游戏英雄无敌系列中最早从中的开始就有射手的设定这个单位定位就是较低级的远程打击单位使用弓或弩为武器根据历代作品的设计其特点也各不相同是贯穿全系列作品的单位之一别&&&&称弓箭手,射手等,弩手等种&&&&族人类定&&&&位低阶远程打击单位最新版本英雄无敌7强&&&&度任何版本都比精灵射手略弱单位等级一直是较低
第一代作品中射手被译作弓箭手相比兽人又称半兽人蛮族同级射击单位来说多2点攻击和4发额外弹药少了1点防御弓箭手产量较高性价比也较高前期值得购买当然更主要原因是因为骑士族没有其他远程[1]
第二代中增加了升级模式低级的很平庸高级的可以连发攻击力可以媲美女巫族的精灵射手所以一定要升级特技高级攻击两次[2]
 弓箭手Archer 
攻击5伤害2-3生命值10招募建筑箭术靶场产量8
防御3速度2弹药量12体形单格兵价格150金币地面部队远程部队
高级箭手Ranger攻击5伤害2-3生命值10招募建筑升级箭术靶场产量8防御3速度4弹药量12体形单格兵价格200金币地面部队远程部队射击两次
箭术靶场价格虽然低廉但升级箭术靶场却需要铁匠铺和兵工厂作为前置不能快速升级导致弓箭手的实用性大幅下降[3]
箭术靶场ArcheryRange
建设前提草屋
资源需求1000金币
建筑功能弓箭手可在此招募
升级箭术靶场Upg.ArcheryRange
建设前提箭术靶场  
资源需求1500金币 5木材
建筑功能浪人可在此招募
除了城内建筑在英雄无敌2中野外建筑射手房屋也可以免费得到射手
箭手房屋Archer`sHouse[4]
一些弓箭手会免费加入你的军队
第三代作品中弓弩手都装备弩作为远程武器匕首作为近战武器未升级的武器是弩却被翻译成弓箭手是本代翻译的小错误升级后的神射手每回合可以攻击两次但在过低的HP和防御使他们在战斗中很容易成为对方快速部队和攻击法术的首要照顾对象是典型的炮灰型的角色好在产量很高积攒几十上百个的也可以给敌人带来不错的压力[5]
弓箭手Archer6攻击6神射手Marksman3防御3
 2~3伤害2~3
 10生命104速度69产量9100金币价格150金币12弹药242等级2单格体型单格16~30数量16~25远程兵种126AIValue184远程兵种射击2次115FValue115神射手是由弓箭手升级而来相关建筑即射手塔楼与高级射手塔楼没有额外增产建筑但是因为本身价格便宜又不需要特殊资源所以通常会尽早升级以便给开荒扫野提供火力支援[6]其野外招募建筑与城内同名建筑功能及外观一样占领之后除了招募基础周产量的该兵种之外还能使城镇内的该类兵种周产量+15级及以上生物的野外招募建筑需要击败相应的守卫数量为三周的基础产量
射手塔楼Archers`Tower
资源需求100055
建筑功能射手塔楼允许你招募弓箭手
高级射手塔楼Upg.Archers`Tower
建设前提射手塔楼
资源需求100055
建筑功能高级射手塔楼允许你招募神射手
城堡阵营相应的兵种特长英雄为威尔斯凯Valeska该英雄初始技能较好作为早期英雄和主力英雄都有不错的表现[7]
率领弓弩手有优势
威尔斯凯是一个远近闻名的神箭手在她的训练下士兵们的箭法都突飞猛进
根据英雄等级给特长兵种额外地增加生命值攻防和速度具体为
兵种特技英雄率领相应部队不能增加兵种特技的出现几率
兵种特长对相应兵种的速度加1不受英雄级别影响
一般英雄达到了一定级别就可以对其优势兵种的指数有影响攻防相应增加的数值为原攻防×英雄等级 / 怪物等级×5%最终所得数值向上取整
弩车在游戏中为5级兵种
在英雄无敌3中与射手有关的宝物有天赐神兵系列中的天赐神足[8]
宝物从低级到高级为一级到四级
