行尸走肉第三季监狱门被谁打开凌驾法律之上不管怎么说都会被赶出里士满吗?

 我第一次接触《行尸走肉》是在小学(2012年4月25日《行尸走肉第一部》发行),好像刚发行不久我一个小学同学就在某43游戏盒找到了汉化版,当时我家没电脑,只能去他家看他玩,游戏给我的第一印象很有趣,跟看故事一样(那时候确实也只能看)。14年我快小学毕业时,他说他找到了《行尸走肉二》,我在他家看了第二季的第一部的一部分,因为去了不同学校,我后来也没怎么和他联系了,对于《行尸走肉》的故事也慢慢忘记。也是最近想起来小学时有了解过这么一个游戏,才决定从头玩起(玩之前也只略微知道第一部前面的一些情节,后面的一无所知)。

Games游戏设计团队,简称Telltale工作室「T社」。该游戏工作室创建于2004年10月4日。2018年9月22日,Telltale工作室宣布倒闭,在该日正式确认他们进入停业倒闭的流程,现在只剩下几位最核心的员工,完成余后工作 。2019年8月28日,LCG娱乐公司宣布他们已经从Telltale工作室那里买下了资产、商标、技术和部分IP,将以Telltale Games的名义运营。他们会重新发售Telltale工作室之前的部分游戏,并继续开发畅销品牌系列新作。

 其实在我玩完最终季最后一章之前我都不曾了解过这个工作室。但了解过发现他们也挺不容易的,从第一季的行动缓慢(僵硬,场景剧情有时候我不知道怎么触发搞得比较容易出戏,二维画面)。到第二季画面更加细腻。到第三季的人物可以奔跑,画面有立体感,场景更多,不知道为什么我看的克莱曼婷(Clementine)很黑,虽然她本来就是黑人,但和其他季差距有点大)。再到最终季的画面完美,有些画面截图就是张很好的壁纸(画面好了电脑风扇也转的飞快了)。T社真的在努力改善游戏体验。虽然T社已经不在,但他们还活在我心中,也要感谢汉化组让我能够完整的体验这游戏。虽然《行尸走肉》系列已经完结,但还是希望工作室能继续为玩家带来更好的作品。(有钱了一定补票)

提示:文章带有剧透和强烈的主观色彩!没有攻略!介意慎看!

(文章人称上会有点乱,精力有限有些地方也没详细写)

游戏开始的第一句话,记得吗?

故事发生在梅肯市,李因为sha了妻子和她情夫被抓了,警察和李聊天撞了行尸导致翻车和李腿受伤,李在处理掉警察翻过围栏后进入了一个小屋(李得庆幸没被Clem砸si),小屋里面的电话留言透露着Clem(7岁)的情况和她父母已经出事了。clem通过房子里的对讲机联系到了李,可突然保姆行尸就出现了。Clem从树屋下来给李送了把锤子,那也是Clem第一次碰见那么残忍的画面,但她好像并不害怕。从那时开始李承诺照顾Clem。我选择白天离开 (天黑没安全感),然后遇到了肖恩,也就从那开始我把李和Clem的关系都往亲密了说。在推开其他车后,我们随着肖恩来到了农场。肖恩他爸帮李治疗了伤势并表达了关心。第二天和农场其他人相互认识了,感觉他们都挺好的,就是感觉肖恩他爸不太信任我。过了一会农场出事了,我选择了救肖恩,可惜他还是没了。他们的谈话总是莫名其妙,我也莫名其妙的被赶出来了。接着在卡利的帮助下我们和肯尼他们来到了小药店,一进来就是争吵,在那里我感觉最受气了。见到那个老东西我都想揍他一顿,但为了维护李在Clem心中善良正直的形象我还是选择了中立的选项(偏向肯尼)。在争吵时Clem碰到了行尸,不过有惊无险,那老东西被吓出心脏病也是解气。药店里的人应该都知道李的真实身份,在谈论这个时我也尽量回避。卡利和道格在明明知道李身份时还是选择相信李的为人,真的让人感动。肯尼在这里很喜欢充当一个领导者,格伦出去找东西,李在转了几圈后找到了电池,然后和卡利一起出去找格伦。格伦躲在垃圾桶里,但他想救一位女士,可惜她被感染了,我选择相信她并让她自我了结。接着就回来了。在道格的帮助下我打碎玻璃打开电视吸引行尸拿到了钥匙。用钥匙开了药品门后触发了警报,引来了行尸,在救卡利和道格中我还是选择了道格(直觉)虽然他存在感比较低,卡利也很好。真的不喜欢这种两难的选择。在撤离药店时那老东西居然给了我一拳,真就白眼狼,我当时恨不得把他sha了,不过幸好有肯尼。后面格伦选择了离开。

