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《编写高质量代码-改善java程序的151个建议》php

第一章、开发中通用的方法和准则java

一、不要在常量和变量中出现易混淆的字母python

二、莫让常量蜕变成变量c++

三、三元操做符的类型无比一致web

 编译器会进行类型转换,将90转为90.0。有必定的原则,细节不表正则表达式

四、避免带有变长参数的方法重载算法

 编译器会从最简单的开始猜测,只要符合编译条件的即采用spring

五、别让null值和空值威胁到变长方法 数据库

六、覆写变长方法也循规蹈矩

重写是正确的,由于父类的calprice编译成字节码后的形参是一个int类型的形参加上一个int数组类型的形参,子类的参数列表也是如此。

sub.fun(100,50) 编译失败,方法参数是数组,java要求严格类型匹配

 七、警戒自增的陷阱

步骤1:jvm把count(此时是0)值拷贝到临时变量区

步骤3:返回临时变量区的值,0

步骤4:返回值赋值给count,此时count值被重置为0

java5开始引入 import static ,其目的是为了减小字符输入量,提升代码的可阅读性。

滥用静态导入会使程序更难阅读,更难维护。静态导入后,代码中就不用再写类名了,可是咱们知道类是“一类事物的描述”,缺乏了类名的修饰,静态属性和静态方法的表象意义能够被无限放大,这会让阅读者很难弄清楚所谓何意。

对于静态导入,必定要遵循两个规则:

1)、不使用*通配符,除非是导入静态常量类(只包含常量的类或接口)

2)、方法名是具备明确、清晰表象意义的工具类

九、不要在本类中覆盖静态导入的变量和方法

本地的方法和属性会被使用。由于编译器有最短路径原则,以确保本类中的属性、方法优先

十、养成良好习惯,显示声明UID

十一、避免用序列化类在构造函数中为不变量赋值

此时反序列化,name:混世魔王

由于饭序列化时构造函数不会执行。jvm从数据流中获取一个object对象,而后根据数据流中的类文件描述信息查看,发现时final变量,须要从新计算,因而引用person类中的name值,而辞职jvm又发现name居然没有赋值,不能引用,因而再也不初始化,保持原值状态。

 十二、避免为final变量复杂赋值

反序列化时final变量在如下状况不会被从新赋值

1)经过构造函数为final变量赋值

2)经过方法返回值为final变量赋值

3)final修饰的属性不是基本类型

保存在磁盘(网络传输)的对象文件包括两部分

包括路径、继承关系、访问权限、变量描述、变量访问权限、方法签名、返回值,以及变量的关联类信息。与class文件不一样的是,它不记录方法、构造函数、statis变量等的具体实现。

2)非瞬态(transient关键字)和非静态实例变量值

这里的值若是是一个基本类型,就保存下来;若是是复杂对象,就连该对象和关联类信息一块儿保存,而且持续递归下去,其实仍是基本数据类型的保存。

也正是由于这两点,一个持久化后的对象文件会比一个class类文件大不少

1三、使用序列化类的私有方法巧妙解决部分属性持久化问题

一个服务像另外一个服务屏蔽类A的一个属性x

1)在属性x前加上transient关键字(失去了分布式部署的能力?todo)

2)新增业务对象类A1,去掉x属性(符合开闭原则,并且对原系统没有侵入型,可是增长代码冗余,且增长了工做量)

3)请求端过滤。得到A对象之后,过滤掉x属性。(方案可行但不合规矩,本身服务的安全性须要外部服务承担,不符合设计规范)

java调用objectOutputStream类把一个对象转换成流数据时,会经过反射检查被序列化的类是否有writeObject方法,而且检查其是否符合私有、无返回值的特性。如有,则会委托该方法进行对象序列化,若没有,则由ObjectOutputStream按照默认规则继续序列化。一样,从流数据恢复成实例对象时,也会检查是否有一个私有的readObject方法。

1五、易变业务使用脚本语言编写

java世界一直在遭受异种语言的入侵,好比php,ruby,groovy,js等。这种入侵者都有一个共同特征:脚本语言,他们都在运行期解释执行。为何java这种强编译型语言会须要这些脚本语言呢?那是由于脚本语言的三大特性:

