切尔诺贝利辐射对新疆有没有影响

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最近HBO的新剧《切尔诺贝利》火了。

不由得让我又想起了那部纪录片。

我认为应该好好看看这部纪录片再去看电视剧,不然你可能看不懂,而且看完眼里只要各种的阴谋论和自私自利。

当我很多年前第一次看到这个纪录片的时候,内心非常痛苦。

有的真相也许永远能不能大白,但逝去的人应该得到尊重

英雄不能白死,即使你不知道他是谁。

在今天乌克兰的普里皮亚特市郊三公里的列宁核能发电站的第四区正在测试反应炉的自我供电系统。

由于工程师的大意,反应堆发生了一连串的爆炸。

反应堆1200吨的顶盖被瞬间掀开,喷入天空。

大量的铀和石墨散落在核电站几百米的范围内。

喷射的气流带着辐射和火花喷向了几千米的高空。

黑夜变成白昼,在几公里外都能看见核电站上方的天空被各种颜色照亮,橘色,红色,蓝色,犹如彩虹一般。

切尔诺贝利核电站虽然属于切尔诺贝利市,但是离普里皮亚特只有3公里,普里皮亚特是为了安置核电站工作人员专门设立的城市。


第二天一早,核电站上空的云层已经被冲上一千米高空的放射性云柱所污染。

发生爆炸的反应炉核心此刻被埋在14米深的瓦砾之下。

核心环绕的燃料石墨正在燃烧并且融化了铀。随着爆炸喷出了大量的石墨碎片和放射性尘埃。

这些放射性尘埃的是扔在广岛和长崎两枚原子弹总和的100倍。

克里姆林宫在凌晨五点得到的消息只是切尔诺贝利的核电站发生了火灾。爆炸以后8小时莫斯科仍然不知道具体发生了什么事情。

此时普里皮亚特的居民仍然正常生活,虽然城中已经有传言说核电站发生了爆炸并且有伤亡。

官方并没有发布任何说明。尽管已经有穿着防护服和口罩的军人在城中测量辐射值,但这一切并没有引起普通市民的注意。

大气中正常的放射量数值是0.000012(四个零)伦琴。4月26日中午的普里皮亚特市区的辐射值已经达到了0.2伦琴。听上去似乎并不特别大是吧?

是正常值的15000倍。

等到了傍晚,辐射值已经超过了7.2伦琴。超过了正常值60万倍。

没有人知道发生了什么事,更没人知道直接裸露在空气中的核反应堆此刻还在燃烧。

时隔二十年,当年的地图仍然属于严重超标的状态。

一般认为人体每年吸收2伦琴以下是安全的数值,如果超过400伦琴,那么就会有致命危险。

仅仅4月26日一天,普里皮亚特的居民就吸收了100伦琴的辐射。

**又派人去了核电站附近测量辐射值——2080伦琴!就足以致命,而这仍然只在核电站外围。

此时的莫斯科才知道事态严重,戈尔巴乔夫马上组织了以勒加索夫院士为首的科学代表团赶赴切尔诺贝利。

顶部俯视四号反应堆内部 图片来源于网络

爆炸发生48小时后,城中只剩下**和科学代表团成员——此时科学家们亲自前往可能还是低估了核泄漏的严重程度。毕竟此前虽然也发生过核泄漏事件,但这些事情要么没有那么严重,要被秘而不宣。没有人面对过如此严重的核泄漏事故。他们当时甚至乐观的认为反应堆过1,2个月就能恢复使用。

爆炸发生60个小时以后,苏联仍旧没有发布任何公告,反而是1000多公里以外的瑞典检测到了带有核辐射的云层才通知了国际原子能机构,再由国际原子能机构找到苏联政府。

最后由美国和欧洲的卫星拍下了还在冒烟的核电站照片才真相大白。

一直到4月28日晚上,苏联才正式通知国际原子能机构和对全世界发布了切尔诺贝利发生核泄漏的事件。

为什么会发生这种国家级别蒙圈的事情?

我们并不知道苏联在对外宣布上的迟缓和戈尔巴乔夫后来接受采访时说的话有几分真几分假。但反观撤离这个问题,苏联做的比对外宣布还是要快一点。

爆炸发生以后30小时,第一批安全措施才开始采取,即使有些核电站的工作人员早已知道发生了泄露,民众仍旧毫无防护的在辐射中暴露了整整两天。

4月27日下午两点,爆炸发生36小时以后,军方宣布要彻底疏散普里皮亚特的居民。

为了避免恐慌,军方隐瞒了真实的情况,每个人只有两小时可以打包自己的东西,随后乘坐军方安排的1000辆巴士开始疏散。

他们中的很多人都以为这只是一次短暂的离家,用不了几天就能回来,但他们没想到,这将是最后一次看到自己的家。

有些人并不相信发生了什么,那些经历过二战时期各种战争宣传的老人,不相信这世界上还会有看不见的敌人,有人拒绝离开,几周以后,尸体被发现。没有人知道他生命的最后阶段有多挣扎。