 在汽车旅馆我也不装了,看那老东西不爽就直接骂,但对于莉莉我总是告诉自己格局要大,尽量理解她避免争吵(偏向肯尼),可惜她也不是什么好东西。虽然她为团队也付出了很多,但她太强势和自私了。后面找食物的过程中带回了本。也是又多了一个麻烦和吵架的源头。奶牛场的那群人我之前就知道了他们不安好心,只是不知道他们怎么个坏法,所以这一段我玩起来就很怪(知道真相的麻烦),修围栏的时候他们居然通电,差点把李和飞行员害si。其实后面在看的过程和树林里男人对女人做的事大概也能知道他们内心邪恶,那女人也是惨,我挺同情她的(听了她的话和看了录像后)。还有可怜的飞行员,对他们最热情,被伤的也最惨。在牛屋后面的小房间里发现了他们的作案工具,然后到二楼房间里找到了飞行员,李立马回去阻止他们吃肉(还好Clem没吃),接着就被抓起来了。那老东西一家也真的是该,有食物时像狗一样讨好别人,被关起来只知道对我叫,真的想打si他,幸亏肯尼出手了(让我保住了在Clem心中的形象)。对于那两个男的前面的我选择了叉si他(当时被仇恨冲昏了头脑,也给Clem带来了不好的影响),第二个我选择让他自生自灭(不能再给Clem坏的影响了),至于女人,她还是要si没得选。回旅馆的途中发现了一辆车,里面有一堆物资,我没拿,但其他人拿了(为后面惹麻烦,车主人也是头铁)。回到旅馆后,那莉莉也真的是事多,东西没找过,就会发火,李找东西都没烦,管东西的烦了。尤其在发生食物失窃后(我当时还是相信本的)。后来旅馆遭到袭击,幸好有车冲出去了,但达克被咬了。在路上由于卡到行尸所有人都下车了,这时莉莉又说起来了失窃,还居然选择直接向本开枪导致误杀了道格,我真的是气呀,后面还破罐子破摔,把李的事情都抖出来了(我之前选过让她上车,听完她的话我直接回档),让她自生自灭(没想到她居然没死)。

 到了火车那里其实我挺烦的,感觉大部分事情都是李在做,他们基本都在等成果,肯尼居然还敢和李动手,家人受伤心里难受可以理解,但这里的哪个人心里不难受呢?母子两人都没了我也没想到,确实让人难受。但我更希望肯尼坚强点。后面本承认了自己偷的东西(很气但已经发生了也不能把他怎么样),还一直说要和肯尼坦白,真的怀疑他是不是脑子有坑,要在肯尼火大的时候提这个。好受点的事就是遇到了查克(火车管理),他给了李一些忠告(教Clem开枪和剪头发,也算是一切的开始吧),就是感觉他不信任李。感觉Clem也是从这一刻开始学会和改变了很多。油罐车那遇到了欧米德和克里斯塔,他们一定是真爱,我选择拉欧米德,幸运的是两个人都上火车了,不然又要受气了。