宝物的价格在祭坛换经验时获得的经验为此价格的80%黑市的宝物出售价格为此价格的2.5倍在城镇内的宝物商店出售宝物时依市场数量分别为此价格的4/205/206/207/20……上限90%
由宝物升级生物则生物经验值丢失
宝物本身的属性虽然不能叠加但它们的加强属性却是可以的
天赐神足LegsofLegion
宝物等级一级宝物装备价格5000装备位置杂物栏Misc宝物功能周末结束回合时如果装备此宝物的英雄在城镇里则该城镇2级兵种产量+5组合宝物天赐神兵五个部件之一
四代取消了升级模式并且每个种族单位只有四个等级弩手和侍从都属于生命城堡的一级部队
长程射击技能让弩手成为最实用一级兵之一若配以英雄的祝福振奋魔法会更加好用在兵种整体实力不算出众的生命城堡里弩手在发展初期的作用相当重要[9]
近战攻击4伤害2~3远程攻击9弹药10近战防御11远程防御11生命10先攻5地图速度19战场速度18产量16价格32金币特技远程攻击长程射击
远程攻击Ranged  相关生物弩车邪眼魔半人马弩手独眼巨人精灵半身人美杜莎僧侣半兽人泰坦食尸怪火元素毒蜂草恐甲兽投石车 拥有此技能的生物才能进行远程攻击如果没有近战伤害不减技能的辅助那么在近身攻击中杀伤会减半也就是近战攻击力为远程攻击力的一半  射程如果超过40英尺射击威力将减半长程射击与短程射击除外它们有各自的规律如果射击路线上有灌木树丛烟雾之类的障碍物阻隔射击威力也将减半射击在城堡内部紧贴着城墙的敌人时伤害也将减半早期版本中有Bug伤害不减半2.0及更高版本中已经修正了这个错误  除范围攻击外其余类型的远程部队在弹药耗完之前的最后一箭威力都不会受到射击距离和障碍物的影响[10]
长程射击Long Range相关生物弩手弩车 远程攻击时伤害不会因距离远而衰减 弓弩手通过射箭场靶场招募除此之外在野外宝屋设施碉堡中也有弩手担任守卫击败之后可以得到金币与部分道具奖励四代中有的建筑是可以选择建造的那就是2到4级的生物招募地6个种族每个种族8种生物1到4级各两种两种1级生物的招募地是可以同时建造的而2到4级生物的招募地就必须从两者中选择其一进行建造造了其中一个就不能在本城堡中造另一个
名称建造前提资源需求功能射箭场
堡垒1500金 弩手招募地 宝屋类野外设施都是要与一定数量的守军交战然后拿到相应的资源或宝物守军的数量有一定的随机性数量上限会根据游戏难度不同而发生变化而数量下限则是保持不变的宝库的守军数量会随着时间的推移而慢慢增加增加的速度与原始数量无关只与宝库类型有关守军数量增加后战斗获胜所取得的奖励也相应提升不仅是得到的金钱增加所得到的宝物等级或数量也会上升只得金钱不得资源的隐匿处在守军数量增加后有可能会给战胜者提供宝物  宝库清空后过一段时间一个月零一天守军会重新出现此时守军数量虽然非常少但战胜后拿到的奖励却不少相当于从守军重新出现的那一天起以上一次被清空时的奖励为基础在此基础上进行积累[11]
碉堡  Keep由弩手和枪兵看守的宝库守军的下限是20弩手+10枪兵战斗获胜后可以得到1500金+2件道具或药水守军上限是72弩手+36枪兵获胜后可以得到3500金+6件道具或药水人类的老牌部队了圣堂前期唯一的主力杀伤力浮动大但平均5的杀伤已经不低而且并不像看起来那么依赖祝福低下的主动是其致命伤被先手攻击很难存活下来5代中弓箭手还加入了散射技能不过使用的场合还是太少本代的弓箭手拥有弩箭手和弩兵两种升级形态
弩箭手相比弓箭手防御提升一点但是伤害有极大的提升2-8在2级兵中可谓恐怖精准射击能力也十分优秀对近战部队是极大的威胁缺点还是主动生命偏低并且伤害不太稳定[12]
弩兵和弓箭手相比更具有进攻性攻击力提高一点精准射击换成了无射击惩罚的能力再配合2-8的伤害简直是完美的2级兵种由于无射击惩罚的适用面更广所以弩兵是大多数的选择此外主动和生命仍然偏低
