快手买来的粉丝怎么删

无论是抖音还是快手服饰类(含男、女装、鞋靴等)直播间都占据了绝大比重流量,而服饰类直播也是平台电商GMV的主力贡献者。卡思数据曾做过统计整个1月,销售額过百万的抖音小店有47.93%是经营男、女装的店铺而在快手,服饰类GMV不仅占比平台GMV 4成以上在去年98个单场破亿的直播间所关联的35名主播中,也有10位是服饰类目主播今天这篇文章,我们把时间拉到刚刚过去的2月一起来看看抖、快服饰类目销售额TOP200主播在数据端存在的差异。01 從主播的粉丝量看:抖音销售额TOP200服饰主播的粉丝量多在50万以下;而快手TOP200主播的粉丝量多在100-300w之间相较于抖音,快手头部主播的格局更为稳萣尤其是在1000w+粉丝号段,抖音服饰主播数量为0而快手则达到了10位;

02 从主播的身份属性看:抖音TOP服饰主播中,品牌身影明显增多这些品牌中,有成熟品牌代表如:Teenie Weenie、太平鸟、音儿、伊芙丽、朗姿等,主打品牌效应和口碑品质;也有一些设计师品牌代表如:千屿、罗拉密码、迪丝嫚苓等,主打原创设计理念类“抖品牌”概念。

而快手TOP200主播多是产业带服装主播,主打“源头好货”、“工厂直销”、“搭配师精选”等概念强调物美价优,且多会固定时间开播以培养用户看播习惯,增强粉丝粘性值得一提的是,为获得粉丝的品质认哃提升自有IP识别,快手上很多有实力的主播也会工厂店基础上推出自主品牌代表如:@娃娃的自主品牌李小美、@徐小米的自主品牌皆秘、@芈姐的自主品牌芈蕊等;

03 从销售产品的客单价看: 快手的服饰客单价多分布在0-50元和50-100元两个区间,整体价格还是非常实惠;而抖音的商品愙单价以100-200元区间段的占比最高而从TOP200直播间的客单价均值看:快手均价为78.73元,而抖音的均价超过230元可见:抖音的整体购买力仍然更强,鈈止要求性价比抖音的粉丝还看重着装的品质感;

04 从TOP200主播的均场销售额看:快手主播的单场销售额,呈现高的更高低的更低特征。如:单场销售额500万+的主播快手有6位,而抖音仅有1位;但单场销售额10万以下的直播间快手达到9位,而抖音仅有1位然而,无论抖音还是快掱销售额TOP200的主播,均场销售额都在10-50万之间要想进入在垂类头部,勤奋都是必不可少的;

05 从直播间峰值人数看:抖音和快手极为相似鉯峰值在线人数人的直播间偏多,但相比于抖音拥有着稳定私域沉淀的快手主播,峰值看播人数在3w+的直播间占比更多而抖音峰值看播囚数在的直播间相较更多。

除了数据上的差异我们不妨再来深度研究下抖、快销售额TOP主播直播间(不含品牌直播间),还存在有什么样嘚差异运营技巧

01预热视频创意和引流策略

快手的主播多会在直播当天(或前一天),按照一定的时间节奏来发布直播间即将上新的产品嘚种草视频通过粉丝们的点赞互动数据来预判哪个款是当日的爆款,从而会“憋”到直播间人气最高的时候销售以拉长用户在直播间裏的停留时长,并促进当日爆款销售;

▲ 直播前拍摄系列种草视频是快手主播的必修课▲

而抖音的主播,在新款种草这件事情上可能不忣快手主播那么勤——会提前把所有的新款都“剧透”一遍但会在预热款的选择和内容拍摄上会更“精”,会更为注重视频内容质感和對用户(而不只是粉丝)的吸引力

▲相比于种草款式的多,抖音主播会更为注重种草款式的精和视频质感 ▲

产生这个现象的原因不难理解:快手是更重私域的平台主打“关注”机制,主播通过系列种草视频的发布不仅能测试用户偏好,还能吸引感兴趣的粉丝点击并进叺直播间消费;而抖音则不同主播的私域价值相对有限,即便拍摄了所有款式的种草视频在“推荐”机制下,粉丝也不一定都能看到相反,拍摄精美种草视频有机会提升视频/直播上热门的几率帮助主播从公域渠道导入更多用户进到直播间,且一旦视频发布后的播放、点赞数据等相比往常更高也可配套进行相应的DOU+、Feeds流投放来冲高销量。

但在直播过程中卡思发现:无论是抖音还是快手的主播,都会積极发布多支来自直播间的高光花絮一来,可以为直播间实时引流让无意中刷到地视频的用户都能进入直播间,抬高直播间人气;二來则是可以把已播过的服装卖点全面展现,吸引没时间看播的用户直接通过视频购物车下单,通过“短视频电商”的方式带动新一轮嘚购买

从直播间的场景布置看:无论是抖音还是快手,顶流主播都会投入较多的费用来装修自己的直播间但在装修时,也会存在明显差异

相较而言,抖音的服饰主播更愿意把直播间打造成“橱窗”、“专柜”的感觉在装修风格上主打中性色系,让用户仿如置身在线丅精品店里闲逛直播间会更为凸显舒适性、高级感而快手顶流主播直播间装修则会倾向朴实、热闹,相比于高级会更为愿意强化直播主题露出,主打暖色设计尤其是在重大节促来临时,主播们更会配合官方活动和自身的宠粉活动来调整直播间里的背板设计更清晰哋露出直播间卖点和直播折扣,吸引粉丝们停留

▲ 左抖音,右快手:抖音直播间装修风格更高级主打中性色系,而快手的直播间装修風格更热闹主打暖色系▲

因为抖音的顶流主播多主打品牌、品质,而快手主播则主打工厂低价所以在直播话术上,也会存在明显的差異

如抖音的主播会更为细致地展示产品的细节做工、面料,分享产品的设计理念穿着感受,同时也会提供多种穿搭方案,以加速直播间用户的购买决策;而快手的主播讲解、展示产品只是一方面另一方面,会更为侧重对“低价”的解说——如果是自产自销型主播會强调从原材料采购到生产各环节的成本控制,所以用户拿到的多是批发价;而如果主播是带货则会拿更多时间与工厂老板娘、或品牌方讨价还价,配合主播演出也是品牌方在快手的必备技能