 来到了小镇,故事就变得离奇起来。丧钟敲响,行尸围了过来,查克直接就领了盒饭(为了保护Clem),看着下水道的他真的是心痛。后来在阁楼上遇到了个像查克一样的小男孩,又在肯尼的伤口上撒了把盐。去到岸边发现船都坏了,但遇到了莫利,了解了克劳福德(第一季的肯尼战力是真的差,总感觉成事不足)。后面又在下水道遇到了一群避难的,那个医生刚开始不忍心开枪我还以为他真的是个善良的人,(我跟医生说我是Clem的亲人)我把他们带到屋子,然后大家一起计划从克劳福德弄点东西。这次计划成功了但没完全成功,成功带回了药给欧米德,但本没了((能救,我选择的问题)从容的面对死亡,感觉他真的成熟了很多),那个医生(小人)抢走了船(把肯尼揍了一顿)还想带走Clem,不过在《400天》里,那个小人乘船逃离后和一些人观念不合就没了消息。在外面找clem的时候李被咬了口,但肯尼选择留下来(活该挨打)还说我只为自己考虑,没考虑过他(我当场无语)。在阁楼时肯尼首先不是想接下来怎么出去而是想李变异了怎么办,我真的惊呆了,但能感觉出他依然很关心李和Clem。后来当肯尼勇敢的跳下去帮助克里斯塔(我以为肯尼牺牲了),我就原谅他之前做过的事了。李在那街上劈行尸是真的酷,后面见到了那个小丑,真的想刀了他。东西又不是我要拿的,还敲钟,我直接给他敲个丧钟。这也是clem第一次杀人。当李给Clem涂血的时候我看的也挺残忍的,但那也让Clem成长了不少。可惜李还是倒下了,后面Clem把李拖到了房子里,也就是在这里我可以间接控制Clem了,但最后我还是选择了向李开枪(难受)。我对clem的告诫是“一直走,不要停!”(第一部结束,400天跟主线没什么关系就不写了)

第二部Clem大概11岁了。

       欧米德开局想救Clem但直接就没了也是离谱,紧接着克里斯塔也不见了(中间她俩的孩子也是不知所踪)。后来遇到了一只狗,给它吃的还咬我,真的是狗。反手就直接给它刀了。跑路的过程中遇到了另一个团队。 他们对我的态度有好有坏,于是我进了小黑屋。历尽千辛万苦从小黑屋跑到主屋拿到药再回去自己包扎(认识了那个女大学生,感觉挺天真善良的),我直呼NB(看的都痛)!后面再干掉了一个行尸。