下午5点半,三个半小时后,43000人全部撤离,普里皮亚特城成为历史。

爆炸后一个星期,方圆7公里范围内的人被迁走,接着是方圆30公里。30万公顷土地上的13万人从此离开家园,这30公里以内的范围,从此被称为”切尔诺贝利禁区“。

在爆炸发生当晚,消防员很快到场,还不了解情况的他们在缺乏正确保护的情况下向核电站内喷洒了大量的水试图浇灭大火。

这自然是徒劳的,当天晚上就有两人死去,接下来几个月还有28个人丧命。

然而他们并不知道,他们的牺牲不但没能拯救危局,反而却让整个核电站变得更加危险。

爆炸后第三天,4月27日,莫斯科派安托区金将军率领80架直升机舰队前来灭火。

他们首先要想办法灭火,封住反应堆,才能让人进一步靠近去做剩下的工作,并且这样可以阻止放射尘进入云层,再飘向欧洲各地。

最后实在没有办法,只能完全靠人手顶着高温从爆炸区域上方往下扔沙包企图闷灭火焰。

第一天110架次,第二天300架次

反应炉上方的辐射,超过3500伦琴,已经是致命量的9倍。飞的最多的飞行员,一天飞了33次,他们每去一次,就吸收5-6伦琴的辐射。

呕吐,腹泻等只是最初的症状,潜伏期过后,更多的致命症状开始出现。比如骨髓退化,强烈的灼烧感。

想像一下,就像看不见的燃料进入了你的身体,然后在你的身体里开始燃烧,从内部把人活活烧死。

我打这段字的时候,手忍不住在颤抖。

27个人很快死去,这些苏联最顶尖的飞行员被从阿富汗战场召回,最终还是倒在了看不见的敌人手下。

你看不见它,它却杀死了你的战友,朋友,亲人。

裂口被6000吨沙土所覆盖,但并没能使燃烧的反应堆熄灭,反应堆的底部,195吨核燃料仍旧在继续燃烧。

这反而让反应炉变成了一个大烤炉,反应炉上层覆盖的沙子逐渐被融化,反应炉下方的水泥板也有可能因为高温而裂开,在这下面又有一开始消防员救火时在水泥板下形成的水坑。

如果这1400公斤铀和石墨的混合物穿过水泥板遇到水。会引发比第一次爆炸更加强烈的爆炸。

第一次爆炸的暴露面积并不大,影响已经如此可怕。第二次爆炸如果真的发生,将会产生300到500万吨的爆炸威力,320公里外的明斯克将被夷为平地。整个欧洲将成为无人大陆。更不要说各种无法控制的动物飞禽空气的流动会影响到整个世界。游戏《辐射》中的那种地面变异人和地下掩体居民的科幻题材也可能会变成现实。

在当时明斯克,葛麦尔和基辅已经准备好了上千节车厢准备全城疏散。

紧接着,苏联国家委员会颁布两项紧急措施:

第一,派大量消防员把反应炉底部的水抽干。毫无疑问,他们即使幸存下来,余生也将受到辐射的折磨。

第二:在两天之内,安托区金将军的直升机队空投了2400吨铅进入反应炉,铅很好的吸收了热量,并且融化的铅堵住了屋顶的缝隙,让温度和辐射量都降了下来。

后来事实证明,这两项措施,挽救了危局,挽救了整个欧洲。

其实在很多方面,我们都能看出当时苏联强大的工业基础起到的作用,能够在短时间内调集大量的物资和人力投入抢险。甚至连将军都有几个亲临一线指挥。无论如何,这都是值得尊敬的。

这场行动,600个飞行员遭受致命的辐射污染,他们中很多人都将死去,但如此重大的牺牲,也不过多争取了几天时间。

虽然反应堆底部的火已经被覆盖并极大的减弱,但是内部的情况具体怎样仍然不清楚,事实上,从爆炸的那一刻开始就一直没人能看到反应堆的内部,现在顶部已经被封死,只是进入反应堆内部观察。

直升机座椅上所覆盖的铅板,用来吸收下方传来的辐射。 图片来源于网络

克恰多夫研究院的技师团进入大楼内部,翻过坍塌的通道,用喷灯烧穿反应炉的外壳,伸进机观察。

果不其然,岩浆已经穿透了水泥板渗透到了下方的水槽,要不是之前消防队员拼了性命把积水抽干,切尔诺贝利早已不存在。

现在的问题是,岩浆仍旧有往下渗透的危险。如果楼板继续被侵蚀,整座建筑可能会倒塌,如果岩浆继续向下渗透到土壤,进入供应全国的地下水网,后果同样不堪设想。

怎么办,要想办法在整座建筑的底部再进行加固和防渗透。

四号反应堆爆炸后的横截面图 图片来源于网络

5月12日,爆炸后的第11天,一千多公里外的土拉矿区的矿工接到通知,他们有24小时的时间收拾东西并前往莫斯科机场。

5月13日,矿工们就已经在切尔诺贝利开始工作。

他们的任务是从第三区先向下挖12米深以尽可能减少辐射,然后挖一条150米长的隧道,进入四号反应堆的下方,再挖出一个2米高,30米x30米的房间用来放置一套液态氮冷却系统。