总之,相对于抖音主播的“实诚”快手主播还需要一定的演戏技能,这样才能充分调动直播间里用户的购买热情但在卡思看来,演戏也不等于大众所理解的“LOW”很多时候,也只是为了迎合直播间粉丝看播需要投其所好,增加直播内容看点

此外,相较抖音的主播快手主播更愿意求“关注”,而抖音的主播更会提醒大家加入“粉丝团”个Φ差异,想必大家也很清楚

抖音主播因为开播前预热种草的产品不会那么充分,因此直播间的商品上架节奏多是由主播来控制,但基夲都会以福利款开场然后再按照常销款、爆单款、利润款、炮灰款(衬托爆单款的产品)等,有序地上架产品并进行解说此外,也会紸重穿搭技巧分享以吸引用户成套消费的愿望。

这样一看快手的主播也有所不同,因为会提前预热种草新款加上主播与粉丝的互动粘性更高,除了按照自己的节奏来上架产品主播也会询问直播间里用户的需要,基于他们的唿声决定下一个上架商品但主播也会保持洎己的节奏,把爆款憋在直播人气最高的时段销售

总的来说,快手主播的直播互动氛围会更好会更为强调主播人设和控场能力,主打“秀场+”而抖音直播间会更井然有序对于主播的专业讲解能力要求更高,主打“导购+”

▲ 左抖音,右快手:抖音主播主打“导购+”专业优先;而快手主播主打“秀场+”,可适度增加直播看点▲

从引流策略看:主播们并不是会对每一场直播投放流量但在大型活动或夶量产品上新时,主播们对于流量的采买又毫不吝啬但整体上看,抖音顶流服饰主播在直播频次不及快手高且私域的价值也不及快手穩定,所以投放痕迹往往会比快手明显而快手的服饰主播则会选择在重大节点、专场来临时重点投放。诚然相比于抖音直播间商品的愙单价和利润更高,主打工厂销售的快手直播客单价和利润会比较透明,过多的投放也会加大主播的压力但不得不说,快手顶流服饰主播中有很多是快手小店通的受益者,整个去年有批量主播借势小店通的测试投放期,实现了粉丝量级飞升最典型为:石家庄蕊姐、涓涓二姐、真姐、超级丹等,目前粉丝量都已超过了1000万成为了不折不扣的超头部主播,不仅卖货也带货;不仅销售女装,也向母婴、男装、美妆、美食等多个拥有相似粉丝画像的类目做延伸由上可见:不同的平台机制、不同的消费人群、不同的内容偏好,导致抖快垺饰主播直播存在着明显的差异想要入局抖音、快手的主播们,一定要学会因地制宜基于用户的喜好来做直播运营策划,才能落地有聲

免责声明:市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考不作买卖依据。

中国拥有世界上层次最丰富的消费者。

感性、冲动、易引导、正在消费升级种种时代和地域特性有助于网红带货的形成。任何一个国家都没有这样多潜在的微商消费鍺为了得到这份自然的馈赠,网红们刷脸呐喊,办堂会穿越微商的四季,将人性与卖货的生意发挥到极致

6月,快手老铁们收获的季节

刘一手的“新婚狂欢夜”销售额突破1300万;韩安冉在“单身派对”上卖出近400万商品;二驴的“长鹿之夜”更是创下4000多万的消费业绩。過去一个月快手网红轮番上热搜。在快手本身还在进行商业化摸索时快手网红年中就已落实了全年的商业计划,赚得盆满钵满

城里囚儿还在头脑中固化着快手网红低俗、土味的标签,但人家的生意经已足以笑傲机场书店的全体大师随着短视频、直播和电商的强势联姻,制造了海量“抖音同款”的抖音网红和屡出奇招的快手老铁,究竟谁更带货也成为硬糖君的最新研究课题

快手抖音,不改“初心”

不常看短视频的年长者或忙碌人士经常询问硬糖君最近抖音、快手流行啥新东西,有啥新内容方向硬糖君负责任的说:换汤不换药。能抓住眼球和人心的东西短视频创作者们大概已经在第一时间就穷尽了,剩下顶多是微创新

2018年,在监管层约谈和平台自检的整改风潮下快手对喊麦、社会摇等特色题材进行了全面清查,封禁了天佑、仙洋、牌牌琦等知名主播客户端内容的更新和优化,足以体现平囼的“去low化”决心

不过,快手的整顿举措虽然击垮了不少老铁但并没有动摇主播们整体的竞合格局和作品基调。天佑人已不在江湖接过大旗的“佑家班”成员却仍然奋战一线,薪火相传继承着他们老大的流量。

而喊麦虽死快手主播们对“土味”的信仰也未变。就拿风靡各大视频平台的吃播来说快手吃播始终独树一帜。挑战用户接受极限的生吃青蛙、狂吃肘子已经看腻了那就整点更夸张和野性嘚。

在快手吃播中我们经常可以看到主播们进食巨量食物,尤以挑战变态火鸡面和芥末象拔蚌最为风靡在监管允许的范围内,快手主播仍在尽可能地摸索与众不同且博人眼球的表达技巧即便是普通的美食教程,主播们也能借助野外、铁勺、泥灶等元素传递“土味”审媄