 第一季我控制李时我几乎都是为Clem和大家考虑,到我控制clem时,我主要考虑的就是自己了(我想让Clem成为一个独立自强的人)。在他们讨论我时,我巴不得让Clem直接离开,但他们还是让我留下来了。在河流处,尼克给我一种不稳重的感觉,第一次我选择救他,但想了会还是回档去救皮特了。救了皮特尼克也不知道逃哪里去了。因为找尼克Clem和皮特被困在面包车里,我当时以为皮特也会像李一样“断臂”,不过他还是选择为Clem英勇就义。回到屋子,不久后卡弗也来了,我不知道为什么跟卡弗说话就比较硬气,不知道回答什么就沉默的看着他。他好像也没说什么就走了。后来撤离小屋,走在桥上时,尼克跟个聋子一样直接就开了枪,就感觉成事不足败事有余。后面在山上遇到了肯尼他们,还有《400天》里的一个女的(邦尼),在那大房子里我还知道了aj父母的事情,感觉真的不可思议,阿尔文人挺不错的也很爱妻子,贝利卡为什么这么做我也不知道(我觉得aj还是更像阿尔文),阿尔文挺惨的,至少他最后也不知道这事。在吃饭时我选择了和肯尼坐一起,毕竟好久没见了,可惜他那脾气还是没改,吃饭时又吵起来了。老实说沃尔特这个人真的好,厨艺好,人也善良。可惜最后居然直接就被卡弗拉出去了(我当时已经恨不得把卡弗抽筋扒皮,可能好人的运气总是不太好)。去到卡弗的基地,我说话比较冲所以容易挨打(肯尼几乎还是老样子)。这里虽然强调只要有用的人,可他们的围栏好像并不坚固。即使邦尼说了些卡弗的好话,卡弗也和我说了自己的想法,但我还是想弄掉他。这次的计划不太顺利,卢克被抓,肯尼的眼睛被卡弗打瞎了一只。(从卡洛斯打女儿和拉架,我感觉他已经没了当初的傲气,对卡弗是彻底怕了,行为对错我不做评价)最后在阿尔文的拖延下,计划成功实现。最后我决定看着卡弗被打si(太恨他了,不过又有点中了他的计),可惜后面团队冲阵时冲散了。在找尼克他们时,发现简对于打行尸真的是经验丰富,在这一部分也深刻的体现了卡洛斯对女儿的溺爱让她变得有多么脆弱),后来因为aj要出生所以我就跟着迈克他们找物资,去到了一个历史博物馆(李应该会感兴趣)。回来后就去找简,然后遇到了俄国崽,我选择把药还给他,简也让他以后不要出现了。但世事难料呀。刚回来就发现贝利卡因为要生孩子了疼的大叫把行尸引过来了(此时的卢克和简还在阁楼造孩子),所幸aj成功出生了,但简说要离开了。从这节部分里也能感受出肯尼真的很爱这个孩子。第二天雪地赶路时又遇到了那俄国崽他们,二话不说就要抢东西(也听不懂他们说什么)。后面贝利卡变成了行尸,肯尼直接给了她一枪,枪战也就爆发了(卢克腿中了一枪)。不得不感叹主角光环的强大,在路中间直接爬都没事。接下来就是带着俄国崽赶路了。在帮肯尼换绷带和在工厂时,感觉肯尼真的很为团队考虑(尤其是对aj和Clem),但大家好像都不相信肯尼,邦尼和迈克对简也是不信任。简可能是性格的原因所以更喜欢一个人(但她也很关心Clem)。在过冰湖时,俄国崽突然加速,肯尼就追上去了,可惜倒霉的还是卢克和Clem。接着肯尼就把俄国崽打了一顿,不过被制止了,看来肯尼真的在改变。后面邦尼还指责我不去救卢克,接着就和迈克俄国崽一起开着肯尼修好的车跑了(俄国崽还给了我一枪)。中枪后就梦到了第一季和李他们在车上的场景,真希望这些都是梦啊。在车上简和肯尼又吵起来了,肯尼已经在克制了,倒是简一直揪着肯尼的痛处不放,后来简为了印证自己的猜想居然把aj藏起来(怪不得aj怕简)。所以我选择了救肯尼,但还是指责了肯尼不应该sha了简,肯尼也很懊悔(肯尼对简还是不错的,甚至相信简)。后来到了肯尼一直执着的“惠灵顿”(为了去这肯尼已经不知道和多少人吵过架了),但我还是不愿意离开肯尼。

(第二部结束,音乐挺好听的)