总共有一万名矿工参加了这项工作,如此高强度的工作面对的环境是空气不流通的地道内温度高达50度,核辐射量至少一小时一伦琴,他们没有防护装备,因为如此恶劣的环境下戴着口罩防护服根本没办法完成高强度的工作。他们的甚至没有盖子,有放射性的沙子极有可能就这样在水中被一同吞下,然后死去。

我只要想像一下在如此恶劣的环境里站着都觉得无法呼吸。太可怕了。

30名矿工每3小时换班一次,24小时轮轴转,他们用34天的时间用最简单的工具挖出了150米长的隧道。当局没有告诉他们所面临的危险。幸存者说他们每人吸收了150到300伦琴的辐射,这是官方说法的5倍。有四分之一的矿工在四十岁之前死去。

然而这2500个生命并没有进入官方的统计数字当中。

当我们回过头去看这件事的时候,焦点应该放在他们为了国家和人民献出了自己的生命。而不是成为指责不公开透明的证据,这样他们的死就仅仅成为一个数字,如果我们的目光仅限于此,英雄的牺牲就失去了意义,这些无名英雄应该得到更多的尊重。

弗洛迪米尔·普拉维克,5月9日,就在他24岁生日前几天死于死于急性辐射病,他是爆炸当天第一批赶到现场的消防员之一。死后获得了列宁勋章和苏联英雄勋章。图片来源于网络

如此大牺牲所挖出的空间,最终并没有装上预想的那套冷却设备,而是填满了水泥以加强整个建筑的结构。

最大的危机已经过去,但接下来的事情一点都不轻松。爆炸后有大量的清理工作需要进行,高放射性的石墨碎片,灰尘等无处不在。

于是出现了一个新的名字“清洁者” (Liquidators),塔拉卡诺夫将军负责指挥10几万地面部队,加上苏联各地来到切尔诺贝利的工人,工程师,护士,医生和科学家一共超过50万人。一场新的战役打响了。但最残酷的是,这场战役看不见敌人,但没有人能全身而退。所有的人,即使幸存下来,余生也将受到核辐射伤害的困扰。

首先,直升机从空中往地面洒下大量粘稠液体,这种液体能把空气中的放射性尘埃凝固在地面。

其次,清洁者大军负责挨家挨户的清楚所有物体,建筑表面的放射性尘埃。

第三,清除被污染范围内所有的动物。它们的毛发会吸收辐射,高流动性也会危机周边其他地区。

第四,污染范围内的村庄人员撤离后,所有的建筑被拆除并掩埋。

与此同时,核电厂周边也在进行着浩大的工作。核电站周边30万平方米的范围都被推土机翻开并填满水泥,阻止放射性物质继续入侵土壤。

这也是辐射最为严重的区域。苏联工程师博洽科夫设计了一个方案,建造一个170米长,66米宽的钢铁混凝土罩子把整个四号反应炉罩起来,这就是后来世界闻名的石棺。

这是一项巨大且无法想象的工程。其难度不在于它的规模,而在于有如此的规模,但致命的辐射量让每个人只能工作几分钟甚至数十秒钟。

当年苏联强大的工业已经可以遥控一些作业设备,但是设备本身还是需要人工就位。

即使有了如此厚重的防护,工人每次还是只能待几分钟就要赶快撤离。

石棺所用的所有金属构件都是制作好运过来,现场拼装同样是大问题,即使当时最先进的大型吊装设备到位,还是需要有人在现场操作,任何计算上的误差,都可能导致非常严重的后果。

整个结构用了超过10万立方米的水泥。工程进行到一半,新的问题又出现了。

4号反应炉的屋顶布满了因为爆炸了留下的石墨碎片,这些碎片里面包裹着铀棒,随便一片所散发的辐射都足以在一小时内杀死一个人。

苏联一开始派机器人上去清理(当年的苏联真的强大)。先由机器人从屋顶铲下去,下面还有别的机器人再铲进壕沟并掩埋。

但是仅仅几天,机器人也趴窝了。

最后能用的,还是只有人,只有军人。

9月,被称为生物机器人的俄罗斯士兵开始上场。塔拉卡诺夫将军在一线负责指挥。

这些来自苏联各地的年轻预备役军人,要穿上重达30公斤的防护装备(可能还没什么用),爬几层楼到楼顶,却只能在楼顶待40秒,铲两铲子就得撤下来。

警报声一响起,8人一组的战士们冲上8楼,以最快的速度把瓦砾铲下房顶,然后撤下。

当时屋顶的辐射量是多大呢?根据塔拉卡诺夫将军的估计——7000伦琴/小时,这其实是一个猜测的数字,现在我们知道,当时的辐射值在10000到12000伦琴。

还记得正常空气中的辐射含量是多少吗?0.000012伦琴。此时3号反应炉的屋顶的辐射值,是正常值的将近(是的,10亿!)倍。是致死量的30倍。而要面对这些的,是一个个年轻的血肉之躯。