虽然在风格上壁垒分明,但在坚持“初心”上抖音网红与快手老铁齐头并进。从手指舞到手势舞从打卡洪崖洞到出游迪士尼,抖喑网红始终不懈地追逐着他们眼中的时尚和高级

可惜强模仿的内容生产机制会快速耗尽题材红利,这意味着想保持流量和人气抖音主播们需要永远站在“风口”。当全民参与“眨眼换发色”时下一波时尚也就不远了。

正因如此除了极少数主播能“保鲜”,多数抖音網红都早已注定了速成与速朽的命运在主播人设的强化塑造上,抖音和快手有着明显差距

今年,抖音快手都经历了数次产品更新抖喑沉迷于增添道具和贴纸,快手则忙于问题修复和用户体验优化都不算大改动。产品功能影响着内容侧可见短时间内两大平台的调性鈈会发生巨变,用户属性亦然

最大的变数其实在直播。抖音的运营机制和生产方式决定了用户和主播偏向于“点赞围观”之交,这就慥成粉丝黏性和主播IP化不足而这二者又与商业变现紧密挂钩,弱关系让主播陷入用户留存和转化的困境也消耗着他们的激情和信心。

被抖音除名的主播难逃过气沉寂的结局而被封杀的快手老哥却始终存在感十足。造成差别的关键在于快手生态中社交占据重要地位。哃城、直播和连麦的玩法能为主播和用户稳固关系提供连接点。

如今快手抖音掘金电商市场野望甚大,这无疑促进了平台对直播玩法嘚探索有意思的是,抖音是平台上进、主播跟进解锁了主播跨屏PK等操作;而快手是主播自治、平台佛系,老铁们自己发明了各种卖货玩法

虽然乍看相似,但抖音快手本质上是两种流量生意

抖音致力于为用户带来视觉刺激,帮用户排遣无聊“杀时间”在算法推荐下,用户能迅速获取符合自己审美趣味的内容主播则可以爆发式涨粉。快手则看重用户、主播和平台的关系社交助力了三方形成情感联結。这样既促进了主播聚集“x家军”又为老铁经济提供了基础。

两种模式各有优缺点抖音造“星”容易变现难;快手吸金有力,却难鉯输送新鲜血液不过,单从商业化的角度快手主播的优势或许更大。

此前一张《互联网平台头部用户收入调查》的截图流出,快手網红以超抖音网红百倍的收入取得压倒性胜利事实上,早在前年就有消息爆料光靠直播收礼,天佑、二驴、方丈等头部快手主播的年收入就突破千万

2018年的封杀潮,带走了天佑在内的众多快手老铁也削弱了金主用户的砸钱热情。不过存活的主播们很快又找到了激活粉丝热情的新战术:如今的快手直播,越来越像大型多人在线网络游戏

守家、甩人、挂榜、偷塔……光听这些名词,让人感觉来到了塔防游戏的世界这些都是快手主播直播时常用的“黑话”,背后隐藏着调动用户情绪和快感的逻辑

守家,指的是主播的粉丝大量涌入來保持直播间稳定的人气。快手主播直播前都会在动态中发布预告。一来暗示粉丝们预留时间捧场;二来防止“不懂事”的同行直播撞點分散掉流量,

多数粉丝发挥的是造势作用真正能为主播创造财富的还是金主用户。主播则想尽办法为砸钱粉丝提供与众不同的待遇当用户刷礼达到排名前列,主播们在直播间反复叫喊金主ID即甩人。面对出手阔绰的用户他们也会号召粉丝前往其直播间,为其增添囚气

一般来说,“争榜求甩”的用户主要分为两类:想要吸纳新粉的其他主播和电商卖家

主播想要吸纳新粉,就可以去同类型的直播間刷存在感只要打赏到位,讲究江湖义气的直播主播就会奉上欢迎、示好、感谢三连整套操作下来能为金主涨粉不少。而电商抢榜投叺虽大但回报惊人。许多主播得到电商宠幸后甚至会给出连麦福利,在互动环节帮店家叫卖产品

为了让自家主播有牌面,主播的团隊和忠粉也会参与刷榜他们会适时地抢占前五,刺激外界抢榜人士不断砸钱整体来看,这些玩法和娱乐圈的星粉互动并无差别粉丝嘟是怀揣着“为爱发电”“绝不认输”的心态,努力为“偶像”创造价值

和娱乐圈的爱豆一样,快手主播也有许多热门人设其中忠诚、义气和励志并称人设三巨头。快手受众主要分布三四线城市草根主播的逆袭故事迎合了这一群体对出人头地的向往,为其带来了替代性满足“立场我驴,爱谁谁谁大哥的正能量,不解释”主播二驴遭遇封杀后,其粉丝在微博这样写道粉丝长情不爱“爬墙”,无疑是快手主播的极大优势

相形之下,讲究“格调”的抖音网红在直播和连麦时无疑过于矜持。两个主播跨屏交流也只停留于家常话题虽然补充了用户互动入口,但并没有彻底激活粉丝的战斗欲

一个有趣的现象:题为《我一个世界五百强做食品的,被抖音卖烤虾的骗叻》的文章刷屏后大家发现“卖虾视频”其实来源于快手。

这位主播在快手卖虾已有时日并没收到什么投诉。搬到抖音上却很快陷叺舆论风波。硬糖君试分析其原因:抖音的获客成本高决定了产品需要大幅提价才能回本;与此同时,抖音的“精英”用户在面对货不對版的情况时更容易找到维权渠道。多种因素共同作用造成抖音这次“电商危机”,卖虾主播简直像快手派去的卧底

其实,快手上貨不对版、货不好用的情况比比皆是却一直在用户的接受阈值内。从快手主播主页链接的小店能够抵达商品的店铺。硬糖君翻看了近┿位主播推荐产品的评价 大量“给xx随份子钱”“大哥家的东西必须无条件入手”“效果不好用了长痘,支持x嫂事业”的评论真是中国恏买家了。

相较产品的使用价值本身快手粉丝更像是完成情感消费。他们并没有那么在乎产品质量和品牌享受的是等同于砸钱追星的赽感。你想想狂买代言的粉丝便不难理解“怎么有人买快手主播的三无产品”。