       第三季换主角了(哈维,我就主要写下与Clem有关的地方和一些让我记忆深刻的场景)。这季Clem大概16岁。

凯特和大卫是夫妻,有了加布和玛丽安娜两个孩子,可能是大卫长时间不在凯特身边,所以凯特喜欢上了哈维。大卫这帽子戴的。。。故事也就是在哈维取油时遇上新边界的人开始步入正轨的。哈维翻车后碰到了Clem,然后一起回到了普雷克斯特。在这里Clem因为一个人卖给他假子弹而把他崩了(应该是失误,但我挺惊讶的,不过那人也该,可能是因为其他三季都是我在控制,以其他季的Clem的性格可能都不会拿枪指他),颜值高就是好,女人几乎都围着哈维转,结果很快就逃出去了。【Clem视角】不敢想象这种物质匮乏的时代,aj居然长那么壮,可惜在Clem学车时翻车了,肯尼也就在行尸里永远倒下了。在找到人后就被新边界的人攻击了,后面回到了普雷克斯特,感觉里面的人都挺好的,可惜麻烦也跟着来了,不过至少他们还能和平的上路,格局真的大。在屋顶上遇到了杰西。【Clem视角】在屋子里遇到了阿瓦,然后一起去了新边界(选择不了).在隧道的谈话被康拉德听到了,然后我选择让clem被绑起来(只是不想再si一个人)。在里士满感觉大卫挺惨的,妻子不愿待,手下也不听自己话。【Clem视角】偷药给aj治病被发现了,然后被强制与aj分开。在约定的地点和大卫碰头了,发现一些不为人知的东西,他们居然敢直接向大卫开枪,可怜的大卫呀,没实权。我直接就把巴杰脑袋打开花了。后面杰西选择去找同伴,其他人一起回里士满了。结果发现新边界已经“凌驾于法律之上”了(可怜的大卫)。我怀疑那医生在吸毒(求si),【Clem视角】Clem,aj和肯尼他们三个在一起就像一家人一样,要是能一直保持这样也不错,可惜都变了。Clem被赶出来后,阿瓦来看Clem了,当Clem说到她习惯于有李,我觉得她还是想在李身边做个小女孩。(也不知道为什么那医生就是不愿意说aj的位置)。计划还算顺利虽然团队有点分歧,车和装备都弄到了。在车上凯特向哈维说明了心意,但我认为不能这样对大卫。琼打算在广场处理掉大卫,没想到还抓了阿瓦和特里普。在选择时第一次我过了时间都没选结果我就没了,然后重新来过我选择救阿瓦,让我没想到的是琼就选择打阿瓦,真恶毒。还好特里普格局大。我直接给了琼一枪。然后凯特开着车来白给了(至少人没事)。当凯特救起大卫和哈维却和哈维有说有笑,大卫直接吃醋了。可怜的大卫呀,后面儿子也不听话了。后面大家又责怪哈维弄出了这事(阴谋是琼搞出来的,车是小杂碎搞翻的,哈维不过是导火索罢了,这种情况必然是你死我亡)。唉~,后面又产生了分歧,两兄弟吵架了,哈维说了两次“我爱你”但没用就打了大卫。后面大卫和加布选择了离开(有点让我们自生自灭的意思)。其他人一起回去帮里士满的人了。我选择去找大卫,发现大卫被咬了,。加布选择了帮大卫结束痛苦。后面杰西的团队来了,处理了里士满的行尸,问完医生aj的下落,哈维帮Clem换了个发型(感觉不太好),然后Clem就去找aj了。加布的爱情和第三季一起结束了。

