什么是娱乐追击令是哪家的粉丝令?

由CyberConnect2工作室开发、万代南梦宫发行的ARPG游戏《七龙珠Z:卡卡洛特》(Dragon Ball Z: Kakarot)已经发售了近一个月,游戏销量不错,在Metacritic网站上的用户评分(以PS4版本为例)达到了8.4分,作为粉丝向的漫改游戏,这是个不错的成绩。

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本作蝉联两周英国游戏销量榜冠军、日本1月销量排名第4,并在Steam平台上收获“特别好评”

在如何取悦粉丝这个课题上,《七龙珠Z:卡卡洛特》交出了一份好答卷。大部分玩家对游戏的称赞集中在对漫画的高还原,以及自己被勾起的热血情怀上,但同时也有人抱怨游戏无聊。这些评价抛出了一些问题:它是如何满足粉丝需求的?除了取悦粉丝,游戏的整体水准到底如何?

最适合入坑的“七龙珠”游戏

相比此前的“七龙珠”题材游戏,《七龙珠Z:卡卡洛特》的玩法更加大众化。

作为世界知名的热血少年漫画,《七龙珠》早在1986年便开始了改编游戏的道路。早年间,改编游戏类型多样,包含横版射击、动作冒险等类型,甚至有卡牌对战RPG。上世纪90年代《街头霸王2》掀起格斗游戏热潮后,“七龙珠”改编游戏才开始整体向这个类型倾斜。

“七龙珠”和格斗游戏结合后,出过不少经典之作,远有SFC平台上的“超武斗传”系列,近有2007年的《龙珠Z:电光火石》和2018年的《龙珠:斗士Z》。在60多款改编游戏(不含网游、手游、街机)中,格斗游戏占了一半以上,进入本世代后,更是没有出现过格斗以外类型的改编。格斗游戏虽好,但毕竟门槛较高,不少玩家只能望而却步。

格斗和ARPG两种游戏类型并无高低之分,只是论受众广度,无疑是ARPG更胜一筹。在《七龙珠Z:卡卡洛特》中,即使是难以从格斗游戏得到乐趣的手残党,也能通过数值养成降低游戏难度。游戏存在等级设置,但不会故意卡级,跟着主线走,偶尔做做支线任务,等级完全能跟上。

游戏中也包含日系RPG的标配玩法,比如狩猎、烹饪以及钓鱼。让主角变强的途径有很多,比如游戏里烹饪出来的料理,除了能为主角提供限时Buff,还能提供永久的基础属性加成。还担心打不过Boss的话,战斗时可以多备点血药。另外,游戏也并非没考虑到想挑战高难度的玩家,剧情进行到一定程度后,地图上会偶尔出现“狂暴化敌人”,比主线Boss强度更高,全部打败后还会出现更强大的“狂暴化”敌人。

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当然,制作料理不是无条件的,需要先购买或收集食材

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游戏中的技能树。某些技能(比如魔贯光杀炮)是剧情解锁的,某些技能需要通过完成挑战来习得

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游戏中的灵魂纹章与社群系统。通过收集、搭配不同纹章,可以给角色提供各种属性加成

粉丝向游戏的正确打开方式

作为一款粉丝向游戏,《七龙珠Z:卡卡洛特》做了个好的示范,示范如何将一部知名动漫改编成游戏。在我看来,它有两个优点:第一是制作组懂《七龙珠》,并且尽可能地做到了忠实还原;第二是捕捉到了粉丝最想在游戏中获得的体验是什么。

忠实还原这一点很好理解。首先,游戏选取了原作漫画中最精彩的《七龙珠Z》作为主线剧情,分镜都尽量贴近原作。游戏共分为4个篇章,分别是赛亚人篇、弗利扎篇、生化人篇和魔人普乌篇,在不同篇章之间还加入了类似动画片里的“下回预告”,仿佛真的在看重制版动画。这样的流程安排看上去有些守旧,却是粉丝乐于接受的。何况,《七龙珠Z:卡卡洛特》的播片水准,可要超出一般的重制版动画不少。

游戏中包括了《七龙珠Z》世界观下的几乎所有著名场景,龟仙人的海岛、神殿、西都、天下第一武道会会场,以及布玛所在的胶囊公司,在游戏里都得以重现。场景带有的功能也遵守了原著的设定,比如在神殿里可以每隔一段时间收获100%恢复生命值的“仙豆”,在胶囊公司里可以请布玛制作交通工具。

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模仿动画片的下回预告,悟空还会用旁白提醒大家一定要继续玩下去

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游戏采用分区域大地图设定,切换区域时的频繁读条是个问题

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游戏中的收集品“悟空的回忆”,其中每段回忆的出现地都是和原作剧情吻合的