接下来的两个多星期里,超过3500人就像蚂蚁搬家一样在机器人都无法工作的人间地狱里一点一点清理着放射物质。有的碎片太大铲不动就只能用徒手去搬。一块超过1500伦琴的辐射啊。与之相比,我们的身体显得如此脆弱渺小,又如此坚不可摧。

正在穿装备的生化士兵 by Igor Kostin 图片来源于网络

其中摄影师伊戈尔·柯思丁和上面截图的生化士兵亚历山大费德托夫上了楼顶5次之多。

平常一个人一个小时能做的事,在切尔诺贝利需要60个人和更多的时间。数不清的英雄就是这样一点点的把乌克兰,甚至把整个欧洲从地狱带回了人间。他们把屋顶的辐射值降低了35%,如此大的冒险,虽然效果不算不多,但是每一个百分点都至关重要。

屋顶上的清洁者 下方的白色条纹就是辐射 by Igor Kostin图片来源于网络

在生化士兵的病历上,写着他们每个人吸收了20.5伦琴的辐射,但实际上每个人都是这个数字的很多很多倍。

最后作为奖励,每个士兵获得了一张证书,和100卢布的奖励。在当时,1卢布等于1美金。

1986年10月底,爆炸发生整整6个月后。清理基本结束,石棺制造完成。

为了庆祝胜利,就像40年前苏联红军攻入柏林一样,苏联在三号反应堆的烟囱顶部插上红旗。辐射专家亚历山大·尤尔琴科拿着旗杆,瓦莱里·斯塔罗杜莫夫带着国旗,而中校亚历山大·索特尼科夫亚历山大·索特尼科夫背着无线电设备爬上78米长的烟囱,由于辐射仍然很高,整个庆祝过程只持续了9分钟。作为奖励,三人每人得到了一瓶(1986年的奢侈品)和一天的休假。

三号反应烟囱上的红旗 by Igor Kostin 图片来源于网络

清洁者们把自己的名字刻在石棺的外面,石棺的设计者博洽科夫说:我们的石棺是个忠烈祠,是墓碑,是坟墓,是我们的第二个坟墓。

石棺建成后,切尔诺贝利核电站的1,2,3号反应堆又重新开始运作。

是的,你没看错。即使在爆炸后到石棺建成的6个月中,其余三个反应堆都是有人要进去维护的。

不但重新运作,而且运作了很长很长时间。

很多人不知道的是,1991年10月11日星期五晚上,切尔诺贝利又发生了一次爆炸,炸毁了2号反应堆的整个发电机组,但因为没有伤害到反应堆本身,没有任何核泄漏,所以没引起太多注意。但2号反应堆从此停止工作。

5年后的1996年,1号反应堆关闭。而无数生化战士在上面奋战的三号反应堆,一直到2000年才关闭。

而且还有5号和6号反应堆正在建设中,在1,2,3号反应堆重新投入使用以后,5,6号反应堆的建设也再度重启,不过很快又被叫停,1989年,建设计划被取消。

背景左后方的建筑就是正在建的5,6号反应堆。 图片来源于网络

没有任何可信的统计说明切尔诺贝利事件究竟死了多少人。各种统计数字从官方的几十人,到将近100万人都有。

2010年,新一代石棺开始制作,它直接在四号反应堆旁边制作,然后通过一条轨道滑到原来的石棺上方。

2017年,新石棺已经移动327米覆盖了老的石棺,之后几年则会逐步拆除旧石棺的一些不稳定解构。

因为我个人的职业原因,我向来会偏重注意摄影师。因为所有你看到的影像资料,无论在山巅还是海底。永远闪光的是镜头里的人,却没有太多人注意扛着机器的这个人。他要做的事情一点都不必主角少,还要有稳定的画面,最后还往往被忽略。

所以我查了一下切尔诺贝利事件中最重要的摄影师,伊戈尔·柯思丁。才发现他简直是一个传奇式的人物。

老爷子于1937年12月27日出生于大罗马尼亚,今天的摩尔多瓦。敲重点,和本人同一天生日。

他的童年就是一场灾难,3岁时父亲就被抓去参军从此再无音讯,出生地被萨拉比被罗马尼亚割让给苏联,于是举家搬去现在的摩尔多瓦首都基希讷乌,结果又被德国人控制,后来摩尔多瓦又被苏联控制。在一次空袭中,一枚炸弹落在他家附近,他与死神擦肩而过。

后来他混过帮派,当过兵,还上过军事法庭,1959年,退役的他又成了一个专业的排球运动员,先在地区球队,然后进摩尔达维亚苏维埃社会主义共和国(苏联的其中一个共和国)国家队,之后又进入了苏联国家队参加世界大赛。

1969年,他从国家队退役后进入了建筑公司,搞起了发明,还得了奖当了领导。然后,他就发现了自己的摄影天赋,成为了摄影师,而且参加比赛得了金奖。

然后他又进电视台当制作人,主持人,同时还是建筑局的主任。

说真的,我写到这里觉得自己胸口好闷。

从三号反应堆屋顶拍到的4号反应堆 by Igor Kostin 图片来源于网络

于是乎,他申请成为苏联新闻社(今天的俄罗斯新闻社)的记者,结果被拒绝了。剧情急转直下,他回到了基辅,为了追求自己的摄影梦甚至惨到睡大街。之后苏联新闻社基辅分布给他提供了一间实验室作为临时住所,5年以后,他才正式成为苏联新闻社聘用的一名战地记者。之后他报道了越战和阿富汗战争。

