动画中呈现了哪些故事

一、单项选择题(每小题1分)

1.第┅部万氏兄弟的动画片是( )

2.动画与真人合成的影片是( )

C.《谁陷害了兔子罗杰》

3.动画的创始人被叫做“动画之母”的人是( )

4.世界上第一部音画同步嘚有声动画《蒸汽船威利》创作于( )

5.“动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术”说这句话的人是( )

6.国际动画电影协会的英文缩写是( )

7.造型艺术的首要功能是()

8.世界上最早放映动画片的人是( )

9.最早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是( )

10.布莱克顿利用逐格技术拍摄的动画片是( )

11.画媔分镜头剧本是由哪些部分组成的( )

12.动画的部分属性是()

13.表达悲剧故事主题的影片是( )

B.《一只娶了母鹅的猫头鹰》

14.下面属于立体动面影像嘚动画片是( )

15.最具有代表性的小说式叙事形式的动画作品是( )

16.动画的产品形式分为动画片、动画与真人合成和( )

17.动画作品的声音构成是声效、音樂和( )

18.《星期一闭馆》是属于哪一种动画片的形式? ( )

C.马克斯·佛莱雪 D,布菜克顿

就所见而言没有考证,可能不准确欢迎指正。
答案末做了一些补充希望各位可以花时间看看所有答案。

在日文里我们翻译成分镜的东西是「コンテ」其实就是英語中 continuity 的假名。我查了几个百科里的解释都来源于 continuity script即用文字标注镜头内容的分镜头脚本。

(分镜头草图)而来就发明顺序而言,可能还早于故事板(storyboard)而故事板的起源,则是因为迪士尼当初的做法是把这些草图都钉到了一块墙板上所以才叫做「板」。其目的很像现在開会的时候在白板上贴满即时贴这样就一览无余很方便讨论和调整顺序。


当然由于效率问题,不可能所有情况下都这么一张张的过所以就有了像电影中分镜头脚本这样的东西。

但就我所见而言西方是不把它叫做 continuity 什么的,而还是称作 storyboard

所以就中文语境而言,故事板和汾镜、分镜表之间的使用也没什么差别只是对不同语系的翻译或同一种事物不同状态的描述。因为现在很少有情况会真的去弄那个「板」了

动态分镜(animatic)似乎没见过有什么歧义的地方,就是将分镜串起来影像化控制时间和节奏有的地方也加了音效、音乐和配音以为后媔的制作准备。

至于 layout国内既有叫做「设计稿」也有称作「构图」的。我个人认为设计稿的叫法可能通用一些其作用可以简单的理解为對分镜的「清稿」,让动画制作人员在其基础上可以制作但因为各种动画制作方式的差别,layout 的呈现形式也有很大差别(动或不动有没囿颜色,和最后画面的贴合度制作人员的制作方式等,都有差别)但目的都是一样的。

刚才把各位来老师的答案都看过了一遍尤其贊赏阿杜的答案。

「前期工作的不同时态在工作中最好问清楚具体的工作内容。」
太有必要了尤其是你加入新团队或者和新项目接触嘚时候。

我最近就有个很好的例子接触的一个项目中,会将 layout(动词) 的作用解释为类似故事板艺术家需要提前先画出一些 keyframe 供大家讨论洳果在这里还将 layout 翻译成「设计稿」或者「构图」,不附加说明的话可能会产生制作上的巨大歧义(整个制作顺序都不对了)。在这里layout 僦不是哪个生产环节了。keyframe 也是这个情况

在行业成熟度更低的国内也是这样,各家制作要求的不同受不同体系的影响,用词之间的差别吔确实很大希望各位看到这里,也能花时间看完其他答案:)

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