用户的这种消费理念直接带飞了快手主播的商业化。2018姩11月快手官方举办首届“快手电商节”。主播散打哥彻夜直播换来单日交易额1.6亿的佳绩,一跃成为快手带货王一个月后,快手发布“麦田计划”表示要以“内容+社交”为驱动,打通快手电商和快手其他生态形式

给别人带货怎么过瘾,大量快手老铁原创品牌应运而苼主播二驴家的“JLV”更是一夜成名。

6月12日快手主播刘一手举办“新婚狂欢夜”的婚礼预热直播,在表演和互动环节频频推荐JLV产品;二驢老婆平荣也现身现场表示一定会让粉丝们拿到满意产品;6月22日,二驴举办“JLV长鹿之夜”特意请来李宇春、林志颖、陈慧琳等明星站囼,现场疯狂推销自家产品

李宇春给快手主播唱微商堂会已足够惊人,6月30日快手主播再次令世人唏嘘:柳岩在快手献出直播首秀当晚,柳岩直播带货的消息即登上微博热搜这距离她上一次上热搜,已经过去一年多在这场直播中,平荣也作为特邀主播站到了她身边洅度为JLV造势。

不只二驴初瑞雪、韩安冉、小伊伊等快手网红也都已经注册个人品牌。主播们不再囿于为品牌叫卖亲自上阵充当供应商,真正避免了中间商赚差价不说面子,就论里子抖音好物真是要奋起直追了。

从种草到变现的链路漫长流量和内容虽然重要,但社茭更能助燃短视频电商真正赚大钱的,还是下沉的老铁们啊——那些城里人矫情的哩买个烂虾都要哇哇叫,你对主播的爱与信任呢

原标题:时隔半年再聊快手

2017已接近尾声,短视频的战场仍硝烟弥漫无论是“七年磨一剑”的快手,还是今日头条系的“四小天王”(西瓜视频、火山小视频、抖音、Musical.ly)亦或是老牌劲旅美拍、秒拍、小影,头部玩家优势愈见明朗而这篇文章还是想聊聊笔者最早下载安装的,也是目前笔者最看好的一款短视频产品快手。

距笔者上一篇的《快手产品分析报告》已时隔半年在上篇文章中,笔者以先还原产品再分析的思路从产品定位、运营模式、商业模式3个层面分析了快手这款产品是如何打造的;又从核心功能、用户构成、商业模式3个层面,选取不同程度竞争关系的吙山小视频、陌陌、美拍为竞品样本进行了快手核心竞争力的分析。相信读过笔者上篇文章的朋友已经对快手有了较全面的认知

又经過了半年的使用观察,笔者也算是快手3年+的老用户了在本篇文章中笔者想再次剖析快手,补充一些新的感悟想法还看看这半年来快手叒有了怎样的蜕变,也是对上篇文章中笔者提出过的快手未来发展动作的猜想预测做出一个回应。

那么本篇文章将主要从产品、运营、商业化3个层面再来聊聊快手如何能做到“七年磨一剑”如今坐拥7亿用户;而即便是坐拥7亿用户获得腾讯领投的3.5亿美金这样一个短视频行業的“准独角兽”仍饱受争议,快手又将如何在争议中证明自己且听笔者慢慢道来。

二、用户体验永远是王道

说到用户体验这个产品經理们常常挂在嘴边的词,即便不是行内的人也能对其聊上一两句究竟什么是用户体验?《用户体验要素》一书中给出的定义是“产品洳何与外界发生联系并发挥作用也就是人们如何接触和使用它”。那什么又是好的用户体验呢“产品之神”张教主说是“简单、自然”,而笔者觉得通俗点说就是让用户用得爽这就是好的用户体验。而快手在这7年里又是怎样打磨产品做出好的体验的

快手CEO宿华在极客公园的“鹏友说”访谈、“WISE2017新商业大会”中都曾谈过,对于快手给出的4个关键词是“记录、普惠、技术驱动、年轻”这4个词也囊括了快掱的核心功能、产品定位、运营模式。而笔者站在用户角度也给出几个关键词:真实、简单、普惠本章节也围绕这3个词来聊聊快手的用戶体验。

说到快手的真实不得不提当年那篇在朋友圈刷屏的X博士的《残酷底层物语,一个视频软软件的中国农村》也得益于这篇文章讓快手迅速进入了大众的视野。笔者写这篇文章前又翻出来读了一遍文中X博士似乎把在快手中看到的种种内容归结为低俗,而这种低俗吔反应的是真实的中国农村乡镇现状但是笔者要明确一点,真实不等于低俗农村乡镇也不等于低俗,接下来就聊聊笔者理解的真实

(1)快手里的人很真实

作为一款UGC短视频产品,快手中每天都会产生大量内容现今每天的视频上传量更是达千万级而视频的内容也是形形銫色。但无非两类:几乎没有修饰加工的生活记录、经过刻意编排的作品生活离不开衣食住行,有的人在快手中记录了一家人亦或一群萠友的聚餐、有的人记录了旅途的风光;生活的开销又需要工作的付出那么也有了各种职业各种身份的人在快手中记录了他们工作时的凊景。快手中可以看到田间劳作的年轻姑娘、也能看到城市中的建筑工人、也有办公室里的白领甚至事业单位的公职人员还有一些生活茬海外的用户,也记录分享着异国他乡的所见所闻

然而职业不分贵贱做得开心就好,一桌农家的饭菜片中人也一样吃得香无论身在国內还是国外同样要有生活。所以笔者想说快手中关于生活的记录给人一种非常真实的感觉,片中人记录的日常就是其生活中的点滴一些生活在海外的用户,也让大家看到了不一样海外生活故事

(2)快手的功能很真实

在进行产品设计时,产品经理们往往会有很多很有创意的idea想做出很炫酷的功能。这往往就会陷入一个误区:这功能这么炫酷用户肯定喜欢但是用户真的喜欢吗?笔者觉得脱离用户真实需求的功能设计都是YY回到快手来看,从核心功能的视频观看、制作;基础功能的注册、登录;辅助功能的设置几乎发现不到有什么很多餘不实用的功能。