单是还原度高,仍称不上好的改编游戏,充其量是一部重制版动画,何况受限于游戏流程长度,剧情还得删减。《七龙珠Z:卡卡洛特》的另一个优点在于,抓准了粉丝欣赏动漫时,想要代入主角的需求。这个需求体现到“七龙珠”里,便是扮演所向披靡的赛亚人。

本作在让玩家扮演赛亚人(其实还有比克)这一点上,做了不少功课。从可操纵角色来看,合体后形态另算的话,一共能操纵孙悟空(卡卡洛特)、孙悟饭、比克、贝吉达、特兰克斯、悟天克斯、贝吉特7个角色,基本上涵盖了各阶段的主角。不过,克林、天津饭等同伴,只能作为辅助角色出现在队伍中,还是有点可惜。

从游戏体验上看,我们能操控角色实现漫画中主角的所作所为,比如加速奔跑后直接跳上高楼大厦、在荒原上狩猎巨型恐龙,或是在飞行途中把挡路的岩石撞得粉碎。

本作的飞行手感相当不错,作为需要经常赶路的游戏,这一点很重要。在地图中穿梭翱翔时的感受,让我想起了在《漫威蜘蛛侠》里操纵小蜘蛛在城市中摆荡的快感。

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游戏中只能击晕而不能杀死恐龙,致敬了悟饭修炼时为了一直有肉吃,每天都从恐龙尾巴上割少许肉却不杀它的剧情

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飞行时掠过水面会激起浪花,擦过地面也会留下痕迹,细节还可以

作为战斗民族赛亚人,最核心的当然还是战斗体验。本作的战斗部分比较容易上手,采用的是类似“王国之心”系列的吸附式战斗,角色无论在哪个方位,只要按下攻击键,就会自动朝敌人方向移动。和大多数动作类游戏一样,本作也有“完美闪避”系统,适时躲过敌人攻击后,会让敌人行动陷入一段时间的迟缓,只不过本作对“完美判定”的判定要相较宽松些。

游戏中所有角色都有一个通用技能——“气爆”,使用时可以将敌人弹开,自身也会处于霸体状态,这个技能使角色的保命能力大大增强。相对不那么硬核的战斗系统,可以让轻度玩家也能打出动漫里行云流水的快攻,当然也降低了游戏的可钻研性。

还原动漫的招式与运镜,让游戏再现了赛亚人式的战斗。你可以给敌人来一记砸碎地面的重拳,再接上龟派气功;可以学贝吉达在远处疯狂使用“王子战法”,朝敌人发出气弹。如果你和敌人同时使用气功类技能,还可以触发“对波”场景,这时完成QTE,就能将敌人轰上天。这些玩意论丰富程度是比不上《鬼泣5》那样的“皇牌空战”式复杂连招,但已经足够让粉丝满足。

一款粉丝向游戏或者IP改编游戏理应满足粉丝需求,但要实现这个目标并不容易。即使如“星球大战”这样的顶级题材,在《陨落的武士团》发售前,也已经多年没出现过令粉丝满意的游戏了。从这一点来看,《七龙珠Z:卡卡罗特》是个积极的例子。

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战斗中敌人受到重创时,还会有这种漫画式的夸张镜头

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因为顾着截图,我输掉了这次“对波”

只谈《七龙珠Z:卡卡洛特》对粉丝的取悦,它绝对是用心的,但这更显得它在开放世界的塑造上有多敷衍。

游戏的地图不是无缝衔接,但是每个区域都提供了比较大的自由探索空间,这一点值得肯定。只不过具体到如何填充地图,CyberConnect2工作室并没有给出一个很好的答案。

游戏的遇敌机制介于“明雷”与“暗雷”之间。玩家在没按下快捷键开启“鹰眼”模式的情况下无法看见敌人,即使开启了鹰眼,也看不到具体敌人,只能看到一团团“气体”,玩家靠近气体时会自动触发战斗。由于在赶路时是无法开启鹰眼的,这导致你事实上难以躲避敌人,经常误触发战斗,在真正想战斗练级时,又不能方便迅速地找到敌人,实在让人迷惑。

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明明可以将敌人的模型直接放置在大地图上,却没那么做

游戏中最广泛分布的收集元素叫“Z珠”,也就是学习技能的点数。其实玩家只要正常战斗,就能获得不少“Z珠”,再从地图中收集明显有些多余。

还有一个例子是游戏中的红缎带军团据点。据点算是开放世界里的常规填充物,但本作的据点却简单到直接用气功弹摧毁就完事,没有任何操作性可言,摧毁之后也只是给一些不痛不痒的道具。

如果说据点玩法只是细枝末节,那作为“七龙珠”主题核心的“龙珠”收集玩法则真正做到了令人失望。收集龙珠和其它所有收集任务一样,只要按住鹰眼键看哪里发光,再跑过去拾取就完事了。这还不算,当玩家跑了7张地图,进行了7次重复劳动后,所能实现的愿望竟然大部分都是复活反派打一场架?好吧,我承认这很像是孙悟空的想法,但就不能再给一些更好的奖励选择吗?