每周hp240在所有阵营的射手中hp属于一般但由于训练的存在实际数量要大大超过理论数量高产量使得弓箭手的能力不容小觑是一支非常难打死打废的输出力量特别是在步兵的保护下对方即使攻防主动占优单纯靠远程对轰依然很难凑效所谓圣堂硬就是在于输出部队减员缓慢虽然动的很慢但他的对手很难有效地削减他的数量而弓手与两种弩手的行动虽然少但每次输出都很凶猛决战中远程单位的保护更多的在于魔法尤其是限制性魔法无论是水晶蜂巢之类的控场魔法还是强力破坏都是他们的大敌由于行动慢且英雄多出光明机械不洗掉的情况也很常见因此迷惑倒显得不是那么致命弩兵和弩箭手各有特点弩兵适用范围稍广一般mf强怪才回考虑换弩箭手决战中如果有传送弩箭手也是极具威胁的部队是高级兵的杀手[13]弓箭手弩箭手和弩兵是圣堂的二级部队体型都是1×1产量是12元素性是火被亡灵驱役会成为骷髅射手
弓箭手Archer
攻击4价格50金币防御3POWER140伤害2 ~ 4射手Shooter具备远程攻击的能力在射击6格外(攻城战8格)的敌人时所造成的杀伤要减半附加范围说明见
散射Scattershot射击杀伤3×3范围内的多个部队不分敌我对单一目标造成的杀伤为正常杀伤的一半
生命7速度4主动性9弹药量10产量12经验12弓箭手在战斗中非常实用他们可以在接触战之前削弱敌人的战斗力狮鹫帝国的弓箭手善于发射密集的箭矢来消灭敌人
弩箭手Marksman
攻击4价格80金币防御4POWER199伤害2 ~ 8射手
精确射击Preciseshot射击3格内的敌人时完全无视敌人的防御力
生命10速度4主动性8弹药量12产量12经验19弩箭手是战斗中的关键力量他们可以在接触战之前削弱敌人的战斗力强劲的十字弓装载着威力巨大的闪电箭矢在近距离时杀伤力尤为显著
弩兵Crossbowman
攻击5价格80金币防御4POWER203伤害2 ~ 8射手
无射击惩罚NoRangePenalty射击伤害不会因为距离因素而衰减精确射击Preciseshot射击3格内的敌人时完全无视敌人的防御力
生命10速度4主动性8弹药量10产量12经验20新政权带来了一些新技术而改良的装备则为狮鹫帝国带来了弩兵他们精密的十字弓有普通弓箭两倍的射程
弓箭手系列部队通过箭塔和弩手塔招募同时野外也有相应的兵种招募地[14]
类别弓箭塔ArcherTower
城内城镇等级需求3 | 资源需求金币1200 木材10
允许招募弓箭手
野外这些箭塔是用来监视周围环境的哨岗每个礼拜都会有一组弓箭手驻守于此你只要花少量资金就可以让他们加入你的军队每占领一座箭塔在所有你控制的圣堂城镇内弓箭手的周产量将会增加
弩手塔MarksmanTower
城镇等级需求3 | 建设前提弓箭塔 | 资源需求金币2700 矿石10
允许招募弩箭手和弩兵并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态
杜戈尔Dougal
正如许多同族一样杜戈尔对维护狮鹫帝国的强大充满热忱他的忠诚体现在其奉行的实用主义上杜戈尔坚信克敌制胜的最佳途径是先发制人在敌人还来不及攻击到狮鹫士兵前将其歼灭多年来杜戈尔对训练和武装弓箭手又着相当的经验这些射手们对他也充满了信心他们认为只要有杜戈尔在场指挥就没有什么敌人可以对自己构成威胁
射手司令ArcherCommander - HERO_SPEC_ARCHERS
英雄每升2级所带领的弓箭手弩箭手和弩兵攻击力防御力各增加1点英雄1级时令攻防各加13级时令攻防各加2以此类推[15]
天赋技能反击 初始技能攻击术箭术
杜戈尔是一流的力量英雄自带21-27弓箭手是开局速度最快最稳定的英雄之一初始技能攻击+箭术进一步提升开局的远程能力出燃烧箭也很方便[13]罗伦佐Lorenzo