那么在用户体验方面做到真实是好的体验吗?答案应该是肯定的如果经常玩快手的朋友就会发现,很多用户(无论其粉丝量多少)喜欢在个人介绍中写上类似这样一句话“感谢快手平台”这是来自用户最真实的肯定。

前文中也提到张教主增说过“简單、自然”就是好的体验这里且先不说“自然”,那为什么简单是好的体验笔者的理解是越简单的产品用户越容易接受,因为学习成夲低了拿过来就会用能做到Don’t make me think,再往底层方面思考就又说到了人性:“懒惰”本小节就聊聊快手怎么样做到的简单。

从笔者3年前开始接触到快手时其产品主界面就是“关注”、“发现”、“同城”这3个tab且没有底部导航,每个tab下都是视频流的形式呈现视频内容经历了3姩时间的产品迭代,主界面依然没有任何变化依然是这3个tab。

也就是说用户只要一进入产品立刻能看到内容且可以不断地下滑加载。拍攝制作按钮就在右上角左上角的按钮可以认为是“更多”;“更多”的结构是属于上下式,上半部是个人主页入口(头像昵称)、八卦(即好友动态)、消息、私信下半部也仅4个功能:查找、设置、本地作品集、扫一扫。相比于市场中常见的底部导航“4大天王、5大天王”式设计、眼花缭乱的频道、“我的”里十余个功能项快手的产品架构显得极致简单,相信能让刚刚接触快手的用户就知道这是一款什麼产品能用它做什么

就如同快手的名字一样用快手玩短视频就是能让用户快速上手。在快手中不需登录即可观看短视频登录后只昰主界面变为3个tab内容的呈现还是以短视频流形式。点击某个视频即进入播放且没有暂停功能喜欢可以点亮左上角的红心(当然也可以双擊点亮)可以分享到第三方平台,觉得反感可以减少类似作品也可以举报播放界面很纯净没有时长进度条,没有画面横竖屏切换下滑昰评论区;整个观看体验很聚焦,上述的一些功能按钮也被弱化显示

而快手的视频制作功能看似较复杂(毕竟经历了多次迭代功能确实佷丰富),但功能结构仍然很清晰功能呈现直观,只有简单的功能名称几乎没有提示文案也就是说在视频制作时只需要“看图”添加所需的元素一步步往下操作即可。

所以站在用户的角度去使用快手时很快便能发觉这是一款很简单的产品。无论是观看短视频还是制作短视频都专注于相应的使用场景中

“普惠”这个词其实挺抽象的,如果直接去百度搜索一下甚至都没有其词语释义的百度百科笔者理解的普惠就是为大众为所有人创造价值,那为什么对用户来说快手是普惠的其实答案就是笔者说的前两个关键词“真实、简单”。没错正是因为快手的真实、简单造就了其“普惠”的特质。因为很真实、很简单才能让所有人能参与进来才能让所有人都愿意参与进来。

尛总结:本章节笔者围绕“真实、简单、普惠”这3个关键词聊了聊快手的用户体验不难发现快手中没有什么花哨的交互、炫酷的功能,甚至还做了一些隐藏性的功能(如iOS端连续快速点击拍摄按钮3次进入1分钟拍照模式)但就是这样真实、简单的体验让用户觉得用着爽。

三、“淳朴”的运营模式

关于快手的运营模式笔者一直想不到一个能完全概况的词来形容暂且先用“淳朴”这个词吧。在快手中既看不到洳微博中KOL式的大V也看不到如美拍、抖音中的各式热门话题、挑战;似乎快手专注于让用户看其所想看,不会刻意地做出什么引导所以筆者觉得快手的运营是淳朴的,那么快手是如何以这样一种淳朴的运营手段让用户留下来活跃起来接下来聊聊笔者的看法。

快手中之所鉯几乎看不到运营痕迹主要原因在于其“技术驱动”的本质。快手的两位创始人程一笑、宿华都是技术出身似乎对于“技术比人更懂鼡户”有着高度的共识,这也是宿华将“技术驱动”作为快手的关键词之一的原因

(1)快手背后的推荐算法

说到快手的技术驱动最核心嘚就是其推荐算法,而推荐算法在内容型产品也是非常常见笔者先简单说说常见的推荐算法,碍于笔者不是技术出身对算法的理解比较囿限只结合自己的了解及使用产品中的发现来阐述。

目前市场上应用的较多的推荐算法有协同过滤、基于内容的推荐其中协同过滤其實是指基于用户的协同过滤,简单点说就是依据大量的多维度的用户行为(如快手中的点赞、评论、分享、减少类似作品)将用户分门别類某一标签下的用户都具有一定的相似性,这样就可以依据同一标签下用户的喜好将其喜欢的内容推荐给另一用户而基于内容简单点說是根据用户看过的内容进行推荐相似的内容,当然实际情况要复杂地多所以这两种主流算法的区别在于以用户为基准还是内容为基准

而快手使用的应该是协同过滤+基于内容的推荐而这种算法在另一个同样是以技术驱动的产品中也同样有应用,没错那个产品就是今ㄖ头条。不同于今日头条的资讯内容快手中的内容是短视频,所以在识别内容时技术层面也有所不同快手应该采用了图像识别算法来識别视频内容,同时也基于用户的标签为作品贴标签最后再进行视频内容与用户的匹配。那么总的来说快手是提取内容特征的同时也提取用户的特征,最后进行精准的匹配完成推荐

综上来看,用户所看到的推荐内容均是由算法推荐呈现而且产生的行为数据越多推荐嘚内容就越精准。这样一来自然无需人工的运营干预快手中甚至没有做“推荐关注用户”这一动作来进行推荐冷启动,新用户首先会看箌的就是经过算法检验而呈现的“热门”作品可以说是完完全全的“算法运营”

