三体读后的思考!三体中中出现了很多次的选择问题(具体是造出曲率光速飞船后,谁走谁留的选择?

三体人截获了麻花藤的大脑,通过先进的DNA技术,重塑了麻花疼的肉身。

起初,三体人并没有把麻花藤当回事儿,只用把他放养在飞船上,用来观察,以了解地球人的生活习性。

直到有一天,他们发现麻花藤在把玩一个类似智子的东西,那个东西及其小,但是二维展开后就变得非常大,麻花藤甚至可以在上面刻电路。

三体最高领袖迅速召唤麻花藤,问他:“你这是什么东西,怎么跟我们的智子一样?”

“不,这不是智子,这是我发明的东西,我给他起名叫‘障子’!”,麻花藤说。

“你这就是抄袭的智子,你看,你这像智子一样可以展开。”

“不,我这是障子。”麻花藤坚持。

三体人不再管他,猜测可能是麻花藤在三体上一段时间了,总会学到些三体的技术。

又过了几天,他们发现麻花藤,竟然仿制出了水滴。不出意外的,麻花藤依然否认这是水滴,他给这个东西起名叫“扣扣水滴”。

三体领袖瞬间明白了麻花藤的价值,有如此宝贵的大脑,还逃个屁啊。

然后,他们找到了一段许久之前的记录,那片段记录了遥远的宇宙中一颗星球被其他文明使用“二向箔”灭掉的事件。他们向麻花藤详细介绍了二向箔,问他:这个能搞出来吗?

“你们是让我抄袭吗?如我直言,抄袭真的很丢人!”,麻花藤很气愤的说。

但是过了几天,麻花藤就发布了他最新研制的双面箔,是的,他管自己做出来的东西叫“双面箔”,这个东西可以把三维物体二维化。

然后他们马上把三体飞船上最好的实验室给麻花藤,然后给他讲述了一种独立于宇宙之外的小宇宙,这种小宇宙,在现实中看就像一个发光的漂浮在空中的方形,但是当你从方形的一次,穿到另一侧时,你就进入了一个小宇宙,从此,大宇宙的任何灾难与你无关。他们尽量把小宇宙描述的详细,因为他们知道,越详细,麻花藤做出来的越像。

过了几天,麻花藤从实验室里出来,宣布做出了小宇宙,并命名为“扣扣空间”。

从此,三体人幸福的生活在了扣扣空间里。

起初,三体人在扣扣空间里生活的很好,在危险的宇宙中,能有一个绝对安全的容身之地已经很不容易,他们不再有更多奢求。

但是俗话说“饱暖思淫欲”,三体人也不例外。最开始,三体社会的基本矛盾是三体人民对自身安全的强烈渴望和日益危险的宇宙环境之间的矛盾。现在在扣扣空间里,基本不用担心安全问题了。三体社会的主要矛盾也转换为三体人民日益增长的精神文化需求和长期无聊的社会生活之间的矛盾。

为了解决这个问题,三体首领找到了麻花藤。提出要丰富三体人民的物质精神需求。

很快,麻花藤给出了解决方案。

物质方面,麻花藤提出给扣扣空间增加装饰的计划。但是这个计划需要大量的资金支持,三体财政根本不足以支撑。于是,麻花藤提出了“会员”的概念。交了会员费,成为会员,才能使用装饰,当然也可以单独购买装饰。三体首领被这个天才的想法震惊了!

精神方面,麻花藤从宇宙战争中获取灵感,创建了一种VR游戏,这种游戏,五个人一组,共两组,进入后,两组人就进入了一个叫做“王者太空”的游戏世界,化身为各自选择的英雄。双方兵分三路,互相战斗,还可以进入废墟区打猎升级。最终以摧毁对方基地为胜。麻花藤给这个游戏起名叫“王者格劳瑞”,此游戏一经发布,迅速火遍三体社会。从此三体人民的精神生活得到了满足。

三体人在扣扣空间里生活的久了,不免对外面的世界产生了好奇。于是便派人去外边的世界看看,看看外边的宇宙现在是什么样子了。

第一次派出去的人回来后,告诉三体人:“外边宇宙中正在进行着大战争,战争中使用的武器不仅有物理定律,甚至使用到了数学定律!”