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遍布整个世界的“Z珠”,除了“填满地图”外,似乎没有什么太大用处

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实在想不出这种据点玩法有什么意思……

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我选了“变成有钱人”,但给的钱连几瓶大血药都不够买的

一般来说,数量繁多的支线任务是开放世界的重要组成部分。《七龙珠Z:卡卡洛特》在支线任务的插入上是有一定巧思的。游戏在推进主线剧情时很少会碰到支线任务,只能线性地推进主线,这保证了剧情体验的连贯性,毕竟剧情再好,被10个支线任务打断后,情感铺垫也很难再上去了。当打败了某位比较重要的Boss(比如贝吉达或弗利扎)后,游戏会进入一个中场休息阶段,这时支线任务才会大量出现,让人有种大战过后的放松感,节奏是舒服的。

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在中场休息时可以周游各地与同伴邂逅,有时还能发掘出一些暖心故事

不过,支线的穿插节奏好,却无法弥补支线任务玩法重复的弊端。几乎所有支线任务的套路都是先到某地找人,然后出现敌人搅局打架,或者是任务对象想和你切磋,要不就是收集物品。这些任务在做了5次之后,就很难再感受到乐趣了。更别提游戏中的敌人种类实在是太过单调,作为一个早已被孙悟空歼灭的邪恶组织,红缎带军团所遗留的机器人未免出场太频繁了些。种种冗余重复的设计,让游戏的“开放世界”非但没有带来沉浸感,反而成为了一种累赘。

值不值得玩?优先推荐给粉丝

总的来说,《七龙珠Z:卡卡洛特》的优缺点都很鲜明。一方面它对原作还原度极高,战斗演出气势磅礴,主线体验流畅,另一方面它在开放世界玩法上又存在不容忽视的问题。

这种情况造成了本作评价的分裂,在许多《七龙珠》粉丝眼中,它是值得叫好的情怀盛宴,在路人玩家眼中,它又显得平庸。我个人很大程度上倾向后者,但对前者也充满理解,毕竟每个人都有自己的“一生推”IP,这个IP出了款游戏,还很懂粉丝,已经是难能可贵的事情。

最后,还是得给读者朋友们一点购买建议。《七龙珠Z:卡卡洛特》作为粉丝向游戏,能让玩家重温原汁原味的动漫情节(虽然无可避免有删减),并体验到扮演赛亚人的快感,是《七龙珠》粉丝不容错过的一作。但如果你并非粉丝,游戏玩法重复拖沓的缺点便会被无限放大,需要谨慎购买。

有时候我觉得,自己游玩这款游戏的心态就像最终章大决战中的普通人——累并坚持着。遥远的星球上,卡卡洛特为了放出绝招“元气弹”击败大反派,正向全世界收集元气。我高举双手,感到能量不断流失,从精神抖擞到疲惫不堪,但还是舍不得把手放下。

毕竟,那可是卡卡洛特的“元气弹”呀!

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在最后与普乌的决战中,你是否举起了双手?

导读 张一山工作室回应!否认网传被捕传闻,三点细节或令粉丝安心

张一山工作室回应!否认网传被捕传闻,三点细节或令粉丝安心

原标题:张一山工作室回应!否认网传被捕传闻,三点细节或令粉丝安心

最近娱乐圈似乎玩起了点名游戏,网上的爆料是一个接着一个,点谁起来都能令粉丝忐忑不已,按现在的风气来看,娱乐圈几乎没有粉丝敢保证自家偶像一定安全的。近日,网上突然涌现出不少消息称张一山疑似翻车已经被逮捕,网友的目光又转向了张一山。

小八扒了许久后发现,大多数爆料的起点都来自于这条自称张一山是自己朋友前男友的知情人,她直言自己是跟好友确认之后知道的。言论直指张一山,随后又有许多爆料张一山出事的消息,瞬间将张一山顶上了热搜。让不少粉丝人心惶惶,甚至有人想要去下载《家有儿女》。

跟随着互联网的记忆,不少人发现关于张一山的这次爆料似乎并非空穴来风,在2017年时就曾有人爆料过一个因网剧爆红的小鲜肉,其中化学分子式的线索指向了张一山。不过那件事距今已经过去许久,当时张一山也已经辟谣,并不太能作为这次爆料的凭证。