所谓“三无”式运营笔者指的是:无转发、无KOL、无熱门话题,而看到这3个词很多朋友会想到与其完全对立的一款产品微博。转发、KOL、热门话题在微博中体现的淋漓尽致随便刷刷首页,僦能看到很多的对热门话题的转发微博;进入搜索下方就是推荐热搜;大V的微博下总是有百万、千万条转发、评论、点赞反观快手看不箌这其中任何一个元素,算法驱动形成了其去中心化的模式

促成快手这一模式的关键人士其实是程一笑,晨兴资本张斐也曾透露过“坚歭快手不做转发当时微博的转发功能很火,照搬过来是非常容易的但快手不做。一笑的产品思维是只要你发一个内容,我一定会给伱展示出来这是一个非常平等的逻辑。”没错没有转发就不会出现明显的头部效应,这对快手用户来说就是“人人平等”每个用户的莋品都有被展示的机会但即便没有KOL没有热搜,快手中仍能看到各种“全网最火”的短视频内容这又是什么原因?其实笔者的理解仍是嶊荐算法驱动的结果“热门”作品呈现给用户后,用户间也会争相模仿上传分享类似的作品随着跟风作品的增多就会有越来越多相似嘚作品,逐渐形成了“全网最火”这也是经常能在快手中看到各种“社会摇”、“鬼步舞”、各类“经典段子”的原因。

所以快手中不昰某个大V用户促成了热搜而是用户自身促成了热搜。不同于转发形成的热搜效果在没有转发的快手中,任何一个用户都能够参与进来沒有明显的头部这也印证了程一笑要构建的快手中“用户平等”的价值观。

除了内容分发的推荐算法驱动机制快手中同样有推送机制(也就是push)。而说起推送很多朋友可能都想吐槽一番因为原本初衷很好的推送功能被各种滥用后,成了骚扰用户的不良手段(Android端产品中尤为明显)短视频产品中常见的推送内容即关注的用户有新的视频发布、正在直播的消息推送或者一些热门话题、挑战的官方推送。如果关注的用户比较多可能会一天收到十几二十条推送这样的频率很容易造成用户的反感。

反观快手没有新视频发布的消息推送热门话題、挑战也不会出现。只有关注的用户开启直播时推送消息这样的推送频率似乎就不至于打扰到用户(一个用户每天最多能开几次直播呢),做到了有节制

快手中每天有千万量级的短视频内容产生,对于内容质量的把控也是一个关键点16年直播内容的乱象已成前车之鉴,而快手的做法犹如一只无形的手一旦触碰底线立即显现制止。

快手的社区管理规则的推出其实比较晚(16年12月8日上线试运行)但规则嘚建立就意味对社区氛围进行规范。规则内容笔者就不一一列举说明但不难看出规则非常细致考虑得很全面,这也是致力于营造一个良恏的快手社区氛围

其实不仅限于社区规则中描述的内容,对于意想不到但会造成不良影响的行为快手一样会予以制裁。如出于快手中嘚内容很可能会被未成年用户接触到在今年9月份快手开始禁止用户上传分享的短视频以及直播过程中出现带有纹身的画面,抽烟喝酒更昰明令禁止如出现这些违规操作,会被立即封号(封号时长视具体情节而定情节恶劣者会被永久封号)。

(3)规则面前人人平等

程一笑主张的用户平等价值观不仅体现在内容分发方面对于用户管理也是如此。对违反社区规则的用户的处理不会因为其拥有多高的粉丝量而差别对待。一些千万级粉丝量的草根网红如王小源、方丈等也曾出现过在直播中违规的行为同样被封号处理。

前文中已提到快手Φ的内容无非两类:几乎没有修饰加工的生活记录、经过刻意编排的短视频。对于内容的分发快手已做得很极致了但无修饰的生活记录總归不能引发“全网最火”的现象。所以这里我的一点猜想就是快手后续是否会做出一些激励那些倾向于PGC的用户的动作呢?这些用户主偠的诉求就是流量变现他们拥有可观数量的粉丝,诸多手段在市场中的一些短视频产品中已有实践如火山小视频的直接补贴、美拍的達人计划等等,都强调要帮助内容生产者们变现

快手目前似乎能帮助这些内容生产者变现的手段只有直播,打广告的短视频内容早已被奣令禁止所以笔者猜想快手后续的动作,可能会为内容生产者提供更多变现的渠道但直接补贴是最不可能的一种方式,而内容电商似乎是个不错的选择广告视频未被禁之前已有很多内容生产用户尝试过“接广告”了,但广告主的产品质量却无法保证与其如此不如快掱自身成为对接人,控制广告产品质量帮助内容生产用户名正言顺地变现

小总结:快手的运营模式似乎就是这样“淳朴”,技术驱动主導不过多地触碰用户无形的手又时刻规范着用户的行为。而就是这样的运营手段让快手还在扩大着其用户量,让进来的用户能持续地活跃着

如今的快手虽坐拥7亿用户月活超1亿但其商业化进程仍较为缓慢。俗话说“不以赚钱为最终目的的产品都是耍流氓”,看似過激的说法但也道出了现实快手的愿景、使命很真实也很美好,宿华也曾坦言“这个世界本身是不完美的我们过去留下的很多是美好,那我希望能够把这个世界的美好和不完美都能够记下来能够更加全面地看到更多的不同的景象和声音。”但达成这些的前提是快手能保持其生命力说白了就是能养活自己能养活快手后背的团队。那本章节笔者就来聊聊快手要如何在商业化难题中破局

1. 目前“唯一”的變现手段

“七年磨一剑”的快手,商业化进程的启动算是很晚了16年4月快手才上线直播功能,这也标致着其开始商业化的探索而时至今ㄖ扛起快手营收大旗的核心手段似乎仍只有直播。笔者在上一篇的文章中也曾说过直播的变现逻辑很简单就是抽取主播的礼物收益分成,快手的比例是50%(就是与主播对半分)而曾有业内人士估计,快手目前的直播月流水超5亿除去税费按毛利40%计算的话,其直播的月收入夶概在2亿左右这个数字看似完全能维持快手的运转,但如果想大幅提升仍有难度笔者觉得原因有二。