表面上看不过是个游手好闲的纨绔子弟罗伦佐来自一个传言拥有远为黑暗的秘密与传统的家族无论如何自伊莎贝尔从魔都归来之后他家族的势力迅速的跃升但熟人们都被他们对自己新得力量的招摇所困扰着
英雄特长及初始技能与杜戈尔相同
除了招募建筑水上的三种陈旧船只中也有可能遇上农民击败守卫之后可以得到相应的奖励[16]
饱经风霜的帆船
WeatherbeatenGalleon
老化的平底船
腐朽的三角帆船
DecrepitGalley
这艘船是如此的老旧你甚至无法轻易判断它原来的种类看起来比较像大型帆船吧在这艘饱经风霜的木船里可能可以找到一些值钱的玩意儿不过首先要做好和守卫作战的准备
25%机率遇上38弓箭手75农民奖励为5木材3000金
25%机率遇上15水元素奖励为3000金高级宝物1件
25%机率遇上35-40气元素奖励为初级宝物1件4000金
25%机率遇上40密探(70%机率)或者30刺客(30%机率)6多头蜥(50机率)或者2阴影巫女(50%机率)40密探(70%机率)或者30刺客(30%机率)奖励为5000金高级宝物1件
在中人类的弓弩手单位按照升级前后分为劲弩手和神弩手
劲弩手和神弩手都属于生灵单位可以被治疗和复活免疫驭亡术及其他类似技能等级为核心移动方式是步行体型为1x1移动力为5士气是6%[17]
劲弩手  Crossbowman1-2物理攻1-3神弩手  Marksman2-5物 | 全4-6
3|7%物理防5|11%1|2%魔法防1|2%20生命值2430主动性356%幸运14%7产量12110价格1505.109量分7.551劲弩手和神弩手都具备的特技是破甲升级之后神弩手增加特技穿刺箭
破甲Armor Piercing基础/进阶神圣帝国的弩手们在普通士卒眼中和骑士一样可畏他们整齐的箭雨赫赫有名然而更为著名的是他们武器上所灌注的致命的力量他们的弩上发射的箭矢据说甚至可以穿透矮人的大理石
效果被动能力忽略目标35%的物理防御
穿刺箭Piercing Bolt进阶神射手是用弩的大师他们会使用致命的技巧来最大化每一支箭的杀伤力不仅前排的敌人害怕他们的穿透攻击就连站在目标身后的人也必须时刻
效果主动能力可以攻击一条线上的多个目标包括敌军和友军
弓弩手通过箭孔塔和弩手塔招募野外建筑兵营可以提高包括弩手在内的所有圣堂核心单位产量[18]英雄玛蒂娜Martina的特技弩手导师对弩手有加强影响
箭孔塔LoopholeTower金币2000 木材6 矿石2
允许招募劲弩手每周产量+7
弩手塔MarksmanTower金币2750 木材2 水晶3
允许招募神弩手并且产量+5
兵营Barracks增加圣堂核心兵种的产量每周+3/+2/+2三种的各类排序按城镇里的核心兵种显示顺序第一次访问会自动获得同数量的免费兵力以后的产量增加在区域控制中心里下同
玛蒂娜Martina作为盖尔哈特最忠诚的仆人玛蒂娜是一个格调高雅的恶狼公国骑士她似乎非常高兴参与恶狼家族与狮鹫家族的任何冲突
有消息说这种个人仇恨源于她童年时的一次事件据说当时她父亲被迫跳猪饮舞以娱乐一个高级别的狮鹫家族成员
弩手导师Marksman Master 穿刺箭不会伤害友军[19]
七代的弩手虽然还没放出属性技能的信息但是已经决定沿用六代的设定
弩手 -Crossbowman
传说中正是第一支弩的威力使得猎鹰氏族的至高王罗南-法尔肯能够击败其他氏族并建立起一个统一的帝国
神射手 -Marksman
每年开春的烈日之月3月21号帝国每座城市都会举行盛大的射击比赛其中的优胜者能够跻身于神射手之位[20]