直到1986年4月26日。一个他相熟的直升机飞行员告诉他切尔诺贝利核电站好像出事了。

于是他成了第一个赶到现场的摄影记者,直升机绕着四号反应堆盘旋,但是他手上的相机全部失灵,只按下了12次快门。

返回基辅后,其余11张底片因为辐射,全部都是黑的,只有一张能被看出来。这张照片也成为了切尔诺贝利最早,最出名的一张照片被全世界转载。

当时因为他未经授权就进入核电站区域加上苏联的新闻审查,这张照片直到10天以后的5月5日才对外发表。之后他成为苏联官方批准报道的五个通讯社记者之一。

也许是他早年运动员的经历让他的身体特别的强壮,从爆炸后第一个进入灾区开始,他几乎出现在了所有跟切尔诺贝利有关最重要也是最危险的地方:被称为死亡游行的“五月游行”,周边区域人群的撤离和清洁,进入反应堆内部的勘测,和在清洁者在12000伦琴的楼顶铲石墨。几乎切尔诺贝利所有最重要最广为人知的图片,全部出自他的手。

他在7个月的时间里一直处在第一线,起码五次严重暴露在辐射影响之下。很多和他一起工作过的人都纷纷死去,也包括其他摄影师,最早进入切尔诺贝利的5个摄影师死了三个。

而伊戈尔·柯思丁在1991年得知切尔诺贝利第二次爆炸后再次第一时间返回了现场。

第二次爆炸的二号反应炉 by Igor Kostin 图片来源于网络

1991年第二次爆炸后的2号反应堆内部 图片来源于网络

当然他的身体一样也受到了严重的损害,从此之后每年他有两个月的时间要在医院度过。之后30多年他多次回到切尔诺贝利,关注受辐射影响的动物和畸形儿等各种情况。

被辐射影响的畸形动物 by Igor Kostin 图片来源于网络

晚年的他一直居住在基辅。

2015年9月9日,78岁高龄的伊戈尔·柯思丁在基辅死于一场车祸。

是的,核辐射最终都没能战胜他。

为了写这篇文章,我把整部纪录片揉碎了来回看了很多很多遍。但是看得越多,每每觉得无法承受。

是独裁专制吗?是民族大义吗?是救援不利吗?

如果你问过身边去救过灾的人,其实那一刻,绝大多数人的想法只是希望能做点什么。

纵使事故的本质就是苏联自己犯了错,给全世界添了麻烦。

可这不代表我们就可以轻描淡写的抹杀掉所有拼了自己的性命做出牺牲的人,因为这些牺牲的人们也一样是无辜的。他们都有自己的家庭,和所有人一样都希望事态不要进一步扩大。

从爆炸当晚前去救火的消防员,刚第二天第一批进入现场并在接下来七个月始终在一线拍摄的摄影师伊戈克斯定。到路面巡逻的警察,检测辐射值的部队,空投沙包和铅块的飞行员和军人,参与撤退行动的军人,抽干底部积水的消防员,进入反应堆内部检查的技师团,在不通风50度高温毫无防护的奋战的矿工们,50万的清洁者大军和用血肉之躯在辐射最高点搏斗的生化军人们。

他们每一个人都在用自己的生命为所有人多争取了一点时间。哪怕只有一点点。访问中总有人说的一句话:“总要有人去做。”这句话一次次地出现,一次次地深深刺痛我。是的,总要有人去做。我们可以不去做,但起码我们可以尊重他们。

三人成虎啊。站在制高点作指点江山的样子总是很容易的。这样的观点不仅仅存在于今天通过一部电视剧而对30多年前一个跟我们并无相关的事件作出评价。而是存在于我们生活的方方面面。

还记得前段时间大火牺牲的消防员吗,那几天网上总流传着一句话:

哪有什么岁月静好,不过是有人替你负重前行。

我的感受没有那么华丽,就4个字:懂得感恩。

我们的安定生活背后有太多的人在默默付出,他们牺牲了自己的时间,家庭,甚至生命。仅仅是为了让我们能平静的活着。

那个老撕机 摄影师,行者,师从三届奥斯卡最佳摄影奖得主维托里奥.斯托拉罗先生,老司机,猫奴,够吗?我还能编。

我看过这世间许多的书,走过这世间许多的路,遇见过这世间许多的美好,错过过这世间许多的姻缘。才让自己成为一个有趣的人。

切尔诺贝利现在能去吗?一组罕见照片

说起切尔诺贝利,相信大家第一反应就是1986年4月26日中午1点24分切尔诺贝利核电站4号反应堆发生的严重核泄漏事故。这一次核泄漏事故造成了1650平方公里的土地被辐射,并且后续的爆炸所散发出来的辐射物质相当于广岛原子弹的400倍以上,使得欧洲上万人因为受到了辐射而致命或是换上了稀奇古怪的重病。如今离切尔诺贝利核电站事故已经过去了30多年了,有很多人也开始关注切尔诺贝利的现状了,想要知道现在当地的核辐射程度是怎样的,人是否可以进去了。那么今天小编就通过一些照片来给大家讲解了解一下吧。