1)灵活。脚本语言通常都是动态类型,能够不用声明变量类型而直接使用,也在能够在运行期改变类型

2)便捷。脚本语言是一种解释性语言,不须要编译成二进制代码,也不须要像java同样生成字节码。它的执行是依靠解释器解释的,所以在运行期变动带啊吗很是容易,并且不用中止应用

脚本语言的这些特性是java所缺乏的,引入脚本语言可使java更强大,因而java6开始正式支持脚本语言。可是由于脚本语言比较多,java的开发者也很难肯定该支持哪一种语言,因而jcp提出了jsr223规范,只要符合该规范的语言均可以在java平台上运行(默认支持js)

1六、慎用动态编译(热部署)

动态编译一直是java的梦想,从java6版本开始支持动态编译,能够在运行期直接编译.java文件,执行.class等,只要符合java规范均可以在运行期动态家在。

在使用动态编译时,须要注意如下几点:

好比在Spring中,写一个动态类,要让它动态注入到spring容器中,这是须要花费老大功夫的

2)不要在要求高性能的项目使用

动态编译毕竟须要一个编译过程,与静态编译相比多了一个执行环节,所以在高性能项目中不要使用动态编译。不过,若是在工具类项目中它则能够很好的发挥其优越性,好比在idea中写一个插件,就能够很好地使用动态编译,不用重启便可实现运行、调试,很是方便。

若是你在web界面上提供了一个功能,容许上传一个java文件而后运行,那就等于说“个人机器没有密码,你们都来看个人隐私吧”,这是很是典型的注入漏洞,只要上传一个恶意java程序就可让你全部的安全工做毁于一旦。

建议记录源文件、目标文件、编译过程、执行过程等日志,不只仅是为了诊断,仍是为了安全和审计,对java项目来讲,空中编译和运行是很不让人放心的,留下这些依据能够更好地优化程序

instanceof是一个简单的二元操做符,它是用来判断一个对象是不是一个类实例的,两侧操做符须要有继承或实现关系。

1)‘A’ instanceof Character :编译不经过 ‘A’ 是一个char类型,也就是一个基本类型,不是一个对象,instanceof只能用于对象的判断。

1八、断言绝对不是鸡肋

在防护式编程中常常会用断言对参数和环境作出判断,避免程序因不当的输入或错误的环境而产生逻辑异常,断言在不少语言中都存在,c、c++、python都有不一样的断言表达形式。在java中断言的使用是assert关键字,以下

在布尔表达式为假时,抛出AssertionError错误,并附带错误信息

1)assert默认是不开启的

不可以使用断言的状况:

1)在对外公开的方法中

2)在执行逻辑代码的状况下。由于生产环境是不开启断言的。避免由于环境的不一样产生不一样的业务逻辑

1)在私有方法中,私有方法的使用者是本身,能够更好的预防本身犯错

2)流程控制中不可能到达的区域。若是到达则抛异常

3)创建程序探针。咱们可能会在一段程序中定义两个变量,分别代码两个不一样的业务含义,可是二者有固定的关系。例如 var1=var2*2,那咱们就能够在程序中处处设‘桩’,断言这二者的关系,若是不知足即代表程序已经出现了异常,业务也就没有必要运行下去了

1九、不能只替换一个类

对于final修饰的基本类型和string类型,编译器会认为它是稳定态,因此在编译时就直接把值编译到字节码中了,避免了在运行期引用,以提升代码的执行效率。

对于final修饰的类,编译器认为它是不稳定态,在编译时创建的则是引用关系(soft final),若是client类引入的常量是一个类或实例,即便不从新编译也会输出最新值

2一、用偶判断,不用奇判断

这个逻辑是不对的,当i为负数时计算错误。由于取余的计算逻辑为

2二、用整数类型处理货币

在计算机中浮点数有多是不许确的,它只能无限接近准确值,而不能彻底精确。这是因为浮点数的存储规则决定的(略过)。

BigDecimal是专门为弥补浮点数没法精确计算的缺憾而设计的类,而且它自己也提供了加减乘除的经常使用数学算法。特别是与数据库Decimal类型的字段映射时,BigDeciaml是最优的解决方案。