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游戏英雄无敌系列中最早从中的开始就有射手的设定这个单位定位就是较低级的远程打击单位使用弓或弩为武器根据历代作品的设计其特点也各不相同是贯穿全系列作品的单位之一别&&&&称弓箭手,射手等,弩手等种&&&&族人类定&&&&位低阶远程打击单位最新版本英雄无敌7强&&&&度任何版本都比精灵射手略弱单位等级一直是较低
第一代作品中射手被译作弓箭手相比兽人又称半兽人蛮族同级射击单位来说多2点攻击和4发额外弹药少了1点防御弓箭手产量较高性价比也较高前期值得购买当然更主要原因是因为骑士族没有其他远程[1]
第二代中增加了升级模式低级的很平庸高级的可以连发攻击力可以媲美女巫族的精灵射手所以一定要升级特技高级攻击两次[2]
 弓箭手Archer 
攻击5伤害2-3生命值10招募建筑箭术靶场产量8
防御3速度2弹药量12体形单格兵价格150金币地面部队远程部队
高级箭手Ranger攻击5伤害2-3生命值10招募建筑升级箭术靶场产量8防御3速度4弹药量12体形单格兵价格200金币地面部队远程部队射击两次
箭术靶场价格虽然低廉但升级箭术靶场却需要铁匠铺和兵工厂作为前置不能快速升级导致弓箭手的实用性大幅下降[3]
箭术靶场ArcheryRange
建设前提草屋
资源需求1000金币
建筑功能弓箭手可在此招募
升级箭术靶场Upg.ArcheryRange
建设前提箭术靶场  
资源需求1500金币 5木材
建筑功能浪人可在此招募
除了城内建筑在英雄无敌2中野外建筑射手房屋也可以免费得到射手
箭手房屋Archer`sHouse[4]
一些弓箭手会免费加入你的军队
第三代作品中弓弩手都装备弩作为远程武器匕首作为近战武器未升级的武器是弩却被翻译成弓箭手是本代翻译的小错误升级后的神射手每回合可以攻击两次但在过低的HP和防御使他们在战斗中很容易成为对方快速部队和攻击法术的首要照顾对象是典型的炮灰型的角色好在产量很高积攒几十上百个的也可以给敌人带来不错的压力[5]
弓箭手Archer6攻击6神射手Marksman3防御3
 2~3伤害2~3
 10生命104速度69产量9100金币价格150金币12弹药242等级2单格体型单格16~30数量16~25远程兵种126AIValue184远程兵种射击2次115FValue115神射手是由弓箭手升级而来相关建筑即射手塔楼与高级射手塔楼没有额外增产建筑但是因为本身价格便宜又不需要特殊资源所以通常会尽早升级以便给开荒扫野提供火力支援[6]其野外招募建筑与城内同名建筑功能及外观一样占领之后除了招募基础周产量的该兵种之外还能使城镇内的该类兵种周产量+15级及以上生物的野外招募建筑需要击败相应的守卫数量为三周的基础产量
射手塔楼Archers`Tower
资源需求100055
建筑功能射手塔楼允许你招募弓箭手
高级射手塔楼Upg.Archers`Tower
建设前提射手塔楼
资源需求100055
建筑功能高级射手塔楼允许你招募神射手
城堡阵营相应的兵种特长英雄为威尔斯凯Valeska该英雄初始技能较好作为早期英雄和主力英雄都有不错的表现[7]
率领弓弩手有优势
威尔斯凯是一个远近闻名的神箭手在她的训练下士兵们的箭法都突飞猛进
根据英雄等级给特长兵种额外地增加生命值攻防和速度具体为
兵种特技英雄率领相应部队不能增加兵种特技的出现几率
兵种特长对相应兵种的速度加1不受英雄级别影响
一般英雄达到了一定级别就可以对其优势兵种的指数有影响攻防相应增加的数值为原攻防×英雄等级 / 怪物等级×5%最终所得数值向上取整
弩车在游戏中为5级兵种
在英雄无敌3中与射手有关的宝物有天赐神兵系列中的天赐神足[8]
宝物从低级到高级为一级到四级