了解这段历史的小伙伴们会知道,所说我们一直说的都是切尔诺贝利核电站泄漏,但是核泄漏最早遭受影响的并不是切尔诺贝利城,而是位于核电站最近的普里皮亚季小城。

核泄漏之后,这个小城能够活下来的人全部都往外开始迅速撤离了,整个城市就被抛弃了。于是在多年时间里,普里皮亚季就是一座空无一人的鬼城,充满着神秘感。在后来的很多游戏当中经常也会以普里皮亚季这座鬼城作为背景,其中《使命召唤》系列的第四部现代战争1中是最为经典之一。

想要知道现今的切尔诺贝利是否有人了,首先我们最关注的就是辐射量了,只要辐射降至不影响人的身体健康,那么基本上也就没问题了。接下来我们就一起来看看当年核泄漏源头4号反应堆如今是个什么情况。

目前距离4号反应堆以南30公里的地方使用盖革计数器检测辐射值数仅仅只有0.11微西弗。就这么说可能大家没什么概念,那小编可以放心的告诉大家,这个值数是非常低的,甚至还没有咱们现在一个普通家庭中的数值高。目前我国普通家庭中的辐射值在0.15微西弗左右,所以说啊,现在的切尔诺贝利核电站周边的辐射值已经是处于正常值了,不会对人的身体有着太严重的伤害。

当然也不能离着核电站太近了,因为越近核辐射就越严重。距离核电站400米的时候就涨到了0.93微西弗。

当你距离4号反应堆旁边的时候,将盖革计数器放在地面上,那么这个数值就有些高了,直接会显示10.8微西弗。

由于当年核泄漏以及核反应物质是随风飘向空中扩散的,所以在空中的辐射量会相对应要高一些。这是在10690米的高空中测出的结果,有2.13微西弗,也不算危机生命。现在很多工厂中的辐射值都要比这高。

相信玩过《使命召唤4》的小伙伴们对摩天轮的场景印象非常深刻了,这个就是普里皮亚季废弃摩天轮,游戏当中的现实原型,以及旁边的娱乐设施。

《使命召唤4》游戏中的摩天轮场景。

这个就是游戏中室内游泳池出来的外景,旁边的走廊就是通向狙击点的走廊,前方的高楼顶端就是游戏中的狙击点。而这是现实中的样子。

《使命召唤4》游戏中的场景

普里皮亚季目前已经被树丛与杂草团团包围,显然一副末日般的景象。

这是一栋废弃的民宅,下面原本是单元门的进出口以及人行道,现在已经被杂草填满。

废弃民宅中的留下的儿童画册。

幼儿园里的小孩子床位。

幼儿园里的小朋友的玩具娃娃。

被野草树木团团包围住的幼儿园。

目前普里皮亚季已经有少数工作人员在里面居住,再就是一些极少数的旅行者会来这里,所以开放了公交线路。

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以下列出的游戏可以让你无拘无束的游荡把玩,你可以把游戏当成另外一个广袤的世界,以冒险,旅行的心态参与其中,不用太在乎什么主线——如果有的话。

在《侠盗猎车手》系列之外没多少游戏会打造活力十足的城市以及它的各种设施,但《狂飙:旧金山》这样做了,游戏描绘了一个海湾城市,风景优美,建模细致,城市格调也别有特色,堪称形神兼备。

《狂飙:旧金山》独一无二的游戏系统可以让玩家扮演旧金山众多的车手,并体验他们的丰富生活——至少赛车活动是很丰富的。也许它本质上还是赛车游戏,但它比起单纯的竞速游戏已有了太多灵魂上的超越。

游戏设定在一座与世隔绝的岛上,病毒爆发使得许多人都变成了丧尸。你将扮演四位非常幸运(也可以说非常不幸运)的角色之一。你必须依靠非常简陋的武器,在丧尸群中杀出一条血路,将幸存者带到安全的地方,然后还要查明病毒扩散的隐情。

《死亡岛》整体也许还有点粗糙,出现了很多bug,但游戏本身的企图心是不可否认的。在开放式的丧尸虐杀类型的APRG中,它无可匹敌。

和前作一样,《恶名昭彰2》打造了一个非常精美的开放世界,是一款充满了跑酷与动作元素的游戏。这款超级英雄主题的动作游戏通过一场场精彩的遭遇战使得主角的故事一直延续下去。