把参与运算的值扩大100倍,并转变为整型,而后在展示时再缩小100倍。

2三、不要让类型默默转换

太阳逛照射到地球上须要8分钟,计算太阳到地球的距离。

缘由:java是先运算而后再进行类型转换的,三者相乘,超过了int的最大值,因此其值是负值(溢出是负值的缘由看一下

以上算法对于一个5000w存款的银行来讲,一年将损失10w。一个美国银行家发现了此问题并提出了一个修正算法,叫作银行家舍入的近似算法(规则不记录了)。java5能够直接用RoundingMode类提供的Round模式。与BigDecimal绝配。RoundingMode支持7种舍入模式:

远离零方向舍入、趋向零方向舍入、向正无穷方向舍入、向负无穷方向舍入、最近数字舍入、银行家算法

2六、提防包装类型的null值

举个例子。当list中有null元素,自动拆箱时调用intValue()会报空指针异常。

2七、谨慎包装类型的大小比较

 2九、优先选择基本数据类型

自动装箱有一个重要的原则:基本类型能够先加宽,再转变成宽类型的包装类型,但不能直接转变成宽类型的包装类型。

两次调用都是基本类型的方法

30、不要随便设置随机数种子

程序启动后,生成的随机数会不一样。可是每次启动程序,生成的都会是三个随机数。产生随机数和seed之间的关系以下:

1)种子不一样,产生不一样的随机数

2)种子相同,即便实例不一样也产生相同的随机数

Random的默认种子(无参构造)是System.nanoTime()的返回值(jdk1.5之前是System.currentTimeMillis()),这个值是距离某一个固定时间点的纳秒数,不一样的操做系统和硬件有不一样的固定时间点,随机数天然也就不一样了

 第三章 类、对象及方法

3一、在接口中不要存在实现代码

其实是有这种可能的,可是千万不要这样写

 3二、静态变量必定要先声明,后赋值

静态变量的初始化:先分配空间,再赋值

类初始化时会先先分配空间,再按照加载顺序去赋值 :静态的(变量、静态块)的加载顺序是 从上到下

3三、不要覆写静态方法

在子类中构建与父类相同的方法名、输入参数、输出参数、访问权限,而且父类、子类都是静态方法,此种行为叫作隐藏,它与重写有两点不一样:

1)表现形式不一样。@override能够用于重写,不能用于隐藏

2)指责不一样。隐藏的目的是为了抛弃父类静态方法。重写则是将父类的行为加强或者减弱,延续父类的指责

3四、构造函数尽可能简化

3五、避免在构造函数中初始化其余类

1)更符合面向对象编程

2)类与类关系复杂,容易形成栈溢出

3六、使用构造代码块精炼程序

构造代码块的特性:在每一个构造函数中都运行,且会首先运行

3八、使用静态内部类提升封装性

3九、使用匿名内部类的构造函数

l2:{}表示一个匿名内部类,可是没有重写任何方法,至关于匿名内部类的实例

l3:外层{}表示一个匿名内部类,可是没有重写任何方法,内层{}表示匿名内部类的初始化块,能够有多个。

40、匿名类的构造方法很特殊

 通常类默认都是调用父类的无参构造函数的,而匿名类由于没有名字,只能由构造代码块代替,也就无所谓的有参和无参构造函数类,它在初始化时直接调用类父类的同参构造函数,而后再调用本身的构造代码块

4一、让多重继承成为现实

4二、让工具类不可实例化

java项目中使用的工具类很是多,好比jdk本身的工具类java.lang.math java.util.collections等都是咱们常常用到的。工具类的方法和属性都是静态的,不须要生成实例便可访问,并且jdk也作了很好的处理,因为不但愿被初始化,因而就设置构造函数为private。也能够在构造函数中抛一个error。

4三、避免对象的浅拷贝

一个类实现类cloneable接口就表示它具有类被拷贝的能力,若是再重写clone方法就会彻底具有拷贝能力。拷贝是在内存中进行的,因此在性能方面比直接经过new生成对象要快不少,特别是在大对象的生成上,这会使性能的提高很是显著。可是object提供的默认对象拷贝是浅拷贝。

若是变量是基本类型,则拷贝其值

这个比较特殊,拷贝的也是一个地址,是个引用。可是在修改时,它会从字符串池中从新生成新的字符串,原有的字符串对象保持不变,在此处咱们能够认为string是一个基本类型