宝物的价格在祭坛换经验时获得的经验为此价格的80%黑市的宝物出售价格为此价格的2.5倍在城镇内的宝物商店出售宝物时依市场数量分别为此价格的4/205/206/207/20……上限90%
由宝物升级生物则生物经验值丢失
宝物本身的属性虽然不能叠加但它们的加强属性却是可以的
天赐神足LegsofLegion
宝物等级一级宝物装备价格5000装备位置杂物栏Misc宝物功能周末结束回合时如果装备此宝物的英雄在城镇里则该城镇2级兵种产量+5组合宝物天赐神兵五个部件之一
四代取消了升级模式并且每个种族单位只有四个等级弩手和侍从都属于生命城堡的一级部队
长程射击技能让弩手成为最实用一级兵之一若配以英雄的祝福振奋魔法会更加好用在兵种整体实力不算出众的生命城堡里弩手在发展初期的作用相当重要[9]
近战攻击4伤害2~3远程攻击9弹药10近战防御11远程防御11生命10先攻5地图速度19战场速度18产量16价格32金币特技远程攻击长程射击
远程攻击Ranged  相关生物弩车邪眼魔半人马弩手独眼巨人精灵半身人美杜莎僧侣半兽人泰坦食尸怪火元素毒蜂草恐甲兽投石车 拥有此技能的生物才能进行远程攻击如果没有近战伤害不减技能的辅助那么在近身攻击中杀伤会减半也就是近战攻击力为远程攻击力的一半  射程如果超过40英尺射击威力将减半长程射击与短程射击除外它们有各自的规律如果射击路线上有灌木树丛烟雾之类的障碍物阻隔射击威力也将减半射击在城堡内部紧贴着城墙的敌人时伤害也将减半早期版本中有Bug伤害不减半2.0及更高版本中已经修正了这个错误  除范围攻击外其余类型的远程部队在弹药耗完之前的最后一箭威力都不会受到射击距离和障碍物的影响[10]
长程射击Long Range相关生物弩手弩车 远程攻击时伤害不会因距离远而衰减 弓弩手通过射箭场靶场招募除此之外在野外宝屋设施碉堡中也有弩手担任守卫击败之后可以得到金币与部分道具奖励四代中有的建筑是可以选择建造的那就是2到4级的生物招募地6个种族每个种族8种生物1到4级各两种两种1级生物的招募地是可以同时建造的而2到4级生物的招募地就必须从两者中选择其一进行建造造了其中一个就不能在本城堡中造另一个
名称建造前提资源需求功能射箭场
堡垒1500金 弩手招募地 宝屋类野外设施都是要与一定数量的守军交战然后拿到相应的资源或宝物守军的数量有一定的随机性数量上限会根据游戏难度不同而发生变化而数量下限则是保持不变的宝库的守军数量会随着时间的推移而慢慢增加增加的速度与原始数量无关只与宝库类型有关守军数量增加后战斗获胜所取得的奖励也相应提升不仅是得到的金钱增加所得到的宝物等级或数量也会上升只得金钱不得资源的隐匿处在守军数量增加后有可能会给战胜者提供宝物  宝库清空后过一段时间一个月零一天守军会重新出现此时守军数量虽然非常少但战胜后拿到的奖励却不少相当于从守军重新出现的那一天起以上一次被清空时的奖励为基础在此基础上进行积累[11]
碉堡  Keep由弩手和枪兵看守的宝库守军的下限是20弩手+10枪兵战斗获胜后可以得到1500金+2件道具或药水守军上限是72弩手+36枪兵获胜后可以得到3500金+6件道具或药水人类的老牌部队了圣堂前期唯一的主力杀伤力浮动大但平均5的杀伤已经不低而且并不像看起来那么依赖祝福低下的主动是其致命伤被先手攻击很难存活下来5代中弓箭手还加入了散射技能不过使用的场合还是太少本代的弓箭手拥有弩箭手和弩兵两种升级形态
弩箭手相比弓箭手防御提升一点但是伤害有极大的提升2-8在2级兵中可谓恐怖精准射击能力也十分优秀对近战部队是极大的威胁缺点还是主动生命偏低并且伤害不太稳定[12]
弩兵和弓箭手相比更具有进攻性攻击力提高一点精准射击换成了无射击惩罚的能力再配合2-8的伤害简直是完美的2级兵种由于无射击惩罚的适用面更广所以弩兵是大多数的选择此外主动和生命仍然偏低