麻花藤不解的问:“物理定律当武器我明白,就是改变光速嘛,那数学定律当武器?这是什么意思?”

“就是改变数学定律啊,我打个比方,比如我们都知道一加一等于二,但是外边的大神级文明改变了这个定理,他们把一加一修改为等于零,而且只对敌方生效。”

“这个怎么当武器呢?”麻花藤问。

“这个很可怕啊,比如战场上有敌方一批战舰,敌方为了增加军力,又调过来一批军舰,但是由于一加一等于零,一批军舰加一批军舰等于没有军舰,敌方军舰就瞬间消失了!外边管这种武器叫‘死数’”。

“哦,原来如此!”麻花藤说道。

第二天,麻花藤宣布,给《王者格劳瑞》游戏中加入死数系统。具体操作体现在购买英雄和皮肤的时候,麻花藤介绍说:“比如你买一个英雄是100三体币,买一个皮肤是50三体币,所以你买一个英雄加一个皮肤是150三体币,这是数学规律,但是我改变了这个规律,死数系统上线后,你同时购买一个英雄和一个皮肤只要120三体币,100加50不等于150了,而是等于120!”

三体人都震惊了!纷纷购买!

过了一段时间,三体人又对外边的世界产生了兴趣。又派了一个人 回去看看。

这个人回来后说:“宇宙战争已经进入尾声,现在外边在进行归零运动。”

“什么是归零运动?”麻花藤问。

“由于宇宙已经满目疮痍,有大神文明归零者提出把宇宙将为零维,然后来个重启,重回美好的田园时代。”

听到这里,麻花藤忽然灵光一闪。

第二天,麻花藤宣布,给《王者格劳瑞》游戏加入了归零系统。麻花藤解释道:“我们玩王者格劳瑞这么长时间,已经熟悉了王者大空中的每一片废墟,你是不是觉得已经没有挑战性了?是不是觉得再玩下去已经没有意义了?别急,归零系统帮助你。只要你进入归零系统,你的级别和装备全部归零,一切从头开始,你又进入了那个激情的年代,你会找到玩王者格劳瑞最初的冲动,你会重新体验升级带来的快感,你会重新体会胜利带来的感动!”

麻花藤给这个功能取名叫“注销”。

三体人都震惊了,纷纷注销。然后重新开始玩起,花钱买英雄装备。

虽然麻花藤在三体社会越做越大,但他也并不是万能的,还有很多三体人的其他高科技他暂时还无法模仿,并且许多三体人开的公司都开始反对麻花藤的各种仿制行为,这令麻花藤很头疼。

人的好奇心是止不住的,三体人也是。继前两次之后,三体人终于第三次派人去扣扣空间外看看,那个人回来时带来了一个惊人的消息:归零运动失败了!

原因是归零者在零维化宇宙的同时,还有另外一个文明,在致力于宇宙的归一化。他们认为,宇宙进入零维后,所有一切都停止运动,这意味着绝对的死亡,能不能回归田园时代还是未知数,但不能拿宇宙的未来冒险。只有在一维世界里,所有文明才会实现平等。这才是宇宙需要的最终状态。所以他们极力推行宇宙的一维化,他们被人们称为“归一者”。

所以归零者和归一者是天生的敌对者,他们做的事情是如此不同,一个要重启宇宙,一个要保留宇宙。

两个文明各自进行着自己的运动,但一和零总会有相遇的时候。归零者和归一者相遇后,没有发生想象中的战争,反而仿佛某种存在已久的联系终于被唤醒了似的,他们迅速的发现,他们是如此的互补。

然后两者迅速达成了共识,归零运动和归一运动都停止了。归零者和归一者共同创建了一个小宇宙,取名叫“the university of Glory And Yield”(意思是“荣耀与馈赠之地”,简称“GAY界”),躲进去生活了起来。零和一幸福的生活在一起。