结果在网上各种揣测的时候,有知情人爆料称自己做的节目已经被告知开始删除张一山的镜头了,据他之前的动态来看,他做的应该是最近播出的《萌探2》,节目中也有张一山和宋丹丹互动的镜头。如果这个爆料属实的话,那事态似乎发展的又快又严重。

在张一山登上热搜被讨论后不久,工作室算是较为迅速的站出来回应了此事,声称网上的传闻是不实消息,张一山的一切演艺活动都在正常进行,并且表示会维护张一山的合法权益,希望谣言不再传播。

如此声明算是让一些粉丝安心不少,但也有不少网友对于现在明星自己发的声明已经不太相信,声明现在的公信力已经大大降低。毕竟前段时间李某峰也曾借工作室发声明辟谣,结果刚辟谣不久就遭到官方打脸,在这样的情况下不少人也希望张一山不要重蹈覆辙。

不过就目前来看,小八还是比较相信张一山这边的声明的,三个细节也比之前李某峰要更有说服力一点,同样是声明,李某峰一直熬到了第二天才心存侥幸的站出来澄清,张一山这边澄清的声明还是比较迅速且有力的,这点来说团队也显得更加自信,当然不相信的网友也可以认为是已经有了前车之鉴,所以提前准备。

再者,这次爆料的时候,有粉丝表示张一山现在正在剧组拍戏,也就是说没有时间来做别的事,这对于粉丝来说无疑是好消息。这似乎能看作是一个不严谨的不在场证明,但对粉丝来说却能让人感到安心,毕竟在剧组都是人管着的时候能干什么坏事。

最后在网上舆论闹得凶的时候,有人发现张一山悄然上线了,虽然什么都没说,但是这似乎也证明了张一山并没有被抓,与网传被抓并不符合。因此不少人也更加相信张一山方面的声明,这三点细节也或许会让粉丝安心一些吧。

当然最近不少人发现,这暴雷的艺人多有些共同特点,曾经出演过冯小刚的《老炮儿》,曾被韩红点名表扬等等,这几点张一山似乎都蛮符合的。不过实锤还是要看证据而不是看巧合,如今娱乐圈风波不断,汪峰不也没有任何消息。

而根据不成文的规则,如果张一山真的被抓,且站出来澄清的话,官方也会下场实锤,所以到最后结果如何,只需要等官方的消息即可。不过在这段时间里,想必不少粉丝会有些担心,相信以上的三点细节能令人稍稍安心吧。

相信非常多网友都是对于脱粉行为非常好奇,到底是经历什么?令粉丝会这样生气,居然是做出了这样行为,主要是有什么金钱利益纠纷那么就不会善始善终,在这样情景中是无法想象到底是有多么严重和黑暗,和粉丝后援会还有工作人员多沟通和处理能力有太多联系,虽然说经纪人是不管什么,但是其他人则是通过一些途径造成了非常多困扰,例如这次于朦胧生日宴会中,居然是有大量粉丝脱粉,而且于朦胧身上是有黑料被大量爆出,到底哪些是真,哪些是假,于朦胧脱粉事件原因是什么?已经是分不清楚到底是怎么回事了?还是来看看于朦胧在这次宴会中究竟是经历了什么呢?粉丝会这样愤怒?

要说明星和粉丝之间居然是成为了什么会员制,这样行为是不合理,迟早是会出现问题,而且是利用粉丝钱财在为了自己造势,是不清楚到底是怎么想,据说入会费是一年一交,有多还好是便宜一点,一些则是很贵,但是还是会得到一些签名照还有什么。或者是纪念日中礼品,可见是有的花费还是值得,最近邓伦不是因为粉丝后援会居然是办成了烧饼宴会,那么就被群嘲了,好在是邓伦没有什么影响,相比较之中刘浩然生日宴会则是出现了一些黄牛,居然是进行了收费,据说生日宴会被搞砸了,而且是黄牛带头砸多东西,也是想要趁机逃走,不过最终是被带入警察局中,所以说明星办什么生日宴会,粉丝也是参与其中,还进行了金钱投资,这样见面风险还是很大!

同时还有另外一个人则是于朦胧,因为于朦胧是真悲惨,生日宴会中被爆出耍大牌,和粉丝之间多矛盾等等,据说因为办理不如意,粉丝被拒之门外等等,好像是被请来了很多水军造成,所以说于朦胧是很悲惨,生日被搞砸不说,居然粉丝也是在大量脱粉,即使粉丝后援会和工作室有都做出了解释,但是还是有大量粉丝已经是脱粉了,在这样状况中是心疼于朦胧,可是没有什么办法,真真假假即使是于朦胧也是说清楚,到底是怎么回事即使是本人也是说清楚,事情就这样过去了,胡歌也是说过这样一句话,粉丝钱财是不需要被拿来浪费,粉丝在筹集多时候被胡歌拒绝了,希望一些明星可以学习!

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