每周hp240在所有阵营的射手中hp属于一般但由于训练的存在实际数量要大大超过理论数量高产量使得弓箭手的能力不容小觑是一支非常难打死打废的输出力量特别是在步兵的保护下对方即使攻防主动占优单纯靠远程对轰依然很难凑效所谓圣堂硬就是在于输出部队减员缓慢虽然动的很慢但他的对手很难有效地削减他的数量而弓手与两种弩手的行动虽然少但每次输出都很凶猛决战中远程单位的保护更多的在于魔法尤其是限制性魔法无论是水晶蜂巢之类的控场魔法还是强力破坏都是他们的大敌由于行动慢且英雄多出光明机械不洗掉的情况也很常见因此迷惑倒显得不是那么致命弩兵和弩箭手各有特点弩兵适用范围稍广一般mf强怪才回考虑换弩箭手决战中如果有传送弩箭手也是极具威胁的部队是高级兵的杀手[13]弓箭手弩箭手和弩兵是圣堂的二级部队体型都是1×1产量是12元素性是火被亡灵驱役会成为骷髅射手
弓箭手Archer
攻击4价格50金币防御3POWER140伤害2 ~ 4射手Shooter具备远程攻击的能力在射击6格外(攻城战8格)的敌人时所造成的杀伤要减半附加范围说明见
散射Scattershot射击杀伤3×3范围内的多个部队不分敌我对单一目标造成的杀伤为正常杀伤的一半
生命7速度4主动性9弹药量10产量12经验12弓箭手在战斗中非常实用他们可以在接触战之前削弱敌人的战斗力狮鹫帝国的弓箭手善于发射密集的箭矢来消灭敌人
弩箭手Marksman
攻击4价格80金币防御4POWER199伤害2 ~ 8射手
精确射击Preciseshot射击3格内的敌人时完全无视敌人的防御力
生命10速度4主动性8弹药量12产量12经验19弩箭手是战斗中的关键力量他们可以在接触战之前削弱敌人的战斗力强劲的十字弓装载着威力巨大的闪电箭矢在近距离时杀伤力尤为显著
弩兵Crossbowman
攻击5价格80金币防御4POWER203伤害2 ~ 8射手
无射击惩罚NoRangePenalty射击伤害不会因为距离因素而衰减精确射击Preciseshot射击3格内的敌人时完全无视敌人的防御力
生命10速度4主动性8弹药量10产量12经验20新政权带来了一些新技术而改良的装备则为狮鹫帝国带来了弩兵他们精密的十字弓有普通弓箭两倍的射程
弓箭手系列部队通过箭塔和弩手塔招募同时野外也有相应的兵种招募地[14]
类别弓箭塔ArcherTower
城内城镇等级需求3 | 资源需求金币1200 木材10
允许招募弓箭手
野外这些箭塔是用来监视周围环境的哨岗每个礼拜都会有一组弓箭手驻守于此你只要花少量资金就可以让他们加入你的军队每占领一座箭塔在所有你控制的圣堂城镇内弓箭手的周产量将会增加
弩手塔MarksmanTower
城镇等级需求3 | 建设前提弓箭塔 | 资源需求金币2700 矿石10
允许招募弩箭手和弩兵并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态
杜戈尔Dougal
正如许多同族一样杜戈尔对维护狮鹫帝国的强大充满热忱他的忠诚体现在其奉行的实用主义上杜戈尔坚信克敌制胜的最佳途径是先发制人在敌人还来不及攻击到狮鹫士兵前将其歼灭多年来杜戈尔对训练和武装弓箭手又着相当的经验这些射手们对他也充满了信心他们认为只要有杜戈尔在场指挥就没有什么敌人可以对自己构成威胁
射手司令ArcherCommander - HERO_SPEC_ARCHERS
英雄每升2级所带领的弓箭手弩箭手和弩兵攻击力防御力各增加1点英雄1级时令攻防各加13级时令攻防各加2以此类推[15]
天赋技能反击 初始技能攻击术箭术
杜戈尔是一流的力量英雄自带21-27弓箭手是开局速度最快最稳定的英雄之一初始技能攻击+箭术进一步提升开局的远程能力出燃烧箭也很方便[13]罗伦佐Lorenzo