画质提高了很多,对显卡要求也高了

 Clem找到了aj,因为李说的保持移动,所以Clem一直和aj四处奔波。来到了一个小屋,里面有对行尸夫妇(被绑起来了),从这里开始能感觉出来aj对sha这方面的事很感兴趣。他们把食物藏在地下室里,还绑了颗手雷(选择自杀并让其他人不要动他们,又在地下室里设置陷阱害人,无语)。被行尸围攻然后翻车了,后面所幸被马隆救了,来到了“埃里克的少年感化寄宿学校”然后认识了阿坦,露比,路易斯,薇欧蕾,奥马尔,米奇和威利(有些人是后面认识的)。然后去接阿希姆,布洛迪和罗茜(狗)。晚上大家一起吃饭一起交朋友。路易斯对aj真的好,但我要求aj注意礼貌(首先不能说脏话)。回到房间,和薇欧蕾聊天(善良,不善交谈),装饰房间,睡觉。第二天和马隆讨论食物问题,然后拿着张地图找食物。看到那么大一只兔子居然说是兔宝宝也是醉了。然后发现物资被偷了。没办法,只好去小屋。找到了食物,然后就遇上了强盗(艾博)(艾博也是猛,那都不死)。晚上听见莫名的声响,原来是马隆和布洛迪吵架。然后马隆失手sha了布洛迪,并把Clem留在了地下室(那画面突然就恐怖起来了)。不过还好逃出来了。接着开始了和马隆的争论。马隆恶人先告状,我选择向路易斯求助(我感觉他喜欢Clem),虽然他有点犹豫但还是站出来了。大家也跟着让马隆冷静下来。马隆说出了他把人送出去,大家都很生气。马隆一直述说着自己对团队的贡献(确实付出了很多,对抗外面的势力确实很难,但错的终究是错的)但还是拿枪指着Clem。我试着让马隆改邪归正,马隆最后也放下了枪。然后aj开枪了。真的惊呆了,我之前叫他做事要小心谨慎要礼貌,仿佛那一刻他都还给我了。不过还好薇欧蕾拦住了大家,我回去也教育了aj。【这段情节确实精彩,可惜我表达不出来】  第二天大家祭奠马隆,Clem和aj也去了。看得出来大家都对我不满了。但薇欧蕾和阿坦还是希望我们能留下,可能是他们还是不能接受马隆把人送出去。薇欧蕾和路易斯送着我们离开,他们离开后Clem和aj碰到了那群土匪。他们想要把学校的人抓去做事,我和他们争吵一番后(我居然还对莉莉念旧,真的是服了自己),发现薇欧蕾他们埋伏在后面,但我选择让他们快跑。逃跑后遇到了詹姆斯(这个游戏最英俊的男人),但他扮成行尸的时候的样子有点傻,差点直接刀了他(真的怕他装行尸的时候出事)。詹姆斯帮aj治疗并给了一个苹果。第二天,詹姆斯护送两个人回了学校,但他还是没做好和人一起生活的准备。后面大家帮aj治疗,一起修建防御工事(感觉Clem已经是领导核心了)。不过米奇对我意见有点大。在温室找到了很多东西,但米奇的发明好像没什么作用。晚上路易斯来给aj送衣服,但他好像还是不太认可aj这个朋友(不过至少关系有所改善)。两周后,aj也还是没改掉那股冲动(可能这就是孩子最朴素的情感吧)但我还是选择继续把aj往好的方向领。视察情况,感觉一切都还不错。真心话和大冒险我选择让Clem和詹姆斯结婚,让阿希姆去亲活死人(滑稽)。后面我选择跟着薇欧蕾,在上面看星星,讨论未来和友谊。不久土匪就来了。在莉莉说到苏菲时,阿坦居然走出来了。。。然后被弄的一团糟。米奇没了,路易斯也被抓走了,不过还好把那艾博抓住了。进入地下室,aj玩弄着手枪并对着艾博,我来了后直接泼了桶水给他。艾博也是不见棺材不掉泪,为了给aj做个榜样我还是忍住了不打他。