4四、推荐使用序列化实现对象的拷贝

实现serializable接口,使用序列化实现对象的深拷贝。或者其余序列化方式json等

4五、重写equals方法时不要识别不出本身

一句话总结,equals知足自反性,传递性,对称性,一致性规则 ,参考:

一句话总结,equals知足自反性,传递性,对称性,一致性规则 ,参考:

两个不一样的类,可能具有相同的属性,致使equals相等

不能经过new的形式建立。能够在text建立,拷贝过来

2)它服务的对象很特殊

一个类是一类或一组事物的描述,但package-info是描述和记录本包信息的

1)声明友好类和包内访问常量

2)为在包上标注注解提供便利

好比咱们要写一个注解,查看一个包下的全部对象,只要把注解标注到package-info文件中便可,并且不少开源项目也采用类此方法,好比struts2的@namespace、hibernate的@filterdef等

3)提供包的总体注释说明

经过javadoc生成文档时,会把这些说明做为包文档的首页,让读者更容易对该包有一个总体的认识。固然在这点上它与package.htm的做用是相同的,不够package-info能够在代码中维护文档的完整性,而且能够实现代卖与文档的同步更新

5一、不要主动进行垃圾回收 

5二、推荐使用string直接量赋值

5三、注意方法中传递的参数要求

string.replaceAll("","") 要求第一个参数传的是正则表达式。若是传了一些$($在正则中表示字符串的结束位置)等,会有异常

5五、注意字符串的位置

java对加号的处理机制:在使用加号进行计算的表达式中,只要遇到string字符串,则全部的数据都会转换为string类型进行拼接,若是是对象,调用tostring方法的返回值拼接

5六、选择适当的字符串拼接方法

1)+ :编译器对字符串的加号作了优化,它会使用tringbuilder的append方法进行追加,而后经过tostring方法转换成字符串

5七、推荐在复杂字符串操做中使用正则表达式

5九、对字符串排序持一种宽容的心态

比较器通常是经过compareTo比较。该方法是先取得字符串的字符数组,而后一个个比较大小(减号操做符),也就是unicode码值的比较。因此非英文排序会出现不许确的状况。java推荐使用collator类进行排序

60、性能考虑,数组是首选

6一、如有必要,使用可变数组

6二、警戒数组的浅拷贝

6三、在明确的场景下,为集合指定初始容量

6四、多种最值算法,实时选择

一句话总结:没必要追求最快算法,仍是要结合业务,找准侧重点

6五、避开基本类型数组转换列表陷阱

基本数据类型不能做为aslist的输入参数

int类型不能泛型化。替换成Intger

6六、 aslist方法产生的list对象不可更改

arraylist是arrays的静态内部类,在父类声明类add方法,抛出异常 。为啥要设计成这样?若是是不可变类推荐guava。immlist

 6七、不一样的列表选择不一样的遍历方法

1) foreach :shi iterator的变形用法。也就是须要先建立一个迭代器容器,而后屏蔽内部遍历细节,对外提供hasnext等方法。

arraylist 实现类RandomAccess接口(随机存取接口),这也就标志着arraylist是一个能够随机存取的列表 。适合采用下标方式来访问

linkedlist,双向链表,两个元素原本就是有关联的,用foreach会高效

6八、频繁插入和删除时使用linkedlist

6九、列表相等只需关心元素数据

70、子列表只是原列表的一个视图

list接口提供来sublist方法,返回的子列表只是一个视图,对子列表的操做至关于操做原列表

7一、推荐使用sublist处理局部列表

7二、生成子列表后不要再操做原列表(sublist)

checkForconmodification方法是用于检测并发修改的。modcount是从子列表的构造函数中赋值的,其值等于生成子列表时的修改次数。由于在生成子列表后再修改原始列表modcount的值就不相等了。

7四、不推荐使用binarySearch对列表进行检索

7六、集合运算时使用更优雅的方式

7八、减小hashmap中元素的数量

哈?行吧。entry对象和2倍扩容 注意下内存使用就行

7九、集合汇总的哈希码不要重复

8一、非稳定排序推荐使用list

8二、有点及面,一叶知秋-集合你们族

8三、推荐使用枚举定义常量

8四、使用构造函数协助描述枚举项add code

switch代码与枚举之间没有强制的约束关系,只是在语义上创建了联系。在default后直接抛出AssertionError错误,其含义就是“不要跑到这里来”