在开放性的设定之外,游戏的道德系统使得游戏本身具备两种截然不同的玩法。游戏允许玩家往游戏里加入自己制作的内容,使得开放性进一步得到拓展。


22.阿玛拉王国:惩罚

在《阿玛拉王国》里你很少会感到无聊,这是一个无比奇异的世界,充满着魔幻,神秘和冒险色彩。它甚至会由于你对这个世界施加的影响而改变。

因为游戏的开放性,你可以以自己的节奏和方式来拯救世界,而不是像那些线性游戏一样总是显得火急火燎的。可以说《阿玛拉王国:惩罚》就是完善了的《神鬼寓言》

在《除暴战警》的主线剧情之外还有很丰富有趣的要素。围绕着主线的众多物品和任务给了玩家在太平城自由活动的充足理由。

虽然主线剧情让你只能扮演一个好好先生,但你还是可以在捉拿坏人的时候凭借着自己的超能力实施各种邪恶的破坏。当然你满世界学雷锋做好事也是可以的。能力越大责任越大,但承担责任也可以是很happy的过程。《除暴战警》便是这样。

《创世纪7》是这一长青系列的第七部正传,出自电脑rpg之父Richard Garriott的手笔。

在这款游戏中,你将再次回到曼妙的不列颠世界,那里有一种叫做守卫者的神秘生物,它扭曲了现实,让巫师发狂,迫使所有的民众都屈服在它残暴的旨意之下。玩家要解开守卫者身上的重重谜团并将混乱的世界重归有序。你在不列颠的广大世界里所做的什么事都会带来后续影响。

游戏里充斥着精灵,人族,兽族以及其他各种生物。奥秘将托尔金式的幻想风和维多利亚时的蒸汽朋克式的伪科学风巧妙地结合在了一起。这是第一款如此行事的RPG。

奥秘的世界正逢魔法时代即将远去,工业化崭露头角。新老交替的世界变得极不稳定。你需要在探险过程中合理运用自己的力量解决问题。整个世界对玩家都是开放且可被改造的。

18.侠盗猎车手:圣安地列斯

只要回顾2004就不能不提到圣安地列斯,这款游戏凭借着几乎无边无际的游戏互动设计为开放世界的游戏树立了一个新标杆。

很难想象rockstar既然成功地把如此多的内容——从人物刻画,剧情到圣安地列斯城本身,都塞进了PS2的一张光盘里。除了其他的GTA作品,在没有什么游戏和它接近了,只有追随者。圣安地列斯城将90年代的洛杉矶生动地展现在我们面前。

描述《异度之刃》可用庞大,复杂以及其他类似的形容词,但任意一个都不能足以描绘异度之刃的丰富元素。

这款Wii独占的JRpg不仅提供了一个发生在拼接而成的世界里的复杂故事,而且刻画了在JRPG领域非常有激励性的人物角色。游戏允许玩家探索其广袤开放的世界并能随心所欲的进行活动。JPRG的粉丝很难再找到比它更好更震撼的JRpg了。

不仅是RPG,更不是老套的FPS。无主之地将这两大元素进行融合并把他们放到了潘多拉的巨大世界——充斥着怪物和什么食物的荒凉星球。潘多拉星球给玩家提供了广阔的探索空间,并有无穷无尽的武器可收集,每个武器还有一段小背景。

这款游戏没什么野心但却取得了极大的成功,因为它具备了一款好作品的所有元素。

在火爆狂飙天堂中整个城市都将是你的赛道。不像其他游戏自带的挑战模式,火爆狂飙天堂给玩家提供了开放式的行驶路线。在网络对战中,玩家则可以在整个城市和对手竞速,甚至可以把它们的车撞成废铁。

火爆狂飙天堂是沙盒赛车游戏的标杆,也是最出色的赛车游戏之一。

14.蝙蝠侠:阿甘之城

蝙蝠侠阿甘之城不仅超越了阿甘疯人院的种种优势,它还有自己的一些另外的突破。游戏去掉了前作的区域场景转换,取而代之的是一整片宽阔的阿甘城。

你在完成游戏主线之余,也可以在阿甘城的街道上走走晃晃。有无数的任务和支线等着你,想全做完需要好几十个小时。

13.潜行者:切尔诺贝利的阴影

潜行者的气氛是很厚实的,用匕首随便划一下都能感受得到。而场景气氛正是潜行者的灵魂。

这是一款第一人称的生存恐怖游戏,设定在切尔诺贝利的放射性废土上。Stalker成员在此清楚各种各样的怪物,而等待着他们的则是一重又一重的考验。游戏开放式的设定使玩家在和切尔诺贝利的怪物们对决时有异常丰富的选择。

12.刺客信条:兄弟会

兄弟会通过更好的剧情,更大的地图以及和罗马城统治者的激烈对抗大大提升了游戏的丰富性和自由度。主角凭借着特殊的能力在古城内游荡,从一个屋顶跳到另一个屋顶,留下一群满腹狐疑难以置信的目击者。你不仅可以选择游玩主线来成长为刺客大师,也可以随意地接受很多支线任务和挑战以及训练你的动作技巧。