接着艾博讲述了外面的现状和莉莉他们不会放人,在争论下,艾博选择了妥协。我承诺不会让艾博变成活si人,艾博也说出了莉莉的情况。尽管我坚持人道主义做法,但aj好像有了自己独特的想法。根据线索我们找到了船并开始部署。后面遇到了米尼,可惜她并不友好。后面我和aj就去找詹姆斯了。aj路上跟我说了些他的烦恼,我让他平息愤怒保持冷静让他了解每个人的不同。接着我在行尸中遇到了詹姆斯,在引开行尸后拿到了面具,并向他说出了我的想法。然后他把我带入一个关着行尸的房子,并想让我和他们一起走。碰到风铃后我感觉音乐挺好听的,接着就出来了(其实我内心并没有什么想法)。不过还好詹姆斯肯帮助我们。回来后又和aj说了很多,我希望aj是个好人。当aj问道如果Clem被咬后我会怎么做我其实是有点不知所措的,只好开玩笑的说咬aj。后面aj还是严肃起来了,我只好让他向Clem开枪(像对李一样,我真的挺怕这种事情发生的)。后面还是和aj吵起来了。后面和薇欧蕾讨论了米尼可能变了,和路易斯的过往。后面开了场party,威利搞了个炸弹。薇欧蕾唱了首歌,aj吹灭了蜡烛,接着Clem就回忆起了李。【一切开始的地方,在这里Clem重新变成了一个小女孩,向李诉说着自己的担心,害怕带领团队做错事。李还是一如既往的鼓励Clem(我当初控制李玩的时候也怕自己不能让团队满意),后面李和clem拥抱时我挺感动的(发现李是真的壮第一部都没怎么看出来)】接着画面就来到了战场,这时的詹姆斯社恐实锤。詹姆斯也讲述了他现在不愿sha人的缘由并希望aj不要再sha人(我也不想ajsha人)。计划开始,登船这里我觉得是这游戏里最难的部分了,上船后先往锅炉里放炸弹然后就去找路易斯了。米尼假装帮助我们,接着就把我们都抓起来了。然后发现路易斯的舌头被割了,此时的路易斯已经崩溃了。在确认其他人都没事后就想方法逃跑了。可惜莉莉过来了,跟我说了各种话,可我就是看她不爽。莉莉说出来了米尼sha了同伴(我也没对她说“阿坦原谅你了”)。由于薇欧蕾情绪比较激动,所以把监管惹过去了,不过aj站出来了。也把他自己卷进去了(挺担心他会不会出事的)。弄开门后直接和米尼干了一架,幸好有薇欧蕾帮忙。上到甲板,发现詹姆斯他们也被抓住了。最初阿坦勇敢夺枪,我以为他终于勇敢了,结果他哭了。后面aj和Clem挺身而出控制住了局面,当aj拿起枪对着莉莉时,问题也出现了。就是要不要开枪。在詹姆斯的劝说下我让aj放下枪,不过我想不通为什么詹姆斯非要走莉莉前面。然后詹姆斯没了。这时候船炸了。帽子也掉了。下到下面后发现莉莉在船上准备跑路,我想向他放箭的(但好像放箭会被反杀,有点记不清了)无奈只能放走了她。跑路时被米尼发现了,也没和大部队一起上马。然后和aj躲进了一个山洞,在洞里看到变成行尸的詹姆斯追过来感觉挺可怜的。因为詹姆斯的si又和aj吵了一架,到这里其实我也在想到底是不是又做错了,让aj感觉我很虚伪,我只好让aj自己判断该怎么做并相信他。出来山洞后遇到了薇欧蕾,然后一起回家。过桥时,米尼把行尸引过来了。接着双方展开了激烈的交战,Clem的腿也在这里受伤了,不过还好把米尼干了。这时头铁的阿坦选择冲前去拉米尼,不过被薇欧蕾拉住了,但阿坦就是不愿走,这时aj开枪了,这枪开的我挺满意的。过去后遇到行尸没办法只能和薇欧蕾分开了(在攀爬时不幸被咬)。