8七、使用valueof前必须校验

valueof先经过反射从枚举类的常量声明中查找,若找到就直接返回,若找不到则抛出无效参数异常。valueof本意是保护编码中的枚举安全性,使其不产生空枚举对象。

8八、用枚举实现工厂方法模式更简洁

8九、枚举项的数量限制在64个之内

为了更好的使用枚举,java提供了两个枚举集合EnumSet和EnumMap。EnumSet很好用,可是它有一个隐藏的特色。

 一句话总结:当枚举项《64时,建立RegularenumSet实例,大于64时,建立JumboEnumSet实例对象。而JumboEnumSet内部分段处理。多了一次映射。因此小于64时效率比较高

@inherited注解有利有弊,利的地方是一个注解只要标注到父类,全部的子类都会自动具备父类相同的注解,整齐、统一并且便于管理,弊的地方是单单

9一、枚举和注解结合使用威力更大

9二、注意@override不一样版本的区别

jdk1.5严格遵照重写的定义。1.6之后开放了不少。好比说继承接口的,在1.5不能用@override

9三、java的泛型是类型擦除的

1)避免jvm的大换血。c++的泛型生命期延续到了运行期,而java是在编译器擦除掉的。避免jvm大量的重构工做

2)版本兼容。在编译器擦除能够更好的支持原生类型。在java1.5以上,即便声明一个list这样的原生类型也是能够正常编译经过的,只是会产生警告

9四、不能初始化泛型参数和数组

为何数据不能够。可是集合能够?由于arraylist表面是泛型,其实已经在编译器转型为object了。在某些状况下,咱们确实须要泛型数组,能够以下实现:

9五、强制声明泛型的实际类型

9六、不一样的场景使用不一样的泛型通配符

super:某一个类的父类型

1)泛型结构只参与‘读’操做则限定上界

2)泛型结构只参与‘写’操做则限定下界

9七、警戒泛型是不能协变和逆变的

协变:用一个窄类型替换宽类型

逆变:一个宽类型替换窄类型

逆变不属于重写,只是重载而已。因为此时的dostuff方法已经与父类没有任何关系类,只是子类独立扩展出的一个行为,因此是否声明为dostuff方法名意义不大,逆变已经不具备特别的意义类。因此重点关注下协变。(其实也就是多态)

2)List<T>能够进行读写操做,它的类型是固定的T类型,在编码期不须要进行任何的转型操做;List<?> 是只读类型的,由于编译器不知道list中容纳的是什么类型的元素,并且读出来的元素都是object类型的,须要主动转型,因此它常常用于泛型方法的返回值。注意list<?>能够remove,clear等,由于删除动做与泛型类型无关 ; List<Object>也能够读写操做,可是它执行写入操做时须要转型,而此时已经失去了泛型存在的意义了

9九、严格限定泛型类型采用多重界限

100、数组的真实类型必须是泛型类型的子类型

10一、注意Class类的特殊性

java语言是先把java源文件编译成后缀为class的字节码文件,而后再经过classloader机制把这些类文件加载到内存中,最后生成实例执行的。java使用一个元类MetaClass来描述加载到内存中的类数据,这就是Class类,它是一个描述类的类对象。特殊性:

1)无构造函数。Class对象是在加载类时由java虚拟机经过调用类加载器中的defineClas方法自动构造的

2)能够描述基本类型。虽然8个基本类型在jvm中并非一个对象,它们通常存在于栈内,可是class类仍然能够描述它们,int.class

3)其对象都是单例模式。一个Class的实例对象描述一个类,而且只描述一个类。

Class类是java的反射入口,只有在得到类一个类的描述对象后才能动态地加载,调用。通常得到一个class对象有三种途径

getMethod:得到全部public访问级别的方法,包括从父类继承的方法

10三、反射访问属性或者方法时将accessible设置为true

accessible属性表示是否容易得到,是否须要进行安全检查。咱们知道,动态修改一个类或方法都会受java安全体系的制约,而安全的处理是很是消耗资源的(性能很是低),所以对于运行期要执行的方法或属性就提供类accessible可选项:由开发者决定是否要逃避安全体系的检查

accessible属性只是用来判断是否须要进行安全检查的,若是不须要则直接执行,这就能够大幅度地提高系统性能(因为取消了安全检查,也能够运行private方法,访问private属性)。通过大量测试,在大量的反射状况下,设置accessible为true能够提高性能20倍以上