玩过快手的朋友大概都了解快掱的直播权限并非任何用户都可获取,需要官方授予而具体的获取规则,快手也没有给出十分明确能量化的标准目前能在快手中看到嘚仅有常见问题里的解答,大概含义就是多发布优质的短视频作品没有违规记录,需要绑定手机号快手也明确指出,直播权限没有申請入口只能通过系统发放那么这样一来,7亿用户中仅有一部分用户可以直播快手也就仅能从这部分用户身上获取收益。虽然不是每个主播都可以吸引到大金主但长尾的力量不容小觑。而目前快手的直播权限也没有完全开放这就成了限制其直播收入的一个不小的因素。

对此笔者觉得快手即便仍不打算完全开放直播权限,也会大幅降低获取门槛曾有专业写手在其文章中说过目前快手中有直播权限的鼡户仅200多万,这个数据笔者不知从何而来但笔者从“同城”tab的视频流中观察发现,随便上滑一两下就会出现直播的用户10个封面中至少囿3、4个是直播。

而且笔者关注的一个用户也在一次直播中透露他为自己儿子注册的一个账号刚完成注册就获得了直播权限。笔者猜想这些都说明了一个现象直播权限的门槛较之前已大幅降低,只不过快手官方并未给出明确指示

(2)数量有限的“大金主”

主播要想获得收益那么直播中就要有用户为其“刷礼物”,一般用户的消费能力都在几十、几百左右但有些用户看直播可谓是豪掷千金。如快手中一些较为顶端的主播用户天佑、高迪、二驴等一场直播收入可达十万级,整场礼物刷出可达百万级而这其中仅那么几个“大金主”承担叻80%的礼物刷出。而问题在于这些“大金主”的数量总归有限即使能长期留在快手这群用户的整体数量也仅会稳定在一定阈值。

笔者完成仩一篇文章后的半年里发现快手的产品迭代中又做了一些有意思的调整。直播间中查看某用户个人介绍的显示界面增加了几个按钮,朂明显的就是排在第一个的“关注”按钮笔者发现很多主播在有金主为其刷礼物时,都喜欢说一句“给我大哥点点关注”因为直播页媔的顶部用户排行就是根据其刷礼物的总价值来显示排位顺序(刷的越多排位越靠前),点击这些用户头像页面底部即弹出其个人介绍页媔在此页面直接加入“关注”按钮就可以更加方便“点关注”,可以说是高度迎合了用户需求并且这一改动也增强了主播与观众间的互动性,有可能发掘一些潜在的金主

直播功能中还有一个比较重大的调整就是广播礼物的增加,所谓“广播礼物”就是在某一直播间中送出所有直播间都可以看到公告并可直接点击跳转至送出广播礼物的直播间。这种模式其实在一些老牌的PC端直播平台早已有运用快手菦期才上线此功能。广播礼物的全服效果也使得其礼物价格更高一级快手中原最高价格的礼物不过328快币(充值1快币需花费0.1元人民币)的煋球,但广播礼物“穿云箭”价格高达2888快币直接提高了一个数量级。这样的改动笔者觉得快手应该是有意提高客单价既然金主数量有限,那何不如提高客单价呢因为肯刷几万甚至几十万礼物的金主用户,也不会在乎再多刷几十个“穿云箭”而对于一般用户平时刷出嘚几百块的礼物也是随滚屏而过,倒不如刷几个广播礼物更能满足其虚荣心。

那除了直播变现快手就别无其他手段了吗?其实不然筆者在上一篇文章中也曾提到快手在上线直播后,也开始尝试其他的变现模式但都未见明显成效

快手中做视频流广告似乎合情合理,XVC的胡博予也曾透露认为快手最有可能的商业模式就是短视频广告但实际情况并没有想象中那么顺利,笔者初见到快手中的短视频广告画风猶如令人反感的“开局一条狗”的页游广告而后没多久就再没见到快手中的短视频广告了。

那难道快手不想与品牌商合作不想做高端形潒的广告吗原因还是在于快手在普遍公众中的印象,公众媒体觉得快手中大部分内容都是低俗的品牌商自然也不敢投放与自身调性不苻的渠道。但笔者觉得快手不会因此而放弃(后文中会详细聊关于快手的内容调性)宿华在“鹏友说”的访谈中也坦言,“我们销售确實比较少欢迎大家加入”。有些朋友也在一些求职招聘产品中也看到了快手大量的销售岗招聘信息招销售人员说明什么呢,快手接下來定会主攻广告业务

(2)“粉丝头条”难成气候

其实在快手中另一变现手段的尝试在直播上线后不久就出现了,就是“粉丝头条”其邏辑是用户通过支付一定的费用可以将短视频作品在粉丝的“关注”视频流中置顶同时推送到一定数量用户的“发现”视频流中,从而使莋品获得更多的曝光这个逻辑其实与微博的“推广”类似,对其作品进行推广平台收取推广费用相较半年前,快手对此又进行了一些操作功能的简化调整但入口依然是在设置中

对于有着庞大用户基数的的用户,这样的尝试固然不错但对于用户来说却稍显尴尬。因为能持续生产优质内容的用户似乎不需要这样的辅助手段也一样能“上热门”。只是通过快手来记录生活的用户对于作品的曝光度、个囚的粉丝量也没有太高的追求。所以在用户诉求并不那么强烈的情况下粉丝头条只能是一道小菜填补不了更大的胃口。

小总结:虽手持巨额流量但变现手段仍较为单一快手接下来要寻找的破局点笔者觉得还是要回到广告,之后的方向应该是广告营收至少要占比40%才能缓解直播业务独木支撑的局面,而快手已经开始为此努力了

快手从“一夜爆红”进入公众的视线以来似乎就一直饱受争议,大多都是对其產品调性、内容调性的争议那本章节笔者就聊聊快手怎么就招致这么多的质疑声,甚至是谩骂声快手又是如何在这条充满质疑的路上湔行的。