表面上看不过是个游手好闲的纨绔子弟罗伦佐来自一个传言拥有远为黑暗的秘密与传统的家族无论如何自伊莎贝尔从魔都归来之后他家族的势力迅速的跃升但熟人们都被他们对自己新得力量的招摇所困扰着
英雄特长及初始技能与杜戈尔相同
除了招募建筑水上的三种陈旧船只中也有可能遇上农民击败守卫之后可以得到相应的奖励[16]
饱经风霜的帆船
WeatherbeatenGalleon
老化的平底船
腐朽的三角帆船
DecrepitGalley
这艘船是如此的老旧你甚至无法轻易判断它原来的种类看起来比较像大型帆船吧在这艘饱经风霜的木船里可能可以找到一些值钱的玩意儿不过首先要做好和守卫作战的准备
25%机率遇上38弓箭手75农民奖励为5木材3000金
25%机率遇上15水元素奖励为3000金高级宝物1件
25%机率遇上35-40气元素奖励为初级宝物1件4000金
25%机率遇上40密探(70%机率)或者30刺客(30%机率)6多头蜥(50机率)或者2阴影巫女(50%机率)40密探(70%机率)或者30刺客(30%机率)奖励为5000金高级宝物1件
在中人类的弓弩手单位按照升级前后分为劲弩手和神弩手
劲弩手和神弩手都属于生灵单位可以被治疗和复活免疫驭亡术及其他类似技能等级为核心移动方式是步行体型为1x1移动力为5士气是6%[17]
劲弩手  Crossbowman1-2物理攻1-3神弩手  Marksman2-5物 | 全4-6
3|7%物理防5|11%1|2%魔法防1|2%20生命值2430主动性356%幸运14%7产量12110价格1505.109量分7.551劲弩手和神弩手都具备的特技是破甲升级之后神弩手增加特技穿刺箭
破甲Armor Piercing基础/进阶神圣帝国的弩手们在普通士卒眼中和骑士一样可畏他们整齐的箭雨赫赫有名然而更为著名的是他们武器上所灌注的致命的力量他们的弩上发射的箭矢据说甚至可以穿透矮人的大理石
效果被动能力忽略目标35%的物理防御
穿刺箭Piercing Bolt进阶神射手是用弩的大师他们会使用致命的技巧来最大化每一支箭的杀伤力不仅前排的敌人害怕他们的穿透攻击就连站在目标身后的人也必须时刻
效果主动能力可以攻击一条线上的多个目标包括敌军和友军
弓弩手通过箭孔塔和弩手塔招募野外建筑兵营可以提高包括弩手在内的所有圣堂核心单位产量[18]英雄玛蒂娜Martina的特技弩手导师对弩手有加强影响
箭孔塔LoopholeTower金币2000 木材6 矿石2
允许招募劲弩手每周产量+7
弩手塔MarksmanTower金币2750 木材2 水晶3
允许招募神弩手并且产量+5
兵营Barracks增加圣堂核心兵种的产量每周+3/+2/+2三种的各类排序按城镇里的核心兵种显示顺序第一次访问会自动获得同数量的免费兵力以后的产量增加在区域控制中心里下同
玛蒂娜Martina作为盖尔哈特最忠诚的仆人玛蒂娜是一个格调高雅的恶狼公国骑士她似乎非常高兴参与恶狼家族与狮鹫家族的任何冲突
有消息说这种个人仇恨源于她童年时的一次事件据说当时她父亲被迫跳猪饮舞以娱乐一个高级别的狮鹫家族成员
弩手导师Marksman Master 穿刺箭不会伤害友军[19]
七代的弩手虽然还没放出属性技能的信息但是已经决定沿用六代的设定
弩手 -Crossbowman
传说中正是第一支弩的威力使得猎鹰氏族的至高王罗南-法尔肯能够击败其他氏族并建立起一个统一的帝国
神射手 -Marksman
每年开春的烈日之月3月21号帝国每座城市都会举行盛大的射击比赛其中的优胜者能够跻身于神射手之位[20]
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