刺客信条兄弟会是为大师们准备的沙盒游戏。

《辐射3》写实风格更加的强烈,有着无比突出的荒凉美。超越了很多同类题材。和其他B社的作品一样,《辐射3》允许玩家创造自己专属的冒险。

游戏设定在文明崩坏后的广阔土地上,玩家需要艰难求生。《辐射3》魅力无穷,使人沉迷。

《黑暗之魂》是让人恐惧的游戏,但我不是说它的惊悚元素,不是那些廉价的一惊一乍的东西。我指的是游戏近乎变态的难度,你在游戏里会一直小心翼翼防止死掉,因为这太容易了。哪怕一点点的急躁也会让你死的很惨。

这是需要我们去征服的恐惧。死亡并不是《黑暗之魂》的永恒主题,我们可以从死亡中总结经验然后避免死亡。也许游戏过程会很艰难,但游戏的美好画面还是很赏心悦目的。没有几款游戏像《黑暗之魂》这样有压迫感,但在艰难困苦中玩家确实会收获无比的乐趣,就看你在《黑暗之魂》的世界里怎么表现了。

尽管前作被看成是对《GTA》的无脑拷贝,但《黑道圣徒3》的素质已有了质的飞跃。精彩的战斗和丰富的互动使得这款游戏跻身一线沙盒游戏的序列。

《黑暗圣徒3》从里到外从头至尾充满了叛逆与恶搞元素,可说是坏得可爱,贱得无敌,但游戏的硬素质结结实实摆在那里。如果玩家想感受无拘无束的浪荡行动的话,来玩《黑道圣徒3》吧。

《辐射》是最优秀的RPG之一,也是最早将开放世界与杰出剧情完美结合起来的游戏之一。

《辐射》设定在22世纪,讲述的是冷战的两个大国将世界带到了毁灭边缘。幸存的人们挣扎求生。而新的威胁即将到来,有可能导致人类彻底的灭亡。

不用说,辐射顶级RPG的叙事素质和开放世界的设定使他成为难以超越的丰碑。

孤岛危机不是纯粹的沙盒,因为它有关卡。但我们还是把它放到了第七位,因为它实在太优秀了。

每一个关卡都算是一个小沙盒,虽说搜集要素和支线任务略微薄弱,但自由度是没话讲,一大片灵山岛随你溜达,而更重要的是,广阔的地图复杂的典型带来了多样化的战术,玩家可以以各种创意的手段消灭敌人。

另外,没事的时候还可以看看游戏史上最漂亮的海岛风情。游戏自带地图编辑器,无数的mod使得游戏的可玩性十分的高。


《晨风》在它的年代是很罕见的游戏类型。凭借着美丽的风景和令人惊奇的自由度,《晨风》轻易地俘获了玩家的心。

这是一款无比巨大的,它允许你在任何时候任何地点做做你想做的任何事。你可能是一名实践远古预言的战士,也可能是一名一心想偷东西发财的小偷,甚至可以是两者的结合体,这一切的选择权都在你。

正当防卫2的故事发生在南太平洋的一座小岛上,美国的特工要在这里大闹一场,当然是为了世界和平。

游戏的主线并不算紧凑,剧情确实薄弱,武器的手感也有待加强。但游戏的自由度绝对是惊天地泣鬼神的。整个帕劳岛随你逛,海陆空载具一应俱全,再加上无所不能的钩爪,基本上没有去不了的地方。没事的话就进游戏开一会飞机,蓝天碧水,堪称享受。当然你也做几个任务,搞搞破坏什么的。

《荒野大镖客》的游戏素质令人赞叹,“马上GTA”可以看作是褒奖,但它也有自己鲜明的特色。

游戏主角John Marston要为他自己寻求救赎,不仅是生命,还有灵魂。也只有在西部的这一块广袤原野上他才有可能实现救赎。不用多说,《荒野大镖客》的游戏氛围无出其右。游戏展现的不仅是主角自身的救赎,还有新旧世界的决战——老西部与文明化之间的角力。

我们只能说,这是一款神作。

这款游戏已经不是开放不开放的问题了,因为你是创世之主,这个世界怎么打造完全由你说了算。不管是构建一个城堡,还是创造一条冒险之路,专业的开发商能怎么做你也能怎么做。完完全全的沙盒,完完全全彻彻底底的自由。这是一款颠覆性的作品,它已经足够伟大,再过一段时间它将成为永恒。

说它不好的人都得检查自己的创意水平。

作为系列的第五部作品,天际传承了的系列几乎所有优点并进一步的做出突破。

玩家依然可以在北欧无比广袤的山林村庄间探索游荡,接各种各样的任务。上古卷轴的世界一向迷人而富有挑战性,而在天际中,玩家还可以体验非常大气的主线剧情,屠龙之旅总是激动人心的。

上古卷轴总已成为了艺术。

第一就是它,不服来辩!

自由城是一座鲜活的城市,它的市民有着日常的工作事项和无数的休闲生活,还有将主角卷进去的各种犯罪活动。

R星不仅是带来了一座NPC充斥的纽约城,他们给城市的方方面面赋予了灵魂。你走在街道都可以嗅到这座城市的勃勃生机,你不会觉得一切只是贴图模型而已。

在自由城,自由行事吧。无论你做什么,都将是自由城永永远远的一部分,你将和城市一切伟大,一起辉煌。

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