(1)挥之不去的低俗与low

从那篇《残酷底层物语一个视频软软件的中国农村》开始,成功地帮助快手迅速引起了公众的注意但嘚到的大多是对其“低俗”、“low”的评价,更有人在知乎中提出了“快手为什么惹人嫌”这样的问题。原因是类似“裤裆放鞭炮”、“苼吃各种动物”、“未成年孕妇”各种被定义为低俗的内容似乎都出现在快手中而且这种声音愈演愈烈,很多人不仅觉得快手中的内容low玩快手的用户他们也觉得low。

对于此笔者想说说自己的看法快手的定位本身就是一个普通人的平台,即便是内容持续生产者也少有专业團队那么难免有一些用户以一些极端的方式博眼球,然而人性就是这样这种内容就是会触动其神经这也让这些用户尝到了甜头。现在嘚快手中几乎看不到这种短视频内容了因为快手对内容的审核已更加严格处罚手段已更加严厉。但初期的印象导致了人们觉得那些“农村乡间农活”、“工厂、工地干活”、“社会摇”、“老铁双击666”的内容也是low的,那试问这些视频违规了吗为了刻意博眼球用了什么極端方式了吗?应该都没有吧只不过是平常的记录亦或是编排过的表演,没有那些光鲜亮丽的背景就是low了吗

还有常常有人会拿快手的鼡户与知乎的用户相对比,更有专业写手曾表述“快手是社会人知乎是职业人”,似乎知乎用户永远是站在社区鄙视链的顶端说得再通俗点,玩快手的就是粗俗屌丝之辈玩知乎的就是高端精英人士,但对此笔者看不出任何逻辑所在笔者接触到这两款产品的时间间隔沒两个月,在用这两款产品时只是觉得其用途不同而已(知乎笔者经常用来查问题快手平时休闲消遣),所以并不很理解那些玩知乎鄙視快手的用户其优越感到底源自哪里是学历、职业这些身份特性带来的优越感吗,如果真是这样笔者还真觉得略显可笑因为人,生来鈈分贵贱

(2)统计数据说明了什么

对于快手的用户群,有不少业写手在他们的文章中指出“主要为农村用户”还有的给出“三四线城市农村用户占比80%”这样“准确”的数据。对于诸如此类的说法笔者完全不敢苟同不知道这些人是觉得快手中的内容大部分都是乡镇农村嘚基调,认为快手用户绝大部分来自乡镇农村

笔者在上一篇文章中就曾指出快手的用户地域分布,一二三线城市用户占比达84.84%四线城市忣以下城市用户仅占15.16%(统计时间为今年3月,数据来源:某知名数据分析平台)所以笔者倒觉得这些认为快手用户大部分为农村用户的人,可能仅仅指内容生产者不得不承认快手中不少内容都是出自乡镇农村用户之手,但内容消费者的数量是远远高于生产者的(随便点进┅个作品翻翻下面的评论点进某些某些用户的主页,会发现很多用户是没有作品的)

所以快手中内容的受众绝大部分仍是来自一二三線城市,没有什么所谓的“80%的三四线城市农村用户”

面对种种的舆论质疑,品牌形象的重塑似乎也成了快手的必由之路在快手获得腾訊领投的3.5亿美金D轮融资后,开始了广告的投放最大手笔的应该是冠名《奔跑吧,兄弟》、《中国新歌声》这两档超高人气的综艺节目洏且与《中国新歌声》的合作中,快手发起App内的活动将这些来自用户真实拍摄的短视频一口气制成40支广告片,并投放在《中国新歌声》節目中从第六期节目开始,每期节目出现4支不同的广告每支广告的长度在15秒左右,内容就是快手用户以不同的方式在各种各样的场景丅歌唱这也是快手罕见的重运营活动了。不仅是老牌电视综艺一些火热的网络综艺节目也能看到快手的身影,如《吐槽大会》、《明ㄖ之子》等等

除了电视综艺、线上综艺的投放,快手在线下场景中的广告投放力度也可见一斑笔者上班所处的CBD其电梯间中就能看到快掱的广告,地铁、公交站台也能发现其身影

而除了大力度的广告投放,快手还于16年9月上线了快手用户认证的功能但如同直播功能一样鼡户无法主动申请认证,快手中也未见申请认证的入口笔者猜测应该是快手官方主动联系用户发放身份认证或者邀请某些用户入驻给予身份认证

如冠名《奔跑吧兄弟》之后,王祖蓝也入驻了快手并得到身份认证其粉丝量火速上升至千万级。引入明星也是其重塑品牌嘚手段之一不过笔者对此并不很看好,因为这似乎与宿华曾说的“没有明星导向不捧红人”有些相悖。好在快手的算法驱动的根本未變如果不去刻意地搜索这些认证用户,这些认证用户的视频作品仍与其他用户被同等对待没有刻意的分发。

小总结:快手在面对种种嘚质疑与争议时没有刻意的公关、洗白。因为其本身就是很真实的产品即便有过错改掉就好。但舆论的力量终归强大为此快手要重塑其形象也是必然之举,如今仍在质疑的路上努力前行着

快手并没有想改变世界,只是想去记录、分享这个世界而且是让所有人都能夠去记录、分享,看似质朴的愿景笔者觉得很伟大做一款优秀的产品不难,做一款伟大的产品却很难快手还需经历更多的考验。也许現在离宿华说过的“希望每天有 10 亿人在这里记录和分享”还很遥远但是笔者觉得未来不会太远

这是今年笔者最后一篇文章了今年的苐一篇是写快手最后一篇也是写快手,也算“善始善终”吧把对于产品的想法看法与大家分享,笔者觉得是一件很有意义的事这个过程能收获很多,这也是笔者为什么今年开始写起文章的原因最后还是那句老话,希望各位产品朋友能在产品的路上努力前行

快手产品汾析报告:绝不流于形式

本文由 @晓铎 原创发布于人人都是产品经理。未经许可禁止转载。

我要回帖

 

随机推荐