10四、使用forName动态加载类文件

10五、动态加载不适合数组

数组是一个很是特殊的类,虽然它是一个类,但没有定义类路径。编译后会为不一样的数组类型生成不一样的类

因此其实是能够动态加载一个对象数组的

可是这没有任何意思,由于它不能生成一个数组对象,也就是说以上代码只是把一个string类型的数组类和long类型的数组类加载到类内存中,并不能经过newinstance方法生成一个实例对象,由于它没有定义数组的长度,没有长度的数组是不容许存在的。

可是!能够用使用array数组反射类来动态加载:

由于数组比较特殊,要想动态建立和反问数组,基本的反射是没法实现的。因而java就专门定义来一个array数组反射工具类来实现动态探知数组的功能

10六、动态代理可使代理模式更加灵活

10七、动态代理可使装饰者模式更加灵活

10八、不须要太多关注反射效率

通常状况下反射并非性能的终极杀手,而代码结构混乱、可读性差则极可能会埋下隐患

2)提升系统的可维护性

3)解决java异常机制自身的缺陷,抛多个异常

1十一、采用异常链传递参数

 1十二、受检异常尽量转化为非受检异常

1)受检异常使接口声明脆弱

oop要求咱们尽可能多的面向接口编程,能够提升代码的扩展性、稳定性等。可是一旦设计异常问题就不同了。好比一个接口抛出了异常a,随着业务的发展,该接口可能还会抛出异常b、异常c等。这会产生两个问题:

a)异常是主逻辑的补充逻辑,修改一个补充逻辑,就会致使主逻辑也被修改,也就是出现了实现类“逆影响”接口的情景,咱们知道实现类是不稳定的,而接口是稳定的,一旦定义了异常,则增长了接口的不稳定性

b)实现的类变动最终会影响到调用者,破坏了封装性,这也是迪米特法则所不能容忍的(设计模式6原则:一个对象应该对其余对象保持最少的了解)

2)受检异常使代码的可读性下降

3)受检异常增长了开发工做量

咱们知道,异常须要封装和传递,只有封装才能让异常更容易理解,上层模块才能更好的处理,可这也会致使低层级的异常没完没了的封装,无故加剧了开发的工做量。可是咱们也不能把全部的受检异常转化为非受检异常,缘由是在编码期上层模块不知道下层模块会抛出何种非受检异常,只有经过规则或文档来约束,能够这样说:

受检异常:法律下的自由

非受检异常:协约性质的自由

受检异常威胁到系统的安全性、稳定性、可靠性、正确性时,不能转换为非受检异常

11三、不要在finally块中处理返回值

1)覆盖了try代码块中的return返回值

在代码中加上try代码块就标志着运行时会有一个throwable线程监视着该方法的运行,若出现异常,则交由异常逻辑处理。

a)finally中修改基本数据类型返回值。返回值不会变化

方法在栈内存中运行,而且会按照‘先进后出’的原则执行,当dostuff方法执行完return a时,此方法的返回值已经肯定是int类型1,此后finally代码块再修改a的值已经于dostuff返回值没有任何关系了

b)finally中修改基本引用类型返回值。返回值会变化

返回李四。person是一个引用对象,在try代码块中的返回值的person对象的地址。

异常线程在监视到有异常发生时,就会登记当前的异常类型为dataformatexception,可是当执行finally代码块时,则会重新为dostuff方法赋值,也就是告诉调用者‘该方法执行正确,没有产生异常,返回值是1’

11四、不要在构造函数中抛出异常

1)加剧了上层代码编写者的负担

只能经过文档约束来告知上层代码有异常

子类的无参构造函数默认调用的是父类的构造函数,因此子类的无参构造也必须抛出该异常或父类

3)违背来里氏替换原则(父类能出现的地方子类就能够出现,并且将父类替换为子类也不会产生任何异常)