麻花藤听到这个消息后,明白了一个道理,原来无论多么敌对的双方,都能够和解,只要找到双方之间的某种冥冥之中注定的联系。

经过一番思索后,麻花藤想到了他与其他公司命中注定的联系————钱。

第二天,麻花藤开始大肆入股或收购其他公司,很快,社会上反对马化腾的声音越来越小了。

还有一家公司,他们做出的超级飞船,麻花藤无法仿制,但他们也拒绝麻花藤的入股或收购。

在最后一次谈判上,麻花藤表示为了收购他们,自己愿意出1亿三体币。

对方轻蔑的一笑,说:“我们不是为了钱,我们就是为了让三体社会知道,不管你怎么强横,我都……”

“别说了,我出10亿三体币。”麻花藤打断对方说。

2012年,物理学家哈罗德·怀特(Harold White)透露了一个堪称惊天动地的消息:。驾驶装备着这种引擎的飞船,从地球飞到电影《阿凡达》(Avatar)中的潘多拉星球,仅需要几个星期而已。

近日他和艺术家马克·雷德马克(Mark Rademaker)一起公布了该项目的最新概念设计图。这艘飞船被命名为“IXS Enterprise”(显然是在向《星际旅行》中的进取号致敬),编号IXS-110,不过平心而论,他们公布的只是据称更加现实的设计应该具有的样子。

说起“超光速”,靠谱的科学青年首先想到的应该是爱因斯坦。根据他提出的广义相对论,有质量的物体有着一个永远无法企及的速度上限:真空光速。这给所有关于星际飞行的浪漫幻想抹上了一层阴影。

然而怀特的设计却像是一丝希望的亮光,因为他打算借助墨西哥理论物理学家米格尔·阿尔库维耶雷(Miguel Alcubierre)的想法。

在1994年发表的一篇论文中,阿尔库维耶雷提出,可以制造一种能够令前方空间收缩而令后方空间膨胀的引擎,以空间的“变形”来推动飞船前进。由于空间膨胀的速度没有任何限制,所以这种飞船的乘客可以感知到自己的速度超过了光速。


阿尔库维耶雷提出,可以制造一种能够令前方空间收缩而令后方空间膨胀的引擎,以空间的“变形”来推动飞船前进

如果能够实现,飞船将会是被一个“曲率泡”裹挟着前进。它在本地参考系内没有任何加速度,也就不会受到广义相对论的速度制约,而且不会出现时间变慢等相对论效应。

假如有一艘这样的飞船以单程两星期的速度飞到潘多拉再回来,其乘员的年龄将比出发前增长四星期,与留在地球上的情形一样,不必担心发生所谓的“双生子悖论”。

另外,他们可以带回来仅仅两星期之前的信息,而通过望远镜,地球上的人们却只能看到潘多拉星球4年多以前的样子。

——《三体》里就有曲率超光速飞船,但还是存在相对论效应。当然,那只是小说啦。


通过玩弄空间曲率,一艘飞船可以绕过爱因斯坦的速度限制

不过,阿尔库维耶雷驱动有一个小小的问题:太耗能。最早的估算表明,要想在合理的时间内到达星际目的地,所需要的能量大约相当于将整个木星的质量按照质能方程转换为纯能量。

这显然是不可接受的,因为我们需要留着木星为地球阻挡小行星呢。

但是怀特却认为,通过改变引擎的形状,他能够把能量需求大为缩减,相当于将能量对应的质量从木星大小降低到了1600磅(约725.7千克)。由此,这种引擎的可行性得到了大幅提升,也引起了NASA的注意。


在最近公布的IXS进取号概念图中,飞船本身被两个巨大的环状物包裹,这便是怀特设计的曲率引擎

。根据他自己的说法,目前距离最终目标的实现还有着一段遥不可及的长度。

好消息是,太空歌剧爱好者们短期内不必担心自己天马行空的幻想被“真家伙”毁掉了,只是我们仍然希望,怀特未来为我们呈现的将不再只是几张概念图而已。

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