 走着走着就来到了詹姆斯那间房子。在那房子的场景就像第一部李和Clem一样。阻挡行尸后我让aj涂上血,向Clem砍去(确实不舍得)。接下来是回忆(第三部和第四部之间找aj的过程)【在小房间里找到的aj,那时他在柜子里瑟瑟发抖。至于那个女人也挺惨的。从此开始了新的旅程。】回到现实,aj在抓鱼还找到了Clem的帽子。后来看到了变成行尸的阿坦,不过他没回头我也就没开枪。(回家的路上发现阿希姆和露比牵着手)

Clem也还在可惜腿没了。

失去双腿后,Clem变得和善温柔了许多,主角也完全变成了aj。

最终季的结局还是不错的,虽然可能不会有续作了,但我还是比较担心Clem的未来和他们说在远处遇到了幸存者的问题以及那些土匪会不会来找麻烦。。。

       本来是刚玩完游戏就想写的,由于学业繁重和其他各方面因素导致写的途中拖了有几个月,导致最初想表达的意思和现在表达的意思也有很多不一样。由于是边看其他UP主边写(很多人的选择和我也不一样)加上水平有限,写的内容也是一言难尽。连我自己都有点看不下去,但写都写了也懒得删了。

 《行尸走肉》这款游戏挺惊艳我的,没有复杂的操作(几乎只有鼠标和QE),整个游戏过程就像看电影一样,刚好我手残和喜欢看电影,就迷上了这游戏。至于前期画面的不足,在T社几乎完美的情节设计和人物刻画下几乎没有影响。这款游戏涉及最多还是一个选择的问题,游戏一开始那句话就提示我选择的重要性,让我在第一部的游戏里更加注重选择,每次屏幕左上角出现某某注意到了都会让我感到不安,我想当个大好人,可事实是他们还是会对我不满,这也让我转变了后面几部的游戏风格(除了引导aj)。在游戏的过程中我发现选择几乎不会对剧情产生很大影响。如果结局不会改变,那选择是否有意义呢?在面对选择和灭亡时我都有一种无力感。但有许多特定的时间点都具有特定的意义,很多重要的关头选择才有意义。正是因为这些选择的重要,才让我们的选择变得艰难,我仿佛能感受到角色对于我的重要,我也不想看到某个重要的角色受苦,可惜结局还是不尽人意。但即使这样我觉得也要保持乐观,至少能有个愉快的过程,能感受到和角色们经历这些也是值得的。这游戏的性质就注定了这是一场悲剧(也可能是T社经费问题)。其实当完全沉浸在游戏的时候会感觉结果其实没那么重要(至少我是这样认为),毕竟再多的结果也是人设计出来的。

 这款游戏最成功的地方莫过于角色和人性的刻画。在经历好人一个个离我们远去,坏人却在我们面前耀武扬威,真的很容易让我们痛恨或者喜欢某个角色进而做出冲动的事情(当然游戏里怎么做都是无所谓的)。在社会被破坏的背景,必须明白很多时候是没有道德可言的,无论是谁都要提防(第二部后面谁做出什么出格的事情我也不会惊讶了),因此游戏里才会有建立团队组建规则秩序,幸运的是主角们遇到的团队都比较友好。在危难来临的时候,我们可能有一种道德上的义务,我们可以为了保全别人的生命来牺牲自己,但这只是个人的一种道德义务,你不能够把它演变为我可以牺牲他人来保全我自己或保全另一些人的生命,因为道德在绝大多数情况下都是一种自律,而不是他决。就是这种关于人性选择的问题使得游戏里的人物更加生动。无论是卡弗还是艾博,即使他们对于clem来说很坏,但他们都还隐藏着对世界的爱,渴望建立一个新的社会让大家生活安稳(有些人渣另当别论)。第三部有个章节叫“凌驾于法律之上”当时看名字我挺震撼的,不过也是因为他们自己都不遵守自己制定的法律才导致里士满重建吧。法治虽然不是一种最优的治理方式,但确是一种避免出现最坏结果的次优的选择。法治最重要的精神就是对权力的限制,只有这样自由才能得到保障。

       这款游戏真的很好的刻画了社会秩序坍塌下各种角色的形象,让我感受到了善与恶,道德与法治的重要(有点写作业的感觉了)。让我玩的时候感觉我仿佛就是游戏里的角色。最后再引用罗翔老师的一句话“对于不可控的事情我们保持乐观,对于可控的事情我们保持谨慎。

真希望李和clem能一直走下去

图片源自网络,侵权劝删!

感谢浏览。感谢Telltale Games游戏设计团队带来这款游戏。

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