      若是子类抛出的异常比父类抛出的异常范围大,则没法直接直接替换

4)子类构造函数扩展受限

  子类存在的缘由就是指望实现并扩展父类的逻辑,可是父类构造函数抛出异常却会让子类构造函数的灵活性大大下降

aop编程能够很轻松的控制一个方法调用哪些类,也能控制哪些方法容许被调用,通常来讲切面编程只能控制到方法级别,不能实现代码级别的植入,好比一个方法被类A调用时放回1,在类B调用时放回0,这就要求被调用者具备识别调用者的能力。在这种状况下,可使用throwable得到栈信息,而后鉴别调用者并分别输出

11六、异常只为异常服务

11七、多使用异常,把性能问题放一边

java的异常处理机制确实比较慢,单单从对象的建立来讲,new一个ioexception会比string慢5倍,由于它要执行fillinstatcktrace方法,要记录当前栈的快照,而string类则要直接申请一个内存建立对象。并且,异常类是不能缓存的,指望预先创建大量的异常对象是不可能的。(在jdk1.6,一个异常对象建立的时间1.4毫秒)

11八、不推荐覆写start方法

从多线程的设计思想来讲。run方法是业务的处理逻辑,start是启动一个线程,并执行run方法

11九、启动线程前stop方法是不可靠的

stop():对于未启动的线程(线程状态为new),会设置其标志位为不可启动,而其余的状态则是直接中止

start():会先启动线程,再判断标志位,若是标志位是不可启动,则中止线程

120、不使用stop方法中止线程

1)stop方法是过期的

2)stop方法会致使代码逻辑不完整(好比说stop时还没释放io资源等等)

3)stop方法会破坏原子逻辑(会直接释放全部锁,致使原子逻辑受损)

12一、线程优先级只使用三个等级

线程的优先级(priority)决定了线程得到cpu运行的机会,优先级越高得到的运行机会越大,优先级越低得到的机会越小。但不保证顺序执行。thread类中设置了三个优先级,建议使用优先常量,而不是1到10随机的数字。

12二、使用线程异常处理器提高系统可靠性

volatile关键字比较少用,缘由

1)java1.5以前该关键字在不一样的操做系统上有不一样的表现,所带来的问题是移植性比较差;

2)只保证了可见性,不保证原子性

12四、异步运算考虑使用callable接口

1)尽量多地占用系统资源,提供快速运算??

2)能够监控线程执行的状况,好比是否执行完毕,是否有返回值,是否有异常等

3)能够为用户提供更好的支持,好比计算进度

12五、优先选择线程池

12六、适时选择不一样的线程池来实现

1)互斥条件:一个资源每次只能被一个线程使用

2)资源独占条件:一个线程因请求资源而阻塞时,对已得到的资源保持不放

3)不剥夺条件:线程已得到的资源在未使用完以前,不能强行剥夺

4)循环等待条件:若干线程之间造成一种头尾相接的循环等待资源关系

12九、适当设置阻塞队列长度

功能与countdownlotch相似,增长了子线程结束后的处理线程

13二、提高java性能的基本方法

1)不要在循环条件中计算

2)尽量把变量、方法声明为fianl static类型

3)缩小变量的做用范围(加快gc)

这个方法是用来记录异常时的栈信息的,很是耗时,若是不关注能够覆盖之,会使性能提高10倍以上

13三、若非必要,不要克隆对象

经过clone方法生成一个对象时,就会再也不执行构造函数了,只是再内存中进行数据块的拷贝,此方法看上去彷佛应该比new的性能好不少,可是java的缔造者们也认识到二八原则,80%的对象是经过new关键字建立出来的,因此对new再生成对象时作了充分的性能优化,事实上,通常状况下new生成的对象clone生成的性能方面要好不少

13四、推荐使用望闻问切的方式诊断性能

13五、必须定义性能衡量标准

13六、枪打出头鸟--解决首要系统性能问题

13七、调整jvm参数以提高性能

13八、性能是个大‘咕咚’

13九、大胆采用开源工具

140、推荐使用guava扩展工具包

14三、推荐使用joda日期时间扩展包

。。。。后面的就不说